Robótica

Makeblock

mBot 2 es un robot educativo de última generación que permite aprender a programar de forma práctica y divertida.mBot2 está diseñado para realizar actividades relacionadas con la robótica, la IA (Inteligencia Artificial), la Yate (Internet de las Cosas) y la ciencia de datos.Es impulsado por CyberPi, un microcontrolador educativo mejorado con capacidades de conexión en red, sensores integrados y mucho más.Contenidos:Escudo mBot2 compatible con una variedad de componentes externos, incluye batería de ión litio incorporada.Sensor Quad RGB: 4 sondas de sensor compatibles con el reconocimiento de color, así como programas básicos y avanzados de detección de líneas.Microprocesador ESP32 por comunicación sin cables, con compatibilidad con codificación basada en bloques y Python.8 LED programables por una interacción mejorada y detección de objetos.Motores codificadores con precisión de detección de 1 grado, distancia recorrida y hasta 200 RPM puede ser controlado con precisión.Aprendizajes:Permite el aprendizaje simultáneo de cuestiones del campo de la robótica, la electrónica, la programación y la mecánica, así como el aprendizaje de los principios del Internet de las Cosas y la inteligencia artificial.Amplía las posibilidades de trabajar habilidades de colaboración, exploración y resolución de problemas.Edad recomendada: a partir de 10 años.
205,70€
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ROBOTIS

¿Es un pollo, es un caracol, es un alien? Si, a todo y ¡más! Albert UO es el tercer alien que nos visita y nos va a enseñar a programar en Scratch y además sus ojos son más grandes y expresivos.Podrás programarlo con las cartas de programación STACK CARD y acompañarlo en sus viajes por el Zoo y la ciudad en su tablero.Al igual que sus predecesores, también quiere enseñarnos inglés (English Coding) y que le movamos por el tablero a través de las cartas de programación. Como paso previo al trabajo debemos descargar Smart Robot Launcher en nuestro smartphone Android. (Todos los accesorios se vende a parte)
Precio socio 305,55€
320,83€
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Tilk Education

Alfombrilla de letras para Blue-Bot® y Bee-Bot®. Contiene varios niveles de información: todas las letras del abecedario, una diferenciación por color de vocales y consonantes, y el alfabeto de la lengua de signos.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye este mismo tapiz con actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una estera por cada 4 alumnos.Ref: TLK103
Precio socio 48,40€
50,82€
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Fischertechnik

¿Cómo puede una casa sobrevivir indemne a una tormenta y por qué no se cae una grúa? Los diseñadores y constructores del mañana investigan estas y muchas otras cuestiones. Exploran la estabilidad y la resistencia de las construcciones técnicas y así descubren las relaciones entre la capacidad de carga y la conexión de los componentes. El tema de la estática se enseña usando ocho emocionantes modelos con puentes, grúas y construcciones de celosía así como el material didáctico correspondiente.Material didáctico de acompañamiento:Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los didactas y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.El material didáctico incluye un resumen de los objetivos de aprendizaje, así como el tiempo necesario para las tareas.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación. De este modo, se pasa de la construcción, al aprendizaje de contenidos técnicos y a la aplicación de los conocimientos adquiridos.El Education Set incluye lo siguiente:- Componentes estructurales- Soporte angular- PuntalesDatos técnicos:- Dimensiones del embalaje 2 x 1000er Box cm- Número de modelos 8- Número de componentes 204 por caja de clasificación / 3264 en total- EAN**No. 564059
599,99€
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TTS

Alfombrilla de 3x8 para Bee-Bot®, Blue-Bot® donde aparecen diferentes escenarios de los cuentos infantiles tradicionales.Ref: IT10121
Precio socio 35,66€
36,76€
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TTS

Alfombrilla para Bee-Bot®, Blue-Bot® de formas geométricas de colores. Es un buen recurso de introducción a conceptos matemáticos: reconocimiento de formas, colores, tamaños y posición.Tamaño: 60 x 60 cm.Ref: IT00854
Precio socio 35,66€
36,76€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Classroom Smart Home KitEste completo kit electrónico es la solución integral para adentrarse en el mundo de la tecnología del hogar inteligente. Equipado con una variedad de componentes, como una placa IoT:bit y sensores y actuadores diversos, este kit está diseñado para trabajar perfectamente con la placa micro:bit (no incluida), ofreciendo una experiencia completa en el ámbito de la domótica.Especificaciones:Incluye una placa IoT:bit, servo, módulo OLED, sensores de luz, ruido y choque, LED arcoíris y remaches.Compatibilidad con micro:bit: Diseñado para funcionar con micro:bit, facilitando su integración en proyectos educativos y de hogar inteligente.Contenido:1x IoT:bit1x Servo1x Módulo OLED1x Sensor de luz1x Sensor de ruido1x Sensor de choque1x LED arcoíris10x Remaches blancos R408020x Remaches blancos R3090Aprendizajes:Domótica.Fomenta la creatividad y la tecnología.Promueve el aprendizaje de la programación.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 38,70€
39,90€
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Arduino

