Robótica

TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la ciudad y sus comercios. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico que combina la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a hacer encargos por el mercado de la ciudad.Tiene una medida de 1200 x 450 mm (8 x 3 cuadrados).Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10131.
Precio socio 35,66€
36,76€
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TTS

Robot versátil, transcurricular y que facilita a los alumnos el aprendizaje autónomo. Kitt es un dispositivo personalizable capaz de adaptarse a las características del niño o niña.Puede utilizarse por los educadores para enseñar a los alumnos desde la inclusión. Kitt puede explicar historias, permite hacer grabaciones de audio, hacer fotografías, grabar videos y ver el video en la pantalla del propio robot.Todo en uso de Kitt en el aula, los alumnos aprenden activamente, de forma autónoma y desde el interés motivado. Asimismo, se trata de un robot con características de camaradería como ojos en movimiento, voz dulce y tiene respuesta al movimiento y al tacto. Unas prestaciones que ayudan a mejorar el compromiso de los niños y niñas con las actividades propuestas.Contenidos:Robot compañero de aprendizaje Kitt (13,5 x 8 cm).Tarjeta SD de 8GB.Aprendizajes:Promueve el trabajo en grupo y ayuda a crear estrategias de aprendizaje colaborativas y dinámicas activas que favorecen la motivación.Permite incorporar recursos audiovisuales en el aula y, como responde cuando es manipulado, contribuye al desarrollo emocional y de la empatía de los alumnos.A partir de 6 años.Ref.: IT10363.
Precio socio 125,10€
128,97€
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Sphero

Una esfera robótica programable de la marca Sphero que permite expresar ideas creativas y experimentar con la programación.Así mismo, BOLT está equipado con sensores programables, una colorida matriz de luz LED programable y tecnología revolucionaria. Además, muestra gráficos personalizados y datos a tiempo real, permitiendo jugar hasta 4 horas seguidas con solo una carga.La manera más divertida e innovadora para que los estudiantes exploren su creatividad, así como habilidades de codificación e inventiva.Contenidos:Bola robótica Sphero BOLT.Base de carga inductiva con cable USB.Transportador de 360 grados con rumbo, direcciones y reloj.Hoja de pegatinas para la esfera.Guía de inicio rápido.Recursos pedagógicos para profesores: guías, actividades y más en formato digital.Aprendizajes:Tiene un gran valor práctico y permite que los estudiantes pongan en práctica sus conocimientos de forma lúdica y progresiva.Inspira la creatividad y al descubrimiento del mundo de la codificación y de la robótica.Facilita el aprendizaje transversal, combinando ciencia y tecnología con la creatividad más propia de las artes plásticas.Compatible con iOS, Android y Chrome. Cuenta con acceso a una extensa biblioteca de recursos en línea de juegos y actividades educativas.A partir de 8 años.Ref.: K002ROW.
Precio socio 213,30€
219,90€
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TTS

Alfombrilla para Bee-Bot®, Blue-Bot® de formas geométricas de colores. Es un buen recurso de introducción a conceptos matemáticos: reconocimiento de formas, colores, tamaños y posición.Tamaño: 60 x 60 cm.Ref: IT00854
Precio socio 35,66€
36,76€
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LEGO® Education

Abre el mundo a tu imaginaciónEstimula la curiosidad natural de los niños a explorar y aprender con el Set Creativo de LEGO® Education. Gracias a las 1.000 piezas, el conjunto permite a los niños crear todo tipo de figuras, objetos y edificios de la vida real o imaginarios. Los niños desarrollan habilidades motoras finas mientras construyen, y las tarjetas de construcción apoyarán e inspirarán su creatividad.¿Dónde les llevará su imaginación? ¡Un puñado de ladrillos LEGO® puede convertirse en cualquier cosa!A saber:1.000 piezas LEGO® clásicas con diferentes colores.8 cartas de construcción a doble cara que te ofrecen inspiración.1 carta de actividades con ideas inspiradoras para maestros.Videos en línea para ofrecer más ideas.Beneficios:Creatividad.Auto-expresión.Habilidades motoras finas.
Precio socio 77,44€
78,65€
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TTS

