Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Zelda
Hoy -5% en Libros

Brenilla, Francisco J.

¿CONOCES LA MAGIA DE ZELDA?LA PANTALLA ES SOLO EL COMIENZOZelda es, junto con Mario, la gran creación del legendario Shigeru Miyamoto. Si Mario es la diversión pura, Zelda es el espíritu aventurero que todos llevamos dentro. Sirve, además, de escaparate en el que Nintendo expone las virtudes de cada una de sus consolas. Este volumen repasa de forma exhaustiva la historia de la saga, su evolución desde The Legend of Zelda hasta Tears of the Kingdom, y su enorme impacto en la industria del videojuego. Porque, aunque todos los juegos tienen una historia, solo uno es leyenda.
19,00€ 18,05€
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La era de la Inteligencia Artificial y nuestro futuro humano
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Kissinger, Henry

Una IA aprendió a ganar al ajedrez realizando jugadas que los grandes maestros nunca habían concebido. Otra IA descubrió un nuevo antibiótico analizando propiedades moleculares que los científicos no comprendían. Aviones propulsados por IA están derrotando a experimentados pilotos en combates aéreos simulados. La IA está irrumpiendo en la investigación, la transmisión en directo o streaming, la medicina, la educación y muchos otros campos y, al hacerlo, está transformando la forma en que los humanos experimentan la realidad.La era de la Inteligencia Artificial es una hoja de ruta esencial para nuestro presente y nuestro futuro, una era distinta a todas las anteriores.
25,95€ 24,65€
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Scratch 3
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Lacaze, Sarah

Este libro sobre Scratch 3 es una herramienta pedagógica destinada a cualquier persona que desee descubrir o enseñar el enfoque de la programación informática de una manera lúdica. Diseñado tanto para un público adulto como infantil, no se requiere ningún conocimiento previo, salvo saber utilizar las funcionalidades básicas de un ordenador. El libro se compone de tres partes principales. Tras una presentación de la interfaz y los editores, se describen los diferentes bloques utilizados para crear programas. La autora aprovecha la naturaleza simple e intuitiva de Scratch para introducir conceptos fundamentales de cualquier lenguaje de programación, como son las variables, los bucles e incluso los procedimientos. A continuación, se dedican dos capítulos a las técnicas específicas de animación y videojuegos. La segunda parte del libro está dedicada a la creación de juegos: juegos de laberintos, juegos de disparos, juegos de puntería, juegos de carreras de autos, entre otros. La creación de un juego o una animación requiere la participación de varios especialistas: Game designer, Diseñador gráfico, Sound designer, Programador, y Scratch permite asumir todos estos roles a la vez. Gracias a la paleta gráfica y a las bibliotecas incluidas en Scratch, puedes crear tus personajes y fondos, o importarlos. Con el editor de audio y la biblioteca de sonidos, puedes importar y modificar fácilmente los sonidos. Además, gracias a los bloques de programación que se ensamblan para formar pilas de código, la programación con Scratch se convierte en algo intuitivo y accesible. Los juegos propuestos abren la puerta a la imaginación de los lectores. La última parte del libro aborda las extensiones disponibles para la introducción a la electrónica y la robótica (tarjetas Makey Makey y micro:bit - Lego Boost), así como las plataformas desarrolladas a partir de Scratch para el descubrimiento de la Inteligencia Artificial y Machine Learning.
30,90€ 29,35€
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(IFCT0019) Inteligencia artificial aplicada a la empresa
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Ramírez Gil, Wilmar Alonso

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para aplicar en empresas conocimientos acerca de la inteligencia artificial, sus diversas ramas y más específicamente aquellas relacionadas con Big Data, Deep Learning y los algoritmos relacionados con estas nuevas tecnologías.
29,90€ 28,40€
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Competencias digitales para mayores
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Baldomero Martínez, Jóse

