Libros de juegos y entretenimientos

Juegos de viaje en familia
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Henseleit, Jack

El libro para divertirse en familia de la mejor manera mientras viajas.En vuestro próximo viaje, atreveos a dejar las pantallas a un lado y a zambulliros ¡en una diversión de lo más clásica! Juegos de viaje en familia es una forma infalible de entretener a toda la familia durante horas gracias a más de 60 juegos, 200 preguntas de trivial y una supersecreta búsqueda del tesoro. Jack Henseleit revisita en esta obra antiguos clásicos a la vez que incorpora juegos nuevos y populares, reuniendo un repertorio que retará y maravillará por igual a adultos y niños de más de cinco años. Este libro es la herramienta ideal para dejar atrás el aburrimiento de la carretera, así como para entrenar la creatividad y crear recuerdos que duren toda una vida.
12,95€ 12,30€
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Cuaderno de pasatiempos N.º 2
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Willis, Brush

Tras el éxito de Escape Brush Book y de su primer Cuaderno de pasatiempos llega una nueva entrega del ingenio y el humor de Brush Willis con su segundo cuaderno de pasatiempos, donde se ha estrujado las neuronas al máximo para traerte nuevos y alucinantes juegos y retos que harán que te lo pases genial mientras desarrollas tu imaginación y ejercitas tu mente.Totalmente ilustrado con el estilo inconfundible de Brush, nos ofrece nuevos acertijos, increíbles escape rooms, crímenes por resolver, precio justo, cine, series, cultura y muchas sorpresas que harán que te olvides del móvil durante horas.Llévatelo de vacaciones, a la playa, a la montaña de relax o mientras vas a trabajar en el tren o el bus. Pasatiempos de todos los niveles, un libro recomendado para personas de 13 a 101 años.
15,95€ 15,15€
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Descubre la huella
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George, Marcel

Muestra tus habilidades en este brillante juego de hacer parejas. Elobjetivo es emparejar 25 huellas con los animales a los que pertenecen.¿Alguna vez te has topado con un elefante o con un equidna? ¿Sabesreconocer el rastro de un coyote, seguirle la pista a un pavo real yreconocer la huella de un panda? ¡Derrota a tus oponentes haciendo todaslas parejas que puedas!
19,90€ 18,90€
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Mi bloc de juegos Naruto. El combate de los ninjas
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Michel Tran, Adeline

¡Disfruta con Naruto de los mejores pasatiempos! Encuentra a Naruto y a todos sus amigos en estas actividades tan molonas: laberintos, sudokus, mensajes ocultos, preguntas, dibujos para colorear, etc., y conviértete, como Naruto, en el mejor de los ninjas. Dale al ingenio, a la lógica, a la observación y termina este bloc tan genial con todas las armas para ser el mejor colega ninja de todos los tiempos.
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Trotamundos en 200 ciudades
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Aavv

¿Cuántos kilómetros serás capaz de recorrer en este viaje alrededor del mundo?Con más de 600 preguntas, en Trotamundos en 200 ciudades, pondrás a prueba tus conocimientos alrededor de un viaje inolvidable por las ciudades más icónicas y conocidas del mundo. Ámsterdam, Sídney, Alejandría, Vancouver, Miami, Liverpool, Barcelona o Mumbai te sorprenderán con datos curiosos y extraordinarios que te harán convertirte en un experto viajero. Además, te encontrarás con una sorpresa: ¡las cartas de aventura para que la diversión no pare!
16,95€ 16,10€
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Disney. Cuaderno de vacaciones para adultos
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Disney

Diviértete con tus personajes Disney favoritos y pon a prueba tus conocimientos sobre geografía, matemáticas, inglés, ciencias naturales, ortografía y gramática. Además, encontrarás tests y preguntas sobre las películas de Disney, juegos de ingenio y pasatiempos clásicos. Con el solucionario del final podrás corregir los ejercicios y comprobar tus progresos.
5,95€ 5,65€
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Cuaderno de actividades para mentes viajeras vol. 4
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Piñeiro, Raquel

