Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

101 Funciones con Excel
Hoy -5% en Libros

Aavv

Con este libro aprenderás a hacer magia sobre las hojas de cálculo con las 101 funciones más importantes y utilizadas. Aprenderás a realizar cálculos con el tiempo, a manejar las fechas y las horas dentro de Excel, a buscar, a reemplazar, a ordenar, a filtrar información a realizar cálculos matemáticos y estadísticos, a tomar decisiones en base a criterios lógicos, a manejar texto dentro de las hojas de cálculo, a obtener información dentro de una base de datos y muchas más.
19,90€ 18,90€
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La Evolución de los Videojuegos
Hoy -5% en Libros

Mulas Marcello, Nicolo

La era de los videojuegos comenzó en 1958 y ya nada será igual... Habrá mejoras en las máquinas, lo que antes era diseño se volverá industria y las nuevas palabras de moda serán ''inmersivo'' y ''fluidez'', porque el videojuego se acercará cada vez más a la Realidad Virtual, y también ''portátil'' o ''de bolsillo'', porque llegará a cualquier casa.
17,95€ 17,05€
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Aplicación de REVIT para prefabricados EOCO148PO
Hoy -5% en Libros

Sánchez Gutiérrez, Ana María

En este libro (que está basado en el curso EOCO0148PO de la Formación para el Empleo estatal), la autora ha volcado su experiencia como docente y como profesional del mundo de la arquitectura. El contenido está enfocado de manera muy práctica: se construye un proyecto desde cero utilizando prefabricados. Su objetivo es claro: por una parte, el aprendizaje del programa Autodesk Revit y, por otro, aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico con Revit.Resultará, sin duda, un manual de aprendizaje muy útil para comenzar la utilización de la herramienta y un libro de cabecera al que volver para refrescar conocimientos. Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenieros e interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar y profundizar en el manejo práctico del programa.
25,95€ 24,65€
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La inteligencia que asusta
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Gawdat, Mo

Mo Gawdat, autor bestseller y exdirector ejecutivo de Google, denuncia en La inteligencia que asusta los peligros de la evolución descontrolada de la inteligencia artificial y propone un modelo para protegernos a nosotros mismos, a quienes amamos y al planeta.«La tecnología está llevando a la humanidad a una situación de riesgo sin precedentes. Este libro no es para los ingenieros que escriben el código ni para los políticos que prometen regularla. Este libro es para ti: lo creas o no, eres el único que puede solucionar esta situación.» -Mo Gawdat La inteligencia artificial tiene ventaja sobre los humanos: puede procesar información a la velocidad de la luz y llevar a cabo tareas específicas sin distraerse, además de predecir resultados futuros o de ver ángulos que se nos escapan. Entonces, ¿cómo es que tiene tantos fallos o responde de formas tan peligrosas? La respuesta somos nosotros: los usuarios diseñamos los algoritmos que definen cómo funciona el sistema, y la información que la IA procesa imita nuestros comportamientos. La inteligencia que asusta descubriremos cómo corregir la trayectoria a la que nos encaminamos para poder asegurar que la IA del futuro trabaje a nuestro favor. Gawdat se basa en su amplia experiencia para enseñarnos -y enseñar a las máquinas- cómo podemos vivir mejor y mostrarnos qué podemos hacer para protegernos a nosotros mismos, a nuestros seres queridos y al propio planeta. Porque el futuro está en nuestras manos.
21,90€ 20,80€
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El viaje del antihéroe en el videojuego
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Freire, Alfonso

La luz proyectada por cuatro décadas de historia de los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante desde la que emergen personajes tan complejos como imperfectos y tan poderosos como violentos: los antihéroes. El libro El viaje del antihéroe en el videojuego escrito por Alfonso Freire Sánchez, propone una exploración fascinante de algunos de los personajes más icónicos y enigmáticos de la industria del videojuego, explorando así las luces y sombras de un elenco formado por Kratos, Bayonetta, Joel Miller, Ada Wong, Dante Sparda, Geralt de Rivia, Max Payne, Marcus Fenix, Arthur Morgan, Duke Nukem, Wario o Shadow, entre muchos otros. Este libro sumerge al lector en un viaje inédito que combina elementos de la construcción y evolución de personajes con un recorrido histórico repleto de curiosidades y secretos que envuelven a estos antihéroes y sus videojuegos, Esta perspectiva también se conjuga con una mirada más profunda sobre la complejidad narrativa que aborda cuestiones como la redención, la pérdida, el sacrificio, el ansia de venganza o los problemas de salud mental que padecen algunos de estos personajes, De esta forma, se exploran los motivos y las emociones que incitan y empoderan a estos antihéroes y antiheroínas contemporáneos,
19,95€ 18,95€
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Game Changers
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Phaidon, Editores