La competencia digital está enmarcada dentro de la alfabetización digital. Este último concepto se refiere a la habilidad del usuario para encontrar, evaluar, componer y almacenar información a través del uso de los medios digitales. La Unión Europea, a través de diversas resoluciones, ha alentado a la alfabetizacióndigital de los ciudadanos de la Unión.Es por ello por lo que se hace necesario que las personas que puedan estar en riesgo de exclusión laboral y social debido a su falta de conocimientos informáticos básicos adquieran las competencias necesarias para adecuarse a las exigencias que requiere el mercado laboral y la sociedad actual.Con la finalidad de dar respuesta a estas demandas este manual introduce al lector, de forma clara y didáctica, en los siguientes temáticas:• Conceptos básicos informáticos.• Configuración básica del sistema operativo.• Tratamiento de la información: navegación y usos de internet.• Ofimática: Word, Excel, Access.• Comunicación: chats, redes sociales.• Seguridad informática.Todos los capítulos contienen test de conocimientos resueltos para que el lector pueda evaluar los conocimientos adquiridos.
19,90€ 18,90€
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El mito de la Inteligencia Artificial
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Larson, Erik

Si quieres saber qué es la Inteligencia Artificial, lee este libro &#x02015, Peter Thiel, fundador de PayPal. Los mesías del futuro insisten en afirmar que la Inteligencia Artificial pronto eclipsará las capacidades de las mentes humanas con más talento. Según ellos, no queda ninguna esperanza, pues el avance de las máquinas superinteligentes es imparable. Pero la realidad es que ni estamos en el camino hacia el desarrollo de máquinas inteligentes ni sabemos siquiera dónde podría hallarse ese camino. Erik Larson es un científico e investigador pionero en el procesamiento del lenguaje natural, además de empresario tecnológico que trabaja a la vanguardia de la IA. En este libro nos acompaña en un recorrido por el panorama actual de este ámbito para demostrar lo lejos que estamos realmente de la superinteligencia y qué sería necesario para llegar a ella. Desde Alan Turing, los entusiastas de la inteligencia artificial han caído en el profundo error de equipararla con la inteligencia humana. Pero la IA trabaja con el razonamiento inductivo, procesando conjuntos de datos para predecir resultados, mientras que los humanos no correlacionamos conjuntos de datos: hacemos conjeturas a partir de la información del contexto y de la experiencia. No tenemos ni idea de cómo programar este tipo de razonamiento basado en la intuición, conocido como razonamiento abductivo. El verdadero problema es que la exageración alrededor de la IA no solo es mala ciencia, sino que también es mala para la ciencia. La cultura de la innovación florece cuando explora lo desconocido, no cuando exagera las virtudes de las tecnologías existentes. La IA inductiva seguirá mejorando en la realización de tareas específicas, pero si queremos lograr un progreso real, debemos comenzar por apreciar plenamente la única inteligencia verdadera que conocemos: la nuestra.
22,90€ 21,75€
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Montaje, configuración, actualización y reparación del PC. Edición 2023
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Manciamelli, Mariano

Esta obra es una guía completa y accesible que desentraña los misterios del montaje y optimización de los ordenadores personales. Desde los componentes básicos hasta las técnicas más avanzadas, este libro ofrece tanto a los principiantes como a los expertos una visión detallada del mundo del montaje y mantenimiento de PC. A lo largo de sus páginas, los lectores descubrirán instrucciones paso a paso para ensamblar un PC desde cero, seleccionando los componentes adecuados y asegurándose de que funcionen en armonía. Además, el libro aborda la solución de problemas comunes y la reparación de fallos, brindando consejos prácticos para mantener el rendimiento óptimo de la máquina. Con este libro también aprenderá a realizar actualizaciones del PC, guiando a los lectores a través de la selección y sustitución efectiva de componentes para mejorar el rendimiento y la vida útil de su sistema. Con ilustraciones detalladas y explicaciones claras y didácticas esta obra se convierte en un compañero indispensable para quienes buscan adentrarse en el mundo del hardware de las computadoras, ofreciendo conocimientos valiosos y empoderando a los usuarios a tener un mayor control sobre sus dispositivos tecnológicos.
29,90€ 28,40€
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Cultura Geek
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Lys, Miguel de

