Robótica

DFRobot

Controlador que funciona con la tarjeta micro:bit y permite utilizarlo a manera de game pad. Dispone de un motor vibrador, un joystick analógico, 2 ejes con pulsador y 7 pulsadores programables.Funciona con 2 pilas AAA (no incluidas). Así mismo, viene totalmente montado y listo para funcionar, a falta de insertar la tarjeta micro:bit. Además, dispone de un interruptor de encendido y apagado para ahorrar pilas.Contenidos:1 micro:bit Game Controller con joysticks analógicos, 2 ejes con pulsador y 7 pulsadores programables.Diodo LED y motor vibrador integrado P12.Aprendizajes:Interés por la programación a través del juego.Bases de la robótica y desarrollo de las habilidades de solución de problemas.A partir de 8 años.Nota: no incluye la tarjeta micro:bit.Ref.: DFR0536.
Precio socio 24,15€
24,90€
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MatataStudio

Desbloquea la experiencia completa de Matatalab con su kit de expansión Sensor, una función que mejora la aventura de la codificación, permitiendo programar el robot de la marca para detectar y reaccionar ante objetos, colores e incluso sonido.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:1 controlador34 bloques de codificación para detectar obstáculos, oscuridad, sonido y movimiento.Cable USB C.Aprendizajes:Fomenta la expresión creativa.Mejora las habilidades de comunicación y colaboración de una nueva manera.Aprender las habilidades básicas de programar y desarrollar la capacidad mental necesaria para entender reglas y conexiones abstractas y complejas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 77,50€
79,90€
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Fischertechnik

Set de construcción que permite hacer circuito de acción con curvas de 180°. Tiene una longitud de hasta 4,50 metros y cuatro carriles flexibles de alta velocidad con un lado elevado. Indicado para hacer circuitos imaginativos y observar la velocidad con que caen las bolas.Asimismo, el circuito dispone de una aguja mecánica que se dispara para hacer que la bola coja caminos diferentes. También es posible hacer loopings y cambios de dirección con desvíos y otras utilidades. Cuando la bola llega a su punto de recogida, el elevador, accionado con un motor, la subirá hasta la zona de inicio para volver a empezar el circuito.Contenidos:Motor XS4 carriles flexibles de alta velocidad4 curvas de 90°3 curvas de 180°8 bolas8 carriles flexibles 9017 carriles flexibles 180Desvío alternadoTolva centrífugaSoporte para pila de 9 vAprendizajes:Es un modelo didáctico que ayuda a hacer que niños y niñas comprendan los efectos de diferentes fenómenos físicos como la aceleración, la inercia de masas, el equilibrio de fuerzas, el principio de la conservación de la energía o el principio de impulso.A partir de 9 años.Ref.: 536621.
Precio socio 134,75€
137,35€
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eSTEAM

Este pack es un conjunto de accesorios para el robot Edison que contiene un libro con más de 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes. Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos relacionados con los deportes: fútbol, baloncesto y bolos.Aprendizajes:Introducción a la robótica y programación: Una herramienta fantástica para introducir a los alumnos en el mundo de la robótica y la programación.Desarrollo del pensamiento lógico: Focalizado en el proceso de enseñanza-aprendizaje del pensamiento lógico para completar una serie de retos didácticos interactivos y divertidos.Metodología activa e interactiva: Enfocada en una metodología activa de aprendizaje, acompañando al alumno en su desarrollo académico y personal.Contenido:3 Tapetes didácticos: Campo de fútbol, cancha de básquet y pista de bolos.1 Libro con más de 30 actividades.Edad recomendada: A partir de 6 años.
Precio socio 142,05€
146,44€
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Sphero

