Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

La Historia de Nintendo Vol.4
Hoy -5% en Libros

Gorges, Florent

En casi 130 años, Nintendo ha pasado a ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, volver a situar a la compañía en el camino del éxito. La esperadísima nueva entrega de La Historia de Nintendo ya está aquí. Este cuarto volumen, elaborado por Florent Gorges, relata, con todo lujo de detalles y abundantes anécdotas inéditas, la increíble historia de la Game Boy, es el resultado de un arduo proceso de investigación que le llevó a entrevistar a los creadores de esta mítica consola. En 2019, Game Boy celebró su trigésimo aniversario y la presente obra le rinde un cálido homenaje. La legendaria gama de consolas cosechó, desde 1989, un éxito mundial fulgurante, con 200 millones de unidades vendidas. La Game Boy revolucionó la industria del ocio y del videojuego. El presente libro, fruto de varios años de investigación y publicado originalmente en Francia, reconstruye su asombrosa historia con detalles hasta ahora inéditos.
21,95€ 20,85€
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ChatGPT. Obtén el máximo rendimiento a la Inteligencía Artificial Generativa
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Gamboa, Javier Arturo

Este libro es la guía esencial para que los lectores aprendan la creación efectiva de prompts y la implementación estratégica de plugins para optimizar la interacción con ChatGPT. Desde el arte de formular preguntas hasta la selección inteligente de plugins, cada capítulo ofrece una inmersión profunda en las técnicas esenciales. Aprende a diseñar conversaciones fluidas y potencia el rendimiento de ChatGPT para obtener respuestas precisas y contextuales. Con ejemplos prácticos y consejos expertos, este libro es la brújula indispensable para aquellos que buscan dominar la magia de la comunicación con inteligencia artificial. El uso de ChatGPT en marketing, ventas, inversión, big data son algunas de las temáticas que desarrolladas en esta obra con la que conseguirás a aprovechar al máximo las capacidades de ChatGPT. Además, desde la web del libro podrás descargar todos los hiperenlaces, los Plugin, los Prompt así como el código que contiene el libro.
29,90€ 28,40€
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Curso de Microsoft 365 y Copilot
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Fernández Gutiérrez, Isabel

En este libro te mostraré el uso de potentes herramientas que potenciarán tu productividad en el entorno laboral, permitiéndote adaptarte rápidamente a los tiempos en que el trabajo remoto o híbrido es una opción probable.Este libro te enseñará a ubicar tus documentos en la nube para acceder a ellos desde cualquier lugar y dispositivo, comprenderás las diferencias entre OneDrive y SharePoint y aprenderás a compartir y colaborar en documentos con otras personas, así como a sincronizar esos documentos con tu ordenador, para que si no tienes conexión a Internet puedas seguir trabajando. Aprenderás un modo efectivo de comunicación y colaboración en equipo gracias al manejo de Microsoft Teams y a los componentes de Loop, descubriendo un mundo de posibilidades para colaborar en tiempo real en distintas aplicaciones de Microsoft 365.Dominarás la gestión de Microsoft Planner para colaborar en proyectos y tareas en equipo y descubrirás los beneficios de la IA generativa a tu trabajo de la mano de Microsoft 365 Copilot, que se puede convertir en tu asistente personal en el que podrás delegar tareas que te dejarán más tiempo para dedicar a otras cosas.
29,95€ 28,45€
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100 mandaciertos para dominar la tecnología (y no ella a ti)
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Sánchez, Laura

100 trucos e ideas geniales que te ayudarán a sacar todo el partido a la tecnología sin complicarte la vida (¡tengas la edad que tengas!) - Android - iOs - Smartwatch - Apps y webs increíbles - Trucos de fotografía - IA para todos los públicos - Gadgets caseros - Edición de vídeos - Tips para PC ¡Y muchísimas cosas más! En este libro encontrarás muchísimos trucos del almendruco y consejos paso a paso para optimizar tu tiempo, sacar partido a todos tus aparatos y resolver diferentes obstáculos sin líos ni complicaciones. Encontrarás trucos muy diversos para todos los dispositivos y sistemas operativos: hacks de aplicaciones, funciones desconocidas de smartwatch, webs que ni te imaginas cómo te pueden facilitar la vida, trucos para entender la IA… Ya no habrá problema tecnológico que se te resista. Acertarás siempre… ¡y sin necesidad de milagros!
20,90€ 19,85€
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Fundamentos del diseño de personajes
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Aavv