Cómo no perderse en un mundo de memes, streamers, youtubers, influencers, gamers, tiktokers, vloggers, instagramers… ¿Por qué los jóvenes sueñan con ser youtubers o streamers? ¿Se trata de imitación, de intentar llevar una vida regalada o de pasión por las redes? Los que antes querían ser futbolistas o modelos hoy aspiran a ser influencers y a ganarse la vida a través de Instagram, TikTok, YouTube o Twitch... pero, ¿es una profesión real? Los geeks (o frikis) se han convertido en una tribu urbana con sus propios hábitos, valores y aspiraciones y su cultura se distingue por el acentuado interés por la tecnología, los videojuegos, la ciencia ficción y «la fantasía». Ellos se perciben como gente creativa que utiliza internet y las redes sociales como canales de interacción e intercambio de conocimientos... pero también como una forma de ganarse la vida. No en vano, los creadores de contenido y sus seguidores son responsables de que las industrias de informática y entretenimiento muevan millones de dólares en todo el planeta y que cuenten con una fecha propia en el calendario: El Día del Orgullo Geek (o Día del Orgullo Friki). Miguel de Lys, periodista y divulgador con cientos de miles de seguidores en redes, nos explica en qué consiste esta nueva cultura tecnológica y los nuevos formatos de entretenimiento que, bien analizados, no son tan diferentes de los analógicos como podríamos pensar. Por tanto: no te preocupes, lo que hace tu hijo es normal.
21,95€ 20,85€
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FCOI03 - Blockchain básico
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Rojo, María Isabel

El objetivo de este libro es que el lector pueda identificar los principales elementos y comprender cómo funciona esta tecnología transversal para diferenciar entre diferentes tipos de cadenas de bloques y valorar sus aplicaciones en la transformación digital (trazabilidad, contratos inteligentes, tokenización, etc.) que pueden aplicarse en múltiples sectores tanto del ámbito público como del privado.
24,90€ 23,65€
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Diseño de páginas web con HTML y CSS
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Fernández Casado, Pablo E.

En esta obra encontrarás la herramienta necesarias para aprender a diseñar y desarrollar una página web con las tecnologías más utilizadas para crear sistemas web óptimos con los mínimos recursos. De forma clara y didáctica se desarrollan los aspectos fundamentales relacionados con la construcción y el diseño de páginas web.
19,90€ 18,90€
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The Last of Us
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Suárez, Adrián

Una guía para comprender por qué The Last of Us es un videojuego tan importante, que ha marcado a toda una generación y ha cautivado a los más de 40 millones de espectadores que han visto la serie. En sus páginas conocerás el origen de Ellie, los secretos
13,90€ 13,20€
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Programación con MBLOCK. Curso práctico de formación
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Ruiz Gutiérrez, José Manuel

Aprende programación de forma práctica y divertida con mBlock, la herramienta que combina lo mejor de Scratch con robótica, IA e Internet de las Cosas.Este libro es una guía completa que te llevará de cero a experto en programación con mBlock, un entorno accesible y gratuito diseñado para enseñar habilidades tecnológicas clave. A través de más de 40 ejercicios prácticos, aprenderás a controlar sencillos proyectos con Micro:bit y Arduino, las plataformas más utilizadas en educación tecnológica.Ya seas estudiante, profesor, autodidacta o entusiasta de la tecnología, este curso práctico está diseñado para ayudarte a dominar conceptos de programación, algoritmos, robótica y hardware. Ideal para jóvenes y adultos que desean explorar la programación de forma intuitiva y aplicada.Descubre cómo mBlock puede ser tu puerta de entrada al mundo de la Inteligencia Artificial, la robótica y las tecnologías STEAM. ¡El futuro está en tus manos!
29,95€ 28,45€
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SSCE099PO La pizarra digital en la enseñanza
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Moreno Pérez, Juan Carlos

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a aplicar de forma correcta y creativa las TIC en el aula.
14,90€ 14,15€
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IFCT27 Introducción a las bases de datos Microsoft SQL Server
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Pérez López, César

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las habilidades básicas necesarias para comprender y adquirir los conceptos fundamentales de las bases de datos relacionales, políticas de seguridad en bases de datos, manipulación y almacenamiento de datos, y administración básica de bases de datos Microsoft SQL Server (queries, herramientas gráficas, scripts, etc.). Con ello, el estudiante adquirirá los conocimientos fundamentales para la realización de tareas técnicas en la administración de bases de datos relacionales a través de la tecnología Microsoft SQL Server.
19,90€ 18,90€
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FMEM001PO Autodesk Inventor
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Barona Caparros, Francisco

