Libros de Youtubers e Influencers infantiles

En Abacus disponemos los libros de youtubers infantiles para niños y niñas que más gustan a los y las peques. Una alternativa sana para alejarles de las pantallas e incentivar la lectura mientras se divierten con las historias de sus creadores de contenido favoritos. Descubre nuestro catálogo completo de libros de youtubers para niños y niñas y compra en nuestra librería online.

Los Compas 7. Los Compas vs hackers
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Los Compas

Los Compas vs. Hackers, de los autores Mikecrack, El Trollino i Timba VK (9788427050006). Una aventura llena de clones, verduras e informáticos locos. Lectura recomendada para niños y niñas de 9 a 12 años. Libro de tapa dura en castellano de Ediciones Martínez Roca, de la colección 4You2.Los Compas disfrutan de un vuelo tranquilo a Tropicubo cuando, de repente, una tormenta les obliga a hacer un aterrizaje forzoso. ¡Se han salvado de milagro! Pero algo raro sucede... Están en la misteriosa base secreta de unos malvados hackers... El Área Puerro 51. Si quieren salvar a sus amigos, Los Compas tendrán que desenmascararlos y averiguar cuál es su terrorífico plan antes de que sea demasiado tarde.Los vídeos de Mikecrack y cía. recrean historias que se inspiran en la estética de Minecraft. Son autores, entre otras, de la serie Aquí no hay quien viva. Otros libros de los autores son Las Perrerías de Mike 1. Mikecrack y la estrella maldita, Los Compas y la entidad.exe, Los Compas perdidos en el espacio, Los Compas y la maldición de Mikecrack o Los Compas y la cámara del tiempo.¿A quién va dirigido el libro Compas 7. Los Compas vs. hackers?Este libro está dirigido principalmente a jóvenes lectores, especialmente a aquellos que son fans de la serie de YouTube "Los Compas" y del universo Minecraft. La estética y las referencias del libro se basan en este popular videojuego, lo que lo hace atractivo para un público familiarizado con este entorno. La narrativa, aunque con elementos de aventura y suspense, se presenta de forma accesible y amena, ideal para lectores jóvenes que buscan historias emocionantes y fáciles de seguir. La edad recomendada puede variar según la madurez lectora del niño, pero se estima que es adecuado para niños a partir de 8 años.Temas que trata el libro Compas 7. Los Compas vs. hackersEl libro Compas 7. Los Compas vs. hackers presenta una trama de aventura y misterio ambientada en el universo Minecraft. Se exploran varios temas interconectados:Aventura y acción: La narrativa se centra en una aventura llena de acción, con los personajes principales enfrentándose a situaciones peligrosas y desafíos constantes. El viaje de los Compas, el aterrizaje forzoso y la exploración de un lugar misterioso son elementos clave que mantienen la tensión y el interés del lector.Amistad y lealtad: La amistad entre los personajes principales es un pilar fundamental de la historia. Los Compas trabajan juntos para superar obstáculos y resolver el misterio, demostrando su lealtad y apoyo mutuo en situaciones difíciles.El misterio y la resolución de problemas: El libro presenta un misterio central que los personajes deben resolver. La búsqueda de respuestas, la investigación y la deducción son elementos importantes en la trama, invitando al lector a participar en la resolución del enigma.El bien contra el mal: La historia presenta una clara confrontación entre los Compas, que representan el bien, y los hackers, que representan el mal. Esta dicotomía clásica se desarrolla a través de la acción y el suspense, creando una narrativa atractiva para el público joven.Tecnología y sus implicaciones: La presencia de hackers y tecnología avanzada en la trama introduce un elemento de reflexión sobre el uso responsable de la tecnología y sus posibles consecuencias negativas. Aunque no se profundiza en este aspecto, se presenta como un elemento relevante en el desarrollo de la historia.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Compas 7. Los Compas vs. hackersSe han encontrado diversas opiniones sobre el libro. Algunos lectores destacan la acción y la aventura como puntos fuertes, mientras que otros critican la falta de desarrollo de ciertos personajes y el hecho de que la trama no se corresponde completamente con el título. Hay quienes señalan que la historia mantiene la intriga y es dinámica, adecuada para mantener enganchados a los jóvenes lectores. Otros comentarios positivos se centran en la calidad de la edición y la impresión del libro. En general, las opiniones son variadas, reflejando las diferentes expectativas y preferencias de los lectores.
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50 locuras que hacer antes de volverme c
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Cuerdo, Alberto

No, no estoy loco (ya lo dice mi apellido, «Cuerdo»), pero me encanta hacer locuras y divertirme a todas horas. Si alguien me pregunta cuál es mi asignaturafavorita, la respuesta es sencilla: Reírmey hacer tonterías delante de la cámara. Aquí te propongo 50 locuras, de esas supermegalocas, que pueden servirte como reto para superarte o simplemente para divertirte. Pero además aprovecharé para contarte todos mis secretos. ¿Te atreves a seguirme y cumplir todos los retos?  
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Epic Battle
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Aavv

¡Plex i sus amigos youtubers te necesitan! El Desafío Estelar está a punto de comenzar y los planetas que pierdan serán convertidos en basureros espaciales. Plex ha sido elegido capitán de la Tierra: para formar su equipo, contará con sus amigos youtubers y con alguien muy especial: ¡TÚ! La clave para derrotar a los enemigos es demostrar que conoces bien a tu capitán: Averigua todos los secretos de Plex en la vida real. Aprende sus trucos y consejos para convertirte en un gran youtuber. Conoce cómo es la vida en la Epic House. Únete al equipo de Plex en esta aventura intergaláctica y ayúdale a salvar la Tierra. Y recuerda: El final de esta historia depende de cada decisión que tomes. ¡Suerte en la batalla!
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Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presó
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Los Compas