¿Por qué nuestros personajes favoritos de libros, animaciones y juegos permanecen con nosotros mucho tiempo después de la última escena? El héroe, el malvado villano, el divertido compañero de aventuras, e incluso el elenco de apoyo, han sido creados por ingeniosos diseñadores de personajes con habilidades increíbles. Ahora, en este libro ponen a tu disposición sus conocimientos para que puedas diseñar personajes exitosos y convincentes. Con esta lectura descubrirás herramientas para el diseño de personajes, de la mano de profesionales de la industria: - Comprenderás el papel del diseñador de personajes y cómo estos ayudan a contar una historia. - Emprenderás una investigación concreta y una conceptualización para dar forma a tu personaje desde el principio. - Dominarás e implementarás los principios clave del diseño de personajes bajo la orientación de expertos de la industria. - Explorarás extensas bibliotecas de referencia repletas de inspiración para poses, expresiones, vestuarios y accesorios. - Crearás múltiples personajes que interactuarán para plasmar momentos especiales de la historia con una serie de casos prácticos. - Otorgarás a tus creaciones las características únicas y memorables que atraen y encandilan a la audiencia.
32,00€ 30,40€
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Mentalidad inhackeable
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Aperador, María

Una de las mayores expertas en ciberseguridad de las redes nos desvela los grandes secretos para evitar la manipulación y la estafa en la era digital ¿Alguna vez te has sentido vulnerable ante los riesgos del mundo digital? ¿Te has preguntado si es posible estar a salvo de estafas, ciberataques y fake news? ¿Cómo podemos protegernos? La realidad es que vivimos en una era en la que la tecnología avanza a pasos agigantados, pero también lo hacen las amenazas invisibles que acechan en la red. Este libro es tu guía para convertirte en una persona inhackeable. Capítulo a capítulo, no solo aprenderás a detectar los riesgos que te rodean, sino que también descubrirás cómo actuar, protegerte y reducir el impacto de las amenazas digitales. Desde las técnicas más comunes de manipulación hasta los ciberdelitos más sofisticados, aquí encontrarás las herramientas necesarias para defenderte en un mundo cada vez más incierto y peligroso. María Aperador, criminóloga y experta en ciberseguridad, te ofrece un manual esencial para identificar los engaños, cuestionar la desinformación, proteger tu privacidad y, lo más importante, cultivar hábitos digitales saludables que te permitan navegar con confianza. ¿Estás listo para tomar el control? El primer paso para ser inhackeable comienza aquí.
21,90€ 20,80€
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The Last of Us
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Suárez, Adrián

Una guía para comprender por qué The Last of Us es un videojuego tan importante, que ha marcado a toda una generación y ha cautivado a los más de 40 millones de espectadores que han visto la serie. En sus páginas conocerás el origen de Ellie, los secretos
13,90€ 13,20€
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Zelda
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Brenilla, Francisco J.

