Juguetes de 6 a 7 años

Mattel

Grita ''¡Uno!'' cerca de la piscina o en la playa. UNO H?O está compuesto por cartas resistentes al agua y un mosquetón de viaje para llevar labaraja allá donde quiera el jugador.El objetivo es el mismo que en el UNO clásico: quedarse sin cartas y gritar ''¡Uno!'' antes que el resto de jugadores.Incluye 32 cartas y un mosquetón.Número de jugadores: de 2 a 10.Duración de la partida: de 3 a 15 minutos.A partir de 7 años.
Precio socio 17,50€
17,99€
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Els guardians del Regne de la Fantasia. Catorzè viatge
Hoy -5% en Libros

Stilton, Gerónimo

Un cavaller, una princesa i... un món de colors que cal salvar!La Gran Grisor s'està estenent per les immenses terres de la Fantasia... Així comença una nova missió per al Cavaller Sense Màcula i Sense Temença i per a la jove Alina, que, com el capità Garfi i la malvada Bruixa de l'Oest, hauran de defensar el fabulós Regne de la Fantasia.
24,95€ 23,70€
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Devir

Polilla Tramposa de Devir es un juego de cartas de reglas sencillas, rápido, y en el cual los jugadores están obligados a hacer trampas.La meta es ser el primer jugador a deshacerse de todas las cartas. Para conseguirlo hay que usar el ingenio en la hora de descartar y ser hábil haciendo trampas. Se juegan tantas rondas como jugadores haya y gana el jugador que tenga menos puntos negativos al final de la partida. En cada partida, uno de los jugadores empieza como «chinche guardián», que vigila los otros jugadores, intentando pillarlos haciendo trampas.Partidas de 20 a 40 minutos. Recomendado para 2 hasta 5 jugadores a partir de 7 años.
Precio socio 13,75€
14,00€
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8 Tresors
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Gdm games

8 Tresors és un joc de rol per als petits de la casa, a partir de 5/6 anys, que ve amb un manual amb regles sencilles pensades per a fer amena l'experiència de rol amb els nous grumets. Volem que junts explorin el món fent servir la imaginació a la recerca de tresors mentre solquen els Mars i visiten fantàstiques illes.Situa el jugador en un oceà imaginari. L’objectiu és buscar tresors amagats, enfrontar-se a perills i descobrir el món marí.Al llibre hi trobareu tot allò necessari per a jugar: regles bàsiques, contingut sobre el món, 10 aventures i molts consells per a les teves primeres partides.Autor: David Díaz, aka Detective Papaya. Il·lustradora: Alba AragónRecomanat per a grups de 2 a 5 grumets, a partir de 5 anys. Temps de joc: 60 minuts.
19,50€ Precio socio 9,75€
20,00€ 10,00€
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Creatable World Blonde hair
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19,50€ Precio socio 9,75€
19,99€ 9,99€
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Similo Animales
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Asmodee

9,75€ Precio socio 4,87€
9,99€ 4,99€
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Hasbro

Juego de destreza física en el que los jugadores deben colocar manos y pies en círculos de colores sobre una lona, siguiendo las indicaciones de una ruleta. A medida que avanza el juego, las posiciones se vuelven más complicadas, lo que provoca enredos y momentos divertidos.Twister fomenta la coordinación, el equilibrio y la flexibilidad, siendo ideal para reuniones sociales, fiestas y diveras actividades. No requiere preparación compleja y su dinámica es sencilla.Jugadores: 2 o másTiempo de juego: 10 a 20 minutosEdad: A partir de 6 años
Precio socio 23,75€
24,45€
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Asmodee

Juego de cartas de Asmodee donde los protagonistas son gatos, cabras, explosiones y rayos láser, y que requiere el uso del pensamiento estratégico y la planificación para poder ganar.La partida comienza repartiendo 4 cartas a cada jugador y colocando el mazo de cartas en el centro de la mesa. Al final de su turno, cada jugador debe robar una carta del montón central. Si aparece un gato explosivo y no se dispone de una carta que permita desactivar la explosión, el jugador es eliminado de la partida.Trucos inesperados, juego sucio y una delirante colección de gatos extraños lo convierten en un juego divertido, rápido y fácil de aprender, y apto para toda la familia.El juego contiene 56 cartas y las instrucciones.Pueden participar entre 2 y 5 jugadores a partir de 7 años.
Precio socio 19,75€
19,99€
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Amigo

