Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

HTML5 y CSS 3
Hoy -5% en Libros

Aubry, Christophe

Este libro sobre el lenguaje HTML5 y las hojas de estilos CSS 3, ambos lenguajes fundacionales de la creación de sitios web, está dirigido a desarrolladores que desean tener los conocimientos necesarios para crear y hacer evolucionar sitios web, respetando las buenas prácticas. El libro está escrito de manera que permite un aprendizaje progresivo de los elementos HTML y las propiedades CSS más utilizados. Su objetivo no es presentar las diferentes variedades de sintaxis existentes, sino solo aquellas que se usan más comúnmente en la creación de sitios web modernos. Los ejemplos de código presentados por el autor se ilustran con capturas de pantalla, para que el lector pueda tener una idea del resultado obtenido. En la primera parte del libro, el autor proporciona la información necesaria para comprender totalmente el diseño del sitio web. Presenta las especificaciones técnicas de HTML y CSS, el papel esencial de los navegadores y su compatibilidad con elementos HTML y propiedades CSS, así como las buenas prácticas de diseño de sitios web, para obtener contenidos semánticamente bien diseñados. En la segunda parte, el lector aprende a diseñar la estructura de las páginas web con elementos HTML semánticos dedicados. Luego estudia los elementos que permiten insertar texto, enlaces, tablas, imágenes, formularios, sin olvidar los contenidos multimedia. Se dedica un capítulo a Microdata que permite obtener un sitio semántico y optimizar su SEO. La tercera parte permite al lector explotar el CSS para dar formato y diseñar un sitio web. En ella se habla de la sintaxis de CSS y los selectores, se estudian los conceptos de herencia y diseño en cascada. Después, descubre cómo dar formato a cada componente de una página web: texto, imágenes, formularios y cajas de contenedores. Hay un capítulo dedicado a la explicación en detalle de las nuevas técnicas de paginación con los módulos Flexbox y Grid, y el diseño de sitios web responsivos. El autor termina con el estudio de módulos CSS dedicados a animaciones para dinamizar páginas web.
38,00€ 36,10€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
MongoDB
Hoy -5% en Libros

Ferrandez, Sébastien

Este libro sobre la base de datos NoSQL MongoDB (en su versión 8), que se ha impuesto rápidamente como una de las alternativas más creíbles al modelo relacional, poco adaptado a los retos del Big Data (datos masivos), está dirigido a los desarrolladores que desean una base de datos capaz de almacenar y procesarvolúmenes muy grandes de datos rápidamente. Mediante numerosos ejemplos, les ayudará a comprender, diseñar y optimizar el uso de datos usando MongoDB. Tras una introducción en la que se presenta MongoDB a través de sus componentes, su arquitectura y la gestión de colecciones y documentos, el lector aprenderá a escribir consultas para extraer datos de forma eficaz y óptima. A continuación, se estudia la noción de indexación y las consultas geoespaciales, antes de utilizar el framework o marco de trabajo de agregación de MongoDB para manipular datos a través de pipelines o canalizaciones. En los capítulos siguientes, el autor profundiza en las vistas, las transacciones, el almacenamiento de archivos de gran tamaño utilizando GridFS, y la importación, exportación y restauración de datos. En los dos últimos capítulos, los lectores podrán comprobar que han asimilado los distintos conceptos tratados a lo largo del libro mediante una serie de ejercicios y sus respuestas.
38,00€ 36,10€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Futuro descentralizado
Hoy -5% en Libros