Una esfera robótica programable de la marca Sphero que permite expresar ideas creativas y experimentar con la programación.Así mismo, BOLT está equipado con sensores programables, una colorida matriz de luz LED programable y tecnología revolucionaria. Además, muestra gráficos personalizados y datos a tiempo real, permitiendo jugar hasta 4 horas seguidas con solo una carga.La manera más divertida e innovadora para que los estudiantes exploren su creatividad, así como habilidades de codificación e inventiva.Contenidos:Bola robótica Sphero BOLT.Base de carga inductiva con cable USB.Transportador de 360 grados con rumbo, direcciones y reloj.Hoja de pegatinas para la esfera.Guía de inicio rápido.Recursos pedagógicos para profesores: guías, actividades y más en formato digital.Aprendizajes:Tiene un gran valor práctico y permite que los estudiantes pongan en práctica sus conocimientos de forma lúdica y progresiva.Inspira la creatividad y al descubrimiento del mundo de la codificación y de la robótica.Facilita el aprendizaje transversal, combinando ciencia y tecnología con la creatividad más propia de las artes plásticas.Compatible con iOS, Android y Chrome. Cuenta con acceso a una extensa biblioteca de recursos en línea de juegos y actividades educativas.A partir de 8 años.Ref.: K002ROW.
Precio socio 213,30€
219,90€
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Tilk Education

Este tapete es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del juego de toboganes y escaleras. Se trata de realizar un recorrido concreto desde la casilla inicial hasta la casilla final y con el aliciente de imaginar en 2D subidas y bajadas. Podemos jugar tanto individualmente como en grupo.El tapete mide 100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK105
Precio socio 48,40€
50,82€
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MatataStudio

MatataStudio Nous AI SetNous es un robot educativo modular y versátil diseñado para llevar la educación en inteligencia artificial a las escuelas de primaria y secundaria. Incorpora una variedad de tecnologías y funciones de inteligencia artificial, incluyendo aprendizaje automático, redes neuronales, visión por computadora, reconocimiento de voz, MatataChat, AIGC y capacidades de conducción autónoma.El robot está diseñado con una estructura metálica que también es compatible con estructuras de bloques de construcción y cuenta con un sistema de módulos electrónicos expandibles. Es adecuado para la educación en inteligencia artificial, educación en programación (programación gráfica y programación en Python), enseñanza de robótica, ensamblaje creativo, creación de proyectos electrónicos y competencias de robótica.Contenido:1x Nous Hub2x Servo1x Cámara1x Piezas mecánicas1x Mapa de conducción autónoma3x Tarjeta de planta3x Tarjeta de animal6x Señal de tráfico6x AprilTag6x Soporte para tarjetas1x Cable USB-C1x Guía del usuarioAprendizajes:Con Nous, los alumnos no solo aprenden sobre inteligencia artificial y robótica, sino que también desarrollan habilidades esenciales en programación, tanto gráfica como en Python.Adquieren conocimientos prácticos sobre la recolección de datos y el entrenamiento de modelos de IA, además de experimentar con la conducción autónoma y otras tecnologías avanzadas.Edad recomendada: A partir de 10 años.
Precio socio 223,00€
229,90€
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ELECFREAKS

micro:bit Retro Programming Arcade de Elecfreaks es una placa de expansión de joystick con pantalla a color para micro:bit V2, contiene una pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y un botón de reinicio.Aprendizajes:Se puede usar con micro:bit V2 para programar juegos en línea y jugar sin conexión en la plataforma de programación Microsoft Arcade. Es una forma sencilla y divertida de ayudar a los niños a escribir sus propios juegos y comprender el misterio que hay detrás de ellos.También es compatible con personajes de juegos personalizados, escenarios diversos y diseño de tramas utilizando software de programación gráfica, lo que facilita que todos puedan lograr creaciones electrónicas divertidas e ideas de juegos ilimitadas. Se puede utilizar como control remoto, además de como máquina de aprendizaje de programación de juegos.Contenido:1 Pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y 1 botón de reinicio.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. EF08282
Precio socio 38,70€
39,90€
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Sphero

