Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Minecraft 2024. Guía Completa. Trucos, Secretos y Construcciones
Hoy -5% en Libros

Gómez, Chema

En esta guía Minecraft encontrarás todos los consejos, trucos y comandos necesarios para acabar tu aventura como el rey del mundo pixelado.Revive esta edición actualizada en la que también podrás adentrarte en la nueva aventura de Mojang Studios: Minecraft Legends.Además de incorporar contenido digital sobre los distintos enemigos, skins, mods y una introducción a Minecraft Education y Minecraft Dungeons, la guía incorpora:-Consejos para actuar en tus primeros días y saber usar correctamente los materiales y tu entorno.-Los crafteos que puedes hacer a lo largo de la aventura.-Todas las pociones y encantamientos que podrás realizar.-Los comandos que usarás para convertirte en dominador de todo el mundo de Minecraft.-Descripción de las armas, armaduras, semillas, biomas, etc.-Guía iniciación a Minecraft Legends.
17,90€ 17,00€
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Enciclopedia Super Mario Bros 30ª Aniversario
Hoy -5% en Libros

Aavv

Para el 30º aniversario de 'Super Mario Bros.' Nintendo recopiló esta elaborada enciclopedia.La 'Super Mario Bros. Encyclopedia' es un exhaustivo repaso de 256 páginas a todo color sobre la superestrella de Nintendo en la que veremos ilustraciones originales, entrevistas, curiosidades sobre los personajes y los power-ups de la serie y las claves del proceso creativo de las 17 entregas principales de la serie, desde el clásico de NES hasta 'Super Mario World 3D'.
34,95€ 33,20€
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Curso de Programación Python
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Montejo Ráez, Arturo

Tras desbancar a Java y C/C++, Python se ha conver
29,95€ 28,45€
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Yo contra el barrio. La guía de los Beat 'Em Ups
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Kalata, Kurt

Yo Contra el Barrio: La guía de los Beat Em Ups es una auténtica biblia para los aficionados a los juegos de mamporros callejeros. En él se encuentran, minuciosamente analizados, más de 90 de los mejores «yo contra el barrio» de la historia, desde las recreativas más recordadas e influyentes del género a las entregas domésticas para las sucesivas generaciones de consolas y ordenadores. El legado de Technos, Capcom, Konami, Data East, Taito y Sega en el campo de los beat 'em ups 2D es desgranado a conciencia, juego a juego, en un demoledor combo de información e imágenes a todo color que hará las delicias de los fans del género.Las sagas Kunio-kun, Renegade, Double Dragon, Final Fight, Streets of Rage, Ninja Warriors, Tortugas Ninja, y juegos como Captain Commando, Cadillacs & Dinosaurs, Bad Dudes Vs Dragon Ninja o el demencial Pu-Li Ru-La son solo algunos de los clásicos que desfilan por sus páginas. Su contenido lleva la firma de los maestros de Hardcore Gaming 101, y con contenidos actualizados y ampliados (38 páginas más que la versión americana) a cargo de José Antonio Moreno «Evil Ryu», Carles Garcia y José Ángel Ciudad. Un libro creado por y para los aficionados a los videojuegos de lucha callejera.
29,95€ 28,45€
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Diseño de páginas web con HTML y CSS
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Fernández Casado, Pablo E.

En esta obra encontrarás la herramienta necesarias para aprender a diseñar y desarrollar una página web con las tecnologías más utilizadas para crear sistemas web óptimos con los mínimos recursos. De forma clara y didáctica se desarrollan los aspectos fundamentales relacionados con la construcción y el diseño de páginas web.
19,90€ 18,90€
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Las redes son nuestras
Hoy -5% en Libros

Franco, Marta G.

