Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Aprender Office 365/2019 con 100 ejercicios prácticos
Hoy -5% en Libros

Llena Hurtado, Sonia

Sin duda alguna, Office 365 es la mejor apuesta de
21,40€ 20,33€
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Windows PowerShell. Administrar puestos cliente Windows
Hoy -5% en Libros

Musy, Julien

Este libro se dirige tanto a los administradores d
38,00€ 36,10€
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Annapurna. Videojuegos desde la cima
Hoy -5% en Libros

Francisco Galisteo, Sofía

En muy poco tiempo, Annapurna ha conseguido labrarse un nombre entre las grandes editoras de videojuegos a nivel mundial. Con un catálogo único y estimulante, la compañía norteamericana cuenta en su haber con algunos de los videojuegos más recordados y comentados de los últimos años, desde el icónico What Remains of Edith Finch hasta el más reciente Twelve Minutes, entre muchos otros. En Annapurna: Videojuegos desde la cima, Sofía Francisco recorre la historia y evolución de esta editora, así como sus trabajos más representativos, deteniéndose en las claves que la han convertido en una de esas compañías de videojuegos que nunca dejan indiferente a nadie. Es hora de viajar juntos a la cima. A la cima de los videojuegos.
19,95€ 18,95€
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(ADGG010PO) Comercio electrónico
Hoy -5% en Libros

Coronado García, Beatriz

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos sobre los fundamentos, procedimientos y herramientas disponibles en internet para el marketing y la comercialización electrónica dentro del marco legal y conforme a los medios de pago más utilizados.
24,90€ 23,65€
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(IFCD112) Resolución de problemas multisectoriales: Modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
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Ortega Candel, José Manuel

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para obtener los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
32,90€ 31,25€
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Presto 2016
Hoy -5% en Libros

Machado Bueno, Aida

Presto 2016 es el primer programa de presupuestos que integra la gestión y el control de costes para edificación y obra civil, capaz de generar presupuestos automáticos desde modelos 3D inteligentes, BIM, incluso con referencia a cualquier cuadro de precios de construcción. Comprende las diferentes necesidades de todos los agentes que intervienen en cada una de las fases: profesionales que redactan proyectos, directores de ejecución de obras y project managers, y empresas constructoras y promotoras. Este libro está dirigido a todos y cada uno de los que desean adentrarse por primera vez en Presto, y también a los usuarios de versiones anteriores que además de actualizar sus conocimientos para profundizar en la materia, desean encontrar respuestas a nuevas exigencias del sector como son la integración con los sistemas BIM y la planificación de obras. Incluye temas de gran interés como la redacción del presupuesto, la estimación del coste, la planificación temporal, económica y financiera, la gestión de la contratación, la producción y la certificación, hasta el control y análisis de los costes durante la ejecución.
29,95€ 28,45€
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Internet para la gente
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Tarnoff, Ben

Por qué deberíamos estar todos en pie de guerra para salvar nuestra independencia digital y nuestro pensamiento crítico. «Un libro extraordinario y urgente».Naomi KleinLa crítica ha dicho:«Ben Tarnoff es el mejor tipo de visionario: informado, práctico y comprometido al máximo con la transformación de un statu quo abusivo y corrupto. Tenemos la enorme fortuna de contar con su proyecto para reimaginar las herramientas que han formado nuestras vidas. Un libro extraordinario y urgente». Naomi Klein«Una reformulación útil: de pensar en cómo evitar un internet nefasto para los usuarios a cómo crear uno positivo. Tarnoff quiere devolverlo a sus raíces de propiedad pública y orientación cívica y, sea o no lo correcto, es la pregunta adecuada para plantearse». The Washington Post«Un estupendo término medio entre la historia más técnica y la polémica». The Nation «Este libro revela la historia oculta de internet y amplía nuestra visión sobre sus futuros posibles». New Republic
21,90€ 20,80€
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Doom guy
Hoy -5% en Libros

