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Cambridge

¿Alguna vez te has preguntado cómo será el mundo dentro de cincuenta años? ¿O pensaste en el impacto de las redes sociales y cómo te afecta? Thinking Space invita al estudiante a desarrollar estos temas y lo desafía a considerar problemas globales. Con temas y textos inspiradores de todo el mundo, páginas dedicadas a las competencias para la vida y enfocadas Práctica para el examen de Cambridge English, este curso lo alienta a pensar en grande, en inglés. Proporciona una cobertura y evaluación completa de las nuevas competencias. Thinking Space está diseñado para estudiantes hispanohablantes y ayuda a superan las dificultades que enfrentan cuando aprenden inglés. Esto se logra integrando nuestro conocimiento experto acerca de la lengia hispano con información extraída del exclusivo Cambridge Learner Corpus. Más de 30 videos: Vlogs, raps gramaticales y videos documentales captan su atención y ponen el lenguaje en contexto. Lectura fascinante y escucha de textos. Temas globales que invitan a la reflexión, diseñados para desafiar e inspirar, ¡desde comer insectos hasta inventores adolescentes! Concéntrese en las competencias para la vida, desarrolle habilidades vitales, como administrar el dinero, brindar comentarios constructivos y manejar el estrés, todo mapeado en el Marco de Competencias para la Vida de Cambridge. Logre sentirse confiado para el examen con la práctica del examen de Cambridge. Desarrolle la destrezas necesarias para tener éxito en Cambridge English Qualifications.
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Text

Cuaderno Quinze Són Quinze Càlcul Ràpid 3r Primària Text recomendado para Matemáticas para el curso 3º Primaria con una edad recomendada de 8 a 9 años. Es un cuaderno de la editorial Text, publicado en 2011 con el código EAN 9788477399940. En este caso, se trata de un cuaderno en formato en papel en Catalán.
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Cuaderno Quadern Textgrup_4 Verd (Nou) Text recomendado para Expresión Escrita Catalán para el curso 4º Primaria con una edad recomendada de 9 a 10 años. Es un cuaderno de la editorial Text, publicado en 2018 con el código EAN 9788441231450. En este caso, se trata de un cuaderno en formato en papel en Catalán.
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Cuaderno Rumiagrup blau ed. La Galera recomendado para Matemáticas para el curso 2º Primaria con una edad recomendada de 7 a 8 años. Es un cuaderno de la editorial Text, publicado en 2018 con el código EAN 9788441231504. En este caso, se trata de un cuaderno en formato en papel en Catalán.
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Enpeudejoc

¡Monstruosamente divertido!Los Monstrys han invadido el barrio para hacer un montón de gamberradas. ¿Estáis dispuestos a convertiros en “Cazamonstrys” y atraparlos a todos? Es necesario un poco de ingenio, ¡y muchas ganas de pasarlo bien!Monstrys es un juego de cartas “tienta la suerte” familiar, rápido y divertido, donde tenéis que combinar las cartas para agrupar todos los Monstrys y estar muy atentos en cada turno, ¡un movimiento en falso y los Monstrys se escaparán!¿Cómo se juega?Haced una pila de cartas Monstrys y descubrid una de las cartas de misiones “Caza Monstrys” con la imagen de 4 monstruos diferentes. El objetivo de cada jugador es conseguir una carta Monstrys de cada uno de los 4 monstruos.Por turnos, cada jugador tiene que descubrir una de las cartas de la pila de Monstrys. Si coincide con uno de los monstruos de la carta de misiones, tendrá que decidir, puede plantarse y pasar turno, o arriesgarse y seguir cogiendo. Si la siguiente no coincide… ¡PAM! Mala suerte y perderá todas las cartas hasta la siguiente ronda. El primer jugador que reúna los 4 Monstrys de la misión ganará la carta. El objetivo final es acumular 3 cartas de las misiones combinando memoria, atención e intuición.Y para hacerlo todavía más divertido, ¡descubriréis sorpresas en cada turno!  ¿Qué desarrolla? Memoria visual y observación. Toma de decisiones y pensamiento estratégico. Gestión de la espera y la frustración.Jugadores: de 2 a 6Tiempo de juego: 10 - 15 minutosEdad: A partir de 5 años  Monstrys fue premiado como mejor juego infantil editado en catalán 2022 en el festival de juegos de mesa del Pirineo, y premiado en la feria Fancom Barcelona 2021 como mejor juego votado por el público.
Precio Abacus 14,50€
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Hitster