«Un libro necesario en tiempos de tecnofobia moralista e interesada. Ha llegado el momento de recuperar lo que es de todxs. Alguien tenía que decirlo». —Simona LeviInternet era nuestra. Nos la robaron entre quienes viven de extraer nuestros datos personales y quienes necesitan que se extienda el odio, pero antes todo ese espacio era nuestro. Nos han contado internet como un ejemplo de éxito empresarial para que nos olvidemos del papel de millones de protagonistas que no suelen aparecer en los relatos y que son parte fundamental del desarrollo de las tecnologías digitales. Repasar esta historia de victorias no es un ejercicio de nostalgia impotente, es una herramienta para recordar que se puede ganar. Este libro es memoria histórica de internet y también es una recopilación de herramientas para pasar a la acción, imaginar otras redes y construirlas juntes.
21,50€ 20,42€
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El Arte de Super Mario Odyssey
Hoy -5% en Libros

Aavv

¿Te imaginas un artbook basado en el videojuego más famoso e imbatible de todos los tiempos? ¡Pues aquí lo tienes! Mario aterriza con este libro de arte repleto de ilustraciones y bocetos del videojuego Super Mario Odyssey, en el que el director de desarrollo nos explica paso a paso cómo se crearon los escenarios, curiosidades, easter eggs y datos sobre todoslos mundos del juego. También incluye el diseño de todos los personajes, tanto de los principales como secundarios, y hasta diseños y conceptos que no llegaron a pasar el corte y no salieron en el juego. Y como colofón, un diagrama recopilan- do toda la historiade los videojuegos de Mario, mostrándonos cómo ha evolucionado desde el primer juego en 1985 hasta el Super Mario Odyssey. No dejes pasar esta oportunidad deconocer todos los detalles de este famoso videojuegoy hazte con este completo libro de arte!
34,95€ 33,20€
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Intel·ligència artificial
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Sanabre, Enric

Què és la intel·ligència artificial? Com es va originar? Com ha passat a ser tan important en el nostre dia a dia? Què tenen a veure Black Mirror i l’aplicació Radar COVID? Per què Google Photos va classificar de manera racista una selfie d’una parella de joves afroamericans? Pot un software perseguir presumptes delinqüents? És ètic que una aplicació seleccione personal? Acabarem fent match amb un robot? Per què són tan opacs i poderosos els algorismes d’Amazon, Google o Netflix?En aquest llibre bàsic i necessari, Enric Senabre i Vicent Costa ens situen davant els reptes urgents que ens planteja la intel·ligència artificial. A partir d’exemples quotidians, ens ofereixen eines per a reflexionar sobre les implicacions socials i morals dels algorismes que ja condicionen les nostres vides. Un llibre imprescindible per a prendre partit en una lluita desigual però apassionant de la guerrilla democràtica contra el control de les grans corporacions tecnològiques.
12,50€ 11,87€
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Introducción a la programación con Python
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Aavv

Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y de fácil compresión, con un enfoque teórico-práctico y con ejemplos desarrollados.En Python tanto su sintaxis como sus instrucciones permiten que los conceptos teóricos se simplifiquen en tiempo de ejecución al construir un programa. Por estas razones lo invito a que disfrute este libro y aprenda a utilizar el lenguaje de programación Python, el lenguaje de mayor proyección actual en el mundo de la programación. Si usted quiere convertirse en programador y aún no ha entrado en el fascinante mundo de un lenguaje como tal, entonces este es su libro pues encontrará en sus páginas lo fundamental requerido para poder aprovechar al máximo la potencialidad de este lenguaje de programación. Si su experiencia es moderada, entonces este será un gran libro de ayuda pues le permitirá acceder a los conceptos que subyacen al lenguaje Python y, con ello, podrá fortalecer su conocimiento tanto en programación en general como en dicho lenguaje. Si es usted un programador con amplia experiencia, este es el libro que necesita tener a la mano cuando, deba consultar determinados fundamentos tanto conceptuales como prácticos de este lenguaje.
14,90€ 14,15€
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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3d
Hoy -5% en Libros

Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
24,90€ 23,65€
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Vivir de las redes
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Barreda Coy, Sergio

Los creadores de contenido nunca antes habían estado mejor valorados, nunca trabajaron en un sector tan rentable y nunca hubo tanta competitividad por acaparar la atención de público y marcas. Hay hueco para muchos más, pero siempre y cuando sepan cómo hacerlo. En Vivir de las redes encontrarás el empuje necesario para triunfar en el mundo digital. Tan sólo necesitarás tu talento innato y los trucos que pocos conocen. En sus páginas, descubrirás las estrategias para crecer como creador de contenido, ideas para sacar la máxima rentabilidad a tu trabajo y, por supuesto, consejos que te ayudarán a encontrar tu hueco en la industria. Tras años trabajando con algunos de los influencers más importantes del país, Sergio Barreda ha escrito un manual con el que derribar mitos y falsas creencias, tips para construir tu marca personal e información útil sobre aspectos legales y agencias de representación. Además, este libro contiene quince entrevistas exclusivas a diferentes creadores de contenido de Instagram, YouTube, Twitch y TikTok en las que aportan su visión profesional sobre el sector y cuentan cómo han logrado dedicarse al mundo de internet y vivir de las redes.
16,95€ 16,10€
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Minecraft. Guía visual. Construcciones, Redstone y técnicas avanzadas de supervivencia y multijugador
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Álvarez, Noah

Minecraft lleva más de una década desde su creación en 2009 siendo el juego más vendido de la historia. Esto se debe, en parte, a sus constantes actualizaciones, modificaciones y a su gran variedad de funcionalidades. Además, su sistema multiplataforma permite que escojas casi cualquier medio para divertirte con él. Con esta guía pretendo ayudar a entender un poco mejor el mundo de Minecraft, tanto a aquellos que se están iniciando en este mundo cúbico como a los que ya llevan un tiempo dentro de él, y quieren sacarles el máximo provecho a las posibilidades de este juego. Con esta guía aprenderás a: * Sobrevivir tu primera noche en Minecraft. * Manejar su interfaz, en ocasiones compleja. * Decorar tanto interiores como exteriores. * Instalar paquetes de recursos, mapas, shaders e incluso mods. * Conocer a cada mob del juego. * Divertirte y a mejorar.
12,95€ 12,30€
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La ley de la Inteligencia Artificial
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López-Amo, Álvaro

La extensión del uso la Inteligencia Artificial a un sinfín de actividades de nuestra vida diaria está suponiendo una nueva revolución tecnológica, económica y social. Tal revolución evidencia la necesidad de una regulación legal en la que La Unión Europea, la OCDE y un amplio número de países ya han avanzado.Con un lenguaje claro, didáctico y sin tecnicismos este libro presenta un recorrido por los aspectos fundamentales de la Ley de la Inteligencia Artificial, dando a conocer la normativa ya vigente sobre la materia y la que en un futuro próximo entrará en vigor.Comienza con una introducción a la IA y su creciente impacto en diferentes sectores, seguido por una explicación detallada de los conceptos básicos legales y la aplicación práctica de la ley en el ámbito de la propiedad intelectual, la privacidad, los recursos humanos o los derechos de los trabajadores, entre otros. Utilizando ejemplos prácticos y casos reales, el libro ilustra cómo se aplican las leyes actuales de IA y desarrolla los desafíos legales emergentes. Y lo más importante, aborda de qué forma podemos proteger nuestros derechos de un uso indebido o un mal funcionamiento de estas tecnologías y como podemos ejercer nuestros derechos para reparar el daño que se haya causado.
34,90€ 33,15€
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Minecraft 2025. Guía no oficial: trucos, secretos y construcciones
Hoy -5% en Libros

