Libros de Youtubers e Influencers infantiles

En Abacus disponemos los libros de youtubers infantiles para niños y niñas que más gustan a los y las peques. Una alternativa sana para alejarles de las pantallas e incentivar la lectura mientras se divierten con las historias de sus creadores de contenido favoritos. Descubre nuestro catálogo completo de libros de youtubers para niños y niñas y compra en nuestra librería online.

LeoTube 1: Leo Tube i la maledicció del mitjà
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LeoTube

Arriba el primer còmic amb les aventures de LeoTube! En català! El Leo no entén res: hi ha dies en què els seus pares li diuen que és massa gran per a algunes coses, i altres dies, que és massa petit per a altres! És la maledicció del mitjà!  Però el Bills li explica una llegenda del planeta Hedust que diu que tots els germans mitjans estan destinats a ser un heroi i a salvar la seva família. Serà certa la llegenda? Quina terrible amenaça espera a la seva família perquè els hagi de salvar? Hi tindrà alguna cosa a veure la malvada Gunilda i la resta de brivalls de l'Aliança del Mal? Descobreix-ho en la primera aventura en còmic de Leotube! Som-hi!
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Itarte Vlogs. Libro de creatividad
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Itarte

Los Itarte no paran quietos. Por si no vivieran suficientes aventuras, ahora nos presentan un libro de actividades, donde cada página es un reto: podrás convertir viejos objetos en tesoros, observar las estrellas... y crear cosas alucinantes con tus propias manos. Prepárate para reír en familia, aprender y crear recuerdos inolvidables. ¡La diversión empieza ahora!   GÉNERO Libro de actividades Manualidades Humor y diversión  Primeros lectores Libros familiares
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Arta Game - El gran libro de la diversión máxima
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Game, Arta

¡DI ADIÓS AL ABURRIMIENTO CON ARTA! Abre este libro y encontrarás: * Ideas para jugar sin tener que salir de casa * Manualidades ARTÁsticas * Actividades al aire libre * Recetas con el toque personal de Arta. ¡Para chuparse los dedos! * Retos extremadamente... ¡divertidos!* Los chistes favoritos de Arta * Los enigmas más misteriosos. ¿Serás capaz de resolverlos? ... ¡Y MUUUCHO MÁS! ¡Las posibilidades son infinitas ¡y todas incluyen carcajadas!¡Disfruta de la DIVERSIÓN MÁXIMA! ADVERTENCIA: este libro puede causar ataques de risa. ¡Consumir sin moderación! ¿A quién va dirigido el libro Arta Game - El gran libro de la diversión máxima?ARTA GAME - EL GRAN LIBRO DE LA DIVERSIÓ está dirigido a un público amplio, principalmente a niños y jóvenes que buscan actividades divertidas y creativas para realizar en su tiempo libre. También puede resultar atractivo para adultos que deseen recordar juegos clásicos o buscar ideas para actividades lúdicas con niños. Se presenta como una opción ideal para familias que buscan fomentar la creatividad, el trabajo en equipo y el entretenimiento en casa o al aire libre. La variedad de actividades propuestas lo convierte en un recurso versátil para diferentes edades y gustos.Temas que trata el libro Arta Game - El gran libro de la diversión máximaEl libro ofrece una amplia gama de actividades y propuestas lúdicas, agrupadas en diferentes categorías:Juegos de interior: Se proponen diversas ideas de juegos que se pueden realizar en casa, sin necesidad de salir al exterior. Se busca fomentar la imaginación y el entretenimiento en espacios cerrados.Manualidades: Incluye una sección dedicada a manualidades artísticas, con instrucciones y sugerencias para crear diferentes objetos. Se fomenta la creatividad y el desarrollo de habilidades manuales.Actividades al aire libre: Presenta ideas para actividades y juegos que se pueden realizar al aire libre, promoviendo la interacción con el entorno y el ejercicio físico.Recetas: El libro incluye recetas con un toque personal, invitando a la experimentación culinaria y al disfrute compartido.Retos y enigmas: Se plantean retos y enigmas que requieren ingenio y capacidad de resolución de problemas, estimulando el pensamiento crítico y la diversión.Humor: Incluye chistes y anécdotas humorísticas, con el objetivo de generar risas y buen humor.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Arta Game - El gran libro de la diversión máximaAún no hay opiniones o críticas sobre ARTA GAME - EL GRAN LIBRO DE LA DIVERSIÓ.
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H3ctoRuiz en busca de las gemas perdidas
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Ruiz, Héctor

¡H3CTORUIZ TE NECESITA! NO PARECE UNA MISIÓN FÁCIL, PERO ¡CON TU AYUDA PUEDE SERLO! ¡Héctor no puede creerlo! Todas las gemas del planeta están desapareciendo y resulta que él es el único que puede salvar al mundo de la gran catástrofe: ¡que un terrible agujero negro los engulla a todos! Y, por supuesto, ¡Héctor no va a permitir que eso ocurra! Él y la detective Lupón unirán sus fuerzas para atrapar al ladrón de las gemas en una aventura sin precedentes y llena de peligros. Pero solo podrán conseguir su objetivo CON TU AYUDA. ¡Escoge entre los diferentes caminos y acompaña a Héctor y Lupón hasta el mejor final! ¡TÚ AYUDAS A ELEGIR EL CAMINO!
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Las Ratitas 12. Violeta, la hermana secreta
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Las Ratitas

Al volver de clase, Gisele y Claudia oyen unos ruidos muy raros en el pasillo. Las Ratitas deciden hacer una investigación en su propia casa, y descubren algo increíble: ¡hay una habitación secreta en su casa! ¿A que tú también quieres saber quién vive en la habitación secreta?  Pues acompaña a Claudia y Gisele en esta nueva aventura... ¡seguro que alucinarás con todo lo que les pasa! Temas: - Primeros lectores - Libros familiares - Libros infantiles de aventura - Jóvenes influencers - Ficción para niños - Explorar el mundo - Libros ilustrados infantiles La serie perfecta para fans de:  - Itarte Vlogs Family - Anna Kadabra - El mundo de Indy - El club de Ela Top  - Hermanos Tremending
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Animalize 21 1. Animalize 21 y el misterio de la Fantasy House
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Animalize21