El TinkerKit Braccio Robot es un brazo robótico totalmente operativo, controlado a través de la plataforma educativa de Arduino. Versátil en ensamblaje para múltiples tareas, incluyendo movimiento de objetos. Compatible con accesorios como cámaras y paneles solares, ampliando sus capacidades. Flexible y adaptable para diversas aplicaciones, ampliando el alcance de los dispositivos.Contenido:21x Piezas de plástico63x Tornillos16x Arandelas planas7x Tuercas hexagonales2x ResortesServomotores: 2xSR 311, 4xSR 4311x Escudo compatible con Arduino1x Fuente de alimentación 5 V, 4 A1x Destornillador Phillips1x Funda protectora de cable en espiralNota: La placa Arduino no está incluida.Aprendizajes:Ideal para alumnos, educadores y entusiastas de la robótica, TinkerKit Braccio Robot es una puerta de entrada al emocionante mundo de la automatización y la programación.Edad recomendada: A partir de 12 años.
304,92€
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Photon Robot

Igualdad de oportunidades para tod@sCon la creciente concienciación sobre trastornos sociales como el Trastorno del Espectro Autista (TEA), crece la necesidad de nuevas formas de enseñar. Cada niñ@ es único a su manera y el modelo educativo de talla única no sólo está desfasado, sino que es perjudicial. Hemos diseñado el Kit de Educación Especial para ayudar a los alumn@s que tienen problemas con los trastornos sociales y mejorar la experiencia general de aprendizaje de todos los alumnos.El Kit fue diseñado en colaboración con un equipo de expertos en educación especial. El robot desempeña el papel de compañero del alumn@ en el mundo de las normas sociales confusas y otros retos cotidianos.El robot es paciente y puede repetir las mismas actividades muchas veces, pero también puede sorprender, entretener y motivar a los alumn@s para que den lo mejor de sí mismos.¿Qué incluye la caja?- 1x Photon robot- 50x Actividades- 1x Alfombra educativa (cuadrícula)- 1x Alfombra educativa (historia) Fichas (5 sets)Emociones, objetos y actividadesAlfabeto y númerosLos terapeutas pueden ajustar libremente los ejercicios a las necesidades de un alumn@ determinado, centrándose en el desarrollo de habilidades y el fortalecimiento de las áreas que consideren clave.Con 50 planes de lecciones completamente desarrollados, los profesores pueden:Apoyar el desarrollo emocional de los alumn@s permitiendo a l@s alumn@s identificar sus propias emociones y ayudándoles a comprender cómo afectan a su comportamiento.Ayudar a desarrollar las habilidades de comunicación con las tarjetas del sistema de comunicación CAA incluidas. Aumentar la concentración y el compromiso utilizando el Photon Robot y emocionantes juegos educativos.Apoyar un desarrollo equilibrado con actividades y métodos adaptados a sus necesidades, capacidades y limitaciones individuales.Puede utilizarse tanto para el trabajo individual como en grupo.
Precio socio 459,60€
473,82€
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Kitronik

Kit para aprender electrónica con la placa controladora micro:bit a través de proyectos sencillos haciendo circuitos. 10 experimentos que podremos codificar y aprender electrónica que puede ser combinada para crear soluciones prácticas del día a día. No hay que hacer soldaduras para hacer las conexiones. Incluye un libro tutorial que te guiará para aprender a programar la micro:bit desde cero. No hace falta experiencia previa. No incluye la placa micro:bit.
Precio socio 29,10€
30,00€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Smart Home MaterialElecfreaks Smart Home Material es un kit de piezas de madera precortadas para construir una casa domótica. Especialmente desarrollado para la educación STEAM la aplicación de este producto en el aula permite a los alumnos aprender a programar de una forma divertida.Especificaciones:Personalizado para sensores Octopus.Dispone de orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Fácil de montar: Emplea un método de fijación con pernos para un montaje rápido y sencillo.Contenido:Piezas de madera precortadas con orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Instrucciones detalladas.Aprendizajes:Fomento de la creatividad.Desarrollo de habilidades de programación y codificación.Integración de tecnología y ciencia.Fomento del trabajo en equipo.Exploración de conceptos ambientales.Desarrollo de competencias STEAM.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 11,54€
11,90€
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LEGO® Education