Gómez, Chema

En este libro encontrarás todo lo que necesitas para convertirte en el amo del juego, aprovechando las últimas novedades que Mojang Studios ha introducido en su popular título. Este libro está diseñado tanto para principiantes como para jugadores experimentados que buscan dominar cada aspecto del juego. Desde tus primeros pasos, aprenderás a utilizar ficientemente la mesa de fabricación, el horno, y a gestionar tu inventario. Además, descubrirás las mejores estrategias para mantener tus barras de vida y hambre siempre a tope.Avanza al siguiente nivel con la sección de armas y armaduras, y aprende valiosos consejos de batalla que te darán ventaja en cualquier enfrentamiento.Explora el fascinante mundo de los encantamientos, conoce los secretos de las aldeas, y conviértete en un experto en pociones y alquimia.Este libro también incluye explicaciones detalladas de Redstone, comandos y trucos que harán de ti un verdadero maestro del juego. Además, conocerás las últimas actualizaciones de Minecraft Legends, la nueva aventura de Mojang Studios. Con esta guía, tendrás acceso a los mejores crafteos y aprenderás cómo aprovechar cada bioma, desde el Nether hasta el End.¡Prepárate para dominar Minecraft como nunca!
17,90€ 17,00€
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Los PC Futbol de dinamic multimedia
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Traguany, Albert

Game Press se complace en anunciar su último libro: «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia». La franquicia PC Fútbol fue uno de los mayores fenómenos de la historia del videojuego en nuestro país y el canto del cisne de una compañía legendaria, Dinamic. Este libro abarca cuatro años de trabajo de una sola persona, Albert Traguany Minguell (editor de Kodro Magazine), en los que ha documentado la historia del inolvidable PC Fútbol, analizando minuciosamente todas las ediciones publicadas. Análisis que son acompañados de más de 1000 imágenes y fotografías, entre las que se encuentra una gran cantidad material inédito, nunca antes publicado o referenciado. En sus páginas, el lector descubrirá cómo nació la fórmula PC Fútbol, la evolución de la saga tanto a nivel técnico como en opciones de juego, y cómo trascendió desde los quioscos y tiendas de informática españolas a otros países como Italia, Argentina, Reino Unido o Alemania. El aficionado al deporte rey está de suerte pues, además de toda la información referente a los videojuegos, el libro contiene resúmenes de todas y cada una de las temporadas futbolísticas que aparecen en las diferentes ediciones de PC Fútbol, a modo de anuario. Las copias y plagios por parte de terceras compañías, el lanzamiento de PC Barça, PC Real Madrid y PC Atlético de Madrid, las «Extensiones», las entregas centradas en la Selección Española, entrevistas a Carlos Abril (programador, productor y cocreador de PC Fútbol) y Pablo Ruiz (Director general de Dinamic Multimedia hasta PC Fútbol 7.0) Todo esto y mucho más es lo que deparan las 240 páginas de «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia», la obra definitiva dirigida tanto a aficionados como a coleccionistas.
31,95€ 30,35€
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EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS
Hoy -5% en Libros