¿CONOCES LA MAGIA DE ZELDA?LA PANTALLA ES SOLO EL COMIENZOZelda es, junto con Mario, la gran creación del legendario Shigeru Miyamoto. Si Mario es la diversión pura, Zelda es el espíritu aventurero que todos llevamos dentro. Sirve, además, de escaparate en el que Nintendo expone las virtudes de cada una de sus consolas. Este volumen repasa de forma exhaustiva la historia de la saga, su evolución desde The Legend of Zelda hasta Tears of the Kingdom, y su enorme impacto en la industria del videojuego. Porque, aunque todos los juegos tienen una historia, solo uno es leyenda.
19,00€ 18,05€
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Diseño de bases de datos
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Alcaide, Mario

Este libro está dirigido a todos los profesionales que deseen diseñar una base de datos. El autor, experto en arquitectura de bases de datos, guía al lector de forma didáctica a través de cada etapa de la creación de una base de datos, desde el análisis de las necesidades hasta el mantenimiento continuo. El libro comienza con una introducción a los conceptos fundamentales de una base de datos, antes de profundizar en aspecto más técnicos. Posteriormente, el lector explora los diferentes métodos de análisis de las necesidades y ofrece una introducción a los conceptos técnicos que le permiten aprender a modelar datos de manera efectiva. Una comparación de los enfoques SQL y NoSQL y explicaciones detalladas de la normalización de bases de datos, le permitirán construir bases de datos sólidas. Los siguientes capítulos explican cómo administrar una base de datos. Se cubren en detalle la seguridad de los datos y la alta disponibilidad, que garantizan la robustez del sistema y se abordan las fases cruciales de prueba y validación. Seguidamente, el lector aprende sobre los aspectos de mantenimiento y actualización de una base de datos en constante evolución, estudiando el ciclo de vida de la base de datos, los roles en el mantenimiento y las estrategias efectivas para administrar versiones y entornos de prueba o producción. A lo largo del libro, el autor, basándose en su experiencia, comparte consejos prácticos y sugerencias reforzadas con casos prácticos concretos, para la aplicación inmediata de los conocimientos adquiridos.
38,00€ 36,10€
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El Legado Visual del Club Nintendo
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Martínez, Carlos

Sumérgete en una auténtica compilación visual dedicada al legado del Club Nintendo en España.uerido socio”, dos palabras que sonarán familiares para todo aquel que formara parte del Club Nintendo. 12 letras que precedían a toda carta que recibían los afortunados poseedores del carnet del Club, dando respuesta a sus dudas o informándoles de las próximas novedades de Nintendo. décadas después, es el mejor momento para traerlas de vuelta. Querido socio: Bienvenido a “El legado visual del Club Nintendo”.e centenares de artes originales, portadas icónicas, publicidades, secretos y materiales únicos que marcaron toda una época.ial exclusivo nunca antes publicado, perteneciente al autor del libro, Carlos Martínez, y adéntrate en los secretos del Club contados por sus principales integrantes, como Gabriel Nieto, director y el mayor impulsor del Club, o Juan Santos, técnico y consejero telefónico para los socios, entre otros. Clubs Nintendo alrededor del mundo, mostrando su impacto cultural y su evolución a lo largo de los años.b, como si quieres descubrir su historia, disfrutarás de este libro mientras desbloqueas decenas de nostálgicos recuerdos de tiempos pasados. homenaje imprescindible para todos los fans y coleccionistas.
32,95€ 31,30€
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SCRATCH Aprende a programar jugando
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D'Andrea, Edgar

Este libro tiene un doble objetivo el primero es l
29,90€ 28,40€
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El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript
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Gauchat, Juan Diego

El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript guía allector paso a paso en el desarrollo de sitios y aplicaciones web. Después de leer este libro sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML, cómo otorgarles estilos con CSS y cómo trabajar con las más poderosas APIs de JavaScript.Este libro es un curso completo que le enseñará cómo construir sitios webs adaptables y aplicaciones revolucionarias desde cero. Cadacapítulo explora conceptos básicos y complejos de HTML, CSS y JavaScript. La información viene acompañadapor ejemplos funcionales que guían al recién iniciadoy también al programador experto a través de cada etiqueta, estilo y función incluidos en estos lenguajes.Este libro incluye: Introducción a HTML, CSSy JavaScript / Modelos de Caja Tradicional y Flexible/ Diseño Web Adaptable / Vídeo y Audio / API Formularios / API Canvas / API WebGL / API Web Audio / API IndexedDB / API Web Storage / API File / API WebSocket/ API WebRTC / API Stream / API Fullscreen / Ajax Level 2 / API Web Workers / API Drag and Drop / API History / API Web Messaging / API Pointer Lock / API Geolocation / API Page Visibility / API TextTrack y más…
31,40€ 29,83€
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El manual de Arduino
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Aliverti, Paolo

Arduino es una pequena placa que cualquiera puede
26,90€ 25,55€
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El arte de la invisibilidad
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Mitnick, Kevin D.