El multi pack incluye 6 robots RVR+ que permite jugar a 12 alumnos. RVR+ es una versión mejorada del Sphero RVR, robot programable que admite de 1 a 2 alumnos. Se puede usar nada más sacarlo de la caja, está equipado con una amplia gama de sensores y se puede personalizar. El RVR+ es ampliable y está pensado para alumnos principiantes y avanzados de secundaria y bachillerato.Aprendizajes:Los estudiantes aprenden habilidades de codificación y ciencias de la computación básicas con actividades y programas en la aplicación gratuita Sphero Edu. Los programadores avanzados pueden subir de nivel con el SDK público de Sphero para programar con Python y conectar hardware de terceros.Características:El RVR+ permite el uso para 1 a 2 alumnos, haciendo hincapié en la programación en parejas y el aprendizaje colaborativo.Repleto de sensores a bordo, incluyendo un sensor de color que permite la precisión en la programación de RVR + para ver los colores en su entorno, un sensor de luz, IR, acelerómetro y giroscopio.Caja de cambios mejorada para mejorar el par motor, la capacidad de carga y la durabilidad para llevar tus inventos aún más lejos.Cuenta con una UART de 4 pines y una fuente de alimentación integrada, lo que permite a los estudiantes conectar y ejecutar hardware de terceros como una Raspberry Pi, BBC micro:bit o los propios littleBits de Sphero.Batería recargable e intercambiable mejorada para mantener los programas, inventos y proyectos de clase en funcionamiento sin tiempo de inactividad.Requiere la aplicación Sphero Edu - Requisitos de compatibilidad del dispositivo Sphero Edu. Compatible con la mayoría de los dispositivos Chrome, Mac, PC, iOS, Android y Kindle. Consulta la Guía de TI de Sphero Edu para escuelas.Contenido:1 robot programable RVR1 batería extraíble y recargable1 llave para desbloquear el compartimento de la batería1 cable de carga USB-a1 jaula antivuelco1 placa de desarrollo2 sets de 5 tarjetas de colores2 guías para educadoresRef.: 940-0605
Precio socio 1.901,20€
1.960,00€
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ELECFREAKS

Es un adaptador de expansión para la placa micro:bit. El adaptador Wukong tiene una medida de 58 x 40 mm, no ocupa mucho espacio y es flexible. Además, admite la construcción de bloques encima, cosa que incentiva la creatividad de los más pequeños.Asimismo, integra una batería de polímero de litio de 400 mAh de gran potencia, vida útil y de alta capacidad que puede accionar 8 servos y 2 motores de forma simultánea.Es fácil de utilizar, con pulsar un botón ya se pone en marcha y con dos clics se apaga. También tiene una función múltiple y permite conectar un zumbador, 8 entradas para sensores, 8 servos, 2 motores, 4 LED multicolores y 8 luces azules de ambiente.Ref.: EF08207.
Precio socio 29,00€
29,90€
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ELECFREAKS

Servomotor que permite controlar con una gran precisión la posición y movimientos de su eje. Es compatible con bricks de construcción LEGO® y ofrece un posicionamiento de salida dual de 360 grados.El Geekservo de 2 kg es adecuado para utilizar en proyectos medios o grandes. Además, dispone de un voltaje de operación de 3,3 a 6 v y una velocidad de 0,14 seg./60° (4,8 v). Con una corriente de rotor bloqueado de 800 mA y soporta máximo 1,8 kg por cm.Ref.:EF10154.
Precio socio 9,69€
9,99€
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Tilk Education

Precio socio 99,50€
104,45€
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Fischertechnik

El fischertechnik Robotics TXT 4.0 Base Set es el comienzo perfecto para programar como los profesionales. Además de la cámara con procesamiento de imágenes, el amplio kit de construcción contiene un sensor ultrasónico, dos motores codificadores, un sensor de pista, un fototransistor, así como dos botones y dos LED. Los modelos se pueden programar y controlar con el software ROBO Pro Coding y el controlador ROBOTICS TXT 4.0. Los principiantes pueden acceder a programas de muestra ya hechos, los avanzados y los profesionales pueden empezar directamente en un entorno de programación Blockly o en Python. Con una aplicación adicional (Android / iOS), el mando TXT 4.0 también puede controlarse mediante reconocimiento de voz. Se incluyen 12 interesantes modelos que van desde semáforos para peatones, una barrera, un escáner de código de barras hasta robots móviles de conducción con motores codificadores, cámara, carril y sensor de distancia. Además de la información introductoria y básica, el completo material didáctico incluye 20 experimentos con soluciones para los 12 modelos. Temas principales Robótica y programación (gráfica y de texto), actuadores, sensores analógicos y digitales, medición, control, transmisión de datos, codificación-decodificación, tratamiento de imágenes.Incluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Econtrolador TXT 4.0 de Robotics- Software Robo Pro Coding, Accu Set, - 2 motores codificadores- Cámara USB- Sensor de ultrasonidos- Sensor de seguimiento - 2 pulsadores- 2x LED- Fototransistor
549,99€
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ROBOTIS