Romero, John

Doom Guy: Mi vida en primera persona es la ins piradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiem pos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus pioneros más in novadores».John Romero, la primera «estrella de rock» de los videojuegos, cocreó DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, algunos de los títulos más importantes de to dos los tiempos. Considerado el padrino de los jue gos de disparos en primera persona, un género que sigue dominando el mercado hoy en día, es toda una leyenda de la historia de los videojuegos. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, Romero relata por primera vez su dura infancia y brillante trayectoria, empezando por cuando enviaba los jue gos del Apple II que programaba a revistas de infor mática y cuando sacaba a escondidas el ordenador del trabajo para seguir programando por la noche. Los avances en tecnología y diseño que revolucio naron la industria durante la etapa de Romero en id Software convirtieron a DOOM y Quake en fenó menos culturales, y esta apasionante historia narra cada paso del proceso, desde su época de colabo ración creativa al son del heavy metal, que dio lugar a los juegos más revolucionarios y vanguardistas de la industria, hasta su sonada ruptura con el cofun dador de id, John Carmack. Tras años en el candelero de los videojuegos, Romero cuenta ahora su historia de principio a fin y arroja nueva luz sobre el desarrollo de sus juegos y sus colaboraciones a lo largo de sus éxitos y fracasos, a la par que comparte ideas sobre diseño, programación, la industria y su trayectoria hasta la actualidad.
23,95€ 22,75€
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(IFCT123) Implantación y gestión de la ciberseguridad
Hoy -5% en Libros

Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para gestionar las herramientas y procedimientos de protección de los sistemas de información contra ciberataques o accesos no autorizados.
19,90€ 18,90€
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(IFCT116) Gestión de la seguridad informática en la empresa
Hoy -5% en Libros

Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para gestionar la seguridad informática en la empresa, adquiriendo los conocimientos necesarios para poder establecer protocolos.
19,90€ 18,90€
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(IFCD092PO) Desarrollo de aplicaciones basadas en deep learning usando Tensorflow/Keras
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Bobadilla, Jesús

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para desarrollar sistemas de aprendizaje profundo usando Keras y Scikit.
29,90€ 28,40€
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(IFCT0020) IOT (Internet de las cosas) y sistemas ciberfísicos en la industria 4.0
Hoy -5% en Libros

López i Seuba, Manel

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el IoT y sistemas ciberfísicos como tecnologías habilitadoras de la industria 4.0.
24,90€ 23,65€
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LibreOffice 24
Hoy -5% en Libros

Moumen Piasco, Faïza

Este libro presenta las novedades y funciones esenciales de Writer, Calc e Impress, los tres principales módulos de LibreOffice. Con Writer, aprenderá cómo introducir y dar formato al texto aplicando atributos y estilos, cómo buscar texto, corregir errores, insertar tablas e imprimir su documento. La parte dedicada a Calc describe cómo crear diversos tipos de tablas, insertar fórmulas de cálculo, dar formato a la tabla antes de imprimirla, también se aborda la creación de gráficos y tablas dinámicas. Con Impress, aprenderá a crear presentaciones, añadir y destacar diapositivas, gestionar los patrones de diapositivas y usar el modo Patrón de diapositiva, también verá cómo aplicar efectos de animación y transición para crear presentaciones atractivas. En la sección sobre Imágenes y objetos, descubrirá cómo insertar estos elementos en los diferentes documentos y cómo dar formato a las imágenes y a diversos objetos gráficos. La última parte está dedicada a las funciones comunes de Writer, Calc e Impress relacionadas con el entorno (visualización de las barras de herramientas, zoom...), la gestión de archivos (abrir, guardar en local o en remoto, cerrar, usar plantillas...) y las funciones para copiar y mover. Las nuevas funcionalidades respecto a las versiones anteriores más recientes de cada aplicación se presentan al inicio del libro, los puntos correspondientes están destacados con un pictograma. Este libro ha sido elaborado con la versión 24.2 de LibreOffice.
16,90€ 16,05€
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C++
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Guérin, Brice-Arnaud