Estación de recarga en forma hexagonal. Permite recargar hasta 6 robots Bee-Bot® y Blue-Bot® a la vez.Este modelo es compatible con las abejas que permiten grabar los comandos (versión 2019).Ref: IT10213
Precio socio 64,12€
66,11€
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ELECFREAKS

Elecfreaks AI Lens Accessories PackEste pack de accesorios combina tecnología avanzada de IA con diferentes módulos de hardware para ofrecer a los alumnos una nueva experiencia de programación.Características:Incluye una lente de IA inteligente que es capaz de lograr funciones de reconocimiento de caras, pelotas, colores y tarjetas.También es compatible con la función de seguimiento de líneas y aprendizaje con un solo clic.El sensor de reconocimiento de voz puede reconocer expresiones preprogramadas o expresiones de autoaprendizaje para mejorar la experiencia interactiva de los alumnos. Además, viene con un módulo de ventilador y un anillo de luz arcoíris para proyectos más divertidos.Contenido:1x Lente inteligente con IA1x Módulo ventilador1x Sensor reconocimiento de voz1x Led arcoíris2x Bolas de colores (rojo y azul)41x Tarjetas1x Cable RJ111x PH2.54*2,5 8 PinAprendizajes:Inspira la creatividad, mejora las habilidades prácticas y el pensamiento lógico y permite a los alumnos disfrutar de la diversión de la tecnología de IA.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 106,60€
109,90€
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ELECFREAKS

micro:bit Retro Programming Arcade de Elecfreaks es una placa de expansión de joystick con pantalla a color para micro:bit V2, contiene una pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y un botón de reinicio.Aprendizajes:Se puede usar con micro:bit V2 para programar juegos en línea y jugar sin conexión en la plataforma de programación Microsoft Arcade. Es una forma sencilla y divertida de ayudar a los niños a escribir sus propios juegos y comprender el misterio que hay detrás de ellos.También es compatible con personajes de juegos personalizados, escenarios diversos y diseño de tramas utilizando software de programación gráfica, lo que facilita que todos puedan lograr creaciones electrónicas divertidas e ideas de juegos ilimitadas. Se puede utilizar como control remoto, además de como máquina de aprendizaje de programación de juegos.Contenido:1 Pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y 1 botón de reinicio.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. EF08282
Precio socio 38,70€
39,90€
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TTS

Explora el Tapete El Mundo, compatible con los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® confeccionado con vinilo resistente para un uso duradero en el interior, con unas medidas de 210 x 120 cm. Puede ser colocado horizontalmente sobre una mesa, en el suelo del aula o como una atractiva pantalla de pared.Este tapete incluye imágenes que facilitan el aprendizaje y contiene información detallada sobre océanos, continentes, países y ciudades capitales, fomentando la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Contenidos:Detalles visuales y coloridos mapas imprimidos en vinilo resistente.Dimensiones generosas de 145 cm x 80 cm para una exploración amplia.Múltiples actividades para enriquecer la experiencia de aprendizaje.Aprendizajes:Mejora el conocimiento geográfico al combinar aspectos como la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados a clase a las actividades.Introducción al mundo de la robótica.Edad recomendada: a partir de 3 años.Ref. GE00466.
Precio socio 124,87€
128,73€
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LEGO® Education

Set de LEGO® Education con 130 elementos que ayudan a hacer que los más pequeños reconozcan las letras y aprendan el alfabeto de una forma lúdica y divertida.Incluye letras de colores, placas de construcción, camiones pequeños y puertas que permiten que los más pequeños creen piezas móviles con palabras o agrupaciones de letras.Es un kit que contribuye a hacer que niños y niñas reconozcan los fonemas, aprendan a deletrear y a identificar las consonantes y las vocales.Contenidos: 130 elementos LEGO® Duplo, incluyendo una amplia selección de bricks de colores con letras del alfabeto, placas de construcción en rojo y azul para dividir entre consonantes y vocales, pequeños camiones para crear palabras compuestas y pequeñas puertas para jugar a las adivinanzas.4 tarjetas inspiracionals a doble cara que ayudan los niños a aprender fonemas y letras.Una tarjeta de introducción con 5 ideas de actividades en el aula.Aprendizajes: Fomenta la confianza de los niños y niñas.Ayuda a la comprensión de las letras y facilita el aprendizaje de fonemas, vocales, consonantes y a reproducir palabras completas.Potencia la conciencia fonológica y el conocimiento del alfabeto.A partir de 3 años.
Precio socio 150,04€
151,25€
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TTS

