Libros de Informática

Word
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Aavv

Este manual presenta detalladamente el conjunto de funciones de tratamiento de texto Microsoft® Word. El contenido se ha redactado con la versión 2024 de Word y también presenta características específicas de la versión de Word disponible con una suscripción Microsoft 365. Este manual está dirigido a cualquier persona que desee descubrir y profundizar en todas las funciones. Tras describir el entorno de trabajo de las nuevas funciones de visualización, aprenderá a crear, a guardar documentos en su ordenador, en la red o incluso, en OneDrive, el espacio de almacenamiento en línea propuesto por Microsoft, a modificar un archivo PDF directamente en Word. A continuación, aprenderá a escribir y modificar un texto, a crear y utilizar elementos rápidos y ecuaciones, a insertar campos, a cambiar el diseño de un documento y a imprimirlo. En la siguiente sección se explica detalladamente cómo dar formato al texto aplicando formatos de caracteres, de párrafo y de página. Para optimizar la presentación de sus documentos, aprenderá a aplicar un tema al documento, a crear estilos y plantillas. Para ir más allá en la gestión de los textos, utilizando funciones de búsqueda y reemplazo, el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos y la función de traducción. En el apartado siguiente se aborda la gestión de los documentos extensos, aprenderáa crear notas y marcas, esquemas, tablas de contenido, índices, bibliografías y un documento maestro. Además del texto, un documento Word puede contener otros elementos como tablas, objetos gráficos, imágenes a los que se puede aplicar numerosos efectos artísticos, o incluso, modelos 3D, videos que se pueden ver directamente en Word. También se muestra cómo crear un formulario, realizar un mailing, importar los datos de Excel, trabajar varias personas a la vez en un mismo documento utilizando el control de cambios y la coedición, personalizar la interfaz, administrar cuentas Usuario y crear macros. El último capítulo está dirigido a los usuarios que disponen de una suscripción Microsoft 365 y de una licencia Copilot. En este capítulo se aborda cómo utilizar la inteligencia artificial de Microsoft para generar texto y resumir documentos con gran volumen.
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Ventanas al pasado
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Aparicio Resco, Pablo

Ni un condensador de fluzo, ni 1,21 gigavatios. Tampoco un DeLorean ni ninguna puerta del Ministerio del Tiempo. Para hacer un viaje a través de la historia solo necesitamos abrir una ventana al pasado. La investigación histórica y su divulgación se apoyan en imágenes y en reconstrucciones que sirven para mostrar cómo fue la vida en una ciudad desaparecida, cómo era una obra de arte que con el paso del tiempo se ha deteriorado o un edificio del que solo quedan poco más que los cimientos. A través de estas ventanas, podemos retroceder en el tiempo para ver aquello que ya no está y descubrir cómo fueron las sociedades que nos precedieron, pero deben crearse de una manera responsable y rigurosa, alejada de bulos históricos. De lo contrario, estas no darán al pasado, sino que traerán de forma peligrosamente verosímil lo que nunca fue.Ventanas al pasado muestra cómo la tecnología y el arte se ponen al servicio de las Humanidades para la creación de estas imágenes. Además, pone de manifiesto que la reconstrucción gráfica no es algo reciente, sino que a lo largo de la historia ya se realizaba mediante grabados, pinturas o maquetas, y que, analizando esas antiguas ventanas, podemos entender que no solo nos hablan del pasado que representan, sino que también relatan el presente desde el que se abrieron.
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(IFCT0124) Ciencia de datos y Bigdata
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Contreras Bravo, Leonardo Emir

El propósito de esta obra es proporcionar una comprensión profunda de la ciencia de datos y el aprendizaje automático a escala, utilizando tecnologías de Big Data y adquirir habilidades prácticas en el manejo, análisis y modelado de grandes volúmenes de datos, con un enfoque en la ética, la privacidad y la sostenibilidad.
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Pack de 3 libros: HTML5, CSS3, C#12 y ASP.Net Core MVC
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Aavv

Estos tres libros ofrecen al lector un máximo de información sobre el lenguaje C#, HTML5, CSS3 y el framework ASP.NET Core para dominar el desarrollo fullstack. 1239 páginas desarrolladas por nuestros expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos HTML5 y CSS 3 - Domine los estándares de creación de sitios web (3ª edición) Este libro sobre el lenguaje HTML5 y las hojas de estilos CSS 3, ambos lenguajes fundacionales de la creación de sitios web, está dirigido a desarrolladores que desean tener los conocimientos necesarios para crear y hacer evolucionar sitios web, respetando las buenas prácticas... Un libro de la colección Recursos Informáticos C# 12 y Visual Studio Code - Fundamentos del lenguaje Este libro está dirigido a los programadores que quieren dominar el desarrollo de aplicaciones .NET mediante el lenguaje C#, aquí en su versión 12... Un libro de la colección Expert IT ASP.NET Core MVC - Domine este potente framework web abierto y multiplataforma Este libro se dirige a desarrolladores web que deseen dominar ASP.NET Core MVC, un framework de código completamente abierto ofrecido por Microsoft. El autor desea proporcionar al lector los fundamentos técnicos necesarios para un uso óptimo del framework, para crear aplicaciones web ricas y modernas. El conocimiento de HTML, CSS y C# son requisitos previos esenciales para aprovechar al máximo el libro...
103,00€ 97,85€
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Automatiza las tareas aburridas con Python, 3.ª edición
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Sweigart, Al

No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos lo que a ti te llevaría horas, y sin necesidad de haber programado nunca. Los primeros capítulos te enseñarán lo básico de Python mediante explicaciones claras y ejemplos entretenidos. Escribirás tu primer programa de Python, trabajarás con cadenas, listas, diccionarios y otras estructuras de datos y, después, usarás expresiones regulares para buscar y manipular patrones de texto.Cuando ya domines lo básico, emprenderás proyectos que te enseñarán a usar Python para automatizar tareas como:* Buscar por Internet, descargar contenido y rellenar formularios.* Buscar, extraer y manipular texto y datos en archivos y hojas de cálculo.* Copiar, mover, renombrar o comprimir archivos guardados en tu ordenador.* Dividir, fusionar y extraer texto de documentos de Word o en PDF.* Interactuar con aplicaciones con macros personalizadas para ratón y teclado.* Gestionar tu buzón de entrada, desapuntarte de listas de distribución y enviar correos o notificaciones de texto.Novedades en esta edición: todos los ejemplos de código se han actualizado. También encontrarás cuatro capítulos nuevos sobre la integración de bases de datos, el reconocimiento de voz y la edición de audio y vídeo, además de 16 nuevos proyectos de programación y mayor cobertura de técnicas de desarrollo, como la creación de programas de línea de comandos.
62,50€ 59,37€
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Aprender a desarrollar con JavaScript
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Vigouroux, Christian

