Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Python con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas
Hoy -5% en Libros

Aavv

En esta obra se presenta el lenguaje de programaci
15,40€ 14,63€
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Estructuras de datos
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Aavv

Esta obra se divide en catorce capítulos, que desarrolla de forma clara y didáctica las estructuras de datos estáticas y dinámicas como medio para la organización y gestión de la información.Cada capítulo tiene una estructura que combina la teoría con los ejemplos y ejercicios prácticos, de la siguiente manera:• Relación general de la temática a desarrollar• Introducción al tema central donde se complementa con un mapa mental el desarrollo de la temática• Ejemplos• Preguntas de revisión de conceptos• Ejercicios de apoyo complementario y fortalecimiento de los conceptos abordados.
34,90€ 33,15€
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Y de repente llegó el metaverso
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Leal, Silvia

¿Eres el único de tu círculo de amigos que aún no tiene un terreno virtual? ¿Tampoco criptomonedas? ¿Has estado ya en el metaverso? ¿Sabrías cómo ganar dinero en este universo virtual? ¿Y qué necesitas para hacerlo? En pocas palabras, ¿te gustaría entender los fundamentos de este nuevo mundo aún por descubrir? A menudo pensamos en tendencias como los NFT (tokens no fungibles) o la realidad aumentada como noticias lejanas y poco aplicables a nuestro día a día. Sin embargo, la realidad es que, como comprobarás en este libro, el metaverso está marcando ya la evolución del trabajo, el ocio, la moda, la celebración de grandes conciertos y, por supuesto, el espectáculo del fútbol. El mundo avanza muy rápido y no espera a nadie. Y de repente&#x02026, llegó el metaverso es una invitación a descubrir una realidad distinta, con sus propias reglas, ya seas empresario o profesional, estés trabajando o en un proceso de búsqueda activa de empleo. Como bien dice el refrán: «A río revuelto, ganancia de pescadores». Ha llegado el momento de salir a pescar, y mucho mejor si es en las abundantes aguas del metaverso.
19,50€ 18,52€
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IFCD107 Especialista en inteligencia artificial
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para utilizar aplicaciones y algoritmos de Inteligencia Artificial, en diferentes proyectos de aplicabilidad en las empresas.
29,90€ 28,40€
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Illustrator Cc (Edición 2020) - Para Pc/Mac
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Mazier, Didier

Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: publicado en 2020, ha sido actualizado a partir de la versión 23.0.3 de Illustrator. Ellibro comienza con una presentación de los diferentes elementos de la interfaz (paneles, mesas de trabajo, espacios de trabajo, reglas, puntos de referencia,cuadrícula) antes de abordar la gestión de documentosy capas: descubrirá los últimos avances relacionadoscon la organización de múltiples mesas de trabajo, el nuevo panel de Propiedades, la integración de las bibliotecas Creative Cloud y los principales formatosde archivo gestionados por Illustrator (ai, eps, pdf,svg ...). También descubrirá las herramientas para crear diversas formas, insertar y dar formato al texto(usando fuentes OpenType SVG, conjuntos estilísticos) y verá en detalle el uso de herramientas de Pluma para crear trazados. Aprenderá a editar y resaltar objetos aplicando atributos, estilos, efectos, transformaciones y cómo convertir una foto en una imagen vectorial con vectorización dinámica. También explorará otras funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, las formas libres, la creación de patrones y el ajuste preciso del desenfoque Gaussiano. Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos (incluidos los símbolos dinámicos),el recorte en función del contenido, la herramienta deformación de posición libre... Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten exportarimágenes optimizadas para el Web y los dispositivos móviles (en formato gif, png, jpeg, swf o svg), empaquetar archivos y exportar estilos CSS, explotará la fusión de datos parametrizados por variables y creará scripts.
17,90€ 17,00€
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Console Wars
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Harris, Blake J.

Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a elegir entre un bando u otro, la Sega de Tom Kalinske debía emprender otra lucha. Sega y Nintendo buscaban destruirse la una a la otra, pero una mayor rivalidad se estaba fraguando entre Sega of America y Sega of Japan, un confl icto que acabaría convirtiéndose en una inimaginable guerra civil. Console Wars es un fascinante thriller empresarial que narra cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafi ó a la todopoderosa Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.
21,95€ 20,85€
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Deeplearning
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Bosch Rué, Anna

