Libros de juegos y entretenimientos

Sudokus fáciles express
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Aavv

Vivir el presente es algo que muy pocas veces hacemos realidad. Se acabó el aplazar las oportunidades diarias para pasar un buen rato, el momento apropiado siempre será ¡ahora! Los pasatiempos que encontrarás a continuación están pensados para resolverse en intervalos de tiempo cortos y ofrecen gran variedad de juegos, ¡para que no te aburras! Silábicos, series, anagramas, cruzadas, autodefinidos, dameros, kakuros, etc. con los que la diversión está asegurada.
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El que juega no hace la guerra
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Giacone, Elio

¿A qué juegan los niños tailandeses? ¿Y los de Zimbabwe? Cuando llueve, ¿cómo pasan el tiempo los niños turcos y los canadienses? ¿Qué clase de juegos son el Jebeshkek bukender y el Tasimaldau? La respuesta a estas y otras preguntas las puedes encontrar en las páginas de este libro. Los juegos, que aquí se presentan, han sido recopilados y adaptados para poder ser jugados, fácilmente, también en nuestro país. Los hay de todas las clases: para jugar en pequeño y gran grupo, en un gran patio o en un recinto pequeño, corriendo y saltando o concentrándose para hacer la jugada mejor… Hay juegos especialmente adaptados para una fiesta con los amigos, otros que ayudan a entretenerse en una tarde de lluvia, otros, pueden valer, para crear momentos de alegría en la playa o en el gimnasio de la escuela.
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Juegos para días de lluvia
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Miraflores, Emilio

80 juegos para hacer en el aula o en otros espacios cerrados cuando el tiempo impride trabajar al aire libre.
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Guía para sobrevivir a las vacaciones
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Sobrevivir a las vacaciones no es fácil. Sobre todo cuando no solo hay que sobrellevar las propias, sino también las de los demás y, después, la vuelta a la rutina. Empápate o repasa todo lo que necesitas saber y dominar para pasar del fin de la prim
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Juga i Aprèn 2
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Aavv

La part sobre escacs repassa els continguts del primer llibre.S’explica de forma senzilla el valor de les peces, els tipus de jugades (atac, defensa, etc.), combinacions elementals per fer escac i mat.Adreçat a l’alumnat de 2n curs de primària.104 pàgs a color. Format Din A4.
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Mi gran show de magia
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¿Has imaginado alguna vez llegar a ser un mago de verdad y realizar tu propio espectáculo de magia? ¡Ahora puedes conseguirlo! Sumérgete en el misterioso mundo de la magia y disfruta con este libro de todo lo que necesitas para realizar tu propio espectáculo. Sorprende a tu público con ilusiones fascinantes, trucos de desaparición con cartas y monedas y magia a nivel profesional. Recorre las páginas de este libro para hacer disfrutar a tu público gracias a los espectaculares pop-ups y utiliza las solapas secretas que te revelarán las instrucciones de los trucos de los magos más importantes y que sólo podrás ver tú. Cartas, monedas y cuerdas serán, entre otros elementos, tus mejores aliados para sorprender en tu espectáculo y convertirte en el mejor mago del mundo. Además, el libro incluye los elementos necesarios para construir una varita mágica de verdad con la que hacer tus trucos. Mi gran show de magia es el lugar perfecto para comenzar tu entrenamiento como mago. ¡Es el momento de hacer ordinario lo extraordinario!
19,95€ 18,95€
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Yo también jugué a la Game Boy
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Figueroa, Borja

Creciendo con Dragon Ball, Pokémon, Harry Potter, Final Fantasy y los juegos de rol.La cultura pop de los 90: cine, series, música,literatura, videojuegos, cómics... Recuerda y disfruta con todo aquello que te hizo feliz!
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Bloc de sopas 13
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Aavv

¡Diviértete con una gran variedad de temas! …Un reto enriquecedor e inteligente.…LOS PASATIEMPOS son un segmento en crecimiento principalmente …motivado a las bondades a la hora de ejercitar la mente. Megastar…es una marca de KEESING MEDIA editorial líder en pasatiempos en …Europa.
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Juga i Aprèn 4
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Aavv