Este libro está dirigido a cualquier desarrollador que desee aprender el lenguaje C ++, como parte de sus estudios o para consolidar su experiencia profesional. El primer capítulo presenta los aspectos básicos de la sintaxis del lenguaje, así como la organización de los programas. El siguiente capítulo es una transición a C++. Explica los conceptos clave para crear sus primeras aplicaciones: gestión de la memoria, punteros, librería estándar, etc. El tercer capítulo detalla la estructura de los datos, que conduce a la programación orientada a objetos y los mecanismos específicos del lenguaje (herencia, modelos de clase, etc.). Seguidamente, se aborda el estudio de la STL (Standard Template Library), que se presenta a través de sus mecanismos más importantes: cadenas, estructuras de datos y rutas de colección. Las evoluciones del C++ modernas como las expresiones lambda, los smart-pointers y la inferencia de tipos, también se estudian de manera previa a la librería boost. Un capítulo abre C++ en sus universos, como el entorno gestionado.NET C++ CLI y las aplicaciones Win32. Como ilustración de las posibilidades de C ++ para crear todo tipo de aplicaciones, el autor ofrece un ejemplo completo de una hoja de cálculo gráfica, un intérprete de lenguaje tiny-Lisp o un programa de compresión de archivos e incluso una red de neuronas aplicada a un probador de cálculos. El libro termina con un capítulo que aplica los algoritmos principales de C++ que tratan con el reconocimiento de patrones, la búsqueda en un grafo y la compresión de datos. El código fuente de los ejemplos del libro está disponible para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com. Los ejemplo están realizados con Visual Studio Community Edition en Windows y con Eclipse en Linux Ubuntu.
38,00€ 36,10€
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ESPHome. Desarrollo de aplicaciones domóticas con ESP8266 sin programación
Hoy -5% en Libros

Domínguez Mínguez, Tomás

Descubra el poder de la domótica personalizada Si le interesa la domótica, es probable que ya tenga instalados algunos de los muchos dispositivos comerciales que existen en el mercado. Sin embargo, puede que haya notado que estos productos, aunque útiles, cubren demandas generales que satisfacen solo en parte sus necesidades particulares. ¿Se ha planteado desarrollar sus propios dispositivos domóticos para colmar sus expectativas? Si es así, ESPHome le permitirá crear sistemas domóticos a medida sin complicarse con la programación. Este firmware personalizable, capaz de ejecutarse en cualquier dispositivo ESP8266, se genera a partir de un sencillo archivo de configuración (escrito en YAML) donde solo tendrá que especificar los sensores y los actuadores del sistema, junto con las reglas que establezcan su comportamiento. En ese mismo archivo también se incluirá todo lo necesario para comunicar varios dispositivos entre sí, con aplicaciones móviles de usuario e, incluso, con servicios en la nube mediante protocolos como HTTP o MQTT. Gracias a esta lectura aprenderá los fundamentos de ESPHome, con los que podrá: - Controlar manualmente cualquier aparato eléctrico o monitorear sensores desde cualquier navegador web. - Operar dispositivos con mandos físicos (pulsadores, potenciómetros, etc.) y visualizar información en pantallas conectadas al ESP8266 (LCD, OLED, tinta electrónica, entre otras). - Crear automatizaciones inteligentes, como regar el jardín cuando la tierra esté seca o encender luces al entrar en una habitación oscura. - Generar efectos sonoros o luminosos personalizados. - Integrar servicios en la nube a través de HTTP, como recibir notificaciones en su móvil si se detecta una fuga de agua o una puerta se abre en su ausencia. - Utilizar MQTT para interconectar dispositivos ESP8266 (como la unidad externa e interna de una estación meteorológica) o interactuar con aplicaciones móviles para, por ejemplo, encender la calefacción antes de llegar a casa. ¡El miedo a la programación ya no es excusa! Con ESPHome podrá construir sus propios sistemas domóticos sin necesidad de escribir una sola línea de código. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid. En los últimos años, ha publicado diversos libros relacionados con Arduino y ESP8266.
23,95€ 22,75€
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Curso de JavaScript
Hoy -5% en Libros

Caso Parra, Astor de

JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero, pero ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias convirtiéndose en un lenguaje con un peso importante.Este libro pretende enseñarle JavaScript desde su base para que pueda comprender perfectamente cómo está estructurado internamente y así le resulte mucho más sencillo dar el paso hacia los siguientes niveles, puesto que sus secretos no terminan en la última página.La manera de abordar la materia será siempre de un modo progresivo, con explicaciones claras y mostrando uno o varios ejemplos de lo expuesto, de forma que un capítulo sirva como preludio del siguiente, como si se estuviera construyendo una escalera hacia su objetivo: dominar JavaScript.
29,95€ 28,45€
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Alfabetización digital e iniciación a la informática
Hoy -5% en Libros