Gràcies al diamantet llegendari, el Mike, el Timba i el Trolli poden continuar per fi les seves merescudes vacances. O no? Just quan ho estan celebrant, apareix el sergent Pimiento, al capdavant de la policia de Tropicubo, i els deté per vandalisme. Però si ells no han fet res! Tot i les seves protestes, sembla que la nova aventura dels Compas passarà en un lloc que ningú d'ells imaginava.¿A quién va dirigido el libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presó?Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la prisión está dirigido principalmente a jóvenes lectores, especialmente a aquellos que son seguidores de Los Compas, un popular grupo de youtubers conocidos por sus vídeos basados en el universo de Minecraft. El libro se adapta a un público juvenil por su lenguaje sencillo y accesible, su trama llena de aventuras y humor, y su conexión con el contenido audiovisual que ya conocen y disfrutan. La obra también puede resultar atractiva para lectores que aprecian historias de aventuras con elementos de fantasía y humor, independientemente de su familiaridad con Los Compas.Temas que trata el libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presóEl libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la prisión explora varios temas relevantes para el público juvenil:Amistad y lealtad: La narrativa se centra en la amistad entre los tres personajes principales, Mike, Timba y Trollino, quienes se enfrentan a desafíos juntos y demuestran su lealtad y apoyo mutuo en situaciones difíciles. La historia refuerza la importancia de la amistad y el trabajo en equipo para superar obstáculos.Aventura y acción: La trama está repleta de aventuras emocionantes, con situaciones inesperadas y desafíos que mantienen al lector enganchado. La búsqueda de soluciones a los problemas presentados fomenta la resolución de conflictos y la capacidad de adaptación.Humor: El libro incorpora elementos de humor a lo largo de la narrativa, creando una lectura ligera y entretenida. El humor contribuye a la atmósfera dinámica y atractiva de la historia.Justicia e injusticia: La situación en la que se encuentran los personajes principales, acusados falsamente, introduce la idea de la injusticia y la lucha por la verdad. La narrativa muestra la importancia de defender lo que es correcto y luchar contra la injusticia.Superación de obstáculos: Los personajes se enfrentan a diversos desafíos y obstáculos a lo largo de la historia, lo que les permite demostrar su valentía, ingenio y capacidad de superación. La historia transmite un mensaje positivo sobre la perseverancia y la capacidad de superar dificultades.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la presóAún no se dispone de un resumen de críticas, opiniones y valoraciones sobre Los Compas 2. Los Compas s'escapen de la prisión. Se recomienda consultar reseñas en diferentes plataformas online para obtener una visión más completa de las opiniones de los lectores.
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Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers
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Los Compas

Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers, de Mikecrack, El Trollino y Timba Vk (9788413893020), famosos pels seus vídeos inspirats en l'estètica del joc Minecraft.Los Compas disfruten d'un vol tranquil a Tropicubo quan, de sobte, una tempesta els obliga a fer un aterratge forçós. S'han salvat de miracle! Però hi passa alguna cosa estranya... Han anat a parar a la misteriosa base secreta d'uns malvats hackers... L'Àrea Puerro 51. Si volen salvar els seus amics, els Compas els hauran de desemmascarar i esbrinar el seu terrorífic pla abans que sigui massa tard.¿A quién va dirigido el libro Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers?Este libro está dirigido a un público infantil y juvenil, especialmente a aquellos lectores que disfrutan de las aventuras y las historias de suspense. Se adapta a las edades comprendidas entre los 9 y los 12 años, coincidiendo con el público seguidor de los youtubers Los Compas, en cuyas aventuras se basa la obra. La narrativa sencilla y el lenguaje accesible facilitan la comprensión y el disfrute de la lectura para jóvenes lectores. La ambientación y los personajes, inspirados en el mundo de Minecraft, atraen a los aficionados a este videojuego.Temas que trata el libro Los Compas 7. Los Compas vs. HackersEl libro Los Compas 7. Los Compas vs. Hackers presenta una trama de aventura y misterio, donde la amistad y el trabajo en equipo son elementos clave. Se exploran los siguientes temas:Aventura y acción: La historia se desarrolla a través de una serie de eventos inesperados y emocionantes, incluyendo un aterrizaje forzoso en una base secreta y la necesidad de resolver un misterio. La narrativa mantiene al lector en vilo con giros inesperados.Amistad y lealtad: La historia destaca la importancia de la amistad y la lealtad entre los personajes principales, Los Compas, quienes se apoyan mutuamente en situaciones difíciles y trabajan juntos para superar los obstáculos.El misterio y la resolución de problemas: Los personajes se enfrentan a un enigma que deben resolver para salvar a sus amigos. El proceso de investigación y deducción es parte fundamental de la trama.El mundo virtual y la realidad: La historia se inspira en el mundo de Minecraft, pero también explora temas de la realidad, como la importancia de la amistad y la colaboración. La línea entre la ficción y la realidad se difumina, creando una experiencia inmersiva para el lector.El bien contra el mal: La trama presenta una lucha entre los personajes principales (los buenos) y los hackers (los malos), creando un conflicto claro que impulsa la narrativa.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los Compas 7. Los Compas vs. HackersSe han encontrado algunas opiniones que destacan la acción y la creatividad de la historia, con lectores jóvenes expresando su satisfacción y entretenimiento con la lectura. Sin embargo, también existen críticas que señalan algunos aspectos de la trama como desaprovechados o con poca coherencia. Algunos lectores han comentado que el título y la portada pueden resultar engañosos respecto al desarrollo de la historia. Se menciona que ciertos personajes tienen poca relevancia en la trama, y que el desarrollo de la historia con los hackers es menor de lo esperado. En general, las opiniones son variadas, reflejando las distintas perspectivas de los lectores.
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Diario de un impostor cobarde
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Muñoz Ruiz, Javier