Dispositivo de PVC compatible con los robots Bee-bot® y Blue-bot®. Se trata de un conjunto de 6 carcasas de colores diseñadas especialmente para sujetar un bolígrafo y, de este modo, que los robots vayan delineando dibujos a medida que avanzan por una superficie.Los niños y niñas desarrollarán sus habilidades creativas, artísticas y de razonamiento lógico mientras intentan crear sus dibujos más originales.El paquete incluye 6 unidades de diferentes colores: azul, rojo, amarillo, verde, naranja y lila.A partir de 3 años.Ref.: IT10114.
Precio socio 25,96€
26,77€
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Fischertechnik

BT Smart Beginner Siete es un juego de iniciación tecnológica que ofrece una experiencia completa con más de 380 piezas. Mediante el uso de sensores como fototransistores y pulsadores, junto con actuadores como motores XS y barreras de luz LED, los niños y niñas pueden dar vida a 12 modelos sencillos. Esta colección incluye creaciones como un secador de manos, un carrusel, armarios, una cinta transportadora con troqueladora y tractores de oruga móviles.La pieza central de este juego es el controlador BT Smart Controller, que ofrece 4 entradas para los sensores y 2 salidas para los motores o luces.Para facilitar la programación de los modelos, se proporciona el software ROBO Pro Light, que se puede descargar fácilmente. Además, los niños y niñas tienen la opción de programar utilizando una tableta con sistema operativo Android o iOS mediante una aplicación dedicada.El apoyo didáctico detallado disponible en el portal e-learning de fischertechnik permite recibir orientación para comprender tanto el proceso de aprendizaje como la programación de una manera sencilla.Además de la versatilidad de programación con ROBO Pro Light, hay la opción de usar la versión Scratch para fischertechnik.Hay que tener en cuenta que se requiere una pila de 9v para la alimentación, que no está incluida.Contenidos:BT Smart Controller como control (interfaz USB / interfaz Bluetooth 4.0).Software de control ROBO Pro Light.2 motores XS.2 barreras de luz LED.2 fototransistores.2 pulsadores.Soporte para pila de 9 V.Aprendizaje:‎Favorece calidades como la resolución de problemas.Mejora de las habilidades motoras.Aprendizaje de programación y robótica.Estimulación de la creatividad, atención y razonamiento lógico.Permite explorar diferentes maneras de interactuar con la tecnología.Edad recomendada: a partir de 8 años.Ref. 540586.
Precio socio 186,70€
190,35€
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TTS

El lector táctil de Blue-Bot® es una manera única y original de programar el robot Blue-Bot®. Crea la secuencia de instrucciones colocando las fichas individuales sobre el lector: al presionar el botón verde el robot las ejecutará. También es compatible con el robot Rugged.El lector TacTile es recargable y permite hacer una secuencia de 10 instrucciones. También permite conectar hasta tres lectores entre sí para construir un programa de hasta 30 pasos.Contenido:Un lector TacTile recargable25 fichas estándar TacTileCable USB-USB para la carga y conexión múltiple entre lectoresRef: IT01118
Precio socio 144,37€
148,84€
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TTS

Estera con un estampado que representa la ciudad, la carretera y estaciones de policía, bomberos y el hospital. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la ciudad.Este tapete puede servir como punto central para unir otros y crear mundos de juego infinitos.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.>Ref.: IT10145.
Precio socio 35,66€
36,76€
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Fischertechnik

