Robótica

ELECFREAKS

Bomba de agua vertical equipada con conectores de línea Dupont. Puede aplicarse a muchos proyectos, desde la creación de minifuentes, hasta la construcción de sistemas hidropónicos compactos o para la creación de sistemas de circulación del agua personalizados.Dispone de un motor de 3 v de alto rendimiento, que proporciona un lujo de agua confiable y continuo. Además, es muy silenciosa y energéticamente eficiente.Ref.: EF11098.
Precio socio 4,75€
4,90€
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Photon Robot

Igualdad de oportunidades para tod@sCon la creciente concienciación sobre trastornos sociales como el Trastorno del Espectro Autista (TEA), crece la necesidad de nuevas formas de enseñar. Cada niñ@ es único a su manera y el modelo educativo de talla única no sólo está desfasado, sino que es perjudicial. Hemos diseñado el Kit de Educación Especial para ayudar a los alumn@s que tienen problemas con los trastornos sociales y mejorar la experiencia general de aprendizaje de todos los alumnos.El Kit fue diseñado en colaboración con un equipo de expertos en educación especial. El robot desempeña el papel de compañero del alumn@ en el mundo de las normas sociales confusas y otros retos cotidianos.El robot es paciente y puede repetir las mismas actividades muchas veces, pero también puede sorprender, entretener y motivar a los alumn@s para que den lo mejor de sí mismos.¿Qué incluye la caja?- 1x Photon robot- 50x Actividades- 1x Alfombra educativa (cuadrícula)- 1x Alfombra educativa (historia) Fichas (5 sets)Emociones, objetos y actividadesAlfabeto y númerosLos terapeutas pueden ajustar libremente los ejercicios a las necesidades de un alumn@ determinado, centrándose en el desarrollo de habilidades y el fortalecimiento de las áreas que consideren clave.Con 50 planes de lecciones completamente desarrollados, los profesores pueden:Apoyar el desarrollo emocional de los alumn@s permitiendo a l@s alumn@s identificar sus propias emociones y ayudándoles a comprender cómo afectan a su comportamiento.Ayudar a desarrollar las habilidades de comunicación con las tarjetas del sistema de comunicación CAA incluidas. Aumentar la concentración y el compromiso utilizando el Photon Robot y emocionantes juegos educativos.Apoyar un desarrollo equilibrado con actividades y métodos adaptados a sus necesidades, capacidades y limitaciones individuales.Puede utilizarse tanto para el trabajo individual como en grupo.
Precio socio 459,60€
473,82€
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Photon Robot

El futuro empieza en el aulaLa curiosidad y la voluntad de explorar lo desconocido son algunos de nuestros mayores puntos fuertes. Al descubrir nuevas tecnologías, abrimos nuevas posibilidades y transformamos el mundo. Lleva el futuro a tu aula con el Photon AI Discovery Kit. El Kit es adecuado para los primeros cursos de primaria (Ruta 1) y para los cursos 4
Precio socio 586,75€
604,90€
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Fischertechnik

Diversión ilimitada con el megamodelo de circuitos de bolas. Aún más alto, más rápido y con más acción: esto es lo que garantiza el kit Dynamic XXL. Con casi un metro de altura, un circuito de hasta 5,60 m de longitud, numerosas funciones, nuevas piezas y direcciones ajustables, este juego de construcción promete diversión sin límites.
Precio socio 206,90€
210,90€
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eSTEAM

Este pack es un conjunto de accesorios para el robot Edison que contiene un libro con más de 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes. Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos relacionados con los deportes: fútbol, baloncesto y bolos.Aprendizajes:Introducción a la robótica y programación: Una herramienta fantástica para introducir a los alumnos en el mundo de la robótica y la programación.Desarrollo del pensamiento lógico: Focalizado en el proceso de enseñanza-aprendizaje del pensamiento lógico para completar una serie de retos didácticos interactivos y divertidos.Metodología activa e interactiva: Enfocada en una metodología activa de aprendizaje, acompañando al alumno en su desarrollo académico y personal.Contenido:3 Tapetes didácticos: Campo de fútbol, cancha de básquet y pista de bolos.1 Libro con más de 30 actividades.Edad recomendada: A partir de 6 años.
Precio socio 142,05€
146,44€
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Fischertechnik