Set de LEGO® Education con 130 elementos que ayudan a hacer que los más pequeños reconozcan las letras y aprendan el alfabeto de una forma lúdica y divertida.Incluye letras de colores, placas de construcción, camiones pequeños y puertas que permiten que los más pequeños creen piezas móviles con palabras o agrupaciones de letras.Es un kit que contribuye a hacer que niños y niñas reconozcan los fonemas, aprendan a deletrear y a identificar las consonantes y las vocales.Contenidos: 130 elementos LEGO® Duplo, incluyendo una amplia selección de bricks de colores con letras del alfabeto, placas de construcción en rojo y azul para dividir entre consonantes y vocales, pequeños camiones para crear palabras compuestas y pequeñas puertas para jugar a las adivinanzas.4 tarjetas inspiracionals a doble cara que ayudan los niños a aprender fonemas y letras.Una tarjeta de introducción con 5 ideas de actividades en el aula.Aprendizajes: Fomenta la confianza de los niños y niñas.Ayuda a la comprensión de las letras y facilita el aprendizaje de fonemas, vocales, consonantes y a reproducir palabras completas.Potencia la conciencia fonológica y el conocimiento del alfabeto.A partir de 3 años.
Precio socio 150,04€
151,25€
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DFRobot

Set de robótica programable compatible con la placa micro:bit. Se presenta totalmente montado, a excepción de las ruedas, por lo tanto, puede utilizarse de seguido al sacarse de la caja.Es un kit ideal para iniciarse en el mundo de la programación gráfica y la robótica mòvil, trabajando las habilidades de STEM. Además, gracias a su medida reducida, las múltiples prestaciones integradas y el hecho que sea plug-and-play ayuda a hacer que los más pequeños se interesen por el mundo de la robótica.Contenidos:Robot MacQueen Lite con alimentación de 3.5 a 5 V (necesita 3 pilas AAA - no incluidas).2 sensores de infrarrojos.1 zumbador, 2 luces LED programables y 4 LED RGB programables.Sensor de distancia SR04, conector I2C para expansión.2 motores N20 metálicos con reductora de 1:150.Funda protectora para los motores.Programación con entorno gráfico MakeCode.Aprendizajes: Habilidades de STEM e instauración de las bases de la robótica.Ayuda a desarrollar el razonamiento lógico y las habilidades para la resolución de problemas.A partir de 8 años.Nota: No incluye la placa micro:bit.Ref.: ROB0148.
Precio socio 48,40€
49,90€
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Photon Robot

Aprendizaje socioemocionalSu futuro es nuestro futuroCuando pensamos en la educación, a menudo nos olvidamos de la pieza más importante del rompecabezas: el bienestar emocional de nuestros hij@s. Hemos desarrollado el Kit SEL para cambiar esta situación. Todas las actividades del kit se basan en la destacada metodología de Aprendizaje Social Emocional desarrollada por CASEL*. Con este kit, los alumn@s aprenderán a enfrentarse a situaciones difíciles, a funcionar mejor en la familia, la escuela y la sociedad en general. También aprenderán a lidiar mejor con la agresión, el estrés y las emociones negativas y comprenderán la importancia del trabajo en equipo, la autodisciplina y el respeto mutuo.Competencias cubiertas en el kit SELLas actividades ayudarán a los alumn@s a reconocer sus puntos fuertes y débiles y a reforzar la confianza en sí mismos.L@s estudiantes aprenderán a manejar el estrés y a perseguir objetivos personales y de grupo. También aprenderán a planificar actividades individuales y de grupo.Conciencia socialLos ejercicios incluyen, pero no se limitan a, enseñar a l@s estudiantes a mostrar adecuadamente el respeto, la preocupación, la empatía, la gratitud y la compasión.Habilidades sociales y de relaciónLos ejercicios incluyen el aprendizaje de la comunicación efectiva, la escucha activa, el trabajo en grupo y la resolución de problemas, así como la interacción en entornos social y culturalmente ajenos.Habilidades para la toma de decisionesEnseñar a l@s alumn@s a anticipar y evaluar las consecuencias de sus acciones. Mejorar su pensamiento crítico, la resolución de problemas personales y sociales, la curiosidad y la apertura¿Qué incluye la caja?1x Photon Robot50x Actividades1x Alfombra educativa (cuadrícula)1x Alfombra educativa (historia)1x Cubo educativo50x Pegatinas de nombreFichas (5 sets)
Precio socio 459,60€
473,82€
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Fischertechnik

¿Cómo funciona un engranaje cónico, un engranaje de correa o un engranaje de cremallera?¿Qué ocurre cuando cambia la relación de transmisión? Los jóvenes investigadores experimentan estas y otras muchas cuestiones mediante 15 modelos y doce experimentos.Los modelos se pueden instalar rápida y fácilmente en el aula y se pueden utilizar de forma óptima con la ayuda de las tareas y soluciones ya preparadas.- Temas principales tipos de engranajes/ relaciones simples, sentidos de giro, tipos de movimiento de los engranajesIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Engranajes y engranajes cónicos- Cremallera- Correa- Cadena- Ejes- Bloques de construcción- Placa base 120x60 mmComplemento ideal: STEM Gear Tech
489,99€
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MatataStudio