La vida de Valentín transcurre con normalidad enCiudad Engaño, la metrópolis de los impostores. Sin embargo, todo da un vuelco cuando el director de la Escuela de Impostores, Saturnino, lo elige para llevara cabo una misión muy particular: infiltrarse en la Escuela de Pilotaje de Ciudad Cohete para descubrir qué traman los tripulantes. ¿Será capaz Valentín de pasar desapercibido como un simple estudiante de intercambio y sabotear los planes de sus archirrivales?
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Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia
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Los Compas

Nou viatge, nova aventura! Aquesta vegada, els Compas aterren ni més ni menys que a Egipte, la terra dels faraons. Esfinxs, piràmides, sarcòfags i que no falti un viatge en camell. Però, espera, allò que es belluga allà a la llunyania és... una mòmia? I no només això... El misteriós orde dels Illuminati els vol involucrar en un ritual macabre que posarà tot el món en perill! Aconseguiran els Compas sortir-se'n?¿A quién va dirigido el libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia?Este libro está dirigido a un público infantil y juvenil, especialmente a aquellos que son seguidores de Los Compas, un popular grupo de youtubers conocidos por sus aventuras en videojuegos como Minecraft, Roblox y GTA 5. La obra se presenta como una novela de aventuras, con un lenguaje accesible y una trama atractiva para lectores jóvenes. Se estima que la edad recomendada para la lectura se encuentra entre los 8 y 11 años, aunque puede ser disfrutado por lectores de otras edades que aprecien este tipo de narrativa. La popularidad de Los Compas entre los niños y adolescentes asegura un público cautivo, familiarizado con los personajes y su estilo.Temas que trata el libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmiaEl libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia presenta una aventura que combina elementos de misterio, acción y humor. Se pueden identificar los siguientes temas:Aventura y exploración: La trama se desarrolla en Egipto, un escenario rico en historia y misterio, que permite a los personajes explorar lugares emblemáticos como pirámides y esfinges. La aventura se centra en la búsqueda de soluciones a enigmas y la superación de obstáculos físicos y mentales.Amistad y trabajo en equipo: La historia enfatiza la importancia de la amistad y el trabajo en equipo, mostrando cómo los personajes se apoyan mutuamente para superar los desafíos que se les presentan. La colaboración es fundamental para resolver los misterios y derrotar a los antagonistas.El bien contra el mal: La narrativa presenta una lucha entre el bien y el mal, donde Los Compas deben enfrentarse a una organización secreta (los Illuminati) que busca desatar una amenaza sobre el mundo. Este conflicto clásico proporciona un marco para la acción y la resolución de problemas.Misterio y resolución de enigmas: El libro incluye elementos de misterio, con acertijos, pasadizos secretos y jeroglíficos que los personajes deben descifrar para avanzar en su aventura. La resolución de estos enigmas es parte integral de la trama.El mundo de los videojuegos: Aunque no se centra explícitamente en videojuegos, el libro mantiene la estética y el estilo característico de Los Compas, proveniente de sus videos de videojuegos, creando una conexión con su público habitual.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmiaAún no hay opiniones o críticas sobre Los Compas 9. Los Compas i el despertar de la mòmia disponibles públicamente.
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Las Ratitas 3. La misteriosa magia de las Súper Ratitas
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Las Ratitas

¡Las Ratitas dan una fiesta de pijamas! Gisele y Claudia han invitado a sus nuevas amigas Sara y Julia. La fiesta va genial hasta que, antes de acostarse, se dan cuenta de que Sara ha perdido el colgante que le regaló su abuela. Y no aparece por ninguna parte... ¿Podrán recuperarlo Gisele y Claudia con sus superpoderes y la ayuda de su inseparable perrita Alma? Te sorprenderá todo lo que les pasa a las Ratitas en estánueva aventura..... ¡diminuta!
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Los Compas 4. Los Compas y la maldición de Mikecrack
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Los Compas

