Robótica

ELECFREAKS

Funda para proteger la placa programable micro:bit V2. Presentada en color negro, esta carcasa mide 1 mm de grosor y ofrece una protección segura. De textura suave y efecto sedoso. Permite utilizar todos los conectores sin necesidad de quitarla. Color negro.Ref.:EF11090.
Precio socio 3,87€
3,99€
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LEGO® Education

Sensor IR y buscador de baliza para MINDSTORMS EV3: ¡dos funciones en una!
Precio socio 42,75€
43,58€
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MatataStudio

El Mapa 3D de Matatalab es un kit de expansión compatible con otros kits de codificación de la marca, para incluir en sus robots, que ofrece emocionantes retos espaciales y narración interactiva con sus tarjetas temáticas.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:16 casillas magnéticas de 10 x 10 cm.106 tarjetas temáticas de matemáticas, lenguaje, geografía, animales, frutas, etc.Imán incorporado para ayudar a personalizar el mapa, incluso en 3D.Aprendizajes:Fomenta la resolución de problemas en un entorno multidimensional.Permite escenarios y retos de codificación únicos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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ELECFREAKS

Servomotor que permite controlar con una gran precisión la posición y movimientos de su eje. Es compatible con bricks de construcción LEGO® y ofrece un posicionamiento de salida dual de 360 grados.El Geekservo de 2 kg es adecuado para utilizar en proyectos medios o grandes. Además, dispone de un voltaje de operación de 3,3 a 6 v y una velocidad de 0,14 seg./60° (4,8 v). Con una corriente de rotor bloqueado de 800 mA y soporta máximo 1,8 kg por cm.Ref.:EF10154.
Precio socio 9,69€
9,99€
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eSTEAM

Este libro contiene un conjunto de más de 13 actividades desarrolladas en 3 tapetes diferentes, incluidos en el pack.El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de las primeras letras hasta la comprensión y codificación numérica, entre otras.Cada tapete supone el ''leitmotiv'' de la actividad principal, y a partir de la misma se desarrolla un conjunto de actividades secundarias relacionadas con la temática tratada en cada tapete.Este libro ha sido desarrollado por un equipo de profesionales de la educación, maestros y pedagogos especializados en robótica educativa y con una experiencia de más de 3 años en el uso de Bee-Bot en el aula, garantizando su calidad educativa.Especificaciones:66 páginasIdioma: CatalánIncluye los siguientes tapetes:Recta NuméricaAbecedarioIsla del TesoroEdad recomendada: A partir de 3 años.Ref: PACK-BEE-1-CAT
Precio socio 111,60€
115,05€
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Fischertechnik

Los jóvenes inventores e investigadores son curiosos y lo cuestionan todo. ¿Cómo se enciende la luz de las escalas? ¿Por qué continúa a la parte inferior y vuelve a retroceder a la parte superior? Los niños y niñas obtendrán las respuestas a estas y otras preguntas de una manera divertida a través del Class Sed Electrical Control de fischertechnik, basado en 9 modelos y 25 experimentos.El conjunto permite aprender sobre los circuitos eléctricos mediante aplicaciones sencillas de una manera que los niños pueden entender. Los modelos son fáciles de construir en el aula y se integran con tareas y soluciones totalmente diseñadas.Contiene 16 conjuntos individuales y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Contenidos:Soporte de la batería.2x minitaster (x16).1 LED (x16).1 motor (x16).Aprendizajes:La introducción al tema ofrece un contenido que puede utilizarse de manera óptima para la preparación de las clases e integrarse en ellas. Se proporcionan definiciones, historia, conocimientos básicos y mucho más.Enseñanza orientada sobre el tema de los circuitos eléctricos.De acuerdo con los temas del plan de estudios, se incluyen varias tareas en las cuales se abordan diferentes experimentos.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref. 559893.
952,29€
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TTS

