Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

La voluntad de los antiguos
Hoy -5% en Libros

Méndez Ramón

Tan desconocido como legendario, Panzer Dragoon Saga fue un rara avis en la industria del videojuego. En una industria dominada por la presión de las editoras, SEGA permitió que Team Andromeda hiciese el juego que querían sin excesivas presiones. Como no podía ser de otra forma, el resultado de semejante apoyo sería una obra única y diferente, que narra las cosas de un modo distinto a lo habitual en la industria del videojuego y que presenta un universo vivo en el que todo sucede de forma muy realista. Sin embargo, la precaria situación de la compañía en aquella época provocaría que se pusiesen a la venta muy pocas unidades y a que, peses a volar de las estanterías, no se repusiesen, convirtiéndose en una pieza de coleccionismo muy codiciada. En La voluntad de los antiguos no solo se repasa esa excelsa obra de rol, sino que se enmarca adecuadamente dentro de la franquicia, ahondando en las cuatro entregas principales de Panzer Dragoon y contextualizándolas dentro de la situación de SEGA y de Team Andromeda en cada momento. Y, sobre todo, se ahonda en los simbolismos, la narrativa y los personajes de la que es una de las franquicias más redondas y cuidadas de la historia de los videojuegos.
21,95€ 20,85€
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Crea animales con estilo
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Aavv

Casi todo el mundo, sea artista o no, puede imaginarse un personaje animal entrañable, tanto si forma parte de un dibujo animado, una película, un libro ilustrado, un cómic o incluso de una caja de cereales. Desde los orígenes del arte hasta los últimos largometrajes de animación, los animales nunca dejan de fascinarnos. En este libro, apto para principiantes, podrás seguir las pautas de artistas profesionales y crearás tus propios personajes de animales divertidos y memorables en un abrir y cerrar de ojos. - Crearás personajes de animales con estilo, originalidad y vistosidad, inspirados en investigaciones del mundo real. - Diseñarás personajes de todo el reino animal (elefantes, búhos, peces, ranas, etc.). - Aprenderás los conocimientos básicos del diseño de personajes, como la simplificación, los gestos y el color, aplicables al mundo animal y a otros ámbitos. - Descubrirás cómo el diseño de personajes puede contar historias, transmitir emociones y cautivar al público con posturas, complementos y expresiones. - Observarás cómo expertos de la industria del entretenimiento abordan múltiples interpretaciones de personajes con sus propios estilos.
32,00€ 30,40€
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Reset Digital
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Salmerón Ruiz, María Angustias

Hoy en día la tecnología digital forma parte de nuestra rutina, con o sin conexión a Internet, y a cualquier edad. Conocemos -o intuimos- su impacto en nuestra salud, nuestras relaciones, el cerebro y, especialmente, en el desarrollo de niños y adolescentes. Sin embargo, todos los colectivos llegan a la misma conclusión: «Así, como lo estamos haciendo ahora, no es la mejor forma». ¿Qué hay detrás de esta afirmación? La ciencia lleva años analizando los efectos y midiendo el impacto de potenciales soluciones, la neurociencia avanza y son muchos los estudios sobre cómo afectan las pantallas a la salud en todas las edades y a todos los niveles: - Alteraciones en el neurodesarrollo y retrasos en el aprendizaje. - Deficiencias en el desarrollo psicoafectivo. - Aparición de problemas de salud laboral. - Cambios de los hábitos de vida saludables... Dos grupos de población son especialmente vulnerables: los menores de 20 años y los ancianos. Los niños y adolescentes necesitan un entorno familiar, escolar y social equilibrado para desarrollarse adecuadamente. Mª Angustias Salmerón, pediatra, responsable de varios proyectos relacionados con las «pantallas» y la tecnología, te proporciona tu propia hoja de ruta, con un lenguaje sencillo y una lectura amena. Te invita a que pases de intuir a ser consciente de dónde estás y descubras, desde el rigor científico, dónde dirigirte y cómo encontrar soluciones y medidas. Reset digital te informa en qué punto se encuentra actualmente la ciencia y cuáles son sus recomendaciones, para ti y los tuyos. Porque solo cuando comprendas a qué te enfrentas, serás verdaderamente libre para encontrar tu propio camino.
18,00€ 17,10€
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Inteligencia artificial generativa y mejora de la productividad
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Coronado García, Beatriz

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear modelos de Inteligencia Artificial generativa que permitan aumentar los flujos de trabajo de los empleados y actuar como asistentes eficientes para todos los miembros de una organización.
19,90€ 18,90€
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C# 12
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Hugon, Jérôme