De la A a la Z de los videojuegos: 300 entradas con los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres de todos los tiempos.Este libro, una historia visual de los videojuegos, ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde el primer juego creado a mediados del siglo XX hasta nuestros días.De la A a la Z de los videojuegos: 300 entradas con los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres de todos los tiempos.Este libro, una historia visual de los videojuegos, ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde el primer juego creado a mediados del siglo XX hasta nuestros días.Se presta especial atención a los avances que se han producido en la industria durante este tiempo, como las nuevas tecnologías, la jugabilidad innovadora, los gráficos nunca vistos y el diseño. Una introducción de Simon Parkin ofrece una visión general de la historia de los videojuegos y explora cómo juegos emblemáticos han ampliado los límites del medio.300 entradas, seleccionadas por un panel de expertos de la industria, muestran los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres. Cada entrada va acompañada de un texto que informa al lector sobre el juego y su historia, su lugar en la cultura popular en general, e incluye información y datos útiles, con maridajes emocionantes y a veces inesperados proporcionados por la organización de la A a la Z.Un glosario de palabras clave y biografías seleccionadas de creadores y desarrolladores influyentes proporcionan más contexto, y un sistema de iconos e infografías permite a los lectores ver las conexiones entre las 300 entradas del libro. También se analiza la cultura del juego en general y cómo ha pasado de ser una afición de nicho a convertirse en un fenómeno mundial que influye en la cultura popular, lo que lo convierte en el estudio más amplio sobre juegos y videojuegos disponible en la actualidad.
49,95€ 47,45€
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REACT. Curso Práctico
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Aguirre, Santiago

React es una herramienta considerada, por o GitHub y Stack Overflow. React es una librería poderosa que permite a los desarrolladores trabajar con versatilidad y flexibilidad. A pesar de no ser un framework completo sino una librería, resulta una herramienta a la altura de cualquier entorno para el desarrollo de interfaces de usuario dentro de JavaScript. En esta obra aprenderás todo lo que necesitas saber para conocer en profundidad la librería React, desde cómo crear tus propios proyectos basados en la platilla original que esta ofrece hasta cómo realizar operaciones sobre datos, cómo modificar la información, realizar conexiones con sistemas back end, trabajar con JSX, y crear interfaces de usuario avanzadas. Aprenderás el concepto de componentes y de qué forma estos pueden ayudarte a trabajar en aplicaciones modulares, escalables, fáciles de crear y de mantener. Además, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte. El libro contiene material adicional disponible en el archivo de contenidos complementarios que puedes descargar y poner en práctica lo aprendido accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
24,90€ 23,65€
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(ADGG039PO) Internet y fundamentos de diseño de páginas web
Hoy -5% en Libros

Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para realizar páginas webs, desde su diseño hasta su almacenamiento en el servidor.
19,90€ 18,90€
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Resolución de problemas multisectoriales: modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
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Bobadilla Sancho, Je

El objetivo de este libro es que el lector obtenga los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
29,90€ 28,40€
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Hacking Ético
Hoy -5% en Libros

Herrero Pérez, Luis

Este libro tiene como objetivo que todas aquellas personas que se quieren iniciarse en el “hacking” comprendan los conceptos, metodología y las herramientas que se necesitan durante el proceso de detección de vulnerabilidades de seguridad de un sistema.
25,90€ 24,60€
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Node JS curso práctico
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Luciano Pucciarelli

En este libro haremos un recorrido teórico y práctico por todo el ecosistema tecnológico que compone Node.js. Veremos desde su instalación en diferentes plataformas, hasta cómo crear programas, paso a paso y de manera detallada.En cada parte trataremos temas fundamentales que nos ayudarán a conocer y comprender mejor cada detalle de Node.js, sin necesidad de poseer conocimientos previos. Además, configuraremos el entorno de trabajo y, al mismo tiempo, crearemos programas de ejemplo utilizando los módulos de Node.js que estudiamos en cada capítulo.El libro está dividido en tres partes, con estos contenidos:- Parte I: ¿qué es Node.js? Indicaciones para realizar su instalación en diferentes plataformas. Análisis de su arquitectura (ECMAScript, JavaScript, motor V8).Guía paso a paso para el uso de los comandos node y npm. Diferencias entre la programación bloqueante y no bloqueante en Node.js.- Parte II: manejo del sistema de archivos (file system) y salida por consola. Creación de un servidor web utilizando el protocolo HTTP versión 2. Uso de Express para crear una API de tipo REST utilizando el módulo de ruteo y el retorno de datos en formato JSON.- Parte III: aplicación de Node.js en diferentes proyectos. Cómo conectarse a distintos motores de bases de datos, ejecutar operaciones CRUD sobre una API de tipo REST hecha con Node.js y Express, y publicar una aplicación en un ambiente productivo utilizando PM2.Todos los contenidos están redactados con un lenguaje claro y didáctico, alternando la parte teoría con ejemplos prácticos y actividades para facilitar la asimilación de los conceptos desarrollados.
25,90€ 24,60€
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¿Bienvenido Metaverso?
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Ubieto Pardo, José Ramón

