Libros de juegos y entretenimientos

Escape Room. Resuelve los enigmas mientras haces caca
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Jassburn, Hugh

¡EJERCITA LA MENTE MIENTRAS VAS DE VIENTRE!Más de 50 retos para que nunca te aburras en el trono.Una persona pasa cerca de tres años de su vida en el baño y sentarse en el retrete puede ser muy aburrido... Este libro te brinda la solución: ¡convierte tu cuarto de baño en un auténtico escape room!En cada página te enfrentarás a un nuevo desafío, con pistas ocultas y códigos secretos que deberás descifrar para encontrar la salida. Un pasatiempo analógico, original y perfecto para quienes quieren aprovechar su paso por el excusado no solo para liberar el cuerpo, sino también para poner a trabajar el cerebro. Si te encantan los acertijos y los rompecabezas, o simplemente buscas una forma divertida de amenizar esos momentos más íntimos, este es tu libro.Porque todos tenemos derecho a pasar un buen rato mientras esperamos a que ocurra algo grande.CAGA EL REY, CAGA EL PAPA Y DE CAGAR NADIE SE ESCAPA...
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Sueños en 8 bits
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Rodríguez, José Joaquín

Hablar de 8 bits es, por supuesto, hablar de nostalgia. Y eso podría llevarnos a pensar que revisar la historia de estas consolas, y sobre todo de la máquina que mejor definió aquella generación, la NES (que no era otra cosa que la versión occidental de la japonesa Famicom), no tiene más interés que el de despertar viejos recuerdos y derramar alguna lagrimita. Pero por más viejos recuerdos que despierten entre cierto público, la historia de la NES sigue teniendo una vigencia enorme. Por un lado, sentó la base de algunas de las franquicias más populares de Nintendo, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda o Metropolis, además de ser el caldo de cultivo del que salieron sagas que definieron géneros enteros, como Megaman con las plataformas, Castlevania con la acción o Dragon Quest y Final Fantasy con los juegos de rol. Por otro lado, la aparición de la Nintendo Classic Mini ha revolucionado en los últimos años el mercado de los videojuegos, consiguiendo que títulos de 8 bits vuelvan a elevarse a los puestos de más vendidos. Por lo tanto, no cabe duda de que estudiar la historia de la NES es conocer no solo una parte importante de nuestro pasado, sino también de lo que se vive a día de hoy en el mundo de los videojuegos.
19,95€ 18,95€
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Harry Potter: Diagon Alley
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Descubre los secretos del Callejón Diagon... ¡como nunca antes los habías visto!Adéntrate en el bullicioso y encantador Callejón Diagon, el corazón comercial del mundo mágico de Harry Potter, con este libro interactivo repleto de sorpresas. Inspirado en las películas de la saga, este libro te invita a descubrir las tiendas, personajes y secretos que hicieron soñar a generaciones de fans. Acompaña a Harry y Hagrid en su primera visita al callejón, donde se encuentran con tiendas icónicas como Ollivanders, Flourish & Blotts o la tienda de artículos de Quidditch. Gracias a sus lengüetas, palancas y ruedas, cada página cobra vida, transformando el libro en una experiencia mágica llena de movimiento y detalles ocultos. Ideal para lectores jóvenes y adultos nostálgicos, es una joya interactiva que captura la esencia visual del universo creado por J.K. Rowling, desarrollada por el maestro del diseño en papel David Hawcock.
44,95€ 42,70€
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Un año de diversión
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Aavv