Alfombrilla para Bee-Bot®, Blue-Bot® de formas geométricas de colores. Es un buen recurso de introducción a conceptos matemáticos: reconocimiento de formas, colores, tamaños y posición.Tamaño: 60 x 60 cm.Ref: IT00854
Precio socio 35,66€
36,76€
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Precio socio 85,50€
89,95€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Classroom Smart Pet Feeder KitCon este kit de alimentación inteligente para mascotas puedes controlar la programación del alimentador de la Smart Home. Está diseñado para trabajar perfectamente con la placa micro:bit (no incluida) y ofrece una experiencia completa en el ámbito de la domótica.Especificaciones:Placa de expansión IoT:bit: Facilita la conexión y control de diversos componentes.Sensor PIR Octopus: Detecta movimiento, esencial para la activación del alimentador.Sonar:bit: Mide distancias, útil para determinar la presencia y ubicación de la mascota.Servomotor de 180 grados: Controla la dispensación de alimento.Compatibilidad: Funciona con la placa micro:bit (no incluida).Contenido:1x Placa de expansión IoT:bit1x Sensor PIR de la serie Octopus1x Sonar:bit1x Servomotor de 180 gradosAprendizajes:Este kit está diseñado para ser una herramienta educativa en el aula, permitiendo a alumnos de primaria y secundaria desarrollar habilidades en programación y electrónica. Al escribir programas para controlar el alimentador, los alumnos no solo aprenden sobre tecnología de Smart Home, sino que también cultivan la innovación y la capacidad práctica. Este enfoque práctico y lúdico hace que los conceptos de programación y control sean accesibles y atractivos en su aprendizaje.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 38,71€
39,90€
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Edison

Edison EdChargerCargador del robot Edison V3. Es una solución completa diseñada para cargar y guardar el robot Edison V3 de manera eficiente. Con capacidad para alojar y cargar hasta cinco robots simultáneamente, este dispositivo es perfecto para entornos como aulas y laboratorios.Especificaciones:Carga y almacena hasta cinco robots Edison V3 al mismo tiempo.Compatible exclusivamente con el robot Edison V3.Requiere una toma USB-A con salida mínima de 1 Amp (5 vatios) para un rendimiento óptimo.Compacto y ligero, con dimensiones de 24,2 × 5 × 9,5 cm para facilitar su manejo y almacenamiento.Contenido:1x CargadorEdad recomendada: A partir de 6 años.
Precio socio 62,00€
62,99€
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Makey Makey

Code-a-Key BackpackCode-a-Key Backpack es un adaptador para conectar Makey Makey a micro:bit.Se trata de una extensión única diseñada por Makey Makey para mejorar tus proyectos combinando la funcionalidad de Makey Makey con la del BBC micro:bit.Fácil de usar, amplía los horizontes de la interacción digital sin necesidad de cableado complejo ni conocimientos electrónicos avanzados.Especificaciones:Compatibilidad: Solo con Makey Makey versión 1.5 o superior.Conectividad: Se conecta directamente a Makey Makey.Programación: Compatible con Makey Makey y programación micro:bit.Características: Instalación sencilla: Se conecta fácilmente a Makey Makey sin cableado complicado.Control avanzado: Activa hasta 6 botones y control total del ratón para interacciones más complejas.Respuestas programables: El micro:bit puede responder a entradas con pantallas, sonidos o incluso control de motor.Contenido:1x Code-a-Key Backpack1x InstruccionesAprendizajes:Mejora la experiencia de Makey Makey: Añade nuevas funcionalidades y posibilidades a tus proyectos Makey Makey.Facilita la programación: Permite programar respuestas más complejas con el micro:bit.Aumenta la creatividad: Abre la puerta a una gran variedad de proyectos educativos y creativos.Fomenta el aprendizaje: Ayuda a los usuarios a aprender sobre programación, electrónica y pensamiento creativo.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 31,96€
32,95€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la carretera y diferentes fábricas e industrias. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la carretera y conduciendo hasta el pueblo de costa.Medida: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10152.
Precio socio 35,66€
36,76€
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MatataStudio

La expansión Músico de Matatalab es una herramienta de aprendizaje musical innovadora que permite a los niños y niñas componer su música favorita o incluso crear su propia a través de la libertad de combinaciones disponibles: el robot puede controlarse para que haga sonar las melodías predeterminadas y las composiciones creadas.Aprender las notas y los ritmos a través de la programación será fácil utilizando las claves y configurando las escalas do-si para hacer sonar diferentes combinaciones.Como expansión que es, recuerda que tienes que tener un robot Matatalab con su base para colocar estas fichas.Contenidos:32 fichas de música: con una rueda giratoria que marca los números del 1 al 7 correspondiente: 1=do, 2=re, 3=mí, 4=hace, 5=sol, 6=la y 7=si.10 bloques de melodía3 cartas de música: de doble cara con una canción por cada lado, en total tienes 6 muestras de programación correspondientes a 6 canciones.Aprendizajes:Aprender notas y ritmos a través de la programación.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Wonder Workshop