El hidrógeno y las pilas de combustible son una de las tecnologías energéticas más prometedoras de los últimos años y un tema del que la industria del automóvil se ocupa desde hace tiempo. Porque una cosa está clara, necesitamos energías alternativas que acaben sustituyendo a los menguantes combustibles fósiles para los vehículos.Los futuros diseñadores, ingenieros y científicos deberían ocuparse de este importante tema en una fase temprana. Pero también los jóvenes exploradores e investigadores que quieren probar siempre algo nuevo pueden descubrir cosas apasionantes en el campo de las energías alternativas. Aquí es donde resulta útil el kit ''H2 Fuel Cell Car'' de fischertechnik.Con este kit, primero se puede construir un coche de pila de combustible y luego ponerlo en marcha con la ayuda del hidrógeno.Preguntas como: ''¿Cómo funciona una pila de combustible y cómo se puede producir hidrógeno con ella y utilizarlo como motor?'' se responden de forma sencilla y comprensible con la ayuda del modelo práctico.Utilizando el electrolizador de la pila de combustible reversible, por ejemplo, se puede observar cómo se puede obtener hidrógeno y oxígeno a partir del agua, que a su vez proporcionan la generación de electricidad y la conducción sin emisiones.El kit de experimentos con pilas de combustible es adecuado para niños a partir de 9 años y garantiza un claro efecto de aprendizaje, además de diversión y juegos.
109,99€
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MatataStudio

VinciBot Inventor KitKit con piezas de montaje complementario de VinciBot diseñado para aprender y crear diversos proyectos electrónicos interactivos.Características:Componentes electrónicos: Incluye un sensor de ángulo giratorio, un sensor de temperatura y humedad, un joystick, un servo digital de 360° y una tira de LED.Unidad de enlace de módulo para VinciBot: Facilita la conexión con módulos de sensores de terceros como Arduino y micro:bit.Facilidad de uso: Diseñado para ser fácil de construir y programar con guías detalladas y manuales.Fomento del aprendizaje STEM: Equipado con módulos electrónicos programables que promueven la educación en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM).Materiales adicionales: Incluye 128 piezas de ladrillos de construcción y un Paper Craft para proyectos creativos.Contenido:1x Sensor de ángulo giratorio1x Sensor de temperatura y humedad1x Joystick1x Servo digital de 360°1x Tira de LED1x Unidad de enlace de módulo para VinciBot1x Cable USBC1x Paper Craft1x Guía del usuario1x Manual de construcción con 7 casos de estudio128 piezas de ladrillos de construcciónAprendizajes:Con el Inventor Kit para VinciBot, los estudiantes pueden aprender y desarrollar habilidades en diversas áreas:Proyectos STEM: Crea proyectos educativos en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas utilizando componentes electrónicos programables.Programación y electrónica: Aprende a programar y utilizar sensores y módulos electrónicos en tus proyectos.Creatividad: Fomenta la creatividad mediante la construcción de proyectos personalizados.Exploración de módulos de expansión: Utiliza la unidad Module Link para conectar VinciBot con módulos de sensores de terceros, ampliando las posibilidades de tus proyectos.Edad recomendada. A partir de 10 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Arduino

Arduino Student KitArduino Student Kit es un conjunto de elementos electrónicos que te sumerge en los fundamentos de la programación, codificación y electrónica, abordando conceptos como corriente, voltaje y lógica digital. No es necesario tener conocimientos previos, ya que el kit te guía paso a paso.Especificaciones:Incluye hardware y software para una sola persona, lo que lo hace ideal para enseñanza remota, educación en el hogar y autoaprendizaje.Lecciones paso a paso: Con lecciones detalladas, ejercicios y contenido adicional, como inventos destacados, conceptos y datos interesantes sobre electrónica, tecnología y programación.Personalización del aprendizaje: Las lecciones y proyectos se adaptan a las habilidades individuales, permitiendo aprender desde casa a su propio ritmo.Integración en diferentes materias: El kit se puede integrar en diferentes materias como física, química e incluso historia, con suficiente contenido para todo un semestre.Contenido:1x Placa Arduino UNO R31x Cable USB1x Multímetro1x Conector para bateria 9V1x Bateria 9v20x LED de 5mm (colores varios)5x Resistencia 560Ω5x Resistencia 220Ω5x Resistencia 1KΩ5x Resistencia 10KΩ1x Protoboard1x Servo Motor2x Potenciómetros 10KΩ2x Potenciómetros Knob2x Condensadores 100uF5x Botones pulsadores1x Fototransistor2x Resistencias 4.7KΩ1x Cable jumper (color negro)1x Cable jumper (color rojo)1x Cable jumper hembra (color negro)1x Cable jumper hembra (color rojo)3x Tornillos y tuercasAprendizajes:Aprendizaje de los conceptos básicos de programación y electrónica. No se requiere experiencia previa ya que el Arduino Student Kit te guiará paso a paso.Enseñanza Remota: La plataforma en línea contiene todo el contenido necesario para la enseñanza remota, con orientación exclusiva, consejos para el aprendizaje a distancia, nueve lecciones de 90 minutos y dos proyectos abiertos.Apoyo durante las lecciones: Cada lección comienza con una visión general, tiempos estimados de finalización y objetivos de aprendizaje. Además, se proporcionan respuestas clave e ideas de extensión.Edad recomendada: A partir de 11 años.
Precio socio 74,53€
76,84€
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Arduino