«Bienvenido al desierto de lo real», pronunciaba Morfeo en la película Matrix (1999) para mostrarle a Neo un nuevo paisaje que surgía. Dos décadas después, la aparición de la realidad virtual inmersiva ha dado un giro radical a nuestra existencia. El uso de las tecnologías se ha normalizado hasta el punto de asegurar una vida digital a partir de la conexión múltiple y permanente. Sin embargo, el metaverso abre grandes oportunidades, al mismo tiempo que supone ciertas incógnitas sobre lo presencial y lo virtual, las condiciones técnicas y sociales, las consecuencias económicas, políticas y psicológicas de los avances tecnológicos. Las transformaciones en curso obligan a repensar la presencialidad y el cuerpo en un nuevo contexto donde cobran otro valor.¿Estamos preparados para vivir, trabajar y divertirnos en el mundo virtual? ¿Es mejor tener un encuentro online con los avatares de nuestros amigos en lugar de pasar el rato con ellos en un bar? ¿Preferimos ver una imagen gigante de nuestro artista favorito en la pantalla que verlo en vivo en un concierto? ¿Cómo afectará la brecha entre quienes pueden escapar a ese metaverso y los que no?
16,90€ 16,05€
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WordPress 6. Creación web gratis
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Tellado, Fernando

Crear una página web nunca ha sido tan fácil. Gracias a la aplicación WordPress, cada vez más profesionales y negocios tienen acceso a una visibilidad y potencial en internet que antes solo estaban reservados a quien pudiese invertir una gran cantidad de dinero o tuviese muchos conocimientos de programación web. WordPress es una aplicación gratuita y sencilla de utilizar con la que crear webs profesionales desde cero. Está al alcance de cualquiera, sin necesidad de tener que programar ni una sola línea de código. Con la versión 6, además, se ha llegado a la madurez de WordPress a la hora de ofrecer una completa aplicación con la que realizar la edición completa del sitio: el usuario puede crear su web totalmente desde cero, modificar por completo su aspecto y funcionamiento, sin saber programación, simplemente moviendo cajitas (conocidas como «bloques»). Esta es una guía completa sobre WordPress donde aprender de la mano de Fernando Tellado, en lenguaje sencillo y directo, todo para crear a coste cero una web profesional, que posicione en los buscadores y que no tenga nada que envidiar a webs realizadas por empresas gastando miles de euros.
24,95€ 23,70€
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Antes muerta que analógica
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Rodríguez, Àurea

Antes muerta que analógica explica de manera desenfadada, como madre, ciudadana y profesional, cómo las tecnologías afectan a nuestra economía global desde nuestra cotidianidad y viceversa. De manera sencilla, relata cómo su adopción acelerada está cambiando nuestros negocios, profesiones, formas de comunicarnos, de educar a nuestros hijos, de transaccionar valores (tokens, web 3.0) o de mejorar nuestra salud, a la vez que genera nuevos ámbitos que nos afectan, como la reputación en las redes o el derecho a la muerte digital. Su buen uso empodera y genera valor a las personas, las organizaciones y los países, siempre y cuando sitúe a las primeras en el centro. Utilizarla sin ética ni valores provoca desigualdad, falta de privacidad y autonomía y poder tecnológico mal entendido. Como mujer, creo que es una de las herramientas más poderosas que hemos tenido nunca para la igualdad, de ahí el título.
17,00€ 16,15€
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Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2
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Domínguez Mínguez, Tomás

Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: o Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. o Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. o Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). o Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.
39,95€ 37,95€
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Annapurna. Videojuegos desde la cima
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Francisco Galisteo, Sofía

En muy poco tiempo, Annapurna ha conseguido labrarse un nombre entre las grandes editoras de videojuegos a nivel mundial. Con un catálogo único y estimulante, la compañía norteamericana cuenta en su haber con algunos de los videojuegos más recordados y comentados de los últimos años, desde el icónico What Remains of Edith Finch hasta el más reciente Twelve Minutes, entre muchos otros. En Annapurna: Videojuegos desde la cima, Sofía Francisco recorre la historia y evolución de esta editora, así como sus trabajos más representativos, deteniéndose en las claves que la han convertido en una de esas compañías de videojuegos que nunca dejan indiferente a nadie. Es hora de viajar juntos a la cima. A la cima de los videojuegos.
19,95€ 18,95€
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Linux. Principios básicos de uso del sistema
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Pons, Nicolas

Este libro sobre GNU/Linux se dirige a cualquier informático que desee dominar los principios básicos de este sistema operativo o que quiera organizar y consolidar los conocimientos adquiridos con la práctica.Presenta de forma detallada los principios básicos del sistema y describe con precisión los comandos fundamentales para usar la línea de comandos shell, con ayuda de muchos ejemplos: el árbol de Linux, el manejo de archivos, el editor de texto, los permisos de acceso, la gestión de procesos, el shell Bash, los scripts Bash, la gestión de las cuentas de usuario, las herramientas Linux, etc.
29,90€ 28,40€
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El gran libro de Kotlin para programadores de back end
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Criado-Fernández, Luís

