Robótica

ELECFREAKS

Módulo de Inteligencia Artificial compatible con una placa de expansión micro:bit de 3,3 a 5 v que se puede programar gráficamente y de manera muy sencilla. Diseñado para niños y niñas, se trata de una cámara inteligente que permite identificar tarjetas, colores, así como hacer seguimiento de líneas, movimientos y rostros.Además, es compatible con piezas LEGO®, cosa que permite hacer creaciones muy imaginativas. Presenta un ángulo de reconocimiento de 90°, cosa que ayuda a mostrar la imagen entera del elemento reconocido. Asimismo, su codificación es muy sencilla, comprensible y está indicado para enseñar las bases de la programación.Contenidos: 1 AI Lens.1 pelota roja y 1 pelota azul.41 tarjetas educativas.1 cable de conexión RJ11 de 200 mm y 1 cable de conexión Dupont RJ11 de 200 mm.Aprendizajes: Identificación y reconocimiento de las aplicaciones prácticas de la codificación.Desarrollo de los sentidos y de la capacidad de percepción.A partir de 13 años.Ref.:EF05045.
Precio socio 67,80€
69,90€
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TTS

Alfombrilla de 3x8 para Bee-Bot®, Blue-Bot® donde aparecen diferentes escenarios de los cuentos infantiles tradicionales.Ref: IT10121
Precio socio 35,66€
36,76€
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Innova Didactic

Keyestudio Conjunto de sensores y actuadores secundaria básicoEl conjunto de sensores y actuadores secundaria básico es el kit perfecto para tus proyectos educativos y de robótica. Este completo conjunto te permitirá explorar diversas aplicaciones tecnológicas, aprender sobre sensores y actuadores, y desarrollar tus habilidades en programación y electrónica. Ideal para estudiantes y entusiastas, este kit te proporcionará todas las herramientas necesarias para tus proyectos innovadores.Contenido:1x Sensor de luz ambiental TEMT6000, formato 3 pines G-V-S1x Sensor analógico de humedad del suelo, formato 3 pines G-V-S1x Sensor analógico de temperatura lineal LM35, formato 3 pines G-V-S1x Pantalla gráfica OLED 0.96'' 128x64 conexión I2C1x Sensor de colisión o final de carrera con indicador luminoso, formato 3 pines G-V-S3x Sensor de seguimiento de línea, formato 3 pines G-V-S1x Sensor infrarrojo de movimiento PIR, formato 3 pines G-V-S1x Sensor de ultrasonidos, formato 4 pines V-T-E-G1x Tira Leds NeoPixel WS2812B 1 Metro / 30 Leds / Protección IP302x Motoreductor 1:120 encapsulado con placa de conexión, cable polarizado y rueda compatible30x Cables planos Dupont Hembra-Hembra de 20cm2x Micro Servo Motor 9G negro con ángulo de rotación de 0 a 180º grados1x Cable de conexión bus I2C (Con conectores Negro - Negro)10x Cable de conexión de entradas y salidas (Con conectores Blanco - Negro)1x Maletín con separadoresAprendizajes:Aprenderás de manera práctica y divertida.Este kit te permitirá explorar la electrónica y la programación: Desde los conceptos básicos hasta proyectos avanzados.Desarrollar habilidades en robótica: Construye y programa robots, seguidores de línea, sistemas de detección y más.Entender los sensores y actuadores: Aprende cómo funcionan y cómo utilizarlos en diferentes aplicaciones.Crear proyectos innovadores: Usa la pantalla OLED, tira de Leds y otros componentes para diseñar y mostrar tus ideas.Ref. IN0112Edad recomendada: A partir de 10 años.
Precio socio 111,55€
115,00€
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Makeblock

Codey Rocky es un robot educativo fabricado por Makeblock y compatible con Neuron, algunos ladrillos de LEGO® y con niños y niñas con ganas de fomentar la creatividad con diversión asegurada pero también con una vertiente educativa, puesto que aprenderán a programar.Este robot educativo está formado por dos partes combinables: Codey, la parte inteligente, y Rocky, la parte motora.Cuenta con más de 10 componentes programables en mBlock V5 con Scratch 3.0, y con Python para usuarios más experimentados. Incluye capacidades avanzadas de inteligencia artificial y funcionalidades Yate.Codey Rocky reproduce música, sigue la luz, imita expresiones faciales y muchos más con una codificación sencilla que capacita a los niños y niñas con las habilidades para convertir su imaginación en realidad y experimentar el deleite de su logro.Contenidos:Incluye piezas mecánicas y módulos electrónicos.Fácil de conectar y programar.Chip de control principal: ESP32.Transmisión: Wi-Fi, Bluetooth, USB.Batería de litio 3,7?V, 950 mAh.Duración de la batería: + 2 horas.Compatible con: Guapos, Windows, Linux, Chrome OS, iOS.Software y programación: mBlock (gráfica) y Phyton (texto).Aprendizajes:Permite el aprendizaje simultáneo de cuestiones del campo de la robótica, la electrónica, la programación y la mecánica, así como el aprendizaje de los principios del Internet de las Cosas y la inteligencia artificial.Amplía las posibilidades de trabajar habilidades de colaboración, exploración y resolución de problemas.Edad recomendada: a partir de 6 años.
181,50€
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Wonder Workshop

