Libros de software

¿Estás estudiando informática? ¿Quieres aprender a programar o desarrollar en distintos lenguajes informáticos? ¿Te interesa el mundo hacker? En Abacus tenemos la menos selección de libros de software. ¡Descúbrelos todos!

Followers
Hoy -5% en Libros

Moreno Molina, Manuel

Millones de internautas anónimos, creadores de contenido y también empresas e instituciones, viven obsesionados cada día con el número de seguidores que tienen en Internet, anteponiendo la cantidad a la calidad e, incluso, incrementando sus cifras a golpe de talonario. Si tú también estás buscando multiplicar artificialmente el número de followers de tus redes sociales, este libro no es para ti. Manuel Moreno, creador de TreceBits.com, que lleva más de veinte años escribiendo sobre las redes sociales, Internet y el mundo de las nuevas tecnologías, lo tiene claro: no es lo mismo sumar seguidores que construir una comunidad de seguidores online. Por eso, en su nuevo libro no encontrarás una fórmula infalible para conseguir más followers rápidamente, de forma automática, sino las herramientas necesarias para crear una comunidad fiel y activa en Internet y para sacarle el máximo partido sin atender únicamente al número de personas que te siguen. A través de sus diez capítulos, huyendo de las soluciones rápidas con las que te estarías engañando a ti mismo, Followers te ayudará a crear una comunidad de seguidores de calidad, con la que te resultará más fácil alcanzar cualquier objetivo que te propongas en Internet. Sólo así serás capaz de lograr una influencia real, y no una ficción de números cebados artificialmente que ocultan perfiles vacíos y sin interacciones. Durante el recorrido que te propone este libro, aprenderás a planificar tu estrategia online, encontrar tu propia identidad y seleccionar los objetivos que quieres conseguir entenderás qué personas podrían ser tus seguidores y cómo acercarte a ellos para atraerlos a tu comunidad elegirás de forma consciente las redes sociales y plataformas digitales que emplearás (Facebook, Instagram, TikTok, YouTube, Twitter, LinkedIn, Twitch, tu propio podcast, una newsletter, etcétera) conocerás cómo crear y difundir contenidos relevantes definirás un plan de dinamización y serás capaz de generar lazos de confianza con tus followers. Con esfuerzo, superando cada etapa, también llegarás a la fase en la que te surgirán oportunidades de colaboración e incluso la posibilidad de ganar dinero y monetizar tu comunidad.
18,95€ 18,00€
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Puesta en producción segura
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Fernández Riera, Máximo

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web.Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos.
29,90€ 28,40€
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Player Two
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Tato Reig, Guillermo

¿El último videojuego que has probado es el Tetrisde NES y quieres volver a jugar? ¿Te gustaría sabercómo puedes seguir jugando a videojuegos ahora que tienes un hijo y mucho menos tiempo libre? ¿Estás felizporque ahora que eres padre por fin alguien jugará contigo a dobles a Street Fighter? ¿No entiendes nadade lo que hace tu hijo con la consola y quieres aprender a jugar con él sin parecer un noob? Si has contestado que sí a alguna de estas preguntas,este es tu libro. Player Two te da la bienvenida a la aventura de ser un gamer de corazón con hijos. A lolargo de sus páginas encontrarás trucos para compatibilizar tu nuevo trabajo con tu afición al mando, mientras descubres cómo se juega  a los videojuegos de hoy en día. Con ilustraciones de Bonache.
15,00€ 14,25€
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Cálculo de metáforas
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Nacenta, Lluís

¿Puede la IA ayudarnos a entender mejor el mundo? La complejidad del presente, los graves retos planetarios que se avecinan y las paradojas de la teoría cuántica reclaman una renovación de los lenguajes del conocimiento. Los grandes modelos lingüísticos de la IA han construido una correspondencia entre los lenguajes matemático y literario. Calculan literalmente las metáforas. ¿Qué sentido puede tener ese cálculo, más allá del literal? ¿Podría ser el vehículo de una nueva comprensión del mundo? -------------- La colección Endebate es el hogar de aquellos textos breves que presentan una opinión, defienden una actitud o cuentan una historia, pero son más un aperitivo que un banquete, estimulan la conversación más que saciarla e inician un festín (que no clausuran). Como los mejores bocados, entran por los ojos y dejan un largo poso en el paladar.
12,90€ 12,25€
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Inteligencias
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Aavv

La inteligencia artificial, la inteligencia humana y la inteligencia colectiva son tres pilares fundamentales en la construcción de nuestro futuro. Cada una de estas inteligencias tiene sus propias fortalezas y desafíos, y su interacción puede producir resultados tanto positivos como negativos. La IA ofrece herramientas poderosas, pero también plantea preguntas éticas y existenciales profundas. La inteligencia humana, con su capacidad para la curiosidad y el juicio moral, sigue siendo esencial en un mundo cada vez más tecnológico. Por último, la inteligencia colectiva, potenciada por las tecnologías digitales, posee el potencial de transformar nuestras sociedades, siempre y cuando abordemos sus desafíos con esmero y responsabilidad. Veinte expertos reflexionan en estas páginas sobre la forma de entender el poder humano en la construcción de sociedades abiertas, críticas y éticas, lo cual es la base para desarrollar un progreso inteligente y justo. Ignacio Blanco Alfonso • Juan Claudio de Ramón Jacob-Ernst • Ricardo García Vega • Ignacio Uriarte Ayala • Yago Fandiño Lousa • Esteban Romero Frias • Sandra Haro Márquez • Yolanda Román González • Paloma de la Nuez Sánchez-Cascado • Pilar Llácer Centeno • Toñi Serna Serrano • Xosé Ramil Ferreiro • Elsa Arnaiz Chico • Juan Zafra Díaz • María Pilar Ponce Velasco • María Cortés Puch • José María Lassalle Ruiz • Cristina Monge Sierra • Remedios Zafra Alcaraz • Federico Buyolo García
17,95€ 17,05€
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Redes informáticas
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Dordoigne, José

