Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Curso avanzado de Microsoft Teams
Hoy -5% en Libros

Fernández Gutiérrez, Isabel

Microsoft Teams es una aplicación de colaboración, comunicación y trabajo en equipo, la mejor que existe actualmente en el mercado, es capaz de no solo satisfacer las necesidades de comunicación, sino también las de colaboración y compartición de archivos y aplicaciones.Con este curso vas a aprender cómo sacarle todo el partido a la herramienta, aunque la uses a diario, vas a descubrir funcionalidades que no conocías y, sobre todo, vas a aprender a usar Teams de una forma eficiente y productiva. También te ofrece consejos y trucos para que tu trabajo sea más productivo, fácil y rápido. Te mostrará el funcionamiento de Teams desde la base, conociendo la aplicación y su objetivo, para luego ir introduciéndonos y profundizando en cada una de sus funcionalidades. Aprenderás a comunicarte de forma eficiente en los equipos y en el chat, a sacarle todo el partido a la herramienta de videoconferencias y a programar eventos en el calendario, y te mostrará cómo compartir aplicaciones y archivos y cómo puedes colaborar en tiempo real en esos archivos con otras personas, entre otras muchas funcionalidades, y sacar a la herramienta el máximo partido.Este curso va dirigido a todo tipo de público, a esas personas, equipos o departamentos que tienen que usar Teams en su día a día para comunicarse o que se inician en el uso de la aplicación para resolver aquellas dudas que les surjan en el uso de Microsoft Teams y sacar a la herramienta el máximo partido.
29,95€ 28,45€
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Videojuegos para el desarrollo de la competencia traductora
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Calvo-Ferrer, José Ramón

La creación e implantación del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) ha traído consigo un nuevo modelo educativo universitario en el que el conocimiento enciclopédico da paso a la adquisición de destrezas por parte de los estudiantes. En este nuevo paradigma, en el que el desarrollo de competencias se sitúa en el centro de los procesos de enseñanza-aprendizaje, son distintas voces las que abogan por el empleo de herramientas tecnológicas afines al alumnado para transmitir contenidos y desarrollar aptitudes. Los videojuegos, plataformas ideadas para el entretenimiento, ofrecen un enorme potencial en este sentido, tanto en el ámbito académico como en el profesional. Por su parte, en el ámbito de los estudios de Traducción e Interpretación, esta metodología resulta si cabe más relevante, ya que la capacidad de traducir adecuadamente, conocida como «competencia traductora», ha recibido enorme atención en los últimos años a través de estudios sobre los distintos tipos de conocimientos o «subcompetencias» que la conforman. Al hilo de todo ello, el presente libro pretende poner de relieve, en el marco del Espacio Europeo de Educación Superior, la idoneidad de los videojuegos para la educación en general y para el desarrollo de las distintas subcompetencias que conforman, en su conjunto, la denominada «competencia traductora». Para ello se articula en siete capítulos que ofrecen un recorrido a lo largo de conceptos como Espacio Europeo de Educación Superior, competencia traductora y videojuegos educativos, de los que ofrece una visión teórica que culmina mediante su aplicación práctica a través de dos videojuegos específicamente diseñados para el desarrollo de la competencia traductora y su investigación.
15,00€ 14,25€
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Desarrollo de interfaces gráficas en Pyt
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Domínguez Mínguez, Tomás

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter
34,85€ 33,11€
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Analítica textual
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Atkinson-Abutridy, John

Si desea obtener o entender sus propios datos textuales para descubrir y detectar automáticamente conocimiento valioso para su empresa, ha llegado al libro indicado. En él se proporciona una introducción a la ciencia y a las aplicaciones de la analítica textual o minería de textos (text mining) que le permitirá examinar fuentes de información no estructurada textual electrónica. La ciencia de la minería de textos es capaz de identificar información relevante y descubrir patrones ocultos desde grandes conjuntos de datos de naturaleza textual. Estos descubrimientos pueden convertirse en una forma estructurada que analizar e integrar en otro tipo de sistemas tradicionales de apoyo en la toma de decisiones (por ejemplo, en la inteligencia de negocios, en las bases de datos relacionales y en el data warehouses). Las aplicaciones de la minería de textos o analítica textual son prácticamente transversales en los ámbitos industriales, comerciales, científicos y públicos, por lo que este libro se convertirá en una herramienta clave para la toma de decisiones. Analítica textual se compone de 10 capítulos que combinan aspectos básicos teóricos de diferentes modelos y métodos computacionales, con ejercicios prácticos paso a paso a través del lenguaje de programación Python. Asimismo, esta obra revisa: ' Los fundamentos de la analítica textual: el procesamiento del lenguaje natural y la representación de documentos. ' Las diferentes tareas que se pueden realizar: la extracción de información, el descubrimiento de asociaciones, el análisis semántico, el clustering de documentos, el análisis de tópicos y la categorización de textos. Gracias a esta lectura, entenderá los paradigmas y los métodos computacionales para desarrollar aplicaciones que analicen automáticamente la información textual o los documentos, y descubrirá patrones novedosos sobre cómo mejorar los procesos en su organización.
24,80€ 23,56€
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Aprender Word y Powerpoint 2016 con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