38,00€ 36,10€
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Arduino: aplicaciones en robótica, mecatrónica e ingeniería
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Reyes, Fernando

En la primera parte de esta obra se hace una prese
26,90€ 25,55€
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Solidworks Práctico I: Pieza, Ensamblaje y Dibujo
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Gómez, Sergio

El libro SolidWorks Práctico Volumen I se divide e
29,00€ 27,55€
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Deep Web
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Gallo, Facundo David

Adentrarse en las profundidades de Internet es como descender hacia los gélidos lechos oceánicos, para sobrevivir a la inmersión en estos inhóspitos parajes se necesita un curso de buceo y aclimatarse en el descenso, sin olvidar que cada metro que descendemos estamos más cerca de encontrarnos cara a cara con nuestros propios temores. La Deep Web se nutre de mitos y leyendas pero también de realidades que traspasan las lineas rojas de la legalidad. Podremos encontrar RedRoom (snuff), sexo, mercados de drogas, sicarios a suelto, venta de armas y órganos humanos, filias, sistemas crípticos, etc., todo esto y más es posible en un mundo amparado por el anonimato. Este libro será la luz guía que te acompañará en el descenso para descubrir los navegadores, los portales y las webs que se esconden en esa realidad oculta.
19,90€ 18,90€
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El Proyecto Unicornio
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Kim, Gene

Gene Kim regresa al despiadado mundo de Parts Unlimited con 'El Proyecto Unicornio'. La empresa está apunto de naufragar y es probable que sea la próxima víctima del apocalipsis minorista. El Proyecto Fénix,en el que todo el mundo tiene puestas sus esperanzasde supervivencia, también parece condenado al desastre. Después de que la culpen injustamente de un falloen el sistema de nóminas, Maxine, una desarrolladoradel más alto nivel, es exiliada al Proyecto Fénix. Una vez allí, descubre que los equipos de desarrollo están sometidos a una presión enorme para realizar susentregas, paralizados por una cultura de miedo y culpa, y ahogados, desde hace casi una década, por la negligencia y la deuda técnica. En su esfuerzo por alcanzar la excelencia, Maxine lucha contra una burocraciaimpenetrable y una arquitectura de software en la que incluso el cambio más pequeño parece imposible o provoca resultados catastróficos. Cuando el Proyecto Fénix fracasa, Maxine se propone salvar la empresa conla ayuda de la misteriosa Rebelión. Debe encontrar la forma de acabar con el orden establecido, permitirque los desarrolladores sean productivos y devolver la alegría al trabajo tecnológico, para que Parts Unlimited salga victoriosa en una era de disrupción digital. Ella utiliza los Cinco Ideales para poner en marcha el Proyecto Unicornio y transformar la manera en que el negocio y la tecnología trabajan juntos. Mediante la movilización de la organización para aprovecharel Big Data, los Rebeldes trabajan para ejecutar suingenioso plan. ¿Será suficiente para salvar a Maxiney Parts Unlimited? En esta continuación del best seller 'The Phoenix Project', Maxine lucha por crear una organización de aprendizaje dinámico para reactivarla innovación, mientras se enfrenta a una jerarquíainflexible y reacia a asumir riesgos, porque sabe quesolo aquellos con mayor capacidad para adaptarse pueden sobrevivir en estos tiempos de incertidumbre sinprecedentes y de oportunidades.
27,50€ 26,12€
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Hacking ético con herramientas Python
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Ortega Candel, José Manuel

En los últimos años, Python se ha convertido en un lenguaje muy adoptado por la industria de la seguridad informática, debido a su simpleza, practicidad, además de ser un lenguaje tanto interpretado como de scripting. Su integración con multitud de librerías de terceros hace pensar en Python como un lenguaje con múltiples posibilidades tanto desde el punto de vista ofensivo como defensivo de la seguridad y ha sido utilizado para un gran número de proyectos incluyendo programación Web, herramientas de seguridad, scriptingy automatización de tareas.El objetivo del libro es capacitar a aquellos interesados en la seguridad, a aprender a utilizar Python como lenguaje de programación, no solo para poder construir aplicaciones, sino también para automatizar y especificar muchas delas tareas que se realizan durante un proceso de auditoría de seguridad.Repasaremos desde los conceptos básicos de programación hasta construir nuestra propia herramienta de análisis y extracción de información. Con el objetivo de extraer información de servidores y servicios que están ejecutando, información como nombres de dominio y banners, conoceremos los módulos que ofrece python para extraer información que los servidores exponen de forma pública y veremos los módulos que permiten extraer metadatos de documentos e imágenes, así como extraer información de geolocalización a partir de direcciones IP y nombres de dominio. También analizaremos conceptos más avanzados, como implementar nuestro propio escáner de puertos con comandos nmap y scapy, además de cómo conectarnos desde python con servidores FTP, SSH, SNMP, Metaspoit y escáneres de vulnerabilidades como nexpose.
24,90€ 23,65€
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Impresión 3D
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Gómez González, Sergio

Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos d
27,80€ 26,41€
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Arduino. Trucos y secretos. 120 ideas para crear tus proyectos
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Aliverti, Paolo

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y o
32,00€ 30,40€
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El personal branding. Quía para alcanzar el éxito profesional en Internet
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García Garrido, Emilio

En un mundo competitivo donde millones de perso
21,95€ 20,85€
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500 años después. Final Fantasy VII a través de sus creadores
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Héroes de Papel

500 años después: Final Fantasy VII a través de sus creadores es una emocionante exploración sobre la creación del aclamado juego de rol para PlayStation. Con más de treinta testimonios entrelazados y una fabulosa producción, este libro ofrece una perspectiva sin precedentes sobre el arte y la ambición detrás de uno de los RPG más célebres de todos los tiempos, narrada por las personas que lo hicieron posible.Esta versión en papel es una adaptación extendida de la historia de veintisiete mil palabras escrita por Matt Leone y publicada en internet en el prestigioso medio especializado estadounidense Polygon en enero del 2017. La presente edición cuenta con ilustraciones exclusivas, ocho entrevistas individuales nuevas y un prefacio de Hironobu Sakaguchi, el creador de la saga. El libro definitivo para entender cómo se gestó el videojuego que cambió para siempre la historia de este medio.
24,95€ 23,70€
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Modelamiento Financiero En Excel: Principios Y Aplicación A Proyectos De Inversión
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González R, Juan David

La gestión financiera de una empresa en la actualidaddebe apoyarse tanto en unos sólidos conocimientos teóricos, como en herramientas que faciliten la toma dedecisiones de forma ágil y eficiente. Por ello, el dominio de hojas de cálculo es una prioridad para cualquier profesional en el campo de las finanzas, este libro resulta de ayuda para iniciarse en este empeño.JOSÉ MARTÍ PELLÓN Catedrático de Economía Financiera/ Universidad Complutense de Madrid Uno de los desafíos más interesantes en finanzas acerca de la efectividad de la modelación financiera es cerrar la brecha entre el ámbito académico y el práctico. Para lograr esto, el analista usa su 'caja de herramientas', en donde encuentra modelos, fórmulas, códigos, técnicas matemáticas y estadísticas, pero también intuición, referenciación, debate, creatividad, método, ensayo, error y persistencia. Dicha brecha no se cierra completamente, pero cada intento entrena al profesional parael siguiente problema. Este libro engrosa nuestra 'caja de herramientas' y acerca las técnicas a las soluciones prácticas, así, el proceso de análisis de problemas financieros tiene mayores posibilidades de alcanzar soluciones reales y efectivas. Este libro nos ayuda a entrenar y prepararnos mejor para el siguiente reto financiero. FELIPE HERRERA Vicepresidente de inversiones / Protección Este libro es una guía fundamental en el estudio de las Matemáticas Financieras y laEvaluación Financiera de Proyectos, pues expone la teoría de una manera muy clara y pedagógica, y permiteaplicarla con una herramienta poderosa como MicrosoftExcel. Pocos libros tienen esta conexión, la cual esvital para el desarrollo de las actividades de un analista financiero. SANTIAGO REVELO Coordinador de Modelaciones Financieras / SURA Este libro presenta Excel como herramienta fundamental en la transición de lateoría a la práctica que todo estudiante requiere para enfrentarse al campo laboral. Además de explicar con claridad los conceptos financieros, enseña técnicas en el uso de la hoja de cálculo que, sin duda, ahorran tiempo y facilitan el aprendizaje. MARIO OCHOA OCAMPO Coordinador de Planeación Financiera, profesor universitario / ARUS
14,50€ 13,77€
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Curso De Programación Java
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Anaya Multimedia