Si como programador de back end quiere evolucionar al mismo tiempo que aprovechar todo su código en Java, sin duda, debe empezar por adoptar Kotlin, un nuevo lenguaje de programación, equiparado a Java en el mundo Android. Emplear profesionalmente un nuevo lenguaje de programación puede ser un problema en la empresa en la que trabaja, sobre todo si se tiene invertido mucho código. No obstante, Kotlin permite reutilizar todas las librerías Java que ya disponga y construir back ends de forma sencilla. Este libro será su gran aliado si quiere adentrarse en Kotlin, gracias a él: ' Tendrá ejemplos originales y estimulantes. ' Se acercará rápidamente al manejo del lenguaje mediante funciones y clases. ' Tratará una gran variedad de tipos de ficheros. ' Practicará con todo tipo de bases de datos utilizando dockers. ' Revisará el manejo de cadenas y sus posibilidades, y realizará conversiones de cualquier base y funciones hash. ' Explorará la programación asíncrona con dos enfoques: thread y corrutinas. ' Implementará y desplegará un servicio API REST, ayudado de ktor. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Con él, ahorrará mucho tiempo, pues podrá clonar el repositorio desde GitHub y mucho más. El autor es Luis Criado-Fernández, doctor e ingeniero en telecomunicaciones, cuyo talento sobresaliente es la programación. Siempre se ha mantenido cerca de los avances en este campo y ha prestado especial atención a los nuevos lenguajes. Cuando descubrió Kotlin, quedó fascinado y se vio envuelto en un devorador entusiasmo que lo instó a estudiarlo, experimentarlo y plasmarlo en esta obra. No se quede atrás, con este libro conocerá todo lo que necesita saber sobre Kotlin y estará a la última sin perder su código Java. Ser un programador actualizado, está en sus manos.
24,95€ 23,70€
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Ciencia de datos desde cero. Segunda edición
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Grus, Joel

Para aprender de verdad ciencia de datos, no solamente es necesario dominar las herramientas (librerías de ciencia de datos, frameworks, módulos y kits de herramientas), sino también conviene comprender las ideas y principios subyacentes. Actualizada para Python 3.6, esta segunda edición de Ciencia de datos desde cero muestra cómo funcionan estas herramientas y algoritmos implementándolos desde el principio. Si ya tiene aptitudes para las matemáticas y ciertas habilidades de programación, el autor, Joel Grus, le ayudará a familiarizarse con las mates y las estadísticas, que son el núcleo de la ciencia de datos, y con las habilidades informáticas necesarias para iniciarse como científico de datos. Repleto de nueva información sobre deep learning (aprendizaje profundo), estadísticas y procesamiento del lenguaje natural, este libro actualizado le muestra cómo sacar lo mejor de la sobreabundancia de datos que actualmente nos rodea.
42,50€ 40,37€
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Algoritmos
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Louridas, Panos

El mundo digital en el que vivimos funciona con algoritmos, conjuntos de instrucciones que describen cómo hacer algo de manera eficiente. Las áreas de aplicación van desde los sencillos motores de búsqueda hasta secuenciación del ADN y el aprendizaje profundo. Hoy en día las personas necesitan tener algún conocimiento, aunque sea rudimentario de los algoritmos, y este libro ofrece una introducción accesible para el lector no especializado. Louridas explica no solo qué son los algoritmos sino también cómo funcionan, ofreciendo una amplia gama de ejemplos y manteniendo, en la medida de lo posible, las matemáticas a la mínima expresión.
18,90€ 17,95€
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Computación matemática con MATLAB
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Aavv

La gran mayoría de los libros de métodos numéricos están pensados para lectores con una sólida formación en matemáticas, pero este ha sido escrito y desarrollado como un curso introductorio, porque su contenido incluye un tratamiento más amplio y menos formal de estos temas, adaptándolo a todo tipo de lectores y estudiantes. Asimismo, aborda la teoría y aplicación de los métodos numéricos más utilizados en la solución de problemas de cómputo matemático. Un aspecto muy importante en este libro es el código que se adjunta al texto, porque los autores, con gran experiencia en la docencia, han observado que hasta los lectores con excelentes habilidades matemáticas tienen problemas para comprender un enfoque particular, dado que, al implementar los algoritmos y métodos en el código, se eliminan todas las ambigüedades e incertidumbres de explicación, otros libros consideran solo la teoría en sus explicaciones al mismo tiempo que sugieren implementar los algoritmos desde cero, por ello, consideran que los estudiantes aprenden mejor y más rápido cuando tienen código disponible para modificar y probar. MATLAB® es el lenguaje utilizado en el desarrollo de su contenido por ser considerado un estándar en el conjunto de las aplicaciones científicas e industriales, ya que incluye muchas funciones especiales y de uso general que permiten la construcción rápida de prototipos de software. El libro está orientado y dirigido a estudiantes en ciencias e ingeniería, y principalmente a quienes hayan completado un curso introductorio de cálculo y de programación estructurada.
20,95€ 19,90€
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Colecciones de datos y algoritmos en Python: de cero al infinito
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Guardati Buemo, Silvia