El TinkerKit Braccio Robot es un brazo robótico totalmente operativo, controlado a través de la plataforma educativa de Arduino. Versátil en ensamblaje para múltiples tareas, incluyendo movimiento de objetos. Compatible con accesorios como cámaras y paneles solares, ampliando sus capacidades. Flexible y adaptable para diversas aplicaciones, ampliando el alcance de los dispositivos.Contenido:21x Piezas de plástico63x Tornillos16x Arandelas planas7x Tuercas hexagonales2x ResortesServomotores: 2xSR 311, 4xSR 4311x Escudo compatible con Arduino1x Fuente de alimentación 5 V, 4 A1x Destornillador Phillips1x Funda protectora de cable en espiralNota: La placa Arduino no está incluida.Aprendizajes:Ideal para alumnos, educadores y entusiastas de la robótica, TinkerKit Braccio Robot es una puerta de entrada al emocionante mundo de la automatización y la programación.Edad recomendada: A partir de 12 años.
304,92€
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ELECFREAKS

El IoT kit para micro:bit de Elecfreaks se desarrolló basándose en IoT:bit, una nueva placa de conexión compatible con sensores científicos como el sensor ultrasónico, el sensor de polvo, el sensor de luz y el sensor de nivel de agua, incluido el módulo RTC Timing y wifi. Puede recopilar datos a través de los sensores y enviarlos a la nube con un análisis de datos más estable y preciso.IoT:bit es una placa de expansión basada en IOT para micro:bit, puede admitir los sensores de 3 pines, el actuador y el zumbador, también puede dar una hora específica que indica que incluso el micro:bit se apaga con el RTC a bordo.Utiliza ESP8266 como placa de expansión wifi y puerto serie para comunicarse con micro:bit. También ha ampliado todos los puertos IO disponibles del micro:bit que está dirigido por GVS y puede ampliar varios bloques E de 3V como LED, fotosensibles y servos usándolo. Al mismo tiempo, el IOT: bit con un zumbador integrado para sonido exterior y un reloj RTC integrado para medir el tiempo sin fuente de alimentación. El código base para makecode puede conectarse a Thingspeak convenientemente y crear su proyecto IoT rápidamente.Contenidos:Pantalla OLED.Sensor ambiental.Sensor movimiento (PIR).Sensor de luz.Sensor de sonido.Servomotor.Sensor de nivel de agua.Sensor de humedad.Ultrasónico.Sensor de polvo.Zócalo conexiones.Cables DuPont.USB.Ref. EF08203.
Precio socio 82,35€
84,90€
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Makeblock

mBot 2 es un robot educativo de última generación que permite aprender a programar de forma práctica y divertida.mBot2 está diseñado para realizar actividades relacionadas con la robótica, la IA (Inteligencia Artificial), la Yate (Internet de las Cosas) y la ciencia de datos.Es impulsado por CyberPi, un microcontrolador educativo mejorado con capacidades de conexión en red, sensores integrados y mucho más.Contenidos:Escudo mBot2 compatible con una variedad de componentes externos, incluye batería de ión litio incorporada.Sensor Quad RGB: 4 sondas de sensor compatibles con el reconocimiento de color, así como programas básicos y avanzados de detección de líneas.Microprocesador ESP32 por comunicación sin cables, con compatibilidad con codificación basada en bloques y Python.8 LED programables por una interacción mejorada y detección de objetos.Motores codificadores con precisión de detección de 1 grado, distancia recorrida y hasta 200 RPM puede ser controlado con precisión.Aprendizajes:Permite el aprendizaje simultáneo de cuestiones del campo de la robótica, la electrónica, la programación y la mecánica, así como el aprendizaje de los principios del Internet de las Cosas y la inteligencia artificial.Amplía las posibilidades de trabajar habilidades de colaboración, exploración y resolución de problemas.Edad recomendada: a partir de 10 años.
205,70€
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ELECFREAKS