Dash es un robot móvil que se puede programar para moverse, hacer sonidos, y responder a comandos de voz. Dash tiene dos ruedas motrices y una rueda pivotante que le permite avanzar, retroceder, girar y moverse casi de cualquier forma que desee. Los 12 LED en el ojo se pueden programar de forma independiente para crear patrones y animaciones. La personalidad de Dash se puede cambiar cambiando el color de los faros laterales, la animación del ojo y los saludos.Aprendizajes:Dash enseña a los/as niños/as a codificar mientras juegan y se divierten. Además facilita formas divertidas de practicar habilidades como la colaboración, la comunicación, el trabajo en equipo, la empatía o la resolución de problemas. Sus posibilidades educativas son ilimitadas y permiten trabajar de forma competencial contenidos curriculares como matemáticas, geografía, ciencias, lengua, arte, idiomas, etc.Usando una de nuestras aplicaciones gratuitas, como Blockly o Wonder, los niños y niñas de 6 a 11 años pueden programar a Dash para moverse, cantar, bailar, parpadear luces, responder a voces, hacer sonidos e incluso contar una historia. También aprenden conceptos de codificación como secuenciación, eventos, bucles, algoritmos, operaciones y variables a través del juego autodirigido y desafíos guiados.Contenido:1 x Dash1 x Cable de carga2 x Bloques de construcción conectoresEdad recomendada: a partir de 5 años.Ref: 1-DA03-11
Precio socio 223,00€
229,90€
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MatataStudio

VinciBot Creator KitVinciBot Creator Kit es el complemento perfecto para expandir las capacidades de tu robot de codificación VinciBot de Matatalab.Este kit incluye un motor externo y más de 400 bloques de construcción, proporcionando infinitas posibilidades para tus proyectos de robótica y programación.Características:Motor externo: Añade movimiento y funcionalidad adicionales a tus creaciones con VinciBot.Más de 400 bloques de construcción: Una amplia variedad de piezas para construir estructuras complejas y personalizadas.Compatibilidad: Diseñado específicamente para integrarse con el robot de codificación VinciBot.Fomenta la creatividad: Permite a los usuarios diseñar, construir y programar sus propios proyectos.Materiales duraderos: Bloques y componentes fabricados con materiales resistentes para un uso prolongado.Contenido:Más de 400 bloques de construcción: Piezas variadas para crear y personalizar tus proyectos.Motor externo: Para añadir capacidades motrices avanzadas a VinciBot.Instrucciones de montaje: Guía detallada para ensamblar y utilizar el kit de manera efectiva.Aprendizajes:Con VinciBot Creator Kit, los estudiantes y entusiastas de la robótica pueden aprender y desarrollar habilidades clave en varias áreas:Robótica y programación: Expande las capacidades de VinciBot y aprende a programar movimientos y tareas complejas.Creatividad y diseño: Fomenta la imaginación y el diseño creativo con más de 400 bloques de construcción.Habilidades técnicas: Desarrolla habilidades prácticas en construcción y ensamblaje de componentes robóticos.Pensamiento crítico y resolución de problemas: Mejora la capacidad de resolver problemas mediante la creación y programación de proyectos únicos.Interacción y colaboración: Trabaja en equipo para diseñar, construir y programar soluciones innovadoras con VinciBot y VinciBot Creator Kit de Matatalab.Edad recomendada: A partir de 10 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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MatataStudio

VinciBot de Matatalab es un robot de codificación y herramienta de aprendizaje que ofrece una funcionalidad diversa y rica, una capacidad de expansión abierta y una calidad excelente. Con los plataformas de programación Scratch y Python, igual que con los características de IA, cuenta con una amplia gama de aplicaciones en la industria de la educación STEAM.VinciBot es súper expandible, lo cual agrega diversidad y libertad para jugar o competir en competencias de robótica. Es poden unir varios robots para cambiar de forma. Compatible con los ladrillos LEGO, motores TECHNIC y otros módulos electrónicos.Presenta 3 modelos básicos: modo de control remoto infrarrojo, modo de seguimiento de línea y modo de dibujo de precisión. VinciBot té una variedad de combinaciones de juegos. Incluye bajo interactivo, efecto de luces y movimientos, con 8 sensores, 21 sonidos de instrumentos musicales, matriz LED, estructura de luz RGB LED, precisión, dibujo, etc.Contenidos:Control remoto.Libreto de retos con 18 actividades.Guía por el usuario.Cable USB-C.Mapa de 2 caros.Rotulador rentable.75 cartas de actividades.Aprendizajes:Fomenta la imaginación a la vez que desarrolla el pensamiento computacional, de diseño y de ingeniería, educando sobre la evolución de la era digital des de muy pequeños.Aprendizaje de programación, la educación en IA, la competición de robótica y proyectos creativos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplia el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 8 años.
Precio socio 126,09€
129,99€
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Makeblock