VinciBot Inventor KitKit con piezas de montaje complementario de VinciBot diseñado para aprender y crear diversos proyectos electrónicos interactivos.Características:Componentes electrónicos: Incluye un sensor de ángulo giratorio, un sensor de temperatura y humedad, un joystick, un servo digital de 360° y una tira de LED.Unidad de enlace de módulo para VinciBot: Facilita la conexión con módulos de sensores de terceros como Arduino y micro:bit.Facilidad de uso: Diseñado para ser fácil de construir y programar con guías detalladas y manuales.Fomento del aprendizaje STEM: Equipado con módulos electrónicos programables que promueven la educación en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM).Materiales adicionales: Incluye 128 piezas de ladrillos de construcción y un Paper Craft para proyectos creativos.Contenido:1x Sensor de ángulo giratorio1x Sensor de temperatura y humedad1x Joystick1x Servo digital de 360°1x Tira de LED1x Unidad de enlace de módulo para VinciBot1x Cable USBC1x Paper Craft1x Guía del usuario1x Manual de construcción con 7 casos de estudio128 piezas de ladrillos de construcciónAprendizajes:Con el Inventor Kit para VinciBot, los estudiantes pueden aprender y desarrollar habilidades en diversas áreas:Proyectos STEM: Crea proyectos educativos en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas utilizando componentes electrónicos programables.Programación y electrónica: Aprende a programar y utilizar sensores y módulos electrónicos en tus proyectos.Creatividad: Fomenta la creatividad mediante la construcción de proyectos personalizados.Exploración de módulos de expansión: Utiliza la unidad Module Link para conectar VinciBot con módulos de sensores de terceros, ampliando las posibilidades de tus proyectos.Edad recomendada. A partir de 10 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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TTS

Loti-Bot® es un robot de TTS® con movimiento programable, habilidades de dibujo muy precisas y una variedad de entradas y salidas. Es el enlace perfecto entre la programación inicial con Bee-Bot® y Blue-Bot® y la programación avanzada con Oti-Bot. A través de una tableta conectada por Bluetooth y la aplicación TTS® Loti-Bot®, los estudiantes pueden evolucionar desde uno en torno a control hasta uno en torno a programación para jóvenes y, finalmente, a uno en torno a programación basado en bloques, ofreciendo una amplia gama de diferenciación para las clases.Loti puede ser programado para moverse verticalmente y horizontalmente a lo largo de las líneas numéricas mediante su sensor de proximidad, permitiéndole seguir un contador o un bloque cuando se coloca a la línea numérica.En cuanto a cantidades y medidas, Loti puede ser programado en varias unidades de medida. Así, los estudiantes pueden dibujar y comparar diferentes longitudes de líneas creadas con Loti en varias unidades.Además, Loti puede ser programado para girar en grados. En el ámbito de los operadores matemáticos, utilizando el entorno de programación basado en bloques, los estudiantes tienen la oportunidad de consolidar su comprensión de los operadores como , +, -, /, *, = durante la codificación.En cuanto al espacio, la forma, el área y el perímetro, Loti-Bot® puede ser programado para dibujar formas bidimensionales complejas, permitiendo a los alumnos realizar cálculos como determinar el área y el perímetro de la forma que Loti ha dibujado.Contenidos:LED programables.Sensores de parachoques programablesSensores de proximidad programablesPortalápices ajustable.Micrófono.Altavoz.20 sonidos precarregats.Sensor de detección de compañeros (Si, detecta otros Loti-Bot®, Blue-Bot y Bee-Bot!).Sensor de desnivel: evita que Loti caiga por el borde de la mesa.Programación graduada.Aprendizajes:Desarrollo de las habilidades de programación desde las primeras etapas con Bee-Bot® y Blue-Bot® hasta una programación más avanzada con Oti-Bot. Esta progresión permite a los estudiantes explorar conceptos de pensamiento computacional y resolución de problemas.Familiarización con las nuevas tecnologías que proporciona a los estudiantes una comprensión práctica de la conectividad y el uso de dispositivos electrónicos.Adquisición de conocimientos técnicos a través de la exploración de las varias funcionalidades, que contribuye al desarrollo de la alfabetización tecnológica.Estimula la imaginación y la expresión artística.Experimentar la importancia de la interacción social y la colaboración en entornos tecnológicos.Edad recomendada: a partir de 7 años.Ref. IT10415.
Precio socio 194,21€
200,21€
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Fischertechnik