LOS PASATIEMPOS MÁS JUGADOS, POR FIN, EN LIBRERÍASEn el sofá bajo la manta o en una terraza tomando el fresco. A solas, con amigos, con tu familia o tu gato. Cuando ya has activado el modo avión o esperas tu turno en la cola del súper. Siempre es un buen momento para llevar contigo los pasatiempos de tu periódico de cabecera. Palabras secretas, crucigramas, sudokus, heptagramas, sopas de letras... Hay quienes son más de letras que de números, hay quienes resuelven un juego al día y quienes se lanzan a hacer varios del tirón. Pero lo más importante de todo es el momento que estás dedicando a tus ganas, tu diversión, tu ingenio. ¿Jugamos?
17,90€ 17,00€
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¿Y tú qué prefieres?
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Decisiones locas, risas aseguradas: ¡el juego que convierte dilemas en diversión!¿Buscas un juego para animar cualquier reunión, romper el hielo o desafiar tu creatividad? ¿Y tú qué prefieres? es justo lo que necesitas. Con 50 tarjetas repletas de escenarios extravagantes, sorprendentes y divertidos, este juego te pondrá a prueba con decisiones inesperadas. Además, incluye un libro con ingeniosas interpretaciones de tus elecciones y dilemas aún más alocados para explorar.
19,95€ 18,95€
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El libro de enigmas del investigador privado
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Moore, Gareth

Más de 90 trepidantes pasatiempos que activarán las neuronas de los aficionados a la ficción policiaca.Ambientado en una urbe norteamericana de los años treinta, El libro de enigmas del detective privado plantea una serie de retos detectivescos a cargo del maestro en libros de enigmas Dr. Gareth Moore.Compuesto por una amplia gama de pasatiempos: sudokus, nonogramas (cuadrículas de cuadrados que contienen una imagen oculta), laberintos, criptogramas o «encuentra las diferencias», y con diversos niveles de dificultad, este libro te mostrará cómo analizar las escenas del crimen, identificar a sospechosos, descifrar los misterios de cada caso y, finalmente, entregar a la justicia a peligrosos criminales.Con ilustraciones en blanco y negro inspiradas en los cómics y películas de Dick Tracy o Philip Marlowe, sumérgete en el áspero y frenético submundo del hampa de la gran ciudad en busca de respuestas, junto a nuestro experimentado detective Morty Maguire, y echa mano de la lógica, el ingenio, el conocimiento de la condición humana... y algún que otro encontronazo, para resolver desde tu sofá los casos más desconcertantes.
17,50€ 16,62€
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Entrena y gana agilidad mental
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Aavv

Este es un libro para todas aquellas personas que desean mantener su mente despierta y luchar contra el anquilosamiento de sus capacidades, logrando estimularlas y aumentarlas. En él se desarrollan, mediante ejercicios muy entretenidos, habilidades como la memoria, la atención, la psicomotricidad y los conceptos de espacio y tiempo. Basta con realizar una pequeña cantidad de ejercicios diarios y ser constante en su práctica.
9,95€ 9,45€
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¿Quién ha sido?
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Moore, Gareth

SACA al SHERLOCK que llevas dentro y descubre quién es el culpable de cada uno de los COZY CRIMES de este enrevesado libro de enigmas.Los crímenes se suceden uno tras otro y necesitamos tu colaboración para cortarlos de raíz. Aguza tu ingenio para enfrentarte a viles malhechores y resolver un buen número de misterios en distintos escenarios. Cálate la gorra de detective y averigua si eres capaz de atrapar a los maleantes para que no sigan haciendo de las suyas.En este libro hallarás todo tipo de enigmas con los que poner a prueba tu perspicacia: desde sudokus y monogramas hasta palabras ocultas y mensajes en clave. Acurrúcate en tu sillón favorito con un lápiz y una taza de té y... ¡disfruta del suspense!
18,90€ 17,95€
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Cuaderno Blackie Books Vol. 3
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López Valle, Daniel

El Cuaderno Blackie Books es ya todo un clásico del verano: el únicocuadernillo de vacaciones para adultos, siempre sorprendente, con losejercicios y pasatiempos más inesperados y con los temas más actuales.Este año tendrás que resolver un laberinto para ayudar a escapar al torode la Vega, responder a un test sobre películas de los años 80,demostrar tu sabiduría en historia de los Mundiales... Aprenderás cómopreparar los cócteles favoritos de los escritores, resolverás un juegode lógica con Julio Iglesias, encontrarás diferencias en True Detective,unirás los puntos para solucionar un misterio californiano, enseñarásortografía a Paquirrín, harás un crucigrama con los Beatles, descifrarásposturas del Kamasutra, y sabrás qué castigo te toca en el Infierno deDante... Más de 150 ejercicios, más de 100 horas de insólitoaprendizaje. Imprescindible.
12,90€ 12,25€
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Juega con los experimentos más frikis
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Verthé, Valentin