Actualmente, cada uno de nuestros movimientos est&
30,50€ 28,97€
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Revit Structure
Hoy -5% en Libros

Badin Heisen Mallqui Saravia

Revit Structure es un software imprescindible para
20,40€ 19,38€
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EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS
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Gómez González, Sergio

¿Quieres aprender a diseñar con SolidWorks® de forma rápida y efectiva? El gran libro de SolidWorks® es el libro de referencia en la materia, el más vendido y mejor valorado por los usuarios a nivel mundial en lengua española. Su autor, con más de 20 años de experiencia docente universitaria en el diseño mecánico con SolidWorks, lo ha escrito teniendo en cuenta las necesidades del estudiante en su proceso de aprendizaje y del profesional para su aplicación en el mundo empresarial. La metodología de enseñanza que emplea en sus clases ha sido trasladada al texto con una gran carga visual con el objetivo de facilitar al lector el aprendizaje autónomo. El libro cuenta con más de 4000 imágenes, 245 ejemplos y más de 80 prácticas resueltas y propuestas, 93 vídeos de las funciones y 60 videotutoriales para facilitar todavía más la adquisición de las competencias en diseño mecánico con SolidWorks®. Además, los contenidos adicionales del libro incluyen un curso de iniciación rápida en vídeo para facilitar el aprendizaje a los usuarios noveles de las funciones básicas del programa. Cada uno de los 21 capítulos empieza con la descripción de los contenidos y objetivos, continúa con la descripción de las funciones con ejemplos e incluye prácticas guiadas paso a paso para afianzar los conocimientos adquiridos. Los ejemplos y las prácticas adicionales del libro presentan un grado de dificultad creciente para mejorar el proceso de aprendizaje. A medida que el lector avanza en la lectura del libro, aprenderá a conocer el entorno de diseño y su filosofía, diseñar modelos 3D, montar ensamblajes y crear planos, que son las funcionalidades básicas necesarias. Los restantes capítulos tratan los diversos complementos incluidos en SolidWorks: Estructuras soldadas, Chapa metálica, Toolbox, PhotoView 360, SolidWorks® Motion, SolidWorks® Simulation, FlowSimulation, Plastics, entre otros. El capítulo final introduce el concepto de fabricación aditiva con la Impresión 3D. En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro y las instrucciones necesarias para acceder gratis a una versión de prueba del programa SolidWorks. Sergio Gómez González. Doctor Ingeniero Industrial, Ingeniero Químico e Ingeniero de Materiales por la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC). Es profesor de Ingeniería Gráfica en la UPC desde el año 1999. Coordina una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigación InSUP (Investigación en Interacción de Superficies en Bioingeniería y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la enseñanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseño y Fabricación Mecánica en la Escola del Treball de Barcelona. Participa en la confección de cursos y metodologías de enseñanza-aprendizaje de CAD-CAM-CAE e Impresión 3D en varios centros educativos públicos y privados. Como docente universitario ha escrito artículos en revistas científicas y técnicas y ha registrado varias patentes en el sector biomédico. Como escritor de libros técnicos ha publicado una veintena de libros relacionados con las materias que imparte como profesor. Sus más de 20 años de experiencia docente universitaria en el ámbito del diseño mecánico le han permitido definir una metodología de enseñanza-aprendizaje útil y efectiva que, desde hace ya más de 15 años, comparte con todos nosotros a través de sus libros.
42,85€ 40,71€
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Autocad 2019
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Carranza, Óscar