mBot 2 es un robot educativo de última generación que permite aprender a programar de forma práctica y divertida.mBot2 está diseñado para realizar actividades relacionadas con la robótica, la IA (Inteligencia Artificial), la Yate (Internet de las Cosas) y la ciencia de datos.Es impulsado por CyberPi, un microcontrolador educativo mejorado con capacidades de conexión en red, sensores integrados y mucho más.Contenidos:Escudo mBot2 compatible con una variedad de componentes externos, incluye batería de ión litio incorporada.Sensor Quad RGB: 4 sondas de sensor compatibles con el reconocimiento de color, así como programas básicos y avanzados de detección de líneas.Microprocesador ESP32 por comunicación sin cables, con compatibilidad con codificación basada en bloques y Python.8 LED programables por una interacción mejorada y detección de objetos.Motores codificadores con precisión de detección de 1 grado, distancia recorrida y hasta 200 RPM puede ser controlado con precisión.Aprendizajes:Permite el aprendizaje simultáneo de cuestiones del campo de la robótica, la electrónica, la programación y la mecánica, así como el aprendizaje de los principios del Internet de las Cosas y la inteligencia artificial.Amplía las posibilidades de trabajar habilidades de colaboración, exploración y resolución de problemas.Edad recomendada: a partir de 10 años.
205,70€
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TTS

El tapete El Campo de la marca TTS® permite que los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® vivan una aventura en el campo. Con diferentes cuadrados que representan diferentes áreas, los alumnos podrán implicarse en el camino que recorran los robots, lo que es una oportunidad ideal para introducirlos en el mundo de la programación, la robótica y de ampliar su vocabulario.Contenidos:Tapete El CampoAprendizajes:Mejora el conocimiento sobre las direcciones e instrucciones.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados en clase a las actividades.Potencia la imaginación permitiendo inventar historias sobre los robots en el campo.Edad recomendada: A partir de 3 años.Ref. IT10144.
Precio socio 34,61€
35,68€
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ELECFREAKS

Basado en la plataforma Ring:bit V2 de Elecfreaks, el kit Ring:bit 6 en 1 ofrece una combinación de servos de 360 grados, tiras de LED y cerca de 200 piezas de ladrillos. Este conjunto incluye instrucciones, facilitando que los niños y niñas aprendan la codificación de manera accesible y descubran cómo construir bloques de manera atractiva.El Ring:bit 6 en 1 incluye 200 piezas compatibles con LEGO® y todos los componentes electrónicos necesarios para ensamblar y programar 6 proyectos distintos utilizando micro:bit y Microsoft MakeCode.Es importante tener en cuenta que la tarjeta micro:bit no está incluida y se requiere para su funcionamiento.Ref. EF08217.
Precio socio 48,40€
49,90€
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Edison

Diseñado específicamente para trabajar en conjunto con el robot Edison, EdCreate enriquece la experiencia educativa STEM de los estudiantes mediante proyectos interactivos de ingeniería y programación.El kit de construcción EdCreate Edison es un sistema completo que consta de 115 bloques de construcción, clavijas, engranajes y otras partes entrelazadas. Cada pieza es compatible no solo con los robots Edison, sino también con cualquier otro sistema de construcción compatible con ladrillos LEGO®.Contenidos:115 piezas.5 proyectos EdBuild únicos: EdTank, EdDigger, EdRoboClaw, EdCrane y EdPrinter.Desafíos Abiertos y EdChallenges.Aprendizajes:Complemento ideal para el aprendizaje de la programación de Edison y el plan de estudios de robótica.Fomenta la resolución creativa de problemas y ofrecen a los estudiantes oportunidades para aplicar conceptos STEM en escenarios del mundo real.Mejora el desarrollo de habilidades de ingeniería y diseño al desafiar a los estudiantes a construir y mejorar estructuras, mecanismos y sistemas utilizando bloques, clavijas y engranajes.Promueve la resolución creativa de problemas, puesto que los estudiantes tienen que idear soluciones únicas y efectivas para superar obstáculos y cumplir con los objetivos del proyecto.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. EDL001.
Precio socio 34,00€
34,99€
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LEGO® Education