Este libro para aprender a desarrollar con JavaScript está dirigido a los lectores que desean adquirir las habilidades necesarias e imprescindibles para el desarrollo de sitios web (intranet, internet y extranet), así como aplicaciones híbridas para teléfonos inteligentes y tabletas. El dominio del lenguaje JavaScript es fundamental para convertirse en un experto en el ámbito de las tecnologías web 2.0. Partiendo de la base de que el lector solo tiene conocimientos básicos de programación, el autor comienza recordando y aportando conocimientos sobre algoritmia. A continuación, explica los conceptos principales del lenguaje JavaScript. Los diferentes conceptos, principios o funcionalidades se descubren a través de ejemplos concretos, fácilmente reutilizables en otros desarrollos. En la medida en que el lenguaje JavaScript interactúa con otras tecnologías web (o lenguajes) como el imprescindible HTML, las hojas de estilo CSS, los lenguajes de script orientados al desarrollo en servidor como PHP, este libro también le permitirá dar sus primeros pasos con estos diferentes lenguajes. Algunos de los capítulos le permiten descubrir los principales frameworks JavaScript como Svelte y React, que facilitan el desarrollo de aplicaciones web. También se presenta el framework React Native (que deriva de React), que permite desarrollar de manera fácil y sencilla aplicaciones para móviles con un enfoque híbrido, es decir, con un mismo código que se puede desplegar en plataformas Android e iOS (iPhone y iPad). En esta quinta edición, el libro completa la lista de frameworks orientados a la web con una parte sobreVue3.js. Asimismo, se dedica un capítulo a las bibliotecas de software JavaScript disponibles en el ámbito de la inteligencia artificial, como Math.js y TensorFlow.js. Todos los capítulos del libro incluyen numerosos ejemplos que se explican y comentan de manera extensa, con una progresión lógica. Puede descargar los archivos complementarios desde el sitio www.ediciones-eni.com, donde también encontrará aplicaciones adicionales que no se describen en el libro.
38,00€ 36,10€
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Inteligencia artificial y talento
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Álvarez de Linera Ros, María

Un libro que recoge las ideas más innovadoras sobre el fenómeno global de la inteligencia artificial.La inteligencia artificial está siendo clave en la transformación del mundo. Su capacidad para analizar grandes volúmenes de datos y para ofrecer respuestas inmediatas ayuda a la toma de decisiones estratégicas. De la mano de los mejores expertos en España, este libro ofrece una visión integral e innovadora sobre su impacto en la esfera laboral y empresarial, demostrando que no solo no supone el final del talento humano, sino su evolución.
21,90€ 20,80€
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Design Patterns en C#
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Aavv

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible para dominar los Design Patterns en C#. 691 páginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos C# 12 y Visual Studio Code - Fundamentos del lenguaje Este libro está dirigido a los programadores que quieren dominar el desarrollo de aplicaciones .NET mediante el lenguaje C#, aquí en su versión 12. Después de una introducción rápida sobre el funcionamiento de C# 12 y de su framework asociado .NET, el lector establece el entorno de desarrollo multiplataforma, Visual Studio Code, que le permite realizar los ejercicios del libro. Después, el lector estudia la sintaxis básica del lenguaje así como los elementos asociados para escribir programas sencillos con rapidez. También incluye un concepto fundamental y básico: la programación orientada a objetos, un paradigma utilizado en el uso de muchos lenguajes de desarrollo. Para crear programas robustos y eficaces, el lector descubre los principales elementos algorítmicos del lenguaje como los bucles, las colecciones o incluso la gestión de los errores. El lenguaje de consulta LINQ se presenta en profundidad y está ilustrado con ejemplos concretos ilustrados mediante ejercicios. Se tratan otras ideas fundamentales como el asincronismo, el funcionamiento de los flujos de datos, la serialización en binario, XML o incluso JSON para completar el panorama de las posibilidades del lenguaje. Para permitir al lector ampliar su reflexión para sus proyectos futuros, un capítulo propone un resumen general de las aplicaciones que se pueden desarrollar con C#, como aplicaciones web, Windows o móviles, todo ilustrado con ejemplos. En el último capítulo aparece un glosario que los programadores podrán utilizar como memorando. Un libro de la colección Expert IT Patrones de diseño en C# - Los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y C# [2ªedición] Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica. El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la última versión del lenguaje C# (a partir de la versión 3.0). El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento. Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos. Esta nueva edición del libro incluye una presentación del patrón MVC (Model-View-Controller) que se ilustra con un ejemplo realizado con el framework Blazor.
69,00€ 65,55€
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Guía de programación en C/C++
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López, Eliezer

Medio siglo después, C y C++ son los lenguajes más eficientes de la historia y el fundamento de gran parte de la tecnología que utilizamos a diario. Creados por y para programadores, se siguen enseñando en miles de centros educativos y ofrecen multitud de ventajas a empresas relevantes en multitud de sectores.C y C++ están presentes en una amplia variedad de sectores gracias a su versatilidad a la hora de trabajar con alto y bajo nivel. Sirven para desarrollar sistemas operativos y lenguajes de programación, así como para crear programas de escritorio y videojuegos, y están presentes en sistemas gestores de bases de datos, navegadores web, editores gráficos, buscadores e incluso en el internet de las cosas (entre otros).En estas páginas, el lector tendrá la oportunidad de introducirse en los fundamentos para aprender a programar en las versiones más recientes de C y C++, y de asentar los cimientos para trabajar con dos de los lenguajes de programación más longevos de la historia de la informática a través de ejemplos y ejercicios prácticos.
30,50€ 28,97€
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Unity e inteligencia artificial. Programación, multijugador y aprendizaje automático desde cero
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Ruiz de Alegría, Asier