Ra-Ma

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las competencias digitales básicas que permitan “aprovechar la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las nuevas tecnologías” de acuerdo con la recomendación 2006/962/CE del Parlamento Europeo
19,90€ 18,90€
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Commodore Odyssey
Hoy -5% en Libros

Jiménez, Jonatan

Commodore fue una de las empresas que lideró la democratización de la informática a finales de los setenta y ochenta, cuyo legado permanece silenciado pero vivo en la actualidad. Con frecuencia olvidamos que estas compañías se desarrollaron en un contexto
24,95€ 23,70€
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Inteligencia Artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances
Hoy -5% en Libros

Ortega Candel, José Manuel

El campo de la inteligencia artificial (IA) ha experimentado un crecimiento explosivo en las últimas décadas, transformando a fondo numerosos aspectos de nuestra sociedad y tecnología. Desde los sistemas de recomendación en plataformas de entretenimiento hasta los vehículos autónomos y la medicina asistida por IA, los avances en este campo han revolucionado la forma en que interactuamos con la tecnología y abordamos los desafíos del mundo moderno.Inteligencia artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances es un libro que proporciona una visión integral de los últimos desarrollos en IA, desde sus fundamentos teóricos hasta sus aplicaciones prácticas y las tendencias emergentes en este campo.
24,95€ 23,70€
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Felicitat digital
Hoy -5% en Libros

Dinarès, Mariola

Una proposta optimista i fins i tot apassionada d'aquest món cada vegada més digital sense deixar de banda els riscos. #FelicitatDigital és un mètode efectiu per reduir l'angoixa generada pel desconeixement. Amb un llenguatge planer, divulgatiu, personal i íntim, Mariola Dinarés comparteix tot el que ha aprés dels experts i expertes a qui ha entrevistat al Popap de Catalunya Ràdio, que dirigeix i presenta des del 2016. Aquí trobaràs una formació exprés amb els nous conceptes que has de saber per prendre les teves pròpies decisions i empoderar-te a la xarxa.
21,80€ 20,71€
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Resiliencia cibernética en la empresa
Hoy -5% en Libros

Deon, Sébastien

Este libro sobre la resiliencia cibernética en la empresa se dirige a los responsables de la implantación de la seguridad digital en las empresas (CIOs, CISOs, Directores de Ciberseguridad, expertos y consultores, etc.) que deseen comprender los retos y limitaciones de la ciberseguridad y que quieran implicarse en la mejora continua de la seguridad de los Sistemas de Información. Se trata de una auténtica guía para implantar la resiliencia cibernética en los sistemas de información, basada en cuatro dimensiones: ciberprevención, ciberdetección, ciberprotección y ciberremediación. Con un enfoque pragmático y paso a paso, el autor esboza las cuestiones en juego y presenta las principales normas y reglamentos vigentes (NIST CSF, RGPD, ITIL, SecNumCloud, ISO27k, ISO 22031, ISO 20000, HDS, NIS/2, DSA, DMA, DGA, EUCS). A continuación, ofrece una explicación detallada de un análisis de riesgos realizado mediante el método EBIOS, antes de transmitir al lector algunas prácticas recomendadas para proteger los sistemas de información y workloads en la nube pública Azure. La soberanía digital y el nuevo panorama informático se tratan en profundidad, para anclar el pensamiento cibernético en un contexto de proteccionismo europeo, al igual que la seguridad de los datos, que requiere una gobernanza y unas herramientas impecables. Se explica el uso de copias de seguridad externalizadas y de DRP/CPD con un nuevo enfoque de Resiliencia como Servicio, así como la propuesta de un marco de referencia de seguridad de las aplicaciones, el funcionamiento y contenido del SOC (Security Operations Center) ideal y una presentación del contexto cibernético en el sector sanitario. Dos nuevos capítulos completan el marco de resiliencia cibernética de 360°, abordando la implantación de un sistema de gestión de la seguridad de la información (SGSI) y el ciberseguro. Por último, se dedica un capítulo entero a la presentación de un ejemplo para mostrar al lector los reflejos que hay que adoptar cuando se alojan datos sanitarios. En el apéndice también se detallan ejemplos de aplicación técnica de programas informáticos de código abierto, como la solución de detección de intrusos Wazuh y el escáner de vulnerabilidades OpenVAS.
54,00€ 51,30€
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IFCT057PO Internet seguro
Hoy -5% en Libros