En este libro se introducen los conceptos fundamentales del aprendizaje profundo (Deep learning, DL) mediante el uso de redes neuronales artificiales (Artificial neural networks, ANN). El lector podrá encontrar una revisión completa de las técnicas avanzadas más usadas en estos campos. El enfoque del libro es claramente descriptivo, con el objetivo de que el lector entienda los conceptos e ideas básicos detrás de cada algoritmo o técnica. La primera parte del libro constituye una introducción al aprendizaje profundo, en general, y a las redes neuronales, en particular. En la segunda parte se describe el funcionamiento de las redes neuronales, partiendo de conceptos básicos (como la estructura de una neurona, las principales funciones de activación, etc.) hasta alcanzar conceptos avanzados (optimización del rendimiento de las redes neuronales o estrategias para evitar el problema del sobreentrenamiento). La tercera parte presenta los fundamentos teóricos, estructura y principales arquitecturasde las redes neuronales convolucionales (Convolutional neural networks, CNN) y su aplicación en el procesamiento de imágenes. Finalmente, el cuarto bloque deeste texto se centra los fundamentos teóricos, estructura y principales arquitecturas de las redes neuronales recurrentes (Recurrent neural networks, RNN) y suaplicaciones para el procesamiento de series temporales y textos.
27,00€ 25,65€
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Diseño de aplicaciones mediante el uso intensivo de datos
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Kleppmann, Martin

Los datos están en el centro de muchos desafíos que se presentan actualmente en el diseño de sistemas. Hay que resolver cuestiones complejas, como la escalabilidad, la coherencia, la fiabilidad, la eficiencia y el mantenimiento. Además, existe una abrumadora variedad de herramientas, incluyendo bases de datos relacionales, almacenes de datos NoSQL, procesadores de flujo o por lotes y gestores de mensajes. ¿Cuáles son las opciones correctas para nuestra aplicación? ¿Cómo podemos entender todos estos conceptos que están de moda? En esta guía práctica, el autor Martin Kleppmann le ayuda a navegar por este variado panorama examinando los pros y los contras de las distintas tecnologías destinadas al procesamiento y almacenamiento de datos. El software cambia constantemente, pero los principios fundamentales siguen siendo los mismos. Con este libro, los ingenieros y arquitectos de software aprenderán a aplicar esas ideas en la práctica y a aprovechar al máximo los datos en las aplicaciones modernas. ' Analizar detalladamente el funcionamiento interno de los sistemas que ya utiliza, aprender a operar con ellos y utilizarlos con mayor eficacia. ' Adoptar decisiones informadas, identificando los puntos fuertes y débiles de las diferentes herramientas. ' Encontrar el equilibrio en relación con la coherencia, la escalabilidad, la tolerancia a fallos y la complejidad de las aplicaciones. ' Comprender la investigación sobre sistemas distribuidos en la que se fundamentan las bases de datos modernas. ' Echar un vistazo a lo que hay entre bambalinas en los principales servicios online y aprender de sus arquitecturas. Martin Kleppmann es investigador de sistemas distribuidos en la Universidad de Cambridge, Reino Unido. Antes desarrolló las funciones de ingeniero de software y empresario en empresas de Internet como Linkedln y Rapportive, donde trabajó en infraestructuras de datos a gran escala. Martin imparte habitualmente conferencias, es bloguero y desarrollador de código abierto.
44,00€ 41,80€
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La Metodología Wyckoff en profundidad 3ª Edición
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Villahermosa Chaves, Rubén

La Metodología Wyckoff es un enfoque de Análisis Técnico que se basa en el estudio de la oferta y la demanda, es decir, en la continua interacción entre compradores y vendedores. El planteamiento es simple: cuando los operadores bien informados quieren comprar o vender llevan a cabo unos procesos que dejan sus huellas sobre el gráfico a través del precio y el volumen.Con esta herramienta tratamos de identificar esa intervención del profesional para dilucidar quién es más probable que tenga el control del mercado y poder plantear escenarios juiciosos de hacia donde es más probable que se dirija el precio.
29,90€ 28,40€
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El gran libro de Android 8ªEd.
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Tomás Gironés, Jesús

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley… El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.
29,95€ 28,45€
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BIM. Diseño y gestión de la construcción
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Reyes, Antonio Manuel

Manuales imprescindiAnaya Multimedia
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Excel Microsoft 365
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Aavv