Aviso a ''cuadernícolas'': llega de nuevo el cuaderno de actividades más viajero¿Te has preguntado alguna vez cuáles son las ciudades más fascinantes, los monumentos más impresionantes, la flora y fauna más exótica, la gastronomía más singular o la geografía más extrema? ¡Bienvenido al mundo de los récords! Nuestro planeta está lleno de datos sorprendentes que dejarán con la boca abierta hasta al viajero más experimentado y tú podrás descubrir muchos de ellos mientras resuelves las actividades de este cuarto volumen del Cuaderno de actividades para mentes viajeras. En esta nueva entrega, podrás poner a prueba tus conocimientos viajeros, desde los destinos más cinematográficos hasta los más literarios, pasando por un sinfín de récords del mundo mundial en múltiples dimensiones. Sudokus, sopas de letras, puzles, cruzadas, laberintos, ejercicios de lógica, de agudeza visual, de cálculo matemático... más de cien actividades que harán bullir tu cabeza y te proporcionarán un entretenimiento de récord. ¿A qué esperas? Toma un bolígrafo y ponte manos a la obra, ¡activa tu mente viajera ya!
12,90€ 12,25€
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Sopas de letras y crucigramas (El País Juegos)
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Aavv

Los pasatiempos de EL PAÍS por fin en libreríasEn el sofá o en una tumbona al fresco. A solas, con amigos, con tu familia o tu gato. Cuando ya has activado el modo avión o esperas tu turno en la cola del súper. Siempre es un buen momento para llevar contigo los pasatiempos de tu periódico de cabecera.Exprime tus neuronas con estos 200 crucigramas y sopas de letras clásicas y temáticas, creados por los autores más destacados del género: Jurjo, Mambrino, Tarkus y Nataly Sanoja, cuyas obras han marcado un antes y un después en el mundo de los juegos de palabras y de la lógica.¿Jugamos?
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Escape Book L'illa Octòpode
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Romero Mariño, Soledad

Un escape book genial, ple de jocs i enigmes desafiants! Els germans Nansen han naufragat a Octòpode. La llegenda diu que és l'illa més temuda per mariners i pirates. Desembarca-hi i posa a prova el teu enginy. Resol els desafiants enigmes perquè els intrèpids protagonistes puguin escapar-ne i tornar a casa. L'illa Octòpode és el segon títol de la sèrie «Escape book» amb trepidants aventures en les quals tu ets el veritable protagonista.¿A quién va dirigido el libro Escape Book L'illa Octòpode?Este libro se dirige a jóvenes lectores a partir de 8 años. Su formato de escape book, con juegos y enigmas, lo hace especialmente atractivo para niños y niñas que disfrutan de la resolución de problemas y las aventuras. La narrativa y los desafíos están diseñados para fomentar la participación activa del lector, convirtiéndolo en el protagonista de la historia. Se presenta como una opción ideal para aquellos que buscan una experiencia de lectura interactiva y estimulante.Temas que trata el libro Escape Book L'illa OctòpodeEl libro Escape Book L'illa Octòpode se centra en la resolución de enigmas y acertijos dentro de una narrativa de aventura. Los temas que se trabajan incluyen:Resolución de problemas: Los lectores deben resolver una serie de enigmas y desafíos para ayudar a los personajes a escapar de la isla. Esto fomenta el pensamiento crítico y la capacidad de encontrar soluciones creativas.Trabajo en equipo (implícito): Aunque no se especifica explícitamente, la naturaleza del escape book sugiere que la colaboración y el trabajo en equipo pueden ser útiles para resolver los enigmas, especialmente si se realiza en grupo.Lectura comprensiva: La comprensión del texto es fundamental para descifrar las pistas y avanzar en la historia.Imaginación y creatividad: El libro invita a los lectores a usar su imaginación para visualizar la isla y los personajes, y para generar ideas para resolver los enigmas.Aventura y suspense: La trama se desarrolla en una isla misteriosa y peligrosa, creando una atmósfera de aventura y suspense que mantiene al lector enganchado.Superación de retos: El escape book presenta una serie de desafíos que los lectores deben superar para llegar a la solución final, fomentando la perseverancia y la confianza en sí mismos.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Escape Book L'illa OctòpodeAún no hay opiniones o críticas sobre Escape Book L'illa Octòpode.
18,00€ 17,10€
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Sudokus para adictos a los números (XL)
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Aavv

Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverlos en intervalos de tiempo que oscilan entre los 3' y los 10' minutos. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y son una auténtica vitamina para tus neuronas. 117 sudokus, con números y rejilla grande, para que tus momentos de relax sean todavía mejores. Nuevos cuadrados XL para que tu diversión crezca de foma exponencial¿A quién va dirigido el libro Sudokus para adictos a los números?Sudokus para adictos a los números está dirigido a personas que disfrutan resolviendo sudokus y buscan un desafío estimulante. El libro es ideal para aquellos que desean mejorar sus habilidades de razonamiento lógico y concentración, ya que presenta una colección de sudokus diseñados para ser resueltos en un tiempo que oscila entre 3 y 10 minutos. La presentación en formato XL, con números y rejilla grande, lo hace especialmente atractivo para personas que prefieren una mayor visibilidad y comodidad al resolver los acertijos. En definitiva, se trata de un libro pensado para aficionados a los sudokus de todos los niveles, desde principiantes hasta expertos que buscan un entretenimiento mental desafiante y relajante.Temas que trata el libro Sudokus para adictos a los númerosEl libro se centra principalmente en la resolución de sudokus. Los temas que trata son:Resolución de sudokus: El libro presenta 117 sudokus de dificultad variable, todos ellos diseñados para ser resueltos utilizando la lógica deductiva. No se incluyen soluciones, lo que fomenta la capacidad de análisis y resolución de problemas del lector.Mejora de la concentración: La resolución de sudokus requiere concentración y atención al detalle. La práctica regular con los sudokus incluidos en el libro contribuye a mejorar estas habilidades cognitivas.Entrenamiento del razonamiento lógico: Los sudokus son un excelente ejercicio para el razonamiento lógico. El libro proporciona la oportunidad de practicar y perfeccionar estas habilidades a través de la resolución de los acertijos propuestos.Relajación y entretenimiento: La resolución de sudokus puede ser una actividad relajante y entretenida. El formato XL del libro, con números y rejilla grande, contribuye a una experiencia más cómoda y agradable.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Sudokus para adictos a los númerosAún no hay opiniones o críticas sobre Sudokus para adictos a los números.
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Escape Book
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Sierra i Fabra, Jordi

Solo los mejores lectores podrán escapar...Elisabet va a la feria junto a su mejor amiga, Alicia, y Bruno e Iván. Allí entrarán en una atracción llamada Escape Book que, como sugiere su nombre, se trata de una escape room de temática literaria. Al principio, no parece nada del otro mundo: acertijos sobre Las mil y una noches, Robinson Crusoe, Peter Pan... lo típico. Eso sí, ¡la ambientación es alucinante! Quizás demasiado...Cuando las paredes empiezan a aparecer y desaparecer, Elisabet y sus amigos comprenden que las consecuencias de no acabar el reto a tiempo podrían ser mucho más peligrosas de lo que cabría esperar de una atracción de feria.
13,50€ 12,82€
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Bloc de sudokus 17
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Aavv

Te presentamos una nueva manera de disfrutar de tu pasatiempo favorito con el Bloc de sudokus de Megastar Libros, calidad garantizada.
7,95€ 7,55€
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Desafíos científicos para toda la famili
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¿Cuál de los cinco sentidos desarrolla más una persona sorda? ¿Qué pasa cuando le cortas la cola a una lagartija? ¿Cuántas toneladas de aspirina se producen anualmente? ¿Bajo qué nombre solemos referirnos a las auroras polares del hemisferio norte? ¡Escoge una carta, responde a las preguntas y conviértete en el as de las ciencias! ¿Quién logrará descifrar más misterios?
16,95€ 16,10€
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Dungeons & Dragons. Monstruos & Criaturas
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Zub, Jim

Dragones y mazmorras, un mundo infernalGuía ilustrada que te trasladará a los mundos legendarios y mágicos de Dungeons & Dragons. En ella encontrarás entradas únicas para algunos de sus monstruos más siniestros, sucios y memorables. Con increíbles ilustraciones y conocimientos expertos sobre algunos de los monstruos más peligrosos de D&D, la guía destaca las bestias que asustan, emocionan y causan problemas a los aventureros, desde las criaturas que viven bajo tierra, hasta las que habitan en el desierto. Encontrarás información sobre el tamaño de cada monstruo, su nivel de peligro y consejos para sobrevivir si te encuentras con alguno de ellos. El punto de partida perfecto para los amantes de la fantasy ansiosos por convertirse en aventureros de D&D. Además, este libro presenta historias introductorias de «Encuentro» para que los lectores puedan practicar las habilidades de resolución de problemas que necesitarán para luchar contra monstruos cuando jueguen una aventura de D&D propia. Dirigida a jóvenes aventureros o expertos en el mundo de Dragones y Mazmorras.
14,95€ 14,20€
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Problemas de adultos. Cálculo y lógica
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Aavv