Si estás leyendo esto, es porque te apasionan los videojuegos y quieres ir un paso más allá. Este libro no requiere que domines C# ni que entiendas de redes o inteligencia artificial desde el inicio. Aquí se parte de cero, con un enfoque progresivo y sin barreras, para que aprendas a desarrollar videojuegos completos y funcionales usando Unity.A lo largo de sus capítulos, aprenderás a crear entornos 3D, diseñar mecánicas de juego, programar comportamientos inteligentes en NPCs, construir sistemas multijugador y explorar cómo las máquinas aprenden a través del entrenamiento con ML-Agents y PyTorch.Impreso a color, todo está explicado con claridad, acompañado de fragmentos de código listos para adaptar, ejemplos prácticos y proyectos reales. Desde los primeros pasos hasta el desarrollo de aplicaciones para Android, cada concepto técnico se transforma en una herramienta útil y comprensible.Un libro para descubrir, aprender y crear. Al terminarlo, no solo habrás ampliado tus conocimientos, sino que estarás listo para construir experiencias de juego con lógica, IA y conectividad real. Porque en el desarrollo de videojuegos, el aprendizaje más valioso es el que se vive programando.Una obra imprescindible para quienes desean unir creatividad, tecnología e inteligencia artificial en un mismo entorno de desarrollo.Desde www.ra-ma.es podrá descargar material adicional con el código usado en el libro.
29,90€ 28,40€
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Inmortal: Relatos y mitos vampíricos en el videojuego
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Freire Sánchez, Alfonso

¿Sabías que muchos de los relatos vampíricos en los videojuegos están inspirados en personajes reales como el príncipe Vlad Tepes, la condesa Erzsébet Báthory o Petar Blagojevic, un campesino acusado por su pueblo de ser un muerto viviente en el siglo XVIII? En los videojuegos también convergen las infl uencias de Drácula de Stoker, juegos de rol como Vampire: The Masquerade y películas y novelas que han convertido al no muerto en un protagonista ambiguo, un antihéroe forjado en códigos, animación, ludonarrartivas y peculiares mecánicas de juego. Sin embargo, los videojuegos han creado lenguajes propios, construyendo narrativas donde el jugador, como cazador o como el vampiro mismo, redefi ne su lugar en la historia. En estas páginas se transitan castillos transilvanos, bosques oscuros donde aúllan los lobos de Castlevania y ciudades neón donde los vampiros se esconden encriptados. Se analiza cómo se han tratado los personajes de Drácula o Van Helsing, se propone una extraña intersección entre el vampirismo, Bloodborne, Berserk y Lovecraft y se investigan las mecánicas vampíricas en videojuegos indie o la fi losofía que se esconde tras estos personajes. Esta obra surge tras años de atesorar información y datos de tratados académicos, extraer notas de antiguas novelas o experimentar historias vampíricas en todo tipo de productos audiovisuales. Como consecuencia, en estas páginas encontrarás todo acerca del mito inmortal del vampiro: un relato único, capaz de alimentar con la misma intensidad los terrores más ancestrales y los deseos más ocultos.
24,95€ 23,70€
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Photoshop + IA. La edición del futuro
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Delgado, José María

Photoshop es, sin lugar a duda, la herramienta más completa para la edición de imágenes, el retoque fotográfico y el diseño digital. Sus posibilidades son innumerables y abarcan un amplio espectro de aplicaciones: desde proyectos para Internet y desarrollos móviles hasta edición digital y retoque fotográfico. Se ha convertido en un recurso imprescindible para usuarios principiantes y profesionales.Este manual está dirigido a personas que nunca han trabajado con el programa o que solo lo han utilizado para tareas básicas. Por este motivo, comenzamos explicando conceptos fundamentales, como el uso de las capas y los pinceles, y las principales funcionalidades del entorno de trabajo. Entre las novedades más destacadas de las últimas versiones, sobresalen las opciones relacionadas con la inteligencia artificial, que van desde funciones sencillas, como la selección inteligente de objetos, hasta características más avanzadas y espectaculares, como la eliminación automática de elementos o el relleno generativo. Además, con herramientas como los nuevos «Neural Filters» cambiar rasgos faciales o expresiones será un juego de niños. Estas funciones demuestran todo el potencial de Adobe en el uso de la inteligencia artificial para realizar ediciones que, hace apenas unos años, habrían parecido imposibles.Si te apasionan la fotografía o el diseño, este manual te ayudará a elevar la calidad de tus proyectos e ideas.
35,95€ 34,15€
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Jetpack Compose con IA. Curso Práctico
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Aceñero Eixarch, Raúl Pedro

Tu smartphone puede hacer mucho más de lo que imaginas. Hoy, la Inteligencia Artificial está al alcance de cualquier bolsillo, y este libro te enseña cómo convertir un simple móvil Android en una potente herramienta capaz de reconocer objetos, analizar imágenes, interpretar texto o incluso ejecutar modelos de lenguaje sin conexión... ¡todo desde la palma de tu mano!Aprenderás, paso a paso y con ejemplos prácticos, a combinar Android Studio, OpenCV, PyTorch, ML Kit, YOLO y LLaMA.cpp, integrando IA de última generación en tus aplicaciones: desde usar Gemini a través de API hasta ejecutar modelos locales que antes solo eran posibles con GPU profesionales. Sin complicaciones, sin rodeos, con ejemplos reales y listos para usar.Tanto si eres desarrollador, estudiante o simplemente un apasionado de la IA, esta obra te mostrará cómo crear apps inteligentes con resultados sorprendentes, listas para el mundo real, interactivas, útiles y totalmente funcionales. El futuro ya está aquí. ¿Preparado para llevar la IA a tu smartphone?Desde la web del libro podrás descargar el código de todos los ejemplos del libro.El e-book de esta obra es accesible y cumple con la norma WCAG 2.2 nivel AAA.
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Ciencia de datos con Python
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Contreras Bravo, Leonardo Emir