Fiorillo, Claudio

¿Qué se entiende por blockchain y bitcoin? ¿Cuáles son las trampas y la potencialidad de la Inteligencia Artificial? ¿Cómo interactúan ambas? ¿En qué medida son capaces de cambiar nuestra vida? Estas y otras preguntas se formula Claudio Fiorillo en un lenguaje reflexivo y casi coloquial, con información accesible a todos aquellos que sienten la necesidad de indagar sobre los aportes que estas tendencias traen como imperativo de cambio. ''En este libro visionario, Claudio nos invita a iniciar un recorrido apasionante a través de dos de las tecnologías más poderosas e innovadoras del presente. Lejos de tecnicismos incomprensibles, su prosa amena y didáctica nos sumerge en los conceptos clave de ambas tecnologías de un modo amigable'', señala Alberto Levy en el prólogo. Y concluye: ''Estas páginas nos inspiran para descubrir y transitar ese delicado pero imprescindible camino hacia la descentralización y el real empoderamiento ciudadano. Un sendero de aprendizaje permanente, donde seamos los únicos arquitectos de nuestro destino tecnológico''. Un libro esclarecedor, necesario, para todos aquellos a quienes no quieran ser sorprendidos por el futuro sino ser parte de él.
20,90€ 19,85€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Windows 11. Instalación y configuración
Hoy -5% en Libros

Bardot, Yann

Este libro acerca de Windows 11 (redactado usando la versión 21H2 build 22000.100 y superior) se dirige a los administradores y técnicos de red que se desenvuelven en un entorno empresarial con puestos cliente Windows 11. Está concebido para permitir al lector dominar todas las particularidades del sistema operativo cliente Microsoft: la instalación y configuración del SO y los dispositivos, lapersonalización de la interfaz (se detallan todos los gestos táctiles), el particionado de los discos y la gestión de los controladores de los dispositivos, la administración de los clientes Windows (acceso remoto, impresoras, BranchCache.), las características vinculadas a la seguridad, con entre otras EFS, BitLocker y AppLocker, así como la protección y la recuperación del sistema.
29,90€ 28,40€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
ADGG106PO Competencias digitales en construcción
Hoy -5% en Libros

Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las competencias mínimas para poder acceder a contenidos a través de plataformas de teleformación digitales incluyendo ordenadores y dispositivos móviles (tablet y teléfonos inteligentes), y a plataformas de trabajo cooperativo a través de tecnologías de información y comunicación.
19,90€ 18,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
SSCE027PO Creación de contenidos y recursos didácticos en internet (MOODLE)
Hoy -5% en Libros

Sánchez Rojo, Ignacio Javier

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a habilitar para la creación de contenidos en formato SCORM en modalidad e-Learning (teleformación) y su integración en Moodle.
29,90€ 28,40€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
IFCT075PO Oracle Database 11g Administration I
Hoy -5% en Libros
El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a adquirir conocimientos para la administración básica de Oracle Database 11G haciendo uso de las herramientas para la instalación, configuración y mantenimiento de bases de datos Oracle, conocer su arquitectura y sus niveles de seguridad.
39,90€ 37,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
IFCT094PO Programar con Scratch
Hoy -5% en Libros

D'Andrea, Edgar

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a diseñar juegos con Scratch en el aula.
31,90€ 30,30€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
IFCD32CP Programación en Python
Hoy -5% en Libros

Cuevas Álvarez, Alberto

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python.
31,90€ 30,30€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
FMEM012PO Solid Edge, Diseño paramétrico
Hoy -5% en Libros

Gutierrez Olivar, Rafael

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a diseñar productos de chapa con Solid Edge.
44,90€ 42,65€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Patrones de diseño en Java
Hoy -5% en Libros

Debrauwer, Laurent

Este libro presenta los 23 patrones de diseño (design patterns) fundamentales de forma concisa y práctica, ilustrándolos con ejemplos relevantes y rápidos de entender. Cada ejemplo se describe en UML y Java en forma de un pequeño programa, completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución aportada, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.El libro está dirigido a diseñadores y desarrolladores de Programación Orientada a Objetos. Para entenderlo bien, es preferible tener algunos conocimientos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y del lenguaje Java.
38,00€ 36,10€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
IFCT076PO Fundamentos De SQL en Oracle Database
Hoy -5% en Libros
El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a manejar BBDD Oracle 11G.
39,90€ 37,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en Python
Hoy -5% en Libros

Prieur, Benoît

Este libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame. También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación.No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame. Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones. El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame.draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame.mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite. El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego.Finalmente, los dos últimos capítulos brindan al lector una documentación precisa de los principales módulos de Pygame que se utilizan en el libro, así como de los que se utilizan con frecuencia en el desarrollo usando Pygame.
30,90€ 29,35€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
¿Qué hacemos con los humanos?
Hoy -5% en Libros