Desde sus inicios, hace ya muchos a&ntildeos, Word
21,40€ 20,33€
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Robótica y domótica básica con Arduino
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Porcuna López, Pedro

Este libro surge a raíz de la necesidad de crear u
24,90€ 23,65€
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Revit 2022
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Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectosen BIM, pero también en su labor docente, con más de6000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muyclaro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizandoRevit, sin necesidad de conocimientos previos. Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescary ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómoaprovechar las herramientas de Revit al máximo. Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenierose interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar yprofundizar en el manejo práctico del programa.
29,95€ 28,45€
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(IFCD71EXP) Herramientas de Big Data y Data Analytics
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López Fandiño, Victor Manuel

El propósito de este libro es que el lector adquiera los conocimientos y competencias en métodos analíticos básicos y avanzados, así como en nociones básicas a las tecnologías de Big Data y a herramientas que permiten la inmediata y efectiva participación en el almacenamiento, análisis y procesamiento de datos a gran escala para enfrentar los desafíos del negocio, así como en las nuevas bases de datos No-SQL y en las herramientas de visualización de Datos y en el análisis con técnicas de Inteligencia Artificial.
29,90€ 28,40€
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Cocina gallega
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Aavv

Cocina gallega (9788415401681).Paisajes, productos, recetas... Un viaje culinario por lo mejor del turismo y la gastronomía de Galicia.
11,99€ 11,39€
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Kali Linux para Hackers
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Mata Garcia, Arturo Enrique

Este libro proporcionar&#x000FF, al lector los conocimientos y habilidades necesarias para realizar pruebas de penetraci½n (pentesting) y auditorias de seguridad inform&#x000FF,tica, utilizando el sistema operativo . Con un lenguaje claro y did&#x000FF,ctico se dota al lector, de forma progresiva, del conocimiento completo de , explicando c½mo usarlo, paso a paso y con numerosos ejemplos pr&#x000FF,cticos. Esta obra es œtil tanto para principiantes como expertos, aunque ser&#x000FF, una ventaja si el lector est&#x000FF, familiarizado con GNU/Linux. En cada cap­tulo, el lector encontrar&#x000FF, los fundamentos te½ricos-pr&#x000FF,cticos de seguridad inform&#x000FF,tica ofensiva y que le permita desempeÏar labores como Especialista Red Team, Hacker tico, T?cnico de Ciberseguridad, Pentester, o Auditor de Seguridad Inform&#x000FF,tica. Hay dos tipos de hackers ?ticos, los que solo leen lo que dicen los frameworks que supuestamente hacen y aquellos que interpretan las herramientas, usando su ingenio para generar un informe que realmente agrega valor a sus clientes, con esta obra ser&#x000FF,s de los segundos y ayudaras a tu empresa u organizaci½n a conocer c½mo mejorar la protecci½n de la informaci½n y la infraestructura de seguridad.
24,90€ 23,65€
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ASP.NET. Aplicaciones Web Edición 2023
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Aguirre, Santiago

Con esta obra aprenderás todo lo necesario para programar sistemas en ASP.NET, partiendo de los conceptos básicos y las herramientas más útiles que Microsoft ha creado para el desarrollador, los contenidos incluyen ejercicios prácticos y tests de autoevaluación. Además, incluye material adicional con contenidos complementarios para facilitar el aprendizaje. Conocerás los elementos más interesantes que Visual Studio tiene para facilitar el trabajo, como el scaffolding y el manejo de bases de datos y verás cómo crear sistemas con manejo de información real, entre muchas otras opciones.
24,90€ 23,65€
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SCRUM. Teoría e Implementación práctica
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Ciccariello, Pier

Esta obra es una guía esencial para aprender a implementar Scrum de forma ágil y práctica. A través de ejemplos claros y consejos prácticos, el autor explora los principios fundamentales de Scrum, desde la planificación de sprints hasta la integración continua. De forma clara y didáctica este libro te ayuda a comprender cómo Scrum puede transformar tus proyectos y tu forma de trabajar. Es una obra fundamental para responsables de equipo, desarrolladores y cualquier persona interesada en metodologías ágiles.
29,90€ 28,40€
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Aprender React con 100 ejercicios prácticos
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Monteserín, Pablo

Si le interesa ampliar su conocimiento en Javascript, React es la mejor tecnología para aprender. La relación entre el esfuerzo destinado a aprenderla y lo que podrá hacer después con ella es muy positiva. Además, React está ampliamente extendida y es demandada en infinidad de puestos de trabajo. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro: o Comprenderá los fundamentos imprescindibles de React y se capacitará para posteriormente aplicarlos en sus propios desarrollos. o Creará componentes reutilizables que podrá guardar en su propia colección para reducir los tiempos de desarrollo de sus aplicaciones. o Realizará aplicaciones que recuperarán información de un servicio externo y la mostrarán en pantalla aplicando estilos para obtener el diseño deseado. o Practicará con decenas de ejercicios que le permitirán asimilar la materia estudiada. o Utilizará programación funcional en sus desarrollos: a pesar de no contar con tanta documentación como la programación orientada a objetos en React, es la solución recomendada por Facebook. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de todas las soluciones y los recursos necesarios para realizar los ejercicios propuestos en el libro. Todos estos contenidos adicionales están disponibles en www.marcombo.info. Es el momento de aprender y practicar para realizar todas las aplicaciones con React que siempre había imaginado.
21,90€ 20,80€
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React práctico
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Altadill Izura, Pello Xabier

