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Juguetes educativos

Los juguetes educativos de lenguaje son ideales para trabajar en casa o en clase con niños de educación infantil y primaria. Les ayudarán a afianzar conceptos de la gramática y vocabulario español. Compra juguetes educativos de lenguaje online En esta sección te proponemos una serie de juguetes educativos de lenguaje para niños a partir de un año y hasta ocho. Esta colección abarca desde cajas de juegos para aprender el abecedario, las letras (mayúsculas y minúsculas), los números, la derecha e izquierda, las emociones humanas, los cinco sentidos, las profesiones, los objetos de casa, los animales, los alimentos, las prendas de vestir y un largo etcétera.

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Juego con ejercicios y 15 láminas en el que los pequeños podrán formar y deletrear hasta un total de 90 palabras. Con sistema autocorrectivo. Contenido: - 15 láminas borrables ilustradas a doble cara con el abecedario - esponja para borrar#¿NOMBRE?
Socio/a Abacus 22,95€
PVP 23,95€
¡Aprende greografía y curiosidades con el Globo Interactivo!. Con un boli actualizable, descubre hasta 16 temas diferentes de los países. ¡Además, podrás jugar a responder las preguntas relacionadas con los países del mundo! Con aplicación gratuita para vTablet
Socio/a Abacus 105,95€
PVP 110,95€
Reloj de 44 x 44 x 3 cm fabricado en madera, para aprender las horas y los minutos, los meses, las estaciones, el tiempo y los días.
Socio/a Abacus 27,25€
PVP 30,00€
El código es el lenguaje que seutiliza para comunicarse con los ordenadores. Con YoAprendo a programar los niños aprenderán las bases del lenguaje y la lógica de la programación de manera divertida. Deberán guiar al mono para que recoja los plátanos escogiendo el mejor camino. Paso a paso, losniños aprenderán a planificar acciones como avanzar,izquierda y derecha, saltar, girar y repeticiones. Con el sistema autocorrectivo, los niños podrán practicar solos y desarrollarán su capacidad para analizar ysolucionar problemas, pensamiento creativo y planificando paso a paso. Yo Aprendo a programar es el primer paso para los niños a adentrarse en el lenguaje delmundo digital sin el uso de pantallas. Producto STEAM.Nueva temática en la educación de los niños: aprender el leguaje y la lógica de la programación.Sin pantallaSistema autocorrectivoEdad recomendada: 3 a 6 añosLa cajacontiene: Maletín, 30 fichas de código, 25 láminas deejercicios, Instrucciones detalladas, ficha monoAltura del producto: 26cmAncho del producto: 6cmLargo del producto: 31,5cm
Socio/a Abacus 21,95€
PVP 22,95€
Facilita la medición de largas distancias con su cubierta de goma antideslizante, su mango de longitud de ajuste múltiple y su contador .Cuenta hasta 10,000 metros.
Socio/a Abacus 27,85€
PVP 28,70€
179 de tarjetas de plástico lavables con las que construir oraciones. Cada una representa una palabra, ya sea escrita o en forma dedibujo o pictograma. Facilitan el aprendizaje de la lectoescritura. Medidas: fichas de 8 x 7 cm en un estuche de plástico de 24 x 20x 3 cm.
Socio/a Abacus 48,95€
PVP 50,45€
Descripción:Juego clásico y educativo que consiste en rellenar las casillas vacías con una imagen en cada una de ellas. El objetivo del juego es conseguir que cada fila, columna y cuadrante tenga una imagen diferente.Sudoku colors tiene 3 niveles de dificultad:Nivel 1: para resolver sudokus de números o de formas geométricasNivel 2 y 3: para resolver sudokus de animalitos o huellas de animalitos
Socio/a Abacus 8,95€
PVP 9,25€
Bola del mundo físico con animales de la fauna propia de cada zona. Con luz. En castellano. Tamaño: Ø 26 cm.
Socio/a Abacus 29,20€
PVP 32,15€
Aprendre a sumar, restar i fer càlculs matemàtics mai ha estat tan fàcil i divertit!Amb aquestes regletes de fusta, s'aprenen els foaments de les matemàtiques amb tots els sentits.27,5 x 27,5 x 11 cm, fusta, 100 peces
Socio/a Abacus 44,95€
PVP 49,50€
Juego de cartas con preguntas para trabajar las emociones, paraestablecer un vínculo entre padres e hijos, terapeuta-cliente,psicólogos, educadores, trabajadores sociales ..., y quien quiera pasarun buen rato hablando de emociones y sentimientos. br> En eljuego decartas están introducidas las 4 emociones básicas: la tristeza, laalegría, la rabia y el miedo, para que hagamos gestos y así aprendamos adiferenciar las emociones. br>br> Los objetivos del juegoson: br>Aprender a conocerse, diferenciar las emociones básicas yexteriorizarlas. br> Ayudar al niño a aumentar la conciencia desucuerpo y de sus sentimientos. br> Practicar la lectura (idealparaniños que empiezan a leer)
Socio/a Abacus 14,95€
PVP 15,40€
Hasta 6 niños. Contenido: 6 láminas base (33 x 23 cm) y 36 fichas de cartón (10 x 10 cm).
Socio/a Abacus 40,30€
PVP 42,35€
Socio/a Abacus 19,45€
PVP 20,45€