Tras el apabullante éxito de los libros del Rulas, llega la colección de libros de misterio protagonizada por el mismísimo Animalize21¿Te gustaría conocer la nueva casa de Animalize21 y sus amigos? Pues a él encantaría hacerte una vídeo ruta exclusiva, pero hay un pequeño problema: ¡alguien se ha llevado su cámara! Es hora de que demuestres tus dotes detectivescas y le ayudes a encontrar al culpable. Tendrás que enfrentarte a un montón de retos y acertijos, y descubrir todos los secretos de una casa que puede que hasta tenga un fantasma. O puede que no... ¿quién sabe? Lo que es seguro es que pasarás un rato aluflipante con Animalize21, AlesGF, El Rulas, Pablete, Río y muchos otros personajes en esta divertidísima aventura interactiva donde tendréis que resolver el... ¡Misterio en la Fantasy House!
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Les aventures dels Beta 2
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Aavv

No et perdis el segon llibre de Les aventures dels Beta, la sèrie d'èxit de SX3!  Els Beta han viscut una aventura que els ha trasbalsat del tot. Després de tornar del món virtual i derrotar el malèvol virus rosa que pretenia destruir la humanitat, la calma s'ha tornat a instal·lar al magatzem. El primer llibre de la Lola ha estat tot un èxit i ara, la Lola s'està centrant en la composició de la lletra de les cançons dels Beta. D'altra banda, la Kai està ocupada intentant batre el seu propi rècord jugant a videojocs i el Grau es veu obligat a riure les bromes del Jan, que està decidit a crear la broma més èpica de tots els temps. Però aquesta tranquil·litat aviat es veurà interrompuda i junts hauran de tornar al món virtual per enfrontar-se a una nova amenaça. Se'n sortiran? *** - Projecte Beta s'ha consolidat com un èxit entre els nens de 8 i 9 anys i és una de les sèries amb més audiència del canal SX3.  - El primer volum, Les aventures dels Beta 1. El virus rosa, s'ha situat des del moment del llançament entre els més venuts d'Infantil en català.  - Amb aquests dos llibres es completen les diferents modalitats de projecte transmèdia: sèrie, grup musical, pòdcast, videojoc i llibre.  - La trama del llibre es complementa amb la sèrie: una de les seves protagonistes, la Lola, vol ser escriptora i a la sèrie apareix diverses vegades escrivint un llibre sobre les aventures dels Beta, però no se'n concreta l'argument. Per tant, seria una història complementària.  - En aquest nou volum, els Beta continuen les seves aventures entre el món real i el virtual. 
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Las Ratitas 12. Violeta, la germana secreta
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Las Ratitas

Quan tornen de classe, la Gisele i la Claudia senten uns sorolls molt estranys al soterrani. Las Ratitas decideixen fer una investigació a casa seva i hi descobreixen una cosa increïble: hi ha una habitació secreta! Oi que tu també vols saber qui viu a l'habitació secreta del soterrani? Doncs acompanya la Claudia i la Gisele en aquesta nova aventura... Segur que al·lucinaràs amb tot el que els passa! Temes: - Primers lectors- Llibres familiars- Llibres infantils d'aventura- Joves influencers- Ficció per a nens- Explorar el món- Llibres il·lustrats infantils La sèrie perfecta per a fans de:  - Itarte Vlogs Family- Anna Kadabra- El club de l'Ela Top 
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Estuche El Rulas (1, 2, 3)
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Animalize21

Estuche del RULAS, el personaje más gamberro de ANIMALIZE21Animalize, el humorista que hace reír a la generación TikTok ha reunido los tres primeros títulos de su colección porque El Rulas necesita que lo ayudes a recuperar su motillo robada en El Rulas y la motillo perdida, que lo acompañes a cumplir su sueño de ser una estrella futbolítica en El Rulas y la Copa Legendaria, y que te embarques en el crucero con la Rulos para dar una vuelta al mundo en El Rulas y la épica vuelta al mundo.  ¡No te pierdas esta edición limitada antes de que el Rulas te enchufe!¿A quién va dirigido el libro Estuche El Rulas (1, 2, 3)?Este estuche, que recopila tres aventuras del popular personaje El Rulas, está dirigido principalmente a un público infantil y juvenil, especialmente a lectores de entre 9 y 12 años. Se adapta a los intereses de aquellos familiarizados con el universo digital de Animalize21, un influyente creador de contenido en plataformas como TikTok, YouTube e Instagram. La obra se presenta como una experiencia interactiva, atractiva para lectores que disfrutan de historias llenas de acción, humor y desafíos, combinando la lectura tradicional con elementos multimedia. Su lenguaje y estilo se ajustan a la forma de comunicación propia de las nuevas generaciones, lo que facilita la comprensión y el disfrute de la narrativa.Temas que trata el libro Estuche El Rulas (1, 2, 3)El libro Estuche El Rulas (1, 2, 3) aborda diversos temas de manera lúdica y atractiva para el público infantil y juvenil. Entre ellos se encuentran:Amistad y lealtad: La narrativa enfatiza la importancia de la amistad y la lealtad a través de las relaciones entre El Rulas y sus amigos, quienes lo apoyan en sus aventuras y desafíos. Se muestra la colaboración y el trabajo en equipo como elementos clave para superar obstáculos.Superación de retos: Las aventuras de El Rulas presentan una serie de retos y desafíos que requieren ingenio, valentía y perseverancia para ser superados. Esto promueve valores como la resiliencia y la capacidad de afrontar dificultades.Humor y gamberrismo: El humor es un elemento central en la obra, reflejado en el carácter gamberro de El Rulas y las situaciones cómicas que se presentan a lo largo de la historia. Este humor se adapta al lenguaje y a los intereses del público al que se dirige.Aventura y acción: Las tres historias que componen el estuche están llenas de acción y aventura, con escenarios variados y situaciones emocionantes que mantienen al lector enganchado. Las aventuras estimulan la imaginación y la capacidad de sumergirse en mundos ficticios.Interactividad: La inclusión de códigos QR que enlazan con vídeos relacionados con las escenas del libro añade un elemento interactivo a la experiencia de lectura, combinando el formato tradicional con recursos multimedia.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Estuche El Rulas (1, 2, 3)Aún no hay opiniones o críticas sobre 'Estuche El Rulas (1, 2, 3).
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Estuche Animalize 21 1 + El Ruso 1
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Animalize21

La colección de libros de misterio protagonizada por el mismísimo Animalize 21 y el primer libro del personaje más divertido de AlesGF en el mismo estuche¿Quieres ayudar a Animalize a resolver el misterio de la Fantasy House? ¿Tienes curiosidad por saber cuál fue la primera vez que el Ruso soltó su famoso «DAVAIII»?  No desaproveches la oportunidad de descubrir esto y mucho más con el estuche de Animalize21. El misterio de la Fantasy House y El Ruso y el poder del ¡Davai! 
33,90€ 32,20€
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Sobreviviendo 100 días con Los Compas: El apocalipsis zombi
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Mikecrack