Aavv

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Sistemas microinfromáticos y redes de Grado Medio, en concreto para el Módulo Profesional de Sistemas operativos en red. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos de la seguridad informática. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos, con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, incorporan tests de conocimientos y ejercicios propuestos con el objeto de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, incorpora un CD-ROM con material de apoyo y complementario.
19,90€ 18,90€
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CYPECAD MEP 2021. Diseño y cálculo de instalaciones de edificios
Hoy -5% en Libros

Reyes Rodríguez, Antonio

CYPECAD MEP nos permite aplicar la normativa vigenteen el mundo de la construcción de una manera progresiva, didáctica y del modo más eficiente posible. Por eso es la referencia indiscutible en muchos países enel diseño prestacional de edificios y en la resolución de las dotaciones necesarias. El presente volumen es una ambiciosa propuesta que abarca el cálculo, dimensionamiento y comprobación de las instalaciones de un pequeño edificio típico de ciudad, resuelto paso apaso, partiendo de unos conocimientos prácticamente nulos y todo dentro de un proceso colaborativo BIM, lohayamos iniciado nosotros o no. El orden de los capítulos y sus contenidos son producto de una concepcióndidáctica: se explica en cada momento lo que se necesita hacer. Así, esta obra proporciona un temario adecuado para cursos de cualquier nivel y duración: universidad, perfeccionamiento y cursos para trabajadoreso desempleados. Los ejercicios son un eficaz complemento de ayuda para el profesor.Este libro, asimismo,contempla la enseñanza aplicada de las últimas versiones del Código Técnico de la Edificación y de las normativas para las dotaciones de gas, telecomunicacionesy electricidad, entre otras.
29,95€ 28,45€
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Redes Sociales para profesionales ¡El éxito a tu alcance!
Hoy -5% en Libros

Davara, Elena

¿Quieres posicionar tu perfil profesional o empresarial en las redes sociales y no sabes cómo? Todos los trucos que debes conocer para conquistar las redes sociales mediante un perfil profesional que te de notoriedad, prestigio y reputación online.
46,80€ 44,46€
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Gestión de sitios web. Curso práctico
Hoy -5% en Libros

Fernández Casado, Pablo E.

Este libro es una guía completa que te guiará paso a paso para crear y optimizar sitios web modernos, atractivos y funcionales. Diseñado tanto para principiantes como para quienes buscan profundizar en el tema, el contenido abarca desde la introducción a internet y sus servicios más populares hasta la programación avanzada para la web.Explorarás temas esenciales como la navegación web, el comercio electrónico y las redes sociales, así como el funcionamiento de navegadores y buscadores.Además, aprenderás a utilizar HTML y CSS para estructurar y dar estilo a tus páginas, e incorporarás herramientas avanzadas como AJAX, JSON y XML para crear experiencias dinámicas y personalizadas.Con capítulos dedicados a herramientas clave como frameworks front-end, sistemas de gestión de bases de datos y plataformas de hosting, este libro también te enseña a planificar la estructura de tu web, diseñar contenido efectivo y analizar la experiencia del usuario. También, incluye secciones prácticas sobre transferencia de archivos con FTP y la creación de efectos visuales como transiciones y animaciones.Ya sea que estés comenzando tu viaje en el desarrollo web o busques afinar tus habilidades, esta obra es el recurso definitivo para construir proyectos innovadores, funcionales y listos para destacar en el universo digital.¡Haz realidad tus ideas y marca la diferencia online!
27,90€ 26,50€
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La inteligencia artificial explicada
Hoy -5% en Libros