Diviértete con los 175 experimentos más disparatados como escribir un mensaje invisible, fabricar un vaso multicolor, mantener en equilibrio dos tenedores encima de un vaso o partir un terrón de azúcar con dos dedos. ¡Pasa a la acción y prueba¿A quién va dirigido el libro Juega con los experimentos más frikis?Juega con los experimentos más frikis está dirigido a un público amplio, especialmente a aquellos interesados en la ciencia, la experimentación y el entretenimiento lúdico. Se adapta a personas de diferentes edades, desde niños con supervisión de un adulto hasta jóvenes y adultos que buscan una forma divertida de aprender y explorar conceptos científicos de forma práctica. Su carácter lúdico y la sencillez de los experimentos lo hacen accesible a un público con diferentes niveles de conocimiento científico previo. El libro es ideal para quienes disfrutan de actividades manuales, juegos de ingenio y retos creativos.Temas que trata el libro Juega con los experimentos más frikisEl libro presenta 175 experimentos sencillos y fascinantes que abarcan diversos campos de la ciencia, de forma lúdica y entretenida. Se incluyen trucos, juegos y desafíos que permiten al lector experimentar de forma práctica con diferentes conceptos científicos. Algunos ejemplos de los temas que se tratan son:Química: Experimentos que exploran reacciones químicas sencillas, como la creación de mensajes invisibles o la fabricación de un vaso multicolor. Se introduce la química de forma práctica y visual, permitiendo al lector observar los resultados de las reacciones.Física: Se incluyen experimentos que ilustran principios físicos como el equilibrio, la presión y la tensión superficial. Ejemplos como mantener en equilibrio dos tenedores sobre un vaso o partir un terrón de azúcar con dos dedos, permiten comprender estos conceptos de forma intuitiva.Ingenio y destreza manual: Muchos de los experimentos requieren destreza manual y capacidad de resolución de problemas, fomentando la creatividad y el pensamiento lógico. Se fomenta la exploración y la experimentación, permitiendo al lector descubrir nuevas formas de manipular objetos y materiales.Juegos y desafíos: El libro presenta los experimentos como juegos y desafíos, incentivando la participación activa del lector y la competición amistosa. La estructura lúdica facilita el aprendizaje y la retención de la información.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Juega con los experimentos más frikisAún no hay opiniones o críticas sobre JUEGA CON LOS EXPERIMENTOS MÁS FRIKIS.
16,95€ 16,10€
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Cuaderno Blackie Books. Vol. 9
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López Valle, Daniel

El primer cuaderno de actividades para adultos. Actividades que no sirven para pasar el tiempo, sino para aprovecharlo. Para aprender disfrutaño y para disfrutar aprendiendo. Al airélibre y dentro de casa. En vacaciones y más alla? de élas. En nuestro tiempo más libre.? Creado por el campeo?n de Saber y ganar Daniel Lo?pez Valle y el reputado ilustrador Cristo?bal Fortu?nez.? Ma?s de 1'0 horas de inso?lito aprendíaje.? ¡Ma?s de 150.000 ejemplares vendidos de sus anteriores ediciones!Este Cuaderno contiene:???? Pasatiempos? Juegos délo?gica? Sopas déletras? Laberintos? Test? CrucigramasDISFRUTA Y APRENDE EN CASA O AL AIRE LIBRE.
12,90€ 12,25€
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Taller de la calma. Mandalas Egipcios
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Preciosos, variados y originales mandalas para colorear, inspirados en la cultura egipcia, que desarrollarán el gusto por los colores y estimularán la creatividad. Colección recomendada por profesores para ayudar al niño a relajarse y mejorar la atención y la concentración.
5,95€ 5,65€
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Preguntas para darle al coco. Cuerpo humano
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Navarro Simón, Àngels