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre las redes informáticas para dominar la gestión, la seguridad y la supervisión. 1 289 páginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos Redes informáticas - Nociones Fundamentales (8a edición) - (Protocolos, Arquitecturas, Redes inalámbricas, Virtualización, Seguridad, IPv6...) Este libro sobre redes está dirigido tanto a aquellas personas deseosas de entender las redes informáticas y los sistemas operativos, como a los informáticos más experimentados que quieran reforzar y actualizar sus conocimientos. El lector puede identificar los contextos de acceso a las redes actuales gracias, sobre todo, a las ilustraciones que detallan claramente los componentes y tecnologías implicados. Numerosos ejemplos basados en un enfoque cliente/servidor le permiten revisar los sistemas operativos más comunes, así como el hardware asociado. Se detalla, igualmente, la tolerancia a fallos y el almacenamiento junto con las distintas tipologías de discos, así como conceptos tales como NAS, SAN, Zonificación, Canal de Fibra, FCoE o iSCSI. También se describen los protocolos de replicación entre bahías, así como el funcionamiento de la deduplicación en las copias de seguridad y el principio de los WAAS. Se ofrece un resumen sobre la virtualización que permite al lector comprender bien los problemas, ventajas e inconvenientes que aportan las diferentes soluciones existentes en el mercado. Con un enfoque pragmático, el autor permite al lector una mejor comprensión del modelo OSI en las capas de red de referencia. A continuación, de forma exhaustiva, se presentan los principios básicos (normas, arquitecturas actuales, cableado, codificación de datos, topología, redes inalámbricas, interconexiones de redes, bucle local de fibra óptica, etc.), seguidos de los distintos protocolos que están disponibles en las redes informáticas (PXE, WOL, Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, Wi- Max, telefonía de 2G a 5G, etc.), presentados desde un punto de vista operativo sin ahogar al lector en un discurso demasiado teórico. Una sección sobre las órbitas terrestres bajas ofrece una visión general de las soluciones actuales y proyectos futuros. También se ofrece una visión general de los objetos conectados IoT. Las capas inferiores se describen en detalle con muchas ilustraciones de la conectividad y los materiales utilizados (codificación, señales, cables coaxiales, de cobre y de fibra). La configuración de la red se examina para Windows, Linux, macOS, iOS y Android. Se explican los métodos de acceso al medio CSMA/CA y CSMA/CD, así como el paso de testigo. Desde el punto de vista de la red, se examinan los dispositivos que actúan en las diferentes capas OSI: repetidor, puente, enrutador, pasarela. El algoritmo de «Árbol de expansión» (STP) y el funcionamiento de las VLAN se explican mediante ejemplos detallados. Se revisa el funcionamiento del VSS y de los protocolos relacionados con el enrutamiento (RIP, OSPF, BGP, HSRP). Se proporcionan ejemplos de configuración mediante «Packet Tracer» y también se analizan las tecnologías FDDI, ATM, SONET y otras de retransmisión de tramas. Se presentan en detalle los protocolos TCP/IP, en particular la descomposición en subredes IPv4, así como un enfoque completo del direccionamiento IPv6 (incluida voz sobre IP). También se describen servicios de red como DHCP, DNS, NTP o SNMP. Se aborda el principio de los métodos de autenticación NTLM y Kerberos. Un capítulo trata de los principios básicos de la seguridad en relación con las amenazas a una red, ofreciendo muchos enlaces a sitios de investigación gratuitos. En el apéndice se ofrece una lista de los acrónimos más significativos en el mundo de las redes informáticas. Un libro de la colección Expert IT Redes informáticas - Guía práctica para la gestión, seguridad y supervisión. Este libro sobre redes informáticas está dirigido tanto a administradores de redes, técnicos e ingenieros encargados de diseñar, gestionar, de la seguridad y de la implementación de soluciones de supervisión de redes, así como a estudiantes que deseen adquirir los conocimientos teóricos y técnicos necesarios para ejercer la profesión de administrador de redes en el sentido más amplio del término. Basándose en las normas definidas por EEE o el IETF, el autor ofrece al lector una guía operacional que combina toda la teoría necesaria sobre los conceptos estudiados, ilustrada con numerosos diagramas, con estudios de casos concretos de implementación práctica matizados por todas las realidades técnicas del terreno. Para plantear adecuadamente el contexto en el que se enmarca la profesión de administrador de redes, el primer capítulo del libro está dedicado a una visión histórica del desarrollo de las redes informáticas. En los siguientes capítulos, el autor presenta las técnicas de diseño de una red local, así como la gestión de los enrutadores, conmutadores y los distintos equipos desplegados en términos de configuración, inventario y copias de seguridad. A continuación, el autor repasa los distintos métodos para implantar la redundancia y la alta disponibilidad. De este modo, los lectores podrán resolver los problemas de interrupción del servicio con mayor tranquilidad. La seguridad de la red, tema imprescindible, se le dedican dos capítulos. El primero se centra específicamente en la gestión del acceso a la LAN a través de cortafuegos. En el segundo, el autor le propone ponerse en la piel de un pirata informático para explicarle, con ejemplos concretos, las distintas fases de un ataque informático, incluidos los métodos de intrusión, ilustrados con herramientas muy utilizadas en el mundo de la ciberseguridad, como NMAP y Metasploit. También se detallan los medios para observar la salud de la red mediante herramientas de supervisión y técnicas de metrología. El autor describe los protocolos y métodos utilizados para extraer indicadores concretos que permitan medir el rendimiento de la red y de las aplicaciones. Por último, un capítulo presenta de forma concreta los conceptos relativamente nuevos de virtualización de redes, SDN (Software Defined Network) y SD-WAN, en particular en el contexto de las arquitecturas de red dentro de los centros de datos o en la Nube.
61,00€ 57,95€
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Dungeons & Dragons. Dragones & Tesoros
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Zub, Jim