Brenet, David

Este libro sobre la popularización de la inteligencia artificial tiene como objetivo hacer que este complejo campo sea accesible a una amplia audiencia, desde los principiantes hasta los informáticos más experimentados. Ofrece un recorrido pedagógico completo que desglosa la IA utilizando términos sencillos, al tiempo que ofrece una exploración completa, desde sus aspectos más básicos hasta sus aplicaciones avanzadas. Sin que sea necesario disponer de conocimientos previos de informática, prepara al lector para aprovechar las oportunidades de aprendizaje y poder afrontar los desafíos de este campo en constante evolución.   El libro comienza presentando los fundamentos de la IA, explicando conceptos clave y mostrando por qué es tan importante hoy en día. Explora las numerosas aplicaciones de la IA en campos como la medicina, las finanzas y el transporte.   También se acompaña al lector a través de las etapas de la creación de una IA, estudiando el proceso de recopilación de datos, formación de modelos e despliegue. Se presentan de manera accesible las herramientas y técnicas esenciales para desarrollar una IA eficiente.   Se aborda la programación en Python, un lenguaje esencial en IA, orientada para principiantes. Se propone un caso práctico de machine learning para ilustrar de manera concreta cómo funciona la IA. Explorará casos de uso en torno a la inteligencia artificial generativa como DALLE, capaz de generar imágenes a partir de descripciones textuales y ChatGPT, una potente IA generativa que ahora es bien conocida por todos.   También se cubre el aspecto profesional de la IA, destacando las interesantes oportunidades profesionales relacionadas con este campo. También se dedica una sección a desmitificar las matemáticas relacionadas con la IA, para hacer estos conceptos más accesibles a través de un enfoque no científico.   Se exploran la IA y su papel en la Web 3.0, así como su impacto en la Industria 4.0, al igual que las cuestiones éticas relacionadas con la IA para una reflexión en profundidad sobre este aspecto crucial.
38,00€ 36,10€
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Word 2021
Hoy -5% en Libros

Aavv

Este manual presenta detalladamente el conjunto de funciones que ofrece el procesador de textos Microsoft® Word. El contenido está basado en la versión 2021 de Word y está destinado a los usuarios interesados en descubrir y profundizar en sus conocimientos de todas las funciones de la aplicación.Tras la descripción del entorno de trabajo, aprenderá a crear y guardar documentos en su ordenador, en la red o en OneDrive (el espacio de almacenamiento en línea que ofrece Microsoft), así como a editar un archivo PDF directamente en Word.A continuación, se muestra cómo introducir texto y modificarlo, crear y utilizar elementos rápidos y ecuaciones, insertar campos, configurar las páginas de un documento e imprimirlo.En la siguiente parte se explica paso a paso cómo dar formato al texto aplicando formatos de caracteres, párrafo y página. Para optimizar la presentación de sus documentos, los usuarios aprenderán a aplicarles un tema y a crear estilos y plantillas. Para ir un paso más allá en la gestión de los textos, se muestra cómo usar las funciones buscar y reemplazar, el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos y la función traducir.En el apartado siguiente se aborda la gestión de los documentos extensos, aprenderá a crear notas y marcas, esquemas, tablas de contenido, índices, bibliografías y un documento maestro.Además de texto, un documento de Word puede contener otros elementos como tablas, objetos gráficos e imágenes, a los que se puede aplicar una gran cantidad de efectos artísticos, o incluso modelos 3D y vídeos que se pueden ver directamente en Word.Asimismo, se muestra cómo crear un formulario, realizar un mailing, importar datos de Excel, trabajar en equipo en un mismo documento utilizando el control de cambios y la coedición, personalizar la interfaz, administrar las cuentas de usuario y crear macros.
15,50€ 14,72€
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Python. Aprenda a programar proyectos lúdicos
Hoy -5% en Libros