¡Convierte cualquier reunión en una fiesta con Hitster 100% hits en español!Revive las mejores canciones españolas de las últimas décadas mientras desafías tu memoria musical. Escucha, disfruta y coloca cada canción en el orden correcto en la línea del tiempo. ¿Crees que puedes hacerlo? El primer jugador en acertar 10 canciones seguidas será el gran ganador.Para jugar, solo necesitas la app de Hitster, disponible gratis para iOS y Android.¡Descárgala, dale al play y disfruta de la mejor música 100% española! Jugadores: 2 a 10Tiempo de juego: 30 minutosEdad: a partir de 16 años.
Precio Abacus 24,50€
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Blade

Hola, soy Titó.Soy alegre y entusiasta. ¡Me encanta ir de excursión y descubrir el mundo que nos rodea!¿Quieres jugar conmigo?Figura articulada para que los más pequeños puedan imaginar y recrear sus propias historias.¡A jugar! Con Titó y los Fa La La, un programa que pone en valor el juego infantil. Los protagonistas son los muñecos de juguete de Titó, John C y los animales que cantan y bailan en Fa La La. Estos muñecos se mueven con una mano anónima y cobran vida con una misma voz que cambia de tono, imitando así el juego simbólico de los niños.La serie se compone de capítulos autoconclusivos pensados para despertar la imaginación de los más pequeños. En sus aventuras viajarán al espacio, vivirán una gran aventura en la playa, volarán entre las nubes o regresarán a la tierra de los dinosaurios. El objetivo es claro: crear situaciones que inviten a los niños y niñas a imitarlas y a jugar.Altura: 12 cm
Precio Abacus 19,60€
19,90€
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Asmodee

Dixit Classic es un juego de mesa que promueve la creatividad, la estrategia y la imaginación a través de ilustraciones evocadoras. La dinámica del juego se centra en la narración y la interpretación de imágenes.Cada ronda, un jugador asume el rol de narrador. Elige una de sus cartas y proporciona una pista relacionada, que puede ser una palabra, una frase o un sonido. Los demás jugadores eligen de su mano la carta que mejor se ajuste a la pista dada por el narrador. Se barajan todas las cartas seleccionadas, incluida la del narrador, y se disponen boca arriba. Los jugadores, excepto el narrador, votan cuál creen que es la carta original del narrador.Si todos o ninguno acierta la carta del narrador, el resto de jugadores obtienen puntos y el narrador no suma ninguno. Si solo algunos la adivinan, tanto el narrador como los que la han acertado reciben puntos. Además, los jugadores ganan puntos adicionales si su carta recibe votos de otros participantes. Esta dinámica incentiva a los jugadores a ser creativos y estratégicos a la hora de dar pistas. El juego finaliza cuando se han repartido todas las cartas, y el jugador con más puntos es el ganador.Jugadores: de 3 a 8Tiempo de juego: 30-45 minutosEdad: a partir de 8 años.
Precio Abacus 31,99€
32,99€
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Devir

Sushi Go! - Edición en Catalán es un rápido y adictivo juego de cartas con mecánica de ''draft''. Los jugadores eligen una carta de su mano (como un Maki, un Nigiri o Wasabi) y la juegan simultáneamente, para luego pasar el resto de su mano al jugador de al lado.A lo largo de tres rondas, los jugadores intentan crear las combinaciones de sushi que otorguen más puntos, adaptando su estrategia en cada turno según las cartas que reciben.Jugadores: 2-5Tiempo de juego: 15 minutosEdad: A partir de 8 anys
Precio Abacus 9,75€
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Devir