En un mundo donde el análisis de datos y la inteligencia artificial transforman sectores como la educación, la salud, el comercio o la investigación, este libro se convierte en una guía imprescindible para quienes desean adentrarse en el análisis de datos utilizando Python y las técnicas más actuales de Machine Learning.A través de un enfoque práctico y didáctico, esta obra acompaña al lector desde los fundamentos de la ciencia de datos hasta la implementación de modelos predictivos avanzados. Aprenderás desde la preparación y limpieza de datos, pasando por el uso de librerías esenciales como NumPy, Pandas y Matplotlib, hasta técnicas avanzadas de transformación y selección de características clave para obtener resultados más precisos y robustos.Con ejemplos paso a paso, fragmentos de código y recursos complementarios accesibles mediante código QR, este libro es ideal tanto para estudiantes como para docentes, investigadores y profesionales que quieran realizar proyectos de analítica de datos y aprendizaje automático sin necesidad de contar con experiencia previa en programación o estadística avanzada.Domina el proceso completo: desde la adquisición de datos hasta la toma de decisiones basada en modelos predictivos fiables.
27,90€ 26,50€
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Inteligencia artificial y computacional. Teoría y prácticas con Python
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Cuevas, Erik V.

El Machine Learning representa una herramienta importante para la exploración y la extracción de conocimiento. Su principal objetivo es construir modelos que permitan describir posibles patrones estructurales en la información a partir de los datos, con el objetivo de tomar decisiones o hacer predicciones. En la última década, el número de usuarios de Machine Learning ha crecido de forma espectacular, pero muchos han presentado grandes dificultades a la hora de generar un plan adecuado que les permita pasar de los conceptos fundamentales a la solución de problemas en sus áreas de interés. El objetivo de este libro es brindar una visión particular de los principales métodos de Machine Learning y de su implementación, es decir, proveer de los principales conceptos en los que se basan estos métodos y aplicarlos a problemas típicos del procesamiento de datos. El libro se fundamenta en MATLAB, el cual es considerado hoy en día como un estándar en la programación científica e industrial. MATLAB contiene, dentro de sus funciones, poderosos métodos numéricos que pueden ser adaptados a aplicaciones particulares. Bajo estas condiciones, el usuario puede estar más concentrado en la estructura de su aplicación que en la programación misma. Asimismo, el libro es el resultado de un desmantelamiento completo del plan de estudios estándar del Machine Learning en sus componentes más fundamentales, así como de un reensamblaje de esas piezas, cuidadosamente pulidas y organizadas. Contiene descripciones intuitivas y, a su vez, rigurosas de los conceptos imprescindibles para analizar información a partir de datos. Todo esto deviene en una lectura que le permitirá: - Entender los principales conceptos en los que se basa el Machine Learning. Implementar los métodos de Machine Learning. - Usar los diferentes recursos online que incluyen código fuente y bases de datos. Comprender las principales técnicas de programación con MATLAB orientadas a la implementación de aplicaciones de Machine Learning. Sin importar si tiene poca o mucha experiencia en programación, con este libro obtendrá las habilidades teóricas y prácticas para emplear el Machine Learning en su totalidad. Hágase con su ejemplar y descubra los detalles estructurales de la información de sus propios proyectos para predecir y manipular con precisión su comportamiento futuro.
27,90€ 26,50€
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Comprender los algoritmos
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Y. Bhargava, Aditya

Los algoritmos que utilizas con más frecuencia ya han sido descubiertos, probados y comprobados. La segunda actualización de Comprender los algoritmos hace que sea muy fácil aprenderlos, comprenderlos y usarlos. Con explicaciones maravillosamente sencillas, más de 400 ilustraciones divertidas y docenas de ejemplos relevantes, aprenderás a desbloquear el poder de los algoritmos en tu trabajo diario y a prepararte para tu próxima entrevista de codificación, ¡sin necesidad de saber nada de matemáticas!Este libro te enseña los algoritmos más importantes para acelerar programas, simplificar el código y resolver problemas comunes de programación. Comenzarás con tareas como ordenar y buscar, y luego desarrollarás tus habilidades para abordar problemas más avanzados, como la compresión de datos y la inteligencia artificial. Incluso aprenderás a comparar las diferencias de rendimiento entre algoritmos. Además, esta nueva edición incluye contenido actualizado sobre árboles, problemas NP-completos y código actualizado a Python 3.
36,95€ 35,10€
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Storytelling con datos, antes y después
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Nussbaumer, Cole

Transformaciones prácticas. Estrategias comprobadas. Relatos de datos poderosos. De la mano de la autora superventas Cole Nussbaumer Knaflic y de los expertos narradores de datos Mike Cisneros y Alex Velez, Storytelling con datos, antes y después se basa en más de una década de experiencia ayudando a las organizaciones líderes a comunicar sus datos de forma clara y eficaz.A través de veinte casos de transformaciones reales, descubrirás cómo se pueden convertir visualizaciones complejas y confusas en gráficos y presentaciones atractivos y convincentes. Aprende qué decisiones tomar -y por qué funcionan- para contar historias con datos que no solo informen sino que también inspiren y generen acción.
41,50€ 39,42€
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Roblox. Diviértete en un entorno seguro. Guía no oficial con trucos y secretos
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Gómez, Chema

¡Tu aventura en Roblox comienza aquí!Este libro es la guía perfecta para descubrir uno de los universos digitales más creativos del mundo. Roblox no es un solo juego, si no miles de mundos creados por jugadores de todas las edades, donde puedes explorar, construir, competir y diseñar tus propias experiencias. Con un lenguaje cercano y didáctico, esta obra acompaña al lector desde sus primeros pasos hasta la creación de minijuegos y aventuras propias mediante Roblox Studio.Además, este libro incluye de regalo el e-book: Ciberseguridad para niños con Minecraft, una guía práctica para aprender a jugar y navegar por Internet de manera segura. Con ella, niños y familias podrán descubrir hábitos digitales responsables, cómo proteger cuentas, evitar riesgos online y desenvolverse con tranquilidad en entornos virtuales.El resultado es un pack único que combina creatividad, diversión y seguridad digital. Ideal para jóvenes jugadores, futuros creadores de videojuegos y familias que desean que sus hijos disfruten del mundo online con confianza.Explora, crea y juega... siempre de forma segura.Roblox te espera.
14,90€ 14,15€
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Inteligencia artificial e innovación
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Hatamleh, Omar