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a realizar planos con la aplicación Autodesk Inventor
34,90€ 33,15€
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VBA Excel (versiones 2021 y microsoft 365)
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Amelot, Michèle

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre la programación en Excel (versión 2021 o Microsoft 365) con el lenguaje VBA y las macros para desarrollar aplicaciones profesionales.901 páginas desarrolladas por expertos.
50,75€ 48,21€
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Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Este libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame. También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación.No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame. Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones. El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame.draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame.mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite. El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego.Finalmente, los dos últimos capítulos brindan al lector una documentación precisa de los principales módulos de Pygame que se utilizan en el libro, así como de los que se utilizan con frecuencia en el desarrollo usando Pygame.
30,90€ 29,35€
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ChatGPT ¿Quién eres?
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Ichbiah, Daniel

ChatGPT se presentó de manera global el 30 de noviembre de 2022.Se trata de una interfaz de conversación inteligente, que permite que cualquier persona pueda hacer preguntas y proporciona respuestas significativas y, en la mayoría de las ocasiones, adecuadas.¿Qué puede hacer por usted ChatGPT, tanto a nivel profesional como personal? El punto clave para conversar con este asistente que está a su servicio las 24 horas, se centra en una comprensión refinada la pregunta y en la manera en cómo estas se formulan.Ante todo, este libro es una guía cuyo objetivo es presentarle el potencial insospechado de la herramienta y cómo usarla de la manera más efectiva posible. Por lo tanto, aprenderá a dominar ChatGPT y a usarlo de la manera más adecuada a sus expectativas. Para ilstrar esto, hay docenas de ejemplos de cómo se utiliza. Podrá comprobar cómo esta interfaz de conversación sabe hacer correctamente cosas que no espera y que pueden ser muy útiles:• ¿Tiene invitados que llegan en el último momento? Puede darle recetas de cocina originales basadas en lo que hay en tu frigorífico.• Estás de paso por una ciudad, tienes gustos culinarios y artísticos concretos, pero sólo cuenta con 30 euros en el bolsillo? Le dará las mejores direcciones para pasar un momento memorable.• ¿Tiene que preparar una entrevista de trabajo? Pídale que desempeñar el papel de entrevistador.• ¿Necesita lanzar un nuevo producto? Pídale que le proponga algunos nombres.También descubrirá el lado oscuro de ChatGPT. Es importante estar alerta porque, por un lado, algunas veces comete errores y por otro, hay personas que pueden intentar abusar de esta tecnología. El autor también analiza los riesgos económicos: ¿cuáles son los puestos de trabajo que están amenazados por ChatGPT?También aprenderá a reconocer contenidos generados por Inteligencia Artificial.El éxito de ChatGPT fue inmediato, superando al de TikTok o Instagram. Consagró un hecho específico: hemos entrado en la era de la Inteligencia Artificial (IA) de uso libre. La gran pregunta sigue siendo la misma: ¿la IA estará a nuestro servicio o seremos nosotros sus sirvientes?Una parte de nuestro destino está en juego y se trata de entender esta revolución de la civilización.
16,90€ 16,05€
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Dungeons & Dragons. Guerreros & Armas
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Zub, Jim

Enciclopedia ilustrada te trasladará a los mundoslegendarios y mágicos de Dungeons & Dragons, donde sete presentan entradas únicas para diferentes tipos de guerreros, así como el armamento que estos luchadores necesitan para las aventuras de D&D. Incluye ilustraciones detalladas de las armas, armaduras, ropa y otros equipos que usan los luchadores, yofrece las herramientas que los jóvenes y aspirantesaventureros necesitan para aprender a construir sus propios personajes, incluidos perfiles de muestra, undiagrama de flujo para ayudarlo a decidir qué tipo deguerrero ser, y desafíos de lluvia de ideas para comenzar a pensar como un aventurero, ya sea solo o en medio de una emocionante búsqueda con amigos y compañeros de juego.   Esta guía busca facilitarel acceso al universo de Dungeons & Dragons a los lectores más jóvenes o inexpertos en el mundo de Dragones y Mazmorras.
14,95€ 14,20€
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ADGG106PO Competencias digitales en construcción
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Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las competencias mínimas para poder acceder a contenidos a través de plataformas de teleformación digitales incluyendo ordenadores y dispositivos móviles (tablet y teléfonos inteligentes), y a plataformas de trabajo cooperativo a través de tecnologías de información y comunicación.
19,90€ 18,90€
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SSCE027PO Creación de contenidos y recursos didácticos en internet (MOODLE)
Hoy -5% en Libros