Nacido en el seno de Facebook pero puesto a disposición de todo el mundo, React está siendo utilizado por las compañías más importantes como Airbnb, Apple, Dropbox, Instagram, Netflix, Twitter, Tesla, Uber... y se ha convertido en una de las apuestas más relevantes y recomendables de los últimos tiempos ya que cuenta con un completo ecosistema de módulos, herramientas y componentes capaces de ayudar a construir casi cualquier desarrollo avanzado con relativamente poco esfuerzo.React se distingue por ser una librería que permite la organización de una interfaz web en componentes reutilizables, aportando además una gestión más ágil de los elementos HTML mediante el uso de un DOM virtual. Facilita, además, desarrollar aplicaciones para móviles mediante la librería React Native, cuyo aprendizaje resulta trivial una vez que se asimilan los principios básicos que rigen esta completa solución de JavaScript.Con esta obra práctica el autor quiere presentar una visión de las numerosas posibilidades de desarrollo con React, desde aplicaciones front-end y para escritorio, apps para móviles e incluso aplicaciones full-stack con Next.js.
26,95€ 25,60€
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El gran libro de Autodesk Inventor
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Grande, Francisco

Si quiere dominar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios, no pierda la oportunidad de conseguir el libro que tienes en sus manos. Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, contiene más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar. TEMA 1: Introducción. Explica la interfaz del programa y el menú del botón derecho del ratón. TEMA 2: Boceto 2D. Presenta el boceto como el dibujo en 2 dimensiones para obtener piezas sólidas o superficies. TEMA 3: Boceto 3D. Estudia cómo obtener curvas en 3 dimensiones. TEMA 4: Sólidos y superficies. Explica los distintos comandos para crear piezas. TEMA 5: Ensamblaje. Muestra el conjunto de piezas unidas y posicionadas para crear las máquinas. TEMA 6: Vistas en papel. Contiene el modo de crear las vistas para imprimirlas en papel o crear un fichero PDF. TEMA 7: Anotaciones. Demuestra que las vistas necesitan cotas para conocer sus dimensiones. TEMA 8: Chapa. Detalla las operaciones para crear chapa. Además, Francisco Grande Sampedro, Ingeniero Técnico por la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) con más de 15 años de experiencia docente, ofrece en la parte inferior de la primera página del libro el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita ejemplos resueltos de Autodesk Inventor.
38,50€ 36,57€
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Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión
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Ganzábal García, Xabier

El objetivo de este libro es mostrar cómo incorporar JavaScript a una página web. Es sin duda el lenguaje más extendido en el lado del cliente y conocerlo resulta imprescindible para cualquier desarrollador web. Con JavaScript es posible crear páginas web dinámicas y que reaccionan a las acciones del usuario. Junto con HTML y CSS forma la base para la creación de páginas y aplicaciones web. El libro está pensado para lectores que conocen HTML y CSS pero sin conocimientos de programación. Tras un capítulo sobre fundamentos de la programación en el que se explican los conceptos básicos como variables, estructuras de control y funciones, se introduce el lenguaje JavaScript de manera progresiva y con un enfoque práctico. A través de numerosos ejemplos se exponen los usos más habituales de JavaScript en una página web como son, entre otros, el manejo de eventos, el control de errores y el almacenamiento en el cliente con cookies y DOM Storage. También se tratan temas más avanzados como el uso de librerías y la creación de objetos. Esta unidad formativa, UF 1842 Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guion, se encuentra dentro del módulo formativo 0491_3 Programación web en el entorno cliente, que a su vez forma parte del certificado Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web, regulado por el RD 1531/2011 y modificado por el RD 628/2013. Se incluyen también ejercicios prácticos y actividades de autoevaluación que contribuirán de manera efectiva a afianzar los conceptos aprendidos. Las soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Xabier Ganzábal García es ingeniero de Informática y licenciado en Ciencias Físicas. Funcionario de carrera, ejerce su labor docente en la Comunidad de Madrid.
21,00€ 19,95€
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Hacking Ético
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Herrero Pérez, Luis

Este libro tiene como objetivo que todas aquellas personas que se quieren iniciarse en el “hacking” comprendan los conceptos, metodología y las herramientas que se necesitan durante el proceso de detección de vulnerabilidades de seguridad de un sistema.
25,90€ 24,60€
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Ofimática práctica: Word 2016
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Parro Fernández, Iván

Word es el programa para la creación, edición, corrección y almacenamiento de textos. También es posible compartirlos con determinados usuarios dependiendo del grado de visibilidad o de interacción con el texto que el autor quiere que tengan. En este libro básico vamos a aprender (entre otras operaciones) cómo crear un documento nuevo, abrir uno ya existente, mejorar la edición, utilizar algunos de los complementos más importantes del programa y cómo almacenarlos correctamente según el tipo de uso que se le quiere dar al texto. En la parte final tenemos algunos anexos y recursos de consulta bibliográfica y on-line. Se explica cómo crear un correo electrónico en Microsoft o cómo poner en práctica algunos de los muchos trucos de Word.
17,00€ 16,15€
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El gran libro de Excel 2016
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MEDIAactive