Set de aprendizaje personal de LEGO® Education que ayuda a proporcionar conocimientos de STEAM a los estudiantes de secundaria. Se trata de un kit complementario con 78 elementos, así como a hojas didácticas e instrucciones de montaje.Contenido:78 elementos de construcción, fichas de aprendizaje STEAM.Lecciones de enriquecimiento diseñadas para un estudiante.Aprendizaje: Proporcionar conocimiento de STEAM.Invita a los chicos y chicas a potenciar el pensamiento lógico y reforzar su capacidad de resolución de problemas, de una forma lúdica y divertida.Permite conectar los conocimientos científicos, tecnológicos y aplicar el diseño de ingeniería de una forma práctica.A partir de 10 años.Nota: este kit es un complemento del Set LEGO® Education BricQ Motion Prime Siete y solo se vende si se ha adquirido también el conjunto base Ref. 45470.
Precio socio 11,33€
11,55€
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ELECFREAKS

Un kit preparado para la construcción de proyectos que combinan el Internet de las Cosas (IoT) con la agricultura. Utiliza el sistema de sensores y herramientas IoT:bit, así como servos y otros dispositivos para crear soluciones inteligentes aplicadas al mundo agrícola.Así pues, este kit se podría aplicar en la creación de un repelente inteligente de insectos, para monitorizar el nivel del agua del estanque, para proporcionar un sistema automático de luz artificial a los cultivos, para proteger los cultivos o para detectar la temperatura del agua.Contenidos:1 placa de extensión Yate:bit Internet Wifi para micro:bit.1 LED multicolor.5 sensores diferentes: 1 sensor PIR, 1 sensor DS18B20, 1 sensor DHT11, 1 sensor de humedad del suelo, 1 sensor del nivel del agua.1 sonda:bit.1 pantalla OLED.1 servo EF92A de 180°.1 cable micro USB y cables puente.Aprendizajes:Comprender como el IoT puede aplicarse y de qué manera supone un avance tecnológico.Fundamentar las bases de la programación y la robótica.Introducirse en el mundo del STEAM y realizar dispositivos inteligentes funcionales.Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.A partir de 12 años.Ref.:EF08254.
Precio socio 62,95€
64,90€
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ELECFREAKS

Set que incluye diferentes tipos de sensores para crear proyectos de domótica inteligente o Smart Home.Dispone de componentes electrónicos capaces de conectarse directamente al adaptador de la micro:bit (v1 o V2) para programar y controlar diferentes aspectos del hogar que pueden controlarse a distancia o mediante comandos de voz. Con este kit, entre otras cosas, se pueden desarrollar luces activadas por voz, ventanas automáticas, un ventilador inteligente, un armario inteligente, alarma por nivel de agua, control de apertura de puertas, tester de nivel de decibelios o un sistema de detección de intrusos.Contenidos:7 sensores diferentes: de temperatura, de luz, LED multicolor, de humedad, de colisión, de 3V y de ruido.1 motor con ventilador.1 pantalla OLED.1 relé, 1 bomba sumergible y 1 guardo de 180°.1 cable USB micro:bit, 9 cables Dupont GVS de 3 pines.1 manual de orientación y 1 soporte para 2 pilas AAA.Aprendizajes:Desarrollo de proyectos maker.Conocimiento de las bases de programación de forma gradual y práctica.A partir de 8 años.El kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.Ref.:EF08197.
Precio socio 58,10€
59,90€
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eSTEAM

Tapete abecedario catalán para Bee-Bot® y Blue-Bot®En este tapete encontramos representado el abecedario en catalán. En cada casilla hay una letra grande, tipo minúscula en letra ligada, con un fondo de color. En el margen superior izquierdo de cada casilla, encontramos la misma letra en mayúscula y de menor tamaño. Los elementos que encontramos por tanto, son todas las letras del abecedario ordenadas siguiendo una espiral. Aprendizajes: Estos tapetes didácticos integran conocimientos de las tres áreas de aprendizaje, aportando un contexto vivencial y funcional para el desarrollo de las Capacidades Básicas. Contenido:Tapete de lona resistente al uso continuado y lavable. Medidas: 105x60cm con una distribución de 7x4 casillas. Puede ser enrollado para su almacenaje.Edad recomendada: A partir de 3 años.
Precio socio 37,42€
38,57€
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Opitec

Generador eólico solarAprendizaje:Este kit permite observar cómo la energía solar se transforma en energía eléctrica. Una célula solar de 1V/250 mA, en conexión con un motor RF 300, hace que se muevan las aspas del molino bajo la luz directa del sol. Si se juntan más células solares se consigue o bien que las aspas empiecen a girar antes (p.ej. en el caso de estar nublado el cielo) o que aumente la velocidad (r.p.m.).Contenido: 1 Madera contrachapada 15x100x2001 Tubo de cartón Ø 19,5x3001 Listón de madera 30x30x1501 Motor solar Ø 24 RF 3001 Célula solar 1V/250 mA1 Set de hélices Ø 2102 Cables de conexiónInstrucciones detalladasEspecificaciones:Trabajos a realizar: marcar, perforar, serrar, soldar y encolar. Construcción a realizar con herramientas.Tiempo de construcción: 5-6 h.Edad recomendada: 12-14 años.Ref. Opitec 107953
15,73€
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Arduino