La protección del clima y del medio ambiente se ha convertido en una parte integral de la vida cotidiana. Por eso es importante conocer las tecnologías de las energías renovables a una edad temprana. Para acercar este tema a los niños, fischertechnik ha desarrollado el kit de construcción ''Green Energy''.Ofrece a los jóvenes investigadores a partir de 9 años un gran comienzo en el mundo de las energías renovables y explica su funcionamiento de forma lúdica.¿Cómo funciona la generación de energía respetuosa con el clima? ¿Cómo se puede convertir la luz solar en energía con la ayuda de células solares? ¿Cómo se pueden utilizar los aerogeneradores para generar electricidad a partir del viento? Las respuestas a todas estas preguntas se revelan en este kit de experimentación y proporcionan emocionantes experiencias. Con la ayuda de este kit se exploran las fuentes de energía regenerativa y se investiga la extracción, el almacenamiento y el uso de la energía del sol, el viento y el agua.
Precio socio 114,55€
116,80€
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Fischertechnik

Hay todo un abanico de leyes físicas dentro de este juego de construcción STEM Simple Machines de fischertechnik. STEM Simple Machines trata los temas en que se basan las diferentes herramientas y máquinas (cuerda y barra, palanca, polea y plano inclinado), pero no solo explora funciones mecánicas complejas como las de un engranaje diferencial, sino que también examina con gran detalle modelos apasionantes de la vida cotidiana. Incluye un total de 347 piezas.Con ayuda de la balanza incluida en el conjunto, es posible mesurar y comprobar los resultados de los experimentos prácticos realizados al aula.Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los educadores y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.Contenidos:Cuerda.Poleas de cuerda.Engranajes.Ruedas.EjesHilo.Aprendizajes:Conocer y entender principios básicos de la mecánica.Desarrollo de habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM). La experiencia práctica de construcción fomenta la resolución de problemas y el pensamiento lógico.Aplicación de conceptos teóricos aprendidos en clase a través de la construcción y experimentación con los modelos proporcionados.Potencia la creatividad y habilidades de diseño.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref. 564062.
119,99€
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ELECFREAKS

Módulo de Inteligencia Artificial compatible con una placa de expansión micro:bit de 3,3 a 5 v que se puede programar gráficamente y de manera muy sencilla. Diseñado para niños y niñas, se trata de una cámara inteligente que permite identificar tarjetas, colores, así como hacer seguimiento de líneas, movimientos y rostros.Además, es compatible con piezas LEGO®, cosa que permite hacer creaciones muy imaginativas. Presenta un ángulo de reconocimiento de 90°, cosa que ayuda a mostrar la imagen entera del elemento reconocido. Asimismo, su codificación es muy sencilla, comprensible y está indicado para enseñar las bases de la programación.Contenidos: 1 AI Lens.1 pelota roja y 1 pelota azul.41 tarjetas educativas.1 cable de conexión RJ11 de 200 mm y 1 cable de conexión Dupont RJ11 de 200 mm.Aprendizajes: Identificación y reconocimiento de las aplicaciones prácticas de la codificación.Desarrollo de los sentidos y de la capacidad de percepción.A partir de 13 años.Ref.:EF05045.
Precio socio 67,80€
69,90€
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Opitec

Explorador solarKit de construcción para un vehículo solar con motor de engranaje. Con piezas listas para montar. La única herramienta necesaria es un alicate de corte lateral o un cúter. Incluye instrucciones paso a paso gráficas.Aprendizajes:Tecnología y Ciencia: Los niños aprenderán sobre la energía solar y su conversión en energía motriz mediante un motor de engranaje.Habilidades manuales: El montaje del kit ayuda a desarrollar habilidades motoras finas y destreza manual.Contenido: 1 Kit de construcción (Medidas: 120 x 150 x 100mm).Instrucciones.Especificaciones:Tiempo de construcción: 2-3 h.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. Opitec 117765
18,76€
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Fischertechnik

¡Para comprender los fundamentos de la mecánica yla estática! Este kit de aprendizaje ideal para futuros constructores de máquinas, técnicos o ingenieros:¿cómo funciona una transmisión cardán o un cambiode velocidades?¿Qué es un engranaje planetario?¿Cómo se construye un puente robusto?Estekit de aprendizaje con 30 modelos diferentes permiteresponder a estas y otras preguntas elementales sobre mecánica y estática.El kit proporciona información sobre temas relevantes para los planes de estudios a partir de las disciplinas física, tecnología y ciencias naturales y representa un importante apoyo para los alumnos a la hora de obtener conocimientos fundamentales sobre principios mecánicos y técnicos.Mechanics 2.0 puede emplearse tantoen clases guiadas como libres.Un materialdidáctico adicional:El material didáctico innovador de fischertechnik le ayuda atransmitir los conocimientos técnicos de forma práctica y acercar los saberes a sus alumnos, estudianteso aprendices. El cuaderno didáctico adjunto con material didáctico y de enseñanza ofrece modelos y tareaspara la preparación rápida de lecciones y contiene problemas y su solución, folletos y plantillas de copia.Los materiales para la clase pueden consultarsey descargarse de forma gratuita en el portal de eLearning.Composición del producto:Las500 piezas de fischertechnik están dispuestas de manera ordenada y clara en dos compartimentos.Las piezas y las instrucciones de construcción para 30 modelos de diferentes niveles de dificultad se entreganen una caja de almacenamiento resistente. Objetivos de aprendizaje más importantes:Aprender los fundamentos de la tecnología.Explicar la mecánica, la estática y la dinámicaComprender el funcionamiento de máquinas, motores, diferentes engranajes, sistemas de dirección , palancas, etc.Construir puentes estables, grúas, asientos elevadosProfundizar y practicar el trabajo por proyectos y en grupo Datos técnicosDimensiones del embalaje 440 x 315 x 150 mmNúmero de modelos 30Número de componentes 500Peso 2910 gFuentede alimentación (batería) Se requiere una pila de 9V (no incluida).
169,99€
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Edison