El ADD ON Competition está destinado a colegios, universidades y otras instituciones educativas que quieran desarrollar o mejorar sus modelos para las competiciones de robótica de sus alumnos. Con este set, los modelos se pueden ajustar y añadir nuevas características, lo que hace que este kit sea el complemento perfecto para las competiciones de todo el mundo. El kit incluye el nuevo sensor gestual (RGB), un sensor Combo (giroscopio, aceleración y brújula), un sensor de ultrasonidos, dos motores más potentes, así como eslabones de cadena y orugas para el chasis de un robot de oruga, ideal para construir robots de conducción de competición.Temas principales: concursos de robots, proyectos y talleres de robóticaIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Sensor gestual en 6 direcciones- Detección de color- Luminosidad ambiental- Detección de proximidad hasta 15cm,- Sensor ultrasónico- Sensor combinado (giroscopio, aceleración y brújula)- Motores más potentes- Almohadillas de rastreoNecesario: Robotics TXT 4.0 Base Set
224,99€
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Sphero

Mini set de actividades de la marca Sphero que incluye todo aquello necesario para construir y codificar un robot con un número casi infinito de posibilidades.Cada kit incorpora un Sphero Mini de carcasa transparente, un juego de construcción, 15 tarjetas de actividades inspiradas en STEM, obstáculos para construir laberintos, elementos para la edificación de torres y mucho más. Es decir, todo lo esencial y necesario para aprender jugando.Además, la aplicación Sphero Play permite codificar el robot esférico para conducirlo a través de circuitos y explorar los modos de conducción estilo arcade. La diversión consiste a ir superando de forma progresiva los desafíos, obstáculos y laberintos que el niño o niña vaya creando. Por otro lado, la aplicación Sphero Edu permite codificar en Draw, Blocks y Texts o crear programas funcionales.Contenido:Mini Sphero de carcasa transparente con luces LED programables y sensores.Conos de tráfico, cubiertas de parachoques, juegos de construcción y bolos.Diferentes tarjetas de aprendizaje y de construcción inspiracionales.Aplicaciones para dispositivos móviles: Sphero Play y Sphero Edu.Aprendizaje:Conocimiento y logro de habilidades bàsicas de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Trabajo en equipo hasta 3 estudiantes.Compatible con Bluetooth. Hasta 45 minutos de juego.Ref.: M001RW2.
Precio socio 105,73€
109,00€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de números del 1 al 9 para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia matemática de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado numérico.5 fichas descriptivas de las actividades: Reparto, números iguales, del 1 al 9, juego del diez, tapones numerados. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobrelos números.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK002.
Precio socio 74,15€
77,85€
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Sphero

Una esfera robótica programable de la marca Sphero que permite expresar ideas creativas y experimentar con la programación.Así mismo, BOLT está equipado con sensores programables, una colorida matriz de luz LED programable y tecnología revolucionaria. Además, muestra gráficos personalizados y datos a tiempo real, permitiendo jugar hasta 4 horas seguidas con solo una carga.La manera más divertida e innovadora para que los estudiantes exploren su creatividad, así como habilidades de codificación e inventiva.Contenidos:Bola robótica Sphero BOLT.Base de carga inductiva con cable USB.Transportador de 360 grados con rumbo, direcciones y reloj.Hoja de pegatinas para la esfera.Guía de inicio rápido.Recursos pedagógicos para profesores: guías, actividades y más en formato digital.Aprendizajes:Tiene un gran valor práctico y permite que los estudiantes pongan en práctica sus conocimientos de forma lúdica y progresiva.Inspira la creatividad y al descubrimiento del mundo de la codificación y de la robótica.Facilita el aprendizaje transversal, combinando ciencia y tecnología con la creatividad más propia de las artes plásticas.Compatible con iOS, Android y Chrome. Cuenta con acceso a una extensa biblioteca de recursos en línea de juegos y actividades educativas.A partir de 8 años.Ref.: K002ROW.
Precio socio 213,30€
219,90€
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Primeros pasos de programación. Escribir tu propio programa y dar vida a un robot es increíblemente excitante y emocionante. Es imposible imaginar el mundo actual sin esta tecnología. Nuestro fischertechnik FIRST CODING es la forma perfecta de introducir este apasionante e importante tema incluso a los más pequeños. El acceso a la informática y la robótica se realiza con éxito a través de los componentes preparados con mucha diversión y entusiasmo. Los dos motores y los sensores están integrados en un bloque listo para su uso. Es decir: encender, conectar el dispositivo móvil por Bluetooth y empezar. El sencillo entorno de programación gráfico, con ejemplos ya preparados, está diseñado para adaptarse a la edad. Crear tu primer programa propio es un kit de niños con el software. El amplio material didáctico, que incluye 3 experimentos con soluciones, ofrece la base didáctica perfecta.- Temas principales: primeros pasos en la programación con la App FIRST CODINGIncluye: - Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Chasis FIRST CODING compuesto por 2x motor, 2x pulsador - Sensor de infrarrojos- Curso- Compartimento de pilas para 3xAAA (pilas no incluidas)
139,99€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la carretera y diferentes fábricas e industrias. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la carretera y conduciendo hasta el pueblo de costa.Medida: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10152.
Precio socio 35,66€
36,76€
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DFRobot