Dash® es un robot móvil que se puede programar para moverse, hacer sonidos, y responder a comandos de voz. El Wonder Pack incluye el robot, un Sketch Kit, el arnés y el marcador que convierten el galardonado Dash® Robot en una máquina de dibujo. También se incluyen un lanzador, el Gripper Building Kit y un par de conectores de construcción.Utilizando una de las aplicaciones gratuitas de Wonder Workshop, como Blockly o Wonder, los niños de 6 a 11 años pueden programar Dash® para mover, cantar, bailar, hacer flashes de luces, responder a voces, hacer sonidos e incluso explicar una historia.Los niños aprenden conceptos de codificación como secuenciación, acontecimientos, bucles, algoritmos, operaciones y variables a través del juego autodirigido y los retos guiados.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: 1-WB05-11
Precio socio 290,99€
299,99€
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DFRobot

Pinzas mecánicas compatibles con el coche robótico Maqueen Lite y Plus. Es un kit con todas las piezas indicadas para añadir un brazo mecánico que permite coger cosas y transportarlas.Contenidos:Pinzas mecánicas compatibles con Maqueen Lite y Plus.Servo de engranajes metálicos y ángulo de control de 0 a 180 grados.Material de aleación de aluminio.2 brazos superiores de pinzas de metal.Panel inferior de metal y 2 pilares de cocer M3 de 15 mm y uno de 17 mm.2 tornillos de cobre M2.5 de 5 mm.20 tornillos M3 de 5 mm.Aprendizajes:Conocimientos básicos de mecánica.Adquisición de conocimientos sobre robótica básica.Desarrollo de la psicomotricidad fina y de la capacidad de solucionar problemas de lógica.A partir de 8 años.Ref.: ROB0156-B.
Precio socio 12,51€
12,90€
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ELECFREAKS

Servo compatible con LEGO® de Elecfreaks, que permite un posicionamiento preciso en un rango de hasta 360 grados. El servo funciona como un controlador para la posición angular, permitiendo el control y mantenimiento preciso de cambios en el ángulo de rotación, la dirección y la velocidad. Este tipo de servos, como el Geekservo, es comúnmente utilizado en las articulaciones de robots.Elecfreaks, en calidad de socio oficial de la Fundación Educativa micro:bit, se especializa en el desarrollo de accesorios educativos y creativos para micro:bit a nivel mundial. Su compromiso radica en ofrecer productos y servicios completos y de alta calidad. Además, han desarrollado blogs, tutoriales, materiales de aprendizaje, videos y estudios de casos para fortalecer las comunidades educativas globales de micro:bit.Ref. EF10155.
Precio socio 12,95€
13,60€
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TTS

Loti-Bot® es un robot de TTS® con movimiento programable, habilidades de dibujo muy precisas y una variedad de entradas y salidas. Es el enlace perfecto entre la programación inicial con Bee-Bot® y Blue-Bot® y la programación avanzada con Oti-Bot. A través de una tableta conectada por Bluetooth y la aplicación TTS® Loti-Bot®, los estudiantes pueden evolucionar desde uno en torno a control hasta uno en torno a programación para jóvenes y, finalmente, a uno en torno a programación basado en bloques, ofreciendo una amplia gama de diferenciación para las clases.Loti puede ser programado para moverse verticalmente y horizontalmente a lo largo de las líneas numéricas mediante su sensor de proximidad, permitiéndole seguir un contador o un bloque cuando se coloca a la línea numérica.En cuanto a cantidades y medidas, Loti puede ser programado en varias unidades de medida. Así, los estudiantes pueden dibujar y comparar diferentes longitudes de líneas creadas con Loti en varias unidades.Además, Loti puede ser programado para girar en grados. En el ámbito de los operadores matemáticos, utilizando el entorno de programación basado en bloques, los estudiantes tienen la oportunidad de consolidar su comprensión de los operadores como , +, -, /, *, = durante la codificación.En cuanto al espacio, la forma, el área y el perímetro, Loti-Bot® puede ser programado para dibujar formas bidimensionales complejas, permitiendo a los alumnos realizar cálculos como determinar el área y el perímetro de la forma que Loti ha dibujado.Contenidos:LED programables.Sensores de parachoques programablesSensores de proximidad programablesPortalápices ajustable.Micrófono.Altavoz.20 sonidos precarregats.Sensor de detección de compañeros (Si, detecta otros Loti-Bot®, Blue-Bot y Bee-Bot!).Sensor de desnivel: evita que Loti caiga por el borde de la mesa.Programación graduada.Aprendizajes:Desarrollo de las habilidades de programación desde las primeras etapas con Bee-Bot® y Blue-Bot® hasta una programación más avanzada con Oti-Bot. Esta progresión permite a los estudiantes explorar conceptos de pensamiento computacional y resolución de problemas.Familiarización con las nuevas tecnologías que proporciona a los estudiantes una comprensión práctica de la conectividad y el uso de dispositivos electrónicos.Adquisición de conocimientos técnicos a través de la exploración de las varias funcionalidades, que contribuye al desarrollo de la alfabetización tecnológica.Estimula la imaginación y la expresión artística.Experimentar la importancia de la interacción social y la colaboración en entornos tecnológicos.Edad recomendada: a partir de 7 años.Ref. IT10415.
Precio socio 194,21€
200,21€
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ELECFREAKS