Solucionar uno mismo los problemas derivados del análisis de las colecciones de datos por medio del diseño de algoritmos es esencial para evolucionar como programador, así como saber implementar dichas soluciones utilizando el lenguaje de programación Python. Si quiere aprender nuevas formas de representar datos, su manejo y su uso en la solución de problemas, este libro le proporcionará todo lo que necesita. En él se mantiene la premisa de que enseñar a programar debe ir más allá de explicar un lenguaje de programación, debe desarrollar la capacidad de análisis, despertar el interés por diseñar soluciones eficaces y eficientes, promover la escritura de código agradable de leer y, por lo tanto, fácil de mantener y evolucionar, y debe convencer acerca de la importancia de probar todos los algoritmos, para asegurarse de que funcionan correctamente. Este manual se organiza en cuatro capítulos: el primero está dedicado a las listas, el segundo, a los conjuntos, el tercero, a los diccionarios, y el cuarto, a los arreglos. Cada tema se desarrolla poniendo especial énfasis en el concepto, dado que lo importante es entender la teoría para luego poder llevarla a la práctica y usarla en el diseño de algoritmos con éxito. Además, todos los programas escritos en Python, presentados como ejemplos o como solución a los problemas, pueden consultarse en un repositorio de GitHub. Sin duda, este es un libro imprescindible para todos aquellos que tengan conocimientos básicos de algorítmica y quieran profundizar en esta área. También se ajusta muy bien a materias de ciencias de la computación dedicadas a la enseñanza del desarrollo de algoritmos y su implementación usando lenguajes de programación, por lo que es el manual ideal para las primeras materias de cualquier plan de estudios que incluya este campo del saber. Si antes de profundizar en este libro quiere asentar las bases del pensamiento algorítmico e introducirse en algunos de los elementos básicos del lenguaje, le recomendamos el libro Aprende a programar en Python: de cero al infinito.
28,95€ 27,50€
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Aprende a programar en Python: de cero al infinito
Hoy -5% en Libros

Guardati Buemo, Silvia

Si tienes cero o nula experiencia en programación y quieres saber más acerca de la solución algorítmica de problemas, enfatizando en el análisis, el diseño, la implementación y la prueba de las soluciones, este libro será tu gran aliado. Gracias a la lectura de este manual serás capaz de analizar un problema y, una vez entendido, diseñar el algoritmo que representa una solución del problema (computational thinking). Además, desarrollarás la capacidad de programar, pues los problemas planteados son de una naturaleza tal que permiten que los algoritmos diseñados puedan ser implementados por medio de un lenguaje de programación, en este caso, Python. El libro es el resultado de muchos años de enseñanza de materias en las cuales el objetivo principal es despertar en los alumnos el gusto por resolver problemas por medio de los algoritmos. La idea de enseñar a programar debe ir más allá de enseñar un lenguaje de programación, debe desarrollar la capacidad de análisis, despertar el interés por diseñar soluciones eficaces y eficientes, promover la escritura de código agradable de leer y, por lo tanto, fácil de mantener y evolucionar, y debe convencer acerca de la fundamental importancia de probar todos los algoritmos, para garantizar que funcionan correctamente. El manual está pensado para un público muy variado, ya que no exige tener conocimientos previos de computación o de programación: empieza con conceptos muy simples e incorpora más elementos de forma gradual. Asimismo, se ajusta muy bien a materias de ciencias de la computación dedicadas a la enseñanza del desarrollo de algoritmos y su implementación usando lenguajes de programación. Específicamente puede ser un libro de texto de las primeras materias de cualquier plan de estudios que incluya esta área del saber. Sin duda, con interés y ganas de aprender, con este libro dominarás las bases del pensamiento algorítmico, la solución de problemas y su implementación.
22,80€ 21,66€
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Aprender Visual Basic para Aplicaciones en Excel con 100 ejercicios prácticos
Hoy -5% en Libros

