Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Diseño de arquitecturas .NET orientadas a microservicios
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Serrano Valero, Ramón

La mejor arquitectura es aquella que resuelve su problema de software. Ahora, tiene a su disposición el manual con el que aprender a diseñar, de forma sencilla y autónoma, arquitecturas basadas en microservicios. Gracias a este libro, dejará atrás los contratiempos al trabajar con monolitos, como el alto acoplamiento dentro de un mismo sistema o la baja escalabilidad al resolver con la misma arquitectura distintos problemas. Asimismo, aprenderá alternativas que le permitirán aplicar distintas soluciones a multitud de cuestiones y sabrá distinguir cuándo es mejor orientar su arquitectura a microservicios y cuándo mantener su monolito. 1. Conocerá los fundamentos de desarrollo .NET. 2. Construirá cada módulo de que se compone una arquitectura con .NET. 3. Aplicará seguridad a su arquitectura mediante la autenticación y autorización JWT. 4. Sabrá cuándo aplicar una arquitectura monolítica o una orientada a microservicios. 5. Será capaz de modelar arquitecturas limpias cumpliendo la regla de dependencia. 6. Diseñará una arquitectura de microservicios usando distintas tecnologías en cada una. 7. Aprenderá los distintos tipos de comunicación entre microservicios. Además, tras su lectura, conseguirá emplear una arquitectura limpia que le permitirá abstrae del almacén de datos utilizado, separar responsabilidades, crear un código reutilizable y mantenible, dotar a su sistema de un nivel de seguridad basado en token JWT, aprender los patrones más utilizados, así como conocer las bondades del desarrollo .NET, entre muchas otras posibilidades. Es el momento de dar rienda suelta a su creatividad y convertirse en el mejor arquitecto de software. Hágase con el libro, conozca los beneficios que aporta utilizar este tipo de arquitecturas y decida por sí mismo si debe o no aplicarlo. Ramón Serrano Valero: Ingeniero Informático con un máster en Ingeniería de Desarrollo para Dispositivos Móviles y otro en Ciencia de Datos. A lo largo de sus más de 14 años de experiencia en desarrollo .NET, diseñando diferentes arquitecturas software para las distintas necesidades de los clientes y asesorando a otras empresas en la definición de arquitecturas, ha aprendido que no todas las empresas requieren una misma arquitectura y que, en ocasiones, no realizar una sobre ingeniería simplifica la solución, al evitar que crezca su complejidad más de lo necesario.
28,50€ 27,07€
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Metasploit
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Senet, Régis

El framework de explotación Metasploit (en la versión msf6 en el momento de escribir este libro) es una herramienta particularmente completa, que permite descubrir y explotar las vulnerabilidades de seguridad presentes en los sistemas de información. El objetivo del autor en este libro es ayudar al lector, ya sea por simple curiosidad o se trate de un profesional de la seguridad, a entender cómo usarlo para verificar la seguridad de una infraestructura. El autor comienza presentando qué son las pruebas de intrusión y el framework Metasploit, a través de su historia y sus diferentes versiones. Posteriormente, explica al lector cómo instalar un lab de explotación en varias plataformas (Linux, Mac, Windows, etc.), incluido el framework y las máquinas que se verán comprometidas. En los siguientes capítulos, el autor familiariza al lector con el uso de Metasploit para realizar pruebas, ilustrando sus observaciones con ejemplos concretos. De esta manera, se estudian los comandos básicos, la base de datos integrada, los escáneres de vulnerabilidades, las sesiones, así como las fases de reconocimiento, explotación y post explotación. A medida que se avanza en la lectura del libro, el lector también descubrirá cómo los atacantes pueden explotar vulnerabilidades en el lado del cliente, mantener el acceso a una máquina, usar determinadas herramientas para automatizar ataques u ocultar sus huellas después de la intrusión en un sistema.
54,00€ 51,30€
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Cultura Geek
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Lys, Miguel de