Buzer, Lilian

¿Sueña con descubrir la programación realizando proyectos lúdicos?, ¿desea conocer los trucos del lenguaje Python, imprescindible en esta década? En ese caso, este libro escrito por un experto en la materia, le permitirá alcanzar sus objetivos.En primer lugar, se le guiará para elegir e instalar su entorno Python en PC y Mac. Después, el autor le enseñará, de manera lúdica y pedagógica, este lenguaje accesible a todos y muy potente gracias a alrededor de cien ejercicios corregidos que presentan una dificultad progresiva. Cuatro capítulos le permitirán asimilar las bases de la programación: variables, tipos, condiciones, bucles, listas y funciones y anticipar los errores que deberá evitar. Otro capítulo le presentará las mejores técnicas para concebir sus programas, incluso los más complejos.Más adelante, el autor le propondrá comprobar la facilidad de enfoque de Python y la creatividad ofrecida por sus librerías que superarán sus propios límites gracias a cuarenta proyectos guiados. El nivel de dificultad estará indicado por « para permitirle mejorar rápidamente sus habilidades.En los dos últimos capítulos, profundizará su aprendizaje, a través de la práctica, con la creación de distintos juegos de arcade con Pygame y descubriendo algoritmos de Inteligencia Artificial centrados en imágenes y juegos de estrategia.
29,90€ 28,40€
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How ai thinks
Hoy -5% en Libros

Toon, Nigel

Those who understand how AI thinks are about to win big.We are used to thinking of computers as being a step up from calculators - very good at storing information, and maybe even at playing a logical game like chess. But up to now they haven't been able to think in ways that are intuitive, or respond to questions as a human might. All that has changed, dramatically, in the past few years.Our search engines are becoming answer engines. Artificial intelligence is already revolutionising sectors from education to healthcare to the creative arts. But how does an AI understand sentiment or context? How does it play and win games that have an almost infinite number of moves? And how can we work with AI to produce insights and innovations that are beyond human capacity, from writing code in an instant to unfolding the elaborate 3D puzzles of proteins?We stand at the brink of a historic change that will disrupt society and at the same time create enormous opportunities for those who understand how AI thinks. Nigel Toon shows how we train AI to train itself, so that it can paint images that have never existed before or converse in any language. In doing so he reveals the strange and fascinating ways that humans think, too, as we learn how to live in a world shared by machine intelligences of our own creation.
21,25€ 20,19€
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Consolas de Videojuegos 2.0
Hoy -5% en Libros

Amos, Evan

En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran «las tripas» de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas, desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clásicos que encontrarás en Internet. Y es que si realizas una búsqueda sobre tu consola favorita, es muy probable que la primera imagen que aparezca sea una foto realizada por el autor de este libro: el fotógrafo e historiador de videojuegos Evan Amos. Tras dedicar muchos años a catalogar y fotografiar consolas y ordenadores clásicos, Amos decidió reunir su trabajo en un libro, The Game Console, que debuta por fin en España de la mano de Game Press, en una edición 2.0 expandida y traducida al castellano a la que se han incorporado las consolas de novena generación, como Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de más sistemas de las generaciones precedentes. A lo largo de 316 páginas a todo color, Evan Amos refleja la evolución de la industria del videojuego a través de fotografías exclusivas, textos y fichas sobre cada sistema. El libro contempla, además, las diferentes actualizaciones de hardware y diseño que tuvieron algunas plataformas, e incluso varios de sus periféricos. Echa un vistazo al interior de la Magnavox Odyssey, el ZX Spectrum, Vectrex, NES o PlayStation 3, y descubre aparatos menos conocidos como Mattel Aquarius, RDI Halcyon o Super A can. Un libro que no debería faltar en la estantería de cualquier amante de los videojuegos clásicos.
33,95€ 32,25€
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Excel financiero
Hoy -5% en Libros

Aavv

El objetivo de este libro es que el lector pueda adquirir los conocimientos para diseñar y manejar las herramientas más significativas de Excel, como son las funciones financieras, para aplicarlas a la gestión económica en la empresa.
24,90€ 23,65€
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(FCOI14) Iniciación a la Informática y Competencias Digitales Básicas para el Empleo
Hoy -5% en Libros

Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a obtener y procesar información en un ordenador, utilizando las funciones básicas de las aplicaciones informáticas de oficina, así como adquirir habilidades tecnológicas digitales que promuevan, faciliten y mejoren la empleabilidad y el desarrollo de negocios, en particular promovidos por mujeres conciliando su vida familiar y profesional, de acuerdo con el Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía de la Unión Europea.
21,90€ 20,80€
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Mentes pixeladas
REGALO SURIGURI