La guía definitiva para sobrevivir al apocalipsis zombi... ¡según Los Compas!¿¡Eso de ahí es un zombi!? Y no es solo uno... ¡hay un montón! ¡Esto es un apocalipsis! A los Compas les va a tocar ponerse en modo supervivencia total. Los zombis están por todas partes y escapar de ellos es más difícil de lo que parece... Prepárate para correr y ¡toma nota! En este libro está todo lo que necesitas saber para enfrentarte a los muertos vivientes sin que te hinquen el diente. Lanza-tenedor de Timba (también es útil si te pica la espalda) Pistola láser de Mike (plato del día: zombis fritos) Lanzallamas de Trolli (¡asegúrate de no cogerlo al revés!)
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Fisper - Cómo sobrevivir al fin del mundo
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Fisper

¿EN SERIO EL FIN DEL MUNDO HA LLEGADO SIN AVISAR? Fisper y sus amigos están en un aprieto: ¡Una explosión ha inundado la ciudad! Todos los ciudadanos se han convertido en zombis... Aunque, por suerte, ellos no. ¡Uuuf! Y cuando parece que nada puede ir peor... ¡Aparecen decenas de naves extraterrestres! Y eso solo puede significar que...¡¿Hay un apocalipsis zombi y una invasión alienígena... a la vez?! ¿CONSEGUIRÁN FISPER Y SUS AMIGOS SOBREVIVIR A ESTA LOCA Y APOCALÍPTICA AVENTURA? Cómo sobrevivir al fin del mundo: 1. Consigue un vehículo.(Situaciones desesperadas exigen medidas desesperadas: ¡puedes cogerlo prestado!). 2. Activa un plan de huida. (¡Nadie podrá detenerte!). 3. Zombis, alienígenas... ¡Es un no parar! (¿Quién dijo aburrimiento?).4. ¡Mantente alerta para esquivar obstáculos! (¡Aún más imprevistos!). 5. ¡No te separes de tus amigos! 6. ¡Prepárate para lo inesperado!
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Bobicraft 3 - Bobicraft y la armadura de otro mundo
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Bobicraft

BOBICRAFT y Comandiu se embarcan en una aventura épica... ¡Hay que descubrir el gran secreto! Todo parecía estar en calma desde que Bobicraft y Comandiu encontraron a los Tres Poderosos, pero pronto las pesadillas de Bobicraft revelan una verdad terrible: su dimensión se ha roto. Un personaje enigmático le da una nueva misión: dar con las partes de una armadura con poderes increíbles, capaz de resolver el problema y desvelar un misterio que se ha mantenido oculto hasta ahora. Pero Bobicraft no es el único con esta misión, y por el camino tendrá que enfrentarse a muchos peligros... y a un nuevo enemigo. ¡ACOMPAÑA A BOBICRAFT Y COMANDIU EN SU AVENTURA HASTA LA ARMADURA SECRETA!
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El diario de Mike 2. De noob a pro
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Mikecrack

¡Ha llegado el momento de que Mike dé el salto a la fama!... ¡Y nos lo cuenta todo en su diario!¿Te has enterado? ¡UltraRex viene a la ciudad! Es el mejor, ¡y yo he decidido que voy a ser un superhéroe como él! Esto es lo que necesito para empezar mi transformación de noob a pro: Un nombre de superhéroe Un disfraz superchulo que oculte mi identidad Ideas epicardas para dejar a todo el mundo con la boca abierta ¡Y alguna otra cosa que se me ocurra! Mi plan para ser famoso empieza a aquí mismo, en este diario: a partir de ahora, el acceso estará limitado a quien me pague con chocolate o diamantitos. ¿Quieres ser mi fan número 1? ¡Pues te toca suscribirte! ¿A quién va dirigido el libro El diario de Mike 2. De noob a pro?El diario de Mike 2. De noob a pro se dirige principalmente a un público infantil y juvenil, especialmente a aquellos que son seguidores del youtuber Mikecrack y sus personajes. La edad recomendada se sitúa entre los 9 y los 12 años, aunque puede ser disfrutado por lectores de edades cercanas a este rango, dependiendo de sus intereses y nivel lector. El lenguaje utilizado y el estilo narrativo se adaptan a las preferencias de este público objetivo, haciendo la lectura amena y accesible. El libro se presenta como una continuación de la saga del personaje Mike, por lo que la familiaridad con las anteriores entregas puede enriquecer la experiencia del lector.Temas que trata el libro El diario de Mike 2. De noob a proEl libro gira en torno a la transformación del personaje Mike, quien decide convertirse en un superhéroe. A lo largo de la narración se exploran diversos temas relacionados con este objetivo:La búsqueda de la identidad: Mike se enfrenta al desafío de crear una identidad de superhéroe, incluyendo la elección de un nombre, la creación de un disfraz y el desarrollo de habilidades especiales. Este proceso refleja la búsqueda de identidad propia que muchos jóvenes experimentan durante su crecimiento.La fama y la popularidad: El deseo de Mike de alcanzar la fama y el reconocimiento público se presenta como un motor principal de la trama. El libro explora las motivaciones detrás de este anhelo y las posibles consecuencias de la búsqueda de la popularidad.La amistad y la colaboración: Aunque no se detalla explícitamente, se puede inferir que las relaciones de amistad y la colaboración con otros personajes juegan un papel importante en la historia, como se ha visto en las entregas anteriores de la saga.La creatividad y la imaginación: La creación del personaje de superhéroe y el desarrollo de sus aventuras requieren una gran dosis de creatividad e imaginación. El libro fomenta estas habilidades en el lector a través de la narración de la historia.El humor y la diversión: Como es característico del estilo de Mikecrack, el libro está lleno de humor y situaciones divertidas que mantienen al lector enganchado. La narración se caracteriza por un tono ligero y desenfadado.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El diario de Mike 2. De noob a proSe ha encontrado información que indica que el libro ha recibido una valoración de 9.8 sobre 10, basada en 105 opiniones. Estas opiniones, aunque no se detallan en su contenido, sugieren una recepción positiva del libro por parte de los lectores. Se destaca la alta puntuación como un indicador de la satisfacción general con la obra.
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Santy Elías - Los PBTS y el campo supremo
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Elías, Santy