Una guía única para sumergirte en un mundo de dragones, las criaturas más fascinantes, aterradoras y legendarias del juego de rol más popular del mundo: DUNGEONS & DRAGONS ®.Dragones & tesoros incluye increíbles ilustraciones nuevas y consejos de experto que analizan las características únicas, las riquezas legendarias y los artefactos asombrosos que se atribuyen a estas poderosas bestias. Si tienes ganas de crear tus propias aventuras de D&D, esta guía te ofrece el punto de partida perfecto a este mundo de fantasía, para que empieces a escribir una historia épica propia.
14,95€ 14,20€
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La revolución del algoritmo
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Gay, Victor

Vivimos en un entorno narrativo basado en algoritmos en el que el storytelling es una herramienta esencial para sobresalir. La irrupción de la Inteligencia Artificial puede hacer más difícil que tu mensaje produzca un impacto en esta nueva era digital y te haga preguntarte:¿Qué sentido tiene contar historias si pueden hacerlo las máquinas?¿Podemos diferenciarnos de ellas y ser más relevantes?En este libro, Víctor Gay Zaragoza, experto en comunicación, narrativas de marca y storytelling, desvela cómo la emergencia de la IA representa retos, pero también grandes oportunidades para mejorar tu comunicación que te permitirán:Potenciar lo mejor de tu estilo para llegar donde la IA no puede.Utilizar tu experiencia como base para generar narrativas efectivas e inspiradoras.Aprender a entrenar a la IA para tus propósitos narrativos.¡REVOLUCIONA EL ALGORITMO Y SÉ DUEÑO DE TU PROPIA NARRATIVA!
20,00€ 19,00€
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Robots. Todo lo que se necesita saber
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Husbands, Phil

Utilizando el formato de preguntas y respuestas, Phil Husbands nos introduce a la situación actual de los robots, la robótica y la inteligencia artificial (IA). Analizando sus orígenes y hacia dónde podría ir en el futuro, este libro explora la historia de los robots y su compleja relación con la cultura popular, la tecnología subyacente, lo que pueden hacer ahora y lo que podrían ser capaces de hacer en el futuro. ¿Los robots representan una amenaza o una oportunidad sin precedentes? Husbands considera tanto los problemas éticos como los desafíos sociopolíticos que los robots ya están creando y elabora una guía práctica para conocer más sobre una tecnología que habita y modela nuestra forma de vida actual.
18,00€ 17,10€
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(ADGG010PO) Comercio electrónico
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Coronado García, Beatriz

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos sobre los fundamentos, procedimientos y herramientas disponibles en internet para el marketing y la comercialización electrónica dentro del marco legal y conforme a los medios de pago más utilizados.
24,90€ 23,65€
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La Evolución de los Videojuegos
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Mulas Marcello, Nicolo

La era de los videojuegos comenzó en 1958 y ya nada será igual... Habrá mejoras en las máquinas, lo que antes era diseño se volverá industria y las nuevas palabras de moda serán ''inmersivo'' y ''fluidez'', porque el videojuego se acercará cada vez más a la Realidad Virtual, y también ''portátil'' o ''de bolsillo'', porque llegará a cualquier casa.
17,95€ 17,05€
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Game Changers
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Phaidon, Editores

De la A a la Z de los videojuegos: 300 entradas con los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres de todos los tiempos.Este libro, una historia visual de los videojuegos, ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde el primer juego creado a mediados del siglo XX hasta nuestros días.De la A a la Z de los videojuegos: 300 entradas con los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres de todos los tiempos.Este libro, una historia visual de los videojuegos, ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde el primer juego creado a mediados del siglo XX hasta nuestros días.Se presta especial atención a los avances que se han producido en la industria durante este tiempo, como las nuevas tecnologías, la jugabilidad innovadora, los gráficos nunca vistos y el diseño. Una introducción de Simon Parkin ofrece una visión general de la historia de los videojuegos y explora cómo juegos emblemáticos han ampliado los límites del medio.300 entradas, seleccionadas por un panel de expertos de la industria, muestran los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres. Cada entrada va acompañada de un texto que informa al lector sobre el juego y su historia, su lugar en la cultura popular en general, e incluye información y datos útiles, con maridajes emocionantes y a veces inesperados proporcionados por la organización de la A a la Z.Un glosario de palabras clave y biografías seleccionadas de creadores y desarrolladores influyentes proporcionan más contexto, y un sistema de iconos e infografías permite a los lectores ver las conexiones entre las 300 entradas del libro. También se analiza la cultura del juego en general y cómo ha pasado de ser una afición de nicho a convertirse en un fenómeno mundial que influye en la cultura popular, lo que lo convierte en el estudio más amplio sobre juegos y videojuegos disponible en la actualidad.
49,95€ 47,45€
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Resolución de problemas multisectoriales: modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
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Bobadilla Sancho, Je