La part sobre escacs continua amb els conceptes bàsics de la tàctica.S’explica de forma senzilla com realitzar intercanvis, la descoberta i la clavada.També s’explica formes elementals de fer escac i mat.Adreçat a l’alumnat de 4t curs de primària.104 pàgs a color. Format Din A4.
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Super Mario
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Fernández, Salva

40 AÑOS REVOLUCIONANDO EL VIDEOJUEGO Super Mario Bros. cumple 40 años en 2025. De la mano del legendario Shigeru Miyamoto, un sencillo fontanero italiano con un simpático bigote revolucionó el mundo de los videojuegos en los años ochenta y se convirtió en su rey durante la década de los noventa. Desde entonces, Mario ha sido un referente constante para la industria, actuando como motor de cambio e inspiración para muchos otros. Este libro recorre la fascinante historia del fontanero, desde su aparición inicial en Donkey Kong hasta su última maravilla en Nintendo Switch y su salto a la gran pantalla, profundizando en las claves que lo han convertido en el indiscutible rey del videojuego.
19,00€ 18,05€
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Escape game. En las garras de la mafia
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Tu plan para infiltrarte en la residencia de don Gravedone, padrino del hampa, te puede costar muy caro: te despiertas con un intenso dolor de cabeza en el despacho del mafioso. Obviamente, la puerta de la habitación ha sido cerrada con doble llave y los matones del Boss van a regresar dentro de una hora para ajustar cuentas contigo...Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para seguir adelante), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias. ¡Tienes 60 minutos para salir de la residencia de don Gravedone y escapar así del funesto destino que este ha dispuesto para ti!Si deseas optimizar tu tiempo de búsqueda de la salida, puedes probar la versión web-app para móvil, que contiene el descodificador y un contador del tiempo de juego.
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Pasatiempos 2024
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¡Disfruta con este libro de pasatiempos!Disfrutar del verano con este cuaderno con 55 juegos y pasatiempos. Acompaña a Paula, Nico y Valentina en su viaje por el Mediterráneo y ayúdales a resolver los problemas con los que se irán encont rando.¡Ánimo, tú puedes! Que para eso está el verano: para disfrutar de los pasatiempos.Actividades p ara todos los gustos:puzzlesbuscar diferenciassopas de letrascrucigramassudokus&#x02026
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Street Fighter
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Hendershot, Steve

DURANTE 30 AÑOS, la saga Street Fighter ha ido creciendo sin parar, gracias a su sensacional combinación de creatividad, estilo y técnica. Las innovadoras aportaciones del primer Street Fighter definieron el género de los juegos de lucha, con sus combos únicos y personajes tan entrañables como Ryu, Chun-Li o Akuma. Street Fighter no solo se convirtió en un fenómeno global masivo en los años noventa, sino que dio lugar a una de las franquicias más perdurables e influyentes de la historia de los videojuegos. STREET FIGHTER te sumerge en el diseño, la jugabilidad y la narrativa de Street Fighter y explora el impacto de la saga en la cultura popular y en el mundo de los juegos. STREET FIGHTER incluye imágenes icónicas, información entre bastidores y consejos estratégicos exclusivos de campeones mundiales. Son más de 300 páginas de entrevistas, arte e historia del universo Street Fighter... ¡Un título imprescindible para cualquier amante de los juegos de lucha!
40,00€ 38,00€
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Juegos de lógica. Retos para ponerte a prueba
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La búsqueda de retos personales funciona como un auténtico estímulo para salir de la rutina y progresar. Asumir nuevos desafíos nos exige dar lo mejor de nosotros y, una vez superados, nos aportan una gran satisfacción y elevan nuestra autoestima. Es por ello que los juegos de lógica que encontrarás en este libro presentan tres niveles distintos y están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 7, los 10 y los 15 minutos. ¡Anímate a salir de tu zona de confort con estos nuevos juegos de lógica! ¿Te atreves a expandir tus límites?
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Sensei: diálogos con maetros del videoju
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García Navarro, Luís