PROGRAMACION: El Nivel 3 centra su contenido en los inicios de la programación. Para ello, el programa se centra en la resolución de problemas mediante los diagramas de flujo a través de la robótica y juegos derivados de la misma.
Precio socio 150,05€
157,55€
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Fischertechnik

¡La Hanging Action Tower es el primer circuito de canicas colgante del mundo! Gracias a la ingeniosa fijación de la almohadilla de vacío, la pista de canicas flexible se puede adjuntar y anclar a cualquier borde horizontal (estante, gabinete, etc.).El ascensor de este largo circuito se resuelve mediante un nuevo sistema de banda: ¡Nuestro nuevofischertechnik Easy Elevator! Simple y rápido de configurar, ideal para grandes diferencias de altura, ¡de apariencia eficiente y elegante! El look cool se complementa con una hoja de pegatinas que brilla en laoscuridad! Se pueden pegar rayos, flechas y mucho más. Así que la carrera de mármol en la oscura habitación de los niños se convierte en un absoluto punto culminante!El accionamientose realiza manualmente a través de una cadena o conun accesorio como el motor. La polea de tensión con resorte en el ascensor garantiza un ajuste uniforme dela correa y un funcionamiento sin problemas. Tambiénhay un colector de canicas con el que se puede establecer el número de canicas según sea necesario. Una manguera flexible con extremos giratorios garantiza una instalación sencilla y flexible en el modelo. El circuito de canicas colgantes tiene aún más detalles: un embudo atrapa canicas voladoras, una rampa las levanta correctamente, todo en una pista súper entretenida y además en un nuevo color fresco como, plata!
Precio socio 113,50€
115,70€
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eSTEAM

Este libro contiene un conjunto de más de 13 actividades desarrolladas en 3 tapetes diferentes, incluidos en el pack.El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de las primeras letras hasta la comprensión y codificación numérica, entre otras.Cada tapete supone el ''leitmotiv'' de la actividad principal, y a partir de la misma se desarrolla un conjunto de actividades secundarias relacionadas con la temática tratada en cada tapete.Este libro ha sido desarrollado por un equipo de profesionales de la educación, maestros y pedagogos especializados en robótica educativa y con una experiencia de más de 3 años en el uso de Bee-Bot en el aula, garantizando su calidad educativa.Especificaciones:66 páginasIdioma: CatalánIncluye los siguientes tapetes:Recta NuméricaAbecedarioIsla del TesoroEdad recomendada: A partir de 3 años.Ref: PACK-BEE-1-CAT
Precio socio 111,60€
115,05€
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eSTEAM

Alfombrilla de lona con emoticonos para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Esta actividad desarrolla la capacidad básica de convivir y habitar el mundo, así como resumir en una imagen los diferentes estados de ánimo y utilizar la imagen como medio de comunicación de diferentes sentimientos: alegría, enojo, decepción, sorpresa, desconfianza, atracción, felicidad...Permite relacionar imagen y emoción, visualizar cuáles son los rasgos diferenciales de cada emoción, así como a verbalizarlas, programando a los robots abejas.Tamaño del tapete: 60 x 60 cm y de 4 x 4 casillas.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: DYNA-3-BEE
Precio socio 37,42€
38,57€
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Fischertechnik