El objetivo de este libro es que el lector obtenga los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
29,90€ 28,40€
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Instagram
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Gómez, Chema

Las redes sociales son una parte fundamental de la sociedad hoy en día. La idea de entretenimiento y curiosidad se ha dejado atrás en favor de buscar una desconexión y un espacio propio. En este libro, vamos a centrarnos en una de las más importantes: Instagram. Su reputación e importancia van acorde a todas las posibilidades que nos brinda para convertirnos en todo un influencer.Aquí encontrarás trucos, consejos y las mejores y más efectivas herramientas para ser toda una institución y convertirte en una persona con miles de seguidores, o cientos de miles, incluso millones, los límites los marcas tú. También aprenderás a usar los insights como todo un profesional. Como colofón, en cada capítulo habrá consejos, vivencias y anécdotas de seis instagramers muy reconocidos: Ariane Hoyos, Mochileando sobre ruedas, Rodri Sabato, Pet Haus, Judith Arroyo y De ruta por Madrid.
14,90€ 14,15€
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El metaverso
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Ball, Matthew

El término metaverso está en todas partes, desde las portadas de los periódicos hasta los discursos de los directores ejecutivos de las Big Tech, incluidos Sataya Nadella y Mark Zuckerberg, quienes revelaron en octubre de 2021 que Facebook estaba cambiando su nombre a Meta.Pero ¿qué es exactamente el metaverso? Tal y como nos explica Matthew Ball en este libro, el metaverso es el sucesor del internet que hemos conocido hasta ahora. El metaverso es un mundo virtual en 3D, una red de experiencias y dispositivos, herramientas e infraestructuras interconectados que van mucho más allá de la mera realidad virtual. Internet ya no estará solamente al alcance de la mano: rodeará nuestras vidas, trabajo y ocio, que pasarán a tener lugar dentro del metaverso.El metaverso está a punto de revolucionar todas las industrias y funciones, desde las finanzas y la atención médica hasta los pagos, los productos de consumo e, incluso, el trabajo sexual. En breve, todas las empresas deberán tener su espacio en el metaverso. O no sobrevivirán.Aportando claridad y autoridad a un concepto emocionante pero frecuentemente malinterpretado, este libro brinda las claves para entender una tecnología que no sólo generará billones de dólares, sino que impulsará una remodelación radical de la sociedad.Bienvenido al metaverso.
19,95€ 18,95€
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Felicitat digital
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Dinarès, Mariola

Una proposta optimista i fins i tot apassionada d'aquest món cada vegada més digital sense deixar de banda els riscos. #FelicitatDigital és un mètode efectiu per reduir l'angoixa generada pel desconeixement. Amb un llenguatge planer, divulgatiu, personal i íntim, Mariola Dinarés comparteix tot el que ha aprés dels experts i expertes a qui ha entrevistat al Popap de Catalunya Ràdio, que dirigeix i presenta des del 2016. Aquí trobaràs una formació exprés amb els nous conceptes que has de saber per prendre les teves pròpies decisions i empoderar-te a la xarxa.
21,80€ 20,71€
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Civilización artificial
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Lassalle, José María

El sueño utópico de la ciencia, imitar el cerebro humano sin sus imperfecciones, y la vertiginosa aceleración de la IA, nos conducen sin remedio hacia una «civilización artificial» en la que cohabitarán seres humanos y máquinas. Incisivo, aunque esperanzador, Lassalle analiza las consecuencias culturales, geopolíticas y filosóficas de este fenómeno. Se habla mucho de las extraordinarias oportunidades y riesgos de la IA. Sin embargo, no se piensa apenas en lo que supone filosóficamente para la humanidad impulsar el desarrollo de «algo» que está siendo programado para ser «alguien» consciente. Un «alguien» sintético al que se dota de capacidades cognitivas inimaginables, pero sin la conciencia ni los condicionantes morales que acompañan la existencia del creador a quien replica: el ser humano. La IA es «algo», todavía. Aunque no sabemos por cuánto tiempo. Va camino de convertirse en la apoteosis de una ciencia que, heredera de Hobbes, ha creído que el conocimiento es poder. José María Lassalle analiza con gran lucidez el reto del nihilismo tecnológico sobre el que sigue asentada nuestra sociedad. Una corriente liderada por Estados Unidos y China para alcanzar la hegemonía mundial mientras Europa busca una alternativa más humanista: una IA amigable, gobernada por una sabiduría aristotélica que reserve a los seres humanos un rol decisorio y decisivo dentro de la civilización artificial hacia la que nos dirigimos.
19,90€ 18,90€
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Google líquido
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Taverniti, Giorgio

Google Líquido es el libro de lectura obligatoria para comprender qué es de verdad Google hoy y, en consecuencia, qué es de verdad Internet hoy. Google ha cambiado, se ha vuelto líquido, pero aún son pocos quienes lo han entendido y lo abordan de forma correcta. La realidad es que la mayoría de los que trabajan en el mundo de la comunicación y el marketing parecen hallarse todavía estancados en 2007, cuando Google era una realidad estática y sólida. Precisamente de esta falta de comprensión del nuevo panorama digital nace Google líquido, como respuesta a un desconocimiento que contribuye a mantener vivos los problemas de un pasado tecnológico trasnochado. Un libro con visión de futuro, por lo tanto, útil para todos aquellos que utilizan Google e Internet: quienes crean contenidos, quienes los organizan, quienes los optimizan, pero también quienes los buscan. Porque Google es hoy mucho más que un buscador, es Internet en sí mismo y si no conocemos su ecosistema se hace imposible entrar en juego y aprovechar las oportunidades de negocio que ofrece. El libro se completa con intervenciones inéditas de Andrea Pernici y Marco Quadrella, de las poquísimas personas en el mundo que han encontrado un fallo de seguridad en los resultados de búsqueda de Google.
19,95€ 18,95€
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Diseño de sistemas de Machine Learning
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Huyen, Chip