Cómo transformar el enfoque de tu organización hacia la IA con marcos probados de líderes mundiales.La inteligencia artificial (IA) está cambiando rápidamente el mundo. Ya se trate de coches autónomos o asistentes virtuales, la IA generativa está teniendo un gran impacto en nuestras vidas. Y el futuro de la IA y la innovación se presenta aún más prometedor. En este libro, los autores exploran el futuro de la IA y la innovación. El reconocido autor de bestsellers sobre innovación, Michael Lewrick, y el asesor jefe de IA en la NASA y experto en la materia, Omar Hatamleh, reflexionan sobre las mejores prácticas y herramientas para transformar sectores económicos enteros, crear nuevas oportunidades de mercado y resolver algunos de los problemas más acuciantes de la humanidad con la ayuda de la IA. El equipo de autores también aborda los desafíos que plantea la IA, como ocurre, por ejemplo, en relación con los sesgos, la seguridad y la privacidad. El examen de estas cuestiones se ve enriquecido por las aportaciones de distintos expertos. Se trata de una hoja de ruta esencial que proporciona las herramientas y la visión necesarias para afrontar los cambios exponenciales que se avecinan y poder construir un futuro mejor para nuestro negocio.  Este libro va dirigido a cualquier persona que desee comprender el futuro de la IA y la innovación, ya se trate de líderes empresariales, equipos de innovación, responsables políticos u otras personas interesadas en liderar un cambio exponencial.
23,95€ 22,75€
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Azure OpenAI para aplicaciones nativas en la nube
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González Sánchez, Adrián

Azure OpenAI para aplicaciones nativas en la nube Si desea descubrir cómo crear soluciones inteligentes, escalables y seguras con la potencia de Azure OpenAI Service, ha llegado al libro indicado. En esta guía práctica y detallada, el arquitecto de IA Adrián González Sánchez le muestra paso a paso cómo aprovechar modelos avanzados de inteligencia artificial generativa, como GPT-5 y GPT-o4, integrados en la plataforma Microsoft Azure. Gracias a esta lectura, aprenderá a configurar recursos de Microsoft Azure, diseñar arquitecturas end-to-end, trabajar con API, planear el coste y el consumo de modelos, gestionar la privacidad y seguridad de los datos y optimizar el rendimiento. También explorará casos de uso reales y estrategias de implementación que le permitirán aplicar los modelos de Azure OpenAI Service con eficacia en distintos contextos empresariales. Repleto de ejemplos, buenas prácticas y consejos de expertos del sector, este libro es una herramienta imprescindible para desarrolladores, arquitectos de software, científicos de datos, ingenieros de IA y responsables de producto que buscan llevar la inteligencia artificial generativa a un nuevo nivel. Con este libro logrará: oDesarrollar aplicaciones nativas en la nube con Azure OpenAI Service oImplementar, personalizar e integrar Azure OpenAI Service dentro de sus aplicaciones oPersonalizar grandes modelos de lenguaje y orquestar la IA con los datos y las bases de conocimiento de la empresa oUsar roadmaps avanzadas para planificar sus proyectos de IA generativa oEstimar costes y preparar las implantaciones de IA generativa en entornos corporativos Sin duda, esta es la guía esencial para transformar el potencial de la inteligencia artificial generativa en soluciones concretas, eficaces y listas para escalar en el entorno empresarial. 'Estamos en un momento apasionante. La IA ya está transformando todos los campos, como la ingeniería, la medicina, la educación y las industrias. Ahora, con la IA generativa, esta transformación será aún más profunda. Azure OpenAI es la plataforma que empezó y sigue en el centro de esta revolución' Jordi Ribas - CVP, Search & AI at Microsoft Adrián González Sánchez es un arquitecto sénior de datos e IA en Microsoft, profesor en IE Business School y HEC Montréal, e instructor para O'Reilly, LinkedIn Learning, The Linux Foundation y DeepLearning.AI.
32,95€ 31,30€
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Gestión de proyectos informáticos
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Guérin, Brice-Arnaud

Este libro sobre gestión de proyectos está dirigido a informáticos y directores de proyecto, ya sean profesionales o estudiantes. Presenta la gestión de proyectos de una manera concreta y asequible, proporcionando los elementos clave de un proyecto exitoso: análisis, seguimiento y evaluación. Todas las etapas de un proyecto se presentan desde una perspectiva práctica, vinculando reglas implícitas a ejemplos reales.Se analizan las explicaciones ''prefabricadas'' y los paradigmas ''listos para usar'' para permitir que los directores de proyectos tomen sus propias decisiones, con pleno conocimiento de causa. Los especialistas y profesionales informáticos involucrados en proyectos de este tipo encontrarán respuestas a las preguntas más frecuentes que les preocupan en su día a día (gestión de contingencias, recursos, costes, planificación, riesgos, aspectos funcionales, etc.). El libro trata los aspectos financieros (presupuestos, casos de negocio y control de gestión) y el riesgo (análisis, plan de gestión) en la gestión del proyecto. El libro incluye estudios de casos muy detallados, fruto de la experiencia del autor. El primer proyecto describe la implementación de un CRM en una consultoría. También se incluye el proyecto para desarrollar una solución de gestión de actividades en una empresa de crowdfunding. Finalmente, el libro presenta el lanzamiento de una startup y su proyecto de ventas en línea. Los métodos Scrum y Kanban se estudian en el contexto de proyectos ágiles. El lanzamiento de una aplicación móvil de código abierto es un ejemplo concreto de cómo llevar a cabo un proyecto a gran escala, siguiendo un enfoque iterativo. Esta nueva edición del libro explora la gestión de proyectos a escala, presentando metodologías adaptadas para gestionar una cartera de proyectos como Scrum 2 Scrum o Scaled Agile Framework. Esta edición también aborda dos temas clave, la gestión de la comunicación en torno al proyecto y la gestión del cambio. Igualmente, se explican las actividades derivadas de la normativa sobre protección de datos personales (RGPD), de la que es responsable el director del proyecto. También se revisan las herramientas de gestión de proyectos, para permitir que los equipos, incluso los pequeños, se comuniquen y supervisen sus proyectos de forma eficaz.
45,00€ 42,75€
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HTML5, CSS3 y JavaScript. Aprenda a desarrollar su interfaz Front End
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Aubry, Christophe