Cómo no perderse en un mundo de memes, streamers, youtubers, influencers, gamers, tiktokers, vloggers, instagramers… ¿Por qué los jóvenes sueñan con ser youtubers o streamers? ¿Se trata de imitación, de intentar llevar una vida regalada o de pasión por las redes? Los que antes querían ser futbolistas o modelos hoy aspiran a ser influencers y a ganarse la vida a través de Instagram, TikTok, YouTube o Twitch... pero, ¿es una profesión real? Los geeks (o frikis) se han convertido en una tribu urbana con sus propios hábitos, valores y aspiraciones y su cultura se distingue por el acentuado interés por la tecnología, los videojuegos, la ciencia ficción y «la fantasía». Ellos se perciben como gente creativa que utiliza internet y las redes sociales como canales de interacción e intercambio de conocimientos... pero también como una forma de ganarse la vida. No en vano, los creadores de contenido y sus seguidores son responsables de que las industrias de informática y entretenimiento muevan millones de dólares en todo el planeta y que cuenten con una fecha propia en el calendario: El Día del Orgullo Geek (o Día del Orgullo Friki). Miguel de Lys, periodista y divulgador con cientos de miles de seguidores en redes, nos explica en qué consiste esta nueva cultura tecnológica y los nuevos formatos de entretenimiento que, bien analizados, no son tan diferentes de los analógicos como podríamos pensar. Por tanto: no te preocupes, lo que hace tu hijo es normal.
21,95€ 20,85€
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Introducción a Arduino. 4.ª edición
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Banzi, Massimo

Arduino es la plataforma para prototipos electrónicos de código abierto que se encuentra en el corazón del mundo Maker. Esta introducción exhaustiva, actualizada para el lanzamiento del IDE de Arduino más reciente y las nuevas placas basadas en ARM, le ayudará a empezar a crear prototipos de inmediato. Desde la obtención de los componentes requeridos a la adición de los últimos toques al proyecto, ¡toda la información que necesita está aquí! ¡Empezar a usar Arduino es muy fácil! Para utilizar los ejemplos introductorios de esta guía, solo necesita la Arduino Uno o Nano, junto con un cable USB y un LED. El entorno de desarrollo de Arduino, gratuito y fácil de utilizar, puede ejecutarse en Mac, Windows y Linux. Únase a los cientos de miles de aficionados que han descubierto esta increíble (y educativa) plataforma.
29,95€ 28,45€
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Impresión 3D
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Gómez González, Sergio

Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos d
27,80€ 26,41€
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PowerPoint 2021
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Aavv

Este manual presenta de forma detallada todas las características de Microsoft® PowerPoint 2021 y está dirigido a todas aquellas personas que quieran descubrir todas sus funciones y profundizar en ellas. Tras la descripción del nuevo entorno, los distintos modos de visualización y gestión de documentos (abrir y guardar presentaciones y plantillas, compartir y guardar en OneDrive, administrar el álbum de fotos, imprimir, etc.), aprenderá a crear y modificar los distintos elementos de una presentación: diapositivas, patrones, temas, fondos, secciones, etc. De esta forma, podrá crear el contenido de cada diapositiva: introducir texto, un esquema y aplicarle formato. A continuación, verá cómo crear, modificar y aplicar formato a todo tipo de objetos: autoformas, tablas, imágenes, modelos 3D, sonidos, vídeos, diagramas y gráficos, sacará provecho a las funciones de edición de vídeo (añadir, recortar, aplicar efectos artísticos, cortar el principio o el final) y de retoque de imágenes (efectos artísticos, encuadre de forma, brillo, correcciones de color, compresión, etc.). Podrá realizar su primera presentación con diapositivas y añadirle efectos de animación, imágenes interactivas que representan a una o varias diapositivas (vista general de resumen, vista general de diapositiva y vista general de sección), notas, etc. Aprenderá a definir el intervalo de tiempo de proyección de las diapositivas, aplicar efectos de transición (como el famoso efecto Transformación), guardar la presentación en formato de vídeo para reutilizar las animaciones en otras presentaciones o compartirla en DailyMotion o YouTube. Hay un capítulo donde se habla del trabajo en colaboración y se explica con detalle cómo compartir una presentación guardada en el espacio OneDrive y cómo trabajar varias personas en una presentación utilizando la coedición. El libro termina con las funciones avanzadas como personalizar la cinta de opciones, los intercambios con Excel y Word y administrar la cuenta de usuario.
15,50€ 14,72€
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Photoshop 2021 - Para PC/Mac
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Mazier, Didier

