Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

El gran libro de Angular
-5% en Libros

Boada Oriols, David Miquel

Angular es el framework que te permitir&aacute des
24,80€ 23,56€
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Internal Hacking y contramedidas en ento
-5% en Libros

Kapfer, Philippe

Este libro se dirige a los Administradores de Sistemas Windows, a losResponsables de Seguridad y a los Desarrolladores entusiastas con laseguridad informática. Tiene por objetivo el aprender a conocer mejorlos riesgos de ataques internos, al alcance de usuarios simples, y porlo tanto favorecer la puesta en marcha de contramedidas que,obligatoriamente, aumentarán la seguridad frente a ataques externos.En efecto, muchos estudios muestran que se puede atactar fácilmente lainfraestructura informática de una empresa desde el interior, habiendoun claro aumento de este tipo de incidentes. La realidad es así,regularmente se utilizan técnicas de hacking para estos fines.El autor describe por ejemplo cómo convertirse en administrador en unpuesto de trabajo o en un servidor (cuando se es un usuario con pocos oningún permiso), cómo apropiarse de una contraseña, coger el controlremoto de un puesto, cómo ejecutar una aplicación trampa, sobrepasar lasrestricciones software, crear un cryptoware... Los medios utilizados secomponen de recursos internos así como de los programas estrellas delpirateo en entorno Windows. Se llevará también al lector a crear suspropias herramientas para escapar mejor al control de los antivirus yrodear las medidas clásicas de protección configuradas.Frente a estos riesgos, el autor describe las contramedidas técnicas aponer en marcha como las estrategias de grupo, los certificados, lossmartcards virtuales, la autentificación OTP… Inicia también al lector auna buena gestión de los sistemas para darle los medios para protegermejor sus sistemas de información. Le guiará en la puesta en marcha deun protocolo de seguridad y la adopción de reglas simples paraincrementar la resistencia de su infraestructura. Casi todos los cambiospreconizados y configurados son igualmente beneficiosos frente a lasamenazas externas y contribuyen por lo tanto a un retorno de lainversión rápido y eficaz.Se pueden descargar elementos adicionales en el sitio web www.ediciones-eni.com.
54,00€ 51,30€
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Cree su primer sitio web - Del diseño a la realización
-5% en Libros

Aubry, Christophe

Tanto si usted es particular, responsable de una a
26,50€ 25,17€
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Responsive Web Design, diseños y cuadrículas
-5% en Libros

Aubry, Christophe

Las t&eacutecnicas de dise&ntildeo de sitios web h
26,50€ 25,17€
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Aprendiendo paso a paso Excel 2016
-5% en Libros

Paredes Bruno, Poul

Este libro presenta las &uacuteltimas novedades de
21,70€ 20,61€
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Iniciación a Arduino UNO 2ªEd
-5% en Libros

Pareja Aparicio, Miguel

En este libro se incluyen las nociones básicas que se deben conocer para empezar a trabajar con Arduino. Se particulariza cada diseño en la placa Arduino UNO por ser la más utilizada y servir de referencia para las demás placas de Arduino. Solo se requerirán unos conocimientos a nivel usuario y seguir la estructura secuencial de cada uno de los capítulos para, al finalizar, poder disponer de unos conocimientos básicos y realizar sus propios diseños. CONTENIDOS Presentación de Arduino (¿qué es Arduino?) Software necesarios (primeros pasos) Entradas y salidas digitales (saber cómo utilizarlas) Ampliación de entradas y salidas digitales (conectar más sensores para aumentar las posibilidades del diseño) Salidas digitales PWM (incluir las particularidades de este tipo de salidas) Entradas analógicas (saber cómo utilizarlas y ejemplos básicos de conexionado) Se trata de un libro eminentemente práctico, en el cual se ha utilizado un lenguaje lo menos técnico posible para que cualquier usuario con niveles de programación y de electrónica básicos (o prácticamente nulos) pueda iniciarse en el mundo de Arduino, siguiendo las pautas indicadas y proporcionando los conceptos necesarios para facilitar su comprensión. Para ello encontrará 19 ejercicios totalmente resueltos, con una breve descripción y con el código implementado, así como esquemas que facilitan su conexionado. Se complementa cada capítulo con unos ejercicios propuestos que tienen como fin la comprobación de los conceptos vistos en cada capítulo, lo visto en capítulos previos y en los ejercicios resueltos. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
12,20€ 11,59€
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Python con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas
-5% en Libros

Aavv

En esta obra se presenta el lenguaje de programaci
15,40€ 14,63€
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Windows Server 2016
-5% en Libros

Aavv

Este libro sobre Windows Server 2016 está dirigido
38,90€ 36,95€
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Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone
-5% en Libros

López Cabrera, Juan Pedro

¿Quieres conocer Linux a la vez que te introduces
11,80€ 11,21€
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SCRUM. Un metodo ágil para sus proyectos
-5% en Libros