Molina, César Antonio

Una reivindicación humanista de la libertad frente al totalitarismo tecnológico¿Estamos a las puertas de un apocalipsis digital? ¿Perderá sentido o será sustituida o abolida definitivamente nuestra herencia espiritual acumulada a lo largo de milenios? ¿Estamos al final de nuestra civilización y desconocemos cómo será la que venga, así como el papel que tendremos en ella? ¿Nos conducen las nuevas tecnologías, los algoritmos y la inteligencia artificial a una especie de estado policial donde todos formaremos parte de una gran mente colectiva? ¿Dejaremos de actuar como individuos responsables y libres, esclavizados y vigilados por aparatos sin los cuales ya no podremos vivir? Para el escritor, profesor y humanista César Antonio Molina, los mayores desafíos contemporáneos no provienen únicamente de las graves crisis ambientales, las amenazas de las guerras nucleares o las olas de renovados autoritarismos. Hay otro añadido que pone en grave riesgo existencial a la humanidad: la soberbia científica y el, hasta ahora, incontrolable desarrollo tecnológico en manos privadas desaprensivas. ¿Estamos preparados para sobrevivir a la mayor revolución tecnológica de la historia? ¿Qué hacemos con los humanos? es un intento de dar respuesta a este gran interrogante y una llamada de atención para preservar nuestra civilización, nuestra cultura, nuestras democracias, nuestras libertades y nuestro espíritu crítico.
19,95€ 18,95€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Mentes pixeladas
Hoy -5% en Libros

Jose, Pablo

A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no deja de crecer. Algo tiene que estar sucediendo para que tantas personas de diversa edad y procedencia den, conscientemente, un salto hacia atrás tan significativo en plena era de la información y comunicación. La oferta de información relacionada a estos juegos es también, hoy en día, abun dante. Sin embargo, se echa en falta algún libro que abordase el estudio de estos videojuegos desde un acercamiento estético, psicológico, sociológico y filosófico, un documento que plantee preguntas diferentes e interpele desde otro punto de vista a estos clásicos. Mentes pixeladas trata de llenar ese hueco: una serie de textos que se acerquen a los videojuegos clásicos utilizando las herramientas que ofrecen la psicología y la filosofía, realizando una panorámica atípica del videojuego retro a través de 20 títulos emblemáticos.
19,95€ 18,95€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
La regla de los tres minutos
Hoy -5% en Libros

Pinvidic, Brant

Con la regla de los tres minutos podrás vender cualquier idea en cualquier situación.
21,90€ 20,80€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Kaibun 04
Hoy -5% en Libros

Aavv

Kaibun es una nueva forma de descubrir, entender y abrazar la cultura japonesa. Porque Japón es manga y es anime, pero también es mucho más. En esta nueva entrega, con la temática samurái en portada, descubrirás las bases de uno de los géneros más extendidos dentro de la cutura popular nipona. Obras como Vagabond, Guardianes de la Noche, Dororo, El Lobo Solitario y su Cachorro, Samurai Champloo o La Espada del Inmortal hacen acto de presencia en este tomo. Además, por supuesto, encontrarás secciones dedicadas al manga, con títulos como Jigokuraku, Frieren, Skip and Loafer y Limit. Anime, con nombres tan destacados como El chico y la garza, Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury, Oshi no Ko y Heike Monogatari. Y como cada Kaibun es mucho más que manga y anime, en sus 252 páginas encontrarás reportajes dedicados a Oda Nobunaga, la reacción del pueblo nipón a Oppenheimer o las bases culinarias de Shokugeki no Souma. En la sección dedicada a los entresijos de la industria, hablamos con Ryunosuke Otsuka, un verdadero samurái de ojos azules, e indagamos acerca de la posición del diseñador de personajes en la industria del anime. Y si lo que buscas es cultura, te damos dos tazas. Porque recorremos el camino del Bushido a través de la luz y sombra del guerrero y, además, te descubrimos el origen de los samuráis como herederos del arroz. Todo esto y mucho más, en Kaibun.
17,95€ 17,05€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
SIG/GIS. Desarrollo de aplicaciones con Java utilizando librerías OpenSource
Hoy -5% en Libros