¡Pon a prueba tu velocidad y memoria!Speed Cubs es un juego dinámico y emocionante que desafía la rapidez y la capacidad de observación de los jugadores.El objetivo es reproducir el patrón de colores de una carta lo más rápido posible utilizando los cubos de colores. Este juego estimula la coordinación, la concentración y la agilidad mental.Su mecánica sencilla permite partidas rápidas y llenas de emoción.Con Speed Cubs, cada partida es un reto contra el tiempo. ¿Serás el más rápido en completar el desafío?Jugadores: 2 a 4Tiempo de juego: 15 minutosA partir de 6 años.
Precio socio 21,95€
22,50€
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Goliath

Rummikub es un juego de mesa clásico que combina elementos de estrategia y azar, centrado en la creación de combinaciones numéricas. Cada jugador comienza con 14 fichas numeradas en cuatro colores diferentes y dos comodines, que se colocan en un soporte oculto a los demás participantes.El objetivo principal es formar grupos de fichas en el área común siguiendo dos posibles combinaciones: grupos de tres o más fichas del mismo número en distintos colores, o secuencias numéricas consecutivas del mismo color.La partida continúa hasta que uno de los jugadores logra deshacerse de todas sus fichas, proclamándose ganador. Esta dinámica fomenta la planificación estratégica y la adaptabilidad, ya que los jugadores deben gestionar sus fichas y aprovechar las oportunidades que se presentan en el transcurso del juego.Jugadores: 2 a 4 jugadores.Tiempo de juego: 30 minutos.Edad: A partir de 6 años.
Precio socio 33,95€
34,95€
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Muñeca Hermione Granger Harry Potter Mattel
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Mattel

Muñeca coleccionable de Hermione Granger, de la saga de películas de Harry Potter, basada en las novelas de magia y aventuras de J. K. Rowling.Figura articulada que permite jugar a recrear las aventuras de en Harry y jugar combinándolo con el resto de figuras de la colección, que representan los amigos y profesores de Hogwarts, y otros personajes de la serie como Dobby, Sirius Black o Voldemort.Ayuda al desarrollo emocional y del lenguaje, así como a la motricidad y la coordinación.Contenido: figura de Hermione Granger con uniforme y toga de Gryffindor, y varita mágica.Edad recomendada: a partir de 6 años.
27,95€ Precio socio 13,97€
28,95€ 14,47€
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Babydino
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Átomo Games

Juego de mesa para los más pequeños donde tendrás que gestionar tus dados y cartas para romper el caparazón y conseguir que el Dino bebé salga de su huevo. pero mucho cuidado con la avestruz! Los otros jugadores no te lo pondrán fácil. Consigue ser el primero a tener a tu dino bebé completo!!! Adéntrate en la prehistoria más tierna, y disfruta de los simpáticos bebés dinosaurios.De 2 a 4 jugadores.Duración de la partida: 25 minutos.A partir de 5 años.Advertencia: No recomendado para menores de 3 años.
14,75€ Precio socio 7,37€
15,00€ 7,50€
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Gdm games

Juego de bazas y estrategia en el que los jugadores tendrán que ordenar la habitación de Agus deshaciéndose de la ropa sucia, de los libros y de la comida y tratar de conseguir el mayor número de monstruos.Número de participantes: de 2 a 6.Duración de la partida: de 15 a 20 minutos.Edad recomendada: a partir de 6 años.
Precio socio 12,75€
12,95€
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Lúdilo

Parauleja es un juego de cartas educativo en catalán que desafía a los jugadores a pensar rápidamente y ampliar su vocabulario. Cada una de las 60 cartas redondas de doble cara presenta, por un lado, una categoría temática y, por el otro, tres letras de diferentes colores.El juego continúa hasta que se agotan las cartas, y el jugador con más cartas al final es el ganador. Esta mecánica promueve el desarrollo del lenguaje, la memoria y la atención, además de fomentar la socialización entre los participantes.Jugadores: 2 a 6 Tiempo de juego: 10 minutos.Edad: A partir de 6 años.
Precio socio 15,75€
15,99€
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Juego de habilidad Mercurio Magic race
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Mercurio