Este libro de la colección Studio Factory detalla cada función de Adobe Photoshop, el programa de referencia en materia de retoque de imágenes, la versión 22.5, que ha aparecido en verano de 2021, es la que se ha utilizado para la redacción de esta guía. Tras la presentación del entorno de trabajo, de las funcionalidades de Creative Cloud y de los diferentes formatos de archivo gestionados por Photoshop, descubrirá cómo administrar las imágenes con Camera RAW, crear una panorámica, utilizar las bibliotecas, compartir un archivo, crear maquetas y realizar búsquedas en la aplicación para ganar tiempo y eficacia. A continuación conocerá todas las técnicas de selección avanzadas, aprenderá a sacar partido de los modos de color de las imágenes, las capas y sus grupos, los estilos y los modos de fusión, con el objetivo de realizar los montajes más variados. Podrá personalizar estos montajes integrando dibujo y texto o creando formas personalizadas. Descubrirá también las múltiples funciones de retoque y de corrección, así como las transformaciones que pueden aplicarse a las imágenes. Aprenderá a simplificar el workflow de mejora y de retoque de imágenes con Camera RAW, ahora integrada como filtro. Se abrirán ante usted nuevas posibilidades artísticas con el tratamiento HDR de las fotos, la corrección de la lente, el enderezamiento de perspectivas, el pincel mezclador, la herramienta de Relleno según el contenido, etc. Verá cómo obtener efectos sorprendentes usando los numerosos filtros inteligentes, los efectos de desenfoque en un área, y podrá explotar toda la potencia de la inteligencia artificial de los nuevos « ,Neural Filters». Aprenderá a siluetear las imágenes para realizar trazados, usar la herramienta de mejora de los contornos de selección, aprovechar los canales para crear una máscara o reemplazar tintas de cuatricromía. Estudiará cómo administrar las imágenes para la web, exportar los estilos CSS y sacar partido de las mesas de trabajo para crear interfaces web o aplicaciones móviles. Además, descubrirá la herramienta de gestión de vídeos, que combina perfectamente la simplicidad y la potencia de Photoshop tanto en retoque como en creación. Asimismo, aprenderá a automatizar las tareas mediante la creación de acciones (scripts), y en un breve capítulo le presentamos la galaxia de aplicaciones de Photoshop para dispositivos móviles.
17,90€ 17,00€
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Outlook - versiones 2019 y Office 365
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Aavv

Este manual presenta de forma detallada todas las características de Microsoft PowerPoint y está dirigidoa todas aquellas personas que quieran descubrir todassus funciones y profundizar en ellas. El contenido está basado en la versión 2019 de PowerPoint e incluyelas novedades y las diferencias con respecto a la versión de PowerPoint incluida en Office 365. Tras la descripción del nuevo entorno, los distintos modos devisualización y gestión de documentos (abrir y guardar presentaciones y plantillas, compartir y guardar enOneDrive, administrar el álbum de fotos, imprimir, etc.), aprenderá a crear y modificar los distintos elementos de una presentación: diapositivas, patrones, temas, fondos, secciones, etc. De esta forma, podrá crear el contenido de cada diapositiva: introducir texto, un esquema y aplicarle formato. A continuación, verá cómo crear, modificar y aplicar formato a todo tipo de objetos: autoformas, tablas, imágenes, modelos 3D, sonidos, vídeos, diagramas y gráficos, sacará provecho a las funciones de edición de vídeo (añadir, recortar, aplicar efectos artísticos, cortar el principio o el final) y de retoque de imágenes (efectos artísticos, recorte de forma, brillo, correcciones de color, compresión, etc.). Ya puede realizar su primera presentación con diapositivas y añadirle efectos de animación, imágenes interactivas que representen otras diapositivas (vista general de resumen, vista generalde diapositiva y vista general de sección), notas, etc. Aprenderá a definir el intervalo de tiempo de proyección de las diapositivas, a aplicar efectos de transición (como el famoso efecto Transformación), a guardarla en formato vídeo para reutilizar las animaciones en otras presentaciones o compartirla en DailyMotion o YouTube. La última parte está dedicada a las funciones avanzadas, como trabajar en grupo (compartir ycoeditar una presentación), personalizar la cinta deopciones, administrar las cuentas de usuario y trabajar con otras aplicaciones de Office.
15,50€ 14,72€
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El libro hueco
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Pineda, Roberto