Es un adaptador de expansión para la placa micro:bit. El adaptador Wukong tiene una medida de 58 x 40 mm, no ocupa mucho espacio y es flexible. Además, admite la construcción de bloques encima, cosa que incentiva la creatividad de los más pequeños.Asimismo, integra una batería de polímero de litio de 400 mAh de gran potencia, vida útil y de alta capacidad que puede accionar 8 servos y 2 motores de forma simultánea.Es fácil de utilizar, con pulsar un botón ya se pone en marcha y con dos clics se apaga. También tiene una función múltiple y permite conectar un zumbador, 8 entradas para sensores, 8 servos, 2 motores, 4 LED multicolores y 8 luces azules de ambiente.Ref.: EF08207.
Precio socio 29,00€
29,90€
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LEGO® Education

Set de LEGO® Education con 130 elementos que ayudan a hacer que los más pequeños reconozcan las letras y aprendan el alfabeto de una forma lúdica y divertida.Incluye letras de colores, placas de construcción, camiones pequeños y puertas que permiten que los más pequeños creen piezas móviles con palabras o agrupaciones de letras.Es un kit que contribuye a hacer que niños y niñas reconozcan los fonemas, aprendan a deletrear y a identificar las consonantes y las vocales.Contenidos: 130 elementos LEGO® Duplo, incluyendo una amplia selección de bricks de colores con letras del alfabeto, placas de construcción en rojo y azul para dividir entre consonantes y vocales, pequeños camiones para crear palabras compuestas y pequeñas puertas para jugar a las adivinanzas.4 tarjetas inspiracionals a doble cara que ayudan los niños a aprender fonemas y letras.Una tarjeta de introducción con 5 ideas de actividades en el aula.Aprendizajes: Fomenta la confianza de los niños y niñas.Ayuda a la comprensión de las letras y facilita el aprendizaje de fonemas, vocales, consonantes y a reproducir palabras completas.Potencia la conciencia fonológica y el conocimiento del alfabeto.A partir de 3 años.
Precio socio 150,04€
151,25€
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Tilk Education

Esta alfombrilla es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del clásico juego del Parchís. Las cuatro esquinas del tapete son las casillas de salida y el centro del tapete las de llegada después de realizar un recorrido circular. Simbología muy simple y para jugar tanto individualmente como en grupo.La esterilla mide100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK104
Precio socio 48,40€
50,82€
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Tilk Education

Alfombrilla de letras para Blue-Bot® y Bee-Bot®. Contiene varios niveles de información: todas las letras del abecedario, una diferenciación por color de vocales y consonantes, y el alfabeto de la lengua de signos.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye este mismo tapiz con actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una estera por cada 4 alumnos.Ref: TLK103
Precio socio 48,40€
50,82€
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Tilk Education

Alfombrilla blanca con actividades adequadas para estudiantes de primaria indicada para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®.Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar las habilidades de lógica y razonamiento de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 6 años, que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete blanco.5 fichas descriptivas de las actividades: Memo, código secreto, laberinto ciego, corsarios, cruzar el puente.98 cartas de juego complementarias.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico, que facilita la adquisición de habilidades de razonamiento.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 6 años.Ref.: TLK003.
Precio socio 116,60€
122,45€
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Fischertechnik