Sánchez Rojo, Ignacio Javier

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a habilitar para la creación de contenidos en formato SCORM en modalidad e-Learning (teleformación) y su integración en Moodle.
29,90€ 28,40€
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IFCT075PO Oracle Database 11g Administration I
Hoy -5% en Libros
El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a adquirir conocimientos para la administración básica de Oracle Database 11G haciendo uso de las herramientas para la instalación, configuración y mantenimiento de bases de datos Oracle, conocer su arquitectura y sus niveles de seguridad.
39,90€ 37,90€
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IFCT094PO Programar con Scratch
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D'Andrea, Edgar

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a diseñar juegos con Scratch en el aula.
31,90€ 30,30€
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FMEM012PO Solid Edge, Diseño paramétrico
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Gutierrez Olivar, Rafael

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a diseñar productos de chapa con Solid Edge.
44,90€ 42,65€
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IFCD32CP Programación en Python
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Cuevas Álvarez, Alberto

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python.
31,90€ 30,30€
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Patrones de diseño en Java
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Debrauwer, Laurent

Este libro presenta los 23 patrones de diseño (design patterns) fundamentales de forma concisa y práctica, ilustrándolos con ejemplos relevantes y rápidos de entender. Cada ejemplo se describe en UML y Java en forma de un pequeño programa, completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución aportada, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.El libro está dirigido a diseñadores y desarrolladores de Programación Orientada a Objetos. Para entenderlo bien, es preferible tener algunos conocimientos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y del lenguaje Java.
38,00€ 36,10€
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IFCT076PO Fundamentos De SQL en Oracle Database
Hoy -5% en Libros
El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a manejar BBDD Oracle 11G.
39,90€ 37,90€
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Windows 11. Instalación y configuración
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Bardot, Yann

Este libro acerca de Windows 11 (redactado usando la versión 21H2 build 22000.100 y superior) se dirige a los administradores y técnicos de red que se desenvuelven en un entorno empresarial con puestos cliente Windows 11. Está concebido para permitir al lector dominar todas las particularidades del sistema operativo cliente Microsoft: la instalación y configuración del SO y los dispositivos, lapersonalización de la interfaz (se detallan todos los gestos táctiles), el particionado de los discos y la gestión de los controladores de los dispositivos, la administración de los clientes Windows (acceso remoto, impresoras, BranchCache.), las características vinculadas a la seguridad, con entre otras EFS, BitLocker y AppLocker, así como la protección y la recuperación del sistema.
29,90€ 28,40€
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Python 3
Hoy -5% en Libros