Este libro trata de las funciones avanzadas de Excel Microsoft 365, la versión de Excel disponible con una suscripción Microsoft 365. Está dirigido a todas aquellas personas que tienen conocimientos básicos de Excel y quieren ir más lejos aprendiendo funciones avanzadas de esta hoja de cálculo. Empieza con una parte sobre la gestión de libros donde verá, entre otros conceptos, cómo crear plantillas de libro. La siguiente parte trata de los datos: aprenderá a crear series de datos personalizadas, listas desplegables de valores y criterios de validación. También verá cómo insertar datos específicos como ecuaciones matemáticas, hipervínculos y cómo importar datos desde una base de datos Access, un archivo de texto o una página web. También aprenderá a crear y usar las zonas con nombre. Usará las funciones de cálculo de Excel: funciones de cálculo diversas (CONCAT, CONCATENAR, MAX.SI.CONJUNTO, MIN.SI.CONJUNTO, SI.CONJUNTO y CAMBIAR), funciones de búsqueda, consolidación de datos, tabla de dos entradas y fórmula de matriz. Podrá analizar y auditar las hojas de cálculo. La siguiente parte está dedicada a la presentación de los datos: verá cómo crear formatos personalizados y reglas de formato condicional. También cómo crear y aplicar estilos y temas antes de abordar la parte sobre la reorganización de los datos: ordenar y filtrar los datos mediante uno o varios criterios. En la parte dedicada a los gráficos, verá cómo crear plantillas de gráficos y descubrirá las opciones avanzadas que permiten realizar todo tipo de gráficos. Para optimizar el análisis de los datos, aprenderá a utilizar las tablas de datos, a crear tablas y gráficos cruzados dinámicos y a usar buscar objetivo, escenarios y Solver. La siguiente parte está dedicada al trabajo en grupo: verá cómo proteger un libro, cómo compartir un libro guardado en OneDrive, una biblioteca SharePoint o un equipo Teams y cómo modificarlo gracias a la co-autoría. Para terminar, verá cómo crear macros y scripts, cómo personalizar su entorno de trabajo modificando la barra de herramientas Acceso rápido y la cinta, y cómo gestionar las cuentas de usuario de Microsoft.
9,90€ 9,40€
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Robótica educativa
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Vazquez, Andrés S.

Los robots est&aacuten llamados a revolucionar el
19,90€ 18,90€
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Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos
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Beiroa Mosquera, Rubén

La programaci&oacuten y la electr&oacutenica son c
21,40€ 20,33€
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Mega Drive Legends
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Game Press

Mega Drive Legends rinde un profundo y sincero homenaje a la con sola que marca a toda una generación: mega Drive, la con sola de saga que vendido más de 40 millones de unidades en todo el mundo a mediados de los 90.En sus páginas, encontramos retrospectiva de los 154 juegos más legendarios de la con sola, así como un detallado repaso a su historia, modelos, tipos de cartuchos, periféricos, campañas publicitarias, publicaciones de la época, la creación de Sonic y su 25 aniversario y centenas de curiosidades. Además, también hallamos información inédita acerca del proceso de producción de cartuchos en saga, del cómo se llevaban a cabo las traducciones al castellano, o de los pequeños detalles que suceden un día cualquiera en las oficinas de saga España. Todo ello sin olvidar nos de las otras leyendas de la con sola, las de carne y hueso.Gente como Yuji naka, yuzo koshiro o hideki Sato, reciben su merecido homenaje, junto a Paco pastor, presidente de saga España, que nos brinda una interesante entrevista en exclusiva donde también des ve la datos hasta ahora inéditos. Alabado por la crítica, por cientos de you tu be y por la comunidad internacional, mega Drive Legends es, sin duda, una apuesta segura, el libro que todo fan de saga quiere tener: la publicación más completa dedicada a mega Drive.
29,95€ 28,45€
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Deep Learning con Python
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Chollet, François

El aprendizaje automático ha progresado de manera
48,95€ 46,50€
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Dungeons & Dragons. Magos & Conjuros
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Aavv

Magos & Conjuros incluye increíbles ilustracionesnuevas y consejos de experto para descubrir el ladomístico de D&D, con descripciones de los personajes mágicos esenciales y explicaciones de cómo se crean ysu utilizan los conjuros. Si tienes ganas de crear tus propias aventuras de D&D, esta guía te ofrece el punto de partida perfecto a este mundo de fantasía, para que empieces a escribir una historia épica propia.
14,95€ 14,20€
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Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN
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FlipiN

Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN (9788418820618) és una guia única sobre CS:GO, el shooter més jugat de la història, de la mà d'un dels millors pro players: FlipiN.¿Quieres saberlo todo sobre CS:GO?El mejor jugador español de la historia comparte aquí su conocimiento en Counter-Strike: Global Offensive para que puedas sacar el máximo provecho de este complejo shooter: estrategias y tácticas profesionales, trucos infalibles, los secretos mejor guardados Además, con los gameplays incluidos a través de códigos QR podrás ver cómo aplicar sus valiosos consejos.Todo lo que FlipiN ha aprendido y vivido en el mundo de los eSports durante su extensa trayectoria está aquí, en tu mano, para que puedas convertirte en un jugador top.Vamos, ¿a qué esperas?
19,90€ 18,90€
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Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación
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López Aldea, Eugenio

Arduino. Gu&iacutea pr&aacutectica de fundamentos
22,90€ 21,75€
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Reversing: ingeniería inversa
Hoy -5% en Libros

Garrote García, Rubén

La capacidad de invertir el proceso de compilado d
29,90€ 28,40€
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Responsive Web Design, diseños y cuadrículas
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Aubry, Christophe

Las t&eacutecnicas de dise&ntildeo de sitios web h
26,50€ 25,17€
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Excel 2016. Avanzado
Hoy -5% en Libros

Gómez Gutiérrez, Juan Antonio

Este libro est&aacute dirigido tanto a personas qu
29,90€ 28,40€
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Creación de macros en excel
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Camaño, Ángel

Este libro tiene como objetivo introducir al usuario al lenguaje de programación VBA en Microsoft Excel para así poder desarrollar sus propias macros. No es necesario que tengas conocimientos previos en este lenguaje de programación, se comenzará desde l
19,90€ 18,90€
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LinkedIn. Resalte el valor de su perfil para dinamizar su imagen, su comunicación y su red
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Rogard, Marina

Este libro se dirige a cualquier persona (estudian
26,50€ 25,17€
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SCRUM. Un metodo ágil para sus proyectos
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Subra, Jean-Paul

Este libro está dirigido a todos los que deseen implementar o trabajar con Scrum. Su objetivo es presentar este método ágil, que además es el más utilizado, en sus aspectos teóricos y prácticos para que los lectores tengan el conocimiento necesario para implementarlo en sus futuros proyectos o para realizar de manera efectiva su función, sea cual sea esta, en un proyecto Scrum. Esta nueva edición se actualiza según la versión de la Guía oficial de Scrum de noviembre de 2017. Después de un breve recordatorio sobre los métodos tradicionales de gestión de proyectos (Cascade y Cycle in V) y los límites que llevaron al nacimiento de enfoques ágiles, el autor presenta métodos relacionados con Scrum, tanto en términos de conceptos como herramientas prácticas (Lean Management, Kanban e incluso eXtreme Programming). En los siguientes capítulos, después de haber hecho una descripción general del método Scrum que permite al lector tener una visión general rápida, el autor se detiene en los detalles del equipo Scrum con los roles y responsabilidades que contiene. Después explora las prácticas de Scrum en detalle, para formular y ordenar las necesidades, planificar y estimar la duración de las diferentes fases del proyecto para construir planes, administrar el ciclo de vida y hacer el seguimiento del proyecto y finalmente probar lo que se está desarrollando. Además de este aprendizaje propiamente dicho del método, el autor ha optado por proporcionar al lector elementos que lo ayudarán a abordar este problema, a veces espinoso, del despliegue de Scrum y la gestión del cambio resultante. Finalmente, dos capítulos nos permiten explorar caminos para ir más allá. Uno aborda las herramientas de software que pueden ser muy útiles en el contexto de la gestión de proyectos de Scrum. El otro aporta respuestas concretas a las preguntas que a menudo se pueden formular en la implementación práctica de Scrum, como por ejemplo cuáles son los métodos para implementarlo en varios equipos, cuáles son las diferencias y aspectos complementarios entre Scrum y Kanban, qué relación existe entre Scrum y DevOps o cómo establecer contratos con Scrum. Finalmente, este libro termina con un cuestionario que permitirá al lector verificar su nivel de conocimiento e identificar los puntos que pudiera no haber asimilado correctamente. Hay elementos adicionales disponibles para descargar en el sitio web www.ediciones-eni.com.
45,00€ 42,75€
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Project 2016
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Aavv

Este libro le presenta en detalle todas las funcio
13,99€ 13,29€
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Wordpress Profesional Edición 2017
Hoy -5% en Libros

Corredor Lanas, Álvaro

Este libro ofrece al emprendedor una solución real
32,90€ 31,25€
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Aprender Illustrator 2020 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

Adobe apostó hace años por un programa para el dis
21,40€ 20,33€
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Word 2016
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Aavv

En esta guía se le explican las funciones esencial
6,90€ 6,55€
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Solidworks fácil
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Grande, Francisco