Es un kit de Arduino que permite aprender a utilizar esta plataforma de creación de electrónica de código abierto. Permite que los usuarios realicen hasta 15 proyectos abarcando diferentes niveles de dificultad.Asimismo, es un set diseñado para aprender los conceptos básicos de la electrónica, así como para elaborar proyectos más complejos que permiten descubrir la manera de interactuar con el mundo físico a través de sensores y actuadores. En castellano.Contenidos:Libro Arduino Projects con 170 páginas que describen proyectos para desarrollar.1 Arduino UNO Rev3.1 cable USB y 1 adaptador para la batería de 9v.1 Breadboard o placa de pruebas de 840 puntos.70 puentes de conexión, 6 fotorresistencias (VT90N2 LDR), 3 potenciómetros de 10K, 1 sensor de temperatura (TMP36) y 1 sensor de inclinación.10 pulsadores, 1 LCD alfanumérico de 16 x 2 caracteres, 29 LED de diferentes colores y 5 transistores BC547.Resistencias de diferentes variables y potencias, condensadores, diodos y transistores.1 Servomotor, 1 motor CC 6, 1 pieza Buzzer, 2 Mosfet IRF520 y 2 optoacopladores 4N35. Aprendizajes:Conocimiento de las bases de la electrónica.Desarrollo de proyectos evolutivos con Arduino.Elaboración de trabajos complejos con sensores y actuadores.A partir de 8 años.Ref.:TLK001.
Precio socio 112,56€
116,04€
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Sphero

Set para estudiantes Indi que incluye un robot diseñado en forma de automóvil para el aprendizaje lúdico de los cimientos del pensamiento computacional, STEAM y los principios de la informática básica.Está enfocado a niños y niñas de preescolar y adelante, para ayudarles a fomentar el aprendizaje abierto, imaginativo y basado en juegos. Así mismo, ofrece una experiencia de programación con colores, mosaicos interactivos o sistema de bloques, fácilmente comprensible por los más pequeños, que pueden crear laberintos personalizados. Así mismo, este set ayuda a despertar el interés en la informática con la aplicación Sphero Edu Jr.Cada kit permite trabajar a 1 o 2 alumnos y ayuda a enfatizar la programación en parejas y el aprendizaje colaborativo. Además, permite el aprendizaje exploratorio, gracias a las tarjetas de actividades inspiracionales.Contenidos:1 robot indi.20 baldosas de colores de caucho.1 maletín.15 tarjetas de programación para principiantes.1 guía de inicio rápido.2 hojas de pegatinas decorativas.1 cable de carga.Aprendizajes:Habilidades de resolución de problemas y pensamiento computacional.Conceptos de codificación y programación básicos.Inspira el aprendizaje imaginativo basado en el juego.Contribuye a desarrollar la empatía y a entender la importancia del trabajo en equipo.A partir de 4 años.Ref.: 980-0530.
Precio socio 184,20€
189,90€
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ELECFREAKS

El Kit XGO Robot para micro:bit de Elecfreaks es un avanzado robot cuadrúpedo con inteligencia artificial que actúa, camina y reacciona como una mascota y está diseñado específicamente para la educación de los estudiantes en las tecnologías emergentes.Características:Dispone de 12 articulaciones móviles que le permiten realizar movimientos fluidos y realistas.Omni-movimiento: Tiene capacidad para moverse en múltiples direcciones, emulando el comportamiento de un perro real.Incluye más de 19 acciones biónicas preprogramadas, como sentarse, gatear, dar la pata y buscar comida.Conectividad: Puede conectarse a otras plataformas como Arduino y Raspberry Pi para proyectos de desarrollo secundario.Compatibilidad con sensores: Se puede conectar a otros sensores, como el Kit Smart AI Lens de Elecfreaks y el sensor del reproductor MP3 Octopus, para ampliar sus capacidades.Contenido:El kit incluye todo lo necesario para empezar a aprender y jugar con la robótica y la inteligencia artificial.Robot cuadrúpedo con 12 articulaciones móviles.Controlador micro: La unidad de control para programar y operar el robot.Componentes de conexión: Todo el cableado y conectores necesarios para ensamblar y operar el robot.Accesorios adicionales: Piezas y sensores adicionales para expandir las funcionalidades del robot.Guía de usuario y tutoriales: Instrucciones detalladas para ensamblar, programar y operar el robot, junto con ejemplos de proyectos educativos.Aprendizajes:Educación en Inteligencia Artificial: Entiende los principios básicos y avanzados de la IA a través de la interacción directa con el robot.Conocimientos de Electrónica y Mecánica: Aprende cómo funcionan los componentes electrónicos y mecánicos del robot.Programación y Desarrollo: Desarrolla habilidades de programación mediante la creación de nuevos comportamientos y respuestas para el robot.Proyectos Interactivos: Crea proyectos innovadores conectando el robot a plataformas como Arduino y Raspberry Pi, y utilizando sensores adicionales para mejorar sus capacidades.Edad recomendada: A partir de 12 años.Ref. EF08268
Precio socio 435,53€
449,00€
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eSTEAM