¿Cuando te hablan los becarios de tu empresa solo entiendes la mitad delo que dicen? ¿Oyes muy a menudo la frase: «A ver si os animáis vosotrosa tener uno»? ¿En tu bolso siempre hay un Almax cuando sales de cena?¿Tu sobrino te explica funciones del móvil que no sabías que existían?¡Enhorabuena!, has encontrado tu libro.«Problemas de adultos» es una edición de RUBIO compuesta por doscuadernos: Memoria y concentración y Cálculo y lógica, que vanprecisamente sobre eso, sobre los problemas que surgen cuando dejas deser tan joven. En ellos no encontrarás soluciones a tus problemas, perosí podemos asegurarte que aprenderás más de una curiosidad y, lo másimportante, te echarás algunas risas con nuestros retos y pasatiempos.La idea de este cuaderno es que, si tú cambias, en RUBIO lo hacemoscontigo. Porque estos pasatiempos, en definitiva, solo están buscandoeso: seguir pasando tiempo juntos.
9,90€ 9,40€
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Dobble Pasatiempos
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Ward, Jason

¡Encontrarás un montón de juegos visuales que pondrán a prueba tu capacidad de observación y tu rapidez! Sumérgete en este libro de pasatiempos en el que todos los símbolos del Dobble se han reunido para crear más de 140 originales pruebas inspiradas en el premiado juego. Los admiradores del 'Dobble' disfrutarán de estos pasatiempos repletos de diversión con pruebas como Ver Dobble, Dobble problema, elbboD y Bamboleo. El libro también contiene varios cara a cara para que compitáis entre amigos. ¡Recrea la emoción del juego del Dobble obligando a tu cerebro a dar volteretas de ingenio!
17,95€ 17,05€
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Bloc de Sopas de Letras 20
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Disfruta de tus pasatiempos favoritos con el Bloc de sopa de letras de Megastar Libros, calidad garantizada.
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Aprende a dibujar con Pokémon: Guía esencial deluxe
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POKEMON

¡Aprende a dibujar todos tus Pokémons favoritos! ¿Alguna vez has querido saber cómo se dibuja la cara de Pikachu, los cañones de Blastoise o la cola de Mew? Con este libro serás el auténtico maestro Pokémon... ¡del dibujo! Aprende a dibujar tus Pokémon favoritos y hazte con todos.
13,95€ 13,25€
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El Meu primer scrapbook
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Dansa, Marta

Desferma la teva creativitat i dissenya meravellosos projectes amb paper. Segueix les instruccionspas a pas per:? Decorar el teu diari secret.? Crear preciosos marcs per a les teves fotos.? Fer el teu àlbum de fotos personalitzat.? Dissenyar les cobertes dels teus quaderns.? Seleccionar les teves receptes preferides per fer el teu llibre de receptes.? Imaginar les targetes més originals: de Nadal, d?aniversari? o per al teumillor amic o amiga!? I molts projectes més!
5,95€ 5,65€
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El método Yusupov
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Yusupov, Artur

Este curso completo de entrenamiento recoge todas las temáticas clave del ajedrez: la apertura, la táctica, el cálculo de variantes, la estrategia, el juego posicional y los finales. El curso está dividido en tres diferentes series: fundamentos, intermedio y avanzado.
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Juegos de ingenio para estimular el pensamiento lateral y la creatividad
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Gracias a estos juegos de ingenio podremos entrenar el pensamiento lateral y empezar a forjar nuevas conexiones neuronales, abrir nuevas perspectivas y generar soluciones nuevas, mucho más ingeniosas y creativas ante los desafíos que se nos vayan presentando. ¡No lo pienses más y empieza a pensar en lateral!
9,95€ 9,45€
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Cuaderno de aventuras
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Brodeur, Keiko