Los sistemas de aprendizaje automático, en inglés Machine Learning, implican el uso de métodos, algoritmos y procesos complejos que constan de muchos componentes diferentes, además, dependen de datos que varían considerablemente de un caso a otro. Con este libro aprenderá un método integral para diseñar sistemas de aprendizaje automático fiables, escalables, fáciles de mantener y adaptables a los entornos dinámicos y a los requisitos empresariales. La autora Chip Huyen, cofundadora de Claypot AI, considera cada decisión de diseño en su contexto para determinar la manera como este puede ayudar a su sistema. Analiza desde cómo procesar y crear datos de formación, hasta qué atributos utilizar, con qué frecuencia volver a formar los modelos y qué elementos supervisar. En el marco iterativo de este libro se utilizan estudios de casos reales respaldados por referencias amplias que le ayudarán a alcanzar sus objetivos. Así pues, gracias a esta lectura conocerá: ' La ingeniería de datos y la elección de las métricas adecuadas para resolver un problema empresarial. ' La automatización del proceso de desarrollo, evaluación, instalación y actualización de los modelos. ' El desarrollo de un sistema de supervisión para detectar y resolver rápidamente los problemas que pueda encontrarse con sus modelos en funcionamiento. ' La arquitectura de una plataforma de aprendizaje automático que sirva para todos los casos. ' El desarrollo de sistemas de aprendizaje automático responsables. Chip Huyen es cofundadora de Claypot AI, una plataforma de aprendizaje automático en tiempo real. A través de su trabajo en NVIDIA, Netflix y Snorkel AI, ha ayudado a algunas de las organizaciones más grandes del mundo a desarrollar e implementar sus sistemas de aprendizaje automático. Chip basó este libro en sus apuntes para CS 329S: Diseño de Sistemas de Aprendizaje Automático, un curso que imparte en la Universidad de Stanford. 'Este es, sencillamente, el mejor libro que se puede leer sobre cómo construir, implementar y extender los modelos de aprendizaje automático en una empresa para lograr un impacto máximo'. -Josh Wills Ingeniero de software en WeaveGrid y exdirector de ingeniería de datos, Slack 'En un ecosistema floreciente pero caótico, esta visión de principios sobre el aprendizaje automático de principio a fin es tanto su mapa como su brújula: una lectura obligada para los profesionales dentro y fuera de los gigantes tecnológicos'. -Jacopo Tagliabue Director de IA, Coveo
42,80€ 40,66€
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La actitud hacker
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Milani, Carlo

Todos hemos oído hablar de ellos, pero, ¿qué es realmente un hacker? ¿Hay algo más allá del encapuchado que, encerrado en un sótano oscuro, teclea rápidamente para intentar burlar sistemas de seguridad informáticos? Carlo Milani define lo hacker, ante todo, como una actitud: una predisposición a deshacer las lógicas de dominación que nos imponen las tecnologías, cuya complejidad nos obliga con frecuencia a subordinarnos a la figura del «experto». Así, un hacker no es necesariamente alguien que trata de desclasificar documentos del Pentágono, sino todo aquel que quiere establecer una relación de iguales con aquellos «seres técnicos» -móviles, ordenadores, electrodomésticos- con los que convivimos a diario. Partiendo de las tesis de Ivan Illich, Milani nos propone una reconfiguración de nuestra visión tecnosocial, liberándola de la lógica orden-obediencia propia del imaginario jerárquico y proponiendo un nuevo vínculo convivial con las máquinas.
19,90€ 18,90€
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Instalación y mantenimineto de ordenadores
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Manciamelli, Mariano

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a realizar la instalación y mantenimiento del PC.
29,90€ 28,40€
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Hacking ético de redes y comunicaciones.
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Herrero Pérez, Luis

En el mundo actual, las organizaciones están constantemente siendo puestas a prueba en busca de vulnerabilidades en sus sistemas y redes informáticas. La detección temprana de estas vulnerabilidades resulta fundamental para poder corregirlas antes de que los ciberdelincuentes puedan utilizarlas en su beneficio. El hacking ético consiste en utilizar los conocimientos y seguir las prácticas de un atacante con el fin de identificar estas vulnerabilidades y ayudar a la defensa de la organización. Con un lenguaje claro y didáctico, este libro introduce al lector en el mundo del hacking ético, por lo que se estructura siguiendo un proceso natural de ataque que comienza con la localización e identificación de activos de una organización para seguir con la identificación de vulnerabilidades y la forma de explotarlas, finalizando con las acciones que se realizarían una vez que se ha logrado el acceso inicial. Para concluir, se describen los pasos necesarios para crear un laboratorio de virtualización de máquinas que permita seguir los ejemplos indicados en todos los capítulos. Todo el contenido está acompañado de numerosos ejemplos prácticos y múltiples referencias, de modo que el lector pueda profundizar en el mundo del hacking ético y asimilar fácilmente lo aprendido.
24,90€ 23,65€
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Análisis de datos con Power Bi, R-Rstudio y Knime
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Betancourt, Jorge Fernando