DESCUBRE LA HISTORIA DE HALLOWNESTEl reino que una oscura noche fue próspero quedó cicatrizado por las guerras entre sus habitantes y los falsos profetas que prometían el advenimiento de la Luz. Muchos fueron los caballeros que perdieron la vida en la lucha contra Destello. Casi tantos como los viajeros que, atraídos por los viejos tesoros de una familia real olvidada, se adentraron sin éxito más allá de los confines de los Cruces Olvidados. Lo único que encontraron fueron vientos de desdicha, impregnados de cuestiones acerca de su propia existencia. Por suerte, en lo más profundo del Abismo todavía queda quién conoce las respuestas.El Libro Hueco es un viaje al interior del universo de Hollow Knight. Un desglose exhaustivo de su historia y un ejercicio de descubrimiento para el viajero dispuesto a perderse en su narrativa críptica.
25,99€ 24,69€
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Gris. Artbook
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Roset, Conrad

EL LIBRO DE ARTE DE CONRAD ROSET DE UNO DE LOS VIDEOJUEGOS DEL AÑO Gris, el videojuego diseñado por ConradRoset y su equipo de Nomada Studio, ha sido una de las sensaciones de la escena indie del año. Su precioso diseño de personajes y niveles, que bebe del imaginario del arte del autor barcelonés, le ha valido ochode los principales galardones de los Premios Nacionales del Videojuego Gamelab. Norma Editorial y NómadaStudio te invitan a experimentar el proceso creativoque llevó a la concepción del hermoso universo onírico de Gris en su libro de arte oficial. Una preciosa colección de primeros bocetos, diseños de personajes yniveles, y material inédito.
35,00€ 33,25€
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UML 2.5. Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos
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Aavv

Este libro sobre UML 2.5 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos. Tras una introducción a la orientación a objetos, la obra presenta los diferentes diagramas de UML 2.5, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de perfil pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados-transiciones y de actividades. El lector aprenderá de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. Esta nueva edición del libro enriquece la descripción de numerosos diagramas e introduce en particular las clases y empaquetados template así como la relación de fusión de los empaquetados.
29,90€ 28,40€
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Illustrator Cc (Edición 2020) - Para Pc/Mac
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Mazier, Didier

Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: publicado en 2020, ha sido actualizado a partir de la versión 23.0.3 de Illustrator. Ellibro comienza con una presentación de los diferentes elementos de la interfaz (paneles, mesas de trabajo, espacios de trabajo, reglas, puntos de referencia,cuadrícula) antes de abordar la gestión de documentosy capas: descubrirá los últimos avances relacionadoscon la organización de múltiples mesas de trabajo, el nuevo panel de Propiedades, la integración de las bibliotecas Creative Cloud y los principales formatosde archivo gestionados por Illustrator (ai, eps, pdf,svg ...). También descubrirá las herramientas para crear diversas formas, insertar y dar formato al texto(usando fuentes OpenType SVG, conjuntos estilísticos) y verá en detalle el uso de herramientas de Pluma para crear trazados. Aprenderá a editar y resaltar objetos aplicando atributos, estilos, efectos, transformaciones y cómo convertir una foto en una imagen vectorial con vectorización dinámica. También explorará otras funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, las formas libres, la creación de patrones y el ajuste preciso del desenfoque Gaussiano. Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos (incluidos los símbolos dinámicos),el recorte en función del contenido, la herramienta deformación de posición libre... Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten exportarimágenes optimizadas para el Web y los dispositivos móviles (en formato gif, png, jpeg, swf o svg), empaquetar archivos y exportar estilos CSS, explotará la fusión de datos parametrizados por variables y creará scripts.
17,90€ 17,00€
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Aprender Office 365/2019 con 100 ejercicios prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