Gómez Gutiérrez, Juan Antonio

Visual Basic for Applications (VBA) es el lenguaje de programación ideal para automatizar tareas repetitivas con macros y dar una mayor funcionalidad a los libros de Excel. Si quiere descubrir todas las soluciones que pueden aplicarse a los diferentes problemas con los que se puede encontrar como usuario de Excel, ha llegado al libro indicado. VBA ejecuta de forma sencilla y rápida determinadas secuencias con un gran número de acciones ordenadas. En el libro se presentan 100 ejercicios prácticos que le permitirán fabricar con VBA desde funciones de usuario personalizadas hasta formularios con los que construir auténticas aplicaciones. Además, gracias a esta lectura: ' Descubrirá el entorno de VBA para escribir, ejecutar y comprobar sus métodos. ' Creará sus propios módulos o ficheros, en los que podrá almacenar los diferentes procedimientos que fabrique con el tiempo y reaprovecharlos en otras aplicaciones. ' Conocerá los diferentes tipos de datos que pueden utilizarse para realizar aplicaciones y definirá las variables tipadas, que ayudan a optimizar el uso de memoria. ' Aprenderá los diferentes operadores matemáticos y lógicos. ' Tendrá a su disposición las instrucciones que constituyen el lenguaje y aprenderá cuáles son las sentencias que podrá utilizar para confeccionar sus bloques de decisión, etc. ' Analizará el modelo de objetos para añadir, eliminar o acceder a las piezas que componen internamente una aplicación. ' Abordará los diferentes controles que puede incorporar a sus hojas o formularios. Asimismo, el contenido del libro se respalda con el código fuente utilizado en la explicación de los ejercicios, que podrá descargar de forma gratuita desde www.marcombo.info. Aproveche todas las posibilidades que le ofrece VBA, modifique la interfaz gráfica de Excel y emplee macros para realizar determinadas acciones personalizadas según su necesidad.
21,90€ 20,80€
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Fall Guys. Guía para ganar la corona
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Robson, Eddie

¿Quieres ganar en Fall Guys, pero nunca lo logras? ¡Tenemos trucos y consejos que pueden darte ventaja! ¡Únete a nosotros en este recorrido por rondas de todos los tipos y temáticas, donde comentaremos las dificultades y propondremos estrategias! Es un juego en el que nunca sabes lo que viene después, así que lee este libro y prepárate para llevar a tu alubia hasta la corona. Trucos y consejos para ser la última alubia en pie.
11,95€ 11,35€
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Masterización en el audio
Hoy -5% en Libros

Zafra, Julián

¿Qué existe detrás de los procesos de masterización en el audio?, ¿cuáles son los métodos, secretos y misterios que se esconden detrás?Masterización en el audio es un práctico libro donde se recogen los distintos desarrollos involucrados durante la fase de la masterización, algo que a día de hoy sigue generandoconfusión tanto en profesionales como aficionados del mundo del audio.El autor, mediante prácticos ejemplos detalla los distintos procesos que se dan cita en al mundo de la masterización en el audio, se describen los procedimientos de los procesos demasterización, desde la entrega de los audios hasta el proceso final de los distintos formatos optimizados para la comercialización en las plataformas de distribución.En esta obra el autor recoge las experiencias y visión de algunos de los mejores ingeniero de masterización a nivel mundial, los cuales mediante sus testimonios, nos acercan a sussecretos y experiencias a la hora de realizar los trabajos de masterización, estos son:Peter Doell: exingeniero de sonido en AfterMaster Audio y propietario de 21st Century AudioTony “ Jack” The Bear Mantz: ingeniero de masterización en los estudios Jack the Bear´s, Deluxe Mastering.Nick Watson: exingeniero de masterización en Town House Studios de Londres y SRT.Steve Fallone: ingeniero de masterización en Sterling Sound.Aran Lavi: ingeniero de masterización en los TanTan Studios.Philip Newell: ingeniero de sonido en PYE Studios y Town House Studios.Steve Jackson: presidente y propietario de Pulse Techniques.
27,90€ 26,50€
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Oposiciones Cuerpo de Profesores de Enseñanza Secundaria. Informática. Vol. I. Hardware y Sistemas Operativos.
Hoy -5% en Libros

Campos Monge, Eva

Este volumen contiene los 20 primeros temas de los 74 que componen el temariode Informática de Secundaria basándose en la legislación actual que regulael contenido de estas pruebas. En estos temas se desarrollan los bloques deRepresentación de la información, Hardware y Sistemas Operativos ofreciendoun contenido totalmente actualizado recogiendo las últimas novedades en lasdisciplinas que se presentan.En cada tema se presenta el esquema general, la introducción, el desarrollo deltema en cuestión, una conclusión y bibliografía/webgrafía.Los temas se presentan de forma acotada para que el opositor sea capaz dedesarrollarlo en el tiempo estipulado, asegurando que se tratan todos los puntosde interés con la profundidad adecuada.Este volumen viene acompañado de material adicional en el que el lector puede encontrar trucos sobre cómoafrontar el examen, ejemplos para añadir a los temas, contextualización en los ciclos formativos y otros recursosde interés.
29,90€ 28,40€
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Administración de servicios web. Anatomía del Internet
Hoy -5% en Libros