El libro que tiene en sus manos es fruto de la col
29,90€ 28,40€
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Aprender 3ds Max: animación y efectos es
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Llena Hurtado, Sonia

Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad... Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos... Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga.
21,40€ 20,33€
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Tus redes sociales dan pena
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Ochoa Munarriz, Goiuri

¿Tienes un negocio o una marca personal que tiene presencia en redes sociales? ¿Eres community manager, social media y creas los diseños para tus clientes? Si has respondido que sí deberías leer este libro porque, entre tú y yo, vamos a hacer que esas redes sociales tengan más chispa que un concurso de fuegos artificiales. Conoces las redes, sabes crear contenido chulo, pero a la hora de diseñar te encuentras con un muro, no sabes qué hacer, tardas mucho, te frustras. En este libro te voy a explicar todo lo que necesitas saber para crear diseños profesionales y que tu negocio luzca como te mereces. Conseguirás ahorrar tiempo de trabajo y mostrar una marca más profesional y seria en tu comunicación digital. Aquí te voy a contar muchas cosas sobre diseño y branding, pero lo principal es que al acabar de leerlo tendrás los conocimientos necesarios para crear una línea gráfica (una o las que quieras) para redes sociales. Y si con estas claves lo han conseguido cientos de alumnos, sin conocimientos previos, tú también puedes hacerlo. ¿Sabes por qué? Porque si estás leyendo esta contra es que tienes interés, y ese es el primer requisito que debe cumplir una persona que quiere aprender a diseñar bien.
20,00€ 19,00€
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Cien años de Mendigram
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Macías, Lorena

El libro que las influencers no quieren que leas. Lo más divertido que leerás en mucho tiempo. «Y el caso es que yo, que siempre he sido muy creativa para la chufla, me creé una cuenta para echar las tardes estirando la coña ma rinera de esas semanas de apocilgamiento en casa. Hazme una foto así, como que tengo el brazo colocado para una resonancia desde hac e veinte minutos. Hazme una foto así, como que estoy tratando de entender de qué trata La crítica de la razón pura de Kant. Y así nació @hazmeunafotoasi».En un mundo en el que cualquiera se autodenomina creador de contenidos, a Lorena Macías le robó el corazón que la amiga de una influencer se refiriera a ella como destructora de contenidos. En su primer libro, su ácido e ingenioso estilo provoca carcajadas salvajes al entremezclar su propia historia con las anécdotas más locas de las influencers.Acompaña a la autora en el descubrimiento de esta nave industrial de pamplinas que es Instagram y en sus aventuras probando las dulces mieles de la influencia. Los hijos de Mediaset reconvertidos a influencers, por su parte, aprovechaban el revuelo del confinamiento para anunciar un mejunje de carbón que te blanqueaba los dientes, una crema que te hacía crecer las tetas, un reloj que te avisaba de si tenías covid y cuanta estafa de mercachifle llegaba a su bandeja de entrada. Era como si los gitanos de Cien años de soledad, que recorrían el mundo exhibiendo los nuevos inventos de la ciencia, hubieran plantado su carpa en el Instagram de 2020. De hecho, lo de que en Macondo hubiese una bebida que curaba la peste podía impresionar a nuestros abuelos, pero a los millennials no nos dice nada porque hemos visto a influencers jurar que una crema les ha hecho crecer el culo en cuestión de horas o que esas mechas californianas milimétricamente teñidas son obra de un spray que podría usar hasta un mono con los ojos tapados.De Cien años de mendigram han dicho: ''Lo podían haber hecho en tonos crema, que en azul no me pega con las cortinas del salón'', conocida influencer ''Tan divertido como scrollear en Instagram, pero mucho más resultón para subir una foto haciéndote la culta'', 98% de las encue stadas ''JAJAJAJAJA'', la persona que fingía no ver Sálvame y ahora finge no conocer a ninguna influencer ''Me compré el ebook para poder buscar los pasajes con mi nombre y ahorrarme el resto. No le vi la gracia'', conocida influencer¿A quién va dirigido el libro Cien años de Mendigram?Cien años de mendigram se dirige a un público amplio, especialmente a aquellos interesados en la cultura digital, las redes sociales, el fenómeno de las influencers y el humor satírico. El libro resultará atractivo para lectores que disfrutan de la ironía y la crítica social, así como para aquellos familiarizados con el funcionamiento de plataformas como Instagram y con las dinámicas que se generan en torno a la creación de contenido online. También puede resultar interesante para quienes buscan una lectura ligera y entretenida, con un estilo fresco y desenfadado. La obra no requiere conocimientos previos específicos, siendo accesible para un público diverso.Temas que trata el libro Cien años de MendigramEl libro explora diversos temas relacionados con el mundo de las influencers y las redes sociales, entre los que se encuentran:La industria de la influencia: Se analiza de forma crítica el fenómeno de las influencers, sus estrategias, la creación de contenido y la construcción de una imagen pública en redes sociales. Se exponen las contradicciones y las paradojas inherentes a este mundo, mostrando tanto sus aspectos positivos como sus sombras.El humor y la sátira: El libro utiliza el humor y la sátira como herramientas principales para abordar los temas tratados. A través de un estilo irónico y mordaz, se cuestionan las prácticas y los discursos comunes en el universo de las influencers.La experiencia personal de la autora: Lorena Macías comparte su propia experiencia y reflexiones sobre el mundo de las influencers, aportando una perspectiva personal y cercana a la temática. La narración entrelaza su historia con las anécdotas de otras figuras del panorama digital.La cultura digital y la sociedad actual: La obra reflexiona sobre el impacto de las redes sociales en la sociedad contemporánea, analizando cómo estas plataformas moldean la percepción de la realidad y la construcción de la identidad. Se exploran las relaciones entre la imagen online y la vida real.El consumo y el marketing: Se aborda el tema del consumo y el marketing digital, mostrando cómo las influencers influyen en las decisiones de compra de sus seguidores y cómo se utilizan las redes sociales para promocionar productos y servicios.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Cien años de MendigramAún no hay opiniones o críticas sobre CIEN AÑOS DE MENDIGRAM.
21,90€ 20,80€
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Windows 11
Hoy -5% en Libros