Sin duda alguna, Office 365 es la mejor apuesta de
21,40€ 20,33€
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Aavv

ADÉNTRATE EN EL MUNDO DE HYRULE Y NO TE PIERDAS ESTAEDICIÓN! Esta aventura empieza con más de 50 páginascuajadas de bocetos, ilustraciones promocionales y arte conceptual de mano del diseñador Takumi Wada. También podrás explorar más de 300 páginas de arte conceptual llenas de notas, anécdotas y reminiscencias de los desarrolladores y tomarte un respiro mientras aprendes sobre la historia de Hyrule y sus gentes. Y paraacabar, conoce a los maestros en persona mientras eldirector Hidemaru Fujibayashi, el director de arte Satoru Takizawa, el ilustrador Takumi Wada y el productor de la saga Eiji Aonuma analizan su viaje para crear a un héroe!
29,95€ 28,45€
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Mega Drive Legends
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Game Press

Mega Drive Legends rinde un profundo y sincero homenaje a la con sola que marca a toda una generación: mega Drive, la con sola de saga que vendido más de 40 millones de unidades en todo el mundo a mediados de los 90.En sus páginas, encontramos retrospectiva de los 154 juegos más legendarios de la con sola, así como un detallado repaso a su historia, modelos, tipos de cartuchos, periféricos, campañas publicitarias, publicaciones de la época, la creación de Sonic y su 25 aniversario y centenas de curiosidades. Además, también hallamos información inédita acerca del proceso de producción de cartuchos en saga, del cómo se llevaban a cabo las traducciones al castellano, o de los pequeños detalles que suceden un día cualquiera en las oficinas de saga España. Todo ello sin olvidar nos de las otras leyendas de la con sola, las de carne y hueso.Gente como Yuji naka, yuzo koshiro o hideki Sato, reciben su merecido homenaje, junto a Paco pastor, presidente de saga España, que nos brinda una interesante entrevista en exclusiva donde también des ve la datos hasta ahora inéditos. Alabado por la crítica, por cientos de you tu be y por la comunidad internacional, mega Drive Legends es, sin duda, una apuesta segura, el libro que todo fan de saga quiere tener: la publicación más completa dedicada a mega Drive.
29,95€ 28,45€
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Yo soy tu, tu eres yo
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García Sánchez, Ángela María

ATLUS era una modesta compañía japonesa que necesitaba un RPG que la defi niera y resultara rentable, para poder hacerse con un hueco en un mercado dominado principalmente por Dragon Quest y Final Fantasy. Shin Megami Tensei, su saga insignia, no terminaba de lograr la repercusión deseada y, con el paso de los años, la escasez en ventas y una serie de malas decisiones estuvieron a punto de borrar a la empresa del mapa, aunque, milagrosamente, salió a fl ote. Tras años de experimentación, encontró la fórmula que la llevaría al éxito: Persona. Esta franquicia derivada de Shin Megami Tensei surge de la psique humana y no deja a nadie indiferente: su cautivador mensaje ha logrado encandilar a millones de jugadores de todo el mundo, gracias a la implicación emocional que representa y su invitación a refl exionar sobre nuestra propia naturaleza. Este libro será tu guía en el viaje a través de la saga Persona, desde sus humildes y oscuros comienzos, hasta la ansiada popularidad que ha provocado una auténtica revolución en la industria. Conoceremos a las mentes creativas que la han hecho posible y nos detendremos en cada título que la compone, analizando su trama, fuentes de inspiración, puesta en escena, personajes principales y entresijos, con el objetivo de desgranar los motivos que han infl uido en su explosión mediática. Tanto si ya conocías Persona como si no, aquí encontrarás un compendio completo y un homenaje de la saga encumbrada como una de las más reconocibles e imprescindibles de la historia de los videojuegos.
24,95€ 23,70€
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The Art of Blasphemous II
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Cabeza, Enrique