Fundamentos de la electrónica. Descubre el apasionante mundo de la electrónica con nuestro programa STEM Electronics! A través de un total de diez modelos y 20 experimentos, se enseña el mundo de la electrónica de forma lúdica y didáctica. Paso a paso, este kit de construcción enseña los fundamentos de la electrónica y ofrece una variedad de temas de electrónica diferentes. Desde modelos sencillos hasta complejos, como un intermitente alternativo, con este kit de construcción se pueden construir muchos modelos funcionales apasionantes. Los profesores pueden encontrar material informativo sobre el tema, así como tareas y soluciones preparadas en nuestra área de aprendizaje electrónico.Temas principales: Circuitos eléctricos, resistencias, medición de corriente y tensión, principio del motor eléctrico, semiconductores, circuitos de transistores.Incluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Motor XS- 2x pulsador- 2x diodo- 2x transistor- 3x resistencia- 2x condensador- Soporte de batería para bloque de 9V (batería no incluida)Complementos ideales: Accu Set, Power Set
240,74€
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Sphero

Guía detallada para educadores que ayuda a introducir Indi en cualquier área de conocimiento. Proporciona una serie de lecciones para que los estudiantes integren a la práctica el pensamiento computacional.Se trata de un libro guía para profesores que incluye planes de lecciones alineados con los estándares de direccionalidad, creación de secuencias, medición y Story Telling.Una guía basada en el aprendizaje práctico a través de la exploración de nuevas tecnologías y recursos del área de la ingeniería y la robótica.En catalán.Ref.: FC-IN-CAT.
Precio socio 25,00€
26,25€
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Fischertechnik

¿Cómo funciona un engranaje cónico, un engranaje de correa o un engranaje de cremallera?¿Qué ocurre cuando cambia la relación de transmisión? Los jóvenes investigadores experimentan estas y otras muchas cuestiones mediante 15 modelos y doce experimentos.Los modelos se pueden instalar rápida y fácilmente en el aula y se pueden utilizar de forma óptima con la ayuda de las tareas y soluciones ya preparadas.- Temas principales tipos de engranajes/ relaciones simples, sentidos de giro, tipos de movimiento de los engranajesIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Engranajes y engranajes cónicos- Cremallera- Correa- Cadena- Ejes- Bloques de construcción- Placa base 120x60 mmComplemento ideal: STEM Gear Tech
524,29€
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eSTEAM

Alfombrilla de lona con emoticonos para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Esta actividad desarrolla la capacidad básica de convivir y habitar el mundo, así como resumir en una imagen los diferentes estados de ánimo y utilizar la imagen como medio de comunicación de diferentes sentimientos: alegría, enojo, decepción, sorpresa, desconfianza, atracción, felicidad...Permite relacionar imagen y emoción, visualizar cuáles son los rasgos diferenciales de cada emoción, así como a verbalizarlas, programando a los robots abejas.Tamaño del tapete: 60 x 60 cm y de 4 x 4 casillas.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: DYNA-3-BEE
Precio socio 37,42€
38,57€
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Fischertechnik

Entrada profesional en la adquisición de valores medidos con el ADD ON IoT! Junto con el Robotics TXT 4.0 Base Set, la estación de sensores permite medir la temperatura, la humedad, la presión atmosférica, la calidad del aire y la luminosidad. La estación de sensores puede programarse y controlarse con el software ROBO Pro Coding y el controlador ROBOTICS TXT 4.0, y es ideal para la enseñanza de temas como la adquisición y transmisión de medidas, así como el control y la regulación de actuadores y sensores. Los valores medidos se registran a través de la conexión del controlador TXT 4.0 con la nube de fischertechnik, en la que se almacenan, recogen y representan gráficamente los datos de los sensores. Los distintos datos de los sensores se registran permanentemente (en tiempo real) a través de la interfaz de usuario, el llamado cuadro de mandos, y la cámara, que puede girar en dos ejes, se controla a distancia. El material didáctico de ADD ON IoT contiene 6 experimentos y sus correspondientes soluciones.Temas principales: adquisición y transmisión de datos, conexiones de red, computación en la nube, IoTIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Sensor ambiental- Sensor de luminosidadComplemento ideal: Power SetNecesario: Robotics TXT 4.0 Base Set
160,49€
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Alfombras Interactivas 3DUPlayEstán fabricadas con goma EVA y no contienen metales ni sustancias dañinas, no son tóxicas y son antialérgicas.Una herramienta de aprendizaje excelente para los más pequeños.Material resistente al agua, durable y muy fácil de limpiar.Los dibujos no se desgastan con el uso. La alfombra estará siempre como el primer día.Compatible con la mayoría de smartphones y tablets.Incluye aplicación interactiva en inglés y español.
Precio socio 572,85€
584,00€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la ciudad y sus comercios. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico que combina la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a hacer encargos por el mercado de la ciudad.Tiene una medida de 1200 x 450 mm (8 x 3 cuadrados).Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10131.
Precio socio 35,66€
36,76€
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Tilk Education