Para los amantes de la naturaleza o incluso para los que rara vez encuentran tiempo para salir de excursión, este cuaderno es una invitación para que tus hijos y tú paséis mucho más tiempo al aire libre disfrutando de las pequeñas cosas. En él encontrarás listas sobre la ropa que debéis llevar cuando salgáis al campo o los objetos indispensables para un botiquín de primeros auxilios, pero también guías para reconocer los símbolos en los mapas o las setas venenosas, las constelaciones en el cielo o las instrucciones para secar vuestras plantas favoritas o fabricar vuestra propia cápsula del tiempo... Además de un montón de espacio para registrar vuestros hallazgos cuando os paréis a observar las nubes, las hojas de los árboles o las fases de la Luna. El compañero inseparable para un paseo por el parque o por los alrededores de la ciudad, en una caminata o en un largo viaje, siempre dispuesto a haceros pasar un buen rato y a explorar con vosotros el maravilloso mundo que os rodea. DESCUBRE la naturaleza que te rodea. Coge este cuaderno, sal fuera y deja que comience la AVENTURA.
17,00€ 16,15€
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Juegos de lógica para refrescar tus neuronas
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Los juegos de lógica son como sabrosos dulces para nuestro cerebro. Lo miman y consiguen activar nuestro bienestar ayudando a nuestras neuronas a trabajar mejor y lo protegen del paso del tiempo, favoreciendo una mejor capacidad de razonamiento y memoria de trabajo. Mantener una salud cerebral sana requiere persistencia y trabajo, y resolver estos juegos de lógica, que se presentan con tres niveles distintos de dificultad, mantiene a nuestras neuronas activas y resulta una actividad maravillosa e irremplazable.
9,95€ 9,45€
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Art, crea el teu llibre
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Deuchars, Marion

Juga amb l’Art!Crea un llibre amb les tècniques secretes dels artistes més reconeguts de la història de l’Art. Pinta amb Mondrian, Van Gogh, Andy Warhol … i descobreix la força expressiva dels colors. I també podràs crear la teva pròpia escultura mòbil a l’estil de Calder, pintar amb una «canica» a l’estil de Pollock o compondre el seu retrat cubista com Picasso.
19,50€ 18,52€
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Sherlock Holmes Escape Book. Aventura en la red de aguas londinense
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Sacker, Ormond

El escape book de Sherlock Holmes es el primero de una serie única de libros en que el lector quedará atrapado en las páginas y deberá encontrar la salida. Entre las intrigantes ilustraciones se esconden pistas visuales, acertijos retorcidos, problemas de lógica y desafíos a contra-reloj que abren las puertas ocultas y revelan la dirección del viaje, los códigos necesarios para seguir el camino correcto son proporcionados por problemas matemáticos. Metidos en la piel del emblemático detective, los lectores se verán atrapados en la red de aguas subterráneas de Londres tras caer en una trampa del Profesor Moriarty. En el libro hay mapas y laberintos, referencias a las aventuras clásicas de Sherlock Holmes que se deberán desentrañar y, además, una rueda descodificadora en la portada que brinda la clave para desbloquear cada vez la siguiente página. En la línea de los éxitos de los escape room espaciales, este libro es ideal para mantener el cerebro en forma sin moverte de tu casa.
17,00€ 16,15€
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El gran libro de Pasapalabra
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Aavv

Un libro-juego que reunirá lo mejor del famoso concurso Pasapalabra para que desarrolles tu memoria y agilidad mental sin salir de casa El gran libro de Pasapalabra reúne lo mejor de este programa de éxito indiscutible, que ven diariamente más de tres millones de personas en España, y está pensado para disfrutar en casa, solo, en familia o con amigos, mientras desarrollas la memoria y pones a punto tu agilidad mental. A todo color, el libro-juego -apto para todos los públicos- está repleto de anécdotas, curiosidades, preguntas y respuestas. Incluye, además de las pruebas del programa (El Rosco, La Pista, La Silla Azul o Una de cuatro), un prólogo de su magnético presentador, Roberto Leal. Cuenta también con la colaboración de un neurólogo de prestigio, Jonathan Benito Sipos, que nos ayudará a entender cómo funciona la mente, cómo mejorar las funciones de la memoria, y las ventajas neurológicas que implica ejercitar el cerebro con las pruebas del concurso. Un libro completo y perfecto para regalar y regalarse en Navidad.¿A quién va dirigido el libro El gran libro de Pasapalabra?Este libro está dirigido a un público amplio, incluyendo a los seguidores del programa de televisión Pasapalabra, a quienes disfrutan de juegos de palabras y acertijos, y a aquellos interesados en mejorar su memoria y agilidad mental. Su formato atractivo y accesible lo hace adecuado para personas de todas las edades, desde niños hasta adultos, pudiendo ser disfrutado individualmente, en familia o con amigos. La inclusión de explicaciones sobre el funcionamiento de la memoria y las ventajas neurológicas del ejercicio mental lo convierte también en una opción interesante para quienes buscan estimular sus capacidades cognitivas.Temas que trata el libro El gran libro de PasapalabraEl libro El gran libro de Pasapalabra se centra en los diferentes aspectos del popular concurso televisivo, ofreciendo una experiencia interactiva que va más allá del simple entretenimiento. Se incluyen:Las pruebas del programa: El libro reproduce las pruebas más características del concurso, como "El Rosco", "La Pista", "La Silla Azul" y "Una de cuatro", permitiendo a los lectores poner a prueba sus conocimientos y habilidades. Se presentan preguntas y respuestas de diversa dificultad, diseñadas para desafiar y divertir.Curiosidades y anécdotas: Más allá de las pruebas, el libro incluye una colección de anécdotas y curiosidades relacionadas con el programa, su historia y sus participantes, ofreciendo un vistazo entre bastidores a la producción del concurso.Consejos para mejorar la memoria y la agilidad mental: Con la colaboración de un neurólogo, el libro proporciona información sobre el funcionamiento del cerebro y estrategias para mejorar la memoria y la agilidad mental. Se explican los beneficios neurológicos de ejercitar el cerebro a través de juegos y actividades cognitivas, como las que se presentan en el libro.El concurso Pasapalabra: Se ofrece una visión general del concurso, su historia y su impacto en la televisión española. Se describe la mecánica del juego y se destacan algunos de los momentos más memorables del programa.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El gran libro de PasapalabraAún no hay opiniones o críticas sobre El gran libro de Pasapalabra.
23,90€ 22,70€
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Escape room educación
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Tapia, Iván

