Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Excel 2019. Office 365
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Aavv

Este libro sobre Excel 2019 se organiza en dos partes, que corresponden a dos libros existentes: el primero forma parte de la colección Ofimática Profesional y el segundo, de la colección Avanza ejercicio a ejercicio. Así, la primera parte le presenta en detalle las diferentes funciones de la conocida hoja de cálculo Microsoft® Excel 2019, la segunda parte le propone enunciados de ejercicios y correcciones para que disponga de una batería completa de ejercicios que le permitirá practicar y profundizar en sus conocimientos. Los dos libros se han redactado con la versión 2019 de Excel y son igualmente útiles si tiene la versión de Excel disponible con una suscripción Office 365. 1ª parte: Excel 2019 Este libro le presenta en detalle las distintas funciones de la hoja de cálculo Microsoft® Excel 2019, se dirige a cualquier persona que quiera descubrir y profundizar en el conjunto de sus funciones: gestión de hojas, entrada y modificación de datos y de fórmulas de cálculo, simulaciones, escenarios, valor objetivo, formato de tablas, orden y filtros, impresión, creación de gráficos, objetos gráficos, tablas y gráficos dinámicos, trabajo colaborativo, importación y exportación de datos, macro-comandos. 2ª parte: ejercicios y sus soluciones Los ejercicios se han agrupado por temas: - Crear, dar formato e imprimir tablas - Funciones de cálculo (funciones estadísticas, lógicas, de consulta, cálculos con fechas y horas, funciones de texto y fórmulas de matriz) - Consolidar datos y utilizar herramientas de análisis (buscar objetivo, escenarios y Solver) - Gráficos y mapas 3D - Tablas de datos, y tablas y gráficos dinámicos Al principio de cada capítulo, encontrará una tabla en la que se recogen los temas abordados o las funciones utilizadas en los diferentes ejercicios. En cada enunciado, se precisa el objetivo del ejercicio y se muestra una imagen con el resultado final de la hoja de cálculo que debe obtenerse. Todos los archivos necesarios para realizar los ejercicios pueden descargarse en nuestro sitio web.
32,00€ 30,40€
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Kali Linux Curso Práctico
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Caballero Quezada, Alonso Edua

El propósito del presente libro es mostrar las principales características y funcionalidades incluidas en la distribución Kali Linux. Todo lo expuesto es realizadodesde la perspectiva del Hacking Ético y Pruebas de Penetración, aunque de hecho los contenidos desarrollados pueden ser aplicados a diversos ámbitos, como son las auditorías de seguridad, las evaluaciones de vulnerabilidades o seguridad, la administración de redes y sistemas, entre otras áreas.Con un lenguaje preciso y metodología didáctica, se detallan las principales herramientas incluidas en la distribución Kali Linux, las cuales están orientadas arealizar hacking ético y pruebas de penetración, en etapas como reconocimiento, enumeración, escaneos, explotación y explotación posterior. Así mismo, se abarcan temas relacionados a redes inalámbricas y hacking web.Las explicaciones de las herramientas se complementan con ejemplos y demostraciones prácticas, las cuales el lector podrá realizar, para consecuentemente poner en práctica lo aprendido y profundizar en su investigación. De esta manera incrementará sus conocimientos, habilidades y experiencia.El libro contiene más de cincuenta vídeos formativos gratuitos que complementan los contenidos del libro.El lector podrá descargar desde la web del libro los comandos incluidos en la obra.
24,90€ 23,65€
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Ingeniería de software en Google
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Winters,Titus