Montacargas compatible con el coche robot Maqueen Lite y Plus. Se puede programar para levantar objetos, bifurcarlo o transferir artículos imitando el montacargas real de una fábrica.Contenidos:Montacargas compatible con Maqueen Lite y Plus.Apoyo para Maqueen Plus.Servo de engranajes metálicos y placa de conexión de metal para facilitar su instalación.Ángulo de control de 0 a 180 grados.Material de aleación de aluminio.3 Placas basas brazo de metal.Placa de brazo de metal y varilla.2 Pilares de cocer M3 15 mm5 Tornillos M2.5 5 mm5 Tornillos M3.5 18 mmAprendizajes:Conocimientos básicos de mecánica.Adquisición de conocimientos sobre robótica básica.Desarrollo de la psicomotricidad fina y de la capacidad de solucionar problemas de lógica.A partir de 8 años.Ref.: ROB0156-F.
Precio socio 19,30€
19,90€
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TTS

Loti-Bot® es un robot de TTS® con movimiento programable, habilidades de dibujo muy precisas y una variedad de entradas y salidas. Es el enlace perfecto entre la programación inicial con Bee-Bot® y Blue-Bot® y la programación avanzada con Oti-Bot. A través de una tableta conectada por Bluetooth y la aplicación TTS® Loti-Bot®, los estudiantes pueden evolucionar desde uno en torno a control hasta uno en torno a programación para jóvenes y, finalmente, a uno en torno a programación basado en bloques, ofreciendo una amplia gama de diferenciación para las clases.Loti puede ser programado para moverse verticalmente y horizontalmente a lo largo de las líneas numéricas mediante su sensor de proximidad, permitiéndole seguir un contador o un bloque cuando se coloca a la línea numérica.En cuanto a cantidades y medidas, Loti puede ser programado en varias unidades de medida. Así, los estudiantes pueden dibujar y comparar diferentes longitudes de líneas creadas con Loti en varias unidades.Además, Loti puede ser programado para girar en grados. En el ámbito de los operadores matemáticos, utilizando el entorno de programación basado en bloques, los estudiantes tienen la oportunidad de consolidar su comprensión de los operadores como , +, -, /, *, = durante la codificación.En cuanto al espacio, la forma, el área y el perímetro, Loti-Bot® puede ser programado para dibujar formas bidimensionales complejas, permitiendo a los alumnos realizar cálculos como determinar el área y el perímetro de la forma que Loti ha dibujado.Contenidos:LED programables.Sensores de parachoques programablesSensores de proximidad programablesPortalápices ajustable.Micrófono.Altavoz.20 sonidos precarregats.Sensor de detección de compañeros (Si, detecta otros Loti-Bot®, Blue-Bot y Bee-Bot!).Sensor de desnivel: evita que Loti caiga por el borde de la mesa.Programación graduada.Aprendizajes:Desarrollo de las habilidades de programación desde las primeras etapas con Bee-Bot® y Blue-Bot® hasta una programación más avanzada con Oti-Bot. Esta progresión permite a los estudiantes explorar conceptos de pensamiento computacional y resolución de problemas.Familiarización con las nuevas tecnologías que proporciona a los estudiantes una comprensión práctica de la conectividad y el uso de dispositivos electrónicos.Adquisición de conocimientos técnicos a través de la exploración de las varias funcionalidades, que contribuye al desarrollo de la alfabetización tecnológica.Estimula la imaginación y la expresión artística.Experimentar la importancia de la interacción social y la colaboración en entornos tecnológicos.Edad recomendada: a partir de 7 años.Ref. IT10415.
Precio socio 194,21€
200,21€
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LEGO® Education