Fundamentos de la electrónica. Descubre el apasionante mundo de la electrónica con nuestro programa STEM Electronics! A través de un total de diez modelos y 20 experimentos, se enseña el mundo de la electrónica de forma lúdica y didáctica. Paso a paso, este kit de construcción enseña los fundamentos de la electrónica y ofrece una variedad de temas de electrónica diferentes. Desde modelos sencillos hasta complejos, como un intermitente alternativo, con este kit de construcción se pueden construir muchos modelos funcionales apasionantes. Los profesores pueden encontrar material informativo sobre el tema, así como tareas y soluciones preparadas en nuestra área de aprendizaje electrónico.Temas principales: Circuitos eléctricos, resistencias, medición de corriente y tensión, principio del motor eléctrico, semiconductores, circuitos de transistores.Incluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Motor XS- 2x pulsador- 2x diodo- 2x transistor- 3x resistencia- 2x condensador- Soporte de batería para bloque de 9V (batería no incluida)Complementos ideales: Accu Set, Power Set
224,99€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la ciudad y sus comercios. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico que combina la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a hacer encargos por el mercado de la ciudad.Tiene una medida de 1200 x 450 mm (8 x 3 cuadrados).Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10131.
Precio socio 35,66€
36,76€
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Tilk Education

Alfombrilla blanca para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar hasta 5 actividades adecuadas para la etapa infantil.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete de color blanco.5 fichas descriptivas de las actividades: Quitanieves, colores, a la compra, cantidad y piratas.72 cartas de juego complementarias. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobre diferentes conceptos como los colores o las cantidades.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK001.
Precio socio 102,05€
107,15€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de letras de todas las lenguas oficiales para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia lingüística de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años, que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado de letras.5 fichas descriptivas de las actividades: Mi nombre, veo veo, empieza por..., con la... adivina.27 cartas de juego complementarias.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobre las letras, que facilita la adquisición de habilidades lingüísticas.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK003.
Precio socio 86,90€
91,20€
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Precio socio 85,50€
89,95€
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Sphero

Una forma imaginativa y divertida de aprender las bases de la programación. Sphero Mini es un robot esférico y muy compacto que ofrece una forma de codificación intuitiva y una gran variedad de funciones. Una herramienta muy atractiva para iniciarse en el mundo de la programación y del STEAM.Sphero Mini viene equipado con un giroscopio, un acelerómetro, luces LED de colores y una carcasa con diseño de pelota de fútbol intercambiable. Así mismo, dispone de dos aplicaciones, Sphero Edu y Sphero Play, que permiten controlar los movimientos del robot y personalizar sus funciones.Este mini robot tarda 1 hora y 40 minutos a cargarse del todo y puede funcionar de forma continuada hasta 1 hora. Además, tiene una velocidad máxima de 1,6 m/s y un radio de conectividad con Bluetooth Low Energy de hasta 10 metros.Contenidos:1 mini robot Sphero con diseño de pelota de fútbol.Cable de carga micro USB.3 mini conos de tráfico y 6 mini bolos.Las aplicaciones Sphero Play y Sphero Edu son compatibles con iOS, Android, Amazon Fire iOS, macOS, Windows y Chrome iOS.Aprendizajes:Conocimiento y logro de las bases de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Sphero Mini está diseñado para abrirse, por lo tanto, si es manipulado por niños y niñas menores de 8 años, es necesaria la supervisión de un adulto.Ref.: M001BRW.
Precio socio 62,95€
64,90€
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MatataStudio

Esta extensión Artist de Matatalab es un set de codificación por los robots de la marca que permite a los niños y niñas dibujar imágenes y dibujos a través de la programación. Basado en un diseño de símbolos intuitivos, no requiere saber leer para aprender la codificación básica. Aprender a codificar es cada vez más sencillo!Contenidos:3 rotuladores lavables (amarillo, rojo y verde).10 bloques de grados x2 para configurar los giros.3 cartas de dibujo de doble cara con una muestra por cada lado, en total 6 ejemplos de programación correspondientes a 6 dibujos.Aprendizajes:Enseña conceptos geométricos básicos.Diseñado para enseñar a los niños conceptos de lenguaje computacional permitiendo que coloquen físicamente las fichas de codificación.Protege los ojos de las pantallas digitales y hace que el proceso de aprendizaje sea más interesante.Los niños y niñas practican sus habilidades de resolución de problemas jugando.Desarrollo de la creatividad y habilidades artísticas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 34,82€
35,90€
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Fischertechnik