Este libro, condensa y adapta distintas prácticas y ejemplos de las herramientas más utilizadas en el análisis de datos: Power BI Desktop, R - RStudio y Knime.El capítulo 1, Prácticas con Power BI, se describe la conexión a datos, creación de un modelo de datos, creación de objetos visuales, trabajo con informes. Todo ello acompañado de prácticas de análisis de datos financieros, análisis de una página web (Eurocopa), combinar datos, creación de medidas propias y análisis de datos de una subentienda.El capítulo 2, Prácticas con R y RStudio, se describe el entorno de desarrollo y las características generales, donde se destaca: tipos de datos, carga de datos y prácticas de análisis de datos como: estadística descriptiva de una variable cuantitativa continua, regresión lineal, árboles de decisión y minería de texto.El capítulo 3, Prácticas con Knime, se inicia con la introducción a Knime Analytics donde se destaca: ventanas, nodos y flujo de trabajo y creación de un proyecto Knime. Se termina el capítulo con la descripción de las diferentes prácticas que involucran: ciencia de datos, modelo de entrenamiento de clasificación de datos y modelo de predicción de supervivencia del Titanic.Finalmente, se presenta la solución de todos los ejercicios planteados en las prácticas desarrolladas.
24,90€ 23,65€
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How ai thinks
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Toon, Nigel

Those who understand how AI thinks are about to win big.We are used to thinking of computers as being a step up from calculators - very good at storing information, and maybe even at playing a logical game like chess. But up to now they haven't been able to think in ways that are intuitive, or respond to questions as a human might. All that has changed, dramatically, in the past few years.Our search engines are becoming answer engines. Artificial intelligence is already revolutionising sectors from education to healthcare to the creative arts. But how does an AI understand sentiment or context? How does it play and win games that have an almost infinite number of moves? And how can we work with AI to produce insights and innovations that are beyond human capacity, from writing code in an instant to unfolding the elaborate 3D puzzles of proteins?We stand at the brink of a historic change that will disrupt society and at the same time create enormous opportunities for those who understand how AI thinks. Nigel Toon shows how we train AI to train itself, so that it can paint images that have never existed before or converse in any language. In doing so he reveals the strange and fascinating ways that humans think, too, as we learn how to live in a world shared by machine intelligences of our own creation.
21,25€ 20,19€
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Tecnohumanismo
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Sanguinetti, Pablo

Este libro reúne siete ensayos independientes, pero inspirados por una misma búsqueda: la de una mirada que tienda puentes entre tecnología y humanidades, con especial foco en el avance exponencial de la inteligencia artificial y en los problemas filosóficos que plantea. La inteligencia artificial está alcanzando y superando fronteras hasta ahora reservadas a la ciencia ficción. Su entrada en ámbitos exclusivos de lo humano -la creatividad, el lenguaje o la imaginación- abre un gran interrogante en torno a nuestra especie. La tecnología es ya un asunto ético, filosófico y estético. Por eso resulta cada vez más necesaria la figura de humanistas capaces de sumarse al debate, no ya como invitados de cortesía, sino como protagonistas y expertos. Los siete ensayos de este volumen abordan la posibilidad y las condiciones de ese nuevo humanismo tecnológico desde diversos ángulos: la importancia de la belleza como brújula en el diseño de la inteligencia artificial, los prejuicios entre técnica y humanidades, la urgencia de diseñar un relato tecnológico alineado con intereses humanos, la creatividad artificial o la potencia artística de las voces no humanas.
14,00€ 13,30€
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Desconexión
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Kiberd, Roisin

Hoy en día, prácticamente todo el mundo vive conectado a la red. Forma parte ineludible de nuestras vidas, y eso provoca todo tipo de nuevas situaciones y estados emocionales. Algunos son claramente positivos: el acceso a la información, las nuevas posibilidades de comunicación, la optimización en los procesos de trabajo... Pero, a la vez, la vida online se ha convertido en una clara fuente de insatisfacción, trastornos y problemas para mucha gente. ¿Tiene sentido pasar tanto tiempo delante de la pantalla? ¿En qué medida nos perjudica la adicción a internet? Roisin Kiberd sabe mucho sobre estas cuestiones. A lo largo de su carrera profesional ha trabajado para startups tecnológicas, ha escrito sobre las subculturas de internet y ha sido testigo de todos los excesos que se cometen en nombre del progreso informático, hasta el punto de padecer muchos en carne propia. En esta colección de ensayos, unidos entre sí para dar forma a un relato sobre el lado oscuro de la vida digital, Kiberd arroja sobre el problema una luz clara y poderosa. Nos advierte de los riesgos que conlleva una excesiva interconexión y de la trampa en la que podemos quedar atrapados si nos volvemos adictos al scroll infinito o nos obsesiona la exposición narcisista en las redes sociales. Así, a lo largo de su viaje personal por internet y sus investigaciones sobre los fenómenos que ahí acontecen ...de la escena vaporwave a las apps para ligar, pasando por las comunidades que rinden culto a las bebidas energéticas..., la autora nos invita a reflexionar sobre nuestro propio consumo del tiempo en la red, y a alcanzar las preguntas definitivas: ¿ha merecido la pena? ¿Qué hemos ganado y qué hemos perdido por el camino? ¿Preferimos seguir conectados, o sería prudente aspirar a la desconexión?
22,50€ 21,37€
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Minecraft, Edición 2020 Técnicas de exploración y supervivencia
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Navarro Pulido, Fernando