Mucho más que un libro, toda una experienciaEste libro presenta experiencias de tipo escape room portátiles, ideales para montar en el colegio o en casa, para que los chicos y chicas de entre 10 y 16 años puedan trabajar las competencias curriculares propias de esta etapa. Para ello, cada juego viene acompañado de una ficha educativa donde se desarrolla su aplicación por competencias, así como la evaluación de estas. Un recurso muy valioso porque aúna diversión y aprendizaje. Los juegos son: LA GRADUACIÓNLos profesores de ciencias os han preparado un examen sorpresa: os han encerrado en su departamento y os han dicho que debéis conseguir activar la impresora. ¿Seréis capaces de superar la prueba? EL CINE ABANDONADOAl final de la calle hay un cine abandonado y entre los compañeros os habéis propuesto abrirlo de nuevo, pero cuando llegáis todo está: las puertas, los proyectores, las salas: ¿Conseguiréis tenerlo todo a punto para el estreno? EL MUNDO EN PELIGROUna compañera activista del cambio climático ha desaparecido. La única noticia que tenéis de ella es un mensaje que os ha enviado por WhatsApp: «¡Quieren que me calle, pero no lo conseguirán! Recuperad mi trabajo y mostradlo al mundo». EL MÓVIL MALDITOVuestros móviles se han llenado de extraños mensajes: un hacker ha conseguido vuestros datos y contraseñas personales. Si no sois capaces de detenerlo a tiempo, todos vuestros secretos quedarán al descubierto.
5,95€ 5,65€
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Escape book. La isla délos misterios
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Anquetil, Stéphane

El volca?n que hay en medio déla isla esta? a punto de entrar en erupción, y cuaño eso pase, arrasara? con todo... ¿Sera?s capaz de resolver los enigmas, hacer alianzas y escapar a tiempo? Y, quién sabe, quiza? ¡hasta encuentres un tesoro por el camino!
5,95€ 5,65€
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Colorea por números 02
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Apaga el móvil y disfruta de tu momentoTodos los dibujos están divididos en casillas. Cada casilla numerada corresponde a un color. Utiliza estas claves para colorear y descubrir el dibujo. Sorpréndete coloreando, convirtiéndote en artista y disfruta de tu momento de relax con la colección Tiempo de Diversión.
9,95€ 9,45€
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Murdle 2: Más crímenes por resolver (Ed. especial SORTEO)
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Karber, G. T.