Hoy en día, los ingenieros de software necesitan saber no solo cómo programar eficazmente, sino también cómo desarrollar prácticas de ingeniería para que la base de código sea sostenible y funcione bien. Este libro hace hincapié en esta diferencia, entre la programación y la ingeniería de software. ¿Cómo pueden gestionar los ingenieros de software una base de código viva que evoluciona y responde a requisitos y demandas cambiantes a lo largo de su vida? A partir de su experiencia en Google, los ingenieros de software Titus Winters y Hyrum Wright, junto con el escritor técnico Tom Manshreck, presentan una mirada sincera y perspicaz sobre cómo construyen y mantienen el software algunos de los principales profesionales del mundo. Este libro trata de la cultura, los procesos y las herramientas de ingeniería exclusivas de Google, y de cómo estos aspectos contribuyen a la eficacia de una organización de ingeniería de software. Explorará tres principios fundamentales que las organizaciones de software deben tener en cuenta a la hora de diseñar, establecer la arquitectura, escribir y mantener el código: o Cómo afecta el tiempo a la sostenibilidad del software y cómo hacer que su código resista el paso del tiempo. o Cómo afecta la escala a la viabilidad de las prácticas de software dentro de una organización de ingeniería de software. o Qué contrapartidas debe tener en cuenta el ingeniero de software al evaluar las decisiones de diseño y los desarrollos.
44,86€ 42,62€
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Hackers
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

En el siglo XXI todo lo que nos rodea es digital. Puede que no seamos conscientes de ello, pero si nos paramos a pensar unos minutos en nuestro entorno diario,nos daremos cuenta de la gran cantidad de tecnologíaque envuelve nuestras vidas.Los grandes avances que hemos experimentado en los últimos años, tanto en los dispositivos como en las comunicaciones, hanconseguido transformar no solo la tecnología, sino todo lo que hacemos, el modo en el que trabajamos, noscomunicamos, nos relacionamos, jugamos, aprendemos,etc., en definitiva, el modo en que vivimos.Con este libro conocerás los aspectos más importantes,las técnicas y las herramientas para atacar y protegernos del entorno digital que nos rodea.Estosson algunos de los temas desarrollados:• Hacking ético• Malware• Hacking de Redes, Webs yEntornos Móviles• Ingeniería Social e IOT• Análisis Forense• Técnicas de ocultamiento• Ataque y defensa de sistemas y hardwareBienvenido a un paseo a través de la mente de los hackers, aquellos que el día de mañana dominarán el mundo.
29,90€ 28,40€
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Aprende a programar en Python: de cero al infinito
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Guardati Buemo, Silvia

Si tienes cero o nula experiencia en programación y quieres saber más acerca de la solución algorítmica de problemas, enfatizando en el análisis, el diseño, la implementación y la prueba de las soluciones, este libro será tu gran aliado. Gracias a la lectura de este manual serás capaz de analizar un problema y, una vez entendido, diseñar el algoritmo que representa una solución del problema (computational thinking). Además, desarrollarás la capacidad de programar, pues los problemas planteados son de una naturaleza tal que permiten que los algoritmos diseñados puedan ser implementados por medio de un lenguaje de programación, en este caso, Python. El libro es el resultado de muchos años de enseñanza de materias en las cuales el objetivo principal es despertar en los alumnos el gusto por resolver problemas por medio de los algoritmos. La idea de enseñar a programar debe ir más allá de enseñar un lenguaje de programación, debe desarrollar la capacidad de análisis, despertar el interés por diseñar soluciones eficaces y eficientes, promover la escritura de código agradable de leer y, por lo tanto, fácil de mantener y evolucionar, y debe convencer acerca de la fundamental importancia de probar todos los algoritmos, para garantizar que funcionan correctamente. El manual está pensado para un público muy variado, ya que no exige tener conocimientos previos de computación o de programación: empieza con conceptos muy simples e incorpora más elementos de forma gradual. Asimismo, se ajusta muy bien a materias de ciencias de la computación dedicadas a la enseñanza del desarrollo de algoritmos y su implementación usando lenguajes de programación. Específicamente puede ser un libro de texto de las primeras materias de cualquier plan de estudios que incluya esta área del saber. Sin duda, con interés y ganas de aprender, con este libro dominarás las bases del pensamiento algorítmico, la solución de problemas y su implementación.
22,80€ 21,66€
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ADGG026PO Fundamentos tecnologías información y comunicación
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Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los contenidos teórico-prácticos introductorios sobre los conceptos informáticos elementales, sus funciones y aplicaciones más usuales.
19,90€ 18,90€
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IFCT164PO Modelado 3d e infografía con Blender
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Lidon Mañas, Marc