Sensor Analógico de Contacto LEGO® Mindstorms EV3El sensor analógico de contacto LEGO Mindstorms EV3 es una herramienta simple pero excepcionalmente precisa que detecta cuando se pulsa o se suelta el botón frontal y es capaz de contar presiones simples y múltiples. Los estudiantes pueden construir sistemas de control de arranque / parada, crear robots que resuelven laberintos y descubrir el uso de la tecnología en dispositivos tales como instrumentos musicales digitales, teclados de computadoras y de aparatos de cocina.Agujero de eje transversal en el botón.Auto-ID está integrado en el software EV3.
Precio socio 24,67€
25,15€
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ELECFREAKS

Es un adaptador de expansión para la placa micro:bit. El adaptador Wukong tiene una medida de 58 x 40 mm, no ocupa mucho espacio y es flexible. Además, admite la construcción de bloques encima, cosa que incentiva la creatividad de los más pequeños.Asimismo, integra una batería de polímero de litio de 400 mAh de gran potencia, vida útil y de alta capacidad que puede accionar 8 servos y 2 motores de forma simultánea.Es fácil de utilizar, con pulsar un botón ya se pone en marcha y con dos clics se apaga. También tiene una función múltiple y permite conectar un zumbador, 8 entradas para sensores, 8 servos, 2 motores, 4 LED multicolores y 8 luces azules de ambiente.Ref.: EF08207.
Precio socio 29,00€
29,90€
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MatataStudio

Desbloquea la experiencia completa de Matatalab con su kit de expansión Sensor, una función que mejora la aventura de la codificación, permitiendo programar el robot de la marca para detectar y reaccionar ante objetos, colores e incluso sonido.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:1 controlador34 bloques de codificación para detectar obstáculos, oscuridad, sonido y movimiento.Cable USB C.Aprendizajes:Fomenta la expresión creativa.Mejora las habilidades de comunicación y colaboración de una nueva manera.Aprender las habilidades básicas de programar y desarrollar la capacidad mental necesaria para entender reglas y conexiones abstractas y complejas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 77,50€
79,90€
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MatataStudio

El Mapa 3D de Matatalab es un kit de expansión compatible con otros kits de codificación de la marca, para incluir en sus robots, que ofrece emocionantes retos espaciales y narración interactiva con sus tarjetas temáticas.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:16 casillas magnéticas de 10 x 10 cm.106 tarjetas temáticas de matemáticas, lenguaje, geografía, animales, frutas, etc.Imán incorporado para ayudar a personalizar el mapa, incluso en 3D.Aprendizajes:Fomenta la resolución de problemas en un entorno multidimensional.Permite escenarios y retos de codificación únicos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Sphero

Una forma imaginativa y divertida de aprender las bases de la programación. Sphero Mini es un robot esférico y muy compacto que ofrece una forma de codificación intuitiva y una gran variedad de funciones. Una herramienta muy atractiva para iniciarse en el mundo de la programación y del STEAM.Sphero Mini viene equipado con un giroscopio, un acelerómetro, luces LED de colores y una carcasa de color azul intercambiable. Así mismo, dispone de dos aplicaciones, Sphero Edu y Sphero Play, que permiten controlar los movimientos del robot y personalizar sus funciones.Este mini robot tarda 1 hora y 40 minutos a cargarse del todo y puede funcionar de forma continuada hasta 1 hora. Además, tiene una velocidad máxima de 1,6 m/s y un radio de conectividad con Bluetooth Low Energy de hasta 10 metros.Contenidos:1 mini robot Sphero de color azul.Cable de carga micro USB.3 mini conos de tráfico y 6 mini bolos.Las aplicaciones Sphero Play y Sphero Edu son compatibles con iOS, Android, Amazon Fire iOS, macOS, Windows y Chrome iOS.Aprendizajes:Conocimiento y logro de las bases de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Sphero Mini está diseñado para abrirse, por lo tanto, si es manipulado por niños y niñas menores de 8 años, es necesaria la supervisión de un adulto.
Precio socio 64,99€
68,24€
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Tilk Education

Alfombrilla blanca con actividades adequadas para estudiantes de primaria indicada para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®.Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar las habilidades de lógica y razonamiento de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 6 años, que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete blanco.5 fichas descriptivas de las actividades: Memo, código secreto, laberinto ciego, corsarios, cruzar el puente.98 cartas de juego complementarias.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico, que facilita la adquisición de habilidades de razonamiento.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 6 años.Ref.: TLK003.
Precio socio 116,60€
122,45€
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Sphero

