Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Instalación y mantenimineto de ordenadores
Hoy -5% en Libros

Manciamelli, Mariano

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a realizar la instalación y mantenimiento del PC.
29,90€ 28,40€
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(IFCT120) Big Data. Analítica de datos
Hoy -5% en Libros

López Fandiño, Víctor Manuel

El objetivo de este libro es el lector entienda el contexto donde se sitúa el Big Data, así como la importancia del dato en todas las áreas de la sociedad y adquirir los conocimientos necesarios para saber con qué datos se trabajan en el Big Data y su aplicación en la analítica avanzada.
29,90€ 28,40€
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COMM04 Introducción a la inteligencia artificial aplicada al marketing
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector pueda identificar las últimas tendencias y competencias en materia de Inteligencia artificial para su posterior aplicación al ámbito del marketing digital.
29,90€ 28,40€
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Criptografía Esencial
Hoy -5% en Libros

González Vasco, María Isabel

El objetivo de esta obra es explicar de manera sencilla, amena y didáctica las nociones básicas de la Criptografía moderna. Partiendo de las nociones elementales de matemáticas y teoría de complejidad imprescindibles se introduce al lector en el fascinante mundo de la Criptografía, presentándole los paradigmas de clave pública y secreta, numerosos ejemplos de construcciones clásicas y protocolos avanzados, así como técnicas de ataque y validación formal actuales. Todos los capítulos incluyen test de autoevaluación, así como una breve lista de referencias actualizadas donde pueden ampliarse los conocimientos adquiridos. Perseguimos pues con este libro distintas metas:• Familiarizar al lector con la terminología y nociones fundamentales que se utilizan en Criptografía moderna.• Presentar los paradigmas de Criptografía simétrica y asimétrica.• Exponer las nociones elementales de seguridad demostrable, de modo que el lector pueda comprender demostraciones matemáticas sencillas de seguridad y entienda las implicaciones prácticas de los teoremas. • Permitir al lector asomarse al fascinante mundo de los protocolos criptográficos, ver distintos ejemplos de diseños adaptados a aplicaciones actuales en los que la Criptografía juega un papel esencial
24,90€ 23,65€
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Data mining. Minería de datos
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Daza Vergaray, Alfredo

La minería de datos es una práctica de análisis qu
19,90€ 18,90€
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(ADGG039PO) Internet y fundamentos de diseño de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para realizar páginas webs, desde su diseño hasta su almacenamiento en el servidor.
19,90€ 18,90€
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Criptografía sin secretos con Python
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Arboledas Brihuega, David

La criptograf&iacutea se ha definido tradicionalme
29,90€ 28,40€
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Arduino. Hágalo jugar a los trenes
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Barlier, Pascal

Este libro sobre Arduino está dirigido a cualquier persona que quiera utilizar esta placa para un proyecto concreto. En efecto, a lo largo de sus páginas, el autor ofrece toda la información necesaria para conducir una red de trenes miniatura con la ayuda de Arduino. Las nociones de programación, preferiblemente en C o C++, y un conocimiento previo de Arduino son una ventaja para la lectura de este libro. Tras presentar los conocimientos básicos relacionados con la digitalización de una red ferroviaria (direccionamiento, control de velocidad, comandos, circuitos electrónicos...), el autor estudia los protocolos DCC e I²C. A continuación, unos capítulos dedicados detallan la programación de numerosas interfaces que pueden ser controladas por las placas Arduino Nano, Uno y Mega para digitalizar la red de trenes. De este modo, se lleva al lector a programar un descodificador de retroinformación, el panel de control, la central de mando, un detector de posición de trenes, el control de cambio de agujas, etc. En total, en este libro se presentan y explican una treintena de programas y casi una veintena de circuitos electrónicos. Permiten al lector comprender el alcance de las posibilidades que ofrece Arduino para digitalizar una red de trenes.
28,50€ 27,07€
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IFCD093PO Machine learning aplicado usando Python
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Soria Olivas, Emilio