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos en 3D utilizando el software de Blender, la interfaz del programa y realizar modelado, texturas, iluminación y render.
34,90€ 33,15€
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Word 2019
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Aavv

En esta guía se le explican las funciones esenciales de Microsoft® Word. El contenido está basado en la versión 2019 de Word e incluye las novedades y las diferencias con respecto a la versión de Word incluida en Office 365. Una vez presentada la interfaz, con la correspondiente explicación de la cinta de opciones, las diferentes vistas y el uso de la ayuda, le explicaremos cómo crear y guardar documentos, escribir y modificar el texto y crear elementos rápidos. Después, se le mostrará cómo configurar el diseño de la página e imprimir el documento. A continuación, le enseñaremos a aplicar formato al texto y personalizar así los caracteres, párrafos y páginas. Para hacer esto de la manera más eficaz posible, se le enseñará a aplicar temas a los documentos y a crear estilos y plantillas. Asimismo, para mejorar el texto, le enseñaremos a utilizar la herramienta Buscar y reemplazar, el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos, la función de traducción y cómo dividir palabras. Después, nos centraremos en el trabajo con documentos extensos y le mostraremos cómo incluir en ellos notas, marcadores, esquemas, tablas de contenido, índices e incluso documentos maestros. Además de texto, los documentos Word pueden contener otros elementos: tablas, objetos gráficos e imágenes a los que podrá aplicar numerosos efectos artísticos. También aprenderá a crear formularios, realizar un envío masivo de correspondencia, hacer uso de la coedición en tiempo real para modificar documentos compartidos almacenados en OneDrive, personalizar la interfaz y crear macros.
7,90€ 7,50€
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Java. Los fundamentos del lenguaje
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Richard, Thierry

Este libro, que abarca hasta la versión 17 de Java, se dirige a todos aquellos informáticos que quieran desarrollar en Java. Tanto si el lector es principiante como si ya tiene experiencia en otros lenguajes, encontrará en este libro todos los aspectos principales necesarios para familiarizarse rápidamente con uno de los lenguajes más utilizados en el mundo.Después de presentar la plataforma Java SE, cómo se instala en los entornos Windows y Linux e introducir el entorno de desarrollo que se utiliza en el marco del libro (Eclipse, MySQL), el lector estudia los fundamentos del lenguaje y la programación orientada a objetos. Entre la gran variedad y riqueza del API de Java, se pone el foco en el API de gestión de fechas, en las nuevas posibilidades ofrecidas por las interfaces y en la noción de módulos.Se detallan las expresiones lambda y los API subyacentes como el API java.util.function y el API Stream, antes de estudiar el desarrollo de aplicaciones gráficas con la librería Swing. También se presenta el desarrollo de aplicaciones cliente/servidor con el API JDBC, que proporciona acceso a las bases de datos relacionales.El despliegue es una fase importante del éxito de una aplicación, por lo que el último capítulo presenta la distribución de una aplicación con la solución clásica basada en los ficheros de archivo o el uso de la herramienta jlink y jpackage.Los numerosos ejercicios con sus correcciones, le permitirán validar sus conocimientos y poner en práctica las nociones aprendidas, de manera casi inmediata.
29,90€ 28,40€
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Libertad dirigida
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Navarro, Victor

Diseñar videojuegos es crear discursos, experiencias e historias posibles que el jugador completa con su participación. Estos discursos tienen lógicas y recursos expresivos propios y complejos que permiten al jugador negociar el sentido delo jugado y vivir una experiencia personal de lo que el creador se propone.
24,00€ 22,80€
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El algoritmo y yo
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Salazar García, Idoia