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, portable y con un alto nivel de implantación en aplicaciones empresariales. Se mantiene año tras año en los puestos más altos del ranking de lenguajes más utilizados. Este Manual Imprescindible te acompañará desde los primeros pasos en la programación hastala comprensión de conceptos más avanzados. Aquí se ofrecen los conocimientos que cualquier programador novel debería tener antes de incorporarse a un equipo dedesarrollo profesional. En estas páginas seabordan las estructuras básicas, comunes a casi todoslos lenguajes, y los fundamentos de orientación a objetos, imprescindibles para un desarrollo mantenibleen Java. Asimismo, se tratan la gestión de datos, laslibrerías más usadas, el acceso a bases de datos, entre otros. Y, por supuesto, se explican buenas prácticas: manejo correcto de las excepciones, depuración del código, test unitarios y sistemas de trazas, paraasegurar su calidad hoy y en el futuro. Todo ello seilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos y proyectos prácticos, cuyo código estará accesible para el lector. Quizá Java no sea el lenguaje aparentemente más sencillo para empezar, porque es estricto y fuerza a hacer las cosas bien. Aprender a programar en Java permite hacerlo con solidez yenfrentarse a otros lenguajes.
29,95€ 28,45€
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Arcade Classics Collection. Las máquinas recreativas de tu infancia
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Segura Alcalde, Enrique

Las máquinas recreativas llevan fascinando a los aficionados al mundo de los videojuegos desde hace ya más de cuatro décadas. Gráficos llenos de vida y alegría, una explosión de colores y sonidos hipnóticos, y sobre todo, y por encima de todo, la poderosa y eterna imagen del mueble arcade: una experiencia de juego sin parangón que llevamos toda una vida intentando emular y revivir por todos los medios.Arcade Classics Collection es el libro que te llevará de vuelta a una época de tu vida que llevas queriendo recuperar desde hace mucho tiempo: la época de esplendor de los salones recreativos. Redescubre la grandeza de títulos inmortales que han inscrito su nombre con letras de oro en el Olimpo de los videojuegos arcade y embárcate con nosotros en un apasionante viaje a través del tiempo. Aquí están las mejores máquinas recreativas de tu infancia, desde Pong (1972) hasta Metal Slug (1996): cincuenta grandes juegos y más de dos décadas de máquinas recreativas a las que necesitas volver de vez en cuando.
24,95€ 23,70€
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Aprender Raspberry Pi con 100 ejercicios prácticos
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Fàbregas, Ferran

La Raspberry Pi es actualmente uno de los disposit
21,40€ 20,33€
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Matemáticas con GeoGebra
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Carrillo de Albornoz, Agustín

Desde su creación GeoGebra se ha convertido en un software imprescindible para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas, por su sencillez y su continua evolución que han hecho que en cada nueva versión incorporará nuevas opciones, lo que hacía que sus posibilidades didácticas siguieran aumentando. GeoGebra facilita la resolución de problemas, no solo geométricos, ya que permite su uso en cualquier bloque de contenidos, desde álgebra, cálculo, análisis o estadística, abordados desde la manipulación y experimentación, ayudados por las opciones que presenta para la visualización de los objetos que interviene en una construcción, por resolver un problema se convertirá en diseñar, construir, explorar y experimentar siempre de forma interactiva. Este cada capítulo de este libro encontrará la descripción de las distintas herramientas y comandos a través de los ejemplos desarrollados de forma práctica y didáctica, para facilitar su aprendizaje. Geometría, cálculo, funciones, lugares geométricos, trazado de curvas, secuencias, álgebra lineal, estadística, geometría afín y euclíea en el plano y en el espacio, serán los contenidos tratados en cada uno de los capítulos del libro, apoyados con una relación de actividades propuestas, cuyo objetivo es afianzar el aprendizaje de los contenidos desarrollados.
24,90€ 23,65€
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Introducción a la programación
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Charte, Francisco

Vivimos rodeados de dispositivos inteligentes que se caracterizan por ser, en mayor o menor medida, programables. Desde las Smart TV a nuestro teléfono móvil, pasando por las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro ordenador, como el navegador web, la hoja de cálculo, etc., todos pueden ser personalizados y automatizados creando programas. Mediante la programación es posible agregar una nueva funcionalidad al navegador web, generar módulos de personalización para videojuegos, automatizar tareas que precisamos realizar en el ordenador y crear aplicaciones completas de todo tipo. Todo el software que usamos en cada dispositivo existe gracias a la programación. El aprendizaje de la programación parte de la adquisición de un conjunto amplio de conceptos de carácter general, con independencia del lenguaje que se use, del tipo de programa a crear o del dispositivo donde se usará. En este manual encontrarás dichos conocimientos, fundamentales para iniciarte en el mundo de la programación.
29,95€ 28,45€
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Control numérico y programación
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Cruz, Francisco