Martos Rubio, Ana

Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes... Y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no? Si se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ellos. Compruebe que no solo son un recurso escolar o laboral, sino que son también para usted. Solamente necesita este libro, un poco de tiempo, un poco de ilusión y un mucho de curiosidad. Esta guía le ayudará a entender y a disfrutar de las mejoras y novedades de Windows 11. Encontrará un método sencillo, una forma cómoda de acercarse a las nuevas herramientas y posibilidades que ofrece este sistema operativo y de extraer todo su contenido práctico. Con unas instrucciones fáciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. ¡Todo está a su alcance!
16,50€ 15,67€
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Podcasting. Así lo hago yo y así lo puedes hacer tú
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Cano Molina, Emilio

El podcasting siempre se ha considerado a sí mismo como el patito feo de los movimientos de comunicación surgidos en Internet. A modo de broma interna, los podcasters solían esperar que cada próximo año fuera el año del podcasting. Esto ha dejado de ser una broma. 2020 fue ese año, tal vez debido al natural devenir de los acontecimientos o a los cambios en las costumbres de los consumidores a raíz de la pandemia y los confinamientos. Los grandes movimientos vistos durante años en otros mercados más avanzados, como el estadounidense o el británico, ya han llegado a España: plataformas de pago, grandes producciones, fichajes millonarios, contenido transmedia... El podcasting ya no es una promesa, sino una realidad. Este libro te preparará para afrontar tus proyectos de podcasting. Incluye todas las pautas para el diseño de producción de un podcast, es decir, todo lo necesario antes de presionar el botón de grabar. Y, por supuesto, te cuenta todo lo que ocurre después de presionar dicho botón. Lejos de ofrecer una mareante pléyade de posibilidades, el autor nos muestra cómo hace sus podcasts, para que el lector tenga un método efectivo de partida. Activo desde 2006 en el mundo del podcasting, Emilio Cano influyó en el nacimiento de toda una generación de podcasters, gracias a sus publicaciones y formaciones durante la pasada década. Este libro supone la herramienta final para dotar a una nueva generación del conocimiento necesario para crear sus podcasts.
22,95€ 21,80€
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Darwin en el desván
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Balsebre, Armand

En los últimos cien años la humanidad ha convivido con la tecnología en una relación de progresiva dependencia. Pero desde finales del siglo XX el ser humano sufre una metamorfosis inducida que altera su naturaleza. Las tecnologías inteligentes, en contraposición aingenios electrónicos primigenios como la radio, crean dispositivos que mediatizan la vida de las personas, invaden su privacidad e introducen una socialización líquida. La disputa por la hegemonía mundial entreEstados Unidos y China, además de obviar la sostenibilidad del planeta, impulsa y naturaliza la autonomíade la inteligencia artificial sobre los humanos. Llegados a este punto hemos de preguntarnos si la ''máquina'' seguirá colaborando con todos nosotros o nos suplantará dejando a Darwin en el desván.
18,95€ 18,00€
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Curso de Programación. Android con Kotlin
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Gallego Sánchez, Antonio Javie

Desde hace ya algunos años los dispositivos móviles nos acompañan en todo momento. El uso de aplicacionesmóviles se extiende a gran parte de las actividades de nuestra vida diaria, desde el ocio hasta la salud,la educación o las herramientas para el ámbito profesional. La gran mayoría de dispositivos móviles utilizados en el mundo son de tipo Android (en 2020 Androidtuvo una cuota de mercado cercana al 75 % a nivel mundial y por encima del 90 % en países como España). Por eso, ser capaces de desarrollar aplicaciones paraeste sistema operativo nos abre las puertas a un inmenso mercado digital y a innumerables oportunidades denegocio. Aunque inicialmente el desarrollo de aplicaciones Android se basó en el lenguaje de programaciónJava, en la actualidad esto ha cambiado. Ahora Kotlin es el lenguaje principal, que cuenta con mayores perspectivas de futuro. En este manual se realiza un completo recorrido sobre el desarrollo de aplicacionesAndroid con Kotlin, desde las cuestiones básicas hasta los aspectos más avanzados sobre esta tecnología. Alo largo de las presentes páginas se explican los contenidos con ejemplos y ejercicios, asumiendo que ellector no conoce este lenguaje, pero que sí está familiarizado con otros lenguajes orientados a objetos como Java.
29,95€ 28,45€
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La enciclopedia Dreamcast
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Méndez González, Ramón