Es un adaptador de expansión para la placa micro:bit. El adaptador Wukong tiene una medida de 58 x 40 mm, no ocupa mucho espacio y es flexible. Además, admite la construcción de bloques encima, cosa que incentiva la creatividad de los más pequeños.Asimismo, integra una batería de polímero de litio de 400 mAh de gran potencia, vida útil y de alta capacidad que puede accionar 8 servos y 2 motores de forma simultánea.Es fácil de utilizar, con pulsar un botón ya se pone en marcha y con dos clics se apaga. También tiene una función múltiple y permite conectar un zumbador, 8 entradas para sensores, 8 servos, 2 motores, 4 LED multicolores y 8 luces azules de ambiente.Ref.: EF08207.
Precio socio 29,00€
29,90€
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Fischertechnik

Diversión ilimitada con el megamodelo de circuitos de bolas. Aún más alto, más rápido y con más acción: esto es lo que garantiza el kit Dynamic XXL. Con casi un metro de altura, un circuito de hasta 5,60 m de longitud, numerosas funciones, nuevas piezas y direcciones ajustables, este juego de construcción promete diversión sin límites.
Precio socio 206,90€
210,90€
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Sphero

Guía detallada para educadores que ayuda a introducir Indi en cualquier área de conocimiento. Proporciona una serie de lecciones para que los estudiantes integren a la práctica el pensamiento computacional.Se trata de un libro guía para profesores que incluye planes de lecciones alineados con los estándares de direccionalidad, creación de secuencias, medición y Story Telling.Una guía basada en el aprendizaje práctico a través de la exploración de nuevas tecnologías y recursos del área de la ingeniería y la robótica.En castellano.Ref.: FC-IN-ESP.
Precio socio 25,00€
26,25€
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TTS

Alfombrilla de 3x8 para Bee-Bot®, Blue-Bot® donde aparecen diferentes escenarios de los cuentos infantiles tradicionales.Ref: IT10121
Precio socio 35,66€
36,76€
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DFrobot

Funda de silicona negra para UNIHIKER M10Fabricada con material de silicona, proporciona un agarre cómodo y una buena protección reduciendo la probabilidad de caídas accidentales y daños en la pantalla.Las marcas serigrafiadas permiten identificar fácilmente las funciones de las interfaces.Nota: No incluye la placa UNIHIKER M10.
Precio socio 9,60€
9,90€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Smart Home MaterialElecfreaks Smart Home Material es un kit de piezas de madera precortadas para construir una casa domótica. Especialmente desarrollado para la educación STEAM la aplicación de este producto en el aula permite a los alumnos aprender a programar de una forma divertida.Especificaciones:Personalizado para sensores Octopus.Dispone de orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Fácil de montar: Emplea un método de fijación con pernos para un montaje rápido y sencillo.Contenido:Piezas de madera precortadas con orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Instrucciones detalladas.Aprendizajes:Fomento de la creatividad.Desarrollo de habilidades de programación y codificación.Integración de tecnología y ciencia.Fomento del trabajo en equipo.Exploración de conceptos ambientales.Desarrollo de competencias STEAM.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 11,54€
11,90€
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MatataStudio

La expansión Músico de Matatalab es una herramienta de aprendizaje musical innovadora que permite a los niños y niñas componer su música favorita o incluso crear su propia a través de la libertad de combinaciones disponibles: el robot puede controlarse para que haga sonar las melodías predeterminadas y las composiciones creadas.Aprender las notas y los ritmos a través de la programación será fácil utilizando las claves y configurando las escalas do-si para hacer sonar diferentes combinaciones.Como expansión que es, recuerda que tienes que tener un robot Matatalab con su base para colocar estas fichas.Contenidos:32 fichas de música: con una rueda giratoria que marca los números del 1 al 7 correspondiente: 1=do, 2=re, 3=mí, 4=hace, 5=sol, 6=la y 7=si.10 bloques de melodía3 cartas de música: de doble cara con una canción por cada lado, en total tienes 6 muestras de programación correspondientes a 6 canciones.Aprendizajes:Aprender notas y ritmos a través de la programación.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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TTS