El ADD ON Competition está destinado a colegios, universidades y otras instituciones educativas que quieran desarrollar o mejorar sus modelos para las competiciones de robótica de sus alumnos. Con este set, los modelos se pueden ajustar y añadir nuevas características, lo que hace que este kit sea el complemento perfecto para las competiciones de todo el mundo. El kit incluye el nuevo sensor gestual (RGB), un sensor Combo (giroscopio, aceleración y brújula), un sensor de ultrasonidos, dos motores más potentes, así como eslabones de cadena y orugas para el chasis de un robot de oruga, ideal para construir robots de conducción de competición.Temas principales: concursos de robots, proyectos y talleres de robóticaIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Sensor gestual en 6 direcciones- Detección de color- Luminosidad ambiental- Detección de proximidad hasta 15cm,- Sensor ultrasónico- Sensor combinado (giroscopio, aceleración y brújula)- Motores más potentes- Almohadillas de rastreoNecesario: Robotics TXT 4.0 Base Set
224,99€
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Sphero

Guía detallada para educadores que ayuda a introducir Indi en cualquier área de conocimiento. Proporciona una serie de lecciones para que los estudiantes integren a la práctica el pensamiento computacional.Se trata de un libro guía para profesores que incluye planes de lecciones alineados con los estándares de direccionalidad, creación de secuencias, medición y Story Telling.Una guía basada en el aprendizaje práctico a través de la exploración de nuevas tecnologías y recursos del área de la ingeniería y la robótica.En catalán.Ref.: FC-IN-CAT.
Precio socio 25,00€
26,25€
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Primeros pasos de programación. Escribir tu propio programa y dar vida a un robot es increíblemente excitante y emocionante. Es imposible imaginar el mundo actual sin esta tecnología. Nuestro fischertechnik FIRST CODING es la forma perfecta de introducir este apasionante e importante tema incluso a los más pequeños. El acceso a la informática y la robótica se realiza con éxito a través de los componentes preparados con mucha diversión y entusiasmo. Los dos motores y los sensores están integrados en un bloque listo para su uso. Es decir: encender, conectar el dispositivo móvil por Bluetooth y empezar. El sencillo entorno de programación gráfico, con ejemplos ya preparados, está diseñado para adaptarse a la edad. Crear tu primer programa propio es un kit de niños con el software. El amplio material didáctico, que incluye 3 experimentos con soluciones, ofrece la base didáctica perfecta.- Temas principales: primeros pasos en la programación con la App FIRST CODINGIncluye: - Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Chasis FIRST CODING compuesto por 2x motor, 2x pulsador - Sensor de infrarrojos- Curso- Compartimento de pilas para 3xAAA (pilas no incluidas)
139,99€
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MatataStudio