Game Press y The Game Kitchen presentan The Art of Blasphemous II, el libro de arte de la segunda entrega de la famosa saga de videojuegos de reconocido éxito internacional, Blasphemous. Producida por los mismos creadores de los juegos, el estudio sevillano The Game Kitchen, esta obra cuenta con un total de 288 páginas repletas de ilustraciones conceptuales en alta resolución, pixel art, bocetos, contenido inédito y los procesos creativos de Blasphemous II. Se incluye, además, contenido de las escenas animadas realizadas por Sunshine Animation Studios, así como un apartado dedicado al key art y una cuidada selección de fan art. Conoce a los personajes, armas, enemigos, bosses, escenarios y a todo el equipo artístico que ha participado en la creación del juego y todo ello acompañado en gran medida por textos, en español e inglés, que explican la fuente de inspiración tomada por la propia Dirección Creativa de Blasphemous. Su espectacular formato de 22,8 × 30,5 cm, impresión en alta definición, papel de máxima calidad, tapa dura, acabados premium y una cuidada revisión, completan un majestuoso libro de arte que se hace imprescindible en la colección de todo fan de Blasphemous. Blasphemous es uno de los videojuegos más aclamados por crítica y público de los últimos años a nivel internacional. Sus características únicas, entre las que destaca su pixel art y un diseño artístico inspirado en las tradiciones e imaginería españolas, hicieron que millones de jugadores alrededor de todo el mundo —más de 3 sumando todas las ediciones y plataformas— se hicieran con una copia del título creado por The Game Kitchen. La esperada secuela, Blasphemous II, mejoró en todo a su predecesor recibiendo, nuevamente, una gran acogida entre los fans
41,95€ 39,85€
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La enciclopedia Master System
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Vázquez, Rodríguez

La Enciclopedia Master System es un homenaje y exhaustivo repaso a la consola que Sega lanzó para competir con NES y que, con el paso de los años, ha acabado convirtiéndose en una máquina de culto.Un viaje a través de los ochenta y los noventa, en plena batalla campal entre Sega y Nintendo, donde no solo se revivirá este legendario enfrentamiento, sino también el ciclo vital de la llamada consola de 8-bits más potente de la historia: su contexto histórico, los planes de Sega, su lanzamiento fracasado en Estados Unidos y Japón en contraste con sus ventas millonarias en Europa e Hispanoamérica, los esfuerzos de Sega España para convertirla en la «consola de las comuniones», la osadía de Sega Brasil para mantenerla viva con conversiones imposibles, sin olvidarnos de repasar también sus características técnicas, sus periféricos, sus packs y, cómo no, su gran catálogo de más de 300 juegos, tanto en mercado PAL como NTSC, donde se incluyen juegazos de la talla de Sonic: the Hedgehog, Alex Kidd in Miracle World, Street Fighter II, Wonder Boy III, Psycho Fox, California Games, Basketball Nightmare, Astérix, Mortal Kombat, Double Dragon, Shinobi y un largo etcétera.Una obra indispensable para los seguidores de Sega, especialmente los incondicionales de la Master System y los amantes del retro, en el que podrán descubrir todo sobre la consola que sentó las bases del posterior éxito de Mega Drive y que dejó un legado y recuerdo imborrable en todos aquellos que la disfrutaron en su infancia.
25,95€ 24,65€
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Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón
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Boscá, David

Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es por méritos propios la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria tal y como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras maravillosas que se exportarían a todo el mundo. Pero, ¿qué hay de todos esos títulos que nunca salieron de Japón?Yabai! Es un homenaje al videojuego japonés y un extenso recopilatorio de todos aquellos títulos que por motivos de toda índole nunca llegaron a publicarse en Occidente, pero que resultan perfectamente disfrutables sin necesidad de conocer el idioma original. Una guía para contextualizar y descubrir el lado más desconocido del catálogo de algunas de las videoconsolas más célebres de la historia.
23,95€ 22,75€
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Programación de aplicaciones Iphone
-5% en Libros

Blasco Blanquer, Enrique

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a programar aplicaciones en sistema operativo IOS en dispositivo móviles de Apple.
24,90€ 23,65€
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Linux. Administración del sistema y explotación de los servicios de red (5ª edición)
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Banquet, Philippe