Subra, Jean-Paul

Este libro está dirigido a todos los que deseen implementar o trabajar con Scrum. Su objetivo es presentar este método ágil, que además es el más utilizado, en sus aspectos teóricos y prácticos para que los lectores tengan el conocimiento necesario para implementarlo en sus futuros proyectos o para realizar de manera efectiva su función, sea cual sea esta, en un proyecto Scrum. Esta nueva edición se actualiza según la versión de la Guía oficial de Scrum de noviembre de 2017. Después de un breve recordatorio sobre los métodos tradicionales de gestión de proyectos (Cascade y Cycle in V) y los límites que llevaron al nacimiento de enfoques ágiles, el autor presenta métodos relacionados con Scrum, tanto en términos de conceptos como herramientas prácticas (Lean Management, Kanban e incluso eXtreme Programming). En los siguientes capítulos, después de haber hecho una descripción general del método Scrum que permite al lector tener una visión general rápida, el autor se detiene en los detalles del equipo Scrum con los roles y responsabilidades que contiene. Después explora las prácticas de Scrum en detalle, para formular y ordenar las necesidades, planificar y estimar la duración de las diferentes fases del proyecto para construir planes, administrar el ciclo de vida y hacer el seguimiento del proyecto y finalmente probar lo que se está desarrollando. Además de este aprendizaje propiamente dicho del método, el autor ha optado por proporcionar al lector elementos que lo ayudarán a abordar este problema, a veces espinoso, del despliegue de Scrum y la gestión del cambio resultante. Finalmente, dos capítulos nos permiten explorar caminos para ir más allá. Uno aborda las herramientas de software que pueden ser muy útiles en el contexto de la gestión de proyectos de Scrum. El otro aporta respuestas concretas a las preguntas que a menudo se pueden formular en la implementación práctica de Scrum, como por ejemplo cuáles son los métodos para implementarlo en varios equipos, cuáles son las diferencias y aspectos complementarios entre Scrum y Kanban, qué relación existe entre Scrum y DevOps o cómo establecer contratos con Scrum. Finalmente, este libro termina con un cuestionario que permitirá al lector verificar su nivel de conocimiento e identificar los puntos que pudiera no haber asimilado correctamente. Hay elementos adicionales disponibles para descargar en el sitio web www.ediciones-eni.com.
45,00€ 42,75€
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Macros y lenguaje VBA. Descubra la programación en Excel
-5% en Libros

André, Jean-Philippe

Este libro está diseñado para las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar una cantidad considerable de tiempo para realizar tareas repetitivas. Tanto si usted ya tiene algunos conocimientos de programación como si es un completo principiante, este libro le ayudará a descubrir los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como el código y la sintaxis VBA han cambiado poco desde Excel 97, este libro será adecuado para todas las versiones de Excel, aunque se ha escrito pensando en sus últimas versiones (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365).Comenzará descubriendo la Grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros.Continuará su aprendizaje descubriendo las principales estructuras de código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, continuando con las celdas, hojas y libros antes de utilizar toda la aplicación Excel.Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar sus informes y, para que sus colegas puedan utilizar sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se evocarán las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas.Por último, se presentan algunas ideas que le permiten ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office.Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa.
20,00€ 19,00€
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Soldiworks 2018
-5% en Libros

Rodríguez Jiménez, Gaspar

El programa SOLIDWORKS 2018 es una de las herramientas más potentes dentro del diseño y la ingeniería asistida por ordenador (CAD-CAE). En los últimos años se ha posicionado como un pilar del diseño mecánico, por su productividad y fácil manejo. Con SOLIDWORKS 2018 se diseña con precisión, se crean modelos a través de una interfaz muy amigable y de fácil manejo mediante controles intuitivos. Además, el programa genera información de las piezas o ensamblajes incluyendo dimensiones, tolerancias, anotaciones y tablas. Ayuda a resolver complejos problemas y a validar los modelos mediante SOLIDWORKS SIMULATION, y contribuye al ahorro en los ciclos de diseño, reduciendo considerablemente los costes y el tiempo. Este libro para el aprendizaje de SOLIDWORKS 2018 está pensado tanto para principiantes como para usuarios avanzados, gracias a las explicaciones teóricas como a sus múltiples ejercicios prácticos, tutoriales e ilustraciones.
29,95€ 28,45€
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Android: programación de dispositivos mó
-5% en Libros

Amaro Soriano, José Enrique

El libro propone un aprendizaje práctico, con actividades, muchas a través de Internet:Vídeo[Tutorial]: Más de 80 vídeos elaborados por el autor.Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar.Solución: Te será de ayuda si tienesproblemas en las prácticas.Recursos adicionales:Localiza rápidamente la información clave.Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones enla Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistascientíficas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendocursos de formación para empresas.
22,40€ 21,28€
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Iniciación a internet
-5% en Libros

Gris, Myriam

Cada día más personas utilizan los servicios de In
13,99€ 13,29€
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Diseño y construcción de páginas web
-5% en Libros

Fernández Casado, Pablo E.