Chazallet, Sébastien

Este libro sobre el lenguaje Python 3 está dirigido a cualquier profesional informático (TI), ingeniero, estudiante, profesor o incluso autodidacta que desee dominar este lenguaje tan avanzado. El objetivo es mostrar al lector lo que se puede hacer con el lenguaje, desde el procesamiento de datos hasta la creación de sitios web, pasando por la gestión de sistemas y redes. Para conocer bien su contenido, recomendamos la lectura del libro que le sigue, Python 3 - Fundamentos del lenguaje, de esta misma casa editorial. La primera parte abarca el procesamiento de datos, incluida la manipulación de archivos, los archivos de configuración, los formatos de importación y exportación, la gestión de la compresión, los flujos XML y la generación de documentos. La segunda parte presenta la programación de sistemas, la programación en red, la programación web y la programación científica, todos ellos nichos en los que el lenguaje Python destaca tanto por su facilidad de uso como por su excepcional cobertura funcional. La tercera parte presenta todas las herramientas para la programación concurrente, ya sea programación asíncrona, paralela o distribuida. Cabe destacar que se hace hincapié en muchas técnicas asíncronas, ya que este es uno de los principales puntos de la reciente evolución del lenguaje Python. El código fuente de los ejemplos del libro se puede descargar íntegramente desde https://www.ediciones-eni.com/ para permitir al lector probar el programa y modificarlo a su gusto para hacer sus propias experiencias.formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permitirán ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office. Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa. El libro de la colección Objetivo Soluciones: Aprenda el lenguaje VBA - y conviértase en un experto en Excel (versiones 2019, 2021 y Microsoft 365) Visual Basic for Application (VBA) es un lenguaje de programación diseñado para proporcionar funcionalidades adicionales a las herramientas del paquete Microsoft Office y, más concretamente, a Excel, al hacer posible la automatización de cálculos en los libros, y además: - crear funciones gestionadas como funciones nativas de Excel. - crear formularios que permiten al usuario interactuar con la aplicación. - implementar muchas funcionalidades, como por ejemplo: enviar un correo electrónico, crear un informe en PowerPoint, imprimir un documento, ejecutar una aplicación, abrir un archivo, modificar la configuración de Windows, etc. VBA es un lenguaje accesible, es decir: no requiere conocimientos avanzados de programación. El objetivo de este libro es enseñarle a usar el lenguaje VBA y a desarrollar habilidades en Excel. Se ha elaborado con la versión de Excel disponible con una suscripción de Microsoft 365, pero también podrá sacarle partido si dispone de las versiones 2019 o 2021.
38,00€ 36,10€
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LibreOffice 24
Hoy -5% en Libros

Moumen Piasco, Faïza

Este libro presenta las novedades y funciones esenciales de Writer, Calc e Impress, los tres principales módulos de LibreOffice. Con Writer, aprenderá cómo introducir y dar formato al texto aplicando atributos y estilos, cómo buscar texto, corregir errores, insertar tablas e imprimir su documento. La parte dedicada a Calc describe cómo crear diversos tipos de tablas, insertar fórmulas de cálculo, dar formato a la tabla antes de imprimirla, también se aborda la creación de gráficos y tablas dinámicas. Con Impress, aprenderá a crear presentaciones, añadir y destacar diapositivas, gestionar los patrones de diapositivas y usar el modo Patrón de diapositiva, también verá cómo aplicar efectos de animación y transición para crear presentaciones atractivas. En la sección sobre Imágenes y objetos, descubrirá cómo insertar estos elementos en los diferentes documentos y cómo dar formato a las imágenes y a diversos objetos gráficos. La última parte está dedicada a las funciones comunes de Writer, Calc e Impress relacionadas con el entorno (visualización de las barras de herramientas, zoom...), la gestión de archivos (abrir, guardar en local o en remoto, cerrar, usar plantillas...) y las funciones para copiar y mover. Las nuevas funcionalidades respecto a las versiones anteriores más recientes de cada aplicación se presentan al inicio del libro, los puntos correspondientes están destacados con un pictograma. Este libro ha sido elaborado con la versión 24.2 de LibreOffice.
16,90€ 16,05€
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ChatGPT para Excel. Curso Práctico
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Peña Millahual, Claudio

Descubre una nueva forma de dominar Excel con la ayuda de ChatGPT. Este libro combina dos poderosas herramientas: la versatilidad de Excel y la inteligencia artificial, para guiarte en el manejo de funciones y fórmulas avanzadas de manera efectiva y sencilla.Aprende a crear y optimizar macros y fórmulas mientras resuelves problemas reales que surgen en tu trabajo diario. Con ejemplos y casos prácticos, mejorarás tu capacidad de análisis y automatización, llevando tus habilidades en Excel a un nivel completamente nuevo.Además, explora cómo utilizar ChatGPT para analizar grandes volúmenes de datos y programar macros que te permitirán automatizar tareas repetitivas. Con esta guía, aprenderás a transformar datos en información valiosa y a aprovechar el potencial de la inteligencia artificial para aumentar tu eficiencia.Tanto si eres principiante como si ya tienes experiencia en Excel, este libro te ayudará a maximizar tu productividad, mejorar tus proyectos y automatizar las tareas comunes de manera rápida y efectiva. Convierte a ChatGPT en tu aliado para potenciar al máximo el uso de Excel y optimiza tu trabajo como nunca antes.
19,90€ 18,90€
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Inteligencia artificial aplicada al marketing. Curso práctico
Hoy -5% en Libros