Manejar el programa AutoCAD 2019 de forma completa
26,80€ 25,46€
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AutoCAD 2023
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Montaño la Cruz, Fernando

AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar AutoCAD es el primer paso para concretar con éxito, todos los proyectos que tengas en mente.En un esfuerzo por mejorar tu aprendizaje y apoyar a todos los institutos que nos enorgullecen por elegirnos, este libro cuenta con más de 100 videotutoriales que muestran, paso a paso, todos los procedimientos y prácticas, dichos contenidos están subidos a las plataformas YouTube y Google Classroom.Si deseas aprender AutoCAD de forma eficiente, segura y con apoyo, este es el manual que necesitas.
29,95€ 28,45€
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BLOCKCHAIN. Tecnologías, proyectos y ciberseguridad
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Ortega Candel, José Manuel

Este libro nos sumerge en el fascinante mundo de la tecnología Blockchain y explora los aspectos técnicos fundamentales de la cadena de bloques, al mismo tiempo que examina los principales proyectos que tienen como base esta revolucionaria tecnología que está cambiando la manera en que las personas interactúan y se relacionan entre sí. A través de su contenido, el lector será guiado por los aspectos esenciales de la tecnología Blockchain, desde sus conceptos básicos hasta su aplicación en diversos sectores, incluyendo las finanzas y las criptomonedas. A medida que se avanza en la lectura, se examinan los diferentes algoritmos de consenso y tipos de cadenas de bloques, explorando los principales proyectos que están transformando la forma en que los usuarios interactúan y se relacionan con gobiernos y organizaciones. En el libro, se exploran diversas aplicaciones de la tecnología Blockchain, abarcando desde sistemas de votación hasta la automatización de acuerdos mediante contratos inteligentes, se examinan ejemplos concretos que ilustran el potencial de esta tecnología, así como los principales proyectos que se pueden encontrar dentro del ecosistema crypto. Finalmente, se estudia la ciberseguridad en el contexto de la Blockchain, analizando fundamentalmente las amenazas que pueden producirse en estos entornos y cómo se podrían proteger nuestros activos digitales de dichas amenazas.
25,95€ 24,65€
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(IFCT120) Big Data. Analítica de datos
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López Fandiño, Víctor Manuel

El objetivo de este libro es el lector entienda el contexto donde se sitúa el Big Data, así como la importancia del dato en todas las áreas de la sociedad y adquirir los conocimientos necesarios para saber con qué datos se trabajan en el Big Data y su aplicación en la analítica avanzada.
29,90€ 28,40€
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Unity y C# Desarrollo de videojuegos
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Ruelas, Luis

Este libro está desarrollado para que las personas
32,90€ 31,25€
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Gestor de proyectos (MS PROJECT)
Hoy -5% en Libros

Colmenar Santos, Antonio

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a gestionar proyectos con la herramienta informática MS PROJECT.
19,90€ 18,90€
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Google Assistant. Desarrollo de aplicaciones IoT para Arduino y ESP8266
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Domínguez Mínguez, Tomás

Programar Arduino para llevar a cabo sus proyectos puede resultarle fácil, no obstante, si desea ir más allá, va a necesitar conocer otras herramientas. Este libro le abre una puerta al mundo del internet de las cosas (IoT) a través del ESP8266, un módulo que contiene el mismo IDE que Arduino y le permitirá acceder tanto a internet como a los infinitos servicios que proporciona, sin necesidad de aprender ningún lenguaje ni entorno de desarrollo nuevo. ¿Qué encontrará en el libro? En él descubrirá los conceptos necesarios para utilizar las consolas de los servicios en la nube, empleados para el desarrollo de sistemas conversacionales con Google Assistant. La lógica que hay tras dichos sistemas se programará en JavaScript. Si lo desconoce, no se preocupe, este manual incorpora un anexo completo con los conceptos básicos del lenguaje, así como todo lo necesario para entender los programas de las múltiples prácticas que se realizan. Además, gracias al libro se introducirá paso a paso en servicios en la nube de Google, como: • Actions on Google y Dialogflow para el desarrollo de sistemas conversacionales. • Firebase RealTime Database y Firebase Functions para integrar el asistente con ESP8266 y Arduino. Asimismo, aprenderá a establecer una conversación con Google Assistant sobre un tema determinado y lo podrá llevar a la práctica al desarrollar juegos de palabras y sistemas domóticos. Con todo esto y muchos otros conceptos que se detallan en el libro, podrá controlar por voz las luces de casa, la calefacción, un reloj despertador y hacer realidad todos sus proyectos. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología.
34,80€ 33,06€
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Ciberseguridad
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Hernández Encinas, Luis