Aunque los lenguajes de marcado pueden utilizarse para diferentes cometidos, su aplicación está más centralizada en la maquetación web. Este libro, va dirigido a aquellas personas, con o sin nivel, que deseen formarse en la materia.Comenzando desde un nivel cero, se van explicando, de manera sencilla y concisa,todas y cada una de las posibilidades de HTML5, CSS3y SVG. Para asimilar de forma sencilla los temastratados se complementan con catorce prácticas completas, que pueden ser descargadas a través de un repositorio en GitHub, y que permiten afianzar las diferentes necesidades y casuísticas del proceso de diseño ycreación.Cuando haya terminado este libro, habráadquirido los conocimientos necesarios para poder enfrentarse a cualquier desafío que pueda surgir duranteel proceso de Diseño y Construcción de Páginas Web.
32,90€ 31,25€
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Android Things y visión artificial
-5% en Libros

Aavv

En un futuro cercano, viviremos la revolución de I
26,80€ 25,46€
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El gran libro de Android Avanzado
-5% en Libros

Tomás Gironés, Jesús

El libro que tiene en las manos es una guía para a
23,90€ 22,70€
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Crea tu web en 1 DÍA
-5% en Libros

García Fernández, Jesús

Si te estás planteando crear tú propia web y no quieres morir en el intento, este libro es lo que necesitas. El autor, experto en diseño web y marketing digital, te dará las pautas necesarias para crear tu página web en pocas horas, de forma práctica. D
19,90€ 18,90€
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Aprender desarrollo de videojuegos para
-5% en Libros

Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida yamena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Loscontenidos están ordenados de manera que, al llegar alos juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen Juegos clásicos: Fall Down,Galería de tiro y Flappy Bird Juego deportivo Juegode carreras Juego de plataformas Además, en la parteinferior de la primera página del libro encontrará elcódigo de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. Crear un juego nunca había sido tan sencillo!
21,40€ 20,33€
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Windows 10
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Martos Rubio, Ana

Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes... Y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no? Si se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ellos. Compruebe que no solo son un recurso escolar o laboral, sino que son también para usted. Solamente necesita este libro, un poco de tiempo, un poco de ilusión y un mucho de curiosidad. Esta guía le ayudará a entender y a disfrutar de la informática y el ocio digital. Encontrará un método sencillo, una forma cómoda de acercase al mundo de Windows 10 y de extraer todo su contenido práctico. Con unas instrucciones fáciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. íTodo está a su alcance!
16,50€ 15,67€
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Introducción a las bases de datos NoSQL
-5% en Libros

Sarasa, Antonio

En este libro se realiza una introducción a las bases de datos NoSQL utilizando como elemento de ilustración Cassandra, que pertenece a las bases de datos orientadas a columnas que a su vez se agrupan en las denominadas bases de datos orientadas hacia agregados. El libro se estructura en dos partes, de las cuales la primera es más teórica y se centra en la descripción de los conceptos fundamentales de las bases de datos NoSQL, mientras que la segunda es una introducción a Cassandra. Así, se explica su instalación, arquitectura, modelo de datos y lenguaje de consultas CQL. Asimismo, se dedica un capítulo al problema de la modelización con Cassandra, para lo cual se resuelven varios casos y se presenta un ejemplo de implementación con Python.
18,00€ 17,10€
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Community manager. La guía definitiva
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Lázaro Ávila, María

Las redes sociales han cambiado radicalmente los modelos de comunicación, la forma en la que las personas se relacionan entre sí y con las empresas, y cómo las marcas interactúan con el consumidor. Lo quieran o no, todas las marcas (o casi todas) están presentes en las redes sociales: porque sus clientes hablan de ellas, o son susceptibles de hacerlo, con independencia de que la compañía cuente con perfil corporativo en la red. Pero no es suficiente «estar» en las redes sociales: «estar por estar» puede resultar incluso contraproducente. Este libro es una guía detallada para que aprendas a aprovechar todo el potencial de las redes sociales, sea cual sea el tamaño de tu empresa o el proyecto que desarrolles. Descubrirás cómo trazar una estrategia diferente a la competencia, cómo medir y optimizar resultados e integrar este ecosistema en el plan de marketing online. Los ejemplos prácticos te ayudarán a crear buen contenido, planificar campañas, enfrentarte a posibles crisis, analizar datos, monitorizar y dinamizar comunidades online. Nos encontramos en un entorno en continua transformación en el que periódicamente surgen nuevas redes sociales y herramientas, y cambian los patrones de conducta de los usuarios. En tus manos está saber gestionarlo.
22,50€ 21,37€
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Desarrollo de aplicaciones con Android
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Nolasco, Jorge Santiago

La presente publicación Desarrollo de Aplicaciones
29,90€ 28,40€
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UML 2.5 - Domine el diseño con los patro
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Aavv

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de in
61,00€ 57,95€
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En la sección de libros de informática encontrarás una amplia selección de lecturas, manuales y guías con los que aprender sobre una gran variedad de temas: Arduino, Microsoft Office, Java, Eclipse, C++, SQL Server, PHP, Python, Git, Bases de Datos, Android, Seguridad para los menores en Internet, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Windows 10, Linux, Wordpress, Photoshop CC, AutoCAD, Autodesk, Prestashop y Joomla, entre muchos otros.