Márquez, Ángel

Actualmente hay un auge en las tecnologías de geolocalización, ya que cada vez son más las aplicaciones que recolectan, utilizan y procesan información geográfica como parte de su funcionalidad habitual. Hoy más que nunca existe la necesidad de desarrollar programas informáticos capaces de explotar debidamente este tipo de información, con el fin de satisfacer la cada vez más creciente demanda por parte de los usuarios de este tipo de sistemas. Los proyectos OpenSource han demostrado a través del tiempo, ser una fuente confiable, segura y de bajo coste para desarrollar todo tipo de aplicaciones, los cuales en muchas ocasiones cuentan con una base de colaboradores a nivel mundial y acceso a foros públicos para aclarar dudas. Desafortunadamente, es habitual que este tipo de soluciones carezca de documentación y tutoriales formales, o en caso de contar con ellos, estos resultan ser muy técnicos, situación por la que es difícil para un desarrollador comenzar a utilizar estas soluciones para proyectos nuevos. El lector, a través de numerosos ejemplos y explicaciones, aprenderá de manera sencilla, dinámica y muy amena a desarrollar soluciones geoespaciales utilizando las librerías OpenSource de una de las herramientas de programación más populares, sólidas y flexibles que existe en la actualidad, el lenguaje de programación Java. La lectura de este libro le permitirá desarrollar aplicaciones básicas prácticamente desde cero, hasta llegar, en los capítulos finales, a programar funciones mucho más específicas y avanzadas.
12,95€ 12,30€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
ChatGPT ¿Quién eres?
Hoy -5% en Libros

Ichbiah, Daniel

ChatGPT se presentó de manera global el 30 de noviembre de 2022.Se trata de una interfaz de conversación inteligente, que permite que cualquier persona pueda hacer preguntas y proporciona respuestas significativas y, en la mayoría de las ocasiones, adecuadas.¿Qué puede hacer por usted ChatGPT, tanto a nivel profesional como personal? El punto clave para conversar con este asistente que está a su servicio las 24 horas, se centra en una comprensión refinada la pregunta y en la manera en cómo estas se formulan.Ante todo, este libro es una guía cuyo objetivo es presentarle el potencial insospechado de la herramienta y cómo usarla de la manera más efectiva posible. Por lo tanto, aprenderá a dominar ChatGPT y a usarlo de la manera más adecuada a sus expectativas. Para ilstrar esto, hay docenas de ejemplos de cómo se utiliza. Podrá comprobar cómo esta interfaz de conversación sabe hacer correctamente cosas que no espera y que pueden ser muy útiles:• ¿Tiene invitados que llegan en el último momento? Puede darle recetas de cocina originales basadas en lo que hay en tu frigorífico.• Estás de paso por una ciudad, tienes gustos culinarios y artísticos concretos, pero sólo cuenta con 30 euros en el bolsillo? Le dará las mejores direcciones para pasar un momento memorable.• ¿Tiene que preparar una entrevista de trabajo? Pídale que desempeñar el papel de entrevistador.• ¿Necesita lanzar un nuevo producto? Pídale que le proponga algunos nombres.También descubrirá el lado oscuro de ChatGPT. Es importante estar alerta porque, por un lado, algunas veces comete errores y por otro, hay personas que pueden intentar abusar de esta tecnología. El autor también analiza los riesgos económicos: ¿cuáles son los puestos de trabajo que están amenazados por ChatGPT?También aprenderá a reconocer contenidos generados por Inteligencia Artificial.El éxito de ChatGPT fue inmediato, superando al de TikTok o Instagram. Consagró un hecho específico: hemos entrado en la era de la Inteligencia Artificial (IA) de uso libre. La gran pregunta sigue siendo la misma: ¿la IA estará a nuestro servicio o seremos nosotros sus sirvientes?Una parte de nuestro destino está en juego y se trata de entender esta revolución de la civilización.
16,90€ 16,05€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
PHP 8. Desarrolle un sitio web dinámico e interactivo
Hoy -5% en Libros