Kit de cámara IA Add-on para VinciBotEl kit de cámara IA está diseñado para mejorar las capacidades del VinciBot mediante la incorporación de funcionalidades avanzadas de IA. Está equipado con modelos preentrenados y soporta gráficos de programación, lo que lo hace accesible y potente para que los usuarios exploren diversas aplicaciones de IA. Este kit es ideal para fines educativos, ya que permite a los usuarios experimentar la IA a través de la interacción y el aprendizaje práctico, convirtiéndolo en una herramienta excelente tanto para principiantes como para usuarios avanzados interesados en IA y robótica.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Classroom Smart Pet Feeder KitCon este kit de alimentación inteligente para mascotas puedes controlar la programación del alimentador de la Smart Home. Está diseñado para trabajar perfectamente con la placa micro:bit (no incluida) y ofrece una experiencia completa en el ámbito de la domótica.Especificaciones:Placa de expansión IoT:bit: Facilita la conexión y control de diversos componentes.Sensor PIR Octopus: Detecta movimiento, esencial para la activación del alimentador.Sonar:bit: Mide distancias, útil para determinar la presencia y ubicación de la mascota.Servomotor de 180 grados: Controla la dispensación de alimento.Compatibilidad: Funciona con la placa micro:bit (no incluida).Contenido:1x Placa de expansión IoT:bit1x Sensor PIR de la serie Octopus1x Sonar:bit1x Servomotor de 180 gradosAprendizajes:Este kit está diseñado para ser una herramienta educativa en el aula, permitiendo a alumnos de primaria y secundaria desarrollar habilidades en programación y electrónica. Al escribir programas para controlar el alimentador, los alumnos no solo aprenden sobre tecnología de Smart Home, sino que también cultivan la innovación y la capacidad práctica. Este enfoque práctico y lúdico hace que los conceptos de programación y control sean accesibles y atractivos en su aprendizaje.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 38,71€
39,90€
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Sphero

RVR+ es una versión mejorada del Sphero RVR, robot programable que admite de 1 a 2 alumnos. Se puede usar nada más sacarlo de la caja, está equipado con una amplia gama de sensores y se puede personalizar. El RVR+ es ampliable y está pensado para alumnos principiantes y avanzados de secundaria y bachillerato.Aprendizajes:Los estudiantes aprenden habilidades de codificación y ciencias de la computación básicas con actividades y programas en la aplicación gratuita Sphero Edu. Los programadores avanzados pueden subir de nivel con el SDK público de Sphero para programar con Python y conectar hardware de terceros.Características:El RVR+ permite el uso para 1 a 2 alumnos, haciendo hincapié en la programación en parejas y el aprendizaje colaborativo.Repleto de sensores a bordo, incluyendo un sensor de color que permite la precisión en la programación de RVR + para ver los colores en su entorno, un sensor de luz, IR, acelerómetro y giroscopio.Caja de cambios mejorada para mejorar el par motor, la capacidad de carga y la durabilidad para llevar tus inventos aún más lejos.Cuenta con una UART de 4 pines y una fuente de alimentación integrada, lo que permite a los estudiantes conectar y ejecutar hardware de terceros como una Raspberry Pi, BBC micro:bit o los propios littleBits de Sphero.Batería recargable e intercambiable mejorada para mantener los programas, inventos y proyectos de clase en funcionamiento sin tiempo de inactividad.Requiere la aplicación Sphero Edu - Requisitos de compatibilidad del dispositivo Sphero Edu. Compatible con la mayoría de los dispositivos Chrome, Mac, PC, iOS, Android y Kindle. Consulta la Guía de TI de Sphero Edu para escuelas.Contenido:1 robot programable RVR1 batería extraíble y recargable1 llave para desbloquear el compartimento de la batería1 cable de carga USB-a1 jaula antivuelco1 placa de desarrollo1 set de 5 tarjetas de coloresRef.: 940-0601
Precio socio 328,83€
339,00€
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TTS