La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la generación anterior, la consola de 128 bits de Sega se adelantaba a la competencia para ofrecer el mayor potencial técnico visto hasta la fecha, con títulos espectaculares que siguen manteniendo muy bien el tipo más de dos décadas después. Además, Dreamcast arriesgaba fuerte al apostar por el juego online más de un lustro antes de que se asentase en la industria, convirtiéndose en una adelantada a su tiempo. En esta enciclopedia se repasan la creación y la historia de Dreamcast, tanto mientras estuvo en el mercado como en los años posteriores a su muerte, con un repaso a los juegos que se lanzaron extraoficialmente, ya que su legado perduró en el tiempo. Se trata también con detalle los más de 200 juegos lanzados en Europa, así como se repasan más de 50 títulos que no se lanzaron en nuestro territorio y se recopila información de más de 40 juegos cancelados que nos hubiesen dejado un catálogo aún más espectacular. Todos los juegos europeos (y algunos no lanzados en nuestro territorio) fueron rejugados por el autor durante la escritura del libro, puesto que ha conseguido hacerse con una colección completa de los juegos presentes en estas páginas.
24,95€ 23,70€
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Bits armónicos y pijamas de monos
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MARTIN, JOSE A.

En los tiempos que corren, los videojuegos alcanzan un nivel de perfección de imagen y sonido casi reales. Se interactúa con personas virtuales y se juega en comunidad. Pero no solo eso, también se producen bandas sonoras específicamente pensadas para esta industria, grabadas incluso por sinfónicas y adaptadas a cada momento de la acción. En este contexto, hoy, cuesta mucho imaginar de qué manera empezó todo aquello, con un sistema arcaico, básico, simple... pero a la vez complicadísimo de implementar, precisamente por esa escasez de recursos. Todo para lograr un sinfín de notas a una voz, o a lo sumo a tres, que nos acompañaban en las aventuras del boom de las videoconsolas y ordenadores personales. Dinamic fue seguramente una de las productoras más activas de aquellos locos y rápidos 80. Multitud de juegos ideados y creados con temas musicales propios. Los jóvenes protagonistas en aquellos años pioneros le mostrarán cómo se gestó todo aquello, entre anécdotas, chistes privados sobre pijamas de monos, viajes y diversión, que combinaban con el intenso trabajo, y en el contexto de una época de avances, una activa cultura pop y grandes cambios, cómo se exprimió el chip de sonido persiguiendo secuencias de audio mejores, compuestas e interpretadas por comandos informáticos o en código máquina, cómo se trasladaron esas músicas a aquellos videojuegos y cómo se nos grabaron a fuego, gracias a eso. La historia, con todo lujo de detalles y en primera persona, de un músico de Dinamic y sus bits armónicos.
19,95€ 18,95€
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Ingeniería social. La ciencia de la piratería humana
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Hadnagy, Christopher

En la fortaleza de defensa que construimos en torno a nuestros datos, el elemento humano siempre es el eslabón más débil. Los hackers, buenos y malos, utilizan una serie de trucos específicos para acceder a información sensible, y emplean técnicas de «piratería humana» para convencer a la gente de que revele contraseñas, envíe archivos sensibles, transfiera grandes cantidades de dinero y haga voluntariamente otros actos contrarios a sus intereses.Este libro detalla la habilidad del hacker humano para ayudar a los profesionales de la seguridad a identificar y remediar los puntos débiles de sus propios sistemas. A partir de una profunda exploración del modelo de comunicación, la mentalidad tribal, las habilidades de observación, la manipulación y otras cuestiones básicas, la explicación avanza hacia una guía práctica para identificar, combatir y evitar tales ataques en nuestras organizaciones.La segunda edición actualizada por el autor, Christopher Hadnagy, ofrece una visión fresca de las últimas tendencias en ingeniería social y de los clásicos de siempre, incluidos varios estudios de caso sacados de los titulares, además de su propia experiencia en el mundo real. Con consejos prácticos sobre elicitación, pretextos, recopilación de información, tailgating, shoulder surfing, phishing y mucho más, este libro profundiza en cómo se puede influir en los seres humanos para que tomen decisiones comprometedoras.
30,95€ 29,40€
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Principios de programación
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Chacón Sartori, Camilo