Este tapete es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del juego de toboganes y escaleras. Se trata de realizar un recorrido concreto desde la casilla inicial hasta la casilla final y con el aliciente de imaginar en 2D subidas y bajadas. Podemos jugar tanto individualmente como en grupo.El tapete mide 100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK105
Precio socio 48,40€
50,82€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de letras de todas las lenguas oficiales para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia lingüística de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años, que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado de letras.5 fichas descriptivas de las actividades: Mi nombre, veo veo, empieza por..., con la... adivina.27 cartas de juego complementarias.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobre las letras, que facilita la adquisición de habilidades lingüísticas.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK003.
Precio socio 86,90€
91,20€
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TTS

Estera con un estampado que representa la ciudad, la carretera y estaciones de policía, bomberos y el hospital. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la ciudad.Este tapete puede servir como punto central para unir otros y crear mundos de juego infinitos.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.>Ref.: IT10145.
Precio socio 35,66€
36,76€
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ELECFREAKS

La carcasa translúcida para micro:bit de Elecfreaks es una impresionante protección suave y elegante diseñada específicamente para micro:bit v2. Con un grosor de tan solo 1 mm, esta carcasa es muy fina, lo que te permite utilizarla cómodamente con otros accesorios sin necesidad de retirarla.La carcasa translúcida se distingue por su tacto suave y su diseño impermeable, brindando una capa de protección robusta y estilizada para tu micro:bit. Su construcción de plástico ABS asegura durabilidad y resistencia.No solo es una opción de protección, sino también un elemento estético, ya que su translucidez permite mostrar el diseño interior del micro:bit mientras mantiene su seguridad.Ref. EF11089.
Precio socio 3,87€
3,99€
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DFRobot

Montacargas compatible con el coche robot Maqueen Lite y Plus. Se puede programar para levantar objetos, bifurcarlo o transferir artículos imitando el montacargas real de una fábrica.Contenidos:Montacargas compatible con Maqueen Lite y Plus.Apoyo para Maqueen Plus.Servo de engranajes metálicos y placa de conexión de metal para facilitar su instalación.Ángulo de control de 0 a 180 grados.Material de aleación de aluminio.3 Placas basas brazo de metal.Placa de brazo de metal y varilla.2 Pilares de cocer M3 15 mm5 Tornillos M2.5 5 mm5 Tornillos M3.5 18 mmAprendizajes:Conocimientos básicos de mecánica.Adquisición de conocimientos sobre robótica básica.Desarrollo de la psicomotricidad fina y de la capacidad de solucionar problemas de lógica.A partir de 8 años.Ref.: ROB0156-F.
Precio socio 19,30€
19,90€
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MatataStudio

Esta extensión Artist de Matatalab es un set de codificación por los robots de la marca que permite a los niños y niñas dibujar imágenes y dibujos a través de la programación. Basado en un diseño de símbolos intuitivos, no requiere saber leer para aprender la codificación básica. Aprender a codificar es cada vez más sencillo!Contenidos:3 rotuladores lavables (amarillo, rojo y verde).10 bloques de grados x2 para configurar los giros.3 cartas de dibujo de doble cara con una muestra por cada lado, en total 6 ejemplos de programación correspondientes a 6 dibujos.Aprendizajes:Enseña conceptos geométricos básicos.Diseñado para enseñar a los niños conceptos de lenguaje computacional permitiendo que coloquen físicamente las fichas de codificación.Protege los ojos de las pantallas digitales y hace que el proceso de aprendizaje sea más interesante.Los niños y niñas practican sus habilidades de resolución de problemas jugando.Desarrollo de la creatividad y habilidades artísticas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 34,82€
35,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

Fischertechnik

El software de programación gráfico no depende del sistema operativo y puede utilizarse en dispositivos móviles.¡Un elemento destacado de este kit de construcción son las ruedas omnidireccionales, accionadas por cuatro motores, que permiten un movimiento en cualquier dirección! El sensor de pistas, el sensor de distancia, el sensor gestual y el pulsador permiten construir y programar diferentes robots móviles fascinantes, que esperan a ser enviados por manitas y desarrolladores a un recorrido de exploración.Desde los modelos simples de iniciación, pasando por diferentes robots móviles, hasta el divertido robot que baila: hay un modelo para cada persona.
Precio socio 305,60€
320,90€
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