Fantasma Blitz es un vertiginoso juego de mesa de reflejos y agilidad mental, un clásico de los party games rápidos y emocionantes.El juego presenta cinco figuras de madera: un fantasma blanco, una botella verde, un libro azul, un ratón gris y un sillón rojo, que son el centro de la acción.En cada ronda, se revela una carta que muestra dos objetos, a menudo con colores incorrectos o alterados. Los jugadores deben identificar y coger rápidamente el objeto correcto. Hay dos reglas clave:1. Regla del Color Correcto: Si el dibujo de la carta muestra un objeto con su color real (ej. el fantasma blanco), el jugador debe coger ese objeto.2. Regla del Error Total: Si la carta no muestra ningún objeto en su color original (ej. un fantasma rojo y un ratón azul), el jugador debe coger el objeto que no aparece en la carta ni en su forma ni en su color.La mecánica es simple de aprender, pero la rapidez con la que las reglas se invierten hace que Fantasma Blitz sea un desafío constante para la toma de decisiones y la concentración, generando risas y tensión en cada partida.Jugadores: 2 a 8Tiempo de juego: 20 a 30 minutosEdad: A partir de 8 años.
Precio Abacus 14,75€
15,00€
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Kapla

Kapla - 200 piezas es el juego de construcción por excelencia. Se compone de 200 listones idénticos de madera de pino natural, pulidos y perfectamente equilibrados. No hay piezas de unión ni imanes, la magia reside en la gravedad y el equilibrio.Kapla es una invitación abierta a la creatividad. Desarrolla la visión espacial, la precisión, la paciencia y la lógica. Permite a los niños (y adultos) construir desde las estructuras más simples hasta las más complejas, fomentando el juego no estructurado y la concentración.200 piezas de madera para construir todo lo que puedas imaginar.Edad recomendada: A partir de 3 años.
Precio Abacus 53,95€
55,00€
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Djeco

Piou Piou es un juego de mesa táctico y estratégico. Los jugadores asumen el papel de granjeros que deben proteger sus huevos de los zorros y conseguir que eclosionen en pollitos. Cada participante empieza con una mano de cartas y, durante su turno, puede llevar a cabo una de las siguientes acciones: - Poner un huevo: combinando las cartas de gallo, gallina y nido, el jugador obtiene un huevo del centro de la mesa. - Incubar el huevo: jugando dos cartas de gallina, se puede hacer que un huevo propio eclosione y se convierta en un pollito. - Robar un huevo: con una carta de zorro, se puede intentar quitarle un huevo a otro jugador. Sin embargo, si el oponente tiene dos cartas de gallo, puede defenderse y evitar el robo. El objetivo del juego es ser el primero en conseguir tres pollitos. La mecánica de Piou Piou fomenta la reflexión y la estrategia, ya que los jugadores deben decidir en cada turno qué acción les acerca más a la victoria, a la vez que protegen sus huevos de los ataques de los demás participantes. Es un juego ágil, divertido y perfecto para introducir a los más pequeños en el mundo de los juegos de mesa.Jugadores: 2 a 5Tiempo de juego: 10 minutos.Edad recomendada: a partir de 5 años.
Precio Abacus 9,25€
9,50€
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Mediterrania

El Joc d'en Titó d'excursió! es un juego de mesa cooperativo de la editorial Mediterrània, basado en el popular personaje Titó. Los jugadores deben ayudar a Titó a encontrar todos los objetos necesarios para su excursión antes de que se haga de noche. Avanzando por un tablero que recrea diferentes escenarios naturales, los participantes trabajan juntos, utilizando la memoria y un poco de suerte para reunir el equipamiento. Es un juego ideal para iniciar a los más pequeños en los juegos de mesa, fomentando valores como el trabajo en equipo, la observación y la memoria, todo ello mientras se divierten con su personaje favorito.Jugadores: 2 a 4Tiempo de juego: 15 minutosEdad: A partir de 3 años
Precio Abacus 24,25€
24,95€
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Rosario de Acuña 3 ESO. Dosier. Lengua castellana
36,00€
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Toma castaña ya casi es navidad
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Varela, Emma S.

¡Toma castaña! ¡Ya se acerca la Navidad! Es el tercer álbum de la colección empezada con Te quiero un huevo y en este caso se centra en la celebración del otoño y de la llegada de la Navidad a través de uno de los elementos y alimentos representativos de esta época: las castañas. Un cuento cargado de humor y que pone al centro el tema de la cooperación, de la amistad y de la generosidad, además de la celebración colectiva de festividades como la Navidad y el otoño mismo.Escrito en letra mayúscula de buen tamaño para que los niños que empiezan a leer de forma autónoma lo puedan usar también como recurso de aprendizaje.RESUMEN DE LA HISTORIA:¡AL REY LE ENCANTA EL OTOÑO! ¡ Y QUE YA HUELA A NAVIDAD!¡ACUMULA MILLONES DE CASTAÑAS PARA CELEBRAR! PERO…¡SON DEMASIADAS!¿CÓMO LO PODRÁ SOLUCIONAR?¿PUEDE SER SU PROBLEMA UNA AYUDA PARA LOS DEMÁS?
16,90€ 16,05€
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Cómo Winston volvió a casa por Navidad
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Smith, Alex T.