¡La aventura más loca de Santy Elías y los PBTS! Fútbol y diversión al máximo. ¿Qué puede salir mal? El barrio se ha gentrificado y cada vez existen más cafés de especialidad y menos campos de fútbol. Santy, Peluca, Adil y Parseiro, más conocidos como los PBTS, empiezan a preocuparse porque ya casi no quedan campos en los que poder hacer sus retos más locos. Perohay uno que todavía resiste. El campo más grande, impresionante y codiciado por todos los chavales... ¡EL CAMPO SUPREMO! Los PBTS al completo se embarcan en una aventura definitiva: un torneo loquísimo para decidir quién se queda con el último campo de fútbol del barrio. ¿La prueba final? Un partidazo que lo decidirá todo. Amistad, retos imposibles, diversión, trabajo en equipo y sobre todo... ¡MUCHO FÚTBOL!¿Podrán Santy y los suyos ganar el torneo definitivo y quedarse con el CAMPO SUPREMO?
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EloYT y la última aventura (más loca y épica) en el pueblo
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EloYT

Nothing works – not shouting, not jokes, or even sad stories. Maybe you have some other ideas? Just don’t take your eyes off the duck, and don’t, even for a second, think about blinking!
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El Ruso 1. El Ruso y el poder del ¡Davai!
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AlesGF

¿QUIERES SABER CUÁL FUE LA PRIMERA VEZ QUE EL RUSO SOLTÓ SU «DAVAIII» Y POR QUÉ TIENE TANTA FUERZA? DESCUBRE ESTO Y MUCHO MÁS EN LA PRIMERA AVENTURA DEL RUSO, EL PERSONAJE MÁS DIVERTIDO DE ALESGF.  ***CONTIENE CÓDIGOS QR CON VÍDEOS EXCLUSIVOS*** Si estás leyendo esto seguro que sabes quién es el Ruso. Sí, el grandullón con gorro de invierno y minigafas de sol azules que grita siempre «DAVAIII» antes de liarla.  Pero... ¿sabes cómo se originó la verdadera leyenda del DAVAI?  Esta es la historia del Ruso como jamás se había contado: -Su infancia en uno de los pueblos más fríos del mundo rodeado de hermanos igualitos que él. -La primera vez que soltó un «¡DAVAIII!» y lo que sucedió después. -Sus años en la escuela, donde por increíble que parezca, sufrió bullying por parte de sus compañeros. -Y su increíble viaje junto a un curioso personaje, el Cuñado, a Estados Unidos, donde conocerá a Taylor, el típico chico americano. Pero no te creas que vas a estar ahí leyendo sin más, ¡qué va! Este es un libro interactivo, y te tocará a ti ayudar al Ruso y a todos los personajes a completar la mayor leyenda jamás contada. ¿A quién va dirigido el libro El Ruso 1. El Ruso y el poder del ¡Davai!?Este libro está dirigido a niños y niñas de entre 9 y 12 años. Se presenta como un regalo ideal para este grupo de edad, gracias a su formato de tapa dura, ilustraciones a todo color, palabras resaltadas y, sobre todo, su gran dosis de humor. La historia y el personaje principal, el Ruso, resultan atractivos para este público por su carácter divertido y las situaciones disparatadas que protagoniza.Temas que trata el libro El Ruso 1. El Ruso y el poder del ¡Davai!El libro narra la historia del personaje "El Ruso", conocido por su peculiar exclamación "¡DAVAI!". Se explora su vida desde la infancia hasta una aventura en Estados Unidos. Los temas que se abordan incluyen:Infancia y familia: Se describe la infancia del Ruso en un pueblo frío, rodeado de hermanos. Se presenta un retrato familiar, aunque sin entrar en detalles específicos.Experiencias escolares: Se menciona que el Ruso sufrió acoso escolar (bullying) durante sus años en la escuela, un tema tratado con ligereza, sin profundizar en la problemática.Amistad y relaciones: El libro presenta la relación del Ruso con otros personajes, como su "Cuñado" y Taylor, un chico americano. Se muestra la importancia de la amistad y la interacción entre personas de diferentes culturas.Viajes y aventuras: La narrativa incluye un viaje a Estados Unidos, donde el Ruso vive nuevas experiencias y se enfrenta a situaciones inesperadas. Se presenta como una aventura llena de humor y situaciones divertidas.El origen del "¡DAVAI!": El libro se centra en el origen de la famosa frase "¡DAVAI!", explicando cómo surgió y su significado dentro de la historia. Se presenta como un elemento clave de la personalidad del Ruso.Interactividad: El libro incluye códigos QR con vídeos exclusivos, lo que lo convierte en una experiencia interactiva para el lector.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El Ruso 1. El Ruso y el poder del ¡Davai!Aún no hay opiniones o críticas sobre El Ruso 1. El Ruso y el poder del ¡Davai!.
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O todo... ¡o nada!
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Nickelodeon

Lincoln tiene 11 años e intenta sobrevivir a lalocura de su casa, en la que vive con sus padres y sus diez peculiares hermanas. ¡Bienvenido a la familiaLoud! ¡Lincoln y Clyde llevan meses esperando este momento! Su videojuego favorito acaba de salir a la venta y nada evitará que sean los primeros en jugar. Bueno, nada, lo que se dice nada... Y es quedar esquinazo a diez hermanas que siempre necesitanalgo de su único hermano no es nada fácil. El plan deLincoln parece funcionar hasta que una de sus hermanas pequeñas necesita algo que solo él puede solucionar. Cómo no va a ayudarla, la familia siempre es lo primero, ¿NO?
8,95€ 8,50€
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¿Quién anda ahí?
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Nickelodeon

Lincoln tiene 11 años e intenta sobrevivir a lalocura de su casa, en la que vive con sus padres y sus diez peculiares hermanas. ¡Bienvenido a la familiaLoud! Lincoln quiere conseguir una pruebade que en su casa hay cierta actividad sobrenaturalpara enviarla a su programa de fenómenos paranormalesfavorito, pero no es fácil capturar a un fantasma asustadizo en una casa en la que viven diez bulliciosaschicas. Por eso, con la ayuda de su amigo Clyde, Lincoln planea sacar a todas sus hermanas de la casa, pero cuando los perseguidores se convierten en perseguidos, Lincoln descubre de quién manda realmente en lacasa de los Loud.
8,95€ 8,50€
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El duende Hugo y el dragón mágico
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Sardà, Òscar

Una aventura del valeroso duende Hugo con dos tipologías textuales que facilitan el aprendizaje de la lectura.En la aldea del valiente duende Hugo se despiertan con una mala noticia: ¡un dragón se ha llevado a Sara! Para salvarla, Hugo y su amigo Arnaldo no dudarán en poner rumbo al peligroso valle de los Volcanes. Solo su valor y los consejos de un anciano sabio podrán ayudarlos en esta aventura, en la que descubrirán que, muchas veces, el ingenio es el arma más poderosa...
14,90€ 14,15€
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Miércoles de terror
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Tiktak Draw