¿Cuáles son los principios subyacentes a toda herramienta en programación? Si quiere conocer los ocho principios, técnicos y conductuales, que dan respuesta a esta pregunta, ha llegado al libro indicado. En una época donde cada día surgen nuevas tecnologías, el beneficio de conocer conceptos transversales a todas ellas no solo es imprescindible, sino también necesario. Además, con la llegada de sofisticadas aplicaciones de inteligencia artificial, la pregunta ya no reside en qué herramienta aprender, sino en qué tienen en común para poder integrarlas. Gracias a la lectura de este libro, descubrirá los cinco tomos que lo componen y que dan soporte a la nueva forma de entender la programación. ' Tomo I: Aprenderá los fundamentos básicos de las matemáticas y de la programación. ' Tomo II: Conocerá los principios de programación. ' Tomo III: Dispondrá de una introducción histórica y práctica a los diversos sistemas de la computación, como los lenguajes de programación, los sistemas operativos, las bases de datos, los sistemas distribuidos y la inteligencia artificial. ' Tomo IV: Analizará el diálogo que presenta los desafíos de la ingeniería de software. ' Tomo V: Disfrutará de reflexiones y consejos para crecer como profesional. No pierda la oportunidad de iniciar el camino que le propone este libro, que va desde la historia de este campo del conocimiento hasta la programación en sí misma. Le suscitará nuevas ideas que impulsarán su carrera como programador. Camilo Chacón Sartori es doctorante en el Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial (IIIA-CSIC) y en la Universidad Autónoma de Barcelona. Obtuvo su grado y máster en ingeniería en informática con distinción máxima. Ha publicado dos libros: Computación y programación funcional y Mentes geniales. La vida y obra de 12 grandes informáticos, ambos con la editorial Marcombo. Su principal proyecto, 'Había una vez un algoritmo', es un pódcast y un newsletter donde reflexiona sobre temas técnicos, científicos y filosóficos concernientes a la informática.
33,80€ 32,11€
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Kotlin y Jetpack Compose. Desarrollo de aplicaciones Android
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Aceñero Eixarch, Raúl Pedro

Esta obra es una guía integral que sumerge a los desarrolladores en el mundo de la programación de Android utilizando las tecnologías más actuales. El libro comienza con una introducción sólida a Kotlin, el lenguaje de programación oficial de Android, destacando sus características clave y su integración perfecta con el ecosistema Android. A medida que los lectores adquieren fluidez en Kotlin, el enfoque se desplaza hacia Jetpack Compose,la revolucionaria biblioteca de IU declarativa de Android.A lo largo de sus capítulos prácticos, los lectores aprenderán a construir interfaces de usuario modernas y dinámicas mediante la creación de aplicaciones prácticas paso a paso. Desde la navegación hasta la manipulación de datos, el libro abarca todos los aspectos esenciales del desarrollo de aplicaciones Android utilizando Jetpack Compose.Con ejemplos de código claros y consejos de buenas prácticas, esta obra se convierte en un recurso indispensable para aquellos que buscan dominar las herramientas más avanzadas y eficientes en el desarrollo de aplicaciones Android.Ademas, el lector podrá acceder a todo el código que contiene el libro para poner en práctica todo lo aprendido.
24,90€ 23,65€
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Red Hat Enterprise Linux
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Bartolone, Thibault

Este libro sobre Red Hat Enterprise Linux y CentOS, así como Rocky Linux (versiones 8,8 y 9,2), está dirigido a cualquier profesional de TI que necesite implantar un servidor Linux de alto rendimiento en una empresa y gestionarlo. Repleto de explicaciones pedagógicas, ejemplos y consejos, esta obra va directo al grano, proporcionando métodos técnicos y logísticos, presentando las buenas prácticas sin olvidar la seguridad. El lector podrá así: - Comprender la filosofía operativa de Red Hat, - proceder a una instalación eficaz del sistema operativo utilizando DVD, VNC, PXE y Kickstart, - efectuar una configuración de la red adaptada a la empresa (Network Manager, Interface Teaming, VLANs, SSH Tunneling), - descubrir y aplicar la seguridad usando SELinux, la Autenticación Multifactor (MFA), el cortafuegos firewalld y otras recomendaciones, - explotar la inmensa biblioteca de software disponible usando DNF y Applications Streams, - configurar los medios de almacenamiento e implementar la fiabilidad con GPT y LVM, - automatizar tareas, analizar, mantener y solucionar problemas del sistema, - gestionar cuentas de usuario y permisos de forma práctica, - implementar scripts Bash, - configurar servicios empresariales comunes (Apache, NGINX, DNS, DHCP y otros.), - explotar las últimas tendencias, como la virtualización con KVM y la ``contenerización`` usando Docker y los contenedores integrados en el sistema. El autor se ha esforzado por escribir un libro eficaz, basado en situaciones realistas y auténticas encontradas en el lugar de trabajo, para permitir a los lectores convertirse en gestores competentes e independientes.
38,00€ 36,10€
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Desarrollo de aplicaciones con GPT-4 y ChatGPT
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Caelen, Olivier

Este libro es una guía completa para desarrolladores de Python que quieren aprender a crear aplicaciones con grandes modelos de lenguaje. Los autores Olivier Caelen y Marie-Alice Blete abordan las características y beneficios principales de GPT-4 y ChatGPT y explican cómo funcionan. También es una guía paso a paso para desarrollar aplicaciones utilizando la biblioteca de Python para GPT-4 y ChatGPT, incluyendo herramientas de generación de texto, preguntas y respuestas y resumen de contenidos.Escrito con un lenguaje claro y conciso, Desarrollo de aplicaciones con GPT-4 y ChatGPT incluye ejemplos fáciles de seguir para ayudarle a entender y aplicar los conceptos a sus proyectos. Los ejemplos de código de Python están disponibles en un repositorio de GitHub y el libro incluye un glosario de términos clave.¿Listo para aprovechar el poder de los grandes modelos de lenguaje en sus aplicaciones? Este libro es de lectura obligatoria.
25,95€ 24,65€
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Excel Microsoft 365
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Aavv