Hay videojuegos con un sello inconfundible, un toqueespecial, una magia que solo es posible encontrar enJapón. El afán por aprenderde los maestros y conocersus planteamientos y fi losofía ha hecho posibleque leyendas de la talla de Toru Iwatani
21,00€ 19,95€
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Escape game. El laberinto del tiempo
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Eres el Dr. Brown, premio Nobel de física teórica, especialista de los universos de G'del, y te encuentras en una situación muy comprometida: te han dormido con cloroformo cuando salías de la universidad y te despiertas en un laboratorio, sobre una mesa de quirófano, junto a un científico con bata blanca que parece haber perdido el juicio. Este sabio loco ha cerrado la habitación con doble llave, y su objetivo es teletransportarte adelante y atrás en el tiempo... Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para avanzar), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias. ¡Tienes 60 minutos para detener la diabólica máquina del tiempo y volver sano y salvo al año 2019!Si deseas optimizar tu tiempo de búsqueda para regresar al presente, puedes probar la versión web-app para móvil, que contiene el descodificador y un contador del tiempo de juego.
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Los retos déla vanguardia
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Las mejores preguntas y respuestas planteadas a los lectores de La Vanguardia desde mayo del '0'0, cuaño nació el apartado titulado el reto. Estamos ante una obra coral que es fruto déla sección entera de Cultura del diario que ha cultivado semana a semana unos interrogantes tan ingeniosos como divertidos y bien argumentadas son sus explicaciones.
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Sudoku principiante. Nivel 1
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Esta nueva serie de pequeñas cápsulas de diversión y bienestar está formada por 10 niveles de sudokus, de dificultad creciente y creados especialmente para esta colección, que podemos prescribirnos cuanto más nos apetezca. Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en 3 minutos y están dirigidos a quienes se aventuran por primera vez a la experiencia de resolver un sudoku.
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Guinness World Record 2023
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Con un enfoque cada vez mayor en la diversidad y la inclusión, mostramos los logros más inspiradores, llamativos y alucinantes del año pasado, a través de una multitud de temas como los juegos y el cuerpo humano, la ingeniería y la vida silvestre.Comenzamos con un recorrido por el espacio, explorando superlativos astronómicos en un capítulo dedicado a las últimas novedades de la Nueva Carrera Espacial...
26,95€ 25,60€
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Mass Effect
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Boris, Paz

Mass Effect es un viaje a las estrellas, una aventura a los confines de la galaxia partiendo del oculto relé de Caronte. Durante más de una década hemos conocido razas para el recuerdo y planetas inexplorados. Este ensayo aborda cada uno de los procesos creativos de la epopeya galáctica de Bioware, desde el concepto primigenio hasta los eventos que cierran la trilogía del marine espacial: los secretos de su creación, la fusión del RPG y la acción, influencia de la ciencia actual, la evolución e importancia de sus personajes Un completo y detallado escrito donde se conoce más información sobre cada habitación de la Normandía, las bases de la ciencia ficción que inspiraron al origen de Mass Effect, y más recónditos lugares del saber que albergan los códices.
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Pasatiempos con mucho amor
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Los pasatiempos que encontrarás en este libro están pensados para jugar en pareja y para resolverse en intervalos de tiempo muy variados. Algunos los resolveréis en apenas 1 minuto y, en cambio, otros os pueden llevar todo el fin de semana. De eso se trata, de que disfrutéis del amor a cada segundo y de que no se acabe nunca. ¡Diversión y entretenimiento sin límite para que acabéis cegados de amor!
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Cruzadas
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Las cruzadas que encontrarás en este libro están pensadas para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 10, los 15 y los 20 minutos. Aptas para todas las edades, nos ayudan a enriquecer nuestro vocabulario, mejoran nuestra ortografía
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Taller de creatividad y humor
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García Jonquera, Jerónimo