Una fiesta de cumpleaños que nadie olvidará en Ciudad CuboMike y Timba han organizado una gran fiesta de cumpleaños para Trolli en La Pluma Negra y ya está todo preparado: globos y confeti por todas partes, una gran tarta con velas y un montón de regalos. Pero algo no sale como estaba previsto: ¡Una terrible maldición amenaza a Los Compas! Mike, Timba y Trolli tendrán que emprender una búsqueda contrarreloj si quieren salvarse. ¿Lograrán acabar con la maldición a tiempo?¿A quién va dirigido el libro ?Los Compas y la maldición de Mikecrack está dirigido a un público infantil y juvenil, principalmente a niños y niñas de entre 9 y 12 años. Se trata de una lectura ideal para aquellos que disfrutan de las aventuras, la amistad y la fantasía, especialmente si son seguidores de Los Compas y sus contenidos en plataformas digitales. La narrativa sencilla y el lenguaje accesible hacen que sea una lectura atractiva y comprensible para este rango de edad. El libro también puede resultar atractivo para lectores más jóvenes con la ayuda de un adulto, y para aquellos que disfrutan de la literatura juvenil ligera y entretenida.Temas que trata el libro El libro Los Compas y la maldición de Mikecrack aborda diversos temas relevantes para el público al que se dirige:Amistad: La historia se centra en la amistad entre los miembros de Los Compas, mostrando la importancia del apoyo mutuo y la colaboración para superar obstáculos. Se destaca la lealtad y el compañerismo entre los personajes.Aventura: La trama presenta una aventura llena de misterio y suspense, con una búsqueda contrarreloj para resolver un problema. La narrativa mantiene la tensión y el interés del lector a través de sucesos inesperados.Fantasía: La presencia de una maldición introduce elementos fantásticos en la historia, creando un mundo imaginario y emocionante. La resolución de la maldición requiere ingenio y valentía por parte de los protagonistas.Resolución de problemas: Los personajes se enfrentan a un desafío que requiere de ellos la aplicación de sus habilidades y la colaboración para encontrar una solución. Se muestra la importancia del trabajo en equipo y la perseverancia.Superación de miedos: La trama puede implicar la superación de miedos y desafíos personales por parte de los personajes, lo que puede servir como ejemplo para los lectores.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Aún no hay opiniones o críticas sobre Los Compas y la maldición de Mikecrack.
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Los Compas 5. Los Compas perdidos en el espacio
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Los Compas

La aventura más galáctica de los CompasEl planeta Cúbico sufre una invasión alienígena y los Compas son la única esperanza: para toda la galaxia. Les espera un viaje épico con destino a planetas llenos de peligros desconocidos. ¿Qué podría salir mal? En su nueva aventura, Mike, Trolli y Timba llegarán más lejos de lo que nadie se ha atrevido jamás.
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Las Ratitas 1. Tres, dos, uno... ¡superpoderes!
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Las Ratitas

Gisele y Claudia están preparando su canción para participar en el Song Talent. Están muy emocionadas. ¿Ganará su canción Saneub el concurso? Mientras ensayan el tema y la coreografía ocurren cosas muy extrañas. Claudia cree que tienen superpoderes, ¡pero Gisele piensa que solo son coincidencias! Hasta que de pronto? sucede algo realmente mágico. ¡No te lo puedes perder! ¡No te lo vas a creer!
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Arta Game 7 - ARTA en la isla máxima
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Game, Arta

ARTA ESTÁ EN PELIGRO. ¿SOBREVIVIRÁ EN LA ISLA MÁXIMA? No hay ni rastro de Charlie, y encima ¡Arta y los demás están perdidos en medio del océano! RESCATAR a su amigo es su prioridad. DERROTAR a los culpables de su desaparición es su objetivo. SALVAR la Tierra es su misión.Arta y sus amigos están dispuestos a hacer cualquier cosa para encontrar a Charlie y poner fin a la amenaza extraterrestre. Pero para ello tendrán que sobrevivir en una isla desierta, lidiar con frutas tóxicas, jeroglíficos mocosianos y un partido de fútbol intergaláctico que podría hacer saltar todo por los aires. CADA INSTANTE CUENTA PARA ENCONTRAR A SU AMIGO... ¿CONSEGUIRÁN REENCONTRARSE Y SALVAR JUNTOS LA TIERRA? ¿A quién va dirigido el libro Arta Game 7 - ARTA en la isla máxima?Este libro se dirige principalmente a jóvenes lectores, especialmente a aquellos que disfrutan de las aventuras, la ciencia ficción y las historias con personajes carismáticos. La narrativa, accesible y dinámica, lo hace ideal para lectores de edades comprendidas entre los 8 y los 12 años, aunque su atractivo puede extenderse a un público más amplio que disfrute de este tipo de historias. La combinación de acción, misterio y elementos fantásticos lo convierte en una lectura entretenida y estimulante para jóvenes ávidos de aventuras. La serie Arta Game se caracteriza por su capacidad para mantener la atención del lector a través de una trama trepidante y personajes con los que es fácil conectar.Temas que trata el libro Arta Game 7 - ARTA en la isla máximaEl libro Arta Game 7 - ARTA en la isla máxima explora una serie de temas interconectados que contribuyen a la trama principal:Amistad y lealtad: La búsqueda de Charlie, un amigo desaparecido, impulsa la trama y pone de manifiesto la importancia de la amistad y la lealtad entre los personajes. La colaboración y el apoyo mutuo son cruciales para superar los desafíos que se presentan.Superación de obstáculos: Arta y sus amigos se enfrentan a numerosos obstáculos en una isla desierta, incluyendo peligros ambientales como frutas tóxicas y desafíos intelectuales como la resolución de jeroglíficos. Estos obstáculos sirven para desarrollar la resiliencia y las habilidades de los personajes.Misterio y suspense: La desaparición de Charlie crea un misterio que mantiene al lector en vilo. La búsqueda de respuestas y la revelación gradual de la verdad contribuyen a la tensión narrativa.Amenaza extraterrestre: La trama se centra en una amenaza extraterrestre que pone en peligro la Tierra. Esta amenaza añade un elemento de ciencia ficción a la historia, incrementando la tensión y el interés.Trabajo en equipo y resolución de problemas: La necesidad de rescatar a Charlie y salvar la Tierra exige que Arta y sus amigos trabajen en equipo, combinando sus habilidades y conocimientos para resolver problemas y superar los desafíos que se les presentan. El libro destaca la importancia de la colaboración y la estrategia para alcanzar el éxito.Aventura y acción: La historia está repleta de escenas de acción y aventuras, desde la navegación en alta mar hasta la exploración de una isla misteriosa. Estas escenas mantienen el ritmo de la narrativa y la hacen atractiva para los lectores jóvenes.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Arta Game 7 - ARTA en la isla máximaAún no hay opiniones o críticas sobre Arta Game 7 - ARTA en la isla máxima.
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Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo
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Los Polo