¿Nos espían los sistemas de Inteligencia Artificial? ¿Deberemos aprender a convivir con ellos? ¿hay alguna alternativa o... será mejor rendirnos a la evidencia, como Humanidad? Y, lo más importante: ¿Cuáles son las claves para una convivencia IA-HUMANO armónica y provechosa para este último? A cada paso que damos generamos datos. Las máquinas nos escuchan y traducen a su lenguaje nuestra rutina diaria. Nuestra vida profesional y personal está destinada al acompañamiento de estos seres inertes insuperables en eficiencia y gestión de ese Big Data que crece, cada segundo que pasa, a un ritmo exponencial. De manera casi imperceptible para muchos, los sistemas de Inteligencia Artificial empiezan a ser parte de nuestro día a día. Nos recomiendan canciones, películas, ropa e incluso a nuestra pareja ideal. ¿Y nosotros les hacemos caso? ¿seguimos sus decisiones? Muchas veces sí, incluso de manera inconsciente. ¡Es hora de adquirir esa consciencia! Si no lo haces, mañana será tarde. Te enfrentas a un mundo predecible, completamente personalizado, que parece escaparse de la gestión directa del ser humano. ¿Es esto cierto? ¿Cómo puedes afrontarlo? Idoia Salazar y Richard Benjamins te invitan a acompañarles en este viaje a través de los siete días de la semana de una rutina que pronto será la tuya. En tus manos está prepararte para desafiarlo con todos los conocimientos necesarios para salir airoso de este gran reto que afrontará la humanidad en los próximos años, y que ya estamos comenzando a vivir. Esta GuÍA de convivencia entre seres humanos y artificiales cuenta, además, con opiniones expertas de grandes referentes internacionales en Inteligencia Artificial. El futuro comienza hoy... y no es solo humano.
21,95€ 20,85€
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La amenaza hacker
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Daswani, Deepak

Cómo protegernos de ataques, robos, estafas y otro
17,95€ 17,05€
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Creación de juegos y aplicaciones para Android
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Higinio, José

Layouts, pantallas con puntos adimensionales, cicl
22,90€ 21,75€
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Usabilidad Web. Teoría y uso
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Fernández Casado, Pablo E.

Que una interfaz esté pensada para dar una cierta
24,90€ 23,65€
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Python. Aplicaciones prácticas
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Nolasco, Jorge Santiago

Python. Aplicaciones prácticas es un libro para en
32,90€ 31,25€
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Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos
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Beiroa Mosquera, Rubén

La programaci&oacuten y la electr&oacutenica son c
21,40€ 20,33€
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El gran libro de Android Avanzado
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Tomás Gironés, Jesús

El libro que tiene en las manos es una guía para a
23,90€ 22,70€
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VBA Access 216 - Pack de 2 libros: Domine la programación en Access
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André, Jean-Philippe

Estos dos libros ofrecen al lector el m&aacuteximo
50,75€ 48,21€
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El Arte de Sea of Stars
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Kho, Bryce

El Arte de Sea of Stars es un compendio de ilustraciones del exitoso juego de rol, creado por Sabotage Studio e ilustrado por el artista Bryce Kho. Sea of Stars es la precuela de The Messenger, que fue galardonado con el prestigioso reconocimiento al 'Mejor Juego Indie Debutante' de The Game Awards en 2018 y vendió 50.000 copias durante su primera semana de lanzamiento. El segundo título del estudio, Sea of Stars, fue lanzado en todas las plataformas en agosto de 2023 y disfrutado por más de 5 millones de jugadores en todo el mundo. El 7 de diciembre de 2023, fue premiado con el reconocimiento a 'Mejor Juego Independiente' en The Game Awards. En mayo de 2024, su edición en formato físico ha visto la luz. Bryce Kho ha formado parte del equipo de Sabotage Studio como artista conceptual de cabecera desde el año 2020. Conocido por unas ilustraciones, coloridas, complejas e inspiradas en el anime retro, no es ningún misterio el motivo por el cual Bryce y Sabotage Studio han colaborado para crear este RPG por turnos cuya inspiración recala en títulos clásicos que no necesitan presentación. El Arte de Sea of Stars descubre los increíbles personajes, mundos, historia y jugabilidad a los que Bryce ha brindado, con todo su amor, vida. Es un libro creado para el disfrute de jugadores y amantes del arte por igual.
39,95€ 37,95€
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(IFCD95) Hacking Ético
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Herrero Pérez, Luis