Diseñado específicamente para trabajar en conjunto con el robot Edison, EdCreate enriquece la experiencia educativa STEM de los estudiantes mediante proyectos interactivos de ingeniería y programación.El kit de construcción EdCreate Edison es un sistema completo que consta de 115 bloques de construcción, clavijas, engranajes y otras partes entrelazadas. Cada pieza es compatible no solo con los robots Edison, sino también con cualquier otro sistema de construcción compatible con ladrillos LEGO®.Contenidos:115 piezas.5 proyectos EdBuild únicos: EdTank, EdDigger, EdRoboClaw, EdCrane y EdPrinter.Desafíos Abiertos y EdChallenges.Aprendizajes:Complemento ideal para el aprendizaje de la programación de Edison y el plan de estudios de robótica.Fomenta la resolución creativa de problemas y ofrecen a los estudiantes oportunidades para aplicar conceptos STEM en escenarios del mundo real.Mejora el desarrollo de habilidades de ingeniería y diseño al desafiar a los estudiantes a construir y mejorar estructuras, mecanismos y sistemas utilizando bloques, clavijas y engranajes.Promueve la resolución creativa de problemas, puesto que los estudiantes tienen que idear soluciones únicas y efectivas para superar obstáculos y cumplir con los objetivos del proyecto.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. EDL001.
34,99€
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ELECFREAKS

Elecfreaks AI Lens Accessories PackEste pack de accesorios combina tecnología avanzada de IA con diferentes módulos de hardware para ofrecer a los alumnos una nueva experiencia de programación.Características:Incluye una lente de IA inteligente que es capaz de lograr funciones de reconocimiento de caras, pelotas, colores y tarjetas.También es compatible con la función de seguimiento de líneas y aprendizaje con un solo clic.El sensor de reconocimiento de voz puede reconocer expresiones preprogramadas o expresiones de autoaprendizaje para mejorar la experiencia interactiva de los alumnos. Además, viene con un módulo de ventilador y un anillo de luz arcoíris para proyectos más divertidos.Contenido:1x Lente inteligente con IA1x Módulo ventilador1x Sensor reconocimiento de voz1x Led arcoíris2x Bolas de colores (rojo y azul)41x Tarjetas1x Cable RJ111x PH2.54*2,5 8 PinAprendizajes:Inspira la creatividad, mejora las habilidades prácticas y el pensamiento lógico y permite a los alumnos disfrutar de la diversión de la tecnología de IA.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 106,60€
109,90€
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Sphero

Una forma imaginativa y divertida de aprender las bases de la programación. Sphero Mini es un robot esférico y muy compacto que ofrece una forma de codificación intuitiva y una gran variedad de funciones. Una herramienta muy atractiva para iniciarse en el mundo de la programación y del STEAM.Sphero Mini viene equipado con un giroscopio, un acelerómetro, luces LED de colores y una carcasa de color azul intercambiable. Así mismo, dispone de dos aplicaciones, Sphero Edu y Sphero Play, que permiten controlar los movimientos del robot y personalizar sus funciones.Este mini robot tarda 1 hora y 40 minutos a cargarse del todo y puede funcionar de forma continuada hasta 1 hora. Además, tiene una velocidad máxima de 1,6 m/s y un radio de conectividad con Bluetooth Low Energy de hasta 10 metros.Contenidos:1 mini robot Sphero de color azul.Cable de carga micro USB.3 mini conos de tráfico y 6 mini bolos.Las aplicaciones Sphero Play y Sphero Edu son compatibles con iOS, Android, Amazon Fire iOS, macOS, Windows y Chrome iOS.Aprendizajes:Conocimiento y logro de las bases de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Sphero Mini está diseñado para abrirse, por lo tanto, si es manipulado por niños y niñas menores de 8 años, es necesaria la supervisión de un adulto.
Precio socio 64,99€
68,24€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