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información sobre los lenguajes JavaScript y HTML5, así como sobre las hojas de estilo CSS3, para desarrollar interfaces Front End dinámicas.1 300 páginas elaboradas por nuestros expertos.Un libro de la colección Recursos Informáticos. Aprender a desarrollar con JavaScript - Aspectos principales del uso de frameworks (5ª edición)Este libro para aprender a desarrollar con JavaScript está dirigido a los lectores que desean adquirir las habilidades necesarias e imprescindibles para el desarrollo de sitios web (intranet, internet y extranet), así como aplicaciones híbridas para teléfonos inteligentes y tabletas. El dominio del lenguaje JavaScript es fundamental para convertirse en un experto en el ámbito de las tecnologías web 2.0. Partiendo de la base de que el lector solo tiene conocimientos básicos de programación, el autor comienza recordando y aportando conocimientos sobre algoritmia. A continuación, explica los conceptos principales del lenguaje JavaScript. Los diferentes conceptos, principios o funcionalidades se descubren a través de ejemplos concretos, fácilmente reutilizables en otros desarrollos. En la medida en que el lenguaje JavaScript interactúa con otras tecnologías web (o lenguajes) como el imprescindible HTML, las hojas de estilo CSS, los lenguajes de script orientados al desarrollo en servidor como PHP, este libro también le permitirá dar sus primeros pasos con estos diferentes lenguajes. Algunos de los capítulos le permiten descubrir los principales frameworks JavaScript como Svelte y React, que facilitan el desarrollo de aplicaciones web. También se presenta el framework React Native (que deriva de React), que permite desarrollar de manera fácil y sencilla aplicaciones para móviles con un enfoque híbrido, es decir, con un mismo código que se puede desplegar en plataformas Android e iOS (iPhone y iPad). En esta quinta edición, el libro completa la lista de frameworks orientados a la web con una parte sobre Vue3.js. Asimismo, se dedica un capítulo a las bibliotecas de software JavaScript disponibles en el ámbito de la inteligencia artificial, como Math.js y TensorFlow.js.Un libro de la colección Recursos Informáticos HTML5 y CSS 3 - Domine los estándares de creación de sitios web (3ª edición)Este libro sobre el lenguaje HTML5 y las hojas de estilos CSS 3, ambos lenguajes fundacionales de la creación de sitios web, está dirigido a desarrolladores que desean tener los conocimientos necesarios para crear y hacer evolucionar sitios web, respetando las buenas prácticas. El libro está escrito de manera que permite un aprendizaje progresivo de los elementos HTML y las propiedades CSS más utilizados. Su objetivo no es presentar las diferentes variedades de sintaxis existentes, sino solo aquellas que se usan más comúnmente en la creación de sitios web modernos. Los ejemplos de código presentados por el autor se ilustran con capturas de pantalla, para que el lector pueda tener una idea del resultado obtenido. En la primera parte del libro, el autor proporciona la información necesaria para comprender totalmente el diseño del sitio web. Presenta las especificaciones técnicas de HTML y CSS, el papel esencial de los navegadores y su compatibilidad con elementos HTML y propiedades CSS, así como las buenas prácticas de diseño de sitios web, para obtener contenidos semánticamente bien diseñados. En la segunda parte, el lector aprende a diseñar la estructura de las páginas web con elementos HTML semánticos dedicados. Luego estudia los elementos que permiten insertar texto, enlaces, tablas, imágenes, formularios, sin olvidar los contenidos multimedia. Se dedica un capítulo a Microdata que permite obtener un sitio semántico y optimizar su SEO. La tercera parte permite al lector utilizar el CSS para dar formato y diseñar un sitio web. En ella se habla de la sintaxis de CSS y los selectores, se estudian los conceptos de herencia y diseño en cascada. Después, descubre cómo dar formato a cada componente de una página web: texto, imágenes, formularios y cajas de contenedores. Hay un capítulo dedicado a la explicación en detalle de las nuevas técnicas de paginación con los módulos Flexbox y Grid, y el diseño de sitios web responsivos. El autor termina con el estudio de módulos CSS dedicados a animaciones para dinamizar páginas web.
69,00€ 65,55€
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Excel. Pack de 2 libros: Manual de referencia
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Aavv

Pack de dos libros para aprender las funcionalidades de Excel (versiones 2024 y Microsoft 365) y avanzar creando macros y programas VBA.Excel 2024 (versiones 2024 y Microsoft 365)Esta guía práctica presenta en detalle las distintas funcionalidades del conocido programa Microsoft Excel. Ha sido elaborada con la versión 2024 de Excel e incluye también las particularidades de la versión disponible mediante la suscripción a Microsoft 365. Está dirigida a todas aquellas personas que deseen descubrir y profundizar en el uso de todas sus funcionalidades.Una vez presentados el entorno de trabajo y la gestión de libros, plantillas y hojas de cálculo, se explican las técnicas de introducción y modificación de datos (números, fechas, series, autorrelleno, ecuaciones, entre otras).A continuación, se muestra cómo realizar cálculos de todo tipo, desde los más sencillos (porcentajes, estadísticas) hasta los más avanzados (funciones condicionales, cálculos con fechas, funciones de búsqueda, amortización de préstamos, tablas de doble entrada, consolidación de hojas de cálculo...). Asimismo, se detallan las funciones incorporadas en 2024, como las nuevas funciones de texto, de cálculo matricial y la función Lambda. Se ha dedicado una sección a las herramientas de análisis: creación de escenarios, búsqueda de valores objetivo, auditoría de hojas de cálculo y uso del complemento Solver.Se abordan también las numerosas herramientas de formato disponibles para dar estilo a las tablas (tipografía, colores, bordes, formatos condicionales, estilos, etc.). Se explica cómo ordenar y filtrar datos, estructurar las hojas mediante esquemas e imprimir los documentos.
37,00€ 35,15€
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Aprender CATIA V5 con ejercicios: alámbr
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Ribas Lagares, Juan