Pack en castellanoIncluye:Tapete de fútbolTapete de baloncestoTapete de bolosGuía del docenteEdad recomendada: A partir de 10 años
Precio socio 142,05€
146,44€
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Fischertechnik

En la vida cotidiana nos encontramos en todas partes con máquinas simples. Nos ayudan a realizar nuestro trabajo con el menor esfuerzo posible. Los principios mecánicos y técnicos básicos y las interacciones entre las fuerzas se enseñan utilizando modelos claros que se pueden construir rápidamente. Al explorar estos principios y ejemplos prácticos, se consolida lo aprendido de forma lúdica. El broche de oro del kit de construcción es una máquina para pasar una pelota, en la que participa toda la clase con diferentes módulos y en la que se combinan los principios aprendidos con la diversión de construir y jugar. Así, se fomentan las habilidades sociales y la motricidad fina de forma incidental.Material didáctico de acompañamiento:Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los didactas y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.El material didáctico incluye un resumen de los objetivos de aprendizaje, así como el tiempo necesario para las tareas.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación. De este modo, se pasa de la construcción, al aprendizaje de contenidos técnicos y a la aplicación de los conocimientos adquiridos.El Education Set incluye lo siguiente:- Ruedas dentadas- Cabrestante de cable- Datos técnicos- Datos técnicos- Dimensiones del embalaje 2 x 1000er Box cm- Número de modelos 10- Número de componentes 149 por caja de clasificación / 2384 en total- EAN**No. 564061
641,99€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Classroom Smart Home KitEste completo kit electrónico es la solución integral para adentrarse en el mundo de la tecnología del hogar inteligente. Equipado con una variedad de componentes, como una placa IoT:bit y sensores y actuadores diversos, este kit está diseñado para trabajar perfectamente con la placa micro:bit (no incluida), ofreciendo una experiencia completa en el ámbito de la domótica.Especificaciones:Incluye una placa IoT:bit, servo, módulo OLED, sensores de luz, ruido y choque, LED arcoíris y remaches.Compatibilidad con micro:bit: Diseñado para funcionar con micro:bit, facilitando su integración en proyectos educativos y de hogar inteligente.Contenido:1x IoT:bit1x Servo1x Módulo OLED1x Sensor de luz1x Sensor de ruido1x Sensor de choque1x LED arcoíris10x Remaches blancos R408020x Remaches blancos R3090Aprendizajes:Domótica.Fomenta la creatividad y la tecnología.Promueve el aprendizaje de la programación.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 38,70€
39,90€
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ELECFREAKS

Dispositivo arcade con gran pantalla de alta resolución. Está especialmente diseñado para que niños y niñas puedan desarrollar juegos de plataformas de manera divertida y fácil a través del programa de bloques MakeCode de Microsoft que incluye un editor de texto y resultados instantáneamente visibles.De este modo, los más pequeños pueden aprender la lógica de la codificación de manera sencilla, mientras potencian habilidades como el pensamiento computacional o el razonamiento lógico.Contenidos: 1 Dispositivo Retro Arcade compatible con piezas de construcción LEGO®.1 Pack de bricks.1 Cable USB.1 Guía de usuario.Aprendizajes:Lógica de la codificación de forma sencilla y divertida.Potenciación de la creatividad y de las habilidades artísticas y socioemocionales.Ayuda al desarrollo del pensamiento computacional y del razonamiento lógico.A partir de 8 años.Ref.:EF08247.
Precio socio 67,80€
69,90€
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ELECFREAKS

Maletín que contiene 400 piezas de construcción y se basa en los sensores Planet X, para que niños y niñas se sientan como inventores. Así, este kit de inventor Nezha está diseñado específicamente para la BBC micro:bit, una placa computacional de la medida de media tarjeta de crédito.El set contiene un sensor ultrasónico, un sensor de choque, de seguimiento de línea y otras del estilo para hacer las creaciones más imaginativas.Contenidos: 400 piezas de construcción.Batería de litio de 900 mAh.Módulo Nezha con batería y conexiones RJ1.2 motores DC, 1 Servomotor.4 sensores de diferentes tipologías: 1 de ultrasonido, 1 de contacto, 1 de humedad y 1 de infrarrojos.3 LED (verde, amarillo y rojo).1 potenciómetro y 6 cables RJ11.Aprendizajes: Comprensión de las funcionalidades de los sensores.Bases de la programación y la computación.Desarrollo de la psicomotricidad fina.A partir de 8 años.
Precio socio 135,70€
139,90€
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TTS