El cuerpo humano es una máquina realmente compleja de la que seguro que sabes mucho más de lo que crees. Con este libro-juego recorrerás, órgano a órgano, todo el cuerpo humano a través de 150 preguntas, juegos y pasatiempos variados, sorprendentes, amenos e informales, pero con la garantía de una verdadera especialista en la divulgación científica a través de libros de pasatiempos.La suma perfecta: ¡entretenimiento y conocimiento!
13,95€ 13,25€
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Alternativa del juego II: juegos y dinám
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Este libro es el segundo título de la colección Edupaz. Recopila más de cien juegos y dinámicas utilizables en diferentes contextos de la educación para la paz, los derechos humanos, la resolución de conflictos y el desarrollo, contrastadas y experimentad
18,00€ 17,10€
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Todo lo que debes saber para la ESO
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Seguí Jiménez, Diana

Todo ha cambiado para Lluvia, Fantasma y Hoja.Los tres pandas del Reino del Bambú acaban de descubrir la verdad sobre sus respectivas familias, pero no poseen toda la información. Y mientras intentan encajar todas las piezas del rompecabezas de su pasado, una amenaza va cobrando fuerza en su hogar.Ocaso, el supuesto portavoz del Dragón, tiene intenciones ocultas, y el hallazgo de los trillizos de una antigua profecía no hará sino estorbarle. Mientras Lluvia y Hoja debaten cuáles son los siguientes pasos que deben seguir, Fantasma, al que le está costando acostumbrarse a la vida de los pandas, cae bajo el hechizo de Crepúsculo.Separados, los tres hermanos panda carecen de la información que necesitan para derrocar al traicionero portavoz del Dragón. Pero si logran encontrarse -y confiar los unos en los otros- tal vez puedan conseguirlo. ¿Serán capaces de aliarse para revelar la verdad que permanece oculta?
15,95€ 15,15€
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Juegos délógica express
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Los juegos délógica son una serie de propuestas variadas dirigidas a mejorar la capacidad de observación y potenciar el aprendíaje, ya que inciden sobréla comprensión verbal, el procesamiento visual y espacial, y la capacidad para razonar.Dentro délos juegos délógica podemos encontrar propuestas muy variadas pero, en estélibro, hemos incluido una gran representación délo que se conoce como ?juegos de pistas?, por tener grandes fans dentro del público aficionado a problemas délógica.
5,95€ 5,65€
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Arteterapia. Rangolis. 6 dibujos mágicos
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Encuentra momentos de paz interior gracias a estos 6 rangolis, dibujos geométricos similares a los mandalas, que convertirán esta actividad creativa en un espacio para estar con uno mismo. No tienes más que coger el estilete de madera que encontrarás al final del libro y rascar las ilustraciones hasta dotarlas del maravilloso colorido que se escondía detrás. Además, las partes donde no hay ilustración pueden decorarse con motivos, palabras, etc. para que puedas personalizar la lámina.
6,95€ 6,60€
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Bloc de crucigramas 11
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Te presentamos una nueva manera de disfrutar de tu pasatiempo favorito con el Libro Crucigramas de Megastar, calidad garantizada.