El objetivo de este libro es que los lectores aprendan a dectectar las vulnerabilidades de un sistema, controles de acceso, estructura de un ataque y aprender las técnicas de uso y configuración de las herramientas enfocadas a la seguridad informática y al hacking.
25,90€ 24,60€
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Data Mining: principios y aplicaciones
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Pérez López, César

El objetivo de este libro es que el lector descubra las bases de datos de soporte a la decisión y toda la problemática asociada tanto a su construcción y desarrollo como a la extracción de conocimiento de las mismas y enfrentarse a un proyecto de data mining con los conocimientos suficientes pudiendo abordar cualquiera de sus fases de desarrollo finalidad la descripción precisa del proceso de KDD.
29,90€ 28,40€
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Seguridad de los sistemas informáticos y de comunicación
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Costas Santos, Jesús

El propósito de este libro es que el lector aprenda a gestionar la seguridad de las redes de comunicación.
24,90€ 23,65€
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Programación orientada a objetos con Java
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Blasco, Francisco

El objetivo de este libro es que el lector conozca la sintaxis de Java(TM), la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje Java, la creación de interfaces gráficas, el modelo de excepciones, los mecanismos de entrada y salida (E/S), los threads y la programación en red combinando de manera eficaz formación sobre los procesos de desarrollo de software, las tecnologías de programación orientada a objetos y la notación UML (Unified Modelling Language).
32,90€ 31,25€
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Análisis de datos con Power Bi, R-Rstudio y Knime
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Betancourt, Jorge Fernando

Este libro, condensa y adapta distintas prácticas y ejemplos de las herramientas más utilizadas en el análisis de datos: Power BI Desktop, R - RStudio y Knime.El capítulo 1, Prácticas con Power BI, se describe la conexión a datos, creación de un modelo de datos, creación de objetos visuales, trabajo con informes. Todo ello acompañado de prácticas de análisis de datos financieros, análisis de una página web (Eurocopa), combinar datos, creación de medidas propias y análisis de datos de una subentienda.El capítulo 2, Prácticas con R y RStudio, se describe el entorno de desarrollo y las características generales, donde se destaca: tipos de datos, carga de datos y prácticas de análisis de datos como: estadística descriptiva de una variable cuantitativa continua, regresión lineal, árboles de decisión y minería de texto.El capítulo 3, Prácticas con Knime, se inicia con la introducción a Knime Analytics donde se destaca: ventanas, nodos y flujo de trabajo y creación de un proyecto Knime. Se termina el capítulo con la descripción de las diferentes prácticas que involucran: ciencia de datos, modelo de entrenamiento de clasificación de datos y modelo de predicción de supervivencia del Titanic.Finalmente, se presenta la solución de todos los ejercicios planteados en las prácticas desarrolladas.
24,90€ 23,65€
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Internet para mayores. Guía para los no iniciados
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Rodríguez, David

Lejos de intentar acotar el p&uacuteblico lector,
14,90€ 14,15€
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Resolución de problemas multisectoriales: modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
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Bobadilla Sancho, Je

El objetivo de este libro es que el lector obtenga los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
29,90€ 28,40€
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Arquitectura del PC - Mantenimiento Hardware
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Martín Martín-Pozuelo, José Mª

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a conectar los componentes y elementos periféricos del PC.
29,90€ 28,40€
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Information Graphics
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Rendgen, Sandra