El tapete El Campo de la marca TTS® permite que los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® vivan una aventura en el campo. Con diferentes cuadrados que representan diferentes áreas, los alumnos podrán implicarse en el camino que recorran los robots, lo que es una oportunidad ideal para introducirlos en el mundo de la programación, la robótica y de ampliar su vocabulario.Contenidos:Tapete El CampoAprendizajes:Mejora el conocimiento sobre las direcciones e instrucciones.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados en clase a las actividades.Potencia la imaginación permitiendo inventar historias sobre los robots en el campo.Edad recomendada: A partir de 3 años.Ref. IT10144.
Precio socio 34,61€
35,68€
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Sphero

Un set que incluye 15 robots esféricos y programables dentro de un estuche compacto. Sphero Bolt es una herramienta ideal para el aula que ayuda al desarrollo de las habilidades de programación y de codificación de los estudiantes. Así mismo, es una buena herramienta para adentrarse en la práctica de actividades STEAM.Con un diseño pequeño y minimalista, Sphero Bolt es programable y permite que los estudiantes hagan frente a pequeños retos cada día, como la resolución de problemas lógicos o la superación de laberintos. Además, es impermeable y, a pesar de su pequeño formato, es muy resistente. Es ideal para fomentar el aprendizaje transversal y potenciar la capacidad creativa de los estudiantes.Es funcional con diferentes aplicaciones como Sphero Edu y Sphero Play e incluye lecciones interactivas.Contenidos:Estuche-maletín compacto.15 robots Sphero Bolt.Guía para educadores del Power Pack.15 bases de carga inductiva con cables USB.15 transportadores con rumbo, direcciones y reloj.15 carcasas turbo.Cinta para conformar el laberinto y 124 pegatinas.Aprendizajes:Conocimiento y perfeccionamiento de las bases de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Utiliza la aplicación Sphero Edu, compatible con Chrome, Mac, PC, iOS, Android y Kindle.Ref.: PP02ROW.
Precio socio 3.637,50€
3.750,00€
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MatataStudio

El Mapa 3D de Matatalab es un kit de expansión compatible con otros kits de codificación de la marca, para incluir en sus robots, que ofrece emocionantes retos espaciales y narración interactiva con sus tarjetas temáticas.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:16 casillas magnéticas de 10 x 10 cm.106 tarjetas temáticas de matemáticas, lenguaje, geografía, animales, frutas, etc.Imán incorporado para ayudar a personalizar el mapa, incluso en 3D.Aprendizajes:Fomenta la resolución de problemas en un entorno multidimensional.Permite escenarios y retos de codificación únicos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Fischertechnik

Set de construcción que permite hacer circuito de acción con curvas de 180°. Tiene una longitud de hasta 4,50 metros y cuatro carriles flexibles de alta velocidad con un lado elevado. Indicado para hacer circuitos imaginativos y observar la velocidad con que caen las bolas.Asimismo, el circuito dispone de una aguja mecánica que se dispara para hacer que la bola coja caminos diferentes. También es posible hacer loopings y cambios de dirección con desvíos y otras utilidades. Cuando la bola llega a su punto de recogida, el elevador, accionado con un motor, la subirá hasta la zona de inicio para volver a empezar el circuito.Contenidos:Motor XS4 carriles flexibles de alta velocidad4 curvas de 90°3 curvas de 180°8 bolas8 carriles flexibles 9017 carriles flexibles 180Desvío alternadoTolva centrífugaSoporte para pila de 9 vAprendizajes:Es un modelo didáctico que ayuda a hacer que niños y niñas comprendan los efectos de diferentes fenómenos físicos como la aceleración, la inercia de masas, el equilibrio de fuerzas, el principio de la conservación de la energía o el principio de impulso.A partir de 9 años.Ref.: 536621.
Precio socio 134,75€
137,35€
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Fischertechnik

¿Cómo funciona un engranaje cónico, un engranaje de correa o un engranaje de cremallera?¿Qué ocurre cuando cambia la relación de transmisión? Los jóvenes investigadores experimentan estas y otras muchas cuestiones mediante 15 modelos y doce experimentos.Los modelos se pueden instalar rápida y fácilmente en el aula y se pueden utilizar de forma óptima con la ayuda de las tareas y soluciones ya preparadas.- Temas principales tipos de engranajes/ relaciones simples, sentidos de giro, tipos de movimiento de los engranajesIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Engranajes y engranajes cónicos- Cremallera- Correa- Cadena- Ejes- Bloques de construcción- Placa base 120x60 mmComplemento ideal: STEM Gear Tech
489,99€
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eSTEAM