7,95€ 7,55€
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Desafíos científicos para toda la famili
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¿Cuál de los cinco sentidos desarrolla más una persona sorda? ¿Qué pasa cuando le cortas la cola a una lagartija? ¿Cuántas toneladas de aspirina se producen anualmente? ¿Bajo qué nombre solemos referirnos a las auroras polares del hemisferio norte? ¡Escoge una carta, responde a las preguntas y conviértete en el as de las ciencias! ¿Quién logrará descifrar más misterios?
16,95€ 16,10€
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Bloc de sopas de letras Desafío 06
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Mandalas para sentirte bien
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Colorea y te encontrarás mejor¿Todavía no has descubierto los increíbles beneficios de colorear mandalas? Este libro contiene casi trescientos atractivos diseños de mandalas acompañados de frases inspiradoras para que puedas descubrir todos sus beneficios. Está dividido en cinco capítulos, con diferentes tipos de mandalas según lo que necesites: mandalas para practicar la meditación, para relajar la mente y aliviar el estrés, para aumentar la concentración, para desarrollar la creatividad y para cultivar el autoconocimiento. Reserva un espacio para ti cada día para conectar con el momento presente y recupera el bienestar emocional y la paz mental.¿A quién va dirigido el libro Mandalas para sentirte bien?Este libro está dirigido a todas aquellas personas interesadas en explorar las técnicas de relajación y meditación a través del arteterapia. Se presenta como una herramienta útil para individuos que buscan mejorar su bienestar emocional y mental mediante la práctica de colorear mandalas. Es adecuado para principiantes en la práctica del mindfulness y para aquellos que buscan una actividad creativa y relajante para reducir el estrés y la ansiedad. No requiere conocimientos previos de dibujo o arte, siendo accesible a un público amplio.Temas que trata el libro Mandalas para sentirte bienEl libro Mandalas para sentirte bien se centra en los beneficios terapéuticos de colorear mandalas. Se estructura en cinco capítulos, cada uno dedicado a un aspecto específico del bienestar:Meditación: El libro proporciona mandalas diseñados específicamente para facilitar la práctica de la meditación, guiando al lector hacia la concentración y la introspección.Relajación y alivio del estrés: Incluye una selección de mandalas pensados para promover la calma y la relajación, ayudando a reducir los niveles de estrés y ansiedad.Concentración: Se ofrecen mandalas que estimulan la concentración y la atención plena, mejorando la capacidad de enfoque.Creatividad: El libro fomenta la expresión creativa a través del coloreado de los mandalas, permitiendo la exploración de la propia imaginación y la experimentación con colores y texturas.Autoconocimiento: La práctica de colorear mandalas se presenta como una herramienta para el autoconocimiento y la introspección, facilitando la conexión con uno mismo y el desarrollo de la autoconciencia.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Mandalas para sentirte bienAún no hay opiniones o críticas sobre Mandalas para sentirte bien.
12,95€ 12,30€
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La Casa de Papel. Escape Game. Objetivo: liberar a Río
Hoy -5% en libros