Guía detallada para educadores que ayuda a introducir Indi en cualquier área de conocimiento. Proporciona una serie de lecciones para que los estudiantes integren a la práctica el pensamiento computacional.Se trata de un libro guía para profesores que incluye planes de lecciones alineados con los estándares de direccionalidad, creación de secuencias, medición y Story Telling.Una guía basada en el aprendizaje práctico a través de la exploración de nuevas tecnologías y recursos del área de la ingeniería y la robótica.En castellano.Ref.: FC-IN-ESP.
Precio socio 25,00€
26,25€
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Fischertechnik

¿Cómo funciona un engranaje cónico, un engranaje de correa o un engranaje de cremallera?¿Qué ocurre cuando cambia la relación de transmisión? Los jóvenes investigadores experimentan estas y otras muchas cuestiones mediante 15 modelos y doce experimentos.Los modelos se pueden instalar rápida y fácilmente en el aula y se pueden utilizar de forma óptima con la ayuda de las tareas y soluciones ya preparadas.- Temas principales tipos de engranajes/ relaciones simples, sentidos de giro, tipos de movimiento de los engranajesIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Engranajes y engranajes cónicos- Cremallera- Correa- Cadena- Ejes- Bloques de construcción- Placa base 120x60 mmComplemento ideal: STEM Gear Tech
489,99€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la ciudad y sus comercios. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico que combina la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a hacer encargos por el mercado de la ciudad.Tiene una medida de 1200 x 450 mm (8 x 3 cuadrados).Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10131.
Precio socio 35,66€
36,76€
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ROBOTIS

¿Es un pollo, es un caracol, es un alien? Si, a todo y ¡más! Albert UO es el tercer alien que nos visita y nos va a enseñar a programar en Scratch y además sus ojos son más grandes y expresivos.Podrás programarlo con las cartas de programación STACK CARD y acompañarlo en sus viajes por el Zoo y la ciudad en su tablero.Al igual que sus predecesores, también quiere enseñarnos inglés (English Coding) y que le movamos por el tablero a través de las cartas de programación. Como paso previo al trabajo debemos descargar Smart Robot Launcher en nuestro smartphone Android. (Todos los accesorios se vende a parte)
Precio socio 305,55€
320,83€
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Edison

Diseñado específicamente para trabajar en conjunto con el robot Edison, EdCreate enriquece la experiencia educativa STEM de los estudiantes mediante proyectos interactivos de ingeniería y programación.El kit de construcción EdCreate Edison es un sistema completo que consta de 115 bloques de construcción, clavijas, engranajes y otras partes entrelazadas. Cada pieza es compatible no solo con los robots Edison, sino también con cualquier otro sistema de construcción compatible con ladrillos LEGO®.Contenidos:115 piezas.5 proyectos EdBuild únicos: EdTank, EdDigger, EdRoboClaw, EdCrane y EdPrinter.Desafíos Abiertos y EdChallenges.Aprendizajes:Complemento ideal para el aprendizaje de la programación de Edison y el plan de estudios de robótica.Fomenta la resolución creativa de problemas y ofrecen a los estudiantes oportunidades para aplicar conceptos STEM en escenarios del mundo real.Mejora el desarrollo de habilidades de ingeniería y diseño al desafiar a los estudiantes a construir y mejorar estructuras, mecanismos y sistemas utilizando bloques, clavijas y engranajes.Promueve la resolución creativa de problemas, puesto que los estudiantes tienen que idear soluciones únicas y efectivas para superar obstáculos y cumplir con los objetivos del proyecto.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. EDL001.
34,99€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Classroom Smart Pet Feeder KitCon este kit de alimentación inteligente para mascotas puedes controlar la programación del alimentador de la Smart Home. Está diseñado para trabajar perfectamente con la placa micro:bit (no incluida) y ofrece una experiencia completa en el ámbito de la domótica.Especificaciones:Placa de expansión IoT:bit: Facilita la conexión y control de diversos componentes.Sensor PIR Octopus: Detecta movimiento, esencial para la activación del alimentador.Sonar:bit: Mide distancias, útil para determinar la presencia y ubicación de la mascota.Servomotor de 180 grados: Controla la dispensación de alimento.Compatibilidad: Funciona con la placa micro:bit (no incluida).Contenido:1x Placa de expansión IoT:bit1x Sensor PIR de la serie Octopus1x Sonar:bit1x Servomotor de 180 gradosAprendizajes:Este kit está diseñado para ser una herramienta educativa en el aula, permitiendo a alumnos de primaria y secundaria desarrollar habilidades en programación y electrónica. Al escribir programas para controlar el alimentador, los alumnos no solo aprenden sobre tecnología de Smart Home, sino que también cultivan la innovación y la capacidad práctica. Este enfoque práctico y lúdico hace que los conceptos de programación y control sean accesibles y atractivos en su aprendizaje.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 38,71€
39,90€
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ELECFREAKS