Minecraft es un juego de supervivencia y mundo abierto desarrollado y creado por la empresa Mojang en el año 2009, desde entonces ha sido el juego más vendido de la historia con 176 millones de copias. En este juego deberás sobrevivir a múltiples peligros que encontrarás tanto por la noche como por el día, en cuevas llenas de lava, dimensiones alternativas o enfrentándote a abominables monstruos. Esta guía está diseñada para aquellos aventureros que quieran descubrir y pasárselo bien en este inmenso mundo, en sus las altas montañas, los mares profundos, pasando por las dimensiones del fin y el inframundo.
14,90€ 14,15€
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IFCT163PO Inteligencia artificial aplicada a la empresa
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos sobre las aplicaciones de la en la empresa e implementar aplicaciones basadas en IA para ser usadas en la empresa.
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Procesadores de textos y presentaciones de información básicos
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Sánchez Estella, Óscar

Hoy en día sería difícil concebir cualquier tipo de trabajo sin el apoyo o la participación directa de todo tipo de herramientas informáticas. Desde la aparición de los primeros ordenadores, estos han pasado a desempeñar un papel esencial en las tareas productivas, en nuestras relaciones sociales y en nuestra vida cotidiana. Entre las diversas aplicaciones informáticas, las ofimáticas (acrónimo de oficina e informática) son las que se emplean habitualmente para efectuar trabajos administrativos en el entorno doméstico o de oficina.El presente libro explica las operaciones, desde las más sencillas hasta las de nivel medio-avanzado, que se pueden llevar a cabo con dos aplicaciones ofimáticas esenciales para el trabajo administrativo: el procesador de textos y las presentaciones gráficas de información. La obra se centra en el estudio de Microsoft Word 2019 y de Microsoft PowerPoint 2019.El texto se adecua a las exigencias curriculares y normativas desarrolladas por el RD645/2011, el cual regula los contenidos necesarios para la obtención de diferentes certificados de profesionalidad dentro de la familia profesional de Administración y Gestión. El contenido del libro responde al currículo de la unidad formativa a la que hace referencia el título de la obra y forma parte del Certificado de Profesionalidad Actividades de gestión administrativa.
18,00€ 17,10€
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Yo contra el barrio. La guía de los Beat 'Em Ups
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Kalata, Kurt

Yo Contra el Barrio: La guía de los Beat Em Ups es una auténtica biblia para los aficionados a los juegos de mamporros callejeros. En él se encuentran, minuciosamente analizados, más de 90 de los mejores «yo contra el barrio» de la historia, desde las recreativas más recordadas e influyentes del género a las entregas domésticas para las sucesivas generaciones de consolas y ordenadores. El legado de Technos, Capcom, Konami, Data East, Taito y Sega en el campo de los beat 'em ups 2D es desgranado a conciencia, juego a juego, en un demoledor combo de información e imágenes a todo color que hará las delicias de los fans del género.Las sagas Kunio-kun, Renegade, Double Dragon, Final Fight, Streets of Rage, Ninja Warriors, Tortugas Ninja, y juegos como Captain Commando, Cadillacs & Dinosaurs, Bad Dudes Vs Dragon Ninja o el demencial Pu-Li Ru-La son solo algunos de los clásicos que desfilan por sus páginas. Su contenido lleva la firma de los maestros de Hardcore Gaming 101, y con contenidos actualizados y ampliados (38 páginas más que la versión americana) a cargo de José Antonio Moreno «Evil Ryu», Carles Garcia y José Ángel Ciudad. Un libro creado por y para los aficionados a los videojuegos de lucha callejera.
29,95€ 28,45€
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A la conquista del mundo digital
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Tormo Navarro, Marisa

Domina ChatGPT, TikTok, Twitch, Discord, CapCut, BeReal y triunfa en Internet. Descubre todo lo que puedes lograr en el emocionante mundo digital. ¿Piensas que las nuevas tecnologías son un territorio desconocido y fuera de tu alcance? ¡Error garrafal! Prepárate para adentrarte en el emocionante y divertido mundo de la era digital con esta guía amigable que te enseñará a dominar TikTok, Twitch, Discord, CapCut y BeReal. ¡Desafía tus límites y atrévete a sumergirte en la tecnología!Este libro desmitifica la idea de que llegaste tarde para aprender y disfrutar de todo lo que las redes sociales tienen que ofrecer. Escrito con un tono informal y ameno, su contenido te acompañará en este emocionante viaje para que te sumerjas sin miedo en ese fascinante mundo. Pero eso no es todo, querido lector.El capítulo estrella de este libro está dedicado a alguien muy especial: ¡ChatGPT! ¿Quién dijo que no se puede aprender y disfrutar al mismo tiempo de una inteligencia artificial? Descubre cómo ChatGPT te sorprenderá y te enseñará cosas increíbles. No importa cuál sea tu edad, este libro ha sido diseñado pensando en ti. En él descubrirás los trucos y secretos de cada plataforma, desde la creación de vídeos virales en TikTok hasta las emocionantes transmisiones en vivo en Twitch. ¿Deseas unirte a una comunidad apasionada en Discord? ¡No te preocupes! Te guiaré en cada paso del proceso. Además, prepárate para vivir experiencias auténticas con BeReal. Así que, si estás preparado para desafiar tus propias creencias y adentrarte en un mundo digital vibrante, llévame contigo y embárcate en esta emocionante aventura. No esperes más, ¡el futuro digital te espera y yo estaré a tu lado para acompañarte en cada paso! ¡Conviértete en un experto digital y descubre todo lo que puedes lograr! Sumérgete en una vida conectada llena de infinitas posibilidades y comienza a disfrutar de sus maravillas.Prepárate para una experiencia única y enriquecedora que te abrirá las puertas hacia un mundo digital fascinante.
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Inteligencia artificial generativa con modelos de ChatGPT y OpenAI
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Alto, Valentina