Trenti, Nicolas

La Casa de Papel. Escape Game. Objetivo: liberar a Río
19,95€ 18,95€
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Chess book
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Tapia, Ivan

Un librojuego basado en ajedrez: ¿conseguirás ganar la partida?Desde que cometió un grave error en una investigación, la inspectora Beatriz Moreno solo se ocupa de asuntos menores. Por ello la sorprende que su superior la haya puesto al frente del extraño e inquietante caso que acaba de llegar a la comisaría: alguien que se hace llamar Maestro de Ajedrez ha mandado una carta en la que afirma que dentro de siete días cometerá un asesinato y que, para conseguir pistas sobre la identidad de la víctima, será necesario resolver retos de ajedrez. Tal vez no se trate más que de una broma de pésimo gusto, pero Bea no puede volver a fallar. Para desentrañar el misterio, antes deberá aprender todos los secretos que esconde ese mundo de sesenta y cuatro casillas. Y tú, ¿lograrás dar jaque mate al Maestro de Ajedrez?
5,95€ 5,65€
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Shélock Holmes
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Moore, Dan

Pon a prueba tu percepción y talento de razonamiento con esta desafiante colección de rompecabezas notables. Estélibro de rompecabezas fue inspirado por el detective mástro Shélock Holmes y la era victoriana. Déjese transportar a Inglaterra del siglo XIX. Todos los rompecabezas han sido recopilados y verificados tres veces por el rompecabezas profesional Dan Moore
14,95€ 14,20€
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Magia
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Nigel Anderson, mago de prestigio internacional, te enseña en este práctico e imprescindible manual los mejores trucos de magia, desde los más fáciles hasta las escenografías más complejas y sutiles. En él encontrarás un sinfín de trucos paso a paso acompañados de fotografías, consejos y geniales ideas.
12,95€ 12,30€
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Bloc de sopas y cruzadas 10
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Encuentra las mejoras SOPAS Y CRUZADAS con la calidad garantizada de Megastar Libros MÁS DE 95 JUEGOS CON SUS SOLUCIONES , páginas extraíbles.
7,95€ 7,55€
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Imágenes. Descifra el enigma
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Un libro a todo color con las imágenes más sorprendentes para poner a prueba tu agudeza visual y tu capacidad de concentración.
12,95€ 12,30€
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El libro de la ciudad silvestre
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El libro de la ciudad silvestre, de Jo Schofield i Fiona Danks (9788493836498). Con un montón de cosas que hacer en la ciudad y en el pueblo.Se trata de pasarlo bien en los espacios naturales que hay cerca de tu casa. Puedes buscar las pistas dejadas por los animales, crear arte con elementos naturales, inventar juegos divertidos y tener aventuras emocionantes al aire libre. Un mundo silvestre y sorprendente de plantas y animales está esperando ser descubierto a la vuelta de la esquina, ahora mismo, en cada ciudad. Solo tienes que abrir los ojos y saber dónde buscarlo.
12,00€ 11,40€
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Mandalas & rosetones
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Más de 60 mandalas y rosetones para colorear a tu gusto. Rotuladores, pinturas, pasteles... sorpréndete con diferentes técnicas y deja volar la imaginación y la creatividad. Con el paso de las páginas, tu Art Book para colorear ¡se transforma en unoriginal libro de arte! Escoge tus más bellascreaciones y conviértelas en decorativos cuadros para colgar o regalar.¿A quién va dirigido el libro Mandalas & rosetones?Mandalas & Rosetones se dirige a un público amplio interesado en el arte, la creatividad y las actividades manuales. Es especialmente adecuado para aquellos que buscan una guía práctica para la creación de mandalas y rosetones, tanto principiantes como aquellos con cierta experiencia. El libro puede ser útil para adultos que buscan una actividad relajante y terapéutica, así como para educadores que buscan recursos para actividades artísticas en el aula o talleres creativos. Su enfoque visual y práctico lo hace accesible a personas de diferentes edades y niveles de habilidad artística. La obra también puede ser de interés para aficionados al arte decorativo, al diseño y a la geometría, ya que explora las bases matemáticas y estéticas que subyacen a estas formas.Temas que trata el libro Mandalas & rosetonesEste volumen aborda la creación de mandalas y rosetones desde una perspectiva práctica y visual. Se centra en la ejecución de estas figuras, proporcionando instrucciones detalladas y ejemplos concretos. Entre los temas que se desarrollan, se pueden destacar:Diseño de Mandalas: El libro guía al lector a través del proceso de diseño de mandalas, desde la concepción de la idea central hasta la elaboración de los detalles más intrincados. Se exploran diferentes técnicas y estilos para lograr resultados diversos y creativos.Diseño de Rosetones: De forma similar al tratamiento de los mandalas, se ofrece una guía completa para el diseño de rosetones, incluyendo la exploración de diferentes patrones, simetrías y composiciones. Se presta atención a la armonía y equilibrio visual en la creación de estas formas.Técnicas de Dibujo: Se explican diferentes técnicas de dibujo aplicables a la creación de mandalas y rosetones, incluyendo el uso de diferentes herramientas y materiales. Se enfatiza la importancia de la precisión y el detalle en la ejecución.Ejemplos y Plantillas: La obra incluye una amplia variedad de ejemplos y plantillas que sirven como inspiración y guía para el lector. Estas plantillas facilitan el proceso creativo, permitiendo a los principiantes comenzar con diseños preestablecidos y a los más experimentados usarlos como punto de partida para sus propias creaciones.Aplicaciones y Usos: Se exploran las diversas aplicaciones de los mandalas y rosetones, desde su uso como elementos decorativos hasta su potencial terapéutico y su aplicación en diferentes contextos artísticos.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Mandalas & rosetonesAún no hay opiniones o críticas sobre Mandalas & Rosetones.
8,50€ 8,07€
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Montessori en casa
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Gilles Cotte, Delphine