La progresiva tecnificación de nuestra sociedad se haacentuado en los últimos veinte años, de forma que nos ha hecho cada vez más tecnológicamente dependientes y vulnerables. Hemos interiorizado la ofimática, los teléfonos inteligentes y las redes sociales, y esadigitalización ha convertido las conversaciones en intercambios de mensajes, las redes sociales en el principal medio de acceso a las noticias y ha posibilitado una gestión más automatizada y eficiente de recursos como el agua y la energía eléctrica. Pero este ciberespacio tiene sus contratiempos en forma de ciberamenazas, ciberdelitos y ciberriesgo y, por ello, como mecanismo de protección de la información vinculada alos usuarios de las cibertecnologías, surge la ciberseguridad. El propósito de este libro es analizar losdominios en los que actúa la ciberseguridad, sus repercusiones según los diferentes tipos de usuarios afectados por ella, sus vulnerabilidades y ataques, así como mostrar un conjunto de soluciones y recomendaciones.
12,00€ 11,40€
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Aprender Excel 365/2019 Con 100 Ejercicios Prácticos
Hoy -5% en Libros

Llena Hurtado, Sonia

Excel es, sin lugar a dudas, el gestor de hojas de
21,40€ 20,33€
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Robótica, ética y política
Hoy -5% en Libros

Bilbeny, Norbert

Esta obra trata de los retos humanos de la inteligencia artificial y de la importancia de la ética y la política para responder ante ellos. El futuro de la superinteligencia es tan estimulante en sus ventajas como incierto e incluso inquietante en algunos de sus usos y consecuencias en el orden de la vida en general y, en particular, del ser humano y sus valores.El robot no es una máquina puramente computacional. No tiene sentimientos ni intencionalidad, pero sí la racionalidad más que suficiente para tomar decisiones por su cuenta. Los algoritmos le permiten dar respuestas imprevistas incluso ante las situaciones más complejas. Puede haber robots benéficos y liberadores, pero también robots déspotas y criminales. ¿Somos los humanos actuales seres suficientemente desarrollados en el curso de la evolución como para conocer y tener bajo control a seres que ya nos superan en inteligencia?¿Tiene interés en nuestro estado evolutivo actual el tener bajo control algo de constitución tan nueva y de funciones tan impactantes sobre nosotros como es el robot? Si lo tiene, hemos dado un paso adelante en la preservación de la naturaleza y de la inteligencia natural. Si no lo tuviera, estaríamos perdidos.
21,00€ 19,95€
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Aplicaciones prácticas con Excel 2016
Hoy -5% en Libros

Pacheco Contreras, Johnny

Este libro gira entorno a Microsoft Excel, una her
20,80€ 19,76€
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Programación orientada a objetos con C++
Hoy -5% en Libros

Ceballos, Francisco Javier

La programación orientada a objetos (POO) es una d
39,90€ 37,90€
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Arduino. Edición 2018 Curso práctico
Hoy -5% en Libros

Aavv

El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que entiendas Arduino y para que practiques con todo lo que te ofrece Arduino. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro enwww.ra-ma.es
32,90€ 31,25€
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C/C++. Curso de programación. 5ª Edición
Hoy -5% en Libros