Oti-Bot de TTS® es un robot STEAM diseñado pensando en el futuro.Adecuado para apoyar a estudiantes desde Infantil hasta Secundaria en todas las áreas temáticas, Oti-Bot es un robot humanoide versátil, social y actualizable diseñado para el aula del siglo XXI.Los estudiantes pueden programar Oti-Bot para apoyar a los resultados informáticos. Está equipado con pistas de oruga programables precisas, un seguidor de línea, sensor de color, apoyo de bolígrafo programable, panza LED programable, cámara, movimiento del jefe programable, sensores táctiles capacitivos programables de emociones programables, micrófono y altavoz. Además de sus capacidades programables,Oti-Bot se puede utilizar como dispositivo de almacenamiento para el trabajo de los estudiantes: puede grabar videos, audio y fotos a su almacenamiento interno, asegurándose que el trabajo de cada estudiante se graba a su propia carpeta asignada cuando utiliza su código QR asociado.La cámara de la Oti-Bot se puede utilizar para transmitir en directo a una tableta cuando se emprende una aventura en el aula. Se puede enseñar al Oti-Bot a reconocer caras y programarse para reaccionar de manera diferente a los humanos con quienes interactúa. Todos los datos de reconocimiento facial se almacenan localmente de manera segura y segura, sin utilizar un servicio a la nube.Esta suave introducción al aprendizaje automático es la manera perfecta de introducir los estudiantes en las tecnologías de IA de una manera segura y atractiva. Con panzas intercambiables, Oti-Bot puede ofrecer una gran variedad de lecciones de STEAM. Desde levantar y mover, programar, mesurar y dibujar, el único límite es tu imaginación. Las panzas intercambiables también permiten actualizaciones de bajo coste para ampliar y mejorar la funcionalidad del robot.Contenidos:Oti-Bot.Cable de carga USB.20 códigos QR de causa y efecto.Guía del usuario.Aprendizajes:Fomenta la lógica de programación.Aplicar conceptos matemáticos de manera práctica mediante la programación de Oti-Bot para operaciones matemáticas como mesurar y calcular.Explorar conceptos científicos utilizando los sensores y funcionalidades avanzadas de Oti-Bot, introduciendo los estudiantes en el campo de la robótica y la tecnología emergente.Fomentar el desarrollo de habilidades sociales y emocionales a través de la exploración de las expresiones emocionales con los sensores capacitivos de Oti-Bot, promocionando la comprensión de la interacción social.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. IT10287.
Precio socio 699,24€
720,87€
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ROBOTIS

Servomotor con reductor encajable en los anclajes OLLO. Se trata de un actuador rotativo que permite conseguir un control preciso de la posición angular, de la aceleración y de la velocidad del eje.Útil para mover articulaciones o mecanismos direccionales que necesiten mantener un ángulo concreto. Incluye cable de 5 pines y se controla por el puerto de III y IIII del controlador CM-100.Medida: 18 x 36 x 27 mm. Tensión: 3 V. Velocidad de rotación: 57 RPM. Sensor de posición con potenciómetro y dispone de un embrague de seguridad. Peso: 16 g.Ref.: 902-0018-000.
Precio socio 23,00€
24,15€
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ELECFREAKS

Bomba de agua vertical equipada con conectores de línea Dupont. Puede aplicarse a muchos proyectos, desde la creación de minifuentes, hasta la construcción de sistemas hidropónicos compactos o para la creación de sistemas de circulación del agua personalizados.Dispone de un motor de 3 v de alto rendimiento, que proporciona un lujo de agua confiable y continuo. Además, es muy silenciosa y energéticamente eficiente.Ref.: EF11098.
Precio socio 4,75€
4,90€
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Precio socio 0,34€
0,36€
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LEGO® Education

Sensor Analógico de Contacto LEGO® Mindstorms EV3El sensor analógico de contacto LEGO Mindstorms EV3 es una herramienta simple pero excepcionalmente precisa que detecta cuando se pulsa o se suelta el botón frontal y es capaz de contar presiones simples y múltiples. Los estudiantes pueden construir sistemas de control de arranque / parada, crear robots que resuelven laberintos y descubrir el uso de la tecnología en dispositivos tales como instrumentos musicales digitales, teclados de computadoras y de aparatos de cocina.Agujero de eje transversal en el botón.Auto-ID está integrado en el software EV3.
Precio socio 24,67€
25,15€
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MatataStudio

El Mapa 3D de Matatalab es un kit de expansión compatible con otros kits de codificación de la marca, para incluir en sus robots, que ofrece emocionantes retos espaciales y narración interactiva con sus tarjetas temáticas.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:16 casillas magnéticas de 10 x 10 cm.106 tarjetas temáticas de matemáticas, lenguaje, geografía, animales, frutas, etc.Imán incorporado para ayudar a personalizar el mapa, incluso en 3D.Aprendizajes:Fomenta la resolución de problemas en un entorno multidimensional.Permite escenarios y retos de codificación únicos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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