Con este libro aprenderás a elaborar materiales inspirados en la pedagogía Montessori y a presentar las actividades a los niños. Lo que estos necesitan es fundamentalmente que se los anime y se los acompañe con cariño en su aprendizaje, principios accesibles para todo el mundo y que favorece esta pedagogía. Este libro se dirige a todos: - A padres que deseen compartir otros juegos con sus hijos. - A madres de día con ganas de ofrecer a los niños a su cargo, en vez de juguetes ruidosos y de colores chillones, materiales fabricados de forma conjunta por grandes y pequeños. - A educadores que quieran variar las actividades en el aula para desarrollar los sentidos, la concentración y la confi anza en uno mismo. - A niños excepcionales, con necesidad de que se aprovechen sus capacidades. Estos materiales contribuyen a ello plenamente. - A personas mayores o enfermas, que también necesitan estimulación. Una vez que se conocen los aspectos o puntos más importantes de esta forma de enseñar y aprender, resulta imposible actuar ni hablar como antes de ponerla en práctica.
22,00€ 20,90€
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Cuaderno de actividades para mentes viajeras. Vol. 2
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Piñeiro, Raquel

¿Eres de los que sueñan con viajar en cualquier momento del año? ¿Esperas impaciente la próxima oportunidad para salir de la rutina y conocer un lugar diferente? ¿Nunca te cansas de idear nuevas aventuras? ¿Te diviertes descubriendo el mundo y poniendo a prueba tu ingenio? Si es así, lo más probable es que es seas una ''auténtica mente viajera'' y que este cuaderno esté pensado para ti. Aquí llega de nuevo el Cuaderno de actividades para mentes viajeras, con una nueva edición cargada de pasatiempos que te harán estrujarte los sesos mientras recorres, bolígrafo en mano, todos los rincones del planeta. En Lonely Planet pensamos que cualquier momento es bueno para viajar, por eso nuestro cuaderno está repleto de actividades viajeras para los doce meses del año y para todos los gustos. Tanto si lo tuyo es la aventura, como si prefieres una visita cultural, una escapada gastronómica o añoras altas dosis de adrenalina, en este cuaderno encontrarás más de 100 actividades para ponerte a prueba. No esperes a tus próximas vacaciones... ¡activa tu mente viajera ya!
12,90€ 12,25€
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Bloc de crucigramas 14
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Aavv

Disfruta de tu pasatitiempo favorito con el Bloc de crucigramas de Megastar Libros, calidad garantitizada.
7,95€ 7,55€
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Culturas del mundo
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Varios autores

Viajar, más allá de ser una experiencia vital, es necesario para entender y descubrir el mundo que habitamos. A través de estas apasionantes preguntas descubrirás curiosidades geográficas, costumbres y tradiciones de todos los rincones del planeta.¡Que disfrutes del viaje!
9,95€ 9,45€
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Sherlock Holmes. Resuelve sus mejores enigmas
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Arcturus

Entra en el emocionante y entretenido mundo de Sherlock Holmes y pon a prueba tu ingenio con las intrigas y misterios que te proponen estos enigmas. De la mano de su amigo, el Dr. Watson, te animamos a intentar resolver más de 140 acertijos únicos y fascinantes. Aplica tu capacidad de deducción lógica y descubre si estás a la altura del sobresaliente intelecto del gran Sherlock Holmes, el mejor detective donde los haya.
9,95€ 9,45€
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Colección colorea por números 03
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Aavv

Todos los dibujos están divididos en casillas. Cada casilla numerada corresponde a un color. Utiliza estas claves para colorear y descubrir el dibujo. Sorpréndete coloreando , convirtiéndote en artista y disfruta de tu momento de Relax con la colección Tiempo de Diversión.
9,95€ 9,45€
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Cuaderno de actividades para mentes viajeras vol. 3
Hoy -5% en libros