Este libro ofrece un enfoque did&aacutectico a una
36,00€ 34,20€
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El gen de la creatividad: Lo que inspiró a Kojima para crear Metal Gear y Death
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Kojima, Goseki

Todo lo que hay que saber sobre el famoso creador de videojuegos, Hideo Kojima, está en este libro.Desde que era un niño, el creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, fue un devorador voraz de películas, música y libros. Todo ello avivó su pasión por las historias y la narración, y los resultados pueden verse en sus innovadores e icónicos videojuegos. Actualmente está al frente del estudio independiente Kojima Productions, y su entusiasmo por los medios de entretenimiento nunca ha decaído. Esta colección de ensayos explora algunas de las inspiraciones detrás de uno de los gigantes de la industria de los videojuegos, y ofrece una visión exclusiva de una de las mentes más brillantes de la cultura pop.
22,00€ 20,90€
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Data Mesh
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Dehghani, Zhamak

En materia de datos, actualmente se atraviesa por un punto de inflexión, en el que las soluciones de gestión ya no se encuentran a la altura de la complejidad de las organizaciones, de la proliferación de las fuentes de datos y del alcance de las aspiraciones de obtener valor de estos con inteligencia artificial y analítica. En este libro práctico, la autora Zhamak Dehghani presenta Data Mesh, un paradigma sociotécnico descentralizado, basado en una arquitectura distribuida moderna que proporciona un nuevo enfoque para la obtención, el intercambio, el acceso y la gestión de datos analíticos. Dehghani guía a profesionales, arquitectos, líderes técnicos y responsables de la toma de decisiones en sus propósitos, desde la arquitectura tradicional de Big Data hasta un enfoque distribuido y multidimensional de la gestión de datos analíticos. En Data Mesh, se trata a estos como un producto, se consideran los dominios como una cuestión primordial, se utiliza el concepto de 'plataforma' para crear una infraestructura de datos de autoservicio y se presenta un modelo informático federado de gestión de datos. Gracias a la lectura de este libro: o Obtendrá una introducción completa a los principios de la malla de datos y sus componentes o Podrá diseñar una arquitectura de Data Mesh o Conseguirá guiar una estrategia de Data Mesh y su ejecución o Navegará por el diseño organizativo hacia un modelo descentralizado de datos o Irá más allá de los repositorios y lagos de datos tradicionales hacia una malla de datos distribuida Sin duda, en cuanto a datos se refiere, se hace presente un nuevo paradigma que será crucial para el desarrollo de los profesionales. Con este libro, podrá formar parte de él y disfrutará de los beneficios de Data Mesh desde su origen. Zhamak Dehghani es miembro de varios consejos asesores de tecnología, entre ellos el de Thoughtworks. Zhamak es una defensora de la descentralización de todas las cosas, incluida la arquitectura, los datos y, en última instancia, el poder. Es la fundadora de Data Mesh. 'Una visión exhaustiva y crucialmente necesaria de los datos como producto, que incluye los cambios culturales, de proceso, tecnológicos y de equipo necesarios para conseguirlo' -Manuel Pais Coautor de Team Topologies 'El enfoque detallado de Zhamak en Data Mesh hace que este nuevo concepto sea claro y útil' -Gwen Shapira Cofundadora y CPO de Nile Platform, autora de Kafka: The Definitive Guide
38,50€ 36,57€
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Raspberry Pi 2ª Edición
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Rodolfo Schmidt, Daniel

El objetivo de este libro es acercar al lector a Raspberry PI y su electrónica vinculada a sensores, pantallas, motores y una serie de dispositivos electrónicos controlados mediante Pyhton 3.Con un lenguaje claro y de forma secuencial se introduce al lector en la programación de Raspberry PI mediante el lenguaje Python y se muestra como desarrollar proyectos de electrónica de manera práctica y sencilla.
25,90€ 24,60€
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Wyckoff 2.0 Estructuras, volume profile y order flow 3ª Edición
Hoy -5% en Libros

Villahermosa Chaves, Rubén

Wyckoff 2.0 es la evolución natural de la Metodología Wyckoff. Se trata de aunar dos de los conceptos más potentes del Análisis Técnico: el mejor análisis del precio junto con el mejor análisis del volumen.Este libro ha sido escrito para experimentados y exigentes que quieren dar un salto de calidad en su operativa a través del estudio de herramientas avanzadas para análisis del volumen como el Volume Profile y el Order Flow.Este tipo de herramientas no son muy conocidas dentro de la comunidad de trading pero si consigues dominarlas elevarás varios niveles tu capacidad como trader mejorando con ello tu rentabilidad.
26,90€ 25,55€
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Chatgpt Para Redes Sociales
Hoy -5% en Libros