BIENVENIDO A LA MURDLEMANÍA.«ORIGINAL, DIVERTIDO Y MUY ADICTIVO. IMPRESCINDIBLE PARA TODO AMANTE DE LA NOVELA NEGRA.» CARMEN MOLA¿Quién cometió el espantoso crimen?¿Qué arma utilizó para matar a la víctima?¿Dónde ocurrió la desgracia? El Detective Lógico está de vuelta en Murdle: Más crímenes por resolver. Estos 100 adictivos rompecabezas, clasificados por niveles, te desafían a descubrir quién cometió los asesinatos, cómo, dónde ocurrieron y por qué. Solo necesitas sacar a relucir tus habilidades de lógica y deducción: examina las pistas, entrevista a los testigos y completa la cuadrícula que acompaña a los acertijos para atar los cabos de cada crimen.Da un paso, únete a la Murdlemanía y viaja por todo el mundo visitando bosques encantados, descubriendo redes internacionales de espionaje, paseándote por platós de cine de Hollywood y mucho más. Repleto de ilustraciones, códigos y mapas, Murdle es el juego rebosante de ingenio e intriga que necesita el detective secreto que todos llevamos dentro.Una experiencia perfecta para los amantes de la novela negra, las historias de detectives y los juegos de lógica.«ENGANCHA QUE DA GUSTO.» JUAN GÓMEZ-JURADOUn best seller internacional con más de tres millones de ejemplares vendidos y publicado en 30 países.Libro del Año en The British Book Awards 2024«Humor, ingenio, intriga… Murdle: Resuelve el crimen es el acompañante ideal.» ESQUIRE
17,90€ 17,00€
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El juego de las palabras (STOP)
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Casasín, Albet

El juego de palabras para divertirse en familia que reúne agilidad mental, memoria, conocimientos y cultura general en el que la rapidez y la creatividad en las respuestas te convierten en ganador. Esta edición cuenta con 60 categorías diferentes: ''ciudad'', ''país'', ''insecto''... y otras más divertidas y que generarán debate
12,95€ 12,30€
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La punta de la llengua 2
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Aavv

Torna el quadern de passatemps per afilar bé la llengua: ara més gran, amb més pàgines i més enginyós! Una nova edició del quadern d'activitats en català per adults amb nous jocs lingüístics: llengua, imatge i cultura, jeroglífics, barbarismes, mots encreuats, endevinalles, cultura popular i jocs de llengua i lògica per posar a prova els més astuts en la llengua catalana. Més català per jugar: format XL, més jocs i més nivells.
19,90€ 18,90€
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Star Wars. Cuaderno de vacaciones para adultos
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¿Eres más Jedi, Sith o droide? ¿Sabrías relacionar cada sable láser con su Jedi o Sith? ¿Eres capaz de identificar a las diferentes especies que pueblan la galaxia? Pon a prueba tus conocimientos de la saga con más de 120 juegos, pasatiempos, tests y preguntas. Con el solucionario del final podrás corregir los ejercicios y comprobar tus progresos.
2,50€ 2,37€
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¿Qué prefieres?
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Panton, Gery

Un libro para reír a carcajadas y jugar con divertidos dilemas.Este original libro de juegos incluye cientos de dilemas ingeniosos sobre temas alocados de todo tipo, garantizando horas de entretenimiento para niños (¡y adultos!). Estas son las preguntas que esperan tu respuesta: ¿Preferirías......vivir en una casa hecha completamente de chocolate o en una hecha completamente de galletas? ¿Preferirías......tener la habilidad de teletransportarte a cualquier lugar del mundo o la habilidad de viajar en el tiempo? ¿Preferirías......tener que cantar cada vez que hablas o bailar cada vez que caminas? ¿Preferirías......ser capaz de leer la mente de todos a tu alrededor o ser capaz de hablar todos los idiomas del mundo? ¿Preferirías......comer solo pizza durante un mes o comer solo helado durante un mes?
12,95€ 12,30€
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Sudokus my fáciles para toda la familia
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Aavv

Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo cortos. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y son una auténtica vacuna contra el aburrimiento y el estrés. 273 sudokus fáciles, para toda la familia, que te ayudarán a relajarte y te crearán auténtica adicción.¿A quién va dirigido el libro Sudokus muy fáciles para toda la familia?Este libro está dirigido a toda la familia, incluyendo niños y adultos. Su diseño se centra en la accesibilidad y la diversión, ofreciendo una actividad lúdica que puede ser disfrutada por personas de diferentes edades y niveles de experiencia con los sudokus. La simplicidad de los acertijos lo hace ideal para principiantes, mientras que la cantidad de sudokus incluidos proporciona un desafío entretenido para aquellos que buscan un pasatiempo estimulante. Es una excelente opción para compartir tiempo en familia, fomentando la interacción y el trabajo en equipo.Temas que trata el libro Sudokus muy fáciles para toda la familiaEl libro se centra principalmente en la resolución de sudokus. Se trata de un compendio de 273 sudokus diseñados para ser fáciles de resolver, incluso para principiantes. Los sudokus incluidos en el libro:Promueven la lógica: Los acertijos requieren el uso de la lógica deductiva para su resolución, estimulando el razonamiento y la capacidad de análisis.Fomentan la concentración: La resolución de sudokus exige concentración y atención al detalle, ayudando a mejorar estas habilidades cognitivas.Son una actividad anti-estrés: La actividad de resolver sudokus puede ser relajante y ayudar a reducir el estrés, ofreciendo una forma de entretenimiento tranquila y estimulante.Son ideales para toda la familia: La simplicidad de los sudokus los hace accesibles para personas de todas las edades, fomentando la interacción y el entretenimiento familiar.Ofrecen una dosis de entretenimiento: El libro proporciona una gran cantidad de sudokus, asegurando horas de entretenimiento y desafío mental.Son fáciles de resolver en intervalos cortos de tiempo: Los sudokus están diseñados para ser resueltos en periodos cortos, lo que los hace ideales para pausas o momentos de ocio.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Sudokus muy fáciles para toda la familiaAún no hay opiniones o críticas sobre Sudokus muy fáciles para toda la familia.
9,95€ 9,45€
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Pasatiempos variados. Diversión a lo grande (XL)
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Sesé, Miquel

Los pasatiempos que encontrarás en este libro están pensados para resolverlos en intervalos que oscilan entre los 3 y los 15 minutos. Silábicos, sopas de letras, crucigramas, cruzadas, ruedas, panales, sudokus, dominós, pirámides... toda una selección de los mejores juegos, en letra grande para hacer que tu momento de relax sea todavía mejor. Nuevos cuadrados XL para que tu diversión crezca a un ritmo exponencial¿A quién va dirigido el libro Pasatiempos variados. Diversión a lo grande (XL)?Este libro está dirigido a personas que buscan una actividad de ocio relajante y estimulante. Su formato, con letra grande y juegos diseñados para completarse en cortos periodos de tiempo, lo hace ideal para personas de todas las edades que deseen disfrutar de un momento de entretenimiento sin exigir una gran inversión de tiempo o esfuerzo. La variedad de pasatiempos incluidos lo convierte en una opción atractiva para un público amplio, desde aquellos que buscan un desafío mental ligero hasta quienes prefieren una actividad más tranquila y relajante. La presentación del libro, con sus dimensiones y encuadernación, sugiere una comodidad y facilidad de uso que lo hacen adecuado para diferentes entornos y situaciones.Temas que trata el libro Pasatiempos variados. Diversión a lo grande (XL)El libro Pasatiempos variados. Diversión a lo grande (XL) ofrece una amplia selección de pasatiempos clásicos, presentados en un formato grande y legible. Los temas que abarca incluyen:Silábicos: Ejercicios que implican la manipulación de sílabas para formar palabras. Se promueve la agilidad mental y el conocimiento ortográfico.Sopas de letras: El clásico juego de encontrar palabras ocultas dentro de una cuadrícula de letras. Desarrolla la capacidad de observación y la rapidez mental.Crucigramas: Rompecabezas de palabras que requieren conocimientos generales y razonamiento lógico. Estimula la memoria y el vocabulario.Cruzadas: Similar a los crucigramas, pero con una disposición diferente de las pistas y las palabras. Fomenta el pensamiento lateral y la resolución de problemas.Ruedas: Pasatiempos que se resuelven siguiendo patrones circulares. Desarrolla la capacidad de análisis y la atención al detalle.Panales: Juegos que se resuelven completando celdas hexagonales siguiendo una lógica específica. Requiere pensamiento estratégico y precisión.Sudokus: Rompecabezas numéricos que requieren lógica y razonamiento deductivo. Mejora la concentración y las habilidades de resolución de problemas.Dominós: Juegos basados en la combinación de fichas con puntos. Desarrolla la capacidad de planificación y estrategia.Pirámides: Pasatiempos que se resuelven completando una estructura piramidal siguiendo un patrón numérico o lógico. Fomenta el razonamiento matemático y la secuenciación.Todos los pasatiempos están diseñados para resolverse en periodos cortos de tiempo, entre 3 y 15 minutos, lo que los convierte en una opción ideal para pausas o momentos de descanso. La letra grande facilita la lectura y la comodidad visual.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Pasatiempos variados. Diversión a lo grande (XL)Aún no hay opiniones o críticas sobre Pasatiempos variados. Diversión a lo grande (XL).
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