Elecfreaks AI Lens Accessories PackEste pack de accesorios combina tecnología avanzada de IA con diferentes módulos de hardware para ofrecer a los alumnos una nueva experiencia de programación.Características:Incluye una lente de IA inteligente que es capaz de lograr funciones de reconocimiento de caras, pelotas, colores y tarjetas.También es compatible con la función de seguimiento de líneas y aprendizaje con un solo clic.El sensor de reconocimiento de voz puede reconocer expresiones preprogramadas o expresiones de autoaprendizaje para mejorar la experiencia interactiva de los alumnos. Además, viene con un módulo de ventilador y un anillo de luz arcoíris para proyectos más divertidos.Contenido:1x Lente inteligente con IA1x Módulo ventilador1x Sensor reconocimiento de voz1x Led arcoíris2x Bolas de colores (rojo y azul)41x Tarjetas1x Cable RJ111x PH2.54*2,5 8 PinAprendizajes:Inspira la creatividad, mejora las habilidades prácticas y el pensamiento lógico y permite a los alumnos disfrutar de la diversión de la tecnología de IA.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 106,60€
109,90€
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TTS

Oti-Bot de TTS® es un robot STEAM diseñado pensando en el futuro.Adecuado para apoyar a estudiantes desde Infantil hasta Secundaria en todas las áreas temáticas, Oti-Bot es un robot humanoide versátil, social y actualizable diseñado para el aula del siglo XXI.Los estudiantes pueden programar Oti-Bot para apoyar a los resultados informáticos. Está equipado con pistas de oruga programables precisas, un seguidor de línea, sensor de color, apoyo de bolígrafo programable, panza LED programable, cámara, movimiento del jefe programable, sensores táctiles capacitivos programables de emociones programables, micrófono y altavoz. Además de sus capacidades programables,Oti-Bot se puede utilizar como dispositivo de almacenamiento para el trabajo de los estudiantes: puede grabar videos, audio y fotos a su almacenamiento interno, asegurándose que el trabajo de cada estudiante se graba a su propia carpeta asignada cuando utiliza su código QR asociado.La cámara de la Oti-Bot se puede utilizar para transmitir en directo a una tableta cuando se emprende una aventura en el aula. Se puede enseñar al Oti-Bot a reconocer caras y programarse para reaccionar de manera diferente a los humanos con quienes interactúa. Todos los datos de reconocimiento facial se almacenan localmente de manera segura y segura, sin utilizar un servicio a la nube.Esta suave introducción al aprendizaje automático es la manera perfecta de introducir los estudiantes en las tecnologías de IA de una manera segura y atractiva. Con panzas intercambiables, Oti-Bot puede ofrecer una gran variedad de lecciones de STEAM. Desde levantar y mover, programar, mesurar y dibujar, el único límite es tu imaginación. Las panzas intercambiables también permiten actualizaciones de bajo coste para ampliar y mejorar la funcionalidad del robot.Contenidos:Oti-Bot.Cable de carga USB.20 códigos QR de causa y efecto.Guía del usuario.Aprendizajes:Fomenta la lógica de programación.Aplicar conceptos matemáticos de manera práctica mediante la programación de Oti-Bot para operaciones matemáticas como mesurar y calcular.Explorar conceptos científicos utilizando los sensores y funcionalidades avanzadas de Oti-Bot, introduciendo los estudiantes en el campo de la robótica y la tecnología emergente.Fomentar el desarrollo de habilidades sociales y emocionales a través de la exploración de las expresiones emocionales con los sensores capacitivos de Oti-Bot, promocionando la comprensión de la interacción social.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. IT10287.
Precio socio 699,24€
720,87€
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Wonder Workshop

El kit de construcción Gripper, diseñado exclusivamente para los robots Dash y Cue de Wonder Workshop, es un conjunto de brazos funcionales fácil de construir que amplían las capacidades de sus robots.El kit de construcción Gripper es un conjunto de brazos funcionales fáciles de construir que amplían las capacidades de sus robots. Construye los brazos mecánicos para aprender de forma práctica sobre engranajes, palancas y ejes. Domina más habilidades robóticas simulando la detección y manipulación de objetos del mundo real utilizando los sensores y motores de sus robots a través de código o control remoto manual. Los brazos de agarre levantarán, transportarán, jalarán, recogerán y colocarán una variedad de objetos livianos para juegos interminables y desafíos de bricolaje.
Precio socio 43,64€
44,99€
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MatataStudio