Ceballos, Francisco Javier

C es uno de los lenguajes de programación más populares. Permite realizar una programación estructurada sin límite a la creatividad del programador, además, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muy rápidos en su ejecución. Por ello, muchos paquetes de software están escritos en C. Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C, con pocas excepciones incluye a C, de ahí el título de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C? y podría compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utiliza C++ para lo que fue pensado, esto es, para realizar una programación orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos. Este libro es el primero de una colección de tres: 1. C/C++: Curso de programación 2. Programación orientada a objetos con C++ 3. Enciclopedia de C++que cubren el camino que hay que recorrer para llegar a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. El libro tercero incluye a los dos anteriores pero con un nuevo enfoque, ya que está basado exclusivamente en la biblioteca de C++. C/C++: Curso de programación es un libro: ? Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 9899:2011, relativo al lenguaje C estándar (C11). ? Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C. ? Que le permitirá aprender lógica de programación. ? Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos y con archivos, y a utilizar algoritmos de uso común. ? Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en esta materia. ? Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. ? Y con el que adquirirá la base necesaria para pasar a la programación orientada a objetos con C++. Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con los URL del software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio
39,90€ 37,90€
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Diseño de sistemas
Hoy -5% en Libros

Xu, Alex

Esta obra es una fuente de información privilegiada, basada en las preguntas que se realizan en las más difíciles entrevistas técnicas. Los entrevistadores piden a los entrevistados que diseñen una arquitectura para un sistema de software, que puede ser un news feed (noticias), una búsqueda en Google, un sistema de chat, etc. Las empresas adoptan las entrevistas de diseño de sistemas porque las habilidades de comunicación y resolución de problemas que se ponen a prueba en estas entrevistas son similares a las requeridas en el trabajo cotidiano de un ingeniero de software. Son evaluados basándose en el modo en el que cada uno analiza un problema impreciso y en cómo resuelve el problema paso a paso. Las habilidades sometidas a prueba implican además el modo en el que explica la idea, discute con otros y evalúa y optimiza el sistema. El objetivo de este libro es ofrecer una estrategia fiable y una base sólida de conocimiento para abordar no solo las preguntas de diseño de sistemas en una entrevista laboral, sino para que el ingeniero de software pueda contar con la estrategia correcta para crear un sistema escalable o solucionar problemas en la arquitectura de los sistemas. Esta obra cuenta con: * Una estructura en cuatro pasos para resolver cualquier pregunta en una entrevista de diseño de sistemas. * 16 preguntas realizadas en la vida real en entrevistas de diseño de sistemas con soluciones detalladas. * 188 diagramas que explican de manera visual el funcionamiento de los distintos sistemas. * Ejemplos que ilustran un acercamiento sistemático y práctico con pasos detallados.
34,95€ 33,20€
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AutoCAD 2022
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Montaño la Cruz, Fernando

AutoCAD es la principal herramienta de diseño técnico en el mundo y la más usada en arquitectura, ingeniería, mecánica e instalaciones. Ninguna otra aplicación permite diseñar tanto con tan poco. Con las mismas herramientas puedes construir un edificio, un barco o un mobiliario, como también puedes dibujar la albañilería de una casa, su estructura o las instalaciones de calefacción, electricidad o fontanería. En un esfuerzo por mejorar tu aprendizaje y apoyar a todos los institutos que nos enorgullecen por elegirnos, este libro cuenta con más de 100 videotutoriales que muestran, paso a paso, todos los procedimientos y prácticas, dichos contenidos están subidos a las plataformas YouTube y Google Classroom. Si deseas aprender AutoCAD de forma eficiente, segura y con apoyo, este es el manual que necesitas.
29,95€ 28,45€
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Programación orientada a objetos con Java
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Blasco, Francisco

El objetivo de este libro es que el lector conozca la sintaxis de Java(TM), la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje Java, la creación de interfaces gráficas, el modelo de excepciones, los mecanismos de entrada y salida (E/S), los threads y la programación en red combinando de manera eficaz formación sobre los procesos de desarrollo de software, las tecnologías de programación orientada a objetos y la notación UML (Unified Modelling Language).
32,90€ 31,25€
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Competencias digitales básicas
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Sánchez Morales, Martín