Es un libro destinado a cualquier persona que desee desarrollar su creatividad y su sentido del humor. Su estructura corresponde a la de un auténtico curso de iniciación mediante 150 actividades. Un libro no solo para leer sino también para trabajar, con propuestas estructuradas en torno a seis bloques, que permiten estimular la producción de ideas lógicas e ilógicas, abundantes, variadas, originales y con cierto grado de elaboración. Está redactado con un lenguaje claro, ilustrado con numerosos ejemplos, chistes, anécdotas, curiosidades, dibujos y esquemas que facilitan una lectura amena y un trabajo estimulante para realizar los ejercicios.
17,50€ 16,62€
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Juegos dinánicos de interior
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La denominación juegos dinámicos de interior sugiere actividades que no requieren mucho espacio y que pueden realizarse en una estancia reducida. Resultan adecuados durante los meses de invierno o en el transcurso de días en los que hay inclemencias meteorológicas y no se pueden utilizar los espacios abiertos. Los podemos realizar en casa, en el aula o en cualquier sala. También resultan útiles en alguna situación imprevista, bien sea por las condiciones en las que se encuentra el profesor o animador (incapacidad o lesión), o bien sea por otras causas, tales como la insuficiencia de instalaciones o celebración de fiestas.
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101 juegos de lápiz y papel
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Jurado, Juan José

Este libro, complementa la anterior publicación 101 juegos tranquilos. Para motricidad limitada y espacios reducidos. En este caso las propuestas que presentamos pueden ser realizadas de forma fácil, solo precisan algo para escribir y dibujar, como un lápiz y un papel. El libro está dirigido, fundamentalmente, a maestros, monitores y educadores, para ponerlo en práctica con aquellos que precisen ejercitarse mentalmente, tanto niños pequeños como personas mayores. Estos juegos tienen diferentes finalidades, desde un simple entretenimiento, al logro de determinados objetivos (ampliar vocabulario, desarrollo de la imaginación, fomentar el pensamiento lógico...).
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Escape Game - Perdido en la Mega Game
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Una gran aventura y un montón de enigmas por resolver¡Tienes 60 minutos para salvar a tu mejor amigo y salir de este laberinto pixelado!Tom lleva 24 horas desaparecido. En su habitación, la vieja consola vintage que recuperó del trastero aún está encendida...Todo el asunto resulta bien extraño, a la vista de los últimos SMS que Tom te ha enviado. ¿No esconderán esos videojuegos retro la clave del misterio? ¿Estás dispuesto a zambullirte hasta el fondo de la MEGA GAME para encontrar a tu amigo?Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para avanzar), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias.
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Bloc de sudoku 13
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Los mejores SUDOKUS Nivel 14 ! Con 288 páginas extraíbles y soluciones.
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Finales de ajedrez
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Illescas, Miguel

Has jugado con estrategia y de forma planificada, pero, al final, tu posible victoria se convierte en tablas o, lo peor, en una derrota. ¿Quieres comprender y dominar los finales? En este libro te ofrecemos todas las respuestas para que consigas los mejores resultados en tus partidas. En este libro encontrarás los finales que marcan la diferencia entre un maestro y un aficionado, ejemplos prácticos con trucos y consejos y más de 90 ejercicios solucionados que potenciarán tu comprensión y dominio de los finales.
13,90€ 13,20€
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Lo que descubrirás a continuación te sorprenderá¡: 500 preguntas envenenadas
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La Mandanga