Faltan cinco días para Navidad y Winston se enfrenta esta vez a una misión aún más importante que la anterior: encontrar esa figura borrosa que se le aparece en sus recuerdos cantando una nana. ¿Quién será? Nadie lo sabe aún, pero aquella cinta invisible los conducirá a una aventura navideña cubierta de nieve...Una nueva y emocionante aventura del ratón Winston para leer como un calendario de adviento.
20,50€ 19,47€
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Com escric
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Martín, Andreu

Una guia pràctica i apassionant per a tothom que vulgui saber com escriure una bona novel·la. De la idea inicial fins com resoldre el final, Andreu Martín explica, de manera senzilla i didàctica, tots els aspectes que cal tenir presents en la construcció del relat narratiu.Dividit en dues parts Abans descriure i Mentre escrivim, Com escric és el manual més complet i més actual que un aspirant a escriptor podrà trobar a les llibreries. Des de la sinopsi, la trama, l'escaleta i la documentació prèvia, fins a com superar el pànic de la pàgina en blanc, l'elecció de la veu narrativa, del temps verbal, la construcció dels personatges (protagonistes, antagonistes, secundaris, plans, rodons, etc..), lacció, els diàlegs o la puntuació. Una gran lliçó de la mà dun gran mestre.
18,90€ 17,95€
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Germans
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García, Tania

«L'objectiu d'aquest llibre (...) és ajudar-te a entendre que la relació entre els germans és una de les relacions més importants que tindran els teus fills a la vida.» Germans explora un dels vincles més màgics i complexos de la vida, i ofereix les eines fonamentals per educar la relació entre els teus fills sense crits ni baralles, donant a cadascú el que necessita. Gràcies a Tania García, una de les especialistes en educació basada en el respecte més reconegudes del món i la creadora d'Educación Real®, descobrirem l'origen de la relació entre germans i aprendrem com comunicar-nos millor amb cada fill, com gestionar la gelosia i la ràbia entre ells, com establir uns bons límits, com intervenir en els seus conflictes i quan fer-ho, com actuar quan hi ha violència o com portar les famílies reconstituïdes. El resultat és un llibre útil i complet, concebut des del màxim respecte als drets fonamentals dels infants i les seves etapes de creixement. S'hi exemplifiquen, amb casos pràctics reals, les dificultats que pot generar aquest vincle tan únic i extraordinari.
18,90€ 17,95€
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Quadern tecnologia i digitalització 1r ESO (ed.2025)
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Gymkhana de Emociones
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Aavv

Tiene usted entre sus manos.... un cuento que trata de recuperar la filosofφa de las historias con ense±anza, dando una oportunidad a los padres para disfrutarcon sus hijos, al tiempo que potencian el poder educativo de los cuentos. Cada cuento contiene una atractiva historia, que se acompa±a de bonitas ilustraciones y una ense±anza final que se presenta al ni±o en forma de una actividad sencilla. Estß dirigido a aquellos ni±os y ni±as mßs inquietos, impulsivos, que tienen mßs dificultades para controlar sus emociones, a los que les resulta mßs difφcil ponerse en la perspectiva de los demßs y que necesitan cierto entrenamientoen habilidades sociales. Son especialmente indicados,por tanto, para ni±os con DΘficit de Atenci≤n con Hiperactividad (TDAH) o Asperger. La actividad que se propone al final de cada cuento, ayuda al ni±o a entender el mensaje central de la historia y a conectarlocon su propia realidad, proporcionando a los padres un soporte para ayudar a sus hijos a adquirir nuevas estrategias con las que manejarse mejor en el futuro.El tema de las historias ha sido elegido cuidadosamente por un grupo formado por especialistas en educaci≤n y por padres, y se basan en experiencias reales. Abordan, de forma muy original, problemas cotidianos importantes en la vida de los ni±os y escasamente tratados en la literatura infantil. La guφa para padres, puede descargarse gratuitamente, para orientar las actuaciones educativas.
9,95€ 9,45€
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Problemas 13 Castillo
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Arcada