Aprender CATIA V5 con ejercicios: alámbricos y superficies
24,90€ 23,65€
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Fundamentos de programación
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Joyanes Aguilar, Luis

Esta obra dirigida a estudiante de ingeniería informática o de ingeniería de sistemas en las técnicas de programación actuales que requieren no sólo del aprendizaje clásico del diseño de algoritmos y de la comprensión de las técnicas orientadas a objetos, sino un método de transición hacia las tecnologías predominantes. El contenido ha sido tanto actualizado como adaptado a los objetivos de las ediciones anteriores: llegar a estudiantes de programación de computadoras en sus niveles de iniciación y medio, o a nivel superior que deseen consolidar sus conocimientos con los lenguajes de programación tradicionales C, C++, Java o se están sumergiendo en los nuevos lenguajes de programación que hoy están llegando a los departamentos de desarrollo de software en organizaciones y empresas, o en departamentos universitarios y tecnológicos, como Python, R o JavaScript y que también necesitan afrontar nuevos lenguajes como Swift, Go o Scala.
82,16€ 78,05€
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De Scrum a SAFe. En el corazón de la agilidad
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Le Guillouzic, Gilbert

Ahora que hemos cubierto el marco de Scrum, tenemos que ver la parte más difícil: adquirir el espíritu ágil.Si alguien le explica las reglas del juego para jugar a fútbol, no le costará entenderlas, pero eso no significa que vaya a ser un excelente jugador. Probablemente necesitará años de práctica para llegar a ser muy bueno. Con Scrum, es incluso peor. Sus reglas son muy sencillas de entender, pero puede pasarse años practicando sin adquirir el arte de liderar proyectos ágiles. ¿Y eso por qué? Porque para sobresalir en Scrum o en cualquier otra metodología ágil, la excelencia no se obtiene con años de práctica, sino con el espíritu en el que se quiere practicar.Quien habla de espíritu, habla de personalidad. Sabemos lo difícil que es para cada uno de nosotros cuestionarse y cambiar nuestros hábitos. La agilidad pondrá a prueba los hábitos de trabajo. Si usted descuida sus valores, sus normas de conducta y su forma de pensar, no tendrá el espíritu ágil para formar parte de un equipo ágil.
45,00€ 42,75€
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Deep Web. Amenazas y protección en la red oculta
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Gallo, Facundo David

Internet no es solo lo que vemos a simple vista. Bajo la superficie de la web cotidiana se extiende un territorio vasto, complejo y en gran parte desconocido: la Deep Web. Un espacio donde el anonimato, la tecnología y la ausencia de ímites configuran un ecosistema tan fascinante como inquietante.En esta obra el lector se adentra en una inmersión actualizada por las distintas zonas de profundidad digital, siguiendo una poderosa metáfora marina que estructura el recorrido desde las capas más superficiales hasta los entornos más oscuros y extremos de la red. A lo largo del libro se explican, con rigor y lenguaje accesible, las tecnologías que hacen posible la navegación anónima, el funcionamiento de redes como Tor, I2P o Freenet, y los usos —legales e ilegales— que proliferan en estos espacios.La obra combina divulgación técnica, análisis criminológico y casos reales documentados, ofreciendo una visión clara de fenómenos como mercados clandestinos, ciberdelincuencia, mitos de la Dark Net y riesgos asociados a la exploración de estos entornos. Todo ello con un enfoque didáctico, crítico y responsable, que busca informar sin sensacionalismo.Un libro imprescindible para comprender qué es realmente la Deep Web, cómo funciona y por qué representa uno de los mayores desafíos de la sociedad digital actual ya que.... si conocemos los riesgos podremos protegernos.El e-book de esta obra es accesible y cumple con la norma WCAG 2.2 nivel AAA.
23,90€ 22,70€
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Memorias de Gameboy
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Martín, Sergio

Game Boy fue mucho más que una simple consola portátil, es el símbolo de una era que transformó para siempre nuestra manera de jugar. Memorias de Game Boy es un viaje directo a una serie de experiencias que fueron irrepetibles: descubrir que podías llevar tus videojuegos favoritos en el bolsillo, pasar horas en interminables partidas de Tetris, vivir nuevas aventuras junto a Mario y Samus, y sentir que el ocio electrónico entraba en tu vida como nunca antes.En este libro revivirás el nacimiento de la consola, su llegada a nuestro país, los distintos modelos y periféricos, la competencia, el fenómeno Pokémon, cifras de ventas, desarrollos homebrew, curiosidades y, especialmente, su catálogo, con análisis a más de 120 de sus mejores juegos. Todo ello acompañado por más de 800 imágenes y capturas de pantalla originales. A través de recuerdos, reflexiones y un profundo amor por la portátil de 8 bits de Nintendo, los autores reconstruyen en estas páginas lo que Game Boy significó para toda una generación. Memorias de Game Boy rinde homenaje a una consola legendaria y a una época en la que bastaban cuatro pilas para disfrutar de horas y horas de diversión en una pantalla monocromo. Un libro imprescindible para quienes crecieron con ella y para quienes quieran entender por qué Game Boy cambió para siempre la forma de entender los videojuegos. Y para ti, porque ¡eres un fenómeno!
31,95€ 30,35€
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Office curso práctico. (Versión 365 / 2021)
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Grupo Montepinar