Gómez, Chema

Prepárate para hacer uso de la inteligencia artificial de una forma práctica para potenciar tu marca o tu empresa en las redes sociales.Con explicaciones claras y más de 400 prompts y comandos efectivos aprenderás a sacar el máximo provecho a ChatGPT. Desde la redacción de textos hasta la generación de ideas creativas. Descubrirás cómo interactuar de manera efectiva con ChatGPT, aprovechando su capacidad para comprender y generar lenguaje humano de manera rápida y precisa. Ya seas un principiante curioso o un profesional en busca de nuevas habilidades, esta obra te brinda las herramientas y los conocimientos para destacar en las redes sociales y potenciar la interacción con tus clientes, descubriéndote nuevas oportunidades para la atención al cliente, la personalización de contenido y la automatización de tareas.
19,90€ 18,90€
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Diseño de aplicaciones mediante el uso intensivo de datos
Hoy -5% en Libros

Kleppmann, Martin

Los datos están en el centro de muchos desafíos que se presentan actualmente en el diseño de sistemas. Hay que resolver cuestiones complejas, como la escalabilidad, la coherencia, la fiabilidad, la eficiencia y el mantenimiento. Además, existe una abrumadora variedad de herramientas, incluyendo bases de datos relacionales, almacenes de datos NoSQL, procesadores de flujo o por lotes y gestores de mensajes. ¿Cuáles son las opciones correctas para nuestra aplicación? ¿Cómo podemos entender todos estos conceptos que están de moda? En esta guía práctica, el autor Martin Kleppmann le ayuda a navegar por este variado panorama examinando los pros y los contras de las distintas tecnologías destinadas al procesamiento y almacenamiento de datos. El software cambia constantemente, pero los principios fundamentales siguen siendo los mismos. Con este libro, los ingenieros y arquitectos de software aprenderán a aplicar esas ideas en la práctica y a aprovechar al máximo los datos en las aplicaciones modernas. ' Analizar detalladamente el funcionamiento interno de los sistemas que ya utiliza, aprender a operar con ellos y utilizarlos con mayor eficacia. ' Adoptar decisiones informadas, identificando los puntos fuertes y débiles de las diferentes herramientas. ' Encontrar el equilibrio en relación con la coherencia, la escalabilidad, la tolerancia a fallos y la complejidad de las aplicaciones. ' Comprender la investigación sobre sistemas distribuidos en la que se fundamentan las bases de datos modernas. ' Echar un vistazo a lo que hay entre bambalinas en los principales servicios online y aprender de sus arquitecturas. Martin Kleppmann es investigador de sistemas distribuidos en la Universidad de Cambridge, Reino Unido. Antes desarrolló las funciones de ingeniero de software y empresario en empresas de Internet como Linkedln y Rapportive, donde trabajó en infraestructuras de datos a gran escala. Martin imparte habitualmente conferencias, es bloguero y desarrollador de código abierto.
44,00€ 41,80€
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SCRATCH, Proyectos prácticos
Hoy -5% en Libros

Peña Millahual, Claudio

Scratch es un lenguaje de distribución gratuita e introduce a los niños al pensamiento lógico y al vibrante mundo de la programación. Este libro es un compendio de proyectos prácticos donde los niños desarrollan juegos en el lenguaje de programación.
22,90€ 21,75€
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2000-2010 La gran década de XBOX y Playstation
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Segura Alcalde, Enrique

La década del 2000 al 2010 fue efectivamente la gran década de las marcas Xbox y PlayStation gracias al tremendo impacto de grandes consolas como la PlayStation 2, la Xbox original y sus respectivas sucesoras, la PlayStation 3 y la Xbox 360, pero no es menos cierto que también fue la década que vio a Nintendo renacer de sus cenizas y volver a su mejor estado de forma gracias al éxito mundial de Wii y DS. También fue la década en la que nos despedimos de los salones de máquinas recreativas de forma casi definitiva, supuso toda una revolución tecnológica por la llegada y la rápida evolución de los juegos para teléfonos móviles y por supuesto también fue la década en la que nace el término retro y se empieza a reivindicar con fuerza y entusiasmo todo el legado cultural de décadas anteriores. Si pensabas que lo más interesante de la industria de los videojuegos estaba en los 80 y en los 90 es porque no prestaste atención a la década del 2000. Este libro es tu guía turística ideal para conocer de primera mano todo lo que pasó en aquella época, y poder disfrutar de otro magnífico viaje atrás en el tiempo que te devolverá hasta nuestros días, satisfecho y con nuevas ideas, preparado para volver a sacarle provecho a todo lo que te perdiste entonces. Libro solidario con la lucha contra el cáncer.
26,95€ 25,60€
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Aprender InDesign CC con 100 ejercicios prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