El objetivo de este libro es que el lector pueda desarrollar, implementar y validar modelos de aprendizaje máquina (Machine Learning): diseñar modelos predictivos de clasificación en problemas reales de salud, economía y empresa, implementar algoritmos de segmentación para análisis de poblaciones en diferentes aplicaciones y desarrollar modelos de predicción avanzados de series temporales.
26,90€ 25,55€
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IFCD51 - Desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android
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Nolasco Valenzuela, Jorge Sant

El objetivo de este libro es que el lector pueda crear aplicaciones para dispositivos móviles Android, desde la configuración del entorno de trabajo hasta la distribución de la aplicación y realizar programas con Kotlin para Android.
31,90€ 30,30€
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Arquitectura del PC - Mantenimiento Hardware
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Martín Martín-Pozuelo, José Mª

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a conectar los componentes y elementos periféricos del PC.
29,90€ 28,40€
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Responsive Web Design, diseños y cuadrículas
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Aubry, Christophe

Las t&eacutecnicas de dise&ntildeo de sitios web h
26,50€ 25,17€
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Programación De Gpus Usando Compute Unified Device Architecture (CUDA)
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Aavv

El gran aumento en el rendimiento del hardware gráfico, junto con mejoras recientes en su programabilidad, han hecho de dicho hardware un referente como plataforma para las tareas de cómputo exigentes en una gran variedad de dominios de uso. Los últimos años ha crecido el interés en los conocidos colectivamente como GPGPU (Unidades de procesamiento gráfico de propósito general). La formación de especialistas en el uso de GPUs (Unidades de Procesamiento Gráfico) es importante no sólo para la aceleración de juegos por ordenador y aplicaciones multimedia, sino para la aceleración de aplicaciones científicas de todo tipo (inteligencia y visión artificial, robótica, medicina, física, química, matemáticas, biología, computación gráfica y muchos otros. El objetivo de este libro es iniciar ala programación de GPUs dando una visión general de los principales conceptos, pero también de aspectos avanzados y aplicaciones científicas.
19,90€ 18,90€
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Aprender Illustrator 2020 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

Adobe apostó hace años por un programa para el dis
21,40€ 20,33€
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Los errores del software y cómo prevenir
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Peña Mari, Ricardo

Cuando el microondas o Amazon fallan: los retos para una programación eficiente.Los computadores permean y controlan todas las facetas de la vida de las sociedades modernas, desde nuestro horno de microondas o nuestro automóvil, hasta los grandes sistemas informáticos de empresas como Amazon o Google. Su capacidad para resolver problemas se la da el software, es decir, el conjunto de programas que contienen sus memorias. Y el software, por desgracia, contiene errores que, a veces, se manifiestan de forma dramática mediante pérdidas económicas o de vidas humanas. El libro explica de manera divulgativa los métodos que los investigadores e ingenieros han ideado para detectar y prevenir tales errores antes de que se manifiesten. En paralelo con esta exposición, se narra cómo hizo frente a los errores del software la empresa Amazon Web Services.
12,00€ 11,40€
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SQL fácil
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Chardi García, Pere

Este libro va dirigido a todas aquellas personas (
24,75€ 23,51€
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C/c++. Curso de programación. 4ª edición
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Ceballos, Francisco Javier

C es uno de los lenguajes de programaci&oacuten m&
39,90€ 37,90€
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Memorias del RPG. La ivalice apócrifa
Hoy -5% en Libros