Jose, Pablo

A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no deja de crecer. Algo tiene que estar sucediendo para que tantas personas de diversa edad y procedencia den, conscientemente, un salto hacia atrás tan significativo en plena era de la información y comunicación. La oferta de información relacionada a estos juegos es también, hoy en día, abun dante. Sin embargo, se echa en falta algún libro que abordase el estudio de estos videojuegos desde un acercamiento estético, psicológico, sociológico y filosófico, un documento que plantee preguntas diferentes e interpele desde otro punto de vista a estos clásicos. Mentes pixeladas trata de llenar ese hueco: una serie de textos que se acerquen a los videojuegos clásicos utilizando las herramientas que ofrecen la psicología y la filosofía, realizando una panorámica atípica del videojuego retro a través de 20 títulos emblemáticos.
19,95€ 18,95€
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Fortnite
Hoy -5% en Libros

Aavv

Fortnite: Battle Royale está arrasando. Su combinación de acción trepidante de shooter y de construcción creativa estilo Minecraft lo ha convertido en el videojuego del momento. Más de 50 millones de personas en el mundo entero ya
12,95€ 12,30€
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Open AI API. Modelo GPT personalizado
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Bottini, Claudio

¿Estás listo para liberar el verdadero potencial de la inteligencia artificial en tus proyectos? En este libro, te llevamos al mundo de los modelos GPT y la API de OpenAI, herramientas que están revolucionando la forma en que las empresas y los desarrolladores interactúan con la tecnología.Este libro es tu puerta de entrada para aprender a integrar estas tecnologías en tus aplicaciones, productos y servicios, incluso si nunca has trabajado con IA.De forma clara y didáctica, descubrirás cómo implementar la API de OpenAI para resolver desafíos reales. Aprenderás a:- Crear chatbots y asistentes virtuales que respondan con precisión a las necesidades de tus usuarios.- Dominar el uso de prompts, tokens e incrustaciones (embeddings) para personalizar tus interacciones con IA.- Implementar y ejecutar la API en lenguajes como JavaScript y PHP, con ejemplos claros y códigos de fácil aplicación.- Entrenar modelos GPT a medida, ajustándolos a las especificaciones únicas de tu negocio o proyecto, incluso sin experiencia previa en machine learning.Además, exploraremos los detalles detrás del ajuste fino (fine-tuning) de los modelos, proporcionando una guía completa para generar, cargar y entrenar datos que optimicen el desempeño de la IA en tareas específicas.Con ejemplos prácticos, actividades interactivas y ejercicios de autoevaluación, aprenderás a tomar decisiones informadas sobre cuál es la mejor opción según tus necesidades y presupuesto.Además, podrás utilizar el código de programación que contiene el libro descargándolo desde la página web del libro.
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Más allá del arte de Spectrum
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Azpiri, Alfonso

En 1982, toda una generación de jugadores se enamoró del Sinclair ZX Spectrum, un pequeño ordenador de 8 bits capaz de conjurar magia en los televisores de cientos de hogares. Michael Jackson, Madonna, el cubo de Rubik, E.T., Regreso al Futuro o los Cazafantasmas. Desde Robocop hasta Batman! Los años 80 estuvieron marcados por un sinfín de iconos culturales que perduran a día de hoy. Dentro del mundo del videojuego, no sería exagerado afirmar que Sinclar ZX Spectrum abrió la veda del fenómeno que vivimos hoy en día tanto en España como en el resto del mundo. Por aquel entonces, la tecnología no permitía alcanzar los fastuosos gráficos a los que hoy estamos más que acostumbrados. En pantalla se aglutinaban unos cuantos píxeles de colores y con eso era más que suficiente para pasar tardes enteras de disfrute frente al televisor y tras los mandos. Momentos que anidan en los recuerdos más preciados de toda una generación. Sin miedo a las limitaciones técnicas, la industria abrazó el talento de los mejores artistas de la época para ilustrar las portadas de sus videojuegos. Nombres como el de Alfonso Azpiri reinterpretaron, a golpe de pincel, lo que se veía en pantalla. Y lo hicieron sin siquiera imaginar que estaban haciendo historia. De aquellos años no solo perdura un recuerdo imborrable de interminables tardes de disfrute. Perdura, también, el arte de unas portadas que eran mucho más que portadas. Eran invitaciones a soñar.
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