InDesign es el programa de diseño de páginas líder en el sector, tanto para medios escritos como digitales. Año tras año, los responsables de Adobe han mejorado y ampliado las capacidades de InDesign con el fin de convertirlo en una herramienta sencilla y técnica que ayude a crear y diseñar publicaciones deslumbrantes, sea cual sea su finalidad y aplicación. Gracias a los 100 ejercicios prácticos sobre Indesign que se presentan en este manual, será capaz de crear y publicar libros, revistas digitales, libros electrónicos, posters, PDF interactivos y mucho más. Prepárese para lucirse con sus diseños y aprender a: - Maquetar una revista, preparando el documento y conociendo las partes técnicas y más funcionales de este tipo de publicaciones. - Maquetar un libro, utilizando para ello páginas principales y aprendiendo a gestionar elementos como el flujo del texto, la gestión de las páginas, la separación de palabras, la búsqueda y el reemplazo de elementos y la creación de tablas de contenido y referencias cruzadas, entre otras cosas. - Crear y gestionar un PDF interactivo, conociendo todos los secretos de la interactividad que esconde InDesign. - Trabajar con código variable y scripts, elementos que podrían encasillarse en un entorno de programación y que, aplicados desde un programa como InDesign, brindan infinitas posibilidades para la automatización de tareas. - Preparar documentos para ser exportados en formato de libro electrónico, ePUB, y para Internet, HTML. Si pensaba que InDesign solo servía para maquetar libros, ya ve que no es así. Aproveche sus dotes artísticas y de diseño, y fusiónelas con las capacidades de este gran programa para conseguir documentos y publicaciones profesionales.
21,90€ 20,80€
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Código. Segunda edición
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Petzold, Charles

Los ordenadores están en todas partes, de forma más evidente en nuestros portátiles y 'smartphones', pero también en nuestros coches, televisiones, microondas, despertadores, aspiradoras y otros electrodomésticos inteligentes. ¿Alguna vez se ha preguntado qué hay dentro de estos dispositivos que hacen nuestra vida más fácil y, de vez en cuando, más exasperante? Durante más de 20 años, los lectores han disfrutado de la instructiva historia de Charles Petzold sobre la vida interior de los ordenadores y, ahora, la ha revisado para esta nueva era de la informática. Fácil de entender e ilustrado de manera inteligente, este es el libro que desvela el misterio. Descubrirá lo que las linternas, los gatos negros, los balancines y el paseo de medianoche de Paul Revere pueden enseñarle acerca de la informática y de cómo la ingenuidad humana y nuestra compulsión para comunicarnos han dado forma a todos los dispositivos electrónicos que utilizamos. Esta nueva edición ampliada explora en mayor profundidad la construcción bit a bit, puerta a puerta, del corazón de un dispositivo inteligente, la unidad de procesamiento central que combina las operaciones básicas más simples para alcanzar los logros más complejos. Además de añadir nuevos capítulos, Petzold ha creado un nuevo sitio web, CodeHiddenLanguage.com, que usa gráficos interactivos animados para hacer que los ordenadores sean aún más fáciles de comprender. Desde el simple tictac de los relojes al zumbido mundial de Internet, 'Código' revela la esencia de la revolución digital.
49,95€ 47,45€
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Deep Learning con Keras y PyTorch
Hoy -5% en Libros