Gómez González, Sergio

¿Quieres aprender a diseñar con SolidWorks® de forma rápida y efectiva? El gran libro de SolidWorks® es el libro de referencia en la materia, el más vendido y mejor valorado por los usuarios a nivel mundial en lengua española. Su autor, con más de 20 años de experiencia docente universitaria en el diseño mecánico con SolidWorks, lo ha escrito teniendo en cuenta las necesidades del estudiante en su proceso de aprendizaje y del profesional para su aplicación en el mundo empresarial. La metodología de enseñanza que emplea en sus clases ha sido trasladada al texto con una gran carga visual con el objetivo de facilitar al lector el aprendizaje autónomo. El libro cuenta con más de 4000 imágenes, 245 ejemplos y más de 80 prácticas resueltas y propuestas, 93 vídeos de las funciones y 60 videotutoriales para facilitar todavía más la adquisición de las competencias en diseño mecánico con SolidWorks®. Además, los contenidos adicionales del libro incluyen un curso de iniciación rápida en vídeo para facilitar el aprendizaje a los usuarios noveles de las funciones básicas del programa. Cada uno de los 21 capítulos empieza con la descripción de los contenidos y objetivos, continúa con la descripción de las funciones con ejemplos e incluye prácticas guiadas paso a paso para afianzar los conocimientos adquiridos. Los ejemplos y las prácticas adicionales del libro presentan un grado de dificultad creciente para mejorar el proceso de aprendizaje. A medida que el lector avanza en la lectura del libro, aprenderá a conocer el entorno de diseño y su filosofía, diseñar modelos 3D, montar ensamblajes y crear planos, que son las funcionalidades básicas necesarias. Los restantes capítulos tratan los diversos complementos incluidos en SolidWorks: Estructuras soldadas, Chapa metálica, Toolbox, PhotoView 360, SolidWorks® Motion, SolidWorks® Simulation, FlowSimulation, Plastics, entre otros. El capítulo final introduce el concepto de fabricación aditiva con la Impresión 3D. En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro y las instrucciones necesarias para acceder gratis a una versión de prueba del programa SolidWorks. Sergio Gómez González. Doctor Ingeniero Industrial, Ingeniero Químico e Ingeniero de Materiales por la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC). Es profesor de Ingeniería Gráfica en la UPC desde el año 1999. Coordina una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigación InSUP (Investigación en Interacción de Superficies en Bioingeniería y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la enseñanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseño y Fabricación Mecánica en la Escola del Treball de Barcelona. Participa en la confección de cursos y metodologías de enseñanza-aprendizaje de CAD-CAM-CAE e Impresión 3D en varios centros educativos públicos y privados. Como docente universitario ha escrito artículos en revistas científicas y técnicas y ha registrado varias patentes en el sector biomédico. Como escritor de libros técnicos ha publicado una veintena de libros relacionados con las materias que imparte como profesor. Sus más de 20 años de experiencia docente universitaria en el ámbito del diseño mecánico le han permitido definir una metodología de enseñanza-aprendizaje útil y efectiva que, desde hace ya más de 15 años, comparte con todos nosotros a través de sus libros.
42,85€ 40,71€
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Unity y C# Desarrollo de videojuegos
Hoy -5% en Libros

Ruelas, Luis

Este libro está desarrollado para que las personas
32,90€ 31,25€
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Aprender Impresión 3D para makers con 100 ejercicios prácticos
Hoy -5% en Libros

Martín Cruz, David

Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mu
21,40€ 20,33€
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SCRATCH Aprende a programar jugando
Hoy -5% en Libros

D'Andrea, Edgar

Este libro tiene un doble objetivo el primero es l
29,90€ 28,40€
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1980-1990 la decada dorada de los videojuegos retro
Hoy -5% en Libros

Segura Alcalde, Enrique

Si te gustan los videojuegos retro y estabas vivo en los 80, éste es tu libro. La década de los ochenta era una época perfectapara ser joven y disfrutar de todo loque nos ofrecieron aquellos años inolvidables e irrepetibles. 1980-1990: La Década
29,95€ 28,45€
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(IFCD0094) Inteligencía Artificial Aplicada a la Ingeniería: Del Machine Learning al ChatGPT
Hoy -5% en Libros

Gamboa, Javier Arturo

El objetivo de este libro es que el lector aprenda aplicar algoritmos y modelos de Machine Learning para el análisis y procesamiento de datos, incluyendo imágenes, para aportar valor a los calculos, trabajos y proyectos de ingeniería.
29,90€ 28,40€
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Arquitectura del PC - Mantenimiento Hardware
Hoy -5% en Libros

Martín Martín-Pozuelo, José Ma

El objetivo de esta obra es que el lecto aprenda a conectar los componentes y elementos periféricos del PC.
19,90€ 18,90€
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Zelda, detrás de la leyenda
Hoy -5% en Libros