Picado Corao, Francisco

Administración de servicios web es el libro ideal para entender cómo funcionan un sitio web y el Internet en general. Aborda los conceptos más importantes sobre el Internet en la actualidad, desde la infraestructura que está detrás del hospedaje de un sitio web hasta el funcionamiento de los servicios y protocolos que se ven involucrados desde que el usuario solicita dicho sitio desde su navegador o dispositivo móvil. Además, incluye los conceptos relacionados con la nube, el Internet de las cosas y ciertos tipos de ciberataques en capa 7 que pueden suceder en cualquier transacción web, y menciona algunas técnicas o recomendaciones de mitigación basadas en el OWASP Top 10. A través de sus ocho capítulos, descubrirá: ' Qué hay detrás de un sitio web o del hospedaje de este ' Cómo se despliega una página web en un navegador ' Qué sucede desde el momento en que introducimos una dirección URL hasta el momento en que esa página se despliega ante nosotros ' Cuáles son los servicios que se pueden configurar en un servidor web ' Qué es la computación en la nube y el Internet de las cosas ' Qué tipos de riesgos o ataques se asocian a un sitio o aplicación web y qué se puede hacer para evitar dichos ataques Este libro va dirigido a toda la comunidad de desarrolladores web y de tecnologías de información en general, especialmente a estudiantes universitarios que inician una carrera relacionada o continúan sus estudios en niveles superiores, y a estudiantes de colegios técnicos y profesores para que puedan hacer uso de su contenido en el desarrollo de sus clases o asignaturas o simplemente lo utilicen como una guía para entender cómo funciona un sitio web y el Internet en general.
14,80€ 14,06€
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Principios de Derecho Mercantil 4ª Edición actualizada
Hoy -5% en Libros

Cuadrado Ramos, Daniel

Esta obra está dirigida tanto a los estudiantes del grado de Administración y Dirección de Empresas como a los directivos de estas que deseen conocer de una forma clara y sencilla los fundamentos del Derecho mercantil y las principales cuestiones teóricas y prácticas relacionadas con el mismo.Especialmente, tras los cambios legislativos que se vienen sucediendo en los últimos tiempos. La exposición se realiza de una forma sistemática y resumida pues con la misma se pretende que se tengan los conocimientos claves necesarios para que un directivo pueda desenvolverse de una forma rápida y certera en su empresa, conociendo los temas básicos de la misma, y que los alumnos se acerquen al derecho en una asignatura que se imparte en un solo curso de una forma global. Los alumnos y directivos conocerán de un modo rápido la forma jurídica de la empresa, con el funcionamiento de sus órganos y relaciones con terceros, desde el nacimiento hasta su extinción, y en especial, los documentos que recogen todas estas cuestiones.Ello tanto en el aspecto interno de la misma (constitución, cuentas anuales, acciones y participaciones, documentación interna, contabilidad, Registro Mercantil, defensa de la competencia y competencia desleal, marca, patente, etc.) como en sus relaciones con terceros (contratos de compraventa, arrendamientos, seguros, comisión, agencia, mediación, cuenta corriente, transferencia, depósito, préstamo, apertura de crédito, descuento, avales y fianzas, hipotecas e instrumentos de crédito o pago como la letra de cambio, el cheque y el pagaré).
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React práctico
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Altadill Izura, Pello Xabier

Nacido en el seno de Facebook pero puesto a disposición de todo el mundo, React está siendo utilizado por las compañías más importantes como Airbnb, Apple, Dropbox, Instagram, Netflix, Twitter, Tesla, Uber... y se ha convertido en una de las apuestas más relevantes y recomendables de los últimos tiempos ya que cuenta con un completo ecosistema de módulos, herramientas y componentes capaces de ayudar a construir casi cualquier desarrollo avanzado con relativamente poco esfuerzo.React se distingue por ser una librería que permite la organización de una interfaz web en componentes reutilizables, aportando además una gestión más ágil de los elementos HTML mediante el uso de un DOM virtual. Facilita, además, desarrollar aplicaciones para móviles mediante la librería React Native, cuyo aprendizaje resulta trivial una vez que se asimilan los principios básicos que rigen esta completa solución de JavaScript.Con esta obra práctica el autor quiere presentar una visión de las numerosas posibilidades de desarrollo con React, desde aplicaciones front-end y para escritorio, apps para móviles e incluso aplicaciones full-stack con Next.js.
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Play like a girl
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Amores, Marina

Un libro de la crítica especializada en videojuegos referente en España, inspiración para las niñas que quieren entrar en la industria.Aunque en su origen el videojuego se pensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que ese enfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmente que el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al que las mujeres no estaban invitadas porque, según se había consensuado, las mujeres no podían ser buenas programadoras ni creadoras porque en primer lugar no habían desarrollado interés por la tecnología ni por el consumo de los videojuegos. ¿Pero sabías que, en realidad, las mujeres habían sido pioneras en la programación aun cuando no tenían el mismo acceso a la educación que los hombres? Este libro se divide en tres ejes principales para abordar todas las esferas en las que las mujeres pueden relacionarse con los videojuegos: como desarrolladoras, como comunicadoras y como jugadoras. Hablaremos tanto de las trabajadoras y creadoras como de las estudiantes, de la prensa y los medios que tratan el videojuego así como del marketing y la publicidad que decide cómo vender esos productos culturales y a quién dirigirse, para finalmente acabar introduciéndonos en la comunidad de jugadores, con el acoso online, los prejuicios hacia las jugadoras, la profesionalización en los esports y el streaming. En Play like a girl se explican los mecanismos y estrategias de cómo se ha apartado a las mujeres del mundo de los videojuegos y de la tecnología, pero también se habla de todo lo que podemos hacer para que las niñas y las jóvenes vuelvan a sentir suyo un espacio en el que cabemos todos. No solo tenemos la oportunidad de reconstruir un sistema roto: tenemos la obligación y podemos hacerlo. Así que démosle al botón de Start.
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Marketing y ventas por internet
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Cisneros Canlla, Edson D.