Historias de terrorVeinticuatro terroríficos relatos ilustrados con los personajes más exitosos de los «Miércoles de Terror», entre los que se encuentran Kuchisake-Onna, Zero, Momo, Laughing Jack o Slenderman, y también otros inéditos como Yama-Uba, la Abuela de las Montañas, el cruel y juguetón The Puppeteer o la sangrienta Bloody Mary.Historias de terror 2Fantasmas, criaturas espeluznantes, leyendas de todos los rincones del planeta, rituales de invocación al más allá o lugares encantados. Este libro es un viaje terrorífico al lado más oscuro del mundo a través de veinte historias originales ilustradas. ¿Estás preparado para sentir auténtico miedo? Piénsatelo bien… podría no haber billete de vuelta.
24,90€ 23,65€
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Y Que Vengan A Por Mí
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Vázquez, Fati

Con nueve años era una niña feliz que lo tenía todo. Este momento de mi infancia será el punto de partida para contaros mi historia. Cómo ha sido mi vida desde entonces y, sobre todo, cómo tuve que enfrentarmea situaciones por las que ninguna persona debería pasar. Momentos dolorosos que, por otra parte, me han moldeado hasta cómo soy ahora: la Fati de la actualidad.Creo que este libro hará que me conozcáis mejor y, lo más importante para mí, ayudará a que personas que han sido acosadas, acobardadas, maltratadas oinsultadas sepan que de todo se sale, todo pasa, quela puerta con el cartel de SALIDA siempre está ahí, solo hay que mover el picaporte y abrirla.
5,95€ 5,65€
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Vicnix en el apocalipsis zombie
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Acenix

Invictor y Acenix la han liado más que nunca: ¡han provocado el apocalipsis zombi! Todo es culpa de una pizza mutada con una de las pócimas de Zania. ¡No tenían que haberle pedido ayuda nunca! Aunque ahora eso ya da igual… ¡Lo importante es los zombis no se coman su cerebro antes de encontrar una solución! Tienen que buscar refugio, encontrar provisiones y, después, acabar con los zombis. Solo hay un pequeñísimo problema: ¡no tienen ni idea de por dónde empezar!¿CONSEGUIRÁN DETENER LA INVASIÓN ANTES DE QUE SE CONVIERTAN EN UN ZOMBI MÁS? ¡PREPÁRATE PARA VIVIR LA AVENTURA MÁS ÉPICA CON VICNIX!
16,95€ 16,10€
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Los Compas 7. Los Compas vs hackers
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Los Compas

Los Compas vs. Hackers, de los autores Mikecrack, El Trollino i Timba VK (9788427050006). Una aventura llena de clones, verduras e informáticos locos. Lectura recomendada para niños y niñas de 9 a 12 años. Libro de tapa dura en castellano de Ediciones Martínez Roca, de la colección 4You2.Los Compas disfrutan de un vuelo tranquilo a Tropicubo cuando, de repente, una tormenta les obliga a hacer un aterrizaje forzoso. ¡Se han salvado de milagro! Pero algo raro sucede... Están en la misteriosa base secreta de unos malvados hackers... El Área Puerro 51. Si quieren salvar a sus amigos, Los Compas tendrán que desenmascararlos y averiguar cuál es su terrorífico plan antes de que sea demasiado tarde.Los vídeos de Mikecrack y cía. recrean historias que se inspiran en la estética de Minecraft. Son autores, entre otras, de la serie Aquí no hay quien viva. Otros libros de los autores son Las Perrerías de Mike 1. Mikecrack y la estrella maldita, Los Compas y la entidad.exe, Los Compas perdidos en el espacio, Los Compas y la maldición de Mikecrack o Los Compas y la cámara del tiempo.¿A quién va dirigido el libro Compas 7. Los Compas vs. hackers?Este libro está dirigido principalmente a jóvenes lectores, especialmente a aquellos que son fans de la serie de YouTube "Los Compas" y del universo Minecraft. La estética y las referencias del libro se basan en este popular videojuego, lo que lo hace atractivo para un público familiarizado con este entorno. La narrativa, aunque con elementos de aventura y suspense, se presenta de forma accesible y amena, ideal para lectores jóvenes que buscan historias emocionantes y fáciles de seguir. La edad recomendada puede variar según la madurez lectora del niño, pero se estima que es adecuado para niños a partir de 8 años.Temas que trata el libro Compas 7. Los Compas vs. hackersEl libro Compas 7. Los Compas vs. hackers presenta una trama de aventura y misterio ambientada en el universo Minecraft. Se exploran varios temas interconectados:Aventura y acción: La narrativa se centra en una aventura llena de acción, con los personajes principales enfrentándose a situaciones peligrosas y desafíos constantes. El viaje de los Compas, el aterrizaje forzoso y la exploración de un lugar misterioso son elementos clave que mantienen la tensión y el interés del lector.Amistad y lealtad: La amistad entre los personajes principales es un pilar fundamental de la historia. Los Compas trabajan juntos para superar obstáculos y resolver el misterio, demostrando su lealtad y apoyo mutuo en situaciones difíciles.El misterio y la resolución de problemas: El libro presenta un misterio central que los personajes deben resolver. La búsqueda de respuestas, la investigación y la deducción son elementos importantes en la trama, invitando al lector a participar en la resolución del enigma.El bien contra el mal: La historia presenta una clara confrontación entre los Compas, que representan el bien, y los hackers, que representan el mal. Esta dicotomía clásica se desarrolla a través de la acción y el suspense, creando una narrativa atractiva para el público joven.Tecnología y sus implicaciones: La presencia de hackers y tecnología avanzada en la trama introduce un elemento de reflexión sobre el uso responsable de la tecnología y sus posibles consecuencias negativas. Aunque no se profundiza en este aspecto, se presenta como un elemento relevante en el desarrollo de la historia.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Compas 7. Los Compas vs. hackersSe han encontrado diversas opiniones sobre el libro. Algunos lectores destacan la acción y la aventura como puntos fuertes, mientras que otros critican la falta de desarrollo de ciertos personajes y el hecho de que la trama no se corresponde completamente con el título. Hay quienes señalan que la historia mantiene la intriga y es dinámica, adecuada para mantener enganchados a los jóvenes lectores. Otros comentarios positivos se centran en la calidad de la edición y la impresión del libro. En general, las opiniones son variadas, reflejando las diferentes expectativas y preferencias de los lectores.
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Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presó
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Los Compas