Fernández, Salva

La historia de The Legend of Zelda es la de todas y cada de unas de las consolas que Nintendo ha lanzado al mercado. Una larga travesía repleta de ideas acertadas, también errores, pero siempre impregnada por la voluntad de innovar y tratar de cambiar todo lo establecido en el mundo del videojuego. Poder, valor, sabiduría… pero también magia, fantasía y aventura han sido los ingredientes principales de esta saga a lo largo de sus más de treinta años de existencia.En Zelda, detrás de la leyenda se encuentran las interioridades de cada una de las entregas de la franquicia, además de un exhaustivo análisis de sus personajes, mecánicas y tramas argumentales. Un libro que profundiza también en el contexto y en las mentes de los creadores que han dado vida a videojuegos inolvidables. ¿Qué papel ha jugado Shigeru Miyamoto dentro de la saga? ¿Cómo ha sido la evolución profesional de Hiidemaro Fujibayashi? ¿Por qué Yoshiaki Koizumi no siguió en el equipo?¿Quién marcará el devenir de The Legend of Zelda en el futuro? Salva Fernández tratará de dar respuesta a esta y otras preguntas en las páginas de este libro, que constituye también un tributo a una de las franquicias más longevas e icónicas de la historia del videojuego.
19,95€ 18,95€
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The last of us: la humanidad en juego
Hoy -5% en Libros

González, Diego

The Last of Us: la humanidad en juego, ensayo escrito por Cristina Ferragut Anglada, Igone Martínez Marín, Jose Luis Ortega López, Álvaro Alonso Pradas y Paula Sáez Pérez y coordinado por Diego González, nos sumerge en el mundo del aclamado videojuego creado por Naughty Dog para explorar los temas e implicaciones de una historia que nos obliga a reflexionar sobre lo que significa ser humano en un mundo al borde del abismo.A través de un análisis detallado de la narrativa, los personajes y la jugabilidad, descubrimos cómo el juego ofrece una visión única sobre la naturaleza humana, la relación entre la empatía y la violencia, y el papel de la familia y la comunidad en momentos de crisis. Además, el libro examina cómo The Last of Us se inscribe dentro de la evolución del género de los videojuegos, tanto en términos de su mecánica como de su narrativa. Asimismo, se analiza cómo el juego utiliza técnicas cinematográficas para crear una experiencia inmersiva que desafía nuestras expectativas y emociones.The Last of Us: la humanidad en juego se completa con diversos extras como una carta abierta de la comunidad española del juego, recuerdos de los actores de doblaje, un vistazo a la mayor colección sobre la licencia en España o una entrevista exclusiva a Gustavo Santaolalla, compositor responsable de la música de los juegos y la serie de televisión.
24,90€ 23,65€
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Kali Linux para Hackers
Hoy -5% en Libros

Mata Garcia, Arturo Enrique

Este libro proporcionar&#x000FF, al lector los conocimientos y habilidades necesarias para realizar pruebas de penetraci½n (pentesting) y auditorias de seguridad inform&#x000FF,tica, utilizando el sistema operativo . Con un lenguaje claro y did&#x000FF,ctico se dota al lector, de forma progresiva, del conocimiento completo de , explicando c½mo usarlo, paso a paso y con numerosos ejemplos pr&#x000FF,cticos. Esta obra es œtil tanto para principiantes como expertos, aunque ser&#x000FF, una ventaja si el lector est&#x000FF, familiarizado con GNU/Linux. En cada cap­tulo, el lector encontrar&#x000FF, los fundamentos te½ricos-pr&#x000FF,cticos de seguridad inform&#x000FF,tica ofensiva y que le permita desempeÏar labores como Especialista Red Team, Hacker tico, T?cnico de Ciberseguridad, Pentester, o Auditor de Seguridad Inform&#x000FF,tica. Hay dos tipos de hackers ?ticos, los que solo leen lo que dicen los frameworks que supuestamente hacen y aquellos que interpretan las herramientas, usando su ingenio para generar un informe que realmente agrega valor a sus clientes, con esta obra ser&#x000FF,s de los segundos y ayudaras a tu empresa u organizaci½n a conocer c½mo mejorar la protecci½n de la informaci½n y la infraestructura de seguridad.
24,90€ 23,65€
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Final Fantasy: Level 99
Hoy -5% en Libros