Quizá hayas jugado alguna vez a ¿Qué prefieres? Si no, tampoco importa, porque este libro llevael juego un poco más allá. Atrás quedan opciones taninocuas como mar o montaña, carne o pescado, activoo pasivo. Aquí lo que encontrarás es conflicto ydel bueno. ¿Saber cuándo te vas a morir o cómo tevas a morir? Preguntas nerviosas que generen polémica, disyuntivas que pongan en aprietos la ética delgrupo o que provoquen arcadas del disgusto. ¿Lamer unos pies con sabor a queso o un queso con sabor apies?La Mandanga usa su habilidad para los juegos de palabras, las ilustraciones y el humor negro para dar forma a este glosario de preguntas que sacará la mejor y la peor versión de la gente quete rodea. Un recorrido tronchante pensado para descubrir quiénes son en realidad tus amigos y familiares.Acaba con el aburrimiento y confronta los verdaderosconflictos de la vida: ¿Maridar todos los platos con cerveza caliente o que todos los platos calientes, como los canelones, tengan el interiorcongelado?
5,95€ 5,65€
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Juegos cooperativos con trompos, peonzas y perinolas
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Jurado, Juan José

¿Un libro de trompos, peonzas y perinolas? ¿En pleno siglo XXI, en la era de la robótica, de los videojuegos en 3D y de la realidad virtual…? A priori parece paradójico, pero si nos adentramos en sus páginas descubriremos que se trata de algo más que un simple entretenimiento infantil. Los autores nos ofrecen un recorrido por las curiosidades de este universal juguete, los variopintos modelos que existen, cómo y con qué fabricarlos y también numerosas propuestas de cómo jugar, cómo hacer cuentos y cuentas con peonzas, cómo realizar poesías con perinolas, cómo pintar con trompos, y hasta cómo cantar y bailar con ellos… En definitiva, un amplio abanico de juegos orientados a fomentar la cooperación, para practicar con diferentes grupos de edad e incluso con grupos de características especiales, personas mayores o niños con alguna discapacidad. Está dirigido a educadores, animadores, monitores de tiempo libre y a todos aquellos que por razones profesionales, por afición personal o por el sencillo y puro placer de jugar, estén interesados en los juegos populares en general y en la peonza en particular.
20,00€ 19,00€
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Carnet de jugar. Instruccions per a 52 jocs de la nostra tradici
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Baroja, Victor

Carnet de jugar, el darrer llibret de la Biblioteca del Cordill, un manual amb instruccions per a 52 jocs de la nostra tradició (i de més enllà).L’autor és Víctor Baroja i Benlliure, mestre i apassionat del joc, membre de la Companyia de Jocs l’Anònima i president de la Federació de Jocs, Esports i Deports Tradicionals. En Víctor és un reconegut divulgador i activista, que no para de treballar a favor del joc tradicional.
3,00€ 2,85€
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Juegos y creatividad
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Suárez Parades, Iván

¡Creatividad al poder! es el lema de este libro. La misión de su contenido es potenciar la capacidad creativa y divertir. ¡Divertir mucho! Juegos y creatividad es un manual práctico que propone 60 juegos, tres cuentos, varias sugerencias pedagógicas y un taller de escritura creativa que darán un nuevo color a nuestras sesiones. Una propuesta para ser desarrollada en el área de Educación Física y en otros ámbitos educativos y lúdicos. La esencia de la obra convive con estas palabras: creatividad, imaginación, sueños, literatura, poesía, diversión, cooperación, salud y esfuerzo.
12,00€ 11,40€
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Juegos para reducir el estrés
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Jiménez, María Lourdes

Estas páginas proponen una gran variedad de juegos a partir de los cuales se pueden plantear sesiones de risoterapia encaminadas a conseguir un estado de relajación, contagiar la risa y experimentar sensaciones de bienestar entre los participantes, que acuden a este tipo de talleres después de un agitado día, una etapa estresante, o simplemente con el fin de divertirse y relacionarse con otros. El libro está dirigido, fundamentalmente, a monitores, maestros, profesores de Educación Física, trabajadores sociales, dinamizadores y educadores en general, también puede ser útil para personas que precisen ejercitarse mentalmente, y desconectar de las tensiones provocadas por los problemas y el estrés de la vida. Las dinámicas y juegos propuestos son de fácil desarrollo, no implican la utilización de materiales complejos, ni requieren espacios con condiciones especiales. Por otro lado pueden ser aplicados en cualquier grupo de edad.
14,50€ 13,77€
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