Gallego Sánchez, Antonio Javie

La Inteligencia Artificial ha experimentado un gran auge en los últimos años, tanto en el mundo académico como en el empresarial, con increíbles resultados en el reconocimiento de voz, los modelos de conversación, la visión artificial y otras aplicaciones. Detrás de todos estos avances se encuentra la tecnología basada en los modelos matemáticos de redes neuronales profundas, conocida como aprendizaje profundo o Deep Learning. Conocer esta tecnología abre las puertas a un inmenso mercado digital, al campo de la investigación y a innumerables oportunidades de negocio.En estas páginas el lector encontrará una introducción a los fundamentos de ese paradigma de aprendizaje computacional. Los aspectos teóricos se complementan con ejemplos de implementación en los dos frameworks de programación más populares en la actualidad dentro de este campo: Keras y PyTorch. El libro describe las arquitecturas vertebradoras del Deep Learning, como el perceptrón multicapa, las redes convolucionales y las redes recurrentes, entre otras, así como su aplicación en los campos de la visión por computador y el procesamiento del lenguaje natural. Todos estos contenidos se estudiarán mediante ejemplos y ejercicios, asumiendo que el lector no ha trabajado con estos frameworks previamente', aunque sí con el lenguaje de programación Python.
29,95€ 28,45€
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Arcade classics ultimate
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Segura Alcalde, Enrique

La colección Arcade Classics alcanza nuevas cotas de grandeza con este tercer volumen, en el que una vez más nos volvemos a subir a la máquina del tiempo para viajar por las décadas en busca de los grandes clásicos del pasado como Missile Command, Dig Dug, Defender o Centipede, que posteriormente le pasaron el testigo a otras leyendas de las recreativas como Ghouls'n Ghosts, Bust-A-Move, Contra, Space Harrier o Karate Champ. Entre sus páginas encontrarás analizados a fondo 50 grandes mitos de los salones recreativos de todas las épocas, y todo ilustrado con excelentes fotografías, imágenes y artes conceptuales de todos los juegos. Añádele contenidos extra de toda clase y entenderás porqué estás ante el libro definitivo sobre máquinas recreativas y cultura underground...
25,95€ 24,65€
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Introducción a la informatica. Edición 2024
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Martos Rubio, Ana

Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes, etc., y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no?Si se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ellos. Compruebe que no solo son un recurso escolar o laboral, sino que son también para usted. Solamente necesita este libro, un poco de tiempo y de ilusión, y un mucho de curiosidad.Esta guía le ayudará a entender la informática, a utilizarla y, además, a disfrutar de ella. Aquí tiene un método sencillo, una forma cómoda de acercarse al mundo del ordenador y de extraer todo su contenido práctico. Con unas instrucciones fáciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. Todo está a su alcance.
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MF0952_2 Publicación de Páginas Web
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Fernández Casado, Pablo E.

Esta obra es una guía práctica y completa diseñada para ayudar a los principiantes a publicar un sitio web de forma que este sea lo más visible, atractivo y accesible posible.Se abordan todos los aspectos esenciales para que los lectores aprendan a lanzar sus propias páginas web de forma segura con los protocolos y herramientas que garanticen la protección ante intentos de hackeo. A través de explicaciones claras y ejemplos prácticos, los lectores descubrirán cómo elegir las palabras clave y sistemas de metadatos para realizar la optimización de los motores de búsqueda (SEO) y estrategias efectivas de marketing en línea para garantizar que los sitios web creados no solo sean atractivos, sino también funcionales y visibles para el público objetivo.Con este libro, los lectores aprenderán a crea su página web con una accesibilidad optima, para que todos los visitantes de la web perciban adecuadamente colores y formatos, independientemente del sistema operativo o navegador que utilice.
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Word Microsoft 365
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Aavv

Este manual presenta detalladamente las funciones necesarias para crear sus primeros documentos con Word, el conocido programa de tratamiento de texto de Microsoft®. Está dirigido a toda persona que desee iniciarse en el uso de Word. Se ha redactado con la versión Word disponible con una suscripción Microsoft 365. Tras una descripción del entorno de trabajo, que comprende la cinta de opciones y la pestaña Archivo, aprenderá a crear, guardar y abrir sus documentos guardados en el disco duro o en OneDrive, el servicio de alojamiento en línea. Después aprenderá a escribir y modificar texto, a hacer revisiones ortográficas, a buscar sinónimos de una palabra, traducir texto, buscar y reemplazar y a mover y copiar texto. La parte siguiente explica en detalle cómo dar formato al texto mediante la aplicación de efectos de carácter (atributos, efectos visuales), estilos y formatos de párrafo e insertando una portada. A continuación, verá cómo preparar la página e imprimir el documento. Verá igualmente cómo elaborar tablas y darles formato. La última parte se dedica a los objetos gráficos y detalla la inserción y formato de objetos gráficos, de diagramas (organigramas) y de imágenes con la ayuda de los múltiples efectos que Word pone a su disposición. Si quiere aprender más sobre el tema, puede consultar el libro Word Microsoft 365 - Domine las funciones avanzadas del tratamiento de texto de Microsoft®, en la misma colección.
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