Martínez Suárez, Miguel

Final Fantasy: Level 99 es un bestiario que explora la diversidad de criaturas icónicas de la legendaria saga de videojuegos de Square Enix, desde sus inspiraciones en mitología clásica hasta referencias en la cultura pop y la ciencia-ficción. El libro, coescrito por Miguel Martínez Suárez y Néstor Rubio Blázquez, presenta 99 fascinantes monstruos que han desafiado a los jugadores a lo largo de los años. Desde encuentros comunes hasta batallas épicas, cada página revela la historia única y la inspiración detrás de estas criaturas. Presentado en formato álbum, Final Fantasy: Level 99 estará disponible a finales de mayo, ofreciendo a los fans la oportunidad de sumergirse en el vasto y fascinante mundo de Final Fantasy de una forma amena y diferente.
25,95€ 24,65€
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DAX Lenguaje para el análisis de datos
Hoy -5% en Libros

Menchen Peñuela, Antonio

El lenguaje de Expresiones de Análisis de Datos (DAX) es un lenguaje muy potente que podemos utilizar en Power Pivot, un complemento de Excel que permite elaborar informes de forma gráfica con gran facilidad.De forma clara y didáctica aprenderá con esta obra como utilizar Power Pivot para diseñar modelos de datos o importarlos de otras fuentes, como hacer consultas desde Power Pivot en el lenguaje DAX y elaborar informes creando tablas dinámicas.Además, aprenderá como utilizar la aplicación externa Power BI Desktop desde la que puede importar modelos de datos de un número muy grande de fuentes, y elaborar informes fácilmente, de manera que con un solo clic cambie la visualización del mismo.También, el libro contiene una exposición de dos complementos de Power BI: DAX Studio y Bravo. El primero para hacer consultas elaboradas en DAX y el segundo para optimizar el modelo de datos.Como complemento descargable desde la web del libro encontrará múltiples ejemplos prácticos del lenguaje DAX y las imágenes del libro.
19,90€ 18,90€
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ChatGPT Tu asistente virtual para triunfar en la era digital
Hoy -5% en Libros

Tormo Navarro, Marisa

Aprovecha todo el potencial de la Inteligencia Artificial y mejora en todos los aspectos de tu vida personal y profesional ¡Haz tu vida más fácil y cómoda!¿Eres estudiante buscando el camino para destacar en tus estudios? ¿Un administrativo tratando de optimizar tu tiempo, empezando por simplificar tareas tediosas? ¿O quizás un ejecutivo con sed de liderazgo en el mundo digital, deseando mejorar tus estrategias de marketing?No importa quién seas ni en qué campo te desenvuelvas, este libro es para ti. Te enseñaré a utilizar ChatGPT con las estrategias necesarias, con gran número de ejemplos para que veas totalmente viable desbloquear un abanico de posibilidades.
17,90€ 17,00€
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Prevención de riesgos laborales. Conceptos generales
Hoy -5% en Libros