Alfombrilla de lona con el abecedario español para Bee-Bot® y Blue-Bot®. En cada casilla hay una letra grande, minúscula, en letra ligada, con un fondo de color. En el margen superior izquierdo de cada casilla, encontramos la misma letra en mayúscula y de menor tamaño.Tamaño de la alfombrilla: 105 x 60 cm de 7 x 4 casillas.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: DYNA-12-BEE
Precio socio 37,42€
38,57€
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Fischertechnik

El ADD ON Competition está destinado a colegios, universidades y otras instituciones educativas que quieran desarrollar o mejorar sus modelos para las competiciones de robótica de sus alumnos. Con este set, los modelos se pueden ajustar y añadir nuevas características, lo que hace que este kit sea el complemento perfecto para las competiciones de todo el mundo. El kit incluye el nuevo sensor gestual (RGB), un sensor Combo (giroscopio, aceleración y brújula), un sensor de ultrasonidos, dos motores más potentes, así como eslabones de cadena y orugas para el chasis de un robot de oruga, ideal para construir robots de conducción de competición.Temas principales: concursos de robots, proyectos y talleres de robóticaIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Sensor gestual en 6 direcciones- Detección de color- Luminosidad ambiental- Detección de proximidad hasta 15cm,- Sensor ultrasónico- Sensor combinado (giroscopio, aceleración y brújula)- Motores más potentes- Almohadillas de rastreoNecesario: Robotics TXT 4.0 Base Set
224,99€
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Fischertechnik

¡Para comprender los fundamentos de la mecánica yla estática! Este kit de aprendizaje ideal para futuros constructores de máquinas, técnicos o ingenieros:¿cómo funciona una transmisión cardán o un cambiode velocidades?¿Qué es un engranaje planetario?¿Cómo se construye un puente robusto?Estekit de aprendizaje con 30 modelos diferentes permiteresponder a estas y otras preguntas elementales sobre mecánica y estática.El kit proporciona información sobre temas relevantes para los planes de estudios a partir de las disciplinas física, tecnología y ciencias naturales y representa un importante apoyo para los alumnos a la hora de obtener conocimientos fundamentales sobre principios mecánicos y técnicos.Mechanics 2.0 puede emplearse tantoen clases guiadas como libres.Un materialdidáctico adicional:El material didáctico innovador de fischertechnik le ayuda atransmitir los conocimientos técnicos de forma práctica y acercar los saberes a sus alumnos, estudianteso aprendices. El cuaderno didáctico adjunto con material didáctico y de enseñanza ofrece modelos y tareaspara la preparación rápida de lecciones y contiene problemas y su solución, folletos y plantillas de copia.Los materiales para la clase pueden consultarsey descargarse de forma gratuita en el portal de eLearning.Composición del producto:Las500 piezas de fischertechnik están dispuestas de manera ordenada y clara en dos compartimentos.Las piezas y las instrucciones de construcción para 30 modelos de diferentes niveles de dificultad se entreganen una caja de almacenamiento resistente. Objetivos de aprendizaje más importantes:Aprender los fundamentos de la tecnología.Explicar la mecánica, la estática y la dinámicaComprender el funcionamiento de máquinas, motores, diferentes engranajes, sistemas de dirección , palancas, etc.Construir puentes estables, grúas, asientos elevadosProfundizar y practicar el trabajo por proyectos y en grupo Datos técnicosDimensiones del embalaje 440 x 315 x 150 mmNúmero de modelos 30Número de componentes 500Peso 2910 gFuentede alimentación (batería) Se requiere una pila de 9V (no incluida).
169,99€
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TTS

Esta alfombrilla para los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® presenta a los niños y niñas diferentes animales y alimentos, cómo se cultivan, etc. Así los más pequeños aprenden sobre la ciencia, la alfabetización y las TIC.Medidas: 90 cm x 90 cm.Ref: IBFARM
Precio socio 35,66€
36,76€
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