&#x0201C,Si no puedes explicarlo con sencillez, nolo has entendido bien.&#x0201D,&#x02014,Albert EinsteinNuestra vida diaria recibe un flujomasivo de información que tenemos que interpretar para comprender el mundo en que vivimos. Dada la compleja variedad de datos que flota a nuestro alrededor, aveces la mejor &#x02012,o incluso la única&#x02012, forma de comunicación es la visual. Este libro único presenta una fascinante perspectiva sobre el tema, destacando la obra de los maestros de la profesión, creadores de diversos avances que han cambiado el modo enque nos comunicamos. Information Graphics ha sido concebido y diseñado no solo para diseñadores o profesionales gráficos, sino para cualquier persona interesada en la historia y la práctica de comunicar visualmente.La sección introductoria, ilustrada con más de 60 imágenes (cada una acompañada por epígrafes explicativos), presenta ensayos en profundidad de Sandra Rendgen, Paolo Ciuccarelli, Richard Saul Wurman ySimon Rogers. Esta sección introductoria, que se remonta sin cesar a las primitivas pinturas rupestres como medios de comunicación, brinda a los lectores un excelente panorama del tema. La segunda parte del libroestá dedicada en su totalidad a obras contemporáneasde los profesionales de mayor renombre en la actualidad, y presenta así 200 proyectos gráficos y más de 400 ejemplos, cada uno con una ficha de datos y una explicación de los métodos y objetivos, ordenados en capítulos según la localización, la fecha, la categoríay la jerarquía.Incluye:200 proyectos ymás de 400 ejemplos de infografía contemporánea de todo el mundo, que abarcan las áreas del periodismo, el arte, el gobierno, la educación, los negocios y muchas más.Ensayos sobre el desarrollo de la infografía desde sus comienzos.
40,00€ 38,00€
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Lenguaje de programación con Java
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Gustavo Coronel, Éric

Java es el lenguaje de programaci&oacuten m&aacute
22,90€ 21,75€
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Micropython para Raspberry Pi Pico. Curso práctico de formación
Hoy -5% en Libros

Oros Cabello, Juan C

¡Descubre el poder de Raspberry Pi Pico con MicroPython! Bienvenido a tu guía definitiva para explorar y dominar Raspberry Pi Pico. Este libro está diseñado tanto para principiantes como para entusiastas avanzados de la electrónica y la programación, ofreciendo una experiencia completa desde los conceptos básicos hasta proyectos avanzados. ¿Por qué este libro es para ti? Por su enfoque práctico: cada capítulo guía paso a paso desde la teoría hasta la implementación de proyectos prácticos. Porque es apto para todos los niveles: aborda desde fundamentos muy básicos hasta proyectos avanzados, haciendo que este libro sea útil para todos los niveles. Porque incluye recursos adicionales: consejos, trucos y soluciones a problemas comunes, asegurando que la experiencia de aprendizaje sea positiva. Conviértete en un experto en MicroPython y Raspberry Pi Pico, y lleva tus habilidades de programación y electrónica al siguiente nivel. ¡Empieza tu viaje hoy! Atrévete a crear y experimentar con el poder de Raspberry Pi Pico y MicroPython. ¡Tu viaje hacia la innovación y la creatividad comienza aquí!
24,95€ 23,70€
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Hacking con la ingeniería social. Técnicas apra hackear humanos
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Ramos Varón, Antonio A.

Actualmente, el mercado cuenta con una amplia gama
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Firebase: trabajar en la nube
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Aavv

Inundate en el apasionante mundo de los servicios
19,80€ 18,81€
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¿Educar a un robot?
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Malavasi, Pierluigi

La pregunta obliga a debatir sobre los límites y el potencial de máquinas y algoritmos o más bien sobre la responsabilidad de nuestras opciones y sus consecuencias. Dispositivos tecnológicos cada vez más sofisticados, autónomos y capaces de colaborar con nosotros, simulan capacidades humanas. Lo que llamamos inteligencia artificial marca nuestra vida cotidiana y es un desafío para el futuro de la civilización. Desafío que implica, por tanto, incógnitas, riesgos y oportunidades. Educar a un robot significa cultivar los recursos creativos y cívicos de las personas en contextos relacionales donde la conectividad digital es tan omnipresente que resulta impensable interpretar su lógica sin un adecuado discernimiento pedagógico. Se trata de educar para un discernimiento que nos permita comprender de qué modo las innovaciones radicales en procesos y productos, pueden contribuir al bien común para abordar las necesidades educativas y las fragilidades sociales, desigualdades y pobrezas. Una pedagogía de la inteligencia artificial insta a cuidar del ser humano. Involucra a padres, a maestros y a otros educadores, también a los que diseñan, fabrican y utilizan máquinas «inteligentes», para favorecer la madurez de una conciencia responsable, y generar valores y acciones justas y solidarias.
19,50€ 18,52€
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