Las competencias digitales básicas permiten aprovechar las bondades y la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales, tanto en entornos domésticos de autoaprendizaje como en la Administración local, autonómica y estatal, y en entornos empresariales.Si quiere descubrir qué le ofrecen las competencias digitales básicas, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura conocerá todo lo que necesita saber de la mano de un profesional con más de 20 años de experiencia como docente técnico, profesional informático y empresario tecnológico. En el libro se explica el uso básico del sistema operativo (software y hardware) y se detalla el tratamiento de la información y la búsqueda en Internet, la comunicación y el manejo del software en e-mails y videoconferencias básicas. También se indaga en la nube, en las máquinas virtuales y en el software disponible. Además, este libro deviene una herramienta indispensable para aquellos que quieran crear contenidos con herramientas ofimáticas habituales, manejar ficheros y mantener a salvo sus dispositivos. La seguridad en ordenadores, tablets y móviles es esencial y, para ello, es imprescindible el manejo del antivirus y las herramientas de seguridad. El libro ofrece esta información junto a la de los protocolos de seguridad (contraseñas, certificados digitales, entre otros), así como la descripción de las compras online seguras. Con la finalidad de asentar todos los conocimientos aprendidos, el libro incluye una serie de ejercicios en cada unidad y un examen final. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita el solucionario en www.marcombo.info. Asimismo, los contenidos tratados en este libro son compatibles con los de la especialidad IFCT45 Competencias digitales básicas, pues pone a su alcance todas las enseñanzas conducentes a obtener certificados de profesionalidad.N o espere más, hágase con este libro, aprenda todo sobre las competencias digitales básicas y sea capaz de identificar las necesidades y los recursos digitales para resolver sus propios problemas conceptuales y técnicos.Martín Sánchez Morales es experto profesional en tecnologías de la información y ciberdelincuencia. Compagina su trabajo de técnico sociosanitario en el servicio andaluz de teleasistencia de la Junta de Andalucía con actuaciones como perito judicial informático forense. Imparte seminarios y conferencias sobre esta materia, y es autor de otros siete libros tecnológicos de empresas y emprendimiento. Fue instructor en centros tecnológicos TIC de Málaga y tiene varias patentes concedidas por la Oepm relacionadas con los limones.
24,95€ 23,70€
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FacturaPlus: facturación en la empresa
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Aavv

El propósito de este libro es que el lector adquiriera los conocimientos necesarios para que, a través de la aplicación FacturaPlus puedan administrar y controlar su facturación, cobro, almacenes y stock de una empresa.
14,90€ 14,15€
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Sinclair ZX Spectrum: Compendio visual
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Aavv

UN COMPENDIO VISUAL DE ZX SPECTRUM Publicado originalmente por Bitmap Books para el público de habla inglesa, llega a España la prestigiosa línea de compendios visuales de la historia del videojuego de mano de GTM Ediciones. Una edición que mantiene todas las calidades del original y aterriza íntegramente traducida por Ramón Méndez y Alba Calvo.Sinclair ZX Spectrum: compendio visual presenta, página a página, un despliegue de juegos clásicos en los que se retrata el inimitable estilo gráfico de Spectrum. De mano de tan icónicas imágenes, hallarás un botín de anécdotas y recuerdos de los artistas y desarrolladores que confeccionaron los juegos, con citas de los hermanos Stamper, Dave Perry, Bo Jangeborg, los gemelos Oliver, Matthew Smith, Dawn Drake, Andrew Hewson y muchos más. Sinclair ZX Spectrum: compendio visual también incluye entrevistas con los artistas principales y perfiles de los mayores editores de videojuegos, además de un vistazo al mercado de clones de Rusia y Europa del este, junto con la escena homebrew , que aún hoy produce nuevos juegos de ZX Spectrum.
36,95€ 35,10€
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