El cuaderno castillo Problemas 13 es un cuaderno de problemas para educación primaria para realizar operaciones de suma llevando y resta sin llevar. Son problemas para aprender y practicar operaciones fáciles de suma llevando y resta sin llevar. Recomendado 6-7 años.
1,50€ 1,42€
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Cuaderno Lengua Bloc 12 4º Primaria recomendado para Lengua Castellana para el curso 4º Primaria con una edad recomendada de 9 a 10 años. Es un cuaderno de la editorial Text, publicado en 2011 con el código EAN 9788441215986. En este caso, se trata de un cuaderno en formato en papel en Castellano.
7,92€
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Cuaderno Lengua Bloc 10 4º Primaria recomendado para Lengua Castellana para el curso 4º Primaria con una edad recomendada de 9 a 10 años. Es un cuaderno de la editorial Text, publicado en 2011 con el código EAN 9788441215962. En este caso, se trata de un cuaderno en formato en papel en Castellano.
7,92€
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Geografía fácil para la ESO
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Bueno, Nieves

GEOGRAFÍA FÁCIL PARA LA ESO es una recopilación de todos los resúmenes, esquemas, cuadros, sinopsis y apuntes imprescindibles para aprender y aprobar la materia sin dificultades. LOS ESTUDIANTES tendrán todos los conocimientos necesarios resumidos y de fácil consulta para aprobar la materia. LOS PADRES encontrarán el apoyo perfecto para ayudar a sus hijos de forma rápida en aquella materia que más esfuerzo les supone. LOS PROFESORES hallarán en estos resúmenes, esquemas y cuadros el más eficaz aliado para que sus alumnos comprendan y aprendan la materia que imparten.
9,95€ 9,45€
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Text

Llibre curricular multiformat que planteja itineraris flexibles basats en reptes setmanals sorgits de situacions d'aprenentatge properes als alumnes. Pensat per treballar i avaluar les competències específiques de l'àrea de Lengua y literatura. Els mestres disposen d'una guia interactiva amb orientacions i propostes didàctiques, molts recursos digitals i una eina que permet avaluar senzillament per competències.
32,05€
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Oxford

Open Up your world Activate your students through a course which takes video to the next level and taps into their real world. Develop the tools needed for authentic communication and the values of global citizenship, mediation, emotional wellbeing and intercultural openness. Enjoy all the benefits of using the print and the digital book whenever the situation requires, both in and outside the classroom through the blended solution.
36,36€
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Catal 4 Manual

Aavv

Recull de continguts curriculars de Llengua catalanaadaptats a l'àmbit escolar i pensat per facilitar lacerca d'informació, la seva comprensió i la integració del coneixement.
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Esp s chuletas/historia fácil eso
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HISTORIA FÁCIL PARA LA ESO es una recopilación de todos los resúmenes, esquemas, cuadros, sinopsis y apuntes imprescindibles para aprender y aprobar la materia sin dificultades. LOS ESTUDIANTES tendrán todos los conocimientos necesarios resumidos y de fácil consulta para aprobar la materia. LOS PADRES encontrarán el apoyo perfecto para ayudar a sus hijos de forma rápida en aquella materia que más esfuerzo les supone. LOS PROFESORES hallarán en estos resúmenes, esquemas y cuadros el más eficaz aliado para que sus alumnos comprendan y aprendan la materia que imparten.
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Ortografía Castellana 10
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Cruïlla

Libro de texto de Ortografía Castellana 10 recomendado para la asignatura de Ortografía Castellano y para el curso de 4º Primaria con una edad 9 a 10 años. Es un libro de texto editado por Cruïlla, editado el año 2013 con el código EAN 9788466133081. En este caso, se trata de un libro de texto en formato papel en Castellano.
6,45€ 6,13€
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Oxford

Dessine les lignes de ton apprentissage ! Silhouette stimule la motivation de l'élève grâce à un enseignement personnalisé avec des matériels différenciés pédagogiquement et des outils multimédia qui augmentent son niveau de communication.
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