6 carcasas en los colores del arcoíris para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Las carcasas permiten empujar objetos de un lugar a otro, como una pelota.Ref: IT10112
Precio socio 25,96€
26,77€
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ELECFREAKS

El robot Cutebot Pro de Elecfreaks es una herramienta educativa STEAM, perfecta para la programación y el desarrollo creativo de los alumnos. Este robot está equipado con varios sensores y características que hacen que el aprendizaje sea divertido e interactivo.Además, este robot ofrece varias interfaces de expansión para añadir hardware adicional, estimulando la imaginación y fomentando la creatividad. También incorpora una interfaz de expansión de motor adicional para la creación de dispositivos estructurales como brazos mecánicos.El Cutebot Pro se ha mejorado con 4 sensores de seguimiento de línea para identificar intersecciones más complejas y puede fusionar datos analógicos para realizar inspecciones de línea PID.Con un diseño aerodinámico y un rendimiento mejorado, el Cutebot Pro tiene un cuerpo más grande, un par motor superior y una velocidad más rápida que el Cutebot estándar. Esta combinación de características, junto con los neumáticos más anchos, proporciona una mejor adherencia y una conducción más suave.Contenidos:2x Motores encoder2x IIC (1 más que Cutebot)4x Puertos de expansión de servos (2 más que Cutebot)4x Puertos de expansión GPIO (2 más que Cutebot)1x Puerto de expansión para motor extra1x Zumbador1x Sensor de infrarrojosFaros RGBLeds RGBAprendizajes:El Cutebot Pro se presta como excelente plataforma para aprender los cimientos de la programación mediante micro:bit y Microsoft MakeCode.Los motores codificadores permiten a los alumnos experimentar con la programación de distancias y ángulos de giro, favoreciendo una comprensión práctica de los conceptos de codificación.El uso de los sensores infrarrojos, la luz LED y el sensor ultrasónico ofrece la posibilidad de entender como los robots perciben y reaccionan al entorno.Los 4 sensores de seguimiento de líneas mejorados fomentan el aprendizaje de conceptos avanzados como la inspección de la línea PID y la resolución de situaciones de seguimiento de líneas más complejas.Los alumnos pueden enfrentarse a retos de programación y resolución de problemas, como por ejemplo el seguimiento de líneas complicadas, y profundizar en las soluciones con el apoyo de sensores y motores mejorados.El uso de las interfaces de expansión permite a los alumnos utilizar su imaginación para crear y expandir el Cutebot Pro con nuevos dispositivos y accesorios, fomentando así la creatividad.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. EF08292
Precio socio 62,95€
64,90€
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ELECFREAKS

Joystick:bit V2 de Elecfreaks es una placa de juego basada en micro:bit. Contiene un joystick de 4 direcciones y 4 botones indefinidos. Al mismo tiempo, mejora la experiencia de juego con su zumbador y motor de vibración integrados.Joystick:bit V2 también se puede usar como control remoto con una buena apariencia y una sensación cómoda.Especificaciones:7 puertos de extensión GVS.Apagado automático al extraer la micro:bitConecta el X-Y del joystick al puerto 1 y 2 de la tarjeta micro:bit.El zumbador se conecta a P0.El vibrador se conecta al P16.Los cuatro botones C-D-E-F se conectan respectivamente al P12-P13-P14-P15.Utiliza la extensión para MakeCode: joystick:bit.Ref. EF08231.
Precio socio 16,39€
16,90€
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TTS

Explora el Tapete El Mundo, compatible con los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® confeccionado con vinilo resistente para un uso duradero en el interior, con unas medidas de 210 x 120 cm. Puede ser colocado horizontalmente sobre una mesa, en el suelo del aula o como una atractiva pantalla de pared.Este tapete incluye imágenes que facilitan el aprendizaje y contiene información detallada sobre océanos, continentes, países y ciudades capitales, fomentando la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Contenidos:Detalles visuales y coloridos mapas imprimidos en vinilo resistente.Dimensiones generosas de 145 cm x 80 cm para una exploración amplia.Múltiples actividades para enriquecer la experiencia de aprendizaje.Aprendizajes:Mejora el conocimiento geográfico al combinar aspectos como la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados a clase a las actividades.Introducción al mundo de la robótica.Edad recomendada: a partir de 3 años.Ref. GE00466.
Precio socio 124,87€
128,73€
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TTS