Aavv

Febrero del año 2000. Con PlayStation 2 apunto de salir, Squaresoft quería despedirse de la primera consola de Sony por todo lo alto, con un juego que pusiese contra las cuerdas al potencial de la máquina. ¿El resultado? Vagrant Story, un RPG de culto que maravilló a jugadores de todo el mundo, y con el que célebres desarrolladores como Hideo Kojima se deshicieron en elogios. Este mítico título también conquistó a la prensa (muy pocos son los elegidos que han conseguido el 40 de 40 en Famitsu), y pese a no arrasar en ventas, se ganó un hueco en el corazón de millones de amantes del RPG que siguen demandando una secuela de forma incansable.En La Ivalice apócrifa - Memorias del RPG. Vagrant Story tendrás la oportunidad de recorrer la historia de un videojuego único: desde el primer viaje a Burdeos con el que el equipo de desarrollo buscó inspiración hasta el legado de esta obra, pasando por todo tipo de secretos y detalles de su universo. Sigue los pasos de Ashley Riot por la ciudad de Leá Monde en busca de la secta de Müllenkamp, un periplo que le llevará a descubrir misteriosos poderes ocultos durante miles de años. A través de sus páginas, el libro te invita a desentrañar los vínculos entre el juego y otros célebres RPG como Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII, que enmarcan a Vagrant Story en una Ivalice apócrifa.
19,95€ 18,95€
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Redes neuronales recurrentes
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Jorge, Guillermo de

Los Grandes Modelos del Lenguaje han inundado muchos ámbitos en los que nos desenvolvemos. Raro es el que no haya puesto a prueba los modelos GPT 3.5/4, o no haya requerido la ayuda de chatGPT. Pero, ¿cómo hacen para generar estas respuestas?Por debajo de todo ello se encuentran los algoritmos de aprendizaje profundo, en especial las redes neuronales artificiales de última generación. Este libro se dedica a las más destacadas en la construcción de estos modelos: las Redes Neuronales Recurrentes (RNN-LSTM) y los Transformers. Existen muchos videos y páginas web dedicadas a programar o usar, con pocas líneas de código, un modelo basado en RNN-LSTM o en bloques Transformer... Se pretende que los que están aprendiendo a usarlas sepan entenderlas de manera exhaustiva y no ser el mero ejecutor de unas líneas. Esto ayudará a diseñar mejores entornos y no menos importante, a explicarlos y comunicarlos. Además, para poder homologar comportamiento artificial con comportamiento humano, el tratamiento de la argumentación del libro está orientado hacia la Ciencia Cognitiva.
15,00€ 14,25€
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Programaciión HTML 5
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Fernández Casado, Pablo E.

El propósito de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones web con HTML5
24,90€ 23,65€
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Uso empresarial de las redes sociales
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Dotras Rodríguez, Alberto

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos teórico-prácticos necesarios para conocer las principales redes sociales que tienen una aplicación al ámbito empresarial y aprender a cómo sacarles partido en ese terreno.
24,90€ 23,65€
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Deep Learning con Python
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Chollet, François

El aprendizaje automático ha progresado de manera
48,95€ 46,50€
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Autocad 2016
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Carranza, Óscar

El nuevo AutoCAD 2016 ofrece las últimas innovaciones que le permitirán incrementar eficiencia y rapidez en sus diseños, mediante comandos, atajos y nuevas opciones, necesarios para realizar proyectos en cualquier especialidad de la ingeniería (civil
29,80€ 28,31€
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Microsoft Excel 2021
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Aavv