Las ventas por Internet son una excelente oportuni
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ChatGPT Tu asistente virtual para triunfar en la era digital
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Tormo Navarro, Marisa

Aprovecha todo el potencial de la Inteligencia Artificial y mejora en todos los aspectos de tu vida personal y profesional ¡Haz tu vida más fácil y cómoda!¿Eres estudiante buscando el camino para destacar en tus estudios? ¿Un administrativo tratando de optimizar tu tiempo, empezando por simplificar tareas tediosas? ¿O quizás un ejecutivo con sed de liderazgo en el mundo digital, deseando mejorar tus estrategias de marketing?No importa quién seas ni en qué campo te desenvuelvas, este libro es para ti. Te enseñaré a utilizar ChatGPT con las estrategias necesarias, con gran número de ejemplos para que veas totalmente viable desbloquear un abanico de posibilidades.
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Visual Studio Code
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Gamarra, Fernando Diego

Visual Studio Code es un editor de código fuente altamente popular y ampliamente utilizado en todo el mundo. Es un software gratuito y de código abierto que fue desarrollado por Microsoft y lanzado en el año 2015. Desde entonces, se ha convertido en una de las opciones favoritas de los desarrolladores debido a su facilidad de uso y flexibilidad. Esta obra es una guía detallada para aprender a utilizar Visual Studio Code, una herramienta de desarrollo de código abierto muy popular. La primera parte del libro es una introducción a la interfaz de usuario de VSCode, y la instalación y configuración del entorno de trabajo. Luego se exploran las opciones de configuración y personalización, incluyendo preferencias, teclas de acceso rápido, apariencia, paneles y herramientas. La Segunda parte incluye el uso avanzado de VSCode compartiendo los proyectos y aplicando los conocimientos en proyectos prácticos. Además, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte y ejercicios poner en práctica lo aprendido.
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El desafío digital
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García, María Laura

En los últimos veinte años, con la expansión de Internet, el surgimiento de las redes sociales y la explosión de la inteligencia artificial, el ecosistema informativo atravesó una transformación radical. Cada día escuchamos nuevas palabras y conceptos vinculados a la información y al mundo digital: infodemia, fake news, deep fakes, burbujas informativas, desinformación, stress informativo y detox digital, entre otros. Todos estos fenómenos son hoy en mayor o menor medida parte de nuestras vidas, y sin embargo muchos no somos conscientes, o bien no sabemos qué hacer ni cómo comportarnos frente a ellos. La alfabetización digital e informativa implica mucho más que aprender a usar las herramientas tecnológicas. Hoy en día, ¿nos informamos o nos dejamos informar? ¿Pensamos libremente o respondemos inconscientemente a los estímulos digitales? ¿Somos verdaderamente dueños de nuestro futuro? Este libro se propone compartir con el lector las principales herramientas que le permitirán convertirse en un ciudadano conscientemente informado, capaz de tener una mayor autonomía sobre sus elecciones y decisiones, y de entender las profundas transformaciones que ha atravesado el ecosistema de la información y cómo estas inciden en las bases mismas de nuestras democracias.
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Macros con VBA Excel 2021. Curso Completo
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Gimón Rodríguez, Luis Domingo

Steve Jobs pronunció en 1995 que todo el mundo debería aprender un lenguaje de programación, porque eso te enseña a pensar. Esta frase me hizo reflexionar profundamente por toda la carga que transmite su mensaje y por el potente significado que hay detrás.Cualquiera que trabaje con Hojas de Cálculo de MS Excel ha tenido que realizar tareas repetitivas en alguna ocasión: VBA Excel es la solución. VBA Excel permite ahorrar mucho tiempo de trabajo, reducir la tasa de error asociada al manejo de los datos, mecanizar las tareas y crear nuevas funciones para dar solución a las necesidades del usuario.Con este libro aprenderás a desarrollar tus propias macros en MS Excel y podrás optimizar tu trabajo. En el libro se comienza explicando los objetos más sencillos, hasta llegar a aquellos más complejos, siguiendo una metodología didáctica y secuencial de formación y acompañada de cientos de ejercicios y ejemplos prácticos.Además, podrás descargar gratuitamente cincuenta ejemplos prácticos resueltos que podrás utilizar en tu ámbito personal o laboral y que dan solución a las necesidades más comunes que te puedes encontrar trabajando con MS Excel.
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