Rubio Duce, Elsa

La seguridad laboral es un pilar fundamental en cualquier entorno de trabajo. Este manual de Prevención de Riesgos Laborales ofrece una formación esencial para trabajadores y empresarios que desean garantizar ambientes de trabajo más seguros y cumplir con la normativa vigente. Diseñado para abordar tanto los principios generales de la prevención como los riesgos específicos de diversos sectores, este libro es una guía práctica y accesible para promover comportamientos seguros y responsables.El contenido incluye herramientas y estrategias para identificar los riesgos más comunes en el entorno laboral, implementar medidas preventivas efectivas y gestionar situaciones de emergencia y primeros auxilios. Además, se profundiza en los derechos y obligaciones establecidos por el marco legal, asegurando el cumplimiento de las normativas de seguridad y salud laboral.Dirigido a trabajadores de todos los niveles y sectores, esta obra también sensibiliza sobre la importancia de una cultura de prevención en el trabajo, fomentando entornos más saludables y protegidos. Al finalizar este manual, los lectores estarán capacitados para reconocer peligros potenciales, aplicar medidas de seguridad, y contribuir a la gestión preventiva, fortaleciendo tanto la seguridad individual como la colectiva. Una herramienta indispensable para construir espacios laborales más seguros y eficientes.
19,90€ 18,90€
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Arduino para principiantes
Hoy -5% en Libros

Schernich, Erik

¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino? Tanto si tienes 12 años comosi eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientosnecesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómoprogramar mediante bloques o código multitud de proyectos que teayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede ponera trabajar por sí mismo: o Realizar juegos de luces y código morse oLeer y medir valores de sensores o Mover el Arduino con motores y servos(construir un ventilador) o Mandar señales acústicas o Trabajar conteclados y pantallas LCD o Conectar Arduino online o Trabajar conmultímetros y leer código fuente (bloques y texto) Además, el libro estárepleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así comoconsejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tuspropias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cadacapítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales adescargar mediante el código de la primera página del libro enwww.marcombo.info. ¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte enArduino y realizar tus proyectos!
21,95€ 20,85€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Arduino: aplicaciones en robótica, mecatrónica e ingeniería
Hoy -5% en Libros

Reyes, Fernando

En la primera parte de esta obra se hace una prese
26,90€ 25,55€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Solidworks Práctico I: Pieza, Ensamblaje y Dibujo
Hoy -5% en Libros

Gómez, Sergio

El libro SolidWorks Práctico Volumen I se divide e
29,00€ 27,55€
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Deep Web
Hoy -5% en Libros

Gallo, Facundo David

Adentrarse en las profundidades de Internet es como descender hacia los gélidos lechos oceánicos, para sobrevivir a la inmersión en estos inhóspitos parajes se necesita un curso de buceo y aclimatarse en el descenso, sin olvidar que cada metro que descendemos estamos más cerca de encontrarnos cara a cara con nuestros propios temores. La Deep Web se nutre de mitos y leyendas pero también de realidades que traspasan las lineas rojas de la legalidad. Podremos encontrar RedRoom (snuff), sexo, mercados de drogas, sicarios a suelto, venta de armas y órganos humanos, filias, sistemas crípticos, etc., todo esto y más es posible en un mundo amparado por el anonimato. Este libro será la luz guía que te acompañará en el descenso para descubrir los navegadores, los portales y las webs que se esconden en esa realidad oculta.
19,90€ 18,90€
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LEGO EV3. Programación de Robots
Hoy -5% en Libros

Aavv

LEGO® EV3.Programación de Robots es un libro para
24,90€ 23,65€
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Arduino. Trucos y secretos. 120 ideas para crear tus proyectos
Hoy -5% en Libros

Aliverti, Paolo

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y o
32,00€ 30,40€
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El gran libro de Excel 2016
Hoy -5% en Libros

MEDIAactive

El libro que tiene en sus manos es fruto de la col
29,90€ 28,40€
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Compra libros de informática online

En la sección de libros de informática encontrarás una amplia selección de lecturas, manuales y guías con los que aprender sobre una gran variedad de temas: Arduino, Microsoft Office, Java, Eclipse, C++, SQL Server, PHP, Python, Git, Bases de Datos, Android, Seguridad para los menores en Internet, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Windows 10, Linux, Wordpress, Photoshop CC, AutoCAD, Autodesk, Prestashop y Joomla, entre muchos otros.