Fischertechnik

¿Por qué es tan importante el triángulo en el mundo de la estática? ¿Dónde lo vemos en la vida cotidiana? Con el STEM Statics Advanced de fischertechnik se exploran estos y otros principios de la estática de forma sencilla y comprensible usando ejemplos prácticos. Se abordan temas como las fuerzas de compresión y tracción, así como las fuerzas que actúan en el equilibrio de los cuerpos estáticos. Los resultados de los experimentos prácticos pueden medirse y comprobarse con la ayuda de la balanza de muelle que viene incluida en el kit. Los alumnos aprenden a pensar y trabajar desde el punto de vista de la física con un espíritu lúdico y de descubrimiento y así consolidan los conocimientos adquiridos.Material didáctico de acompañamiento:Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los didactas y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.El material didáctico incluye un resumen de los objetivos de aprendizaje, así como el tiempo necesario para las tareas.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación. De este modo, se pasa de la construcción, al aprendizaje de contenidos técnicos y a la aplicación de los conocimientos adquiridos.El Education Set incluye lo siguiente:- Componentes estáticos- Soporte angular- Puntales- Equilibrio del muelleDatos técnicos- Dimensiones del embalaje 44 x 31,5 x 8 cm- Número de modelos 9- Número de componentes 318- EAN**No. 564060
109,99€
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Edison

Edison EdChargerCargador del robot Edison V3. Es una solución completa diseñada para cargar y guardar el robot Edison V3 de manera eficiente. Con capacidad para alojar y cargar hasta cinco robots simultáneamente, este dispositivo es perfecto para entornos como aulas y laboratorios.Especificaciones:Carga y almacena hasta cinco robots Edison V3 al mismo tiempo.Compatible exclusivamente con el robot Edison V3.Requiere una toma USB-A con salida mínima de 1 Amp (5 vatios) para un rendimiento óptimo.Compacto y ligero, con dimensiones de 24,2 × 5 × 9,5 cm para facilitar su manejo y almacenamiento.Contenido:1x CargadorEdad recomendada: A partir de 6 años.
62,99€
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TTS

Explora el Tapete El Mundo, compatible con los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® confeccionado con vinilo resistente para un uso duradero en el interior, con unas medidas de 210 x 120 cm. Puede ser colocado horizontalmente sobre una mesa, en el suelo del aula o como una atractiva pantalla de pared.Este tapete incluye imágenes que facilitan el aprendizaje y contiene información detallada sobre océanos, continentes, países y ciudades capitales, fomentando la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Contenidos:Detalles visuales y coloridos mapas imprimidos en vinilo resistente.Dimensiones generosas de 145 cm x 80 cm para una exploración amplia.Múltiples actividades para enriquecer la experiencia de aprendizaje.Aprendizajes:Mejora el conocimiento geográfico al combinar aspectos como la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados a clase a las actividades.Introducción al mundo de la robótica.Edad recomendada: a partir de 3 años.Ref. GE00466.
Precio socio 124,87€
128,73€
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Opitec

Kit de aprendizaje dividido en dos niveles de seguridad, tanto uno como el otro, se pueden hacer 7 modelos diferentes. Para su construcción solo hace falta unos alicates o un cúter. Con instrucciones fotográficas paso a paso de cada modelo. Elaboración fácil.
36,30€
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Fischertechnik

BT Smart Beginner Siete es un juego de iniciación tecnológica que ofrece una experiencia completa con más de 380 piezas. Mediante el uso de sensores como fototransistores y pulsadores, junto con actuadores como motores XS y barreras de luz LED, los niños y niñas pueden dar vida a 12 modelos sencillos. Esta colección incluye creaciones como un secador de manos, un carrusel, armarios, una cinta transportadora con troqueladora y tractores de oruga móviles.La pieza central de este juego es el controlador BT Smart Controller, que ofrece 4 entradas para los sensores y 2 salidas para los motores o luces.Para facilitar la programación de los modelos, se proporciona el software ROBO Pro Light, que se puede descargar fácilmente. Además, los niños y niñas tienen la opción de programar utilizando una tableta con sistema operativo Android o iOS mediante una aplicación dedicada.El apoyo didáctico detallado disponible en el portal e-learning de fischertechnik permite recibir orientación para comprender tanto el proceso de aprendizaje como la programación de una manera sencilla.Además de la versatilidad de programación con ROBO Pro Light, hay la opción de usar la versión Scratch para fischertechnik.Hay que tener en cuenta que se requiere una pila de 9v para la alimentación, que no está incluida.Contenidos:BT Smart Controller como control (interfaz USB / interfaz Bluetooth 4.0).Software de control ROBO Pro Light.2 motores XS.2 barreras de luz LED.2 fototransistores.2 pulsadores.Soporte para pila de 9 V.Aprendizaje:‎Favorece calidades como la resolución de problemas.Mejora de las habilidades motoras.Aprendizaje de programación y robótica.Estimulación de la creatividad, atención y razonamiento lógico.Permite explorar diferentes maneras de interactuar con la tecnología.Edad recomendada: a partir de 8 años.Ref. 540586.
Precio socio 186,70€
190,35€
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TTS