Esta extensión Artist de Matatalab es un set de codificación por los robots de la marca que permite a los niños y niñas dibujar imágenes y dibujos a través de la programación. Basado en un diseño de símbolos intuitivos, no requiere saber leer para aprender la codificación básica. Aprender a codificar es cada vez más sencillo!Contenidos:3 rotuladores lavables (amarillo, rojo y verde).10 bloques de grados x2 para configurar los giros.3 cartas de dibujo de doble cara con una muestra por cada lado, en total 6 ejemplos de programación correspondientes a 6 dibujos.Aprendizajes:Enseña conceptos geométricos básicos.Diseñado para enseñar a los niños conceptos de lenguaje computacional permitiendo que coloquen físicamente las fichas de codificación.Protege los ojos de las pantallas digitales y hace que el proceso de aprendizaje sea más interesante.Los niños y niñas practican sus habilidades de resolución de problemas jugando.Desarrollo de la creatividad y habilidades artísticas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 34,82€
35,90€
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Tilk Education

Esta alfombrilla es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del clásico juego del Parchís. Las cuatro esquinas del tapete son las casillas de salida y el centro del tapete las de llegada después de realizar un recorrido circular. Simbología muy simple y para jugar tanto individualmente como en grupo.La esterilla mide100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK104
Precio socio 48,40€
50,82€
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Photon Robot

Aprendizaje socioemocionalSu futuro es nuestro futuroCuando pensamos en la educación, a menudo nos olvidamos de la pieza más importante del rompecabezas: el bienestar emocional de nuestros hij@s. Hemos desarrollado el Kit SEL para cambiar esta situación. Todas las actividades del kit se basan en la destacada metodología de Aprendizaje Social Emocional desarrollada por CASEL*. Con este kit, los alumn@s aprenderán a enfrentarse a situaciones difíciles, a funcionar mejor en la familia, la escuela y la sociedad en general. También aprenderán a lidiar mejor con la agresión, el estrés y las emociones negativas y comprenderán la importancia del trabajo en equipo, la autodisciplina y el respeto mutuo.Competencias cubiertas en el kit SELLas actividades ayudarán a los alumn@s a reconocer sus puntos fuertes y débiles y a reforzar la confianza en sí mismos.L@s estudiantes aprenderán a manejar el estrés y a perseguir objetivos personales y de grupo. También aprenderán a planificar actividades individuales y de grupo.Conciencia socialLos ejercicios incluyen, pero no se limitan a, enseñar a l@s estudiantes a mostrar adecuadamente el respeto, la preocupación, la empatía, la gratitud y la compasión.Habilidades sociales y de relaciónLos ejercicios incluyen el aprendizaje de la comunicación efectiva, la escucha activa, el trabajo en grupo y la resolución de problemas, así como la interacción en entornos social y culturalmente ajenos.Habilidades para la toma de decisionesEnseñar a l@s alumn@s a anticipar y evaluar las consecuencias de sus acciones. Mejorar su pensamiento crítico, la resolución de problemas personales y sociales, la curiosidad y la apertura¿Qué incluye la caja?1x Photon Robot50x Actividades1x Alfombra educativa (cuadrícula)1x Alfombra educativa (historia)1x Cubo educativo50x Pegatinas de nombreFichas (5 sets)
Precio socio 459,60€
473,82€
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Photon Robot

Robotics & CodingDesarrollar habilidades de programación avanzadas Prepara a l@s estudiantes para las tareas de programación más exigentes. Con este set, l@s estudiantes pueden codificar y programar el Robot Photon utilizando BBC micro:bit. Desafíalos a escribir su propio código Python y JavaScript.La combinación de las dos tecnologías (robot y microcontrolador) permite la comunicación inalámbrica y en serie entre los dispositivos. El micro:bit está repleto de tecnologías, como el sensor de temperatura, el sistema de detección de sonido o el sensor de campo magnético. La fusión de las dos tecnologías permite la comunicación tanto inalámbrica como en serie entre dispositivos. Plan de estudios del kit de robótica y codificaciónHello Word. Tu primer programa para el robot PhotonMicro:bit – miniaturización de la tecnología Tu primer programa para micro:bitPodemos hacer más juntos . El robot Photon y la interfaz de comunicación micro:bitSensor de obstáculos Sensor de movimiento que se apoya en la transmisión de datos del Photon RobotEstación meteorológica Estación meteorológica (monitoriza los cambios de temperatura con el color de las orejas del Robot)Photon en una correa Manipulador / Mando a distancia para el robot PhotonDimmer Regulador de la intensidad de la luz (dimmer)Mandos a distacia. El mando a distancia inalámbrico del robot Photon (con dos micro:bits)Bienvenido a casa (elemento IoT) Reconocimiento de la actividad doméstica de varios residentes (utilizando dos micro:bits)Campo magnético Un dispositivo que pone en movimiento al Robot Fotón mediante una fuerte desviación del campo magnético
Precio socio 606,31€
625,07€
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Tilk Education