LOS MISTERIOS DE LOS POLO es una colección de libros para fans de los vídeos, twitch y youtube, de Los Polo, el canal de videojuegos de Dani y Evan y su familia. El profesor Bizcoché ha pedido ayuda a los Polo, y ¡ellos no dicen que no a un amigo! En la carta los invita a conocer el Antiguo Egipto y, además, les envía un misterioso collar... Maribel y Julián sospechan que la joya es mucho más que un souvenir, mientras que a Dani y Evan lo único en lo que piensan es en poder ver una momia. ¿Será solo un montón de vendas viejas o se levantará como en las películas? ¿Ocultará una oscura maldición? Sea lo que sea, este es un misterio para... ¡Los Polo! Tras el éxito de los libros de Dani y Evan, llega la nueva colección de Los Polo, uno de los canales familiares más seguidos en español. Un libro recomendado para los niños y niñas a los que les guste la diversión, las aventuras, los misterios y los videojuegos. ¿QUÉ ENCONTRARÁS EN LOS MISTERIOS DE LOS POLO?  Una aventura emocionante con un final que no te esperas. Libro de misterios para niños y niñas a partir de 6 años. Espectaculares ilustraciones a todo color. Un texto pensado para que se lancen a leer solos y descubran el placer de la lectura.¿A quién va dirigido el libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo?Este libro está dirigido a niños y niñas a partir de 6 años que disfruten de las aventuras, los misterios y los videojuegos. Se presenta como una lectura ideal para aquellos que son fans de Los Polo, el popular canal de YouTube de Dani y Evan, y su familia. La obra está pensada para que los niños se inicien en la lectura de forma autónoma y descubran el placer de la lectura por sí mismos. El lenguaje y la estructura de la narrativa se adaptan a su nivel de comprensión lectora.Temas que trata el libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museoEl libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo presenta una aventura emocionante ambientada en el Antiguo Egipto. Se centra en la resolución de un misterio que envuelve a un collar misterioso. La trama explora temas como:Amistad y colaboración: La historia destaca la importancia de la amistad y el trabajo en equipo para resolver problemas. Dani y Evan, junto a sus familiares, colaboran para resolver el misterio.Misterio e intriga: El libro mantiene la intriga a través de pistas y enigmas que los personajes deben descifrar. El misterio principal gira en torno al collar y su posible conexión con una maldición.El Antiguo Egipto: La ambientación en el Antiguo Egipto permite explorar aspectos de la cultura y la historia de esta civilización, aunque de forma adaptada a un público infantil. Se mencionan elementos como momias y jeroglíficos.La familia: La narrativa enfatiza la importancia de la familia y las relaciones familiares, mostrando la colaboración y el apoyo mutuo entre los hermanos y sus padres.Lectura y entretenimiento: El libro busca fomentar el hábito lector en niños pequeños, ofreciendo una historia atractiva y accesible, con ilustraciones a todo color que complementan la narrativa.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museoAún no hay opiniones o críticas sobre Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo.
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Escapando de la mansión embrujada
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Unzu, Iker

¡Sigue las pistas y resuelve el misterio!¡A Iker Unzu lo han aceptado en una universidad de Los Ángeles! Suena genial, ¿verdad? Pues puede que no lo sea tanto: toda la familia se ha apuntado al viaje y han acabado encerrados en una mansión encantada. Si quieren escapar, tendrán que seguir todas las pistas escondidas..., pero la abuela no para quieta, sus hermanos se pelean y su madre está obsesionada con limpiarlo todo. ¡Así no hay quien se concentre! Iker necesita tu ayuda para escapar. Síguele en su camino, descubre las pistas y ayúdale a resolver el misterio.¿A quién va dirigido el libro Escapando de la mansión embrujada?Este libro está dirigido a jóvenes lectores, especialmente a aquellos con edades comprendidas entre los 9 y los 12 años. Su estilo ameno y la inclusión de elementos interactivos lo hacen especialmente atractivo para este grupo de edad. La obra se basa en el universo de un popular creador de contenido online, lo que la convierte en una opción atractiva para sus seguidores y para aquellos que disfrutan de historias con personajes reconocibles de internet. El formato y la temática, combinando misterio y humor, lo hacen ideal para lectores que buscan una lectura entretenida y ligera.Temas que trata el libro Escapando de la mansión embrujadaEl libro Escapando de la mansión embrujada explora diversos temas de forma atractiva para el público infantil y juvenil:Misterio y resolución de enigmas: La trama central gira en torno a la resolución de un misterio dentro de una mansión encantada. Los lectores se involucran activamente en la búsqueda de pistas y la resolución de acertijos, fomentando el pensamiento crítico y la capacidad de deducción.Familia y relaciones interpersonales: La historia presenta una familia en una situación inusual, lo que permite explorar las dinámicas familiares, las relaciones entre hermanos y la importancia del trabajo en equipo para superar obstáculos. Se muestra cómo las personalidades y conflictos familiares pueden afectar la resolución de problemas.Humor: El libro integra elementos humorísticos que aligeran la tensión inherente a la trama de misterio. Este humor, característico del autor, contribuye a hacer la lectura más amena y atractiva para el público objetivo.Aventura: La narrativa se centra en una aventura emocionante, llena de suspense y situaciones inesperadas. La búsqueda de pistas y el intento de escape de la mansión crean una experiencia de lectura dinámica e inmersiva.Adaptación a entornos desconocidos: La historia presenta el desafío de adaptarse a un entorno desconocido y potencialmente peligroso, lo que puede servir como metáfora para la superación de retos en la vida real.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Escapando de la mansión embrujadaAún no hay opiniones o críticas sobre Escapando de la mansión embrujada.
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Los Compacuentos. Los Compas y la mansión de chocolate
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Mikecrack