Este libro presenta los conocimientos necesarios para la buena explotación de los sistemas Linux, de diferentes distribuciones, tanto en redes locales como en redes extendidas. Está dirigido a cualquier administrador que quiera garantizar la instalación y la configuración de servidores Linux y que quiera implementar las aplicaciones habituales en los entornos Open Source. Es conveniente tener una conocimiento razonable de la línea de comandos Unix o Linux para sacar provecho este libro.La gestión del hardware cubre las técnicas avanzadas de almacenamiento (local o iSCSI), el reconocimiento de los dispositivos por parte del sistema, así como la configuración del acceso a la red. La administración del sistema operativo aborda el arranque del sistema (en modo tradicional Unix System V o por systemd), la implementación de los diferentes tipos de sistemas de archivos, la gestión de las cuentas de usuario, locales o en un directorio. Una buena parte del libro está dedicado a los equipamientos de infraestructura como los servidores DNS y DHCP, los servicios de aplicaciones comunes como la compartición de ficheros y el correo, así como los servicios web (Apache, Nginx, squid). No se olvida la seguridad, ya sea en los servicios de las aplicaciones tratadas o sobre el mismo sistema con la configuración y la utilización del cortafuegos nativo de los sistemas Linux. Hay un capítulo dedicado al seguimiento de los recursos y a los principios de planificación de carga.El autor ha creado este libro como una caja de herramientas en la que el administrador encuentra los elementos necesarios para la explotación de los sistemas y de los diferentes servicios de aplicaciones presentes en sus redes.
38,00€ 36,10€
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IFCD077PO Machine learning e inteligenci
-5% en Libros

Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear algoritmos para extraer conocimiento de los datos mediante la aplicación de técnicas automáticas.
29,90€ 28,40€
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Final Fantasy VII Remake Material Ultimania
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Aavv

En este volumen te presentamos el arte oficial del FFVII Remake.En el interior de este volumen, encontraréis una selección de material artístico y de planificación que hemos escogido con buen criterio de entre la abundante cantidad de recursos de desarrollo que se crearon para el remake de este videojuego, intercalados con comentarios esclarecedores de parte del equipo. Inlcuye arte de personajes, ubicaciones, objetos, enemigos, materiales de planificación, ambientación, cinemáticas, referencias de vestuario y mucho más, todo con comentarios del propio staff. Contiene partituras de algunas de las pistas más sonadas, comentarios sobre la banda sonora y entrevistas a los actores de doblaje japoneses de los personajes principales de la entrega.
50,00€ 47,50€
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Kaibun 04
-5% en Libros

Aavv

Kaibun es una nueva forma de descubrir, entender y abrazar la cultura japonesa. Porque Japón es manga y es anime, pero también es mucho más. En esta nueva entrega, con la temática samurái en portada, descubrirás las bases de uno de los géneros más extendidos dentro de la cutura popular nipona. Obras como Vagabond, Guardianes de la Noche, Dororo, El Lobo Solitario y su Cachorro, Samurai Champloo o La Espada del Inmortal hacen acto de presencia en este tomo. Además, por supuesto, encontrarás secciones dedicadas al manga, con títulos como Jigokuraku, Frieren, Skip and Loafer y Limit. Anime, con nombres tan destacados como El chico y la garza, Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury, Oshi no Ko y Heike Monogatari. Y como cada Kaibun es mucho más que manga y anime, en sus 252 páginas encontrarás reportajes dedicados a Oda Nobunaga, la reacción del pueblo nipón a Oppenheimer o las bases culinarias de Shokugeki no Souma. En la sección dedicada a los entresijos de la industria, hablamos con Ryunosuke Otsuka, un verdadero samurái de ojos azules, e indagamos acerca de la posición del diseñador de personajes en la industria del anime. Y si lo que buscas es cultura, te damos dos tazas. Porque recorremos el camino del Bushido a través de la luz y sombra del guerrero y, además, te descubrimos el origen de los samuráis como herederos del arroz. Todo esto y mucho más, en Kaibun.
17,95€ 17,05€
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