Heurtel, Olivier

Este libro sobre PHP 8 (en versión 8.2 en el momento que fue escrito) está dirigido a diseñadores y desarrolladores que deseen utilizar PHP para desarrollar un sitio web dinámico e interactivo. Tras una presentación de los principios básicos del lenguaje, el autor se centra en las necesidades específicas del desarrollo de sitios dinámicos e interactivos y proporciona respuestas completas y precisas a los problemas habituales (gestionar formularios, acceder a bases de datos, gestionar sesiones, enviar correos electrónicos, etc.). Las novedades de la versión 8, 8.1 y 8.2 que merecen una atención especial aparecen claramente señaladas a lo largo del libro. Se presentan y comentan numerosos ejemplos de código para cada una de las características pormenorizada. El libro también incluye una serie de ejercicios diseñados para ayudarle a poner en práctica los conocimientos adquiridos en los distintos capítulos. Este libro didáctico, es a la vez exhaustivo y conciso, lo que le permite ir directamente al grano: es el libro ideal para iniciarse en PHP. Puede descargar material adicional en https://www.ediciones-eni.com.
38,90€ 36,95€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Grabación de datos
Hoy -5% en Libros

Berrueta García, Eduardo

El proceso de grabación de datos es una actividad cotidiana en las empresas, no sólo en aquellas especializadas en este tipo de trabajos sino en cualquiera que necesite manejar información. Profesionales de todos los sectores necesitan captar e incorporar datos a sus registros. De ahí la necesidad de formación de trabajadores expertos en los ámbitos relacionados con estas tecnologías. Esta obra ofrece nociones básicas sobre todos los aspectos del proceso de grabación: organización y mantenimiento del puesto de trabajo y los terminales informáticos, actuación personal y profesional, aplicación de técnicas mecanográficas en teclados extendidos de terminales informáticos y numéricos, así como la utilización de técnicas de corrección y aseguramiento de resultados son algunos de los aspectos de interés abordados en este manual. Cada epígrafe viene acompañado de una completa selección de actividades a través de cuyo desarrollo se podrán fijar los conocimientos adquiridos. Todo ello contribuirá a capacitar al lector para desempeñar con éxito y garantía la labor de grabación de datos. El texto responde al contenido curricular del MF 0973_1 Grabación de datos, transversal a los certificados Actividades administrativas en la relación con el cliente, Actividades de gestión administrativa y Operaciones de grabación y tratamiento de datos, cuyo contenido regula el RD 1210/2009 de 17 de julio, modificado por el RD 645/2011 de 9 de mayo. Eduardo Berrueta García es Ingeniero Técnico de Telecomunicación e Ingeniero Superior en Electrónica. Desde el año 2007 trabaja en el ámbito de la docencia impartiendo materias relacionadas con la tecnología en ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos.
13,50€ 12,82€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
JAVASCRIPT. Curso práctico de formación
Hoy -5% en Libros

Aavv

Bienvenidos al apasionante mundo de la programación con JavaScript, el lenguaje de programación orientada a objetos que permite que el diseño de portales web sea más sencillo y dinámico. JavaScript es el único lenguaje que funciona de forma nativa en los navegadores y se usa como complemento de HTML y CSS para la creación de páginas web, por lo que todo diseñador web debe conocerlo y manejarlo. La estructura y contenido del libro, con numerosos ejemplos en cada capítulo, permite que cualquier persona sin conocimientos de programación se inicie en el apasionante mundo del diseño web, asimile poco a poco las características fundamentales de JavaScript, y consiga dotar de interactividad sus páginas web. El libro se complementa con material descargable desde la web de RC Libros con todos los ejercicios y ejemplos que aparecen en las explicaciones de los diferentes capítulos.
21,95€ 20,85€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

Compra libros de informática online

En la sección de libros de informática encontrarás una amplia selección de lecturas, manuales y guías con los que aprender sobre una gran variedad de temas: Arduino, Microsoft Office, Java, Eclipse, C++, SQL Server, PHP, Python, Git, Bases de Datos, Android, Seguridad para los menores en Internet, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Windows 10, Linux, Wordpress, Photoshop CC, AutoCAD, Autodesk, Prestashop y Joomla, entre muchos otros.