Alfombrilla con un estampado que representa el entorno de circulación para vehículos, como por ejemplo, rotondas, aparcamientos, pasos de peatones y carriles de circulación.Está indicada para robótica educativa y es compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades relacionadas con la circulación viaria. Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 10 años, que pueden jugar individualmente o hasta 12 de ellos.De manera lúdica y progresiva, los estudiantes pueden conocer los diferentes movimientos que puede realizar el robot, desarrollar programas a través del uso de bucles, interruptores y sensores. Permite llevar a cabo desde programaciones simples, hasta aquellas más complejas.Contenidos:1 tapete con estampado relacionado con la movilidad.Aprendizajes:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico, que facilita la adquisición de habilidades relacionadas con la seguridad viaria y la circulación.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 10 años.Ref.: TLK107.
Precio socio 48,40€
50,82€
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ROBOTIS

PROGRAMACION: El Nivel 3 centra su contenido en los inicios de la programación. Para ello, el programa se centra en la resolución de problemas mediante los diagramas de flujo a través de la robótica y juegos derivados de la misma.
Precio socio 150,05€
157,55€
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Fischertechnik

Set de construcción que permite hacer circuito de acción con curvas de 180°. Tiene una longitud de hasta 4,50 metros y cuatro carriles flexibles de alta velocidad con un lado elevado. Indicado para hacer circuitos imaginativos y observar la velocidad con que caen las bolas.Asimismo, el circuito dispone de una aguja mecánica que se dispara para hacer que la bola coja caminos diferentes. También es posible hacer loopings y cambios de dirección con desvíos y otras utilidades. Cuando la bola llega a su punto de recogida, el elevador, accionado con un motor, la subirá hasta la zona de inicio para volver a empezar el circuito.Contenidos:Motor XS4 carriles flexibles de alta velocidad4 curvas de 90°3 curvas de 180°8 bolas8 carriles flexibles 9017 carriles flexibles 180Desvío alternadoTolva centrífugaSoporte para pila de 9 vAprendizajes:Es un modelo didáctico que ayuda a hacer que niños y niñas comprendan los efectos de diferentes fenómenos físicos como la aceleración, la inercia de masas, el equilibrio de fuerzas, el principio de la conservación de la energía o el principio de impulso.A partir de 9 años.Ref.: 536621.
Precio socio 134,75€
137,35€
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TTS

Robot programable diseñado para cualquier tipo de terreno. Es compatible con los sistemas operativos iOS y Android y dispone de 3 velocidades, además de un sensor de obstáculos que se puede encender y apagar dependiendo de la habilidad de los estudiantes.Un robot en forma de coche todoterreno que puede ser programado para hacer frente a complicados circuitos y es capaz de memorizar hasta 256 movimientos. Se puede programar de forma muy sencilla con la aplicación TacTile Code Reader.El sensor que incorpora permite detectar obstáculos y hacer girar el robot hasta 45 grados antes de continuar realizando el resto de movimientos preprogramados.Contenidos:Robot programable Rugged.Aplicación gratuita para programar el coche TacTile Code Reader compatible con iOs y Android.Sensor de obstáculos, 3 velocidades y giro de 45 grados. Aprendizajes:Ayuda a entender conceptos como la aceleración, la velocidad y el movimiento.Bases de la programación y la robótica desde un punto de vista lúdico.Capacidad para rectificar y desarrollo de las habilidades de resolución de problemas lógicos.A partir de 3 años.Ref.: IT10000.
Precio socio 202,11€
208,37€
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Compra robótica online en Abacus: tecnología educativa para aprender jugando. La robótica educativa se ha convertido en una herramienta clave para desarrollar habilidades como la lógica, la creatividad y el pensamiento computacional. En Abacus.coop ponemos a tu alcance una amplia gama de robótica online, para que niñas, niños y jóvenes aprendan mientras se divierten, tanto en casa como en el aula.

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