Gràcies al diamantet llegendari, el Mike, el Timba i el Trolli poden continuar per fi les seves merescudes vacances. O no? Just quan ho estan celebrant, apareix el sergent Pimiento, al capdavant de la policia de Tropicubo, i els deté per vandalisme. Però si ells no han fet res! Tot i les seves protestes, sembla que la nova aventura dels Compas passarà en un lloc que ningú d'ells imaginava.¿A quién va dirigido el libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presó?Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la prisión está dirigido principalmente a jóvenes lectores, especialmente a aquellos que son seguidores de Los Compas, un popular grupo de youtubers conocidos por sus vídeos basados en el universo de Minecraft. El libro se adapta a un público juvenil por su lenguaje sencillo y accesible, su trama llena de aventuras y humor, y su conexión con el contenido audiovisual que ya conocen y disfrutan. La obra también puede resultar atractiva para lectores que aprecian historias de aventuras con elementos de fantasía y humor, independientemente de su familiaridad con Los Compas.Temas que trata el libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presóEl libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la prisión explora varios temas relevantes para el público juvenil:Amistad y lealtad: La narrativa se centra en la amistad entre los tres personajes principales, Mike, Timba y Trollino, quienes se enfrentan a desafíos juntos y demuestran su lealtad y apoyo mutuo en situaciones difíciles. La historia refuerza la importancia de la amistad y el trabajo en equipo para superar obstáculos.Aventura y acción: La trama está repleta de aventuras emocionantes, con situaciones inesperadas y desafíos que mantienen al lector enganchado. La búsqueda de soluciones a los problemas presentados fomenta la resolución de conflictos y la capacidad de adaptación.Humor: El libro incorpora elementos de humor a lo largo de la narrativa, creando una lectura ligera y entretenida. El humor contribuye a la atmósfera dinámica y atractiva de la historia.Justicia e injusticia: La situación en la que se encuentran los personajes principales, acusados falsamente, introduce la idea de la injusticia y la lucha por la verdad. La narrativa muestra la importancia de defender lo que es correcto y luchar contra la injusticia.Superación de obstáculos: Los personajes se enfrentan a diversos desafíos y obstáculos a lo largo de la historia, lo que les permite demostrar su valentía, ingenio y capacidad de superación. La historia transmite un mensaje positivo sobre la perseverancia y la capacidad de superar dificultades.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presóAún no se dispone de un resumen de críticas, opiniones y valoraciones sobre Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la prisión. Se recomienda consultar reseñas en diferentes plataformas online para obtener una visión más completa de las opiniones de los lectores.
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Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers
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Los Compas

Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers, de Mikecrack, El Trollino y Timba Vk (9788413893020), famosos pels seus vídeos inspirats en l'estètica del joc Minecraft.Los Compas disfruten d'un vol tranquil a Tropicubo quan, de sobte, una tempesta els obliga a fer un aterratge forçós. S'han salvat de miracle! Però hi passa alguna cosa estranya... Han anat a parar a la misteriosa base secreta d'uns malvats hackers... L'Àrea Puerro 51. Si volen salvar els seus amics, els Compas els hauran de desemmascarar i esbrinar el seu terrorífic pla abans que sigui massa tard.¿A quién va dirigido el libro Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers?Este libro está dirigido a un público infantil y juvenil, especialmente a aquellos lectores que disfrutan de las aventuras y las historias de suspense. Se adapta a las edades comprendidas entre los 9 y los 12 años, coincidiendo con el público seguidor de los youtubers Los Compas, en cuyas aventuras se basa la obra. La narrativa sencilla y el lenguaje accesible facilitan la comprensión y el disfrute de la lectura para jóvenes lectores. La ambientación y los personajes, inspirados en el mundo de Minecraft, atraen a los aficionados a este videojuego.Temas que trata el libro Los Compas 7. Los Compas vs. HackersEl libro Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers presenta una trama de aventura y misterio, donde la amistad y el trabajo en equipo son elementos clave. Se exploran los siguientes temas:Aventura y acción: La historia se desarrolla a través de una serie de eventos inesperados y emocionantes, incluyendo un aterrizaje forzoso en una base secreta y la necesidad de resolver un misterio. La narrativa mantiene al lector en vilo con giros inesperados.Amistad y lealtad: La historia destaca la importancia de la amistad y la lealtad entre los personajes principales, Los Compas, quienes se apoyan mutuamente en situaciones difíciles y trabajan juntos para superar los obstáculos.El misterio y la resolución de problemas: Los personajes se enfrentan a un enigma que deben resolver para salvar a sus amigos. El proceso de investigación y deducción es parte fundamental de la trama.El mundo virtual y la realidad: La historia se inspira en el mundo de Minecraft, pero también explora temas de la realidad, como la importancia de la amistad y la colaboración. La línea entre la ficción y la realidad se difumina, creando una experiencia inmersiva para el lector.El bien contra el mal: La trama presenta una lucha entre los personajes principales (los buenos) y los hackers (los malos), creando un conflicto claro que impulsa la narrativa.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los Compas 7. Los Compas vs. HackersSe han encontrado algunas opiniones que destacan la acción y la creatividad de la historia, con lectores jóvenes expresando su satisfacción y entretenimiento con la lectura. Sin embargo, también existen críticas que señalan algunos aspectos de la trama como desaprovechados o con poca coherencia. Algunos lectores han comentado que el título y la portada pueden resultar engañosos respecto al desarrollo de la historia. Se menciona que ciertos personajes tienen poca relevancia en la trama, y que el desarrollo de la historia con los hackers es menor de lo esperado. En general, las opiniones son variadas, reflejando las distintas perspectivas de los lectores.
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Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia
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Nou viatge, nova aventura! Aquesta vegada, els Compas aterren ni més ni menys que a Egipte, la terra dels faraons. Esfinxs, piràmides, sarcòfags i que no falti un viatge en camell. Però, espera, allò que es belluga allà a la llunyania és... una mòmia? I no només això... El misteriós orde dels Illuminati els vol involucrar en un ritual macabre que posarà tot el món en perill! Aconseguiran els Compas sortir-se'n?¿A quién va dirigido el libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia?Este libro está dirigido a un público infantil y juvenil, especialmente a aquellos que son seguidores de Los Compas, un popular grupo de youtubers conocidos por sus aventuras en videojuegos como Minecraft, Roblox y GTA 5. La obra se presenta como una novela de aventuras, con un lenguaje accesible y una trama atractiva para lectores jóvenes. Se estima que la edad recomendada para la lectura se encuentra entre los 8 y 11 años, aunque puede ser disfrutado por lectores de otras edades que aprecien este tipo de narrativa. La popularidad de Los Compas entre los niños y adolescentes asegura un público cautivo, familiarizado con los personajes y su estilo.Temas que trata el libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmiaEl libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia presenta una aventura que combina elementos de misterio, acción y humor. Se pueden identificar los siguientes temas:Aventura y exploración: La trama se desarrolla en Egipto, un escenario rico en historia y misterio, que permite a los personajes explorar lugares emblemáticos como pirámides y esfinges. La aventura se centra en la búsqueda de soluciones a enigmas y la superación de obstáculos físicos y mentales.Amistad y trabajo en equipo: La historia enfatiza la importancia de la amistad y el trabajo en equipo, mostrando cómo los personajes se apoyan mutuamente para superar los desafíos que se les presentan. La colaboración es fundamental para resolver los misterios y derrotar a los antagonistas.El bien contra el mal: La narrativa presenta una lucha entre el bien y el mal, donde Los Compas deben enfrentarse a una organización secreta (los Illuminati) que busca desatar una amenaza sobre el mundo. Este conflicto clásico proporciona un marco para la acción y la resolución de problemas.Misterio y resolución de enigmas: El libro incluye elementos de misterio, con acertijos, pasadizos secretos y jeroglíficos que los personajes deben descifrar para avanzar en su aventura. La resolución de estos enigmas es parte integral de la trama.El mundo de los videojuegos: Aunque no se centra explícitamente en videojuegos, el libro mantiene la estética y el estilo característico de Los Compas, proveniente de sus videos de videojuegos, creando una conexión con su público habitual.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmiaAún no hay opiniones o críticas sobre Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia disponibles públicamente.
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Diario de un viajero en el tiempo
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Ferrer, Paul