¡Los cuentos clásicos como nunca te los han contado! Los Compas le dan la vuelta a la historia de Hansel y Gretel.En lo más profundo del bosque... ... alguien se acerca sigilosamente a una casita de chocolate. ¿Hansel y Gretel? No, son Los Compas, que se han colado en este cuento. Seguro que se la acaban comiendo y se meten en un buen lío. O aún peor... ¡en una olla!¿A quién va dirigido el libro Los Compacuentos. Los Compas y la mansión de chocolate?Este libro está dirigido a niños a partir de 8 años, especialmente a aquellos que son seguidores de Los Compas, un grupo de youtubers conocidos por sus aventuras en videojuegos como Minecraft, Roblox y GTA 5. La obra se presenta como una adaptación de cuentos clásicos con el estilo y el humor característico de este grupo de creadores de contenido, lo que la convierte en una lectura atractiva para los jóvenes que disfrutan de sus videos. Se trata de una obra que combina la literatura infantil con la popularidad de figuras influyentes en el mundo digital, creando una experiencia de lectura atractiva y familiar para los niños de este grupo de edad. La edición física del libro, con tapa dura, también lo hace adecuado como regalo para niños de este rango de edad.Temas que trata el libro Los Compacuentos. Los Compas y la mansión de chocolateEl libro Los Compacuentos. Los Compas y la mansión de chocolate reinterpreta cuentos clásicos infantiles, utilizando como base la historia de Hansel y Gretel. Se centra en:Reinterpretación de cuentos clásicos: El libro toma un cuento clásico conocido y lo adapta al estilo y el humor de Los Compas, ofreciendo una versión actualizada y divertida para los lectores jóvenes. Se mantiene la esencia del cuento original, pero se le añade un toque de modernidad y humor.Aventura y fantasía: La historia se desarrolla en un entorno de fantasía, con elementos propios de los cuentos de hadas, pero con la inclusión de personajes y situaciones que resultan familiares a los niños que siguen a Los Compas. La aventura es un elemento central en la narrativa.Amistad y trabajo en equipo: La historia pone de manifiesto la importancia de la amistad y el trabajo en equipo, valores que se reflejan en la colaboración entre los personajes, que son los miembros de Los Compas. Se presenta la amistad como un elemento fundamental para superar los desafíos.Humor: El humor es un elemento clave en la narrativa, adaptando el estilo cómico característico de Los Compas a la trama del cuento clásico. Se busca generar risas y entretenimiento en los lectores.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los Compacuentos. Los Compas y la mansión de chocolateAún no hay opiniones o críticas sobre Los Compacuentos. Los Compas y la mansión de chocolate.
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El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundo
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Animalize21

EL RULAS, el personaje más macarra y divertido de ANIMALIZE21, se ha embarcado en un crucero con la Rulos para dar una vuelta al mundo... ¡PERO NECESITA TU AYUDA! La Rulos no está muy contenta de que le haya obligado a subir al barco sin avisarla... Así que tendrá que recorrer los distintos países que van a visitar para encontrar el mejor regalo para conseguir que lo perdone. Solo si lees este libro y superáis juntos los distintos retos que os iréis encontrando será capaz de encontrar el regalo perfecto. Para conseguirlo, tendréis que: -Enfrentaros a un reto de inteligencia con el mismísimo Santi en el Coliseo de Roma. -Haceros pasar por «el típico estudiante americano». -Responder a un test para demostrar que conocéis a la Rulos mejor que nadie. -Escapar del Ruso por un laberinto de trenes antes de que os arranque los dientes. -Enfrentaros a un Godzilla gigante por las calles de una ciudad japonesa.  -Superar los retos interactivos que os vais a ir encontrando en cada capítulo: laberintos, sopas de letras, puzles, elige tu propia aventura... -Y ayudar a Animalize21 a seguir vuestra pista para conseguir que el Rulas le ayude a escribir su próximo libro. Si todo sale bien, el Rulas conseguirá un regalo to flama para la Rulos y habrá tenido las mejores vacaciones de su vida... ¡Todos a bordo, que empieza al viaje!¿A quién va dirigido el libro El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundo?Este libro está dirigido a jóvenes lectores a partir de 10 años, especialmente a aquellos que disfrutan de las aventuras divertidas y llenas de acción. La obra se presenta como una lectura amena y entretenida, ideal para niños y adolescentes que buscan una historia ligera y atractiva, con elementos interactivos que fomentan la participación activa del lector. El estilo desenfadado y el humor característico del autor, Animalize21, lo convierten en una opción ideal para aquellos familiarizados con su trabajo en redes sociales, aunque también puede resultar atractivo para nuevos lectores. La inclusión de elementos interactivos como laberintos, sopas de letras y puzles, lo convierte en una opción ideal para lectores que buscan una experiencia más dinámica y participativa.Temas que trata el libro El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundoEl libro El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundo se centra en la aventura de El Rulas y la Rulos en un crucero alrededor del mundo. Se exploran varios temas, entre ellos:Amistad y relaciones: La historia se centra en la relación entre El Rulas y la Rulos, mostrando cómo se enfrentan a los desafíos y cómo la amistad se pone a prueba. El Rulas intenta reparar una situación con la Rulos, mostrando la importancia de la reconciliación y la comprensión.Resolución de problemas: A lo largo de su viaje, El Rulas y la Rulos deben superar diversos retos y obstáculos, lo que les obliga a utilizar su ingenio y sus habilidades para encontrar soluciones creativas. El libro presenta una serie de desafíos que el lector puede resolver junto a los personajes.Viajes y culturas: El viaje en crucero permite explorar diferentes países y culturas, ofreciendo al lector una visión de diversos lugares y costumbres. Se presentan diferentes escenarios y culturas de forma amena y accesible.Humor y entretenimiento: El estilo del autor se caracteriza por su humor desenfadado y situaciones cómicas, lo que hace que la lectura sea divertida y entretenida. La historia está repleta de situaciones divertidas y personajes excéntricos.Interactividad: El libro incluye elementos interactivos como laberintos, sopas de letras, puzles y juegos de "elige tu propia aventura", que invitan a la participación activa del lector y hacen la experiencia de lectura más dinámica.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundoAún no hay opiniones o críticas sobre El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundo.
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Invictor y Mayo 2 - Invictor y Mayo 2
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Invictor