Esta guía práctica presenta en detalle las diferentes funciones de la popular hoja de cálculo Microsoft® Excel 2021. Se dirige a todas aquellas personas que desean descubrir el conjunto de sus funciones y profundizar en ellas.Tras la descripción del entorno, la gestión de libros, plantillas y hojas de cálculo, descubrirá todas las técnicas para introducir y modificar datos (números, fechas, series de datos, relleno rápido automático, ecuaciones, etc.).A continuación verá cómo efectuar todo tipo de cálculos, desde los más sencillos (porcentajes y estadísticas) hasta los más complejos (fórmulas condicionales, cálculo de fechas, funciones de búsqueda, cálculo de las cuotas a devolver de un préstamo, tabla de doble entrada, consolidación de hojas de cálculo, cálculo matricial, etc.). Una parte está dedicada a las herramientas de análisis: creación de escenarios, cálculo del valor objetivo, auditoría de las hojas de cálculo y uso del Solver.Después aprenderá a sacar provecho de las numerosas funciones de que dispone para dar formato a las tablas (fuentes, colores, bordes, formatos condicionales, estilos, etc.). Aprenderá a ordenar y filtrar los datos, a organizar las tablas en forma de esquemas y a imprimirlas.Excel es una herramienta potente en materia de representación gráfica, descubrirá los numerosos tipos de gráficos de los que dispone: lineales, de barras, circulares, gráficos de mapa en 2D o 3D, líneas de tendencia y minigráficos. Asimismo, aprenderá a insertar objetos gráficos en una hoja de cálculo (formas, imágenes, iconos, modelos 3D, diagramas…).Pero Excel también es una herramienta muy potente a la hora de analizar datos: creación y gestión de tablas de datos, así como la realización de tablas y gráficos cruzados dinámicos que podrá ordenar y filtrar fácilmente.Una parte de este libro está dedicada al trabajo colaborativo e incluye abundante información sobre la protección de los libros, la posibilidad de compartir datos y la coedición. Los últimos capítulos tratan sobre las técnicas para optimizar la introducción (crear series de datos personalizadas y listas desplegables), la importación de datos, las macros, la personalización de la interfaz y la gestión de su cuenta de Usuario.
15,50€ 14,72€
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Word '19 y Office 365 - Domine las funciones avanzadas del tratamientode Microsoft®
Hoy -5% en Libros

Aavv

Este libro cubre las funciones avanzadas de Microsoft« Word. Está dirigido a toda persona que conozca las bases de Word y desee profundizar en las funciones avanzadas del tratamiento de texto.El contenido está basado en la versión 2019 de Word e incluye las novedades y las diferencias con respecto a la versión de Word incluida en Office 365.El usuario descubrirá las nuevas funciones de visualización. Además verá cómo administrar las diferentes versiones de un mismo documento y cómo editar archivos PDF en Word.A continuación verá cómo crear elementos rápidos, ecuaciones matemáticas, insertar campos para mostrar información variable, etc. Asimismo, descubrirá el uso de los modelos 3D Vous verrez également la nouveauté relative aux modèles 3D.En la parte dedicada al formato del documento, aprenderá a utilizar las fuentes OpenType en Word, a crear listas de viñetas con varios niveles, a comparar formatos, a personalizar el tema del documento, a crear y trabajar con estilos y a crear plantillas de documento.Una parte está reservada a la creación de documentos extensos: aprenderá a organizar el documento en secciones, a crear varios encabezados y pies de página para un mismo documento, a crear marcadores y referencias cruzadas, notas en pie de página y al final del documento y a insertar una marca de agua en el fondo de las páginas. Aprenderá igualmente a crear el esquema del documento a partir de distintos estilos de título y a organizar la tabla de contenidos, tabla de ilustraciones, bibliografía, índice y documento maestro.La parte siguiente se dedica a los formularios y mailing (combinación de correspondencia).Para terminar, verá cómo importar datos en Word (por ejemplo, una hoja de cálculo de Excel), cómo compartir y coeditar un documento, cómo personalizar el entorno de trabajo adaptando la barra de herramientas Acceso rápido, la Cinta de opciones, administrando sus cuentas de usuario Microsoft y cómo crear macro-comandos.
8,90€ 8,45€
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Diseñar para convencer
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Greever, Tom