¿Preparados para el viaje en el tiempo que cambiará el mundo?Si pudieras cambiar el pasado y conseguir tu vida soñada, ¿lo harías? Para Paul la respuesta está muy clara, ¡por supuesto que sí! ¿Quién no querría tener todo lo que siempre ha soñado? Así que cuando se le ofrece la oportunidad, no lo duda ni un momento. Pero no tardará en darse cuenta de que ni siquiera la vida de sus sueños es tan perfecta como le gustaría... ¡Una increíble aventura por el pasado, el presente y el futuro!
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Los Compas 3. Los Compas i la càmera del temps
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Los Compas

Davant la insistència del Rius, el Mike, el Timba i el Trolli van a visitar l'exposició on s'explica la història del tresor del seu avantpassat. No és que els faci gaire il·lusió, però per no sentir-lo. Tot i que al final no està gens malament. Hi ha andròmines molt curioses: tocadiscos, telèfons mòbils mida XXL, càmeres de fotos amb rodet. Però espera un moment... Com han passat els Compas d'estar en un museu a ser perseguits per UN DINOSAURE?!
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LeoTube 3. Aventura al costat xungo
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LeoTube

Que poc que s'imaginava la Família Tube que la seva visita al centre comercial seria tan accidentada i terrorífica..., i no només pels preus alts! Qui hauria suposat que aquella calavera maleïda... estava realment maleïda? Si el Leo i el Professor volen tornar a veure la seva família, no tindran cap altre remei que viatjar al Costat Xungo, una dimensió molt semblant al seu món real, però amb molt mal rotllo. Seran capaços de vèncer les seves pors i tornar a casa sans i estalvis? Acompanyeu-nos i ho descobrirem... Som-hi!
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Larry Topper y el heredero del End
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Muñoz Ruiz, Javier

Acompaña a Larry y sus amigos en esta desternillante y mágica historia llena de sorpresas, aventuras y humor Larry Topper y sus amigos vuelven a Howcrafts para su segundo curso de magia. Pronto descubren que algo extraño está ocurriendo: una misteriosa criatura ha atacado a varios alumnos y profesores de la escuela. Larry, Rob y Harmony se embarcan en una emocionante aventura para descubrir quién ha liberado a la bestia y salvar a sus amigos. Juntos, enfrentarán desafíos, resolverán acertijos y aprenderán el verdadero valor de la amistad mientras luchan contra las fuerzas oscuras. ¿Podrán detener al monstruo antes de que sea demasiado tarde? Humor y aventuras con elementos totalmente reconocibles de ambos universos: zombis, gólems de nieve, gemas... pero también hechizos, casas de magia y partidos de piggitch. Ilustraciones cuadradas tipo Minecraft con volumen y gran nivel de detalle. Narrativa en la senda de Diario de un aldeano pringao. Recomendado para lectores a partir de 9 años.
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Las Ratitas 10. La magia está en ti
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Las Ratitas

Continúan las aventuras de Las Ratitas, el canal infantil más seguido de YouTubeClaudia y Gisele empiezan las vacaciones de Navidad. ¡Qué ilusión! Una tarde van al circo con sus amigos, pero se llevan una sorpresa desagradable: ¡hay animales enjaulados! ¡Y todos están muy tristes! Las Ratitas y sus amigos no entienden por qué los animales tienen que trabajar en vez de estar en la naturaleza. Por eso proponen al director del circo hacer una función diferente y muy especial. ¿Conseguirán convencer al director de que no necesita animales para que el espectáculo sea un éxito? ¿Lograrán Claudia, Gisele y sus amigos salvar a los animales? ¡Descúbrelo en esta increíble aventura de Las Ratitas! Temas: - Primeros lectores- Libros familiares- Libros infantiles de aventura- Jóvenes influencers- Ficción para niños- Explorar el mundo- Libros ilustrados infantiles La serie perfecta para fans de:  - Itarte Vlogs Family- Anna Kadabra- El mundo de Indy- El club de Ela Top - Hermanos Tremending¿A quién va dirigido el libro Las Ratitas 10. La magia está en ti?Este libro está dirigido a niños y niñas, especialmente a aquellos que se encuentran en el rango de edad de primeros lectores, aproximadamente entre 6 y 9 años. Se trata de una lectura ideal para niños que disfrutan de las aventuras y las historias con personajes conocidos del mundo digital, en este caso, las influencers Las Ratitas. La narrativa sencilla y atractiva, junto con las ilustraciones, lo convierten en una opción perfecta para fomentar la lectura en edades tempranas y compartir momentos de lectura en familia. Además, el libro resulta especialmente atractivo para los fans de Las Ratitas y otros youtubers infantiles mencionados en las descripciones del libro.Temas que trata el libro Las Ratitas 10. La magia está en tiLas Ratitas 10. La magia está en ti aborda diversos temas relevantes para los niños de la edad a la que se dirige, presentándolos de forma atractiva y accesible. Entre los temas tratados se encuentran:El maltrato animal: El libro presenta la problemática del uso de animales en los circos, mostrando la tristeza y el sufrimiento de los animales enjaulados. Se plantea la necesidad de proteger a los animales y de buscar alternativas para el entretenimiento que no impliquen su explotación.La amistad y el trabajo en equipo: Claudia y Gisele, junto a sus amigos, trabajan juntas para lograr un objetivo común: salvar a los animales del circo. El libro destaca la importancia de la colaboración y la amistad para superar los desafíos.La defensa de los animales: El libro promueve la empatía y la compasión hacia los animales, animando a los lectores a defender sus derechos y a luchar contra el maltrato animal.La creatividad y la innovación: Las protagonistas proponen una solución creativa e innovadora para el problema del circo, demostrando que es posible encontrar alternativas divertidas y entretenidas sin necesidad de utilizar animales.El valor de la naturaleza: Se resalta la importancia de la naturaleza y la necesidad de protegerla, mostrando la diferencia entre la vida en libertad de los animales y su situación en cautiverio.La importancia de la responsabilidad: El libro invita a la reflexión sobre la responsabilidad que tenemos con los animales y el medio ambiente.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Las Ratitas 10. La magia está en tiAún no hay opiniones o críticas sobre Las Ratitas 10. La magia está en ti disponibles públicamente en las fuentes consultadas. Sin embargo, se espera que, dada la popularidad de Las Ratitas, el libro reciba numerosas reseñas en el futuro.
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Los Compas 8. Los Compas i l'aventura en miniatura
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Los Compas