¡La carrera a través de las nubes para alcanzar el Palacio del Cielo ha comenzado! ¡Dobla tu alfombra rápidamente para volar más rápdo y más lejos y ganar la carrera!
28,95€ Precio socio 14,47€
29,95€ 14,97€
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Nardil

Juego de cálculo Nardil. Juego de 28 cartas de 6 x 9.5 cm de plástico rígido . Presentación: Caja de plástico inyectada.
Precio socio 20,95€
22,00€
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Asmodee

Dobble es un juego de cartas ágil y entretenido que pone a prueba la rapidez visual y los reflejos. El objetivo es identificar el único símbolo idéntico entre dos cartas y nombrarlo antes que los demás participantes.El juego incluye 55 cartas redondas, cada una con 8 símbolos variados.Dobble ofrece cinco variantes de juego, cada una con reglas específicas, pero todas centradas en la identificación rápida de símbolos coincidentes.Jugadores: de 2 a 8.Tiempo de juego: 5-15 minutos.Edad: a partir de 6 anys.
Precio socio 15,75€
15,99€
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Juego Nienhuis Ejercicios mostrador de multiplicaciones
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Nienhuis

Ejercicios adicionales para usar con The Multiplicación Board. Incluye: tarjetas de ejercicios, pestañas y una caja de madera para guardar.
72,45€ Precio socio 36,22€
76,10€ 38,05€
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Brain Picnic

En el juego de cartas Ikonikus tendrás que desarrollar toda tu empatía y ponerte en el lugar del resto de participantes para adivinar qué sentirían ellos en cada situación.Un juego pensado para socializar y desarrollar la empatía, romper el hielo y hablar de cosas personales sin dejar de divertirse.Recomendado a partir de 7 años, de 3 a 10 jugadores. Las partidas duran entre 15 y 20 minutos.
Precio socio 12,75€
12,95€
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Muñeco Harry Potter Mattel
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Mattel

Muñeco coleccionable de Harry Potter, el protagonista de la saga de películas de Harry Potter, basada en las novelas de magia y aventuras de J. K. Rowling.Figura articulada que permite jugar a recrear las aventuras de en Harry y jugar combinándolo con el resto de figuras de la colección, que representan los amigos y profesores de Hogwarts, y otros personajes de la serie como Dobby, Sirius Black o Voldemort.Ayuda al desarrollo emocional y del lenguaje, así como a la motricidad y la coordinación.Contenido: figura de Harry Potter con uniforme y toga de Gryffindor, y varita mágica.Edad recomendada: a partir de 6 años.
27,95€ Precio socio 13,97€
28,95€ 14,47€
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Smart Games

Juego de retos y de ingenio. Los jugadores tendrán que encontrar la manera de salir de un laberinto donde las paredes se mueven. Al principio, todo parece fácil, pero cada vez se tendrán que enfrentar a retos más difíciles. Puede ser que necesiten más de 50 movimientos. ¡Para jugadores atrevidos e inteligentes!Recomendado a partir de los 7 años y también adecuado para adultos. Temple Trap de Smart Games plantea retos y estimula la concentración, la flexibilidad mental, la percepción espacial, la planificación y la capacidad de resolver problemas. Juego compacto para 1 jugador. Ideal para llevárselo a todas partes.Incluye 1 tablero con tapa transparente, 8 piezas, 1 peón y 1 libro con 60 desafíos.
Precio socio 21,50€
21,99€
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Anna Kadabra 1. El club de la luna llena
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Mañas, Pedro