Rubio Duce, Elsa

La Inteligencia Artificial (IA) se ha consolidado como una herramienta esencial en el ámbito del marketing digital, transformando estrategias y optimizando procesos de toma de decisiones. Su capacidad para analizar grandes volúmenes de datos, identificar patrones de comportamiento y automatizar tareas permite a las empresas personalizar sus campañas, mejorar la experiencia del cliente y aumentar su competitividad.Este manual ofrece una guía práctica y completa sobre el uso de la IA en el marketing, abarcando desde conceptos básicos hasta aplicaciones avanzadas. Se examinarán técnicas de análisis predictivo, segmentación de audiencias, personalización de contenidos y automatización de procesos clave.Además, se explorarán aspectos éticos y legales relacionados con el uso de la IA como la gestión de datos personales y la transparencia algorítmica.
27,90€ 26,50€
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Domina ChatGPT en 3 días y aprovecha todo su potencial - 2.ª edición
Hoy -5% en Libros
14,80€ 14,06€
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Chapas militares Call of Duty con abridor
-50% LIQUIDACIÓN JUGUETES - EXCLUSIVO ONLINE DEL 18/08 HASTA EL 31/10

Erik

Llavero con abridor de Call of Duty con chapa identificadora. Su peso es de aproximadamente 200 g.
10,18€ Precio socio 5,09€
10,72€ 5,36€
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PHP 8. Desarrolle un sitio web dinámico e interactivo
Hoy -5% en Libros

Heurtel, Olivier

Este libro sobre PHP 8 (en versión 8.2 en el momento que fue escrito) está dirigido a diseñadores y desarrolladores que deseen utilizar PHP para desarrollar un sitio web dinámico e interactivo. Tras una presentación de los principios básicos del lenguaje, el autor se centra en las necesidades específicas del desarrollo de sitios dinámicos e interactivos y proporciona respuestas completas y precisas a los problemas habituales (gestionar formularios, acceder a bases de datos, gestionar sesiones, enviar correos electrónicos, etc.). Las novedades de la versión 8, 8.1 y 8.2 que merecen una atención especial aparecen claramente señaladas a lo largo del libro. Se presentan y comentan numerosos ejemplos de código para cada una de las características pormenorizada. El libro también incluye una serie de ejercicios diseñados para ayudarle a poner en práctica los conocimientos adquiridos en los distintos capítulos. Este libro didáctico, es a la vez exhaustivo y conciso, lo que le permite ir directamente al grano: es el libro ideal para iniciarse en PHP. Puede descargar material adicional en https://www.ediciones-eni.com.
38,90€ 36,95€
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SIG/GIS. Desarrollo de aplicaciones con Java utilizando librerías OpenSource
Hoy -5% en Libros

Márquez, Ángel

Actualmente hay un auge en las tecnologías de geolocalización, ya que cada vez son más las aplicaciones que recolectan, utilizan y procesan información geográfica como parte de su funcionalidad habitual. Hoy más que nunca existe la necesidad de desarrollar programas informáticos capaces de explotar debidamente este tipo de información, con el fin de satisfacer la cada vez más creciente demanda por parte de los usuarios de este tipo de sistemas. Los proyectos OpenSource han demostrado a través del tiempo, ser una fuente confiable, segura y de bajo coste para desarrollar todo tipo de aplicaciones, los cuales en muchas ocasiones cuentan con una base de colaboradores a nivel mundial y acceso a foros públicos para aclarar dudas. Desafortunadamente, es habitual que este tipo de soluciones carezca de documentación y tutoriales formales, o en caso de contar con ellos, estos resultan ser muy técnicos, situación por la que es difícil para un desarrollador comenzar a utilizar estas soluciones para proyectos nuevos. El lector, a través de numerosos ejemplos y explicaciones, aprenderá de manera sencilla, dinámica y muy amena a desarrollar soluciones geoespaciales utilizando las librerías OpenSource de una de las herramientas de programación más populares, sólidas y flexibles que existe en la actualidad, el lenguaje de programación Java. La lectura de este libro le permitirá desarrollar aplicaciones básicas prácticamente desde cero, hasta llegar, en los capítulos finales, a programar funciones mucho más específicas y avanzadas.
12,95€ 12,30€
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