Los modelos de inteligencia artificial generativa (IAG) y de lenguajes de inteligencia artificial son cada vez más conocidos por sus incomparables capacidades. Este volumen ofrece información sobre el funcionamiento interno de los LLM o grandes modelos de lenguaje y una guía para la creación de modelos de lenguaje propios. Comienza con una introducción al campo de la IAG que le permitirá comprender cómo se entrenan estos modelos para generar nuevos datos.Tendrá además la oportunidad de explorar casos prácticos en los que ChatGPT ha logrado mejorar la productividad y fomentar la creatividad. Aprenderá cómo sacar el máximo partido de sus interacciones con ChatGPT enriqueciendo el diseño de prompts y aprovechando las capacidades de aprendizaje zero-shot, one-shot y few-shot. Los casos prácticos están agrupados por los ámbitos de técnicos de marketing, investigadores y desarrolladores o científicos de datos, lo que le permitirá aplicar rápidamente a sus propios retos lo aprendido en este libro. También descubrirá situaciones producidas en empresas utilizando en su beneficio las API de modelos de OpenAI disponibles en la infraestructura de Azure, tanto modelos generativos (como GPT-3) como modelos integrados. En cada situación dispondrá de una implementación integral con Python, utilizando Streamlit como parte visible y LangChain para facilitar la integración de los modelos en sus aplicaciones.Cuando llegue al final de este libro, habrá obtenido el conocimiento necesario para manejarse perfectamente en el campo de la IAG y empezar a utilizar las API de los modelos de ChatGPT y OpenAI en sus propios proyectos.
27,50€ 26,12€
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Inteligencia artificial y derecho administrativo
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Miranzo Díaz, Javier

El libro de Javier Miranzo aborda con carácter sistemático y exhaustivo tres grandes retos a los que se debe dar respuesta en el proceso de incorporación de la inteligencia artificial en las Administraciones públicas: en primer lugar, cómo debe fomentarse, en segundo lugar, qué impacto puede ello tener en su propio funcionamiento y en sus relaciones con la ciudadanía, y, por último, cómo se va a llevar a cabo.
27,50€ 26,12€
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La era de la Inteligencia Artificial y nuestro futuro humano
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Kissinger, Henry

Una IA aprendió a ganar al ajedrez realizando jugadas que los grandes maestros nunca habían concebido. Otra IA descubrió un nuevo antibiótico analizando propiedades moleculares que los científicos no comprendían. Aviones propulsados por IA están derrotando a experimentados pilotos en combates aéreos simulados. La IA está irrumpiendo en la investigación, la transmisión en directo o streaming, la medicina, la educación y muchos otros campos y, al hacerlo, está transformando la forma en que los humanos experimentan la realidad.La era de la Inteligencia Artificial es una hoja de ruta esencial para nuestro presente y nuestro futuro, una era distinta a todas las anteriores.
25,95€ 24,65€
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Revista manual 12
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Aavv

Kumi Tanioka, compositora en sagas como Final Fantasy, Atelier o Hyrule Warriors, protagoniza nuestra portada para este número 12. Junto a ella, las figuras de Raúl Rubio (Tequila Works), Julien Fenoglio (Fireplace Games) y Marielle Fox (Red Hook Studios) completan las entrevistas de este número, donde volvemos a encontrar los cuatro reportajes y doce ensayos habituales con temáticas tan diversas como el detective en el videojuego, la temporalidad o la representación de la historia en el medio.
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Play like a girl
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Amores, Marina

Un libro de la crítica especializada en videojuegos referente en España, inspiración para las niñas que quieren entrar en la industria.Aunque en su origen el videojuego se pensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que ese enfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmente que el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al que las mujeres no estaban invitadas porque, según se había consensuado, las mujeres no podían ser buenas programadoras ni creadoras porque en primer lugar no habían desarrollado interés por la tecnología ni por el consumo de los videojuegos. ¿Pero sabías que, en realidad, las mujeres habían sido pioneras en la programación aun cuando no tenían el mismo acceso a la educación que los hombres? Este libro se divide en tres ejes principales para abordar todas las esferas en las que las mujeres pueden relacionarse con los videojuegos: como desarrolladoras, como comunicadoras y como jugadoras. Hablaremos tanto de las trabajadoras y creadoras como de las estudiantes, de la prensa y los medios que tratan el videojuego así como del marketing y la publicidad que decide cómo vender esos productos culturales y a quién dirigirse, para finalmente acabar introduciéndonos en la comunidad de jugadores, con el acoso online, los prejuicios hacia las jugadoras, la profesionalización en los esports y el streaming. En Play like a girl se explican los mecanismos y estrategias de cómo se ha apartado a las mujeres del mundo de los videojuegos y de la tecnología, pero también se habla de todo lo que podemos hacer para que las niñas y las jóvenes vuelvan a sentir suyo un espacio en el que cabemos todos. No solo tenemos la oportunidad de reconstruir un sistema roto: tenemos la obligación y podemos hacerlo. Así que démosle al botón de Start.
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