La aventura más épica del grupo de Los Compas, ¡con Mayo e Invictor como protagonistas! ¿Qué puede ser más increíble que llegar alsitio más remoto, desconocido y fascinante del planeta Tierra? ¡Hacerlo con amigos! ¡Que empiece la aventura épica! Cuando Invictor y Mayo descubren la leyenda de la Atlántida, saben que tienen que ir allí sea como sea y emprenden un viaje en submarino acompañados de Pánfi lo y Florín. Lo que no saben es que en el camino se encontrarán con viejos contrincantes y ¡un monstruo milenario! ¡SI EL MONSTRUO MILENARIO DESPIERTA, EL EQUILIBRIO DEL PLANETA CORRE PELIGRO! ¿PODRÁN INVICTOR Y MAYO DERROTARLO? ¡Acompáñalos a descubrir los secretos de la Atlántida como nunca nadie lo ha hecho! LA HISTORIA MÁS ÉPICA DE INVICTOR Y MAYO, DE LOS COMPAS
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Lovely Ela 2. Lovely Ela y la maldición de la academia de magia
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Lovely Ela

Brujas, sirenas y torneos misteriosos, ¿serás capaz de desvelar los secretos de la escuela?    ¡Un terrible suceso ha ocurrido en la academia de magia Spellfheim! Los alumnos están perdiendo sus poderes misteriosamente y, como guardiana de la sabiduría, Ela será la encargada de la investigación. Para encontrar al culpable, tendrá que descubrir los secretos de la escuela. ¿Podrán Ela y sus nuevos amigos resolver el misterio? ¡La magia se desvanece y el oscuro pasado de Spellfheim sale a la luz!
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Luli Pampín 3. Luli Pampín va a tu cumpleaños
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Pampín, Luli

Un nuevo cuento ilustrado protagonizado por Luli Pampín, el gran fenómeno musical infantil cuyos vídeos musicales son los más vistos en español en todo el mundo. Esta vez, en este mágico libro interactivo, Luli y la Radio Mágica van a darle una gran sorpresa a una persona muy especial en el día de su cumpleaños. ¿Sabes quién es? Exacto: ¡TÚ! Sí, sí, lo has oído bien: ¡LULI PAMPÍ VA A TU CUMPLEAÑOS!   «De una cajita musical salí una vez, siendo una bailarina. Fue gracias al superpoder de la imaginación. Desde aquel día, ese poder me convierte en Luli Pampín y me ayuda a que mi energía llegue a todos los hogares a través de mis canciones.»
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JONBTC y el fantasma de las gemas
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JONBTC

JONBTC ha perdido sus gemas verdes mágicas. ¡Únete a JONBTC en esta nueva aventura llena de retos, humor y fantasmas! ¡JONBTC tiene un verdadero reto por delante! Ha perdido sus gemas verdes mágicas (se las han robado), sin las cuales ha perdido sus poderes, y ha descubierto que se encuentran en la mansión del señor Spot, que se ha ido de vacaciones, así que esta es su única oportunidad de recuperarlas. Sin embargo, hay tres problemas: Primero, la casa es un laberinto con miles de habitaciones.Segundo, al viejo Spot le encantan los acertijos.Tercero, LA CASA ESTÁ LLENA DE FANTASMAS. ¿Conseguirá JONBTC deshacerse de todos los fantasmas y recuperar sus gemas?
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Una familia anormal - El misterio de la hechicera
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Vallejos, Evelyn

Acompaña a Lyna, la estrella de Youtube, en esta nueva aventura llena de locuras, humor e imaginación. ¡Lyna, Melina y el Señor Pato tendrán que cuidar a la abuela Rita, que ahora está convertida ¡¡en un bebé!! Y eso no es todo, tendrán que conseguir que vuelva a la normalidad. ¿Lo lograrán? En Tembleque hay un festival con disfraces, juegos, puestos de comida ¡y mucha diversión! Todos disfrutan de las curiosidades de la feria hasta que entran a una misteriosa tienda y la abuela pide el deseo de ser joven otra vez. Pero nada sale como lo esperan y Rita se convierte en una problemática bebé. Una nueva historia de Una familia normal, la serie de la estrella de YouTube, Lyna Vallejos, con la que no podrás parar de reír. ¡Acompaña a Lyna, Melina, Rita y al Señor Pato en esta nueva y alocada aventura!
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Luna Forever y el mágico Reino de Gaia
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Luna Forever