Estera con un estampado que representa la ciudad, la carretera y estaciones de policía, bomberos y el hospital. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la ciudad.Este tapete puede servir como punto central para unir otros y crear mundos de juego infinitos.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.>Ref.: IT10145.
Precio socio 35,66€
36,76€
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ELECFREAKS

micro:bit Retro Programming Arcade de Elecfreaks es una placa de expansión de joystick con pantalla a color para micro:bit V2, contiene una pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y un botón de reinicio.Aprendizajes:Se puede usar con micro:bit V2 para programar juegos en línea y jugar sin conexión en la plataforma de programación Microsoft Arcade. Es una forma sencilla y divertida de ayudar a los niños a escribir sus propios juegos y comprender el misterio que hay detrás de ellos.También es compatible con personajes de juegos personalizados, escenarios diversos y diseño de tramas utilizando software de programación gráfica, lo que facilita que todos puedan lograr creaciones electrónicas divertidas e ideas de juegos ilimitadas. Se puede utilizar como control remoto, además de como máquina de aprendizaje de programación de juegos.Contenido:1 Pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y 1 botón de reinicio.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. EF08282
Precio socio 38,70€
39,90€
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DFRobot

Controlador que funciona con la tarjeta micro:bit y permite utilizarlo a manera de game pad. Dispone de un motor vibrador, un joystick analógico, 2 ejes con pulsador y 7 pulsadores programables.Funciona con 2 pilas AAA (no incluidas). Así mismo, viene totalmente montado y listo para funcionar, a falta de insertar la tarjeta micro:bit. Además, dispone de un interruptor de encendido y apagado para ahorrar pilas.Contenidos:1 micro:bit Game Controller con joysticks analógicos, 2 ejes con pulsador y 7 pulsadores programables.Diodo LED y motor vibrador integrado P12.Aprendizajes:Interés por la programación a través del juego.Bases de la robótica y desarrollo de las habilidades de solución de problemas.A partir de 8 años.Nota: no incluye la tarjeta micro:bit.Ref.: DFR0536.
Precio socio 24,15€
24,90€
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Fischertechnik

Set de construcción que permite hacer circuito de acción con curvas de 180°. Tiene una longitud de hasta 4,50 metros y cuatro carriles flexibles de alta velocidad con un lado elevado. Indicado para hacer circuitos imaginativos y observar la velocidad con que caen las bolas.Asimismo, el circuito dispone de una aguja mecánica que se dispara para hacer que la bola coja caminos diferentes. También es posible hacer loopings y cambios de dirección con desvíos y otras utilidades. Cuando la bola llega a su punto de recogida, el elevador, accionado con un motor, la subirá hasta la zona de inicio para volver a empezar el circuito.Contenidos:Motor XS4 carriles flexibles de alta velocidad4 curvas de 90°3 curvas de 180°8 bolas8 carriles flexibles 9017 carriles flexibles 180Desvío alternadoTolva centrífugaSoporte para pila de 9 vAprendizajes:Es un modelo didáctico que ayuda a hacer que niños y niñas comprendan los efectos de diferentes fenómenos físicos como la aceleración, la inercia de masas, el equilibrio de fuerzas, el principio de la conservación de la energía o el principio de impulso.A partir de 9 años.Ref.: 536621.
Precio socio 134,75€
137,35€
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eSTEAM

Este pack es un conjunto de accesorios para el robot Edison que contiene un libro con más de 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes. Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos relacionados con los deportes: fútbol, baloncesto y bolos.Aprendizajes:Introducción a la robótica y programación: Una herramienta fantástica para introducir a los alumnos en el mundo de la robótica y la programación.Desarrollo del pensamiento lógico: Focalizado en el proceso de enseñanza-aprendizaje del pensamiento lógico para completar una serie de retos didácticos interactivos y divertidos.Metodología activa e interactiva: Enfocada en una metodología activa de aprendizaje, acompañando al alumno en su desarrollo académico y personal.Contenido:3 Tapetes didácticos: Campo de fútbol, cancha de básquet y pista de bolos.1 Libro con más de 30 actividades.Edad recomendada: A partir de 6 años.
Precio socio 142,05€
146,44€
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Sphero

Guía detallada para educadores que ayuda a introducir Indi en cualquier área de conocimiento. Proporciona una serie de lecciones para que los estudiantes integren a la práctica el pensamiento computacional.Se trata de un libro guía para profesores que incluye planes de lecciones alineados con los estándares de direccionalidad, creación de secuencias, medición y Story Telling.Una guía basada en el aprendizaje práctico a través de la exploración de nuevas tecnologías y recursos del área de la ingeniería y la robótica.En castellano.Ref.: FC-IN-ESP.
Precio socio 25,00€
26,25€
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