Este libro ofrece una formación completa y actualizada en ofimática aplicada al entorno profesional, orientada a personas que necesitan adquirir o reforzar competencias reales en el uso de las herramientas digitales más utilizadas en empresas y organizaciones. La obra se centra específicamente en Microsoft Office 365 / 2021, las versiones de mayor implantación en entornos laborales, administrativos y educativos. A lo largo del libro se desarrollan de manera progresiva y didáctica los principales contenidos relacionados con el tratamiento de textos, hojas de cálculo, presentaciones y gestión del correo electrónico, siempre desde una perspectiva práctica y orientada al trabajo diario. Se abordan no solo las funciones básicas, sino también aspectos clave como la organización de la información, el trabajo con datos, la revisión de documentos, la colaboración entre usuarios, el control de versiones y la protección de la información. El contenido está estructurado en capítulos claros, con explicaciones accesibles, ejemplos contextualizados y actividades prácticas que permiten al lector aplicar inmediatamente lo aprendido. Este enfoque facilita el aprendizaje tanto a usuarios sin experiencia previa como a quienes desean consolidar y profesionalizar su manejo de Office. El e-book de esta obra es accesible y cumple con la norma WCAG 2.2 nivel AAA.
32,90€ 31,25€
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(UF0511) Tratamiento básico de datos y hojas de cálculo. Windows 11 / Office 365 - 2021
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Grupo Montepinar

El manual UF0511 Aplicaciones informáticas de hojas de cálculo ofrece una guía práctica para el uso eficaz de las hojas de cálculo mediante Windows 11 y Microsoft Excel de Office 365.A lo largo de sus contenidos, el lector aprenderá a introducir y organizar datos, utilizar fórmulas y funciones, crear gráficos y aplicar herramientas de análisis que faciliten la toma de decisiones.El contenido está estructurado en capítulos claros, con explicaciones accesibles, ejemplos contextualizados y actividades prácticas que permiten al lector aplicar inmediatamente lo aprendido.
17,90€ 17,00€
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La ciencia de decidir
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Polo, Juan Diego

¿Cuándo empezamos a delegar no solo tareas, sino parte de nuestro pensamiento? ¿En qué momento dejamos de memorizar, de orientarnos o de concentrarnos como antes? ¿Estamos siendo testigos de una transformación silenciosa de nuestra mente? Este libro explora cómo la tecnología digital -desde Google hasta la inteligencia artificial generativaestá modificando la forma en que usamos nuestro cerebro. Investigaciones como el llamado 'efecto Google' demostraron que recordamos menos cuando sabemos que la información está almacenada en línea. Estudios posteriores han mostrado cambios en nuestra orientación espacial con el uso del GPS, en la atención fragmentada por las redes sociales y en la creatividad y el análisis cuando recurrimos a asistentes basados en IA. La neuroplasticidad, que durante milenios permitió a nuestra especie adaptarse al entorno, sigue actuando. Pero ahora se enfrenta a un ecosistema artificial que evoluciona más rápido de lo que procesamos conscientemente. Memoria, concentración, pensamiento crítico y conexiones sociales se ven influidos por herramientas diseñadas para facilitar y optimizar cada gesto mental. No es una historia de alarmismo ni de nostalgia. Es una invitación a comprender qué está cambiando y a decidir, con mayor conciencia, qué queremos delegar y qué debemos seguir cultivando. Porque el futuro de nuestra mente no está escrito: se está moldeando cada día.
23,95€ 22,75€
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Una vida siempre en línea
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Vilalta, Ariadna

Cómo la hiperconectividad, los algoritmos y la IA están reconfigurando nuestra mente y nuestras emociones.UN LIBRO PARA ENTENDER QUÉ NOS ESTÁ PASANDO PSICOLÓGICA Y SOCIALMENTE EN LA ERA DIGITAL. La tecnología no solo organiza nuestra vida: está reorganizando nuestra mente. Vivimos conectados de forma permanente. Dormimos con el móvil al lado, trabajamos frente a pantallas, nos informamos en redes sociales y tomamos decisiones cotidianas mediante inteligencias artificiales. Lo digital ya no es un simple entorno externo: es el lugar donde vivimos psicológicamente. Desde la ciberpsicología, la disciplina que estudia cómo la tecnología transforma la mente, la conducta y la vida emocional, Ariadna Vilalta analiza de qué manera los algoritmos están reconfigurando el apego, la atención, el deseo, la autoestima, la verdad y el pensamiento crítico. Una idea tan incómoda como urgente: no solo estamos usando tecnología, sino que esta nos está moldeando. Y entender ese impacto ya no es opcional, es una necesidad psicológica, educativa y social. Con un enfoque claro y riguroso, este ensayo aborda uno de los grandes retos de nuestro tiempo: comprender los mecanismos invisibles que nos influyen para recuperar la autonomía mental en una época diseñada para perderla. No es un libro para desconectar, es un libro para volver a pensar despacio. No es un libro contra la tecnología, es un libro a favor de entenderla antes de que decida por nosotros.
21,90€ 20,80€
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Diseño web con HTML5 y CSS3
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Torres, Manuel Ángel

Este libro tiene el objetivo de ayudar a implementar páginas web profesionales con la nueva semántica que ofreceHTML5. Por ello se ponen a prueba cada una de las nuevas funciones, las cuales son expuestas mediante casos prácticos.Asimismo, a lo largo de e
22,90€ 21,75€
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Didáctica de la robótica educativa. Un e
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27,50€ 26,12€
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Desarrollo de aplicaciones con Visual Ba
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Torres Remon, Manuel

Este libro es muy útil para crear aplicaciones propias mediante la plataforma de trabajo Visual Studio 2015. El objetivo del libro es que el lector conozca los componentes de las distintas herramientas que ofrece este entorno para desarrollar diversas apl
23,80€ 22,61€
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Humanos y humanoides. La vida con robots
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Cingolani, Roberto

El cine y la televisión nos han hecho soñar con un mundo plagado de robots que nos asistirán tanto en nuestras tareas más complicadas, como en las más sencillas, un futuro que aún nos parece distante, pero que posiblemente esté más cerca de lo que pensamos. Ya podemos encontrar robots asistiendo a médicos en cirugías o en las líneas de producción de la industria automotriz, pronto podríamos encontrar un robot asistente en cada hogar. Roberto Cingolani y Giorgio Metta nos introducen al mundo de la robótica, sus ventajas y aplicaciones, así como los problemas a los que se enfrentan, tanto de índole tecnológica, como social y moral. Humanos y humanoides expone de manera precisa el estado de la cuestión de la robótica y sus avances más significativos.
17,00€ 16,15€
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.