Un pack de dos libros para aprender las funcionalidades de Excel Microsoft 365 y avanzar con la programación VBA para automatizar tareas repetitivas. Un libro de la colección Ofimática Profesional : Excel Microsoft 365 (2a edición) Esta guía práctica presenta con detalle las diferentes funciones de la popular hoja de cálculo Microsoft® Excel, se ha redactado con la versión Excel disponible con una suscripción Microsoft 365. Se dirige a todas aquellas personas que desean descubrir y profundizar en el conjunto de sus funciones. Tras la descripción del entorno, la gestión de los libros, plantillas y hojas de cálculo, descubrirá todas las técnicas para introducir y modificar datos (números, fechas, series de datos, relleno rápido automático, ecuaciones, etc.). A continuación podrá ver cómo efectuar todo tipo de cálculos, desde los más sen­cillos (porcentajes y estadísticas) hasta los más complejos (fórmulas condicionales, cálculo de fechas, funciones de búsqueda, cálculo de las cuotas a devolver de un préstamo, tabla de doble entrada, consolidación de hojas de cálculo, cálculo matricial, etc.). Una parte está dedicada a las herramientas de análisis: cálculo de previsiones, creación de escenarios, cálculo del valor objetivo, auditoría de las hojas de cálculo y uso del Solver. Después aprenderá a sacar provecho de las numerosas funciones disponibles para dar formato a las tablas (fuentes, colores, bordes, formatos condicionales, estilos, etc.). Aprenderá a ordenar y filtrar los datos, a organizar las tablas en forma de esquemas y a imprimirlas. Excel es una herramienta potente en cuanto a representación gráfica, tendrá la oportunidad de descubrir los numerosos tipos de gráficos disponibles: lineales, de barras, circulares, de mapa en 2D o 3D, gráficas de tendencia y minigráficos. Asimismo, aprenderá a insertar objetos gráficos en una hoja de cálculo (formas, imágenes, iconos, modelos 3D, diagramas, etc.). Pero Excel también es una herramienta muy potente a la hora de analizar datos: estu­diará la creación y gestión de tablas de datos, así como la realización de tablas y gráficos dinámicos que puede ordenar y filtrar de forma inteligente. Una parte de este libro está dedicada al trabajo en grupo, e incluye abundante informa­ción sobre la protección de los libros, la posibilidad de compartir datos y la coedición. Los últimos capítulos tratan sobre las técnicas para optimizar la introducción de datos (creación de series de datos personalizadas y listas desplegables), la importación de datos, las macros y los scripts, y la administración de la cuenta de usuario.  Un libro de la colección Objetivo Soluciones : Macros y lenguaje VBA - Descubra la programación en Excel (2ª edición) Este libro está dirigido a las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar un tiempo considerable para realizar tareas repetitivas. Tanto si tiene algunos conocimientos de programación, como si es un absoluto principiante, a lo largo de los capítulos, descubrirá los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como desde Excel 97 el código y la sintaxis VBA han cambiado poco, este libro es adecuado para todas las versiones del programa, aunque se ha escrito pensando en las más recientes (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365). Para empezar, descubrirá la grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros. A continuación, le presentaremos las principales estructuras del código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, así como las celdas, hojas y libros, antes de utilizar la aplicación Excel en su conjunto. Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar los informes y, para que sus colegas puedan utilizar sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permitirán ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office. Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa.
34,00€ 32,30€
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Crea tu web en 1 DÍA
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García Fernández, Jesús

Si te estás planteando crear tú propia web y no quieres morir en el intento, este libro es lo que necesitas. El autor, experto en diseño web y marketing digital, te dará las pautas necesarias para crear tu página web en pocas horas, de forma práctica. D
19,90€ 18,90€
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React
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Madani, Hakim

Descubra el universo de React con este libro imprescindible dirigido a desarrolladores, que ofrece un enfoque pedagógico progresivo y concreto para familiarizarse con esta potente biblioteca de JavaScript dedicada a la creación de interfaces de usuario dinámicas e interactivas.   Una sólida base en HTML, CSS y JavaScript facilitará la lectura de este libro. Cada capítulo está enriquecido con consejos prácticos, ejercicios estimulantes y casos de estudios reales para una comprensión profunda de los conceptos fundamentales de React.   Comenzará explorando los fundamentos esenciales de JavaScript para crear rápidamente sus primeros componentes React y dominar los conceptos imprescindibles. Una vez instaladas las herramientas de desarrollo, se familiarizará con JSX, los props, los hooks, el estado local, los formularios y muchos otros conceptos clave. También recibirá orientación sobre cómo aprovechar el ecosistema React y explorará la gestión del estado con Redux y el almacenamiento en caché con React Query.   Usted aprenderá a desarrollar para móviles con React Native, aprovechando las funcionalidades avanzadas que le permitirán integrar elementos como la geolocalización y la gestión de contactos. Para lograr una experiencia de usuario óptima, el autor te guiará en el uso de Storybook, así como en la conexión a una API GraphQL para realizar consultas eficientes.   Los design patterns, frecuentemente utilizados en React, así como las pruebas unitarias, también serán explorados en profundidad, proporcionándole las habilidades necesarias para diseñar aplicaciones robustas y fiables.
38,00€ 36,10€
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