Acompaña a tu gamer favorita en su gran aventura: ¡solo ella puede salvar el mundo virtual!¡El malvado rey Rinox ha tomado el control de Gaia, el nuevo gran juego de realidad virtual! Solo hay una persona capaz de derrotar al villano: ¡Luna Forever! Cuando los guardianes de los niveles la eligen para salvar el futuro del juego, ella y su hermana Sara se quedan atrapadas dentro de la partida. Para salir del videojuego y proteger a Sara, Luna tendrá que cumplir su misión y demostrar que es la mejor gamer. ¿Podrá superar los peligros que le esperan en Gaia?
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El Mundo de Indy. ¡Tu viaje empieza aquí!
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El mundo de Indy

¡Acompaña a Indy en la mayor aventura de su vida: el Instituto!Indy está más agobiada que nunca: ha empezado Bachillerato en un centro nuevo, no conoce a casi nadie y cada día tiene que estudiar un montón. Y encima compaginarlo con las redes sociales... ¡si es que no le queda tiempo ni para dormir! Con tanta presión, no está precisamente del mejor humor, pero poco a poco todo cambiará. Gracias a su esfuerzo, al apoyo de su familia y a los nuevos amigos que conocerá, Indy descubrirá que puede con todo y que la vida sigue siendo maravillosa. ¡Acompáñala en esta nueva aventura llena de emoción y amistad!¿A quién va dirigido el libro El Mundo de Indy. ¡Tu viaje empieza aquí!?Este libro está dirigido a jóvenes lectores, especialmente a aquellos que se encuentran en la franja de edad comprendida entre los 7 y los 9 años. Se trata de una lectura ideal para niños y niñas que estén iniciando o ya estén cursando la etapa de educación secundaria, ya que la protagonista se enfrenta a los retos de empezar el bachillerato en un nuevo instituto. La temática y el estilo narrativo lo hacen accesible y atractivo para un público infantil y juvenil que disfruta de historias con personajes identificables y situaciones cotidianas. La conexión con el mundo de las redes sociales y los influencers también lo convierte en un libro atractivo para los jóvenes de hoy en día.Temas que trata el libro El Mundo de Indy. ¡Tu viaje empieza aquí!El libro aborda diversos temas relevantes para la edad a la que se dirige, entre ellos:El inicio de una nueva etapa educativa: El principal tema gira en torno al comienzo del bachillerato en un nuevo centro escolar, reflejando las ansiedades, miedos e incertidumbres que esto puede generar en los jóvenes. Se muestra cómo Indy se enfrenta a la presión académica y social de este cambio significativo en su vida.La amistad y la importancia de las relaciones sociales: La historia explora la creación de nuevas amistades y la importancia del apoyo social en momentos de cambio y desafío. Indy aprende a superar la soledad y a construir vínculos con sus compañeros.La gestión del tiempo y la organización: Se muestra la dificultad de compaginar los estudios con otras actividades, como las redes sociales, y la importancia de la organización y la gestión del tiempo para lograr el equilibrio.La superación personal y la resiliencia: Indy se enfrenta a diversos retos y dificultades, pero a través de su esfuerzo, el apoyo de su familia y la creación de nuevas amistades, demuestra su capacidad de superación y resiliencia. El libro transmite un mensaje positivo sobre la importancia de la perseverancia y la confianza en uno mismo.La familia como apoyo fundamental: El papel de la familia como pilar fundamental en la vida de Indy se destaca a lo largo de la historia. Su familia le brinda el apoyo necesario para superar los desafíos que se le presentan.El mundo de las redes sociales y los influencers: El libro integra el contexto actual de las redes sociales y el mundo de los influencers, mostrando cómo estos aspectos pueden influir en la vida de los jóvenes y cómo gestionarlos de forma equilibrada.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El Mundo de Indy. ¡Tu viaje empieza aquí!Aún no hay opiniones o críticas sobre El Mundo de Indy. ¡Tu viaje empieza aquí!.
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Las aventuras de Dani y Evan 10. Espinosaurio vs. T-Rex
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Las aventuras de Dani y Evan

Dani y Evan regresan al Santuario de los dinosaurios con sus amigos... y alguien más. ¡El feroz espinosaurio de las nieves los persigue! Su huida se complicará cuando aparezca el temible y legendario T-Rex dorado, y los dos dinosaurios se enzarcen en una batalla épica. ¿Lograrán los niños escapar de los depredadores? ¿O acabarán entre sus garras? ¡Descúbrelo en esta trepidante aventura de Dani y Evan!¿Por qué leer Las aventuras de Dani y Evan? Porque los libros están protagonizados por Dani y Evan, los youtubers que lo saben todo sobre dinosaurios.Porque sus historias enganchan desde la primera página.Resulta una lectura idónea para los peques que empiezan a leer: tienen tipografía amable, palabras destacadas, maqueta ágil…
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Compra libros de youtubers infantiles para niños

En esta sección encontrarás todos los libros de los youtubers infantiles de moda entre los niños y las niñas de casa, escritos tanto en catalán como en español. Disponemos de los títulos escritos y publicados por Clodett, Dani y Evan, The Crazy Hacks, Daniela Divertiguay, Karina y Marina, MikelTube, Daniela Golubeva, entre muchos otros.