En Diseñar para convencer encontramos una guía práctica que se centra en principios, tácticas y métodos accionables para presentar diseños de manera efectiva. Ya sean aplicaciones, sitios web o productos. El lector aprenderá a obtener el apoyo de las personas influyentes del proyecto, con el objetivo de crear la mejor experiencia de usuario. Diseñar para convencer es la obra que cambiará la forma en que los diseñadores hablan sobre diseño.
35,00€ 33,25€
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Pygame - Pack de 2 libros: Desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre el lenguaje Python para iniciarse en el desarrollo de videojuegos con Pygame. Un libro de la colección Recursos Informáticos Python 3 - Los fundamentos del lenguaje (4ª edición)Este libro sobre los fundamentos del lenguaje Pyhton 3 (versión 3,11 en este caso) va dirigido a todos los profesionales de la informática, ingenieros, estudiantes (y especialmente los de grados universitarios de Ingeniería informática), docentes o incluso autodidactas, que desean tener un gran dominio este lenguaje, En esta obra se explican todas las partes esenciales del lenguaje y del tratamiento de datos, permitiendo tener una amplia perspectiva de todo lo que permite hacer Python 3, El libro está dedicado a la rama 3 de Python y, como no podía ser menos, presenta novedades aportadas por la versión 3,11, Sin embargo, como el lenguaje Python 2 todavía está muy presente, el autor describe las diferencias importantes que existen con la rama anterior de Python. Un libro de la colección la Fábrica Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en PythonEste libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame, También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación. No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame, Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones, El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame,draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame,mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite, El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego,
63,00€ 59,85€
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Desarrollo Informático: Aprenda A Diseñar Antes De Programar
Hoy -5% en Libros

Gineste, Michel

¿Qué es necesario dominar para convertirse en un profesional del desarrollo informático? Con este libro, el autor responde a los futuros desarrolladores o desarrolladores principiantes, y les da unos sólidos conocimientos básicos que les permitirán trabajar y sobretodo, evolucionar dentro de su campo de actuación. Detalla las diferentes etapas de un diseño y desarrollo exitosos, estudiando diferentes técnicas y ofreciendo para cada una claves que permiten su comprensión adaptadas a los casos estudiados.
29,90€ 28,40€
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Aprender 3D MAX 2017 con 100 ejercicios prácticos
Hoy -5% en Libros

MEDIAactive

En este primer volumen dedicado al programa de mod
21,40€ 20,33€
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Excel 2019
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Yescas, Leonel

Hoy en día Excel es una de las herramientas más co
22,05€ 20,95€
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Curso de narrativa en videojuegos
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Corbal, José Alberto

Los videojuegos independientes marcan un antes y u
19,90€ 18,90€
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Gran libro de PHP: creación de páginas web dinámicas
Hoy -5% en Libros

Beáti, Hernan

Esta obra es una excelente fuente de informaci&oac
24,80€ 23,56€
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Reversing: ingeniería inversa
Hoy -5% en Libros

Garrote García, Rubén

La capacidad de invertir el proceso de compilado d
29,90€ 28,40€
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Ifcd011po Desarrollo De Páginas Web Css Y Joomla
Hoy -5% en Libros

Rodríguez Diéguez, Fernando

El objetivo de este libro es capacitar al lector paradiseñar, desarrollar y administrar páginas web a través de Joomla.
17,30€ 16,43€
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IFCD107 Especialista en inteligencia artificial
Hoy -5% en Libros

Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para utilizar aplicaciones y algoritmos de Inteligencia Artificial, en diferentes proyectos de aplicabilidad en las empresas.
29,90€ 28,40€
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Inteligencia Artificial para desarrollad
Hoy -5% en Libros

Mathivet, Virginie

Este libro sobre Inteligencia Artificial está dirigido particularmente a los desarrolladores y no requiere profundos conocimientos en matemáticas. Al hilo de los distintos capítulos, la autora presenta las principales técnicas de Inteligencia Artific
45,00€ 42,75€
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En la sección de libros de informática encontrarás una amplia selección de lecturas, manuales y guías con los que aprender sobre una gran variedad de temas: Arduino, Microsoft Office, Java, Eclipse, C++, SQL Server, PHP, Python, Git, Bases de Datos, Android, Seguridad para los menores en Internet, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Windows 10, Linux, Wordpress, Photoshop CC, AutoCAD, Autodesk, Prestashop y Joomla, entre muchos otros.