Dassault Syst&egravemes SolidWorks Corporation ofr
42,80€ 40,66€
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Desarrolle una aplicación Android - Prog
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Hebuterne, Sylvain

Este libro se dirige a aquellos desarrolladores que deseen dominar eldesarrollo de aplicaciones Android. Cubre todas las fases del desarrollode aplicaciones para smartphones y tabletas Android y requiereúnicamente poseer conocimientos básicos en programación orientada aobjetos y en el lenguaje Java.Tomando como ejemplo el desarrollo de una aplicación de gestión de DVD,los distintos capítulos de este libro permiten al lector descubrirprogresivamente las nociones imprescindibles para la construcción de unaaplicación de calidad profesional. De este modo, se explica cada nociónpresentada, se ilustra con ejemplos de código y se sitúa en su contexto.Desde la instalación del entorno de desarrollo Android Studio hasta lapublicación de la aplicación final en Play Store de Google, se invita allector a utilizar los componentes más extendidos de la plataforma:componentes de texto, botones, actividades y fragmentos, y tambiénlistas, ventanas emergentes, paneles de navegación, barra de acciones,etc.Cubriendo todas las versiones de Android hasta Oreo, el libro presentalos distintos métodos que permiten hacer que la aplicación seacompatible con todos los terminales Android y describe cómo implementarel modelo Master/Detail para ofrecer una experiencia de usuario óptimaen cualquier tipo de pantalla, desde el smartphone más pequeño hasta lastabletas más recientes.Las tareas asíncronas (AsyncTask), verdaderas piedras angulares deldesarrollo Android, se presentan con detalle y se utilizan a lo largo detodo el libro para gestionar bases de datos SQLite, desarrollarservicios, consultar servicios web mediante la biblioteca dedicadaVolley e interpretar el formato JSON.El lector aprenderá también a sacar provecho de potentes herramientascomo los filtros de intenciones, los BroadcastReceiver y las intencionesimplícitas, y adquirirá todo el conocimiento necesario para enviar yrecibir SMS, manipular la cámara de fotos, los sensores y el uso de lageolocalización, sin olvidar la gestión del Bluetooth y la interaccióncon los dispositivos Bluetooth Low Energy. Los estilos, las imágenesredimensionables, los elementos visuales definidos en XML o lasanimaciones de transición permitirán al desarrollador ajustar el aspectovisual de sus aplicaciones. Se guiará también al lector para migrar suaplicación a la última versión de Android.Como acompañamiento al libro, es posible descargar el código delproyecto para cada capítulo del sitio www.ediciones-eni.com, permitiendoal lector explorar con más detalle las nociones presentadas.
38,00€ 36,10€
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Hibernate. Persistencia de objetos en JEE
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Pérez Martínez, Eugenia

El acceso a una base de datos es un requisito impr
19,90€ 18,90€
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Visión Artificial
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Domínguez,Tomás

La visión artificial es una disciplina científica formada por un conjunto de técnicas que permiten la captura, el procesamiento y el análisis de imágenes, conel fin de extraer información de utilidad. Su objetivoes automatizar tareas reservadas hasta hace poco tiempo al ámbito humano en áreas como la seguridad, laindustria, el comercio, la medicina, etc.Muchasde las técnicas empleadas en visión artificial proceden de otras disciplinas como la inteligencia artificial o el deep learning, que exigen amplios conocimientos matemáticos. Por ese motivo, su expansión no sehaproducido hasta la llegada de librerías como OpenCV,que ocultan esta complejidad y las ponen al alcancede cualquiera que disponga de unos conocimientos básicos de programación, en este caso, de Python.En este libro aprenderá a usar la librería OpenCVde Python, con la que podrá desarrollar aplicacionesde visión artificial, tanto para imágenes estáticas como para vídeo. Todas las técnicas empleadas se exponen deforma clara y sencilla, sin entrar en conceptosmatemáticos complejos. Además, se trata de un libropráctico, por lo que está repleto de ejercicios, cuyocódigose explica línea a línea.
34,95€ 33,20€
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Microsoft Windows Server 2016
Hoy -5% en Libros

Rodríguez Sepúlveda, David

Con la obra Microsoft Windows Server 2016 podr&aac
21,90€ 20,80€
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Análisis de malware para sistemas window
Hoy -5% en Libros

Guerra Soto, Mario

Se considera malware cualquier tipo de software da
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Excel 2016. Paso a paso
Hoy -5% en Libros

Handz, Valentín

Excel 2016 es la nueva versi&oacuten que se encuen
19,90€ 18,90€
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