Aavv

La vida está llena de situaciones muy diferentes: grandes encrucijadas, períodos de cambio, etapas de estancamiento... momentos en los que nos venimos arriba o nos hundimos en la miseria, en los que queremos estar solos o nos fundimos con otras personas como si fuéramos uno, en los que buscamos calma o vamos sedientos de chutes de adrenalina... sí, atravesamos situaciones cambiantes, pero sea cual sea tu momento vital, hay un viaje para él y el nuevo Cuaderno de actividades para mentes viajeras lo sabe. En este nuevo volumen encontrarás actividades viajeras para cualquier momento de tu vida, tanto si necesitas romper con todo y encontrarte a ti mismo, como si quieres poner a prueba tu lado más arriesgado, dar rienda suelta a tu yo romántico o, incluso, si no quieres salir casa (ni casi el sofá). En este tercer volumen, el cuaderno llega con más de cien actividades, nuevas y muy variadas, que pondrán tus neuronas a trabajar y saciarán tu curiosidad por el mundo. Desde laberintos a sudokus pasando por retos de lógica, cruzadas, enigmas matemáticos y mucho más, todas las actividades del cuaderno te harán viajar de una punta a otra del planeta y conocer un montón de curiosidades de nuestro inmenso planeta. Hay mucho por descubrir ahí fuera y puedes empezar a hacerlo ya mismo. Toma un bolígrafo y ponte manos a la obra...  ¡activa tu mente viajera ya!
12,90€ 12,25€
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Los libros de juegos son publicaciones impresas diseñadas para estimular la mente y ofrecer momentos de ocio creativo. Dentro de esta categoría, los libros de entretenimientos reúnen propuestas como pasatiempos, acertijos, sopas de letras o juegos de lógica. En formato papel, permiten una interacción directa, una consulta cómoda y una experiencia lúdica basada en la participación activa.

¿Qué son los libros de juegos?

Son obras que recopilan actividades lúdicas pensadas para desarrollar habilidades cognitivas y ofrecer entretenimiento individual o compartido.

Definición

Incluyen pasatiempos variados como crucigramas, sudokus, laberintos, enigmas matemáticos y retos de observación.

Enfoque lúdico y educativo

Estos libros combinan diversión y aprendizaje, fomentando la concentración, la memoria y la agilidad mental.

Cómo elegir libros de entretenimientos

Seleccionar libros de juegos implica tener en cuenta la edad, el nivel de dificultad y el tipo de actividad preferida.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se buscan retos de lógica, actividades para compartir en familia o propuestas individuales de concentración.

  • Libros de crucigramas y sopas de letras.
  • Cuadernos de sudokus y juegos numéricos.
  • Retos de lógica y acertijos.
  • Libros de actividades para público infantil y juvenil.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de juegos en formato papel presentan contenidos organizados por niveles o temáticas.

Tipos de libros y contenido

  • Actividades de lógica y razonamiento.
  • Juegos de palabras y desafíos lingüísticos.
  • Pasatiempos ilustrados para público infantil.
  • Compilaciones temáticas de enigmas.

Estas publicaciones favorecen la práctica continuada y el disfrute del juego como herramienta cultural.

Beneficios culturales y educativos

Leer y utilizar libros de entretenimientos en papel contribuye al desarrollo cognitivo y al fomento de hábitos de ocio saludables.

Estimulación mental

Estos libros ayudan a ejercitar la memoria, la lógica y la capacidad de concentración.

Ocio creativo

Ofrecen una alternativa cultural al entretenimiento cotidiano, promoviendo la participación activa.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de juegos están dirigidos a lectores y lectoras de todas las edades que buscan entretenimiento educativo.

  • Niños y niñas que desarrollan habilidades básicas.
  • Personas adultas interesadas en retos de lógica.
  • Familias que desean compartir actividades lúdicas.
  • Lectores que buscan ejercitar la mente de forma amena.

Preguntas frecuentes sobre libros de juegos

¿Qué incluyen los libros de entretenimientos?

Incluyen pasatiempos como crucigramas, sudokus, sopas de letras y acertijos de lógica.

¿Cómo elegir un libro de juegos adecuado?

Es recomendable considerar la edad, el nivel de dificultad y el tipo de actividad que se desea realizar.

¿Qué ventajas tiene el formato papel en este tipo de libros?

El formato en papel permite escribir, resolver y consultar las actividades de forma cómoda y directa.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a personas de todas las edades que desean combinar entretenimiento y estimulación mental.