Conjunto de 10 caparazones con clip que permiten crear originales disfraces que convierten a Bee-Bot o Blue-Bot en otro animal o personaje totalmente diferente.
Precio socio 16,32€
16,82€
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Fischertechnik

Hay todo un abanico de leyes físicas dentro de este juego de construcción STEM Simple Machines de fischertechnik. STEM Simple Machines trata los temas en que se basan las diferentes herramientas y máquinas (cuerda y barra, palanca, polea y plano inclinado), pero no solo explora funciones mecánicas complejas como las de un engranaje diferencial, sino que también examina con gran detalle modelos apasionantes de la vida cotidiana. Incluye un total de 347 piezas.Con ayuda de la balanza incluida en el conjunto, es posible mesurar y comprobar los resultados de los experimentos prácticos realizados al aula.Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los educadores y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.Contenidos:Cuerda.Poleas de cuerda.Engranajes.Ruedas.EjesHilo.Aprendizajes:Conocer y entender principios básicos de la mecánica.Desarrollo de habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM). La experiencia práctica de construcción fomenta la resolución de problemas y el pensamiento lógico.Aplicación de conceptos teóricos aprendidos en clase a través de la construcción y experimentación con los modelos proporcionados.Potencia la creatividad y habilidades de diseño.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref. 564062.
128,39€
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Tilk Education

Alfombrilla blanca para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar hasta 5 actividades adecuadas para la etapa infantil.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete de color blanco.5 fichas descriptivas de las actividades: Quitanieves, colores, a la compra, cantidad y piratas.72 cartas de juego complementarias. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobre diferentes conceptos como los colores o las cantidades.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK001.
Precio socio 102,05€
107,15€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de números del 1 al 9 para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia matemática de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado numérico.5 fichas descriptivas de las actividades: Reparto, números iguales, del 1 al 9, juego del diez, tapones numerados. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobrelos números.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK002.
Precio socio 74,15€
77,85€
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MatataStudio

Kit de cámara IA Add-on para VinciBotEl kit de cámara IA está diseñado para mejorar las capacidades del VinciBot mediante la incorporación de funcionalidades avanzadas de IA. Está equipado con modelos preentrenados y soporta gráficos de programación, lo que lo hace accesible y potente para que los usuarios exploren diversas aplicaciones de IA. Este kit es ideal para fines educativos, ya que permite a los usuarios experimentar la IA a través de la interacción y el aprendizaje práctico, convirtiéndolo en una herramienta excelente tanto para principiantes como para usuarios avanzados interesados en IA y robótica.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Edison

Edison EdChargerCargador del robot Edison V3. Es una solución completa diseñada para cargar y guardar el robot Edison V3 de manera eficiente. Con capacidad para alojar y cargar hasta cinco robots simultáneamente, este dispositivo es perfecto para entornos como aulas y laboratorios.Especificaciones:Carga y almacena hasta cinco robots Edison V3 al mismo tiempo.Compatible exclusivamente con el robot Edison V3.Requiere una toma USB-A con salida mínima de 1 Amp (5 vatios) para un rendimiento óptimo.Compacto y ligero, con dimensiones de 24,2 × 5 × 9,5 cm para facilitar su manejo y almacenamiento.Contenido:1x CargadorEdad recomendada: A partir de 6 años.
Precio socio 62,00€
62,99€
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Wonder Workshop

Dash® es un robot móvil que se puede programar para moverse, hacer sonidos, y responder a comandos de voz. El Wonder Pack incluye el robot, un Sketch Kit, el arnés y el marcador que convierten el galardonado Dash® Robot en una máquina de dibujo. También se incluyen un lanzador, el Gripper Building Kit y un par de conectores de construcción.Utilizando una de las aplicaciones gratuitas de Wonder Workshop, como Blockly o Wonder, los niños de 6 a 11 años pueden programar Dash® para mover, cantar, bailar, hacer flashes de luces, responder a voces, hacer sonidos e incluso explicar una historia.Los niños aprenden conceptos de codificación como secuenciación, acontecimientos, bucles, algoritmos, operaciones y variables a través del juego autodirigido y los retos guiados.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: 1-WB05-11
Precio socio 290,99€
299,99€
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MatataStudio

El Mapa 3D de Matatalab es un kit de expansión compatible con otros kits de codificación de la marca, para incluir en sus robots, que ofrece emocionantes retos espaciales y narración interactiva con sus tarjetas temáticas.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:16 casillas magnéticas de 10 x 10 cm.106 tarjetas temáticas de matemáticas, lenguaje, geografía, animales, frutas, etc.Imán incorporado para ayudar a personalizar el mapa, incluso en 3D.Aprendizajes:Fomenta la resolución de problemas en un entorno multidimensional.Permite escenarios y retos de codificación únicos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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