¿Y si las brujas fueran las buenas del cuento? ¡Llega Anna Kadabra y su mágico Club de la Luna Llena!Anna está furiosa porque tiene que abandonar su vieja casa, su escuela y su ciudad. Se muda con sus padres a Moonville, un anticuado pueblo en medio del bosque. Para colmo, el lugar está lleno de leyendas y secretos. ¿Quién es, por ejemplo, ese gato misterioso que la sigue a todas partes? ¿Podría ser el gato de una bruja? Un momento... ¡¿y si la bruja fuera ella?!¿A quién va dirigido el libro Anna Kadabra. El Club de la Luna Llena?Este libro está dirigido a jóvenes lectores, especialmente a niños y niñas de entre 6 y 9 años. La edad recomendada se basa en la extensión del texto, el lenguaje utilizado y el tipo de narrativa empleada, que resulta atractiva y accesible para este grupo etario. Se trata de una lectura ideal para fomentar el hábito lector en niños de estas edades, presentándoles una historia cautivadora y llena de magia. La combinación de texto e ilustraciones, típicas de literatura infantil, facilita la comprensión y el disfrute de la lectura.Temas que trata el libro Anna Kadabra. El Club de la Luna LlenaAnna Kadabra. El Club de la Luna Llena explora diversos temas relevantes para los niños de la edad a la que se dirige:Adaptación a nuevos entornos: El libro aborda la dificultad de adaptarse a un nuevo hogar, escuela y ciudad, un tema común en la infancia que genera emociones como la frustración y la incertidumbre. La protagonista, Anna, experimenta este proceso y sus reacciones son presentadas de forma comprensible y empática para los lectores.Amistad y relaciones sociales: La historia probablemente desarrolla la importancia de la amistad y la creación de vínculos sociales en un nuevo contexto. La formación de un club, como se sugiere en el título, implica la interacción con otros personajes y la construcción de relaciones.Magia y fantasía: El elemento mágico es central en la trama, creando un mundo de fantasía que atrae la imaginación de los jóvenes lectores. La presencia de brujas, gatos misteriosos y leyendas añade un componente lúdico y emocionante a la narrativa.Aceptación de uno mismo: La posibilidad de que Anna sea una bruja sugiere un tema de autodescubrimiento y aceptación de la propia identidad. El descubrimiento de habilidades o características especiales puede ser un proceso de aprendizaje y crecimiento personal para el personaje y para los lectores.Misterio y resolución de enigmas: La presencia de secretos y misterios en el nuevo pueblo de Anna genera intriga y suspense, invitando a los lectores a participar en la resolución de los enigmas planteados. Este elemento narrativo mantiene el interés y la motivación para seguir leyendo.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Anna Kadabra. El Club de la Luna LlenaAún no hay opiniones o críticas sobre Anna Kadabra. El Club de la Luna Llena.
10,95€ 10,40€
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Asmodee

Juego de dados que fomenta la imaginación y la comunicación en el que las imágenes sirven como fuente de inspiración para explicar una historia. Por turnos, se lanzan los dados con el objetivo de crear un cuento que use todos los iconos que hayan salido, en el orden que decidan los jugadores.Como los pictogramas de los dados son muy variados y el azar también entra en juego, se pueden crear casi infinitos relatos, con la única condición de empezar con el clásico ''érase una vez...''. Extraterrestres, aventuras, romanticismo o misterio: todo puede quedar perfectamente combinado en Story® Cubs.El juego incluye 9 dados con 54 ilustraciones diferentes. Se puede jugar en grupo o de forma individual. Además, también puede ser útil para practicar un nuevo idioma.Número de jugadores: 2+.Duración de la partida: 10 minutos.A partir de 6 años.
Precio socio 11,75€
11,99€
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Tranjis games

Virus 2 Evolucion es una expansión para el juego de cartas Virus. Requiere el juego base para poder jugar.Edad recomendada a partir de 7 años. De 2 a 6 jugadores.Esta expansión contiene nuevos virus y vacunas que harán que el juego sea aún más divertido. Incluye 12 cartas de tratamiento, 9 cartas de virus evolucionado, 7 cartas de medicina experimental, 5 cartas de órgano y 2 cartas en blanco. Se trata de mantener a raya a los virus poniéndolos en cuarentena para evitar su propagación. Los jugadores tendrán que competir entre ellos para boicotear el trabajo de sus contrincantes y ser los victoriosos. Incluye dos modalidades de juego: epidemia o duelo.
Precio socio 11,75€
11,95€
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