Què els ha passat als Compas?! Sembla que sortir al jardí és més perillós del que es pensaven.Los Compas volen fer un berenar tranquil, però tot canvia quan els encarreguen custodiar un invent del professor Rack. Oh, no! Un dels raigs els ha enxampat de ple! Què ha passat? Tot els sembla gegantesc..., o potser són ells que s'han encongit? Ara a cada pas que fan topen amb una amenaça, des de l'aspiradora fins al terrorífic exèrcit de formigues que els persegueix... Aconseguiran el Mike, el Timba i el Trolli sobreviure i fer que torni la normalitat?
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Los Compas 2. Los Compas escapan de la prisión (edición a color)
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Los Compas

Gracias al diamantito legendario, Mike, Timba y Trolli pueden continuar por fin con sus merecidas vacaciones... ¿O no? Justo cuando están celebrándolo, aparece el sargento Pimiento, al mando de la policía de Tropicubo, y los detiene por vandalismo. ¡Pero si ellos no han hecho nada! Por más que protestan, parece que la nueva aventura de los Compas tendrá lugar en un sitio que ninguno de ellos imaginaba...
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Los Compas 9. Los Compas y el despertar de la momia
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Los Compas

¿Lograrán Los Compas vencer al faraón Krueltophis y volver de Egipto sanos y salvos?En su nuevo viaje, los Compas aterrizan ni más ni menos que en la tierra de los faraones. Esfinges, pirámides, sarcófagos... ¡y que no falte un viaje en camello! Pero todo se complica cuando la misteriosa orden de los Illuminati quiere involucrarlos en un macabro ritual que pondrá al mundo entero en peligro. ¿Estarán preparados Los Compas para luchar contra ellos? ¡Y aún hay más! Acertijos imposibles, pasadizos secretos, jeroglíficos indescifrables... Mike, Trolli y Timba tendrán que enfrentarse a todos estos retos si quieren evitar que la momia más poderosa de todos los tiempos regrese a la vida. Solo Los Compas pueden convertir esta peligrosa aventura en el acontecimiento más alocado y divertido de todos los tiempos.¿A quién va dirigido el libro Compas 9. Los Compas y el despertar de la momia?Este libro se dirige principalmente a un público infantil y juvenil, especialmente a aquellos que ya conocen y siguen a Los Compas a través de sus canales de YouTube y otras plataformas digitales. La edad recomendada se sitúa entre los 9 y los 11 años, aunque puede ser disfrutado por lectores de edades cercanas. El lenguaje utilizado, la trama y los personajes están pensados para conectar con este grupo de edad, ofreciendo una lectura entretenida y accesible. La popularidad de Los Compas entre los jóvenes asegura un público cautivo interesado en la historia y las aventuras de sus personajes favoritos.Temas que trata el libro Compas 9. Los Compas y el despertar de la momiaEl libro Compas 9. Los Compas y el despertar de la momia presenta una trama de aventuras que se desarrolla en Egipto. Se exploran diferentes temas, entre los que se encuentran:Aventura y misterio: La narrativa se centra en una emocionante aventura en la que Los Compas se enfrentan a desafíos y misterios relacionados con la antigua civilización egipcia. La búsqueda de soluciones a enigmas y la superación de obstáculos son elementos centrales de la trama.Amistad y trabajo en equipo: La historia destaca la importancia de la amistad y el trabajo en equipo. Los Compas, como grupo, deben colaborar y apoyarse mutuamente para superar los peligros y resolver los misterios que se les presentan. La lealtad y la confianza entre los amigos son valores que se refuerzan a lo largo de la narrativa.Cultura egipcia: El libro introduce elementos de la cultura egipcia, como las pirámides, las esfinges, los jeroglíficos y las momias. Aunque la historia es principalmente de ficción, se incluyen detalles que permiten al lector familiarizarse con algunos aspectos de la historia y la cultura de Egipto.El bien contra el mal: La trama presenta una lucha entre el bien y el mal, en la que Los Compas se enfrentan a una fuerza oscura que amenaza con desatar el caos en el mundo. Este conflicto proporciona un marco narrativo que impulsa la acción y mantiene la tensión en la historia.Resolución de problemas: Los personajes se enfrentan a una serie de acertijos, desafíos y obstáculos que deben resolver utilizando su ingenio, sus habilidades y su trabajo en equipo. La superación de estos problemas es fundamental para el desarrollo de la trama y el desenlace de la historia.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Compas 9. Los Compas y el despertar de la momiaAún no se dispone de un resumen de críticas, opiniones y valoraciones sobre Compas 9. Los Compas y el despertar de la momia.
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Los 200 nuevos chistes favoritos de Timba Vk
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Timba VK

¡Es hora de abrir la puerta a las carcajadas sin fin!¿Pensabais que me había quedado sin bromas? ¡Pues no, chiribiquis! Aquí tenéis una nueva selección de mis chistes favoritos, que podréis contar en cualquier situación: en el patio del cole, en el médico, con vuestras familias...  ¡Os convertiréis en los más populares del barrio! Warning! No me hago